SlideShare a Scribd company logo
1 of 27
SPEKTRUM
                                             072.B.08             2009




                          R P P


          RENCANA PELAKSANAAN
                  PEMBELAJARAN




                       PELAJARAN
              PRODUKTIF MULTIMEDIA



                   STANDAR KOMPETENSI
Menerapkan Prinsip-prinsip Seni Grafis dalam Desain Komunikasi
                   Visual untuk Multimedia


                          KELAS X
                       SEMESTER I




                                                                 1
SMK NEGERI 1 KALITENGAH
Jl. Mahkota No.280 Kalitengah Lamongan
       http://www.smk-kalitengah.com




                  2009




                                         2
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
                                         (RPP)


Nama SMK                  :   SMK Kalitengah Lamongan
Mata Pelajaran            :   Produktif Multimedia
Standar Kompetensi        :   Menerapkan Prinsip-prinsip Seni Grafis dalam Desain
                               Komunikasi Visual untuk Multimedia
Kelas / Semester          :   X/1
Pertemua ke-              :   1
Alokasi Waktu             :   2 X 45 Menit
Kompetensi                :   Mengidentifikasi kaidah estetika dan etika seni grafis
                               (nirmana)
Indikator                 :   - unsur seni diidentifikasi secara benar.
                              - Faktor pembentuk komposisi estetis diidentifikasi
                                  secara tepat.
                              - Setiap unsur seni dikomposisikan secara estetis.
                              - Gabungan kelima unsur seni dikomposisikan secara
                                  estetis.




I . Tujuan Pembelajaran                       1. Peserta diklat memahami kaidah
                                                   estetika dan etika seni grafis
                                                   (nirmana)




                                                  Estetika Desain Grafis, Tema &
II . Materi Ajar                                  Nirmana


III. Metode Pembelajaran                     Informasi, kerja kelompok




. Langkah-langkah Pembelajaran


    A. Kegiatan Awal ;                       1. Salam pembuka.


                                                                                    3
2. Memberikan pertanyaan tentang iklan
                                       yang paling menarik menurut siswa
                                       baik di TV maupun media lain.




      B. Kegiatan Inti ;             1. Mengidentifikasikan 5 unsur seni.
                                     2. Mengidentifikasikan komposisi yang
                                        estetis.
                                     3. Mengkomposisikan setiap unsur
                                        seni dalam masing-masing sebuah
                                        karya instalasi.
                                     4. Mengkomposisikan gabungan
                                        kelima karya seni seni ke dalam
                                        sebuah karya instalasi.
                                     5. Membahas beberapa karya instalasi
                                        komposisi pilihan




                                    1. Guru memberikan tugas
      C. Kegiatan akhir ;              mengevaluasi karya desain iklan
                                       berupa kliping disertai komentar siswa
                                    2. Penutup




V . Alat / Bahan / Sumber Belajar   Proyektor, Handouts, buku desain
                                    grafis, internet




VI.      Penilaian :


              Uji Kompetensi                           Materi


1. Uji Pengetahuan                  1. Pertanyaan Bebas



                                                                            4
2. Uji Pemahaman




         Mengetahui,
  Kepala SMKN 1 Kalitengah        Guru Mata Pelajaran,




       Drs. Ali Imron           Kurnia Yahya, S.Kom
   NIP. 19640105 199103 1 003   NIP. 19810401 2009002 1 003




                                                              5
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
                                       (RPP)


Nama SMK                  :   SMK Kalitengah Lamongan
Mata Pelajaran            :   Produktif Multimedia
Standar Kompetensi        :   Menerapkan Prinsip-prinsip Seni Grafis dalam Desain
                              Komunikasi Visual untuk Multimedia
Kelas / Semester          :   X/1
Pertemua ke-              :   2
Alokasi Waktu             :   2 X 45 Menit
Kompetensi                :   Sketsa
Indikator                 :   - Mampu menggores pensil dengan benar
                              - Peserta terbiasa membuat garis dan bentuk simpel




I . Tujuan Pembelajaran                      1. Peserta diklat mampu
                                                 menggoreskan pensil sesuai/
                                                 mendekati harapan




                                               Berani Mencoret
II . Materi Ajar


III. Metode Pembelajaran                     Penjabaran tujuan latihan
                                             Latihan mencoret




. Langkah-langkah Pembelajaran


    D. Kegiatan Awal ;                    1. Salam pembuka.
                                          2. Guru memberikan pertanyaan
                                               bagaimana kita pertama kali menulis
                                          3. Memberikan Penjelasan tujuan latihan




                                                                                     6
E. Kegiatan Inti ;                    1. Mencoret 3 garis dasar
                                            menggambar
                                         2. Guru memberikan motivasi agar
                                            berani dan kosentrasi dalam
                                            mencoret
                                         3. Mencoret 3 bentuk dasar
                                            menggambar
                                         4. Guru memberikan penilaian hasil
                                            yang dicapai


   F. Kegiatan akhir ;
                                       1. Guru memberikan tugas 2 jenis
                                           coretan melingkar
                                       2. Penutup




V . Alat / Bahan / Sumber Belajar       Kertas HVS, Pensil 2B, buku desain
                                        grafis, internet




                            Belajar menarik garis-garis bebas vertikal,
                            horizontal, dan diagonal tanpa henti




                                                                              7
Garis-garis bebas bentuk dasar kubus,
                                    segitiga, dan silinder




VI.      Penilaian :


              Uji Kompetensi                                       Materi


1. Hasil kerja                                1. Latihan mencoret




            Mengetahui,
   Kepala SMKN 1 Kalitengah                                   Guru Mata Pelajaran,




          Drs. Ali Imron                                    Kurnia Yahya, S.Kom
      NIP. 19640105 199103 1 003                            NIP. 19810401 2009002 1 003




                                                                                          8
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
                                       (RPP)


Nama SMK                  :   SMK Kalitengah Lamongan
Mata Pelajaran            :   Produktif Multimedia
Standar Kompetensi        :   Menerapkan Prinsip-prinsip Seni Grafis dalam Desain
                              Komunikasi Visual untuk Multimedia
Kelas / Semester          :   X/1
Pertemua ke-              :   3
Alokasi Waktu             :   4 X 45 Menit
Kompetensi                :   Membuat Sketsa
Indikator                 :   - Sketsa didefinisikan secara benar.
                              - Bentuk-bentuk benda mati disketsa dengan cepat.
                              - Makhluk hidup disketsa secara cepat.
                              - Suasana keramaian disketsa secara cepat.
                              - Sketsa digunakan sebagai langkah awal visualisasi
                                  sebuah ide dasar sebuah karya seni.




