(1) Informatika dapat mendukung industri kreatif melalui kemampuan komunikasi, manipulasi gambar, dan distribusi konten digital. (2) Industri kreatif memanfaatkan kreativitas, keterampilan, dan bakat individu untuk menciptakan lapangan kerja dengan mengeksploitasi karya cipta. (3) Mahasiswa disarankan belajar koding, pemecahan masalah, bisnis, dan jangan takut gagal.