SlideShare a Scribd company logo
ออนไลน์ส ำา หรับ เยาวชน ”

         ดำา เนิน การโดย

   นัก ศึก ษาปริญ ญาโทหลัก สูต ร
       ครุศ าสตร์ม หาบัณ ฑิต
 สาขาเทคโนโลยีแ ละสื่อ สารการ
            ศึก ษา รุ่น ที่ 2
วัน เสาร์ ที่ 6 กัน ยายน พ.ศ. 2551
      ณ อาคาร เบญจมจัก ร
   มหาวิท ยาลัย ราชภัฏ
ภัยร้ายทีแฝงมากับอินเทอร์เน็ต
         ่
           และเกมส์
         ดร.ปรัช ญนัน ท์ นิล สุข
     ภาควิช าครุศ าสตร์เ ทคโนโลยี
      คณะครุศ าสตร์อ ุต สาหกรรม
  มหาวิท ยาลัย เทคโนโลยีพ ระจอมเกล้า
             พระนครเหนือ

         อ. วรกิจ วิร ิย ะเกษามงคล
    หัว หน้า แผนกเทคโนโลยีส ารสนเทศ
             วิท ยาลัย เทคนิค ชลบุร ี
ประเด็น คำา ถาม
•   ใครไม่เ คยใช้อ ิน เทอร์เ น็ต
•   ใครไม่ม ีอ ิน เทอร์เ น็ต ที่บ ้า น
•   ใครไม่เ คยเล่น เกมส์ค อมพิว เตอร์
•   ใครไม่เ คยเล่น เกมส์อ อนไลน์
•   ใครไม่เ คย Chat
•   ใครไม่เ คยดูเ ว็บ โป๊
•   ฯลฯ
ประเด็น วิพ ากย์
• ภัย ร้า ยที่เ กิด กับ เด็ก และเยาวชน
• ภัย ร้า ยที่เ กิด กับ ระบบการศึก ษา
• ภัย ร้า ยที่เ กิด กับ สัง คม
• ภัย ร้า ยที่เ กิด กับ เศรษฐกิจ
• ภัย ร้า ยที่เ กิด กับ องค์ก ร
• ภัย ร้า ยที่เ กิด กับ ความมั่น คง
  ปลอดภัย
• ฯลฯ
อะไรคือ ภัย ร้า ยที่แ ฝงมากับ
อิน เทอร์เ น็ต
• นัก วิช าการเตือ นภัย อิน เทอร์เ น็ต ล่า สุด แฮ็ก เกอร์
  ใช้ว ิธ ีพ ิช ชิ่ง เจาะเครือ ข่า ย เลีย นแบบเว็บ ไซต์
  สถาบัน การเงิน ขโมยชื่อ ผู้ใ ช้ร หัส ลับ
• สยองภัย อิน เทอร์เ น็ต หัน ศพคู่แ ชท
                                ่
  จับ หนุม ปากีฯ ฆ่า หัน ศพครูส าวยัด ใส่ก ระเป๋า ทิง
           ่               ่                            ้
  หลัง แชทกัน ทางอิน เทอร์เ น็ต เหยื่อ บิน จาก
  จ.อุบ ลฯมาหาถึง กทม.
• ภัย อิน เทอร์เ น็ต อ้า งตัว เป็น หนุ่ม แบงก์ล ูก ชาย
  เจ้า ของ รพ.ดัง ตุ๋น สาวได้เ งิน ไปกว่า 2 ล้า นบาท
  จากการเล่น "เอ็ม เอสเอ็น " เผยหลัง รู้จ ัก บนเน็ต
  ไม่น าน
• นัก ศึก ษา ใสซื่อ ให้เ บอร์ฮ ล โหลมารับ ถึง ทีเ รีย น
                                   ั               ่
อะไรคือ ภัย ที่แ ฝงมากับ เกมส์
• เนคเทค เผยภัย อิน เทอร์เ น็ต เกมออนไลน์
  ดูด กลุ่ม เด็ก จ่า ยเดือ นละกว่า 2,500 บาท
• 2 โจ๋ค ลั่ง แร็ก นาร็อ ก ชิง ทองไปเล่น เกม
• เด็ก อายุ 13 เมือ งสองแควตั้ง แก๊ง ตระเวนงัด
  บ้า นพัก กุฏ ิพ ระ สารภาพทำา มาแล้ว กว่า 10
  ครั้ง รวมทั้ง บ้า น ผกก.อก.ภ.จว. หาเงิน
  เที่ย วและเล่น เกมส์อ อนไลน์
• นายเป็น หนึง อายุ 17 ปี นัก เรีย น ชัน ม.6
                 ่                       ้
  ชอบเล่น เกมคอมพิว เตอร์ ยิง ต่อ สูก ัน อย่า ง
                                       ้
  ชนิด บ้า คลั่ง ไม่ย อมทำา การบ้า น หนัง สือ ไม่
  ยอมอ่า น จากที่เ คยเรีย นดี อยู่ห ้อ งลำา ดับ ที่
ความร้า ยแรงจากปัญ หาของเกมส์
• นัก ศึก ษาชาวเกาหลี ติด เกมส์
  รุน แรง ไล่ฆ ่า อาจารย์แ ละ
