SlideShare a Scribd company logo
1 of 20
Download to read offline
Денис Яшанов
Growth Manager
@Popcore
Станислав Сыченков
BD Lead RU & CIS
@ironSource
Как настраивать гибридные
водопады для максимизации
доходов от рекламы - лучшие
практики и распространенные
ошибки
Повестка
● Что такое гибридный водопад
● Принципы построения гибридного водопада
● Распространенные ошибки
● Оптимизация гибридного водопада
Биддинг
Традиционные
инстансы
Что такое гибридный водопад?
Сочетание биддинга и традиционных инстансов
Как работает LevelPlay биддинг - Гибридная модель
Как работает LevelPlay биддинг - Гибридная модель
Как работает LevelPlay биддинг - Гибридная модель
Как работает LevelPlay биддинг - Гибридная модель
Как работает LevelPlay биддинг - Гибридная модель
Биддинг:
● Подключить всех доступных биддеров
Традиционные инстансы:
● Все инстансы должны быть в одном тире
● Равное количество инстансов к каждой сети
(например, на старте - хватит 3 - high, medium, low)
● Рекламная сеть не может использоваться в биддинге и
традиционном формате одновременно
● Одна и та же сеть не должна вызываться несколько
раз подряд
● Каждый инстанс должен иметь отличающийся
eCPM floor
● Rate используется только на старте нового инстанса
● Каждый инстанс должен иметь хотя бы 1-2к показов в
день и иметь >1-2% SoV от общего дохода водопада
Гибридный водопад - Best Practices
Гибридный водопад - Рекомендации по группам стран
Groups - группы стран с похожими eCPM, в
которых есть смысл вызывать одинаковые
инстансы
● Создать группу на US
● (опционально) создать группу на Tier1 страны
● (опционально) создать группу на Tier2 страны
Гибридный водопад - LaT составляющая
Тезисы
● Перформанс рекламных сетей будет
отличаться от non-LaT
● Правила построения водопада
сохраняются
● Быть в курсе того работает ли
биддинг рекламной сети для LaT
пользователей
Пример корректного водопада
● Одна и та же сеть вызывается подряд несколько раз
● Много инстансов с маленьким количеством показов,
которые имеет смысл объединить
● Прайс флоры не проставлены внутри рекламной сети
для коллов, которые должны их иметь
● Не включен механизм auto-eCPM
● Добавляется грануляция для стран с низким ко-вом
DAU
● Добавляется множество рекламных сетей для
водопадов с низким ко-во DAU
● Используются bidding сети с низким перформансом
Распространенные ошибки
● Одна и та же сеть
вызывается и в
биддинге и
традиционными
инстансами
● Не стоит режим
‘Sort by eCPM’
Распространенные ошибки
● Инстансы
находятся в разных
тирах, причем
eCPM инстансов в
Tier2 выше, чем в
Tier1
Распространенные ошибки
● Слишком много групп с похожими eCPM
● И наоборот - не хватает группы с
отличающимися eCPM - US, тир1 страны итд
● Одна и та же страна находится
в нескольких группах
Оптимизация гибридного водопада - общие рекомендации
● Наибольший эффект дает увеличение конкуренции - не бойтесь
добавлять новые сетки
● Какие именно сетки? Подскажет менеджер/поддержка вашей
медиации
● Основная метрика для анализа - ARPDAU, а не eCPM
● Не стоит делать вывод о перформансе колла базируясь на каком-
то одном параметре, всегда нужно смотреть в совокупности
● Основной доход водопада должен получаться от верхних и средних
коллов
● Общаться с менеджерами рекламных сетей об увеличении
перформанса
Биддинг:
● Все ок!
Традиционные инстансы:
● Оптимизируйте водопад каждые 7-14 дней
● Используйте данные за последние 3/7/14 дней
● Убедитесь, что все сети получают достаточное
количество показов
● Каждый инстанс должен иметь хотя бы 1к показов
в день
● Для новых инстансов используйте Rate чтобы сразу
поставить их на нужную позицию водопада
● А/B тестируйте все :)
Оптимизация гибридного водопада - Best Practices
С помощью A/B тестов можно (и нужно)
протестить
все что угодно:
● Изменения в водопадах (новые
инстансы, новые биддеры, новые
группы)
● Новые форматы
● Новые плейсменты
● Ограничение частоты показов
● Изменение награды пользователям
● И многое другое
Про A/B тесты
Рекомендации по A/B тестам:
● Четко обозначить цель теста
перед стартом
● Тест одной переменной за раз
● Время теста - 14 дней
● Достаточное количество
трафика в обеих группах
И напоследок
Оптимизация водопада это только часть процесса по
увеличению выручки. Увеличение таких показателей как
● engagement rate,
● среднее количество показов на пользователя,
● среднее количество показов на вовлеченного
пользователя итд
- все это даст бОльший прирост рекламной выручки!
Для этого вам нужно знать ваши цифры и средние цифры по
индустрии. Например, из отчета ironSource -
2021 monetization and UA benchmarks for mobile games -
https://www.is.com/ebooks/resources/game-growth-benchmarks/
И еще - играйте в игры и смотрите, как там реализована
рекламная логика, сколько рекламных плейсментов, как часто
можно посмотреть рекламу?
Спасибо
за внимание

