Căuniac AdelinaCăuniac Adelina
STRUCTURA TEMEISTRUCTURA TEMEI
1.1. Definirea conceptului de „joc”Definirea conceptului de „joc”
2.2. Jocul didacticJocul didactic
3.3. Jocul logico-matematicJocul logico-matematic
4.4. Exemple de jocuri logico-matematiceExemple de jocuri logico-matematice
5.5. Aplica ii („Săcule ul fermecat”)ț țAplica ii („Săcule ul fermecat”)ț ț
6.6. ConcluziiConcluzii
7.7. BibliografieBibliografie
Motto:
„Copilul râde:
În elepciunea i iubirea mea e jocul!ț ș
Tânărul cântă:
Jocul i în elepciunea mea-i iubirea!ș ț
Bătrânul tace:
Iubirea i jocul meu e-în elepciunea!”ș ț
(Lucian Blaga – „Trei fe e”)ț
 Grădini a, ca parte integrantă a învă ământuluiț ț
preuniversitar, are scopul de a oferi copiilor afla i laț
vârsta pre colară condi iile necesare pentru oș ț
dezvoltare normală i deplină. Ea are în vedereș
asigurarea experien elor care să ină seama deț ț
ritmul propriu al copilului, de nevoile sale afective iș
de activitatea sa fundamentală – jocul.
 Una dintre cele mai eficiente i cele mai utilizateș
metode didactice în învă ământul pre colar esteț ș
jocul didactic
Definirea conceptului de „joc”
 In cea ce prive te jocul nu putem vorbi doar despre o singură defini ie,ș ț
de-a lungul timpului datorită complexită ii sale, a căpătat semnifica ii iț ț ș
valori diferite.
„În om există instinctul de activitate care la copil se manifestă sub forma
jocului. Jocul poate împlini un mare rol dacă este bine practicat; el
deschide copilului perspectiva universului spre care-l educăm i spre careș
el se dezvoltă”, sus ine Fr. Freӧbel.ț
Ed.Claparede spunea că " jocul pregăteşte viitorul, satisfăcând
necesităţile prezente.“
A.I.Makarenko afirma că " jocul îl pregăteşte pe copil pentru munca de mai
târziu "
• Jocul este cel mai bun
prieten al copilului, este
prietenul nelipsit al
acestuia.
• Ceea ce define te cel maiș
bine jocul, este faptul că
acesta izvoră te din nevoiaș
de mi care, de manifestareș
a calită ii fiin ei umane.ț ț
• Dacă în familie, jocul se
desfă oară într-o manierăș
distractivă, devenind un
mod plăcut de petrecere a
timpului liber (având
func ia de relaxare iț ș
destindere), la grădini ăț
jocul este întâlnit sub forma
jocului didactic i are oș
func ie formativă,ț
modelatoare.
Jocul didactic
 Termenul „didactic”, asociat celui de joc,
accentuează latura instructiv-educativă a activităţii.
Jocul didactic este o formă de activitate ce îmbină
armonios latura distractivă cu sarcinile instruciv-
educative.
 Este un tip de joc prin care cadrul didactic
consolidează, verifică şi îmbogăţeşte cunoştinţele
predate copiilor.
 Prin acest tip de joc se urmăresc anumite obiective,
precum: educarea limbajului, dezvoltarea proceselor
psihice i cognitive, dezvoltarea personalită ii,ș ț
cunoa terea i în elegerea mediului înconjurător,ș ș ț
formarea deprinderilor i abilită iilor practice,ș ț
dezvoltarea fizică.
 Stimulează cinstea,
răbdarea, stăpânirea de
sine, spiritul critic,
spiritul de colegialitate,
întăre te în sens pozitivș
caracterul copiilor.
 Jocurile didactice
trezesc interesul
copiilor i le men inș ț
aten ia pentru multț
timp.
 Jocul didactic este cel
mai eficient mijloc de
instruire i de educareș
a copilului.
Jocul logico-matematic
.