  นัก ศึก ษาที่เ วอร์จ ิเ นีย ร์
  สหรัฐ อเมริก า
• หนุ่ม อายุ 20 ปี ติด เกมส์ Counter
  Strike อย่า งหนัก ทะเลาะวิว าทไล่
  ยิง คนที่ต ลาดไท ยิง ตำา รวจตาย 2
  เหตุเ พราะชอบเล่น เป็น โจรใน
  เกมส์
พฤติก รรมการใช้อ ิน เทอร์เ น็ต ของ
เด็ก ไทยปัจ จุบ ัน
• เด็ก กว่า 13% มีเ พศสัม พัน ธ์ก ับ คนที่
  รู้จ ัก ทางอิน เทอร์เ น็ต
• เกือ บครึ่ง หนึ่ง ของวัย รุ่น ฮ่อ งกงมีเ พศ
  สัม พัน ธ์ก ับ ผู้ท ี่ร ู้จ ัก ผ่า นอิน เทอร์เ น็ต
• เด็ก กว่า 60 % เคยดูภ าพ/คลิป โป๊ท าง
  อิน เทอร์เ น็ต
• เด็ก กว่า 70% สนทนากับ คนทีไ ม่ร ู้จ ัก    ่
  ออนไลน์
• เด็ก กว่า 80% ใช้เ วลาเล่น เน็ต เล่น เกม
คนไทยรุ่น ใหม่ใ นสัง คมโลกาภิว ัต น์ 7C
ดร. โสภา ชูพ ิก ุล ชัย ชปีล มัน น์ ราชบัณ ฑิต
สาขาจิต วิท ยา
•   Credit Card
•   Car
•   Computer
•   Communication
•   Condominium
•   Club
•   Condom
เหตุท ี่เ ราต้อ งมาพบกัน
• “ปัญ หาของผู้ป กครองในปัจ จุบ น คือ  ั
  ตามลูก ไม่ท น ” ปรเมศวร์ มิน ศิร ิ
                  ั
  นายกสมาคมผู้ด ูแ ลเว็บ ไทย (2549)
• ผลสำา รวจรวบรวมสถิต ิเ ว็บ ไซท์ ทรูฮ ต    ิ
  Truehits.net ระบุพ ฤติก รรมการใช้
  อิน เทอร์เ น็ต ภาพรวมของคนไทยในปี
  2006 เข้า เว็บ ไซท์เ น้น บัน เทิง เป็น หลัก
  คำา ที่ใ ช้ค น หามากที่ส ด 3 อัน ดับ แรก
               ้           ุ
  คือ คำา ว่า เกมส์, ดวง และเพลง สะท้อ น
  พฤติก รรมการเข้า เว็บ ไซท์ว ่า เน้น
  บัน เทิง มาก
ภัยร้ายบนอินเทอร์เน็ต 10 ประการ
•   Malware with Social Engineering Technique Attack
•   SPAM Mail Attack
•   Instant Messaging / Peer to Peer Attack
•   PHISHING, PHARMING and GOLD FARMING Attack
•   Denial of Services and Distributed Denial of Services
    Attack
•   Web Server and Web Application Attack
•   BOTNETS Attack
•   ROOTKITS attack
•   Mobile and Wireless Attack
•   Google Hacking Attack
HACKER
CAMFROG
• ไทยพุ่ง อัน ดับ 1 โชว์ส ยิว ลามก ในแคมฟ
  ร็อ ก ดีเ อสไอ – ขู่จ ับ สรุป ประเด็น ข่า วโดย
  กระปุก ดอทคอม ภาพประกอบทาง
  อิน เทอร์เ น็ต ไม่เ กี่ย วข้อ งกับ ข้อ มูล วานนี้
  (28 ม.ค.) พ.ต.อ.ญาณพล ยั่ง ยืน ผู้
  บัญ ชาการสำา นัก คดีเ ทคโนโลยีแ ละ
  สารสนเทศ กรมสอบสวนคดีพ ิเ ศษ หรือ ดี
  เอสไอ กระทรวงยุต ธ รรม เปิด เผยว่า จาก
                           ิ
  การที่ไ ด้ต ด ตามตรวจสอบโปรแกรมแคมฟ
              ิ
  ร็อ ก ซึง เป็น โปรมแกรมที่ว ัย รุ่น คนหนุม
          ่                                    ่
  สาวเข้า ไปแชตพูด คุย สนทนา รวมไปถึง
CAMFROG
ทำา ไมถึง ติด เกม?
• ปัจ จัย แรกคือ ความต้อ งการสร้า ง
  ตัว ตน/มีต ว ตนของเด็ก
             ั
  – ใครเล่น เก่ง จะเป็น ที่ร ู้จ ัก เป็น ที่ย อมรับ เด็ก จะภาค
    ภูม ิใ จในตนเองอย่า งมาก รู้ส ึก ว่า ตัว เองมีค ุณ ค่า มี
    ความสามารถ จึง ทำา ให้ถ ลำา ลึก ติด เกมงอมแงมยิ่ง ขึ้น