More Related Content

Similar to Как настраивать гибридные водопады для максимизации доходов от рекламы - лучшие практики и распространенные ошибки / Станислав Сыченков (ironSource), Денис Яшанов (Popcore)

Опыт продвижения ПО за пределами СНГ
Опыт продвижения ПО за пределами СНГОпыт продвижения ПО за пределами СНГ
Опыт продвижения ПО за пределами СНГqcok
 
Веб-аналитика на практике
Веб-аналитика на практикеВеб-аналитика на практике
Веб-аналитика на практикеRoman.ua
 
РИФ 2016, Лидогенерация для B2B: удачи и провалы
РИФ 2016, Лидогенерация для B2B: удачи и провалыРИФ 2016, Лидогенерация для B2B: удачи и провалы
РИФ 2016, Лидогенерация для B2B: удачи и провалыТарасов Константин
 
РИФ 2016, Игра ставок: стратегии управления ставками в контекстной рекламе
РИФ 2016, Игра ставок: стратегии управления ставками в контекстной рекламеРИФ 2016, Игра ставок: стратегии управления ставками в контекстной рекламе
РИФ 2016, Игра ставок: стратегии управления ставками в контекстной рекламеТарасов Константин
 
Как управлять ставками в контекстной рекламе
Как управлять ставками в контекстной рекламеКак управлять ставками в контекстной рекламе
Как управлять ставками в контекстной рекламеOrigami
 
Actionpay.Pro.2015 - Zaharov
Actionpay.Pro.2015 - ZaharovActionpay.Pro.2015 - Zaharov
Actionpay.Pro.2015 - ZaharovActionpay
 
Сколько должен стоить сайт?
Сколько должен стоить сайт?Сколько должен стоить сайт?
Сколько должен стоить сайт?tabtabus
 
Даниил Баженов, LPgenerator
Даниил Баженов, LPgeneratorДаниил Баженов, LPgenerator
Даниил Баженов, LPgeneratorweb2win
 
Как разработать целевую страницу: секреты успешной лидогенерации
Как разработать целевую страницу: секреты успешной лидогенерацииКак разработать целевую страницу: секреты успешной лидогенерации
Как разработать целевую страницу: секреты успешной лидогенерацииНетология
 
Илья Исерсон. Контекстная реклама: турбо-режим
Илья Исерсон. Контекстная реклама: турбо-режимИлья Исерсон. Контекстная реклама: турбо-режим
Илья Исерсон. Контекстная реклама: турбо-режимДмитрий Шахов
 
EcoDPI - решение для поведенческого анализа
EcoDPI - решение для поведенческого анализаEcoDPI - решение для поведенческого анализа
EcoDPI - решение для поведенческого анализаAlexander Lavrushko
 
Константин Карпалов — «Cash rules everything around me, или как заработать ми...
Константин Карпалов — «Cash rules everything around me, или как заработать ми...Константин Карпалов — «Cash rules everything around me, или как заработать ми...
Константин Карпалов — «Cash rules everything around me, или как заработать ми...shevchuk_conf
 
Как зарабатывать 100 тыс. руб. в месяц на реферальных программах (Алексей Пуч...
Как зарабатывать 100 тыс. руб. в месяц на реферальных программах (Алексей Пуч...Как зарабатывать 100 тыс. руб. в месяц на реферальных программах (Алексей Пуч...
Как зарабатывать 100 тыс. руб. в месяц на реферальных программах (Алексей Пуч...setupru
 