Jocurile logico-matematice sunt jocuri didactice matematice
care introduc în verbalizare copiilor opera iile logice. Scopulț
principal al jocului logico-matematic este de ai înzestra pe copii
cu un aparat logic care să le permită orientarea în realitatea
înconjurătoare i exprimarea unor judecă i i ra ionamenteș ț ș ț într-
un limbaj adecvat. Jocul logic pune accentul pe ac iuneaț
copilului asupra obiectelor, în scopul formării percep iilor i aț ș
structurilor operatorii ale gândirii.
Materialele didactice folosite în jocurile logico-matematice sunt
trusele cu piese geometrice: Diènes, Logi I, Logi II.
Exemple de jocuri logico-
matematice:
 Pentru grupa mică se folosesc următoarele jocuri:
„ Aranjăm discurile”, „Aranjăm pătratele”, „Aşează-mă
la culoarea mea”, „Aşează-mă la căsuţa mea”.
 Pentru grupa mijlocie: „Biblioteca”, „Te rog să-mi
dai”, „Ce este i ce nu este la fel?”, „Cum este iș ș
cum nu este această piesă?”, „Cine aranjează mai
bine?”.
 Pentru grupa mare i pregătitoare: „Săcule ulș ț
fermecat”, „Biblioteca?”, „Te rog să-mi dai?”, „Trenul
cu o diferen ă”, „Trenul cu două diferen e?”, „Trenulț ț
cu patru diferen e?”, „Cine aranjează mai bine?”,ț
„Găse te locul potrivit”, „Jocul celor 10 întrebări”,ș
„Jocul cu trei cercuri”.
Aplica iiț
Jocul „Săcule ul fermecat”ț
 Acest joc este un joc cu figuri geometrice, ce le oferă
copiilor posibilitatea de a descoperi forma, mărimea,
grosimea doar prin sim tactil, iar culoarea piesei poate fiț
ghicită sau recunoscută imediat după extragerea piesei din
săcule .ț
 Scopul acestui joc este dezvoltarea capacităţii de
recunoaştere, de denumire a figurilor geometrice şi
gruparea acestora (constituirea de mulţimi) pe baza unui
criteriu dat (după formă, mărime, culoare, grosime).
 Sarcina didactică:
- recunoasterea numai cu
ajutor sim ului tactil a formei,ț
mărimii i grosimii pieseiș
extrase din săcule iț ș
deducerea culorii acesteia.
 Regulile jocului:
- fiecare copil va închide
ochii i va extrage o piesăș
din „Săcule ul fermecat” peț
care va trebui să o ghicească
cu ajutorul sim ului tactil;ț
- ceilal i nu au voie săț
optească;ș
Desfă urarea jocului:ș
 Mai întâi se execută
jocul de probă de către
cadrul didactic , apoi
sunt ruga i să vină peț
rând i să extragă oș
piesă pe care va trebui
să o ghicească. Cel care
extrage piesa este
mereu îndrumat i ajutatș
de către cadrul didactic
i de colectiv, ajutându-lș
să descopere dacă
piesa extrasă este a aș
cum o descrie el sau nu.
Concluzii
În concluzie, putem afirma că jocul didactic este
principala activitate ce se desfă oară în grădini ă,ș ț
fiind una dintre cele mai eficiente metode didactice
utilizate în învă ământul pre colar.ț ș
Jocul logico-matematic, pune un accent deosebit
pe ac iunea copilului asupra obiectelor. Prinț
practicarea acestui tip de joc copiii acumulează o
serie de experien e care le permit să opereze cuț
mul imi, concepte logice i în final cu numere.ț ș
Bibliografie
 A. Dumitru, A.G.Dumitru, (2005), Activităţi
trandişciplinare pentru grădiniţă şi ciclu primar, ediţia
a II- a, Editura Paralela 45, Piteşti.
 L. Ezechil, M. P. Lăzărescu, (2002), Laborator
preşcolar, ediţia a II-a, Editura V & I Integral,
Bucure ti.ș
 M. Lespezeanu, (2007), Tradiţional şi modern în
învăţământul preşcolar ̴̴ o metodică a activităţilor
instruciv-educative ̴ , Editura Omfal Esenţial,
Bucureşti.
