SlideShare a Scribd company logo
1 of 9
Download to read offline
HURAIAN SUKATAN PELAJARAN PENDIDIKAN SENI VISUAL KBSR
                                            TAHUN 5


Objektif:


Pada akhir Tahun Lim a murid dapat:


      1.     Memahami konsep dan fungsi tiap aktiviti yang dipelajari.

      2.     Meningkatkan pengetahuan serta mengaplikasi elemen Asas Seni Reka dalam penghasilan.

      3.     Membuat penerokaan berdasarkan pemerhatian dan bantuan komputer dalam penghasilan.

      4.     Menggabungjalin aktiviti Seni Visual dengan mata pelajaran lain dalam usaha mew ujudkan idea yang kreatif.

      5.     Menggabungkan pelbagai alat, bahan dan teknik dalam penghasilan secara kreatif.

      6.     Mengamalkan nilai-nilai murni seperti beker jasama, kekemasan, kebersihan dan mengutamakan keselamatan.

      7.     Menghargai sumbangan pelukis dan tokoh kraf tempatan.

      8.     Mengumpul, menyatakan dan merekod pengalaman pembelajaran untuk menghasilkan portfolio.




                                                              32
HURAIAN SUKATAN PELAJARAN PENDIDIKAN SENI VISUAL KBSR
                                        TAHUN 5


Bil.      Bidang          Hasil Pembelajaran                                  Cadangan Aktiviti Pembelajaran


 1     Menggambar   Menggambar berdasarkan tema          a.    kolaj
                    pengalaman dan imaginasi murid       b.    resis
                    secara manual dan berbantukan        c.    catan
                    komputer.                            d.    mozek
                                                         e.    gurisan
                    Aras 1                               f.    cetakan
                      i.   Mengaplikasi elemen Asas      g.    capan                                                   catan
                           Seni Reka yang sesuai dalam   h.    lukisan
                           menggambar.                   i.    menggunakan perisian komputer seperti Paintbrush, Photoshop dan
                     ii.   Mengetahui dan                      Microsoft Word
                           menggunakan bahasa seni       j.    memerhati dan mengenalpasti kewujudan elemen Asas Seni Reka
                           visual (istilah) yang mudah         dalam alam ciptaan Tuhan
                           untuk berinteraksi.           k.    membuat perbandingan dan membincang tentang karya pelukis
                                                               tempatan yang dipamerkan
                    Aras 2                               l.    membincang hasil kerja murid.
                      i.   Menggambar berdasarkan
                           idea yang diperolehi dari
                           pemerhatian dan penerokaan
                           alat, bahan dan teknik.
                     ii.   Menggunakan komputer
                           sebagai alat bantu dalam
                           kegiatan menggambar.




                                                                     moz ek
                                                                                                         gurisan




                                                          33
HURAIAN SUKATAN PELAJARAN PENDIDIKAN SENI VISUAL KBSR
                                    TAHUN 5


Bil.   Bidang            Hasil Pembelajaran                     Cadangan Aktiviti Pembelajaran


                Aras 3

                 i.      Menggambar dengan
                         menggunakan gabungan
                         pelbagai alat, bahan dan
                         teknik yang lebih kreatif dan
                         kemas.
                 ii.      Menyatakan secara lisan
                         tentang hasil kerja sendiri dan
                         rakan.
                 iii.    Menghargai sumbangan
                          pelukis tempatan.
                 iv.     Mengumpul dan merakam
                         maklumat serta pengalaman                         lukisan pemandangan menggunakan
                         pembelajaran untuk                                perisian komputer
                         menghasilkan portfolio.