Построение моделей на примере продаж рекламы / Алексей Праслов
Построение моделей на примере продаж рекламы / Алексей ПрасловПостроение моделей на примере продаж рекламы / Алексей Праслов
Построение моделей на примере продаж рекламы / Алексей ПрасловOntico
 
Исерсон Илья. Золотая маска: как увеличить продажи, когда топ уже ваш
Исерсон Илья. Золотая маска: как увеличить продажи, когда топ уже вашИсерсон Илья. Золотая маска: как увеличить продажи, когда топ уже ваш
Исерсон Илья. Золотая маска: как увеличить продажи, когда топ уже вашДмитрий Шахов
 
Кайдзен в контекстной рекламе: как делать регулярные оптимизации и улучшения?
Кайдзен в контекстной рекламе: как делать регулярные оптимизации и улучшения?Кайдзен в контекстной рекламе: как делать регулярные оптимизации и улучшения?
Кайдзен в контекстной рекламе: как делать регулярные оптимизации и улучшения?Roman.ua
 
Организация эффективной работы команды при разработке и поддержке сложной инф...
Организация эффективной работы команды при разработке и поддержке сложной инф...Организация эффективной работы команды при разработке и поддержке сложной инф...
Организация эффективной работы команды при разработке и поддержке сложной инф...tabtabus
 

Similar to Как настраивать гибридные водопады для максимизации доходов от рекламы - лучшие практики и распространенные ошибки / Станислав Сыченков (ironSource), Денис Яшанов (Popcore) (20)

Экономим время и деньги: автоматизация в Google Adwords
Экономим время и деньги: автоматизация в Google Adwords Экономим время и деньги: автоматизация в Google Adwords
Экономим время и деньги: автоматизация в Google Adwords
 
Опыт продвижения ПО за пределами СНГ
Опыт продвижения ПО за пределами СНГОпыт продвижения ПО за пределами СНГ
Опыт продвижения ПО за пределами СНГ
 
Веб-аналитика на практике
Веб-аналитика на практикеВеб-аналитика на практике
Веб-аналитика на практике
 
Lev yakupov
Lev yakupovLev yakupov
Lev yakupov
 
РИФ 2016, Лидогенерация для B2B: удачи и провалы
РИФ 2016, Лидогенерация для B2B: удачи и провалыРИФ 2016, Лидогенерация для B2B: удачи и провалы
РИФ 2016, Лидогенерация для B2B: удачи и провалы
 
РИФ 2016, Игра ставок: стратегии управления ставками в контекстной рекламе
РИФ 2016, Игра ставок: стратегии управления ставками в контекстной рекламеРИФ 2016, Игра ставок: стратегии управления ставками в контекстной рекламе
РИФ 2016, Игра ставок: стратегии управления ставками в контекстной рекламе
 
Как управлять ставками в контекстной рекламе
Как управлять ставками в контекстной рекламеКак управлять ставками в контекстной рекламе
Как управлять ставками в контекстной рекламе
 
Actionpay.Pro.2015 - Zaharov
Actionpay.Pro.2015 - ZaharovActionpay.Pro.2015 - Zaharov
Actionpay.Pro.2015 - Zaharov
 
Сколько должен стоить сайт?
Сколько должен стоить сайт?Сколько должен стоить сайт?
Сколько должен стоить сайт?
 
Даниил Баженов, LPgenerator
Даниил Баженов, LPgeneratorДаниил Баженов, LPgenerator
Даниил Баженов, LPgenerator
 
Как разработать целевую страницу: секреты успешной лидогенерации
Как разработать целевую страницу: секреты успешной лидогенерацииКак разработать целевую страницу: секреты успешной лидогенерации
Как разработать целевую страницу: секреты успешной лидогенерации
 
Илья Исерсон. Контекстная реклама: турбо-режим
Илья Исерсон. Контекстная реклама: турбо-режимИлья Исерсон. Контекстная реклама: турбо-режим
Илья Исерсон. Контекстная реклама: турбо-режим
 
Петр Аброськин, Внутренние vs Внешние оптимизаторы конверсии
Петр Аброськин, Внутренние vs Внешние оптимизаторы конверсииПетр Аброськин, Внутренние vs Внешние оптимизаторы конверсии
Петр Аброськин, Внутренние vs Внешние оптимизаторы конверсии
 
EcoDPI - решение для поведенческого анализа
EcoDPI - решение для поведенческого анализаEcoDPI - решение для поведенческого анализа
EcoDPI - решение для поведенческого анализа
 
Константин Карпалов — «Cash rules everything around me, или как заработать ми...
Константин Карпалов — «Cash rules everything around me, или как заработать ми...Константин Карпалов — «Cash rules everything around me, или как заработать ми...
Константин Карпалов — «Cash rules everything around me, или как заработать ми...
 
