SlideShare a Scribd company logo
1 of 21
Куда приводят мечты: разработка мобильных онлайн-игр. Сделано в Playtox.  ТУТ ЛОГО  PLAYTOX
Как все начиналось
Телек+спектрум с кодом, можно как-то символизировать дикий энтузиазм  http://blogsdelagente.com/blogfiles/aquellosviejos8bits/SinclairBasic.png Как все начиналось Первые попытки
Что стало с нашей мечтой?
Всё серьезно: рынок игр  - доход  >> 60 000 000 000 $  в год (прощай киноиндустрия); - десятки тысяч профильных компаний, газиллион сотрудников; - десятки тысяч продуктов в год; - профильное образование (но не у нас   ); - десятки платформ (пожалуй, самый портируемый софт); - несчетное количество челенджей (нужно и быстро и удобно и интересно); *  данные  Jonson&Partners, NewZoo, Erricson
Всё серьезно: онлайн игры ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Всё серьезно:  мобильные онлайн игры ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Всё серьезно:  Playtox  – начало ,[object Object],[object Object],[object Object]
Всё серьезно:  Playtox  – настоящее ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Всё серьезно:  Playtox  – ближайшее будущее ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Мобильная  MMO RPG  «Мир Теней» ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Всё серьезно:  особенности разработки мобильных онлайн-игр ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Да, кто вообще все эти люди?!
Профессионалы.
8 признаков Профессионала - обладание видением, - высокие технологические компетенции, - хороший вкус, - саморазвитие, - самокритика, - вджобывать (разные дистанции) и «результативность  vs.  вджобывание», - высокая интенсивность работы, - общая культура (широкий кругозор,  физическая культура). Это 1/3 твоей жизни!
Пирамидка
Нижняя часть пирамидки?
Все серьезно:  Playtox  – как мы работаем и чем мотивированы ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Итоги: Игры – это очень серьезно. Онлайн игры – еще серьезнее.  Игровая индустрия – серьезный драйвер в  IT  индустрии с т.з. выработки альтернативных практик и инструментов. Развивайтесь.  Вы ответственны за свое будущее и мир вокруг. Делайте это максимально интенсивно  и разносторонне.  Life is short. Codefest –  даешь игровую секцию! Если ваши ум и сердце откликнулись…
 

More Related Content

Similar to CodeFest 2011. Зиновьев А. — Куда приводят мечты: разработка мобильных онлайн-игр

Бизнес-план ООО Технологии Реальных Игр
Бизнес-план ООО Технологии Реальных ИгрБизнес-план ООО Технологии Реальных Игр
Бизнес-план ООО Технологии Реальных ИгрAleksey Dyubenok
 
Новые возможности на рынке мобильных и компьютерных игр с использованием блок...
Новые возможности на рынке мобильных и компьютерных игр с использованием блок...Новые возможности на рынке мобильных и компьютерных игр с использованием блок...
Новые возможности на рынке мобильных и компьютерных игр с использованием блок...Cyber Fund
 
татьяна авлочинская (Z gamessofteq) все что вы хотели знать о мобильных иг...
татьяна авлочинская (Z gamessofteq)   все что вы хотели знать о мобильных иг...татьяна авлочинская (Z gamessofteq)   все что вы хотели знать о мобильных иг...
татьяна авлочинская (Z gamessofteq) все что вы хотели знать о мобильных иг...PCampRussia
 
Хочу сделать мобильную игру - ProductCamp Kiev2012
Хочу сделать мобильную игру - ProductCamp Kiev2012Хочу сделать мобильную игру - ProductCamp Kiev2012
Хочу сделать мобильную игру - ProductCamp Kiev2012Tatiana Aulachynskaya
 
Let us play social insight
Let us play social insightLet us play social insight
Let us play social insightJulia Vinokurova
 
презентация Bugart Games
презентация Bugart Gamesпрезентация Bugart Games
презентация Bugart GamesBerik Dossayev
 