 E. Păun, R. Iucu, (2002), Educaţia preşcolară în
România, Editura Polirom, Iaşi.
Jocul logico  matematic

Jocul logico matematic

  • 1.
  • 2.
    STRUCTURA TEMEISTRUCTURA TEMEI 1.1.Definirea conceptului de „joc”Definirea conceptului de „joc” 2.2. Jocul didacticJocul didactic 3.3. Jocul logico-matematicJocul logico-matematic 4.4. Exemple de jocuri logico-matematiceExemple de jocuri logico-matematice 5.5. Aplica ii („Săcule ul fermecat”)ț țAplica ii („Săcule ul fermecat”)ț ț 6.6. ConcluziiConcluzii 7.7. BibliografieBibliografie
  • 3.
    Motto: „Copilul râde: În elepciuneai iubirea mea e jocul!ț ș Tânărul cântă: Jocul i în elepciunea mea-i iubirea!ș ț Bătrânul tace: Iubirea i jocul meu e-în elepciunea!”ș ț (Lucian Blaga – „Trei fe e”)ț
  • 4.
     Grădini a,ca parte integrantă a învă ământuluiț ț preuniversitar, are scopul de a oferi copiilor afla i laț vârsta pre colară condi iile necesare pentru oș ț dezvoltare normală i deplină. Ea are în vedereș asigurarea experien elor care să ină seama deț ț ritmul propriu al copilului, de nevoile sale afective iș de activitatea sa fundamentală – jocul.  Una dintre cele mai eficiente i cele mai utilizateș metode didactice în învă ământul pre colar esteț ș jocul didactic
  • 5.
    Definirea conceptului de„joc”  In cea ce prive te jocul nu putem vorbi doar despre o singură defini ie,ș ț de-a lungul timpului datorită complexită ii sale, a căpătat semnifica ii iț ț ș valori diferite. „În om există instinctul de activitate care la copil se manifestă sub forma jocului. Jocul poate împlini un mare rol dacă este bine practicat; el deschide copilului perspectiva universului spre care-l educăm i spre careș el se dezvoltă”, sus ine Fr. Freӧbel.ț Ed.Claparede spunea că " jocul pregăteşte viitorul, satisfăcând necesităţile prezente.“ A.I.Makarenko afirma că " jocul îl pregăteşte pe copil pentru munca de mai târziu "
  • 6.
    • Jocul estecel mai bun prieten al copilului, este prietenul nelipsit al acestuia. • Ceea ce define te cel maiș bine jocul, este faptul că acesta izvoră te din nevoiaș de mi care, de manifestareș a calită ii fiin ei umane.ț ț • Dacă în familie, jocul se desfă oară într-o manierăș distractivă, devenind un mod plăcut de petrecere a timpului liber (având func ia de relaxare iț ș destindere), la grădini ăț jocul este întâlnit sub forma jocului didactic i are oș func ie formativă,ț modelatoare.
  • 7.
    Jocul didactic  Termenul„didactic”, asociat celui de joc, accentuează latura instructiv-educativă a activităţii. Jocul didactic este o formă de activitate ce îmbină armonios latura distractivă cu sarcinile instruciv- educative.  Este un tip de joc prin care cadrul didactic consolidează, verifică şi îmbogăţeşte cunoştinţele predate copiilor.  Prin acest tip de joc se urmăresc anumite obiective, precum: educarea limbajului, dezvoltarea proceselor psihice i cognitive, dezvoltarea personalită ii,ș ț cunoa terea i în elegerea mediului înconjurător,ș ș ț formarea deprinderilor i abilită iilor practice,ș ț dezvoltarea fizică.
  • 8.
     Stimulează cinstea, răbdarea,stăpânirea de sine, spiritul critic, spiritul de colegialitate, întăre te în sens pozitivș caracterul copiilor.  Jocurile didactice trezesc interesul copiilor i le men inș ț aten ia pentru multț timp.  Jocul didactic este cel mai eficient mijloc de instruire i de educareș a copilului.
  • 9.