Как зарабатывать 100 тыс. руб. в месяц на реферальных программах (Алексей Пуч...
Как зарабатывать 100 тыс. руб. в месяц на реферальных программах (Алексей Пуч...Как зарабатывать 100 тыс. руб. в месяц на реферальных программах (Алексей Пуч...
Как зарабатывать 100 тыс. руб. в месяц на реферальных программах (Алексей Пуч...
 
Построение моделей на примере продаж рекламы / Алексей Праслов
Построение моделей на примере продаж рекламы / Алексей ПрасловПостроение моделей на примере продаж рекламы / Алексей Праслов
Построение моделей на примере продаж рекламы / Алексей Праслов
 
Исерсон Илья. Золотая маска: как увеличить продажи, когда топ уже ваш
Исерсон Илья. Золотая маска: как увеличить продажи, когда топ уже вашИсерсон Илья. Золотая маска: как увеличить продажи, когда топ уже ваш
Исерсон Илья. Золотая маска: как увеличить продажи, когда топ уже ваш
 
Кайдзен в контекстной рекламе: как делать регулярные оптимизации и улучшения?
Кайдзен в контекстной рекламе: как делать регулярные оптимизации и улучшения?Кайдзен в контекстной рекламе: как делать регулярные оптимизации и улучшения?
Кайдзен в контекстной рекламе: как делать регулярные оптимизации и улучшения?
 
Организация эффективной работы команды при разработке и поддержке сложной инф...
Организация эффективной работы команды при разработке и поддержке сложной инф...Организация эффективной работы команды при разработке и поддержке сложной инф...
Организация эффективной работы команды при разработке и поддержке сложной инф...
 

More from DevGAMM Conference

The art of small steps, or how to make sound for games in conditions of war /...
The art of small steps, or how to make sound for games in conditions of war /...The art of small steps, or how to make sound for games in conditions of war /...
The art of small steps, or how to make sound for games in conditions of war /...DevGAMM Conference
 
Breaking up with FMOD - Why we ended things and embraced Metasounds / Daniel ...
Breaking up with FMOD - Why we ended things and embraced Metasounds / Daniel ...Breaking up with FMOD - Why we ended things and embraced Metasounds / Daniel ...
Breaking up with FMOD - Why we ended things and embraced Metasounds / Daniel ...DevGAMM Conference
 
How Audio Objects Improve Spatial Accuracy / Mads Maretty Sønderup (Audiokine...
How Audio Objects Improve Spatial Accuracy / Mads Maretty Sønderup (Audiokine...How Audio Objects Improve Spatial Accuracy / Mads Maretty Sønderup (Audiokine...
How Audio Objects Improve Spatial Accuracy / Mads Maretty Sønderup (Audiokine...DevGAMM Conference
 
Why indie developers should consider hyper-casual right now / Igor Gurenyov (...
Why indie developers should consider hyper-casual right now / Igor Gurenyov (...Why indie developers should consider hyper-casual right now / Igor Gurenyov (...
Why indie developers should consider hyper-casual right now / Igor Gurenyov (...DevGAMM Conference
 
AI / ML for Indies / Tyler Coleman (Retora Games)
AI / ML for Indies / Tyler Coleman (Retora Games)AI / ML for Indies / Tyler Coleman (Retora Games)
AI / ML for Indies / Tyler Coleman (Retora Games)DevGAMM Conference
 
Agility is the Key: Power Up Your GameDev Project Management with Agile Pract...
Agility is the Key: Power Up Your GameDev Project Management with Agile Pract...Agility is the Key: Power Up Your GameDev Project Management with Agile Pract...
Agility is the Key: Power Up Your GameDev Project Management with Agile Pract...DevGAMM Conference
 