Let us play social insight light
Let us play social insight lightLet us play social insight light
Let us play social insight lightJulia Vinokurova
 
RST2014_Krasnoyarsk_MirrorofSense
RST2014_Krasnoyarsk_MirrorofSenseRST2014_Krasnoyarsk_MirrorofSense
RST2014_Krasnoyarsk_MirrorofSenseRussianStartupTour
 
13 способов завалить презентацию проекта А. Патутин
13 способов завалить презентацию проекта А. Патутин13 способов завалить презентацию проекта А. Патутин
13 способов завалить презентацию проекта А. Патутинgerasimovich
 
брифы новые 5
брифы новые 5брифы новые 5
брифы новые 5AlexeyKudashov
 
Отчёт с HackDay#23
Отчёт с HackDay#23Отчёт с HackDay#23
Отчёт с HackDay#23HackDay Russia
 
А.С.Гонноченко Тренды и Перспективы развития Робототехники
А.С.Гонноченко Тренды и Перспективы развития РобототехникиА.С.Гонноченко Тренды и Перспективы развития Робототехники
А.С.Гонноченко Тренды и Перспективы развития РобототехникиSkolkovo Robotics Center
 
GameShow: What you need to know about eSports
GameShow: What you need to know about eSportsGameShow: What you need to know about eSports
GameShow: What you need to know about eSportsDevGAMM Conference
 
Эффективность работы с иностранными социальными сетями в условиях доминирован...
Эффективность работы с иностранными социальными сетями в условиях доминирован...Эффективность работы с иностранными социальными сетями в условиях доминирован...
Эффективность работы с иностранными социальными сетями в условиях доминирован...Sociality Rocks!
 

Similar to CodeFest 2011. Зиновьев А. — Куда приводят мечты: разработка мобильных онлайн-игр (20)

Бизнес-план ООО Технологии Реальных Игр
Бизнес-план ООО Технологии Реальных ИгрБизнес-план ООО Технологии Реальных Игр
Бизнес-план ООО Технологии Реальных Игр
 
Новые возможности на рынке мобильных и компьютерных игр с использованием блок...
Новые возможности на рынке мобильных и компьютерных игр с использованием блок...Новые возможности на рынке мобильных и компьютерных игр с использованием блок...
Новые возможности на рынке мобильных и компьютерных игр с использованием блок...
 
татьяна авлочинская (Z gamessofteq) все что вы хотели знать о мобильных иг...
татьяна авлочинская (Z gamessofteq)   все что вы хотели знать о мобильных иг...татьяна авлочинская (Z gamessofteq)   все что вы хотели знать о мобильных иг...
татьяна авлочинская (Z gamessofteq) все что вы хотели знать о мобильных иг...
 
Хочу сделать мобильную игру - ProductCamp Kiev2012
Хочу сделать мобильную игру - ProductCamp Kiev2012Хочу сделать мобильную игру - ProductCamp Kiev2012
Хочу сделать мобильную игру - ProductCamp Kiev2012
 
Let us play social insight
Let us play social insightLet us play social insight
Let us play social insight
 
презентация Bugart Games
презентация Bugart Gamesпрезентация Bugart Games
презентация Bugart Games
 
Let us play social insight light
Let us play social insight lightLet us play social insight light
Let us play social insight light
 
RST2014_Krasnoyarsk_MirrorofSense
RST2014_Krasnoyarsk_MirrorofSenseRST2014_Krasnoyarsk_MirrorofSense
RST2014_Krasnoyarsk_MirrorofSense
 
Александр Фадин
Александр ФадинАлександр Фадин
Александр Фадин
 
13 способов завалить презентацию проекта А. Патутин
13 способов завалить презентацию проекта А. Патутин13 способов завалить презентацию проекта А. Патутин
13 способов завалить презентацию проекта А. Патутин
 