I . Tujuan Pembelajaran                      1. Peserta diklat mampu membuat
                                                sketsa




II . Materi Ajar                             Sketsa


III. Metode Pembelajaran                     Menggambar




. Langkah-langkah Pembelajaran


    A. Kegiatan Awal ;                    1. Salam pembuka.
                                          2. Mengidentifikasikan sketsa




                                                                                  9
1. Mensketsa benda mati.
      B. Kegiatan Inti ;             2. Mensketsa makhluk hidup.
                                     3. Mensketsa suasana keramaian di
                                        luar ruangan.
                                     4. Menggunakan sketsa sebagai awal
                                        dari visualisasi ide dasar sebuah
                                        karya seni.




      C. Kegiatan akhir ;           1. Guru mengevaluasi hasil karya
                                    2. Penugasan
                                    3. Penutup




V . Alat / Bahan / Sumber Belajar   Pensil, Kertas HVS, Papan, Buku
                                    gambar A3, Pensil HB, buku desain
                                    grafis


Contoh Sketsa




VI.      Penilaian :


                                                                            10
Uji Kompetensi                                   Materi


1. Hasil kerja                               1. Sketsa




           Mengetahui,
   Kepala SMKN 1 Kalitengah                                Guru Mata Pelajaran,




         Drs. Ali Imron                                  Kurnia Yahya, S.Kom
    NIP. 19640105 199103 1 003                           NIP. 19810401 2009002 1 003




                 RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
                                        (RPP)


Nama SMK                  :   SMK Kalitengah Lamongan
Mata Pelajaran            :   Produktif Multimedia
Standar Kompetensi        :   Menerapkan Prinsip-prinsip Seni Grafis dalam Desain
                                 Komunikasi Visual untuk Multimedia
Kelas / Semester          :   X/1
Pertemua ke-              :   4
Alokasi Waktu             :   4 X 45 Menit



                                                                                       11
Kompetensi                :   Menggambar Prespektif
Indikator                 :   -   Gambar perspektif diidentifikasi secara tepat.
                              - Bangun     dengan    berbagai sudut pengambilan
                                  digambar secara tepat.
                              - Suasana dengan berbagai sudut pengambilan
                                  digambar secara tepat




I . Tujuan Pembelajaran                      1. Peserta diklat mampu menggambar
                                                Prespektif




II . Materi Ajar                              1. Menggambar Prespektif




III. Metode Pembelajaran                         Menggambar Prespektif




. Langkah-langkah Pembelajaran


    A. Kegiatan Awal ;                     1. Salam pembuka.
                                           2. Mengidentifikasikan Prespektif dan
                                              metode 2 garis bantu




    B. Kegiatan Inti ;                       1. Menggambar obyek benda mati dari
                                                berbagai sudut pengambilan
                                                (pandang).
                                             2. Menggambar obyek benda yang
                                                jamak dengan berbagai sudut
                                                pengambilan.
                                             3. Menggambar suasana diambil dari
                                                sudut pengambilan ¾ atas.



                                                                                   12
C. Kegiatan akhir                    1. Guru mengevaluasi hasil karya
                                           2. Penugasan
                                           3. Penutup




V . Alat / Bahan / Sumber Belajar           Pensil, Kertas HVS, Papan, Buku
                                            gambar A3, Pensil HB, Pensil 2B, buku
                                            desain grafis


Teknik Menggambar Prespektif




                               Teknik Satu dan Dua Titik




VI.      Penilaian :


              Uji Kompetensi                                  Materi


1. Hasil kerja                              1. Karya gambar Prespektif




            Mengetahui,
   Kepala SMKN 1 Kalitengah                                 Guru Mata Pelajaran,




                                                                                   13
Drs. Ali Imron           Kurnia Yahya, S.Kom
NIP. 19640105 199103 1 003   NIP. 19810401 2009002 1 003




                                                           14
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
                                       (RPP)


Nama SMK                  :   SMK Kalitengah Lamongan
Mata Pelajaran            :   Produktif Multimedia
Standar Kompetensi        :   Menerapkan Prinsip-prinsip Seni Grafis dalam Desain
                              Komunikasi Visual untuk Multimedia
Kelas / Semester          :   X/1
Pertemua ke-              :   5
Alokasi Waktu             :   4 X 45 Menit
Kompetensi                :   Menggambar Objek
Indikator                 :   - Menggambar didefinisikan dengan tepat.
                              - Teknik menggambar dilakukan secara benar.
                              - Teknik pengarsiran dilakukan secara benar.
                              - Teknik pewarnaan dengan berbagai media warna
                                  dilakukan secara benar




I . Tujuan Pembelajaran                      1. Peserta diklat mampu menggambar
                                               Objek




II . Materi Ajar                             2. Menggambar Objek




III. Metode Pembelajaran                        Menggambar Objek




. Langkah-langkah Pembelajaran


    A. Kegiatan Awal ;                    1. Salam pembuka.
                                          2. Mengidentifikasikan menggambar
                                              objek.




                                                                              15
1. Menggambar contoh terpilih dengan
   B. Kegiatan Inti ;                   teknik pewarnaan arsir pensil 2B.
                                     2. Menggambar contoh terpilih dengan
                                        teknik Asir Strukur Bahan




   C. Kegiatan akhir ;              1. Guru mengevaluasi hasil karya
                                    2. Penugasan
                                    3. Penutup




V . Alat / Bahan / Sumber Belajar    Papan, Buku gambar A3, Pensil HB,
                                    Pensil 2B, buku desain grafis


Teknik Menggambar Objek




                Menggambar dengan memperhatikan Bayangan




                                                                            16
Teknik Asiran Struktur Bahan dari Objek




VI.      Penilaian :


              Uji Kompetensi                                   Materi


1. Hasil kerja                                 1. Karya gambar Objek




            Mengetahui,
   Kepala SMKN 1 Kalitengah                                 Guru Mata Pelajaran,




          Drs. Ali Imron                                  Kurnia Yahya, S.Kom
      NIP. 19640105 199103 1 003                          NIP. 19810401 2009002 1 003


            RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
                                          (RPP)


Nama SMK                    :   SMK Kalitengah Lamongan
Mata Pelajaran              :   Produktif Multimedia
Standar Kompetensi          :   Menerapkan Prinsip-prinsip Seni Grafis dalam Desain
                                   Komunikasi Visual untuk Multimedia
Kelas / Semester            :   X/1



                                                                                        17
Pertemua ke-              :   6
Alokasi Waktu             :   4 X 45 Menit
Kompetensi                :   Menggambar Objek
Indikator                 :   - Teknik pewarnaan dengan berbagai media warna
                                  dilakukan secara benar




I . Tujuan Pembelajaran                      1. Peserta diklat mampu mewarnai
                                                Objek




II . Materi Ajar                             Teknik pewarnaan




III. Metode Pembelajaran                     Teknik pewarnaan menggunakan Cat
                                             Air dan Crayon




. Langkah-langkah Pembelajaran


    A. Kegiatan Awal ;                    1. Salam pembuka.
                                          2. Mengidentifikasikan teknik pewarnaan




    B. Kegiatan Inti ;                       1. Menggambar contoh terpilih dengan
                                                teknik pewarnaan crayon.
                                             2. Menggambar contoh terpilih dengan
                                                teknik pewarnaan cat air.