New PR Tech and AI Tools for 2023: A Game Changer for Outreach / Kirill Perev...
New PR Tech and AI Tools for 2023: A Game Changer for Outreach / Kirill Perev...New PR Tech and AI Tools for 2023: A Game Changer for Outreach / Kirill Perev...
New PR Tech and AI Tools for 2023: A Game Changer for Outreach / Kirill Perev...DevGAMM Conference
 
Playable Ads - Revolutionizing mobile games advertising / Jakub Kukuryk (Popc...
Playable Ads - Revolutionizing mobile games advertising / Jakub Kukuryk (Popc...Playable Ads - Revolutionizing mobile games advertising / Jakub Kukuryk (Popc...
Playable Ads - Revolutionizing mobile games advertising / Jakub Kukuryk (Popc...DevGAMM Conference
 
Creative Collaboration: Managing an Art Team / Nastassia Radzivonava (Glera G...
Creative Collaboration: Managing an Art Team / Nastassia Radzivonava (Glera G...Creative Collaboration: Managing an Art Team / Nastassia Radzivonava (Glera G...
Creative Collaboration: Managing an Art Team / Nastassia Radzivonava (Glera G...DevGAMM Conference
 
From Local to Global: Unleashing the Power of Payments / Jan Kuhlmannn (Xsolla)
From Local to Global: Unleashing the Power of Payments / Jan Kuhlmannn (Xsolla)From Local to Global: Unleashing the Power of Payments / Jan Kuhlmannn (Xsolla)
From Local to Global: Unleashing the Power of Payments / Jan Kuhlmannn (Xsolla)DevGAMM Conference
 
Strategies and case studies to grow LTV in 2023 / Julia Iljuk (Balancy)
Strategies and case studies to grow LTV in 2023 / Julia Iljuk (Balancy)Strategies and case studies to grow LTV in 2023 / Julia Iljuk (Balancy)
Strategies and case studies to grow LTV in 2023 / Julia Iljuk (Balancy)DevGAMM Conference
 
Why is ASO not working in 2023 and how to change it? / Olena Vedmedenko (Keya...
Why is ASO not working in 2023 and how to change it? / Olena Vedmedenko (Keya...Why is ASO not working in 2023 and how to change it? / Olena Vedmedenko (Keya...
Why is ASO not working in 2023 and how to change it? / Olena Vedmedenko (Keya...DevGAMM Conference
 
How to increase wishlists & game sales from China? Growth marketing tactics &...
How to increase wishlists & game sales from China? Growth marketing tactics &...How to increase wishlists & game sales from China? Growth marketing tactics &...
How to increase wishlists & game sales from China? Growth marketing tactics &...DevGAMM Conference
 
Turkish Gaming Industry and HR Insights / Mustafa Mert EFE (Zindhu)
Turkish Gaming Industry and HR Insights / Mustafa Mert EFE (Zindhu)Turkish Gaming Industry and HR Insights / Mustafa Mert EFE (Zindhu)
Turkish Gaming Industry and HR Insights / Mustafa Mert EFE (Zindhu)DevGAMM Conference
 
Building an Awesome Creative Team from Scratch, Capable of Scaling Up / Sasha...
Building an Awesome Creative Team from Scratch, Capable of Scaling Up / Sasha...Building an Awesome Creative Team from Scratch, Capable of Scaling Up / Sasha...
Building an Awesome Creative Team from Scratch, Capable of Scaling Up / Sasha...DevGAMM Conference
 
Seven Reasons Why Your LiveOps Is Not Performing / Alexander Devyaterikov (Be...
Seven Reasons Why Your LiveOps Is Not Performing / Alexander Devyaterikov (Be...Seven Reasons Why Your LiveOps Is Not Performing / Alexander Devyaterikov (Be...
Seven Reasons Why Your LiveOps Is Not Performing / Alexander Devyaterikov (Be...DevGAMM Conference
 
The Power of Game and Music Collaborations: Reaching and Engaging the Masses ...
The Power of Game and Music Collaborations: Reaching and Engaging the Masses ...The Power of Game and Music Collaborations: Reaching and Engaging the Masses ...
The Power of Game and Music Collaborations: Reaching and Engaging the Masses ...DevGAMM Conference
 
Branded Content: How to overcome players' immunity to advertising / Alex Brod...
Branded Content: How to overcome players' immunity to advertising / Alex Brod...Branded Content: How to overcome players' immunity to advertising / Alex Brod...
Branded Content: How to overcome players' immunity to advertising / Alex Brod...DevGAMM Conference
 