                                                                                                        cetakan
                                                                 lukisan




                                                           34
HURAIAN SUKATAN PELAJARAN PENDIDIKAN SENI VISUAL KBSR
                                          TAHUN 5


Bil.     Bidang          Hasil Pembelajaran                                Cadangan Aktiviti Pembelajaran


 2     Membuat     Membuat corak dan rekaan              a.   catan
                                                                                                          lipatan dan guntingan
       Corak dan   berdasarkan imaginasi murid secara    b.   lukisan
       Rekaan      manual dan berbantukan komputer.      c.   kolaj
                                                         d.   resis
                   Aras 1                                e.   menghias objek
                     i.   Menghasilkan motif             f.   lipatan dan guntingan
                          berdasarkan penerokaan         g.   menggunakan perisian komputer seperti
                          objek alam dan objek buatan         Paintbrush, Photoshop dan Microsoft Word
                          manusia.
                    ii.   Menghasilkan corak dengan
                          menggunakan motif, bahan
                          dan teknik tertentu.

                   Aras 2
                     i.   Mengenal pelbagai jenis grid
                          untuk membuat corak.                           catan                           menghias objek
                    ii.   Menyusun motif mengikut
                          grid.

                   Aras 3
                      i.   Menggunakan komputer bagi
                           membantu menghasilkan
                           corak.
                      ii. Menghasilkan gubahan corak
                           menggunakan garisan grid
                           yang sesuai.
                      iii. Membuat pernyataan secara
                           lisan tentang hasil kerja
                           sendiri dan rakan.



                                                               35
iv.   Mengumpul dan merekod
      maklumat serta pengalaman
      pembelajaran untuk
      menghasilkan portfolio.




                                       resis                          kol aj




                                               mencorak dengan
                                               menggunakan perisian
                                               komputer




                                  36
HURAIAN SUKATAN PELAJARAN PENDIDIKAN SENI VISUAL KBSR
                                         TAHUN 5


Bil. Bidang             Hasil Pembelajaran                                     Cadangan Aktiviti Pembelajaran


3   Membentuk     Menggunakan Asas Seni Reka dalam      a. arca                                pembungkusan
    dan Membuat   membentuk dan membuat binaan.         b. boneka
    Binaan                                              c. asemblaj
                  Aras 1                                d. alat muzik
                   i.    Menghasilkan arca              e. hiasan diri
                         menggunakan pelbagai alat,     f. pembungkusan
                         bahan dan teknik yang          g. aplikasi perisian komputer seperti Paintbrush,
                         inovatif dengan memberi           Photoshop dan Microsoft Word
                         penekanan kepada prinsip       h. portfolio
                         imbangan.
                   ii.   Mengetahui kewujudan           Cadangan bahan seperti:
                         binaan yang berfungsi di
                         persekitaran.                  a.   kotak/tin/botol
                                                        b.   buluh/lidi
                  Aras 2                                c.   manik
                   i.    Membuat lakaran reka bentuk    d.   dawai
                         binaan yang berfungsi
                         berbantukan komputer.

                  Aras 3
                   i.    Membentuk dan membuat                alat muzi k                      beg kertas
                         binaan yang kompleks dan
                         berfungsi dengan
                         menggunakan pelbagai
                         bahan, teknik, stru ktur dan
                         hiasan.

                                                                                                   hiasan diri




                                                              37
HURAIAN SUKATAN PELAJARAN PENDIDIKAN SENI VISUAL KBSR
                                          TAHUN 5


Bil.   Bidang          Hasil Pembelajaran                          Cadangan Aktiviti Pembelajaran



                ii.     Menghargai sumbangan arcawan
                        tanah air.
                iii.    Mengumpul dan merekod
                        maklumat serta pengalaman
                        pembelajaran untuk
                        menghasilkan portfolio.