                                                                                18
C. Kegiatan akhir ;              1. Guru mengevaluasi hasil karya
                                       2. Penutup




V . Alat / Bahan / Sumber Belajar       Papan, Buku gambar A3, Pensil HB,
                                        Pensil 2B, Crayon, Cat Air, buku desain
                                        grafis


Teknik Pewarnaan




                            Teknik Pewarnaan Cat Air




                            Teknik Pewarnaan Crayon




VI.      Penilaian :



                                                                              19
Uji Kompetensi                     Materi


1. Hasil kerja                   1. Karya Teknik Pewarnaan



           Mengetahui,
   Kepala SMKN 1 Kalitengah                  Guru Mata Pelajaran,




         Drs. Ali Imron                     Kurnia Yahya, S.Kom
    NIP. 19640105 199103 1 003             NIP. 19810401 2009002 1 003




                                                                         20
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
                                        (RPP)


Nama SMK                  :   SMK Kalitengah Lamongan
Mata Pelajaran            :   Produktif Multimedia
Standar Kompetensi        :   Menerapkan Prinsip-prinsip Seni Grafis dalam Desain
                              Komunikasi Visual untuk Multimedia
Kelas / Semester          :   X/1
Pertemua ke-              :   7
Alokasi Waktu             :   4 X 45 Menit
Kompetensi                :   Menggambar ilustrasi
Indikator                 :   - Sketsa, menggambar, dan ilustrasi dibedakan
                                  secara tepat.
                              - Kejadian (peristiwa) diilustrasikan secara tepat dan
                                  estetis.
                              - Komik diidentifikasi sebagai karya ilustrasi secara
                                  tepat.
                              - Komik strip yang bersifat satir dan lucu diilustrasikan
                                  secara tepat.




I . Tujuan Pembelajaran                      1. Peserta diklat mampu menggambar
                                                  ilustrasi komik / karikatur




II . Materi Ajar                             Teknik pembuatan ilustrasi




III. Metode Pembelajaran                     Teknik pembuatan ilustrasi komik /
                                             karikatur




. Langkah-langkah Pembelajaran




                                                                                    21
A. Kegiatan Awal ;            1. Salam pembuka.
                                    2. Mengidentifikasikan ilustrasi




      B. Kegiatan Inti ;             1. Menggambar ilustrasi yang
                                         diarahkan pada sebuah artikel surat
                                         kabar.
                                     2. Mengidentifikasikan sebuah komik.
                                     3. Menggambar ilustrasi komik strip
                                         yang bersifat satir dan lucu.




      C. Kegiatan akhir ;           1. Guru mengevaluasi hasil karya
                                    2. Penugasan
                                    3. Penutup




V . Alat / Bahan / Sumber Belajar    Papan, Buku gambar A3, Pensil HB,
                                     Pensil 2B, Crayon, Cat Air, contoh
                                     karikatur, poster, cover buku, media
                                     masa, buku desain grafis


Contoh Karikatur




VI.      Penilaian :




                                                                            22
Uji Kompetensi                       Materi


1. Hasil kerja                   1. Karya Ilustrasi Komik / Karikatur



           Mengetahui,
   Kepala SMKN 1 Kalitengah                    Guru Mata Pelajaran,




         Drs. Ali Imron                      Kurnia Yahya, S.Kom
    NIP. 19640105 199103 1 003               NIP. 19810401 2009002 1 003




                                                                           23
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
                                       (RPP)


Nama SMK                  :   SMK Kalitengah Lamongan
Mata Pelajaran            :   Produktif Multimedia
Standar Kompetensi        :   Menerapkan Prinsip-prinsip Seni Grafis dalam Desain
                              Komunikasi Visual untuk Multimedia
Kelas / Semester          :   X/1
Pertemua ke-              :   8
Alokasi Waktu             :   4 X 45 Menit
Kompetensi                :   Menggambar ilustrasi
Indikator                 :   - Ilustrasi pada cover buku dibuat secara baik dan
                                  tepat.
                              - Ilustrasi pada poster dibuat secara baik dan tepat.




I . Tujuan Pembelajaran                      1. Peserta diklat mampu membuat
                                                ilustrasi pada cover buku
                                             2. Peserta diklat mampu membuat
                                                ilustrasi poster




II . Materi Ajar                             Teknik pembuatan ilustrasi




III. Metode Pembelajaran                     Teknik pembuatan ilustrasi pada cover
                                             buku dan poster




. Langkah-langkah Pembelajaran


    A. Kegiatan Awal ;                     1. Salam pembuka.




                                                                                      24
1. Menggambar sebuah ilustrasi cover
   B. Kegiatan Inti ;                   buku yang menggugah minat baca
                                     2. Menggambar sebuah ilustrasi pada
                                        poster persuasif.




                                    1. Guru mengevaluasi hasil karya
   C. Kegiatan akhir ;              2. Penugasan
                                    3. Penutup




                                     Papan, Buku gambar A3, Pensil HB,
V . Alat / Bahan / Sumber Belajar   Pensil 2B, Crayon, Cat Air, contoh
                                    karikatur, poster, cover buku, media
                                    masa, buku desain grafis


Contoh cover buku dan poster




                                                                           25
VI.      Penilaian :
         :


                Uji Kompetensi                      Materi


1. Hasil kerja                     1. Karya Ilustrasi cover buku dan poster



              Mengetahui,
   Kepala SMKN 1 Kalitengah                      Guru Mata Pelajaran,




             Drs. Ali Imron                    Kurnia Yahya, S.Kom
      NIP. 19640105 199103 1 003               NIP. 19810401 2009002 1 003




                                                                             26
VI.      Penilaian :
         :


                Uji Kompetensi                      Materi


1. Hasil kerja                     1. Karya Ilustrasi cover buku dan poster



              Mengetahui,
   Kepala SMKN 1 Kalitengah                      Guru Mata Pelajaran,




             Drs. Ali Imron                    Kurnia Yahya, S.Kom
      NIP. 19640105 199103 1 003               NIP. 19810401 2009002 1 003




                                                                             26

More Related Content

What's hot

Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1
Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1
Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1Ferro Pardede
 
Silabus gambar teknik kelas x semestter 1
Silabus gambar teknik kelas x semestter 1Silabus gambar teknik kelas x semestter 1
Silabus gambar teknik kelas x semestter 1riyanto riyanto
 
Rencana pelaksanaan pembelajaran Gambar Manufaktur SMK Kelas XI
Rencana pelaksanaan pembelajaran Gambar Manufaktur SMK Kelas XIRencana pelaksanaan pembelajaran Gambar Manufaktur SMK Kelas XI
Rencana pelaksanaan pembelajaran Gambar Manufaktur SMK Kelas XIKomariyanto Abu Alfit
 
Silabus gambar teknik kelas x semester 2
Silabus gambar teknik kelas x semester 2Silabus gambar teknik kelas x semester 2
Silabus gambar teknik kelas x semester 2riyanto riyanto
 