• ปัจ จัย ทีส องคือ ความอบอุ่น ของ
            ่
  ครอบครัว
  – ครอบครัว อบอุ่น น้อ ยเท่า ไหร่ เด็ก ก็ต ้อ งหาที่พ ึ่ง พิง
    หาความ สุข ทางใจจากที่อ ื่น การเล่น เกมเป็น ทางหนึ่ง
    ที่ท ำา ให้เ ขาหลุด เข้า ไปในโลกส่ว นตัว สนุก สนาน
    เพลิด เพลิน มีค วามสุข จนเกิด อาการติด เกมงอมแงม
คำา อธิบ ายเกมส์
• เกมส์น ี้เ ป็น เกมส์แ นวเดีย ว
  กับ Ragnarok ที่โ ด่ง ดัง ในประเทศไทย
  มาแล้ว แต่ต ัว ละครมัน เจ๋ง กว่า เพราะว่า
  เป็น effect realtime ไม่ใ ช่เ ดิน ๆ แล้ว
  ยิง skill เหมือ นของเด็ก เล่น Skill จะมี
  effect ออกมาเมื่อ ก่อ นเกมส์แ นว 2D มี
  แต่แ นวที่เ จอศัต รูแ ล้ว ก็ฆ ่า เก็บ แบบ
  เดิน ๆ ยิง เดิน ๆ ยิง ใช้ด าบก็จ ะเห็น
  เป็น ดาบฟัน จริง ๆ ไม่ใ ช่แ บบดิน ไปตี
  แบบเดิม ๆ คือ ดาบจะมีก ารฟัน ศัต รูจ น
เกมส์แ ฝงความรุน แรง
เกมส์แฝงเร้นทางเพศ
ชุมชนเกมส์ออนไลน์
ชุมชนเกมส์
ชุมชนเกมส์
หลัก การใช้อ ิน เทอร์เ น็ต อย่า ง
ปลอดภัย
• ไม่เ ปิด เผยข้อ มูล ส่ว นตัว ไม่บ อกชือ
                                        ่
  นามสกุล จริง ที่อ ยู่ เบอร์โ ทรศัพ ท์
• ไม่ส ง หลัก ฐานส่ว นตัว ของตนเองและคนใน
       ่
  ครอบครัว ให้ผ อ นู้ ื่
• ไม่ค วรโอนเงิน ให้ใ ครอย่า งเด็ด ขาด
  นอกจากจะเป็น ญาติส นิท ที่เ ชือ ใจได้จ ริง ๆ
                                    ่
• ไม่อ อกไปพบเพื่อ นที่ร ู้จ ัก ทางอิน เทอร์เ น็ต
• ระมัด ระวัง การซื้อ สิน ค้า ทางอิน เทอร์เ น็ต
• ให้เ ด็ก บอกพ่อ แม่ผ ป กครองหรือ คุณ ครู ถ้า
                         ู้
  ถูก กลั่น แกล้ง ทางอิน เทอร์เ น็ต
หลักการใช้อินเทอร์เน็ตอย่าง
ปลอดภัย (2)
• ระวัง การใช้ก ล้อ งเว็บ แคม
• ไม่ค วรบัน ทึก ภาพวิด ีโ อ หรือ เสีย งที่ไ มเหมาะ
  สมบนคอมพิว เตอร์ หรือ บนมือ ถือ
• จัด การกับ Junk Mail จัง ค์ เมล์ หรือ อีเ มล์ข ยะ
• จัด การกับ แอดแวร์ สปายแวร์
• จัด การกับ ไวรัส คอมพิว เตอร์
• เซิร ์ช ข้อ มูล อย่า งปลอดภัย ด้ว ย Google
• กรองเว็บ ไม่เ หมาะสม
• POP-UP Blocker
• ปลาวาฬ บราวเซอร์ (Plawan Browser )
การแก้ปัญหาทางเทคนิค
วิธีการป้องกัน-แก้ไข ปัญหาเด็กติดเน็ต ติดเกม
• ไม่ต ั้ง เครื่อ งคอมไว้ใ นห้อ งนอนหรือ
  ห้อ งส่ว นตัว ควรวางไว้ใ นพื้น ที่ส ว น
                                      ่
  กลาง
• จัด ตารางเวลาการใช้อ ิน เทอร์เ น็ต
• โปรแกรมกรองเว็บ ไม่เ หมาะสม
• ทำา กิจ กรรมร่ว มกัน ในครอบครัว เพื่อ
  ดึง เวลาเด็ก ออกจากเกม/เน็ต
• ลองซื้อ เกมสนุก แต่ส ร้า งสรรค์ใ ห้
• เบนความสนใจของเด็ก ออกจาก
สำาหรับเด็กที่มีปญหาติดเกมติดอินเทอร์เนตขั้น
                 ั
โคม่า
• สถาบัน สุข ภาพจิต เด็ก และวัย รุ่น ราช
   นคริน ทร์
  – เว็บ ไซท์ http://www.icamtalk.com/
  – สายด่ว น โทร 0-23548300, 0 2354 8305-7
• มูล นิธ เ ครือ ข่า ยครอบครัว
          ิ
  – เว็บ ไซท์ www.familynetwork.or.th
  – โทรศัพ ท์ 0-2954-2346-7 โทรสาร 0-2954-2348
อย่าให้เป็นเช่นนี้เลย
วิท ยากร
• ดร.ปรัช ญนัน ท์ นิล สุข
  ภาควิช าครุศ าสตร์เ ทคโนโลยี
  คณะครุศ าสตร์อ ต สาหกรรม
                   ุ
  มหาวิท ยาลัย เทคโนโลยีพ ระจอมเกล้า
  พระนครเหนือ
  prachyanunn@kmutnb.ac.th
  http://www.prachyanun.com          โทร
  : 081-7037515
• อ.วรกิจ วิร ิย ะเกศามงคล
  หัว หน้า แผนกเทคโนโลยีส ารสนเทศ