Resurrecting Chasm: The Rift - A Source-less Remastering Journey / Gennadii P...
Resurrecting Chasm: The Rift - A Source-less Remastering Journey / Gennadii P...Resurrecting Chasm: The Rift - A Source-less Remastering Journey / Gennadii P...
Resurrecting Chasm: The Rift - A Source-less Remastering Journey / Gennadii P...DevGAMM Conference
 
How NOT to do showcase events: Behind the scenes of Midnight Show / Andrew Ko...
How NOT to do showcase events: Behind the scenes of Midnight Show / Andrew Ko...How NOT to do showcase events: Behind the scenes of Midnight Show / Andrew Ko...
How NOT to do showcase events: Behind the scenes of Midnight Show / Andrew Ko...DevGAMM Conference
 

More from DevGAMM Conference (20)

The art of small steps, or how to make sound for games in conditions of war /...
The art of small steps, or how to make sound for games in conditions of war /...The art of small steps, or how to make sound for games in conditions of war /...
The art of small steps, or how to make sound for games in conditions of war /...
 
Breaking up with FMOD - Why we ended things and embraced Metasounds / Daniel ...
Breaking up with FMOD - Why we ended things and embraced Metasounds / Daniel ...Breaking up with FMOD - Why we ended things and embraced Metasounds / Daniel ...
Breaking up with FMOD - Why we ended things and embraced Metasounds / Daniel ...
 
How Audio Objects Improve Spatial Accuracy / Mads Maretty Sønderup (Audiokine...
How Audio Objects Improve Spatial Accuracy / Mads Maretty Sønderup (Audiokine...How Audio Objects Improve Spatial Accuracy / Mads Maretty Sønderup (Audiokine...
How Audio Objects Improve Spatial Accuracy / Mads Maretty Sønderup (Audiokine...
 
Why indie developers should consider hyper-casual right now / Igor Gurenyov (...
Why indie developers should consider hyper-casual right now / Igor Gurenyov (...Why indie developers should consider hyper-casual right now / Igor Gurenyov (...
Why indie developers should consider hyper-casual right now / Igor Gurenyov (...
 
AI / ML for Indies / Tyler Coleman (Retora Games)
AI / ML for Indies / Tyler Coleman (Retora Games)AI / ML for Indies / Tyler Coleman (Retora Games)
AI / ML for Indies / Tyler Coleman (Retora Games)
 
Agility is the Key: Power Up Your GameDev Project Management with Agile Pract...
Agility is the Key: Power Up Your GameDev Project Management with Agile Pract...Agility is the Key: Power Up Your GameDev Project Management with Agile Pract...
Agility is the Key: Power Up Your GameDev Project Management with Agile Pract...
 
New PR Tech and AI Tools for 2023: A Game Changer for Outreach / Kirill Perev...
New PR Tech and AI Tools for 2023: A Game Changer for Outreach / Kirill Perev...New PR Tech and AI Tools for 2023: A Game Changer for Outreach / Kirill Perev...
New PR Tech and AI Tools for 2023: A Game Changer for Outreach / Kirill Perev...
 
Playable Ads - Revolutionizing mobile games advertising / Jakub Kukuryk (Popc...
Playable Ads - Revolutionizing mobile games advertising / Jakub Kukuryk (Popc...Playable Ads - Revolutionizing mobile games advertising / Jakub Kukuryk (Popc...
Playable Ads - Revolutionizing mobile games advertising / Jakub Kukuryk (Popc...
 
Creative Collaboration: Managing an Art Team / Nastassia Radzivonava (Glera G...
Creative Collaboration: Managing an Art Team / Nastassia Radzivonava (Glera G...Creative Collaboration: Managing an Art Team / Nastassia Radzivonava (Glera G...
Creative Collaboration: Managing an Art Team / Nastassia Radzivonava (Glera G...
 