RPP XI Multimedia
RPP XI MultimediaRPP XI Multimedia
RPP XI MultimediaFilmKita
 
Gambar teknik kelas x semester 1 kd 3.1 dan 4.1
Gambar teknik kelas x semester 1 kd 3.1 dan 4.1Gambar teknik kelas x semester 1 kd 3.1 dan 4.1
Gambar teknik kelas x semester 1 kd 3.1 dan 4.1riyanto riyanto
 
SILABUS TIK SMA KELAS X
SILABUS TIK SMA KELAS XSILABUS TIK SMA KELAS X
SILABUS TIK SMA KELAS XUtsukushii Lis
 
222547477 rpp-gambar-teknik
222547477 rpp-gambar-teknik222547477 rpp-gambar-teknik
222547477 rpp-gambar-teknikSri Wahyuni
 
1. rpp gambar teknik kelas x 2013 1 & 2
1. rpp gambar teknik kelas x 2013 1 & 21. rpp gambar teknik kelas x 2013 1 & 2
1. rpp gambar teknik kelas x 2013 1 & 2Had'di Imam Imam
 

What's hot (20)

Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1
Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1
Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1
 
Silabus mata pelajaran simkomdig 2018
Silabus mata pelajaran simkomdig 2018Silabus mata pelajaran simkomdig 2018
Silabus mata pelajaran simkomdig 2018
 
8. rpp 9 ddg
8. rpp 9 ddg8. rpp 9 ddg
8. rpp 9 ddg
 
8. rpp 11 ddg
8. rpp 11 ddg8. rpp 11 ddg
8. rpp 11 ddg
 
PBO DESAIN GRAFIS
 PBO DESAIN GRAFIS PBO DESAIN GRAFIS
PBO DESAIN GRAFIS
 
Silabus gambar teknik kelas x semestter 1
Silabus gambar teknik kelas x semestter 1Silabus gambar teknik kelas x semestter 1
Silabus gambar teknik kelas x semestter 1
 
Rencana pelaksanaan pembelajaran Gambar Manufaktur SMK Kelas XI
Rencana pelaksanaan pembelajaran Gambar Manufaktur SMK Kelas XIRencana pelaksanaan pembelajaran Gambar Manufaktur SMK Kelas XI
Rencana pelaksanaan pembelajaran Gambar Manufaktur SMK Kelas XI
 
8. rpp 8 ddg
8. rpp 8 ddg8. rpp 8 ddg
8. rpp 8 ddg
 
Tik xii; silabus (2013)
Tik xii; silabus (2013)Tik xii; silabus (2013)
Tik xii; silabus (2013)
 
Silabus gambar teknik kelas x semester 2
Silabus gambar teknik kelas x semester 2Silabus gambar teknik kelas x semester 2
Silabus gambar teknik kelas x semester 2
 
Rpp tik kelas_xii_smtr_1_2-hb
Rpp tik kelas_xii_smtr_1_2-hbRpp tik kelas_xii_smtr_1_2-hb
Rpp tik kelas_xii_smtr_1_2-hb
 
RPP XI Multimedia
RPP XI MultimediaRPP XI Multimedia
RPP XI Multimedia
 
Gambar teknik kelas x semester 1 kd 3.1 dan 4.1
Gambar teknik kelas x semester 1 kd 3.1 dan 4.1Gambar teknik kelas x semester 1 kd 3.1 dan 4.1
Gambar teknik kelas x semester 1 kd 3.1 dan 4.1
 
Desain grafis
Desain grafisDesain grafis
Desain grafis
 
SILABUS TIK SMA KELAS X
SILABUS TIK SMA KELAS XSILABUS TIK SMA KELAS X
SILABUS TIK SMA KELAS X
 
222547477 rpp-gambar-teknik
222547477 rpp-gambar-teknik222547477 rpp-gambar-teknik
222547477 rpp-gambar-teknik
 
8. rpp 1 ddg
8. rpp 1 ddg8. rpp 1 ddg
8. rpp 1 ddg
 
8. rpp 3 ddg
8. rpp 3 ddg8. rpp 3 ddg
8. rpp 3 ddg
 
8. rpp 10 ddg
8. rpp 10 ddg8. rpp 10 ddg
8. rpp 10 ddg
 
1. rpp gambar teknik kelas x 2013 1 & 2
1. rpp gambar teknik kelas x 2013 1 & 21. rpp gambar teknik kelas x 2013 1 & 2
1. rpp gambar teknik kelas x 2013 1 & 2
 

Viewers also liked

Menerapkan teknik pengambilan gambar produksi kd 2 english
Menerapkan teknik pengambilan gambar produksi kd 2 englishMenerapkan teknik pengambilan gambar produksi kd 2 english
Menerapkan teknik pengambilan gambar produksi kd 2 englishEko Supriyadi
 
072.kk.05. rpp medsnerapkan teknik pengambilan gambar produksi
072.kk.05. rpp medsnerapkan teknik pengambilan gambar produksi072.kk.05. rpp medsnerapkan teknik pengambilan gambar produksi
072.kk.05. rpp medsnerapkan teknik pengambilan gambar produksi087838213018HJ
 
Menerapkan prinsip prinsip seni grafis dalam dkv untuk m (6)
Menerapkan prinsip prinsip seni grafis dalam dkv untuk m (6)Menerapkan prinsip prinsip seni grafis dalam dkv untuk m (6)
Menerapkan prinsip prinsip seni grafis dalam dkv untuk m (6)Eko Supriyadi
 
Menerapkan prinsip prinsip seni grafis dalam dkv untuk multimedia
Menerapkan prinsip prinsip seni grafis dalam dkv untuk multimediaMenerapkan prinsip prinsip seni grafis dalam dkv untuk multimedia
Menerapkan prinsip prinsip seni grafis dalam dkv untuk multimediaDâÿât Ängèl
 
Tata Letak (layout) - Elemen Desain
Tata Letak (layout) - Elemen DesainTata Letak (layout) - Elemen Desain
Tata Letak (layout) - Elemen DesainYanuar Rahman
 
Contoh Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP)
Contoh Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP)Contoh Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP)
Contoh Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP)e. hardiyanto
 
Kumpulan Soal Seni Budaya SMA/SMK beserta Jawaban
Kumpulan Soal Seni Budaya SMA/SMK beserta JawabanKumpulan Soal Seni Budaya SMA/SMK beserta Jawaban
Kumpulan Soal Seni Budaya SMA/SMK beserta JawabanDavid Adi Nugroho
 

Viewers also liked (8)

Menerapkan teknik pengambilan gambar produksi kd 2 english
Menerapkan teknik pengambilan gambar produksi kd 2 englishMenerapkan teknik pengambilan gambar produksi kd 2 english
Menerapkan teknik pengambilan gambar produksi kd 2 english
 
072.kk.05. rpp medsnerapkan teknik pengambilan gambar produksi
072.kk.05. rpp medsnerapkan teknik pengambilan gambar produksi072.kk.05. rpp medsnerapkan teknik pengambilan gambar produksi
072.kk.05. rpp medsnerapkan teknik pengambilan gambar produksi
 