More Related Content

What's hot

ปัญหาเด็กติดเกม
ปัญหาเด็กติดเกมปัญหาเด็กติดเกม
ปัญหาเด็กติดเกมพัน พัน
 
Digital Resilience Workshop วิธีอยู่บนโลกอินเทอร์เน็ตอย่างปลอดภัย
Digital Resilience Workshop วิธีอยู่บนโลกอินเทอร์เน็ตอย่างปลอดภัยDigital Resilience Workshop วิธีอยู่บนโลกอินเทอร์เน็ตอย่างปลอดภัย
Digital Resilience Workshop วิธีอยู่บนโลกอินเทอร์เน็ตอย่างปลอดภัย
Influencer TH
 
สังคมก้มหน้า
สังคมก้มหน้าสังคมก้มหน้า
สังคมก้มหน้า
NamGang World-Weary
 
โครงงาน Is2
โครงงาน Is2โครงงาน Is2
โครงงาน Is2kessara61977
 
Get to know Phishing by @kafaak
Get to know Phishing by @kafaakGet to know Phishing by @kafaak
Get to know Phishing by @kafaak
Kongdej Keesukpan
 
ภัยแฝงออนไลน์อินเทอร์เน็ตปลอดภัยและสร้างสรรค์
ภัยแฝงออนไลน์อินเทอร์เน็ตปลอดภัยและสร้างสรรค์ภัยแฝงออนไลน์อินเทอร์เน็ตปลอดภัยและสร้างสรรค์
ภัยแฝงออนไลน์อินเทอร์เน็ตปลอดภัยและสร้างสรรค์kroobee
 
สังคมก้มหน้า
สังคมก้มหน้าสังคมก้มหน้า
สังคมก้มหน้า
NoTe Tumrong
 
อาชญากรรมทางคอมพิวเตอร์ 100
อาชญากรรมทางคอมพิวเตอร์  100อาชญากรรมทางคอมพิวเตอร์  100
อาชญากรรมทางคอมพิวเตอร์ 100Khunjitjai Sroi Sirima
 
อาชญากรรมทางคอมพิวเตอร์1
อาชญากรรมทางคอมพิวเตอร์1อาชญากรรมทางคอมพิวเตอร์1
อาชญากรรมทางคอมพิวเตอร์1sassy_nus
 
อาชญากรรมทางคอมพิวเตอร์
อาชญากรรมทางคอมพิวเตอร์อาชญากรรมทางคอมพิวเตอร์
อาชญากรรมทางคอมพิวเตอร์Thalatchanan Netboot
 
สำรวจพฤติกรรมการใช้สมาร์ทโฟนของนักเรียนชั้น ม.4 5
สำรวจพฤติกรรมการใช้สมาร์ทโฟนของนักเรียนชั้น ม.4 5สำรวจพฤติกรรมการใช้สมาร์ทโฟนของนักเรียนชั้น ม.4 5
สำรวจพฤติกรรมการใช้สมาร์ทโฟนของนักเรียนชั้น ม.4 5พัน พัน
 
โครงงานสำรวจ
โครงงานสำรวจโครงงานสำรวจ
โครงงานสำรวจkessara61977
 
โครงงานสำรวจพฤติกรรมการใช้สมาร์ทโฟนนักเรียนชั้น ม.4-5
โครงงานสำรวจพฤติกรรมการใช้สมาร์ทโฟนนักเรียนชั้น ม.4-5โครงงานสำรวจพฤติกรรมการใช้สมาร์ทโฟนนักเรียนชั้น ม.4-5
โครงงานสำรวจพฤติกรรมการใช้สมาร์ทโฟนนักเรียนชั้น ม.4-5kessara61977
 
it
itit
it
tyt13
 

What's hot (18)

ปัญหาเด็กติดเกม
ปัญหาเด็กติดเกมปัญหาเด็กติดเกม
ปัญหาเด็กติดเกม
 
Digital Resilience Workshop วิธีอยู่บนโลกอินเทอร์เน็ตอย่างปลอดภัย
Digital Resilience Workshop วิธีอยู่บนโลกอินเทอร์เน็ตอย่างปลอดภัยDigital Resilience Workshop วิธีอยู่บนโลกอินเทอร์เน็ตอย่างปลอดภัย
Digital Resilience Workshop วิธีอยู่บนโลกอินเทอร์เน็ตอย่างปลอดภัย
 
สังคมก้มหน้า
สังคมก้มหน้าสังคมก้มหน้า
สังคมก้มหน้า
 
โครงงาน Is2
โครงงาน Is2โครงงาน Is2
โครงงาน Is2
 
ไฟล์3
ไฟล์3ไฟล์3
ไฟล์3
 
Get to know Phishing by @kafaak
Get to know Phishing by @kafaakGet to know Phishing by @kafaak
Get to know Phishing by @kafaak
 