From Local to Global: Unleashing the Power of Payments / Jan Kuhlmannn (Xsolla)
From Local to Global: Unleashing the Power of Payments / Jan Kuhlmannn (Xsolla)From Local to Global: Unleashing the Power of Payments / Jan Kuhlmannn (Xsolla)
From Local to Global: Unleashing the Power of Payments / Jan Kuhlmannn (Xsolla)
 
Strategies and case studies to grow LTV in 2023 / Julia Iljuk (Balancy)
Strategies and case studies to grow LTV in 2023 / Julia Iljuk (Balancy)Strategies and case studies to grow LTV in 2023 / Julia Iljuk (Balancy)
Strategies and case studies to grow LTV in 2023 / Julia Iljuk (Balancy)
 
Why is ASO not working in 2023 and how to change it? / Olena Vedmedenko (Keya...
Why is ASO not working in 2023 and how to change it? / Olena Vedmedenko (Keya...Why is ASO not working in 2023 and how to change it? / Olena Vedmedenko (Keya...
Why is ASO not working in 2023 and how to change it? / Olena Vedmedenko (Keya...
 
How to increase wishlists & game sales from China? Growth marketing tactics &...
How to increase wishlists & game sales from China? Growth marketing tactics &...How to increase wishlists & game sales from China? Growth marketing tactics &...
How to increase wishlists & game sales from China? Growth marketing tactics &...
 
Turkish Gaming Industry and HR Insights / Mustafa Mert EFE (Zindhu)
Turkish Gaming Industry and HR Insights / Mustafa Mert EFE (Zindhu)Turkish Gaming Industry and HR Insights / Mustafa Mert EFE (Zindhu)
Turkish Gaming Industry and HR Insights / Mustafa Mert EFE (Zindhu)
 
Building an Awesome Creative Team from Scratch, Capable of Scaling Up / Sasha...
Building an Awesome Creative Team from Scratch, Capable of Scaling Up / Sasha...Building an Awesome Creative Team from Scratch, Capable of Scaling Up / Sasha...
Building an Awesome Creative Team from Scratch, Capable of Scaling Up / Sasha...
 
Seven Reasons Why Your LiveOps Is Not Performing / Alexander Devyaterikov (Be...
Seven Reasons Why Your LiveOps Is Not Performing / Alexander Devyaterikov (Be...Seven Reasons Why Your LiveOps Is Not Performing / Alexander Devyaterikov (Be...
Seven Reasons Why Your LiveOps Is Not Performing / Alexander Devyaterikov (Be...
 
The Power of Game and Music Collaborations: Reaching and Engaging the Masses ...
The Power of Game and Music Collaborations: Reaching and Engaging the Masses ...The Power of Game and Music Collaborations: Reaching and Engaging the Masses ...
The Power of Game and Music Collaborations: Reaching and Engaging the Masses ...
 
Branded Content: How to overcome players' immunity to advertising / Alex Brod...
Branded Content: How to overcome players' immunity to advertising / Alex Brod...Branded Content: How to overcome players' immunity to advertising / Alex Brod...
Branded Content: How to overcome players' immunity to advertising / Alex Brod...
 
Resurrecting Chasm: The Rift - A Source-less Remastering Journey / Gennadii P...
Resurrecting Chasm: The Rift - A Source-less Remastering Journey / Gennadii P...Resurrecting Chasm: The Rift - A Source-less Remastering Journey / Gennadii P...
Resurrecting Chasm: The Rift - A Source-less Remastering Journey / Gennadii P...
 
How NOT to do showcase events: Behind the scenes of Midnight Show / Andrew Ko...
How NOT to do showcase events: Behind the scenes of Midnight Show / Andrew Ko...How NOT to do showcase events: Behind the scenes of Midnight Show / Andrew Ko...
How NOT to do showcase events: Behind the scenes of Midnight Show / Andrew Ko...
 

Как настраивать гибридные водопады для максимизации доходов от рекламы - лучшие практики и распространенные ошибки / Станислав Сыченков (ironSource), Денис Яшанов (Popcore)