Menerapkan prinsip prinsip seni grafis dalam dkv untuk m (6)
Menerapkan prinsip prinsip seni grafis dalam dkv untuk m (6)Menerapkan prinsip prinsip seni grafis dalam dkv untuk m (6)
Menerapkan prinsip prinsip seni grafis dalam dkv untuk m (6)
 
Menerapkan prinsip prinsip seni grafis dalam dkv untuk multimedia
Menerapkan prinsip prinsip seni grafis dalam dkv untuk multimediaMenerapkan prinsip prinsip seni grafis dalam dkv untuk multimedia
Menerapkan prinsip prinsip seni grafis dalam dkv untuk multimedia
 
Tata Letak (layout) - Elemen Desain
Tata Letak (layout) - Elemen DesainTata Letak (layout) - Elemen Desain
Tata Letak (layout) - Elemen Desain
 
Modul
ModulModul
Modul
 
Contoh Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP)
Contoh Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP)Contoh Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP)
Contoh Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP)
 
Kumpulan Soal Seni Budaya SMA/SMK beserta Jawaban
Kumpulan Soal Seni Budaya SMA/SMK beserta JawabanKumpulan Soal Seni Budaya SMA/SMK beserta Jawaban
Kumpulan Soal Seni Budaya SMA/SMK beserta Jawaban
 

Similar to 072.b.08. rpp menerapkan-prinsip-prinsip-seni-grafis-dalam-desain-komunikasi-visual-untuk-multimedia

6. t. peristiwa sabtu, minggu 1
6. t. peristiwa sabtu, minggu 16. t. peristiwa sabtu, minggu 1
6. t. peristiwa sabtu, minggu 1aspriyadi
 
Rancangan pengajaran harian mencorak dan membuat rekaan
Rancangan pengajaran harian mencorak dan membuat rekaanRancangan pengajaran harian mencorak dan membuat rekaan
Rancangan pengajaran harian mencorak dan membuat rekaanSalihin Leen
 
Tik xii; rencana pelaksanaan pembelajaran (rpp)
Tik xii;  rencana pelaksanaan pembelajaran (rpp)Tik xii;  rencana pelaksanaan pembelajaran (rpp)
Tik xii; rencana pelaksanaan pembelajaran (rpp)Fakhrudin Sujarwo
 
Acf422 fasa6 sudut pandangan & nilai rp js
Acf422 fasa6 sudut pandangan & nilai rp jsAcf422 fasa6 sudut pandangan & nilai rp js
Acf422 fasa6 sudut pandangan & nilai rp jsdramajalansempit
 
Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1
Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1
Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1Ferro Pardede
 
Kuncianimasi rpp
Kuncianimasi rppKuncianimasi rpp
Kuncianimasi rppPribadi Bcg
 
RPH M2P MUZIK TAHUN 3.docx
RPH M2P MUZIK TAHUN 3.docxRPH M2P MUZIK TAHUN 3.docx
RPH M2P MUZIK TAHUN 3.docxAmilaSaliza1
 
Program mengajar-tik-ktsp-11-semester 2
Program mengajar-tik-ktsp-11-semester 2Program mengajar-tik-ktsp-11-semester 2
Program mengajar-tik-ktsp-11-semester 2eli priyatna laidan
 
Program mengajar-tik-ktsp-11-semester 2
Program mengajar-tik-ktsp-11-semester 2Program mengajar-tik-ktsp-11-semester 2
Program mengajar-tik-ktsp-11-semester 2eli priyatna laidan
 
772155-1674777012.pdf
772155-1674777012.pdf772155-1674777012.pdf
772155-1674777012.pdfTeguhwibowo81
 
RPP TIK kelas XII tahun pelajaran 2013 2014
RPP TIK kelas XII tahun pelajaran 2013 2014RPP TIK kelas XII tahun pelajaran 2013 2014
RPP TIK kelas XII tahun pelajaran 2013 2014Pavel Piero
 
Rph Bekas Serbaguna
Rph Bekas SerbagunaRph Bekas Serbaguna
Rph Bekas Serbagunarurounidin
 

Similar to 072.b.08. rpp menerapkan-prinsip-prinsip-seni-grafis-dalam-desain-komunikasi-visual-untuk-multimedia (20)

6. t. peristiwa sabtu, minggu 1
6. t. peristiwa sabtu, minggu 16. t. peristiwa sabtu, minggu 1
6. t. peristiwa sabtu, minggu 1
 
Rph mozek
Rph mozekRph mozek
Rph mozek
 
14. lk.5 rpp unit 2
14. lk.5 rpp unit 214. lk.5 rpp unit 2
14. lk.5 rpp unit 2
 
Rancangan pengajaran harian mencorak dan membuat rekaan
Rancangan pengajaran harian mencorak dan membuat rekaanRancangan pengajaran harian mencorak dan membuat rekaan
Rancangan pengajaran harian mencorak dan membuat rekaan
 
Rpp dgp
Rpp dgpRpp dgp
Rpp dgp
 
3.11 rpp apl
3.11 rpp apl3.11 rpp apl
3.11 rpp apl
 
Tik xii; rencana pelaksanaan pembelajaran (rpp)
Tik xii;  rencana pelaksanaan pembelajaran (rpp)Tik xii;  rencana pelaksanaan pembelajaran (rpp)
Tik xii; rencana pelaksanaan pembelajaran (rpp)
 
Acf422 fasa6 sudut pandangan & nilai rp js
Acf422 fasa6 sudut pandangan & nilai rp jsAcf422 fasa6 sudut pandangan & nilai rp js
Acf422 fasa6 sudut pandangan & nilai rp js
 
Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1
Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1
Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1
 
RPP Kuncianimasi
RPP KuncianimasiRPP Kuncianimasi
RPP Kuncianimasi
 
Kuncianimasi rpp
Kuncianimasi rppKuncianimasi rpp
Kuncianimasi rpp
 
Rpp
RppRpp
Rpp
 
Tik xii; rpp (2013)
Tik xii; rpp (2013)Tik xii; rpp (2013)
Tik xii; rpp (2013)
 
RPH M2P MUZIK TAHUN 3.docx
RPH M2P MUZIK TAHUN 3.docxRPH M2P MUZIK TAHUN 3.docx
RPH M2P MUZIK TAHUN 3.docx
 
Program mengajar-tik-ktsp-11-semester 2
Program mengajar-tik-ktsp-11-semester 2Program mengajar-tik-ktsp-11-semester 2
Program mengajar-tik-ktsp-11-semester 2
 
Program mengajar-tik-ktsp-11-semester 2
Program mengajar-tik-ktsp-11-semester 2Program mengajar-tik-ktsp-11-semester 2
Program mengajar-tik-ktsp-11-semester 2
 
Micro Teaching
Micro TeachingMicro Teaching
Micro Teaching
 
772155-1674777012.pdf
772155-1674777012.pdf772155-1674777012.pdf
772155-1674777012.pdf
 