                                                                                              boneka
                                                            arca




                                                                                          contoh asemblaj
                                                            bekas                         menggunakan perisian
                                                                                          komputer



                                                       38
HURAIAN SUKATAN PELAJARAN PENDIDIKAN SENI VISUAL KBSR
                                                TAHUN 5


Bil.      Bidang               Hasil Pembelajaran                                  Cadangan Aktiviti Pembelajaran


 4     Kraf Tadisional   Membuat Kraf Tradisional.               a.   batik
                                                                 b.   ukiran
                         Aras 1                                  c.   tenunan
                            i.   Mengenali tokoh kraf            d.   tembikar
                                 tempatan dan menghargai         e.   anyaman
                                 sumbangan mereka.               f.   tekat
                            ii. Mengetahui istilah-istilah       g.   mengaplikasi perisian komputer seperti                  tekat
                                 dalam Kraf Tradisional.               Paintbrush, Photoshop dan Microsoft Word
                            iii. Menghasilkan Kraf
                                 Tradisional dengan              Cadangan bahan seperti:
                                 menggunakan bahan
                                 sebenar.                        a.    tanah liat
                                                                 b.    lilin
                         Aras 2                                  c.    reben
                            i.  Mengaplikasi Asas Seni Reka      d.    kertas warna/majalah
                                dalam penghasilan kraf           e.    kain/benang
                                tradisional.                     f.    mengkuang/pandan
                            ii. Menggunakan komputer
                                sebagai alat bantu dalam                                                            tenunan
                                proses penghasilan.

                         Aras 3
                            i.  Menghasilkan Kraf
                                Tradisional yang lebih
                                kompleks dari segi bentuk
                                dan motif.
                            ii. Membuat pernyataan tentang
                                hasil kerja sendiri dan rakan.
                                                                                              ukiran
                                                                                                                    anyaman


                                                                      39
iii.   Mengumpul dan merekod
       maklumat serta pengalaman
       pembelajaran untuk
       menghasilkan portfolio.




                                                    contoh lakaran motif kelarai tampuk
                                                    pinang menggunakan perisian komputer




                                        tembi kar                                         bati k




                                   40

More Related Content

What's hot

Rpt dsv tahun 3 2013
Rpt dsv tahun 3 2013Rpt dsv tahun 3 2013
Rpt dsv tahun 3 2013share with me
 
Rpt psvthn5
Rpt psvthn5Rpt psvthn5
Rpt psvthn5rajiahMJ
 
Rancangan pengajaran harian mencorak dan membuat rekaan
Rancangan pengajaran harian mencorak dan membuat rekaanRancangan pengajaran harian mencorak dan membuat rekaan
Rancangan pengajaran harian mencorak dan membuat rekaanSalihin Leen
 
Rancangan pengajaran tahunan dunia seni visual kssr tahun 3 2013
Rancangan pengajaran tahunan dunia seni visual kssr tahun 3 2013Rancangan pengajaran tahunan dunia seni visual kssr tahun 3 2013
Rancangan pengajaran tahunan dunia seni visual kssr tahun 3 2013ismazakie
 
Rph Menggambar tahun 6
Rph Menggambar tahun 6Rph Menggambar tahun 6
Rph Menggambar tahun 6Nor Shahirah
 
Rancangan tahunan psv tahun 6 ikut takwim 2010
Rancangan tahunan psv tahun 6 ikut takwim 2010Rancangan tahunan psv tahun 6 ikut takwim 2010
Rancangan tahunan psv tahun 6 ikut takwim 2010abamian
 
Rancangan Tahunan PSV Tahun 5 ikut takwim 2010
Rancangan Tahunan PSV Tahun 5 ikut takwim 2010Rancangan Tahunan PSV Tahun 5 ikut takwim 2010
Rancangan Tahunan PSV Tahun 5 ikut takwim 2010abamian
 
Standard-prestasi-dunia-seni-visual-kssr-tahun-2
 Standard-prestasi-dunia-seni-visual-kssr-tahun-2 Standard-prestasi-dunia-seni-visual-kssr-tahun-2
Standard-prestasi-dunia-seni-visual-kssr-tahun-2share with me
 
RPT PENDIDIKAN KESENIAN TAHUN 2 SEMAKAN 2017
RPT PENDIDIKAN KESENIAN TAHUN 2 SEMAKAN 2017RPT PENDIDIKAN KESENIAN TAHUN 2 SEMAKAN 2017
RPT PENDIDIKAN KESENIAN TAHUN 2 SEMAKAN 2017JENNY WONG
 