ภัยแฝงออนไลน์อินเทอร์เน็ตปลอดภัยและสร้างสรรค์
ภัยแฝงออนไลน์อินเทอร์เน็ตปลอดภัยและสร้างสรรค์ภัยแฝงออนไลน์อินเทอร์เน็ตปลอดภัยและสร้างสรรค์
ภัยแฝงออนไลน์อินเทอร์เน็ตปลอดภัยและสร้างสรรค์
 
สังคมก้มหน้า
สังคมก้มหน้าสังคมก้มหน้า
สังคมก้มหน้า
 
อาชญากรรมทางคอมพิวเตอร์ 100
อาชญากรรมทางคอมพิวเตอร์  100อาชญากรรมทางคอมพิวเตอร์  100
อาชญากรรมทางคอมพิวเตอร์ 100
 
อาชญากรรมทางคอมพิวเตอร์
อาชญากรรมทางคอมพิวเตอร์อาชญากรรมทางคอมพิวเตอร์
อาชญากรรมทางคอมพิวเตอร์
 
อาชญากรรมทางคอมพิวเตอร์1
อาชญากรรมทางคอมพิวเตอร์1อาชญากรรมทางคอมพิวเตอร์1
อาชญากรรมทางคอมพิวเตอร์1
 
อาชญากรรมทางคอมพิวเตอร์
อาชญากรรมทางคอมพิวเตอร์อาชญากรรมทางคอมพิวเตอร์
อาชญากรรมทางคอมพิวเตอร์
 
สำรวจพฤติกรรมการใช้สมาร์ทโฟนของนักเรียนชั้น ม.4 5
สำรวจพฤติกรรมการใช้สมาร์ทโฟนของนักเรียนชั้น ม.4 5สำรวจพฤติกรรมการใช้สมาร์ทโฟนของนักเรียนชั้น ม.4 5
สำรวจพฤติกรรมการใช้สมาร์ทโฟนของนักเรียนชั้น ม.4 5
 
01 บทที่ 1-บทนำ
01 บทที่ 1-บทนำ01 บทที่ 1-บทนำ
01 บทที่ 1-บทนำ
 
โครงงานสำรวจ
โครงงานสำรวจโครงงานสำรวจ
โครงงานสำรวจ
 
โครงงานสำรวจพฤติกรรมการใช้สมาร์ทโฟนนักเรียนชั้น ม.4-5
โครงงานสำรวจพฤติกรรมการใช้สมาร์ทโฟนนักเรียนชั้น ม.4-5โครงงานสำรวจพฤติกรรมการใช้สมาร์ทโฟนนักเรียนชั้น ม.4-5
โครงงานสำรวจพฤติกรรมการใช้สมาร์ทโฟนนักเรียนชั้น ม.4-5
 
Twitter for Education
Twitter for EducationTwitter for Education
Twitter for Education
 
it
itit
it
 

Viewers also liked

Game theory
Game theoryGame theory
Game theorynissai
 
พฤติกรรมเด็กติดเกม
พฤติกรรมเด็กติดเกมพฤติกรรมเด็กติดเกม
พฤติกรรมเด็กติดเกมnatchanit
 
การป้องกันและช่วยเหลือเด็กติดเกม
การป้องกันและช่วยเหลือเด็กติดเกมการป้องกันและช่วยเหลือเด็กติดเกม
การป้องกันและช่วยเหลือเด็กติดเกมatthasit1
 
โครงงานคอมพิวเตอร์ เรื่อง ปัญหาเด็กติดเกม
โครงงานคอมพิวเตอร์ เรื่อง ปัญหาเด็กติดเกมโครงงานคอมพิวเตอร์ เรื่อง ปัญหาเด็กติดเกม
โครงงานคอมพิวเตอร์ เรื่อง ปัญหาเด็กติดเกม
Ratchasin Poomchor
 
แบบสอบถามการติดเกมออนไลน์ของวัยรุ่น
แบบสอบถามการติดเกมออนไลน์ของวัยรุ่นแบบสอบถามการติดเกมออนไลน์ของวัยรุ่น
แบบสอบถามการติดเกมออนไลน์ของวัยรุ่นNutchaporn Kanchanakorn
 
เรื่อง ปัญหาการติดเกมในหมู่วัยรุ่น
เรื่อง ปัญหาการติดเกมในหมู่วัยรุ่นเรื่อง ปัญหาการติดเกมในหมู่วัยรุ่น
เรื่อง ปัญหาการติดเกมในหมู่วัยรุ่นNutdanai Dt
 

Viewers also liked (8)

Game theory
Game theoryGame theory
Game theory
 
Addiction Game
Addiction GameAddiction Game
Addiction Game
 
Game2
Game2Game2
Game2
 
พฤติกรรมเด็กติดเกม
พฤติกรรมเด็กติดเกมพฤติกรรมเด็กติดเกม
พฤติกรรมเด็กติดเกม
 
การป้องกันและช่วยเหลือเด็กติดเกม
การป้องกันและช่วยเหลือเด็กติดเกมการป้องกันและช่วยเหลือเด็กติดเกม
การป้องกันและช่วยเหลือเด็กติดเกม
 
โครงงานคอมพิวเตอร์ เรื่อง ปัญหาเด็กติดเกม
โครงงานคอมพิวเตอร์ เรื่อง ปัญหาเด็กติดเกมโครงงานคอมพิวเตอร์ เรื่อง ปัญหาเด็กติดเกม
โครงงานคอมพิวเตอร์ เรื่อง ปัญหาเด็กติดเกม
 