брифы новые 5
брифы новые 5брифы новые 5
брифы новые 5
 
Отчёт с HackDay#23
Отчёт с HackDay#23Отчёт с HackDay#23
Отчёт с HackDay#23
 
Spider Group
Spider GroupSpider Group
Spider Group
 
А.С.Гонноченко Тренды и Перспективы развития Робототехники
А.С.Гонноченко Тренды и Перспективы развития РобототехникиА.С.Гонноченко Тренды и Перспективы развития Робототехники
А.С.Гонноченко Тренды и Перспективы развития Робототехники
 
52465
5246552465
52465
 
55687
5568755687
55687
 
55896
5589655896
55896
 
HackDay #34.Kaliningrad
HackDay #34.KaliningradHackDay #34.Kaliningrad
HackDay #34.Kaliningrad
 
GameShow: What you need to know about eSports
GameShow: What you need to know about eSportsGameShow: What you need to know about eSports
GameShow: What you need to know about eSports
 
Эффективность работы с иностранными социальными сетями в условиях доминирован...
Эффективность работы с иностранными социальными сетями в условиях доминирован...Эффективность работы с иностранными социальными сетями в условиях доминирован...
Эффективность работы с иностранными социальными сетями в условиях доминирован...
 

More from CodeFest

Alexander Graebe
Alexander GraebeAlexander Graebe
Alexander GraebeCodeFest
 
Никита Прокопов
Никита ПрокоповНикита Прокопов
Никита ПрокоповCodeFest
 
Денис Баталов
Денис БаталовДенис Баталов
Денис БаталовCodeFest
 
Елена Гальцина
Елена ГальцинаЕлена Гальцина
Елена ГальцинаCodeFest
 
Александр Калашников
Александр КалашниковАлександр Калашников
Александр КалашниковCodeFest
 
Ирина Иванова
Ирина ИвановаИрина Иванова
Ирина ИвановаCodeFest
 
Marko Berković
Marko BerkovićMarko Berković
Marko BerkovićCodeFest
 
Денис Кортунов
Денис КортуновДенис Кортунов
Денис КортуновCodeFest
 
Александр Зимин
Александр ЗиминАлександр Зимин
Александр ЗиминCodeFest
 
Сергей Крапивенский
Сергей КрапивенскийСергей Крапивенский
Сергей КрапивенскийCodeFest
 
Сергей Игнатов
Сергей ИгнатовСергей Игнатов
Сергей ИгнатовCodeFest
 
Николай Крапивный
Николай КрапивныйНиколай Крапивный
Николай КрапивныйCodeFest
 
Alexander Graebe
Alexander GraebeAlexander Graebe
Alexander GraebeCodeFest
 
Вадим Смирнов
Вадим СмирновВадим Смирнов
Вадим СмирновCodeFest
 
Константин Осипов
Константин ОсиповКонстантин Осипов
Константин ОсиповCodeFest
 
Raffaele Rialdi
Raffaele RialdiRaffaele Rialdi
Raffaele RialdiCodeFest
 
Максим Пугачев
Максим ПугачевМаксим Пугачев
Максим ПугачевCodeFest
 
Rene Groeschke
Rene GroeschkeRene Groeschke
Rene GroeschkeCodeFest
 
Иван Бондаренко
Иван БондаренкоИван Бондаренко
Иван БондаренкоCodeFest
 
Mete Atamel
Mete AtamelMete Atamel
Mete AtamelCodeFest
 

More from CodeFest (20)

Alexander Graebe
Alexander GraebeAlexander Graebe
Alexander Graebe
 
Никита Прокопов
Никита ПрокоповНикита Прокопов
Никита Прокопов
 
Денис Баталов
Денис БаталовДенис Баталов
Денис Баталов
 
Елена Гальцина
Елена ГальцинаЕлена Гальцина
Елена Гальцина
 
Александр Калашников
Александр КалашниковАлександр Калашников
Александр Калашников
 