Rancangan Tahunan PSV Tahun 3
Rancangan Tahunan PSV Tahun 3Rancangan Tahunan PSV Tahun 3
Rancangan Tahunan PSV Tahun 3abamian
 
RANCANGAN PELAJARAN TAHUNAN DUNIA SENI VISUAL TAHUN 1 KSSR
RANCANGAN PELAJARAN TAHUNAN DUNIA SENI VISUAL TAHUN 1 KSSRRANCANGAN PELAJARAN TAHUNAN DUNIA SENI VISUAL TAHUN 1 KSSR
RANCANGAN PELAJARAN TAHUNAN DUNIA SENI VISUAL TAHUN 1 KSSRRed Apeng
 
Rancangan pengajaran harian bidang menggambar
Rancangan pengajaran harian bidang menggambarRancangan pengajaran harian bidang menggambar
Rancangan pengajaran harian bidang menggambarSalihin Leen
 
RPP XI Multimedia
RPP XI MultimediaRPP XI Multimedia
RPP XI MultimediaFilmKita
 
Rancangan Tahunan PSV Tahun 4 ikut takwim 2010
Rancangan Tahunan PSV Tahun 4 ikut takwim 2010Rancangan Tahunan PSV Tahun 4 ikut takwim 2010
Rancangan Tahunan PSV Tahun 4 ikut takwim 2010abamian
 
rpt pk seni visual th 1 2019
rpt pk seni visual th 1 2019rpt pk seni visual th 1 2019
rpt pk seni visual th 1 2019SK BATANG BENAR
 
Rancangan tahunan psv tahun 4 (kbsr)
Rancangan tahunan psv tahun 4 (kbsr)Rancangan tahunan psv tahun 4 (kbsr)
Rancangan tahunan psv tahun 4 (kbsr)ong2012
 

What's hot (18)

Rph mozek
Rph mozekRph mozek
Rph mozek
 
Rpt dsv tahun 3 2013
Rpt dsv tahun 3 2013Rpt dsv tahun 3 2013
Rpt dsv tahun 3 2013
 
Rpt psvthn5
Rpt psvthn5Rpt psvthn5
Rpt psvthn5
 
Rancangan pengajaran harian mencorak dan membuat rekaan
Rancangan pengajaran harian mencorak dan membuat rekaanRancangan pengajaran harian mencorak dan membuat rekaan
Rancangan pengajaran harian mencorak dan membuat rekaan
 
Rancangan pengajaran tahunan dunia seni visual kssr tahun 3 2013
Rancangan pengajaran tahunan dunia seni visual kssr tahun 3 2013Rancangan pengajaran tahunan dunia seni visual kssr tahun 3 2013
Rancangan pengajaran tahunan dunia seni visual kssr tahun 3 2013
 
Rph Menggambar tahun 6
Rph Menggambar tahun 6Rph Menggambar tahun 6
Rph Menggambar tahun 6
 
Rancangan tahunan psv tahun 6 ikut takwim 2010
Rancangan tahunan psv tahun 6 ikut takwim 2010Rancangan tahunan psv tahun 6 ikut takwim 2010
Rancangan tahunan psv tahun 6 ikut takwim 2010
 
Rpt dsv tahun 2
Rpt dsv tahun 2Rpt dsv tahun 2
Rpt dsv tahun 2
 
Rancangan Tahunan PSV Tahun 5 ikut takwim 2010
Rancangan Tahunan PSV Tahun 5 ikut takwim 2010Rancangan Tahunan PSV Tahun 5 ikut takwim 2010
Rancangan Tahunan PSV Tahun 5 ikut takwim 2010
 
Standard-prestasi-dunia-seni-visual-kssr-tahun-2
 Standard-prestasi-dunia-seni-visual-kssr-tahun-2 Standard-prestasi-dunia-seni-visual-kssr-tahun-2
Standard-prestasi-dunia-seni-visual-kssr-tahun-2
 