  • 1. Денис Яшанов Growth Manager @Popcore Станислав Сыченков BD Lead RU & CIS @ironSource Как настраивать гибридные водопады для максимизации доходов от рекламы - лучшие практики и распространенные ошибки
  • 2. Повестка ● Что такое гибридный водопад ● Принципы построения гибридного водопада ● Распространенные ошибки ● Оптимизация гибридного водопада
  • 3. Биддинг Традиционные инстансы Что такое гибридный водопад? Сочетание биддинга и традиционных инстансов
  • 4. Как работает LevelPlay биддинг - Гибридная модель
  • 5. Как работает LevelPlay биддинг - Гибридная модель
  • 6. Как работает LevelPlay биддинг - Гибридная модель
  • 7. Как работает LevelPlay биддинг - Гибридная модель
  • 8. Как работает LevelPlay биддинг - Гибридная модель
  • 9. Биддинг: ● Подключить всех доступных биддеров Традиционные инстансы: ● Все инстансы должны быть в одном тире ● Равное количество инстансов к каждой сети (например, на старте - хватит 3 - high, medium, low) ● Рекламная сеть не может использоваться в биддинге и традиционном формате одновременно ● Одна и та же сеть не должна вызываться несколько раз подряд ● Каждый инстанс должен иметь отличающийся eCPM floor ● Rate используется только на старте нового инстанса ● Каждый инстанс должен иметь хотя бы 1-2к показов в день и иметь >1-2% SoV от общего дохода водопада Гибридный водопад - Best Practices
  • 10. Гибридный водопад - Рекомендации по группам стран Groups - группы стран с похожими eCPM, в которых есть смысл вызывать одинаковые инстансы ● Создать группу на US ● (опционально) создать группу на Tier1 страны ● (опционально) создать группу на Tier2 страны
  • 11. Гибридный водопад - LaT составляющая Тезисы ● Перформанс рекламных сетей будет отличаться от non-LaT ● Правила построения водопада сохраняются ● Быть в курсе того работает ли биддинг рекламной сети для LaT пользователей
  • 13. ● Одна и та же сеть вызывается подряд несколько раз ● Много инстансов с маленьким количеством показов, которые имеет смысл объединить ● Прайс флоры не проставлены внутри рекламной сети для коллов, которые должны их иметь ● Не включен механизм auto-eCPM ● Добавляется грануляция для стран с низким ко-вом DAU ● Добавляется множество рекламных сетей для водопадов с низким ко-во DAU ● Используются bidding сети с низким перформансом Распространенные ошибки
  • 14. ● Одна и та же сеть вызывается и в биддинге и традиционными инстансами ● Не стоит режим ‘Sort by eCPM’ Распространенные ошибки ● Инстансы находятся в разных тирах, причем eCPM инстансов в Tier2 выше, чем в Tier1
  • 15. Распространенные ошибки ● Слишком много групп с похожими eCPM ● И наоборот - не хватает группы с отличающимися eCPM - US, тир1 страны итд ● Одна и та же страна находится в нескольких группах
  • 16. Оптимизация гибридного водопада - общие рекомендации ● Наибольший эффект дает увеличение конкуренции - не бойтесь добавлять новые сетки ● Какие именно сетки? Подскажет менеджер/поддержка вашей медиации ● Основная метрика для анализа - ARPDAU, а не eCPM ● Не стоит делать вывод о перформансе колла базируясь на каком- то одном параметре, всегда нужно смотреть в совокупности ● Основной доход водопада должен получаться от верхних и средних коллов ● Общаться с менеджерами рекламных сетей об увеличении перформанса
  • 17. Биддинг: ● Все ок! Традиционные инстансы: ● Оптимизируйте водопад каждые 7-14 дней ● Используйте данные за последние 3/7/14 дней ● Убедитесь, что все сети получают достаточное количество показов ● Каждый инстанс должен иметь хотя бы 1к показов в день ● Для новых инстансов используйте Rate чтобы сразу поставить их на нужную позицию водопада ● А/B тестируйте все :) Оптимизация гибридного водопада - Best Practices
  • 18. С помощью A/B тестов можно (и нужно) протестить все что угодно: ● Изменения в водопадах (новые инстансы, новые биддеры, новые группы) ● Новые форматы ● Новые плейсменты ● Ограничение частоты показов ● Изменение награды пользователям ● И многое другое Про A/B тесты Рекомендации по A/B тестам: ● Четко обозначить цель теста перед стартом ● Тест одной переменной за раз ● Время теста - 14 дней ● Достаточное количество трафика в обеих группах
  • 19. И напоследок Оптимизация водопада это только часть процесса по увеличению выручки. Увеличение таких показателей как ● engagement rate, ● среднее количество показов на пользователя, ● среднее количество показов на вовлеченного пользователя итд - все это даст бОльший прирост рекламной выручки! Для этого вам нужно знать ваши цифры и средние цифры по индустрии. Например, из отчета ironSource - 2021 monetization and UA benchmarks for mobile games - https://www.is.com/ebooks/resources/game-growth-benchmarks/ И еще - играйте в игры и смотрите, как там реализована рекламная логика, сколько рекламных плейсментов, как часто можно посмотреть рекламу?