RPP TIK kelas XII tahun pelajaran 2013 2014
RPP TIK kelas XII tahun pelajaran 2013 2014RPP TIK kelas XII tahun pelajaran 2013 2014
RPP TIK kelas XII tahun pelajaran 2013 2014
 
Rph Bekas Serbaguna
Rph Bekas SerbagunaRph Bekas Serbaguna
Rph Bekas Serbaguna
 

More from Rendy Alfiq

Comic edu project
Comic edu projectComic edu project
Comic edu projectRendy Alfiq
 
072.dkk.02. rpp menginstalasi sistem operasi
072.dkk.02. rpp menginstalasi sistem operasi072.dkk.02. rpp menginstalasi sistem operasi
072.dkk.02. rpp menginstalasi sistem operasiRendy Alfiq
 
072.dkk.01. rpp merakit-personal-komputer
072.dkk.01. rpp merakit-personal-komputer072.dkk.01. rpp merakit-personal-komputer
072.dkk.01. rpp merakit-personal-komputerRendy Alfiq
 
072.b.18 rpp menerapkan-efek-khusus-pada-objek-produksi
072.b.18 rpp menerapkan-efek-khusus-pada-objek-produksi072.b.18 rpp menerapkan-efek-khusus-pada-objek-produksi
072.b.18 rpp menerapkan-efek-khusus-pada-objek-produksiRendy Alfiq
 
072.c.01. mulok desain-grafis
072.c.01. mulok desain-grafis072.c.01. mulok desain-grafis
072.c.01. mulok desain-grafisRendy Alfiq
 
072.b.02 mengidentifkasi alir proses produksi produk multimedia
072.b.02 mengidentifkasi alir proses produksi produk multimedia072.b.02 mengidentifkasi alir proses produksi produk multimedia
072.b.02 mengidentifkasi alir proses produksi produk multimediaRendy Alfiq
 
072.a.01. rpp merakit-personal-komputer
072.a.01. rpp merakit-personal-komputer072.a.01. rpp merakit-personal-komputer
072.a.01. rpp merakit-personal-komputerRendy Alfiq
 

More from Rendy Alfiq (7)

Comic edu project
Comic edu projectComic edu project
Comic edu project
 
072.dkk.02. rpp menginstalasi sistem operasi
072.dkk.02. rpp menginstalasi sistem operasi072.dkk.02. rpp menginstalasi sistem operasi
072.dkk.02. rpp menginstalasi sistem operasi
 
072.dkk.01. rpp merakit-personal-komputer
072.dkk.01. rpp merakit-personal-komputer072.dkk.01. rpp merakit-personal-komputer
072.dkk.01. rpp merakit-personal-komputer
 
072.b.18 rpp menerapkan-efek-khusus-pada-objek-produksi
072.b.18 rpp menerapkan-efek-khusus-pada-objek-produksi072.b.18 rpp menerapkan-efek-khusus-pada-objek-produksi
072.b.18 rpp menerapkan-efek-khusus-pada-objek-produksi
 
072.c.01. mulok desain-grafis
072.c.01. mulok desain-grafis072.c.01. mulok desain-grafis
072.c.01. mulok desain-grafis
 
072.b.02 mengidentifkasi alir proses produksi produk multimedia
072.b.02 mengidentifkasi alir proses produksi produk multimedia072.b.02 mengidentifkasi alir proses produksi produk multimedia
072.b.02 mengidentifkasi alir proses produksi produk multimedia
 
072.a.01. rpp merakit-personal-komputer
072.a.01. rpp merakit-personal-komputer072.a.01. rpp merakit-personal-komputer
072.a.01. rpp merakit-personal-komputer
 

072.b.08. rpp menerapkan-prinsip-prinsip-seni-grafis-dalam-desain-komunikasi-visual-untuk-multimedia