    Jocul logico-matematic . Jocurile logico-matematicesunt jocuri didactice matematice care introduc în verbalizare copiilor opera iile logice. Scopulț principal al jocului logico-matematic este de ai înzestra pe copii cu un aparat logic care să le permită orientarea în realitatea înconjurătoare i exprimarea unor judecă i i ra ionamenteș ț ș ț într- un limbaj adecvat. Jocul logic pune accentul pe ac iuneaț copilului asupra obiectelor, în scopul formării percep iilor i aț ș structurilor operatorii ale gândirii. Materialele didactice folosite în jocurile logico-matematice sunt trusele cu piese geometrice: Diènes, Logi I, Logi II.
  • 10.
    Exemple de jocurilogico- matematice:  Pentru grupa mică se folosesc următoarele jocuri: „ Aranjăm discurile”, „Aranjăm pătratele”, „Aşează-mă la culoarea mea”, „Aşează-mă la căsuţa mea”.  Pentru grupa mijlocie: „Biblioteca”, „Te rog să-mi dai”, „Ce este i ce nu este la fel?”, „Cum este iș ș cum nu este această piesă?”, „Cine aranjează mai bine?”.  Pentru grupa mare i pregătitoare: „Săcule ulș ț fermecat”, „Biblioteca?”, „Te rog să-mi dai?”, „Trenul cu o diferen ă”, „Trenul cu două diferen e?”, „Trenulț ț cu patru diferen e?”, „Cine aranjează mai bine?”,ț „Găse te locul potrivit”, „Jocul celor 10 întrebări”,ș „Jocul cu trei cercuri”.
  • 11.
    Aplica iiț Jocul „Săculeul fermecat”ț  Acest joc este un joc cu figuri geometrice, ce le oferă copiilor posibilitatea de a descoperi forma, mărimea, grosimea doar prin sim tactil, iar culoarea piesei poate fiț ghicită sau recunoscută imediat după extragerea piesei din săcule .ț  Scopul acestui joc este dezvoltarea capacităţii de recunoaştere, de denumire a figurilor geometrice şi gruparea acestora (constituirea de mulţimi) pe baza unui criteriu dat (după formă, mărime, culoare, grosime).
  • 12.
     Sarcina didactică: -recunoasterea numai cu ajutor sim ului tactil a formei,ț mărimii i grosimii pieseiș extrase din săcule iț ș deducerea culorii acesteia.  Regulile jocului: - fiecare copil va închide ochii i va extrage o piesăș din „Săcule ul fermecat” peț care va trebui să o ghicească cu ajutorul sim ului tactil;ț - ceilal i nu au voie săț optească;ș
  • 13.
    Desfă urarea jocului:ș Mai întâi se execută jocul de probă de către cadrul didactic , apoi sunt ruga i să vină peț rând i să extragă oș piesă pe care va trebui să o ghicească. Cel care extrage piesa este mereu îndrumat i ajutatș de către cadrul didactic i de colectiv, ajutându-lș să descopere dacă piesa extrasă este a aș cum o descrie el sau nu.
  • 15.
    Concluzii În concluzie, putemafirma că jocul didactic este principala activitate ce se desfă oară în grădini ă,ș ț fiind una dintre cele mai eficiente metode didactice utilizate în învă ământul pre colar.ț ș Jocul logico-matematic, pune un accent deosebit pe ac iunea copilului asupra obiectelor. Prinț practicarea acestui tip de joc copiii acumulează o serie de experien e care le permit să opereze cuț mul imi, concepte logice i în final cu numere.ț ș
  • 16.
    Bibliografie  A. Dumitru,A.G.Dumitru, (2005), Activităţi trandişciplinare pentru grădiniţă şi ciclu primar, ediţia a II- a, Editura Paralela 45, Piteşti.  L. Ezechil, M. P. Lăzărescu, (2002), Laborator preşcolar, ediţia a II-a, Editura V & I Integral, Bucure ti.ș  M. Lespezeanu, (2007), Tradiţional şi modern în învăţământul preşcolar ̴̴ o metodică a activităţilor instruciv-educative ̴ , Editura Omfal Esenţial, Bucureşti.  E. Păun, R. Iucu, (2002), Educaţia preşcolară în România, Editura Polirom, Iaşi.