RPT PENDIDIKAN KESENIAN TAHUN 2 SEMAKAN 2017
RPT PENDIDIKAN KESENIAN TAHUN 2 SEMAKAN 2017RPT PENDIDIKAN KESENIAN TAHUN 2 SEMAKAN 2017
RPT PENDIDIKAN KESENIAN TAHUN 2 SEMAKAN 2017
 
Rancangan Tahunan PSV Tahun 3
Rancangan Tahunan PSV Tahun 3Rancangan Tahunan PSV Tahun 3
Rancangan Tahunan PSV Tahun 3
 
RANCANGAN PELAJARAN TAHUNAN DUNIA SENI VISUAL TAHUN 1 KSSR
RANCANGAN PELAJARAN TAHUNAN DUNIA SENI VISUAL TAHUN 1 KSSRRANCANGAN PELAJARAN TAHUNAN DUNIA SENI VISUAL TAHUN 1 KSSR
RANCANGAN PELAJARAN TAHUNAN DUNIA SENI VISUAL TAHUN 1 KSSR
 
Rancangan pengajaran harian bidang menggambar
Rancangan pengajaran harian bidang menggambarRancangan pengajaran harian bidang menggambar
Rancangan pengajaran harian bidang menggambar
 
RPP XI Multimedia
RPP XI MultimediaRPP XI Multimedia
RPP XI Multimedia
 
Rancangan Tahunan PSV Tahun 4 ikut takwim 2010
Rancangan Tahunan PSV Tahun 4 ikut takwim 2010Rancangan Tahunan PSV Tahun 4 ikut takwim 2010
Rancangan Tahunan PSV Tahun 4 ikut takwim 2010
 
rpt pk seni visual th 1 2019
rpt pk seni visual th 1 2019rpt pk seni visual th 1 2019
rpt pk seni visual th 1 2019
 
Rancangan tahunan psv tahun 4 (kbsr)
Rancangan tahunan psv tahun 4 (kbsr)Rancangan tahunan psv tahun 4 (kbsr)
Rancangan tahunan psv tahun 4 (kbsr)
 

Similar to huraian sukatan pelajaran psv Y5

Similar to huraian sukatan pelajaran psv Y5 (20)

Hsp pseni y6
Hsp pseni y6Hsp pseni y6
Hsp pseni y6
 
Psvthn6
Psvthn6Psvthn6
Psvthn6
 
Rpt seni thn6
Rpt seni thn6Rpt seni thn6
Rpt seni thn6
 
Pendidikan seni tingkatan 2
Pendidikan seni tingkatan 2Pendidikan seni tingkatan 2
Pendidikan seni tingkatan 2
 
Psvthn5
Psvthn5Psvthn5
Psvthn5
 
Hsp pseni y1
Hsp pseni y1Hsp pseni y1
Hsp pseni y1
 
huraian sukatan pelajaran psv thn1
huraian sukatan pelajaran psv thn1huraian sukatan pelajaran psv thn1
huraian sukatan pelajaran psv thn1
 
Desain grafis
Desain grafisDesain grafis
Desain grafis
 
Psv6
Psv6Psv6
Psv6
 
1.rpt pk seni visual th 2 2019
1.rpt pk seni visual th 2 20191.rpt pk seni visual th 2 2019
1.rpt pk seni visual th 2 2019
 
1.rpt pk seni visual th 2 2019
1.rpt pk seni visual th 2 20191.rpt pk seni visual th 2 2019
1.rpt pk seni visual th 2 2019
 
1.rpt pk seni visual th 2 2019
1.rpt pk seni visual th 2 20191.rpt pk seni visual th 2 2019
1.rpt pk seni visual th 2 2019
 
072.b.08. rpp menerapkan-prinsip-prinsip-seni-grafis-dalam-desain-komunikasi-...
072.b.08. rpp menerapkan-prinsip-prinsip-seni-grafis-dalam-desain-komunikasi-...072.b.08. rpp menerapkan-prinsip-prinsip-seni-grafis-dalam-desain-komunikasi-...
072.b.08. rpp menerapkan-prinsip-prinsip-seni-grafis-dalam-desain-komunikasi-...
 