  • 1. SPEKTRUM 072.B.08 2009 R P P RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN PELAJARAN PRODUKTIF MULTIMEDIA STANDAR KOMPETENSI Menerapkan Prinsip-prinsip Seni Grafis dalam Desain Komunikasi Visual untuk Multimedia KELAS X SEMESTER I 1
  • 2. SMK NEGERI 1 KALITENGAH Jl. Mahkota No.280 Kalitengah Lamongan http://www.smk-kalitengah.com 2009 2
  • 3. RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP) Nama SMK : SMK Kalitengah Lamongan Mata Pelajaran : Produktif Multimedia Standar Kompetensi : Menerapkan Prinsip-prinsip Seni Grafis dalam Desain Komunikasi Visual untuk Multimedia Kelas / Semester : X/1 Pertemua ke- : 1 Alokasi Waktu : 2 X 45 Menit Kompetensi : Mengidentifikasi kaidah estetika dan etika seni grafis (nirmana) Indikator : - unsur seni diidentifikasi secara benar. - Faktor pembentuk komposisi estetis diidentifikasi secara tepat. - Setiap unsur seni dikomposisikan secara estetis. - Gabungan kelima unsur seni dikomposisikan secara estetis. I . Tujuan Pembelajaran 1. Peserta diklat memahami kaidah estetika dan etika seni grafis (nirmana) Estetika Desain Grafis, Tema & II . Materi Ajar Nirmana III. Metode Pembelajaran Informasi, kerja kelompok . Langkah-langkah Pembelajaran A. Kegiatan Awal ; 1. Salam pembuka. 3
  • 4. 2. Memberikan pertanyaan tentang iklan yang paling menarik menurut siswa baik di TV maupun media lain. B. Kegiatan Inti ; 1. Mengidentifikasikan 5 unsur seni. 2. Mengidentifikasikan komposisi yang estetis. 3. Mengkomposisikan setiap unsur seni dalam masing-masing sebuah karya instalasi. 4. Mengkomposisikan gabungan kelima karya seni seni ke dalam sebuah karya instalasi. 5. Membahas beberapa karya instalasi komposisi pilihan 1. Guru memberikan tugas C. Kegiatan akhir ; mengevaluasi karya desain iklan berupa kliping disertai komentar siswa 2. Penutup V . Alat / Bahan / Sumber Belajar Proyektor, Handouts, buku desain grafis, internet VI. Penilaian : Uji Kompetensi Materi 1. Uji Pengetahuan 1. Pertanyaan Bebas 4
  • 5. 2. Uji Pemahaman Mengetahui, Kepala SMKN 1 Kalitengah Guru Mata Pelajaran, Drs. Ali Imron Kurnia Yahya, S.Kom NIP. 19640105 199103 1 003 NIP. 19810401 2009002 1 003 5
  • 6. RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP) Nama SMK : SMK Kalitengah Lamongan Mata Pelajaran : Produktif Multimedia Standar Kompetensi : Menerapkan Prinsip-prinsip Seni Grafis dalam Desain Komunikasi Visual untuk Multimedia Kelas / Semester : X/1 Pertemua ke- : 2 Alokasi Waktu : 2 X 45 Menit Kompetensi : Sketsa Indikator : - Mampu menggores pensil dengan benar - Peserta terbiasa membuat garis dan bentuk simpel I . Tujuan Pembelajaran 1. Peserta diklat mampu menggoreskan pensil sesuai/ mendekati harapan Berani Mencoret II . Materi Ajar III. Metode Pembelajaran Penjabaran tujuan latihan Latihan mencoret . Langkah-langkah Pembelajaran D. Kegiatan Awal ; 1. Salam pembuka. 2. Guru memberikan pertanyaan bagaimana kita pertama kali menulis 3. Memberikan Penjelasan tujuan latihan 6
  • 7. E. Kegiatan Inti ; 1. Mencoret 3 garis dasar menggambar 2. Guru memberikan motivasi agar berani dan kosentrasi dalam mencoret 3. Mencoret 3 bentuk dasar menggambar 4. Guru memberikan penilaian hasil yang dicapai F. Kegiatan akhir ; 1. Guru memberikan tugas 2 jenis coretan melingkar 2. Penutup V . Alat / Bahan / Sumber Belajar Kertas HVS, Pensil 2B, buku desain grafis, internet Belajar menarik garis-garis bebas vertikal, horizontal, dan diagonal tanpa henti 7
  • 8. Garis-garis bebas bentuk dasar kubus, segitiga, dan silinder VI. Penilaian : Uji Kompetensi Materi 1. Hasil kerja 1. Latihan mencoret Mengetahui, Kepala SMKN 1 Kalitengah Guru Mata Pelajaran, Drs. Ali Imron Kurnia Yahya, S.Kom NIP. 19640105 199103 1 003 NIP. 19810401 2009002 1 003 8
  • 9. RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP) Nama SMK : SMK Kalitengah Lamongan Mata Pelajaran : Produktif Multimedia Standar Kompetensi : Menerapkan Prinsip-prinsip Seni Grafis dalam Desain Komunikasi Visual untuk Multimedia Kelas / Semester : X/1 Pertemua ke- : 3 Alokasi Waktu : 4 X 45 Menit Kompetensi : Membuat Sketsa Indikator : - Sketsa didefinisikan secara benar. - Bentuk-bentuk benda mati disketsa dengan cepat. - Makhluk hidup disketsa secara cepat. - Suasana keramaian disketsa secara cepat. - Sketsa digunakan sebagai langkah awal visualisasi sebuah ide dasar sebuah karya seni. I . Tujuan Pembelajaran 1. Peserta diklat mampu membuat sketsa II . Materi Ajar Sketsa III. Metode Pembelajaran Menggambar . Langkah-langkah Pembelajaran A. Kegiatan Awal ; 1. Salam pembuka. 2. Mengidentifikasikan sketsa 9
  • 10. 1. Mensketsa benda mati. B. Kegiatan Inti ; 2. Mensketsa makhluk hidup. 3. Mensketsa suasana keramaian di luar ruangan. 4. Menggunakan sketsa sebagai awal dari visualisasi ide dasar sebuah karya seni. C. Kegiatan akhir ; 1. Guru mengevaluasi hasil karya 2. Penugasan 3. Penutup V . Alat / Bahan / Sumber Belajar Pensil, Kertas HVS, Papan, Buku gambar A3, Pensil HB, buku desain grafis Contoh Sketsa VI. Penilaian : 10
  • 11. Uji Kompetensi Materi 1. Hasil kerja 1. Sketsa Mengetahui, Kepala SMKN 1 Kalitengah Guru Mata Pelajaran, Drs. Ali Imron Kurnia Yahya, S.Kom NIP. 19640105 199103 1 003 NIP. 19810401 2009002 1 003 RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP) Nama SMK : SMK Kalitengah Lamongan Mata Pelajaran : Produktif Multimedia Standar Kompetensi : Menerapkan Prinsip-prinsip Seni Grafis dalam Desain Komunikasi Visual untuk Multimedia Kelas / Semester : X/1 Pertemua ke- : 4 Alokasi Waktu : 4 X 45 Menit 11
  • 12. Kompetensi : Menggambar Prespektif Indikator : - Gambar perspektif diidentifikasi secara tepat. - Bangun dengan berbagai sudut pengambilan digambar secara tepat. - Suasana dengan berbagai sudut pengambilan digambar secara tepat I . Tujuan Pembelajaran 1. Peserta diklat mampu menggambar Prespektif II . Materi Ajar 1. Menggambar Prespektif III. Metode Pembelajaran Menggambar Prespektif . Langkah-langkah Pembelajaran A. Kegiatan Awal ; 1. Salam pembuka. 2. Mengidentifikasikan Prespektif dan metode 2 garis bantu B. Kegiatan Inti ; 1. Menggambar obyek benda mati dari berbagai sudut pengambilan (pandang). 2. Menggambar obyek benda yang jamak dengan berbagai sudut pengambilan. 3. Menggambar suasana diambil dari sudut pengambilan ¾ atas. 12
  • 13. C. Kegiatan akhir 1. Guru mengevaluasi hasil karya 2. Penugasan 3. Penutup V . Alat / Bahan / Sumber Belajar Pensil, Kertas HVS, Papan, Buku gambar A3, Pensil HB, Pensil 2B, buku desain grafis Teknik Menggambar Prespektif Teknik Satu dan Dua Titik VI. Penilaian : Uji Kompetensi Materi 1. Hasil kerja 1. Karya gambar Prespektif Mengetahui, Kepala SMKN 1 Kalitengah Guru Mata Pelajaran, 13