แบบสอบถามการติดเกมออนไลน์ของวัยรุ่น
แบบสอบถามการติดเกมออนไลน์ของวัยรุ่นแบบสอบถามการติดเกมออนไลน์ของวัยรุ่น
แบบสอบถามการติดเกมออนไลน์ของวัยรุ่น
 
เรื่อง ปัญหาการติดเกมในหมู่วัยรุ่น
เรื่อง ปัญหาการติดเกมในหมู่วัยรุ่นเรื่อง ปัญหาการติดเกมในหมู่วัยรุ่น
เรื่อง ปัญหาการติดเกมในหมู่วัยรุ่น
 

Similar to Game1

ภัยแฝงออนไลน์
ภัยแฝงออนไลน์ภัยแฝงออนไลน์
ภัยแฝงออนไลน์vorravan
 
การสำรวจช่วงอายุของวัยรุ่นที่มีภาวะติดเกมมากที่สุด
การสำรวจช่วงอายุของวัยรุ่นที่มีภาวะติดเกมมากที่สุดการสำรวจช่วงอายุของวัยรุ่นที่มีภาวะติดเกมมากที่สุด
การสำรวจช่วงอายุของวัยรุ่นที่มีภาวะติดเกมมากที่สุดพัน พัน
 
บทคความ
บทคความบทคความ
บทคความkasor
 
Website for public_relations
Website for public_relationsWebsite for public_relations
Website for public_relationsajpeerawich
 
บทคความ1
บทคความ1บทคความ1
บทคความ1kasor
 
Deaktidgame
DeaktidgameDeaktidgame
Deaktidgameayattar
 
Poy2
Poy2Poy2
Poy2
tanfish3
 
20101012 facebook-library
20101012 facebook-library20101012 facebook-library
20101012 facebook-library
Boonlert Aroonpiboon
 
ด.ช. ภูริปีญญา โสริเวณ แก้0 (1)
ด.ช. ภูริปีญญา โสริเวณ แก้0 (1)ด.ช. ภูริปีญญา โสริเวณ แก้0 (1)
ด.ช. ภูริปีญญา โสริเวณ แก้0 (1)
phu ri
 
ปัญหาเด็กติดเทคโนโลยี
ปัญหาเด็กติดเทคโนโลยีปัญหาเด็กติดเทคโนโลยี
ปัญหาเด็กติดเทคโนโลยี
N'Name Phuthiphong
 
ผลกระทบจากการใช้งานอินเทอร์เน็ต
ผลกระทบจากการใช้งานอินเทอร์เน็ตผลกระทบจากการใช้งานอินเทอร์เน็ต
ผลกระทบจากการใช้งานอินเทอร์เน็ตปิยะดนัย วิเคียน
 
Googleplus thailand
Googleplus thailandGoogleplus thailand
Googleplus thailand
Pises Tantimala
 
Final project
Final projectFinal project
Final project
ssuser97d070
 

Similar to Game1 (20)

ภัยแฝงออนไลน์
ภัยแฝงออนไลน์ภัยแฝงออนไลน์
ภัยแฝงออนไลน์
 
Unit9
Unit9Unit9
Unit9
 
การสำรวจช่วงอายุของวัยรุ่นที่มีภาวะติดเกมมากที่สุด
การสำรวจช่วงอายุของวัยรุ่นที่มีภาวะติดเกมมากที่สุดการสำรวจช่วงอายุของวัยรุ่นที่มีภาวะติดเกมมากที่สุด
การสำรวจช่วงอายุของวัยรุ่นที่มีภาวะติดเกมมากที่สุด
 
บทคความ
บทคความบทคความ
บทคความ
 
Website for public_relations
Website for public_relationsWebsite for public_relations
Website for public_relations
 
บทคความ1
บทคความ1บทคความ1
บทคความ1
 
SN203 Unit9
SN203 Unit9SN203 Unit9
SN203 Unit9
 
Computer
ComputerComputer
Computer
 
Deaktidgame
DeaktidgameDeaktidgame
Deaktidgame
 
Poy2
Poy2Poy2
Poy2
 
20101012 facebook-library
20101012 facebook-library20101012 facebook-library
20101012 facebook-library
 
Grown Up Digital
Grown Up DigitalGrown Up Digital
Grown Up Digital
 
ด.ช. ภูริปีญญา โสริเวณ แก้0 (1)
ด.ช. ภูริปีญญา โสริเวณ แก้0 (1)ด.ช. ภูริปีญญา โสริเวณ แก้0 (1)
ด.ช. ภูริปีญญา โสริเวณ แก้0 (1)
 
ปัญหาเด็กติดเทคโนโลยี
ปัญหาเด็กติดเทคโนโลยีปัญหาเด็กติดเทคโนโลยี
ปัญหาเด็กติดเทคโนโลยี
 
ผลกระทบจากการใช้งานอินเทอร์เน็ต
ผลกระทบจากการใช้งานอินเทอร์เน็ตผลกระทบจากการใช้งานอินเทอร์เน็ต
ผลกระทบจากการใช้งานอินเทอร์เน็ต
 