10.2 dasar dasar dkv suhendi hendi
10.2 dasar dasar dkv suhendi hendi10.2 dasar dasar dkv suhendi hendi
10.2 dasar dasar dkv suhendi hendi
 
Khthn5
Khthn5Khthn5
Khthn5
 
KH TAHUN 5
KH TAHUN 5KH TAHUN 5
KH TAHUN 5
 
Khthn5
Khthn5Khthn5
Khthn5
 
SILABUS DGP.docx
SILABUS DGP.docxSILABUS DGP.docx
SILABUS DGP.docx
 
Rpp kelas 3 sem 1 1011
Rpp kelas 3 sem 1 1011Rpp kelas 3 sem 1 1011
Rpp kelas 3 sem 1 1011
 
Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1
Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1
Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1
 

More from ipgm kampus tengku ampuan afzan

More from ipgm kampus tengku ampuan afzan (20)

Kata ganda
Kata gandaKata ganda
Kata ganda
 
Imbuhan
ImbuhanImbuhan
Imbuhan
 
bm imbuhan awalan
bm imbuhan awalanbm imbuhan awalan
bm imbuhan awalan
 
ALATAN PETI KECEMASAN
ALATAN PETI KECEMASANALATAN PETI KECEMASAN
ALATAN PETI KECEMASAN
 
Rpt Pjpk Tahun Tiga
Rpt Pjpk Tahun TigaRpt Pjpk Tahun Tiga
Rpt Pjpk Tahun Tiga
 
Rpt Pjpk Tahun Satu
Rpt Pjpk Tahun SatuRpt Pjpk Tahun Satu
Rpt Pjpk Tahun Satu
 
Rpt Pjpk Tahun Lima
Rpt Pjpk Tahun LimaRpt Pjpk Tahun Lima
Rpt Pjpk Tahun Lima
 
Rpt Pjpk Tahun Empat
Rpt Pjpk Tahun EmpatRpt Pjpk Tahun Empat
Rpt Pjpk Tahun Empat
 
Rpt Pjpk Tahun Dua
Rpt Pjpk Tahun DuaRpt Pjpk Tahun Dua
Rpt Pjpk Tahun Dua
 
Hsp Pend Jasmani Tahun Tiga
Hsp Pend Jasmani Tahun TigaHsp Pend Jasmani Tahun Tiga
Hsp Pend Jasmani Tahun Tiga
 
Hsp Pend Jasmani Tahun Satu
Hsp Pend Jasmani Tahun SatuHsp Pend Jasmani Tahun Satu
Hsp Pend Jasmani Tahun Satu
 
Hsp Pend Jasmani Tahun Lima
Hsp Pend Jasmani Tahun LimaHsp Pend Jasmani Tahun Lima
Hsp Pend Jasmani Tahun Lima
 
Hsp Pend Jasmani Tahun Enam
Hsp Pend Jasmani Tahun EnamHsp Pend Jasmani Tahun Enam
Hsp Pend Jasmani Tahun Enam
 
Hsp Pend Jasmani Tahun Empat
Hsp Pend Jasmani Tahun EmpatHsp Pend Jasmani Tahun Empat
Hsp Pend Jasmani Tahun Empat
 
Hsp Pend Jasmani Tahun Dua
Hsp Pend Jasmani Tahun DuaHsp Pend Jasmani Tahun Dua
Hsp Pend Jasmani Tahun Dua
 
Hsp Pendidikan Jasmani Kbsr
Hsp Pendidikan Jasmani KbsrHsp Pendidikan Jasmani Kbsr
Hsp Pendidikan Jasmani Kbsr
 
Rpt Moral Tahun Tiga
Rpt Moral Tahun TigaRpt Moral Tahun Tiga
Rpt Moral Tahun Tiga
 
Rpt Moral Tahun Satu
Rpt Moral Tahun SatuRpt Moral Tahun Satu
Rpt Moral Tahun Satu
 