Ирина Иванова
Ирина ИвановаИрина Иванова
Ирина Иванова
 
Marko Berković
Marko BerkovićMarko Berković
Marko Berković
 
Денис Кортунов
Денис КортуновДенис Кортунов
Денис Кортунов
 
Александр Зимин
Александр ЗиминАлександр Зимин
Александр Зимин
 
Сергей Крапивенский
Сергей КрапивенскийСергей Крапивенский
Сергей Крапивенский
 
Сергей Игнатов
Сергей ИгнатовСергей Игнатов
Сергей Игнатов
 
Николай Крапивный
Николай КрапивныйНиколай Крапивный
Николай Крапивный
 
Alexander Graebe
Alexander GraebeAlexander Graebe
Alexander Graebe
 
Вадим Смирнов
Вадим СмирновВадим Смирнов
Вадим Смирнов
 
Константин Осипов
Константин ОсиповКонстантин Осипов
Константин Осипов
 
Raffaele Rialdi
Raffaele RialdiRaffaele Rialdi
Raffaele Rialdi
 
Максим Пугачев
Максим ПугачевМаксим Пугачев
Максим Пугачев
 
Rene Groeschke
Rene GroeschkeRene Groeschke
Rene Groeschke
 
Иван Бондаренко
Иван БондаренкоИван Бондаренко
Иван Бондаренко
 
Mete Atamel
Mete AtamelMete Atamel
Mete Atamel
 

CodeFest 2011. Зиновьев А. — Куда приводят мечты: разработка мобильных онлайн-игр

  • 1. Куда приводят мечты: разработка мобильных онлайн-игр. Сделано в Playtox. ТУТ ЛОГО PLAYTOX
  • 3. Телек+спектрум с кодом, можно как-то символизировать дикий энтузиазм http://blogsdelagente.com/blogfiles/aquellosviejos8bits/SinclairBasic.png Как все начиналось Первые попытки
  • 4. Что стало с нашей мечтой?
  • 5. Всё серьезно: рынок игр - доход >> 60 000 000 000 $ в год (прощай киноиндустрия); - десятки тысяч профильных компаний, газиллион сотрудников; - десятки тысяч продуктов в год; - профильное образование (но не у нас  ); - десятки платформ (пожалуй, самый портируемый софт); - несчетное количество челенджей (нужно и быстро и удобно и интересно); * данные Jonson&Partners, NewZoo, Erricson
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9.
  • 10.
  • 11.
  • 12.
  • 13.
  • 14. Да, кто вообще все эти люди?!
  • 16. 8 признаков Профессионала - обладание видением, - высокие технологические компетенции, - хороший вкус, - саморазвитие, - самокритика, - вджобывать (разные дистанции) и «результативность vs. вджобывание», - высокая интенсивность работы, - общая культура (широкий кругозор, физическая культура). Это 1/3 твоей жизни!
  • 19.
  • 20. Итоги: Игры – это очень серьезно. Онлайн игры – еще серьезнее. Игровая индустрия – серьезный драйвер в IT индустрии с т.з. выработки альтернативных практик и инструментов. Развивайтесь. Вы ответственны за свое будущее и мир вокруг. Делайте это максимально интенсивно и разносторонне. Life is short. Codefest – даешь игровую секцию! Если ваши ум и сердце откликнулись…
  • 21.  

Editor's Notes

  1. Райт, Уилл – SimCity, Sims, Spore Сигэру Миямото -   Mario ,  Donkey Kong ,  The Legend of Zelda , - Nintendo Том Холл   - id Software  Wolfenstein 3D ,  Spear of Destiny ,  Doom , Сэм Хаузер - Grand Theft Auto Джон Ромеро   - Алексе́й Леони́дович Па́житнов  
  2. Небольшой экскурс в историю геймдева с т.з. «как программист стал гейм-разработчиком/гейм-дизайнером + что это ему дало»