Документ освещает различные аспекты разработки инди-игр, включая выбор технологий, формирования команды и объем проекта. Обсуждаются технологии, такие как Marmalade SDK, CryEngine и Unreal Engine, а также важность работы команды и процесса разработки через итерации. Включены советы по тестированию и финальные мысли о сложности разработки игр.