ประวัติส่วนตัว
ประวัติส่วนตัวประวัติส่วนตัว
ประวัติส่วนตัว
 
Googleplus thailand
Googleplus thailandGoogleplus thailand
Googleplus thailand
 
Final project
Final projectFinal project
Final project
 
บทความ4
บทความ4บทความ4
บทความ4
 
Unit9
Unit9Unit9
Unit9
 

More from Prachyanun Nilsook

การเขียนข้อเสนอโครงการวิจัย (Research Proposal)
การเขียนข้อเสนอโครงการวิจัย (Research Proposal)การเขียนข้อเสนอโครงการวิจัย (Research Proposal)
การเขียนข้อเสนอโครงการวิจัย (Research Proposal)
Prachyanun Nilsook
 
Generative Artificial Intelligence for Imagineering in education
Generative Artificial Intelligence for Imagineering in educationGenerative Artificial Intelligence for Imagineering in education
Generative Artificial Intelligence for Imagineering in education
Prachyanun Nilsook
 
3.เทคนิคการเขียนบทความระดับนานาชาติ_2566_12.pdf
3.เทคนิคการเขียนบทความระดับนานาชาติ_2566_12.pdf3.เทคนิคการเขียนบทความระดับนานาชาติ_2566_12.pdf
3.เทคนิคการเขียนบทความระดับนานาชาติ_2566_12.pdf
Prachyanun Nilsook
 
เทคนิคการเขียนบทความระดับนานาชาติ_2566_10.pdf
เทคนิคการเขียนบทความระดับนานาชาติ_2566_10.pdfเทคนิคการเขียนบทความระดับนานาชาติ_2566_10.pdf
เทคนิคการเขียนบทความระดับนานาชาติ_2566_10.pdf
Prachyanun Nilsook
 
บทบาทของวิชาชีพเทคโนโลยีและสื่อสารการศึกษา
บทบาทของวิชาชีพเทคโนโลยีและสื่อสารการศึกษาบทบาทของวิชาชีพเทคโนโลยีและสื่อสารการศึกษา
บทบาทของวิชาชีพเทคโนโลยีและสื่อสารการศึกษา
Prachyanun Nilsook
 
ระบบธนาคารสะสมหน่วยกิต
ระบบธนาคารสะสมหน่วยกิตระบบธนาคารสะสมหน่วยกิต
ระบบธนาคารสะสมหน่วยกิต
Prachyanun Nilsook
 
Instructional Design for Next Normal Education
Instructional Design for Next Normal EducationInstructional Design for Next Normal Education
Instructional Design for Next Normal Education
Prachyanun Nilsook
 
BCG Model
BCG ModelBCG Model
คู่มือการจัดทําแผนการจัดการเรียนรู้มุ่งสมรรถนะ.pdf
คู่มือการจัดทําแผนการจัดการเรียนรู้มุ่งสมรรถนะ.pdfคู่มือการจัดทําแผนการจัดการเรียนรู้มุ่งสมรรถนะ.pdf
คู่มือการจัดทําแผนการจัดการเรียนรู้มุ่งสมรรถนะ.pdf
Prachyanun Nilsook
 
แนวทางการจัดการเรียนรู้แบบโครงงานเป็นฐาน-สอศ.2559.pdf
แนวทางการจัดการเรียนรู้แบบโครงงานเป็นฐาน-สอศ.2559.pdfแนวทางการจัดการเรียนรู้แบบโครงงานเป็นฐาน-สอศ.2559.pdf
แนวทางการจัดการเรียนรู้แบบโครงงานเป็นฐาน-สอศ.2559.pdf
Prachyanun Nilsook
 
เทคนิคการเขียนโครงการวิจัยและนวัตกรรมให้ได้ทุนวิจัยจากสำนักงาน วช.
เทคนิคการเขียนโครงการวิจัยและนวัตกรรมให้ได้ทุนวิจัยจากสำนักงาน วช.เทคนิคการเขียนโครงการวิจัยและนวัตกรรมให้ได้ทุนวิจัยจากสำนักงาน วช.
เทคนิคการเขียนโครงการวิจัยและนวัตกรรมให้ได้ทุนวิจัยจากสำนักงาน วช.
Prachyanun Nilsook
 
เทคนิคการเขียนเอกสารประกอบการสอน
เทคนิคการเขียนเอกสารประกอบการสอนเทคนิคการเขียนเอกสารประกอบการสอน
เทคนิคการเขียนเอกสารประกอบการสอน
Prachyanun Nilsook
 
การเขียนเอกสารประกอบการสอน
การเขียนเอกสารประกอบการสอนการเขียนเอกสารประกอบการสอน
การเขียนเอกสารประกอบการสอน
Prachyanun Nilsook
 
Digital leadership 2022
Digital leadership 2022Digital leadership 2022
Digital leadership 2022
Prachyanun Nilsook
 
กระบวนการร่างบทความวิจัยในวารสารระดับนานาชาติด้านคอมพิวเตอร์
กระบวนการร่างบทความวิจัยในวารสารระดับนานาชาติด้านคอมพิวเตอร์กระบวนการร่างบทความวิจัยในวารสารระดับนานาชาติด้านคอมพิวเตอร์
กระบวนการร่างบทความวิจัยในวารสารระดับนานาชาติด้านคอมพิวเตอร์
Prachyanun Nilsook
 
Online education innovation_new_normal_2022
Online education innovation_new_normal_2022Online education innovation_new_normal_2022
Online education innovation_new_normal_2022
Prachyanun Nilsook
 