Rpt Moral Tahun Lima
Rpt Moral Tahun LimaRpt Moral Tahun Lima
Rpt Moral Tahun Lima
 
Rpt Moral Tahun Enam
Rpt Moral Tahun EnamRpt Moral Tahun Enam
Rpt Moral Tahun Enam
 

huraian sukatan pelajaran psv Y5

  • 1. HURAIAN SUKATAN PELAJARAN PENDIDIKAN SENI VISUAL KBSR TAHUN 5 Objektif: Pada akhir Tahun Lim a murid dapat: 1. Memahami konsep dan fungsi tiap aktiviti yang dipelajari. 2. Meningkatkan pengetahuan serta mengaplikasi elemen Asas Seni Reka dalam penghasilan. 3. Membuat penerokaan berdasarkan pemerhatian dan bantuan komputer dalam penghasilan. 4. Menggabungjalin aktiviti Seni Visual dengan mata pelajaran lain dalam usaha mew ujudkan idea yang kreatif. 5. Menggabungkan pelbagai alat, bahan dan teknik dalam penghasilan secara kreatif. 6. Mengamalkan nilai-nilai murni seperti beker jasama, kekemasan, kebersihan dan mengutamakan keselamatan. 7. Menghargai sumbangan pelukis dan tokoh kraf tempatan. 8. Mengumpul, menyatakan dan merekod pengalaman pembelajaran untuk menghasilkan portfolio. 32
  • 2. HURAIAN SUKATAN PELAJARAN PENDIDIKAN SENI VISUAL KBSR TAHUN 5 Bil. Bidang Hasil Pembelajaran Cadangan Aktiviti Pembelajaran 1 Menggambar Menggambar berdasarkan tema a. kolaj pengalaman dan imaginasi murid b. resis secara manual dan berbantukan c. catan komputer. d. mozek e. gurisan Aras 1 f. cetakan i. Mengaplikasi elemen Asas g. capan catan Seni Reka yang sesuai dalam h. lukisan menggambar. i. menggunakan perisian komputer seperti Paintbrush, Photoshop dan ii. Mengetahui dan Microsoft Word menggunakan bahasa seni j. memerhati dan mengenalpasti kewujudan elemen Asas Seni Reka visual (istilah) yang mudah dalam alam ciptaan Tuhan untuk berinteraksi. k. membuat perbandingan dan membincang tentang karya pelukis tempatan yang dipamerkan Aras 2 l. membincang hasil kerja murid. i. Menggambar berdasarkan idea yang diperolehi dari pemerhatian dan penerokaan alat, bahan dan teknik. ii. Menggunakan komputer sebagai alat bantu dalam kegiatan menggambar. moz ek gurisan 33
  • 3. HURAIAN SUKATAN PELAJARAN PENDIDIKAN SENI VISUAL KBSR TAHUN 5 Bil. Bidang Hasil Pembelajaran Cadangan Aktiviti Pembelajaran Aras 3 i. Menggambar dengan menggunakan gabungan pelbagai alat, bahan dan teknik yang lebih kreatif dan kemas. ii. Menyatakan secara lisan tentang hasil kerja sendiri dan rakan. iii. Menghargai sumbangan pelukis tempatan. iv. Mengumpul dan merakam maklumat serta pengalaman lukisan pemandangan menggunakan pembelajaran untuk perisian komputer menghasilkan portfolio. cetakan lukisan 34
  • 4. HURAIAN SUKATAN PELAJARAN PENDIDIKAN SENI VISUAL KBSR TAHUN 5 Bil. Bidang Hasil Pembelajaran Cadangan Aktiviti Pembelajaran 2 Membuat Membuat corak dan rekaan a. catan lipatan dan guntingan Corak dan berdasarkan imaginasi murid secara b. lukisan Rekaan manual dan berbantukan komputer. c. kolaj d. resis Aras 1 e. menghias objek i. Menghasilkan motif f. lipatan dan guntingan berdasarkan penerokaan g. menggunakan perisian komputer seperti objek alam dan objek buatan Paintbrush, Photoshop dan Microsoft Word manusia. ii. Menghasilkan corak dengan menggunakan motif, bahan dan teknik tertentu. Aras 2 i. Mengenal pelbagai jenis grid untuk membuat corak. catan menghias objek ii. Menyusun motif mengikut grid. Aras 3 i. Menggunakan komputer bagi membantu menghasilkan corak. ii. Menghasilkan gubahan corak menggunakan garisan grid yang sesuai. iii. Membuat pernyataan secara lisan tentang hasil kerja sendiri dan rakan. 35