  • 14. Drs. Ali Imron Kurnia Yahya, S.Kom NIP. 19640105 199103 1 003 NIP. 19810401 2009002 1 003 14
  • 15. RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP) Nama SMK : SMK Kalitengah Lamongan Mata Pelajaran : Produktif Multimedia Standar Kompetensi : Menerapkan Prinsip-prinsip Seni Grafis dalam Desain Komunikasi Visual untuk Multimedia Kelas / Semester : X/1 Pertemua ke- : 5 Alokasi Waktu : 4 X 45 Menit Kompetensi : Menggambar Objek Indikator : - Menggambar didefinisikan dengan tepat. - Teknik menggambar dilakukan secara benar. - Teknik pengarsiran dilakukan secara benar. - Teknik pewarnaan dengan berbagai media warna dilakukan secara benar I . Tujuan Pembelajaran 1. Peserta diklat mampu menggambar Objek II . Materi Ajar 2. Menggambar Objek III. Metode Pembelajaran Menggambar Objek . Langkah-langkah Pembelajaran A. Kegiatan Awal ; 1. Salam pembuka. 2. Mengidentifikasikan menggambar objek. 15
  • 16. 1. Menggambar contoh terpilih dengan B. Kegiatan Inti ; teknik pewarnaan arsir pensil 2B. 2. Menggambar contoh terpilih dengan teknik Asir Strukur Bahan C. Kegiatan akhir ; 1. Guru mengevaluasi hasil karya 2. Penugasan 3. Penutup V . Alat / Bahan / Sumber Belajar Papan, Buku gambar A3, Pensil HB, Pensil 2B, buku desain grafis Teknik Menggambar Objek Menggambar dengan memperhatikan Bayangan 16
  • 17. Teknik Asiran Struktur Bahan dari Objek VI. Penilaian : Uji Kompetensi Materi 1. Hasil kerja 1. Karya gambar Objek Mengetahui, Kepala SMKN 1 Kalitengah Guru Mata Pelajaran, Drs. Ali Imron Kurnia Yahya, S.Kom NIP. 19640105 199103 1 003 NIP. 19810401 2009002 1 003 RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP) Nama SMK : SMK Kalitengah Lamongan Mata Pelajaran : Produktif Multimedia Standar Kompetensi : Menerapkan Prinsip-prinsip Seni Grafis dalam Desain Komunikasi Visual untuk Multimedia Kelas / Semester : X/1 17
  • 18. Pertemua ke- : 6 Alokasi Waktu : 4 X 45 Menit Kompetensi : Menggambar Objek Indikator : - Teknik pewarnaan dengan berbagai media warna dilakukan secara benar I . Tujuan Pembelajaran 1. Peserta diklat mampu mewarnai Objek II . Materi Ajar Teknik pewarnaan III. Metode Pembelajaran Teknik pewarnaan menggunakan Cat Air dan Crayon . Langkah-langkah Pembelajaran A. Kegiatan Awal ; 1. Salam pembuka. 2. Mengidentifikasikan teknik pewarnaan B. Kegiatan Inti ; 1. Menggambar contoh terpilih dengan teknik pewarnaan crayon. 2. Menggambar contoh terpilih dengan teknik pewarnaan cat air. 18
  • 19. C. Kegiatan akhir ; 1. Guru mengevaluasi hasil karya 2. Penutup V . Alat / Bahan / Sumber Belajar Papan, Buku gambar A3, Pensil HB, Pensil 2B, Crayon, Cat Air, buku desain grafis Teknik Pewarnaan Teknik Pewarnaan Cat Air Teknik Pewarnaan Crayon VI. Penilaian : 19
  • 20. Uji Kompetensi Materi 1. Hasil kerja 1. Karya Teknik Pewarnaan Mengetahui, Kepala SMKN 1 Kalitengah Guru Mata Pelajaran, Drs. Ali Imron Kurnia Yahya, S.Kom NIP. 19640105 199103 1 003 NIP. 19810401 2009002 1 003 20
  • 21. RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP) Nama SMK : SMK Kalitengah Lamongan Mata Pelajaran : Produktif Multimedia Standar Kompetensi : Menerapkan Prinsip-prinsip Seni Grafis dalam Desain Komunikasi Visual untuk Multimedia Kelas / Semester : X/1 Pertemua ke- : 7 Alokasi Waktu : 4 X 45 Menit Kompetensi : Menggambar ilustrasi Indikator : - Sketsa, menggambar, dan ilustrasi dibedakan secara tepat. - Kejadian (peristiwa) diilustrasikan secara tepat dan estetis. - Komik diidentifikasi sebagai karya ilustrasi secara tepat. - Komik strip yang bersifat satir dan lucu diilustrasikan secara tepat. I . Tujuan Pembelajaran 1. Peserta diklat mampu menggambar ilustrasi komik / karikatur II . Materi Ajar Teknik pembuatan ilustrasi III. Metode Pembelajaran Teknik pembuatan ilustrasi komik / karikatur . Langkah-langkah Pembelajaran 21
  • 22. A. Kegiatan Awal ; 1. Salam pembuka. 2. Mengidentifikasikan ilustrasi B. Kegiatan Inti ; 1. Menggambar ilustrasi yang diarahkan pada sebuah artikel surat kabar. 2. Mengidentifikasikan sebuah komik. 3. Menggambar ilustrasi komik strip yang bersifat satir dan lucu. C. Kegiatan akhir ; 1. Guru mengevaluasi hasil karya 2. Penugasan 3. Penutup V . Alat / Bahan / Sumber Belajar Papan, Buku gambar A3, Pensil HB, Pensil 2B, Crayon, Cat Air, contoh karikatur, poster, cover buku, media masa, buku desain grafis Contoh Karikatur VI. Penilaian : 22
  • 23. Uji Kompetensi Materi 1. Hasil kerja 1. Karya Ilustrasi Komik / Karikatur Mengetahui, Kepala SMKN 1 Kalitengah Guru Mata Pelajaran, Drs. Ali Imron Kurnia Yahya, S.Kom NIP. 19640105 199103 1 003 NIP. 19810401 2009002 1 003 23
  • 24. RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP) Nama SMK : SMK Kalitengah Lamongan Mata Pelajaran : Produktif Multimedia Standar Kompetensi : Menerapkan Prinsip-prinsip Seni Grafis dalam Desain Komunikasi Visual untuk Multimedia Kelas / Semester : X/1 Pertemua ke- : 8 Alokasi Waktu : 4 X 45 Menit Kompetensi : Menggambar ilustrasi Indikator : - Ilustrasi pada cover buku dibuat secara baik dan tepat. - Ilustrasi pada poster dibuat secara baik dan tepat. I . Tujuan Pembelajaran 1. Peserta diklat mampu membuat ilustrasi pada cover buku 2. Peserta diklat mampu membuat ilustrasi poster II . Materi Ajar Teknik pembuatan ilustrasi III. Metode Pembelajaran Teknik pembuatan ilustrasi pada cover buku dan poster . Langkah-langkah Pembelajaran A. Kegiatan Awal ; 1. Salam pembuka. 24
  • 25. 1. Menggambar sebuah ilustrasi cover B. Kegiatan Inti ; buku yang menggugah minat baca 2. Menggambar sebuah ilustrasi pada poster persuasif. 1. Guru mengevaluasi hasil karya C. Kegiatan akhir ; 2. Penugasan 3. Penutup Papan, Buku gambar A3, Pensil HB, V . Alat / Bahan / Sumber Belajar Pensil 2B, Crayon, Cat Air, contoh karikatur, poster, cover buku, media masa, buku desain grafis Contoh cover buku dan poster 25
  • 26. VI. Penilaian : : Uji Kompetensi Materi 1. Hasil kerja 1. Karya Ilustrasi cover buku dan poster Mengetahui, Kepala SMKN 1 Kalitengah Guru Mata Pelajaran, Drs. Ali Imron Kurnia Yahya, S.Kom NIP. 19640105 199103 1 003 NIP. 19810401 2009002 1 003 26
  • 27. VI. Penilaian : : Uji Kompetensi Materi 1. Hasil kerja 1. Karya Ilustrasi cover buku dan poster Mengetahui, Kepala SMKN 1 Kalitengah Guru Mata Pelajaran, Drs. Ali Imron Kurnia Yahya, S.Kom NIP. 19640105 199103 1 003 NIP. 19810401 2009002 1 003 26