  • 5. iv. Mengumpul dan merekod maklumat serta pengalaman pembelajaran untuk menghasilkan portfolio. resis kol aj mencorak dengan menggunakan perisian komputer 36
  • 6. HURAIAN SUKATAN PELAJARAN PENDIDIKAN SENI VISUAL KBSR TAHUN 5 Bil. Bidang Hasil Pembelajaran Cadangan Aktiviti Pembelajaran 3 Membentuk Menggunakan Asas Seni Reka dalam a. arca pembungkusan dan Membuat membentuk dan membuat binaan. b. boneka Binaan c. asemblaj Aras 1 d. alat muzik i. Menghasilkan arca e. hiasan diri menggunakan pelbagai alat, f. pembungkusan bahan dan teknik yang g. aplikasi perisian komputer seperti Paintbrush, inovatif dengan memberi Photoshop dan Microsoft Word penekanan kepada prinsip h. portfolio imbangan. ii. Mengetahui kewujudan Cadangan bahan seperti: binaan yang berfungsi di persekitaran. a. kotak/tin/botol b. buluh/lidi Aras 2 c. manik i. Membuat lakaran reka bentuk d. dawai binaan yang berfungsi berbantukan komputer. Aras 3 i. Membentuk dan membuat alat muzi k beg kertas binaan yang kompleks dan berfungsi dengan menggunakan pelbagai bahan, teknik, stru ktur dan hiasan. hiasan diri 37
  • 7. HURAIAN SUKATAN PELAJARAN PENDIDIKAN SENI VISUAL KBSR TAHUN 5 Bil. Bidang Hasil Pembelajaran Cadangan Aktiviti Pembelajaran ii. Menghargai sumbangan arcawan tanah air. iii. Mengumpul dan merekod maklumat serta pengalaman pembelajaran untuk menghasilkan portfolio. boneka arca contoh asemblaj bekas menggunakan perisian komputer 38
  • 8. HURAIAN SUKATAN PELAJARAN PENDIDIKAN SENI VISUAL KBSR TAHUN 5 Bil. Bidang Hasil Pembelajaran Cadangan Aktiviti Pembelajaran 4 Kraf Tadisional Membuat Kraf Tradisional. a. batik b. ukiran Aras 1 c. tenunan i. Mengenali tokoh kraf d. tembikar tempatan dan menghargai e. anyaman sumbangan mereka. f. tekat ii. Mengetahui istilah-istilah g. mengaplikasi perisian komputer seperti tekat dalam Kraf Tradisional. Paintbrush, Photoshop dan Microsoft Word iii. Menghasilkan Kraf Tradisional dengan Cadangan bahan seperti: menggunakan bahan sebenar. a. tanah liat b. lilin Aras 2 c. reben i. Mengaplikasi Asas Seni Reka d. kertas warna/majalah dalam penghasilan kraf e. kain/benang tradisional. f. mengkuang/pandan ii. Menggunakan komputer sebagai alat bantu dalam tenunan proses penghasilan. Aras 3 i. Menghasilkan Kraf Tradisional yang lebih kompleks dari segi bentuk dan motif. ii. Membuat pernyataan tentang hasil kerja sendiri dan rakan. ukiran anyaman 39
  • 9. iii. Mengumpul dan merekod maklumat serta pengalaman pembelajaran untuk menghasilkan portfolio. contoh lakaran motif kelarai tampuk pinang menggunakan perisian komputer tembi kar bati k 40