การจัดการเรียนการสอนอาชีวศึกษา2
การจัดการเรียนการสอนอาชีวศึกษา2การจัดการเรียนการสอนอาชีวศึกษา2
การจัดการเรียนการสอนอาชีวศึกษา2
Prachyanun Nilsook
 
การจัดการเรียนการสอนอาชีวศึกษา1
การจัดการเรียนการสอนอาชีวศึกษา1การจัดการเรียนการสอนอาชีวศึกษา1
การจัดการเรียนการสอนอาชีวศึกษา1
Prachyanun Nilsook
 
การทำผลงานทางวิชาการ เกณฑ์และการขอกำหนดตำแหน่งทางวิชาการ
การทำผลงานทางวิชาการ  เกณฑ์และการขอกำหนดตำแหน่งทางวิชาการการทำผลงานทางวิชาการ  เกณฑ์และการขอกำหนดตำแหน่งทางวิชาการ
การทำผลงานทางวิชาการ เกณฑ์และการขอกำหนดตำแหน่งทางวิชาการ
Prachyanun Nilsook
 
Digital transformation
Digital transformation Digital transformation
Digital transformation
Prachyanun Nilsook
 

More from Prachyanun Nilsook (20)

การเขียนข้อเสนอโครงการวิจัย (Research Proposal)
การเขียนข้อเสนอโครงการวิจัย (Research Proposal)การเขียนข้อเสนอโครงการวิจัย (Research Proposal)
การเขียนข้อเสนอโครงการวิจัย (Research Proposal)
 
Generative Artificial Intelligence for Imagineering in education
Generative Artificial Intelligence for Imagineering in educationGenerative Artificial Intelligence for Imagineering in education
Generative Artificial Intelligence for Imagineering in education
 
3.เทคนิคการเขียนบทความระดับนานาชาติ_2566_12.pdf
3.เทคนิคการเขียนบทความระดับนานาชาติ_2566_12.pdf3.เทคนิคการเขียนบทความระดับนานาชาติ_2566_12.pdf
3.เทคนิคการเขียนบทความระดับนานาชาติ_2566_12.pdf
 
เทคนิคการเขียนบทความระดับนานาชาติ_2566_10.pdf
เทคนิคการเขียนบทความระดับนานาชาติ_2566_10.pdfเทคนิคการเขียนบทความระดับนานาชาติ_2566_10.pdf
เทคนิคการเขียนบทความระดับนานาชาติ_2566_10.pdf
 
บทบาทของวิชาชีพเทคโนโลยีและสื่อสารการศึกษา
บทบาทของวิชาชีพเทคโนโลยีและสื่อสารการศึกษาบทบาทของวิชาชีพเทคโนโลยีและสื่อสารการศึกษา
บทบาทของวิชาชีพเทคโนโลยีและสื่อสารการศึกษา
 
ระบบธนาคารสะสมหน่วยกิต
ระบบธนาคารสะสมหน่วยกิตระบบธนาคารสะสมหน่วยกิต
ระบบธนาคารสะสมหน่วยกิต
 
Instructional Design for Next Normal Education
Instructional Design for Next Normal EducationInstructional Design for Next Normal Education
Instructional Design for Next Normal Education
 
BCG Model
BCG ModelBCG Model
BCG Model
 
คู่มือการจัดทําแผนการจัดการเรียนรู้มุ่งสมรรถนะ.pdf
คู่มือการจัดทําแผนการจัดการเรียนรู้มุ่งสมรรถนะ.pdfคู่มือการจัดทําแผนการจัดการเรียนรู้มุ่งสมรรถนะ.pdf
คู่มือการจัดทําแผนการจัดการเรียนรู้มุ่งสมรรถนะ.pdf
 
แนวทางการจัดการเรียนรู้แบบโครงงานเป็นฐาน-สอศ.2559.pdf
แนวทางการจัดการเรียนรู้แบบโครงงานเป็นฐาน-สอศ.2559.pdfแนวทางการจัดการเรียนรู้แบบโครงงานเป็นฐาน-สอศ.2559.pdf
แนวทางการจัดการเรียนรู้แบบโครงงานเป็นฐาน-สอศ.2559.pdf
 
เทคนิคการเขียนโครงการวิจัยและนวัตกรรมให้ได้ทุนวิจัยจากสำนักงาน วช.
เทคนิคการเขียนโครงการวิจัยและนวัตกรรมให้ได้ทุนวิจัยจากสำนักงาน วช.เทคนิคการเขียนโครงการวิจัยและนวัตกรรมให้ได้ทุนวิจัยจากสำนักงาน วช.
เทคนิคการเขียนโครงการวิจัยและนวัตกรรมให้ได้ทุนวิจัยจากสำนักงาน วช.
 
เทคนิคการเขียนเอกสารประกอบการสอน
เทคนิคการเขียนเอกสารประกอบการสอนเทคนิคการเขียนเอกสารประกอบการสอน
เทคนิคการเขียนเอกสารประกอบการสอน
 
การเขียนเอกสารประกอบการสอน
การเขียนเอกสารประกอบการสอนการเขียนเอกสารประกอบการสอน
การเขียนเอกสารประกอบการสอน
 
Digital leadership 2022
Digital leadership 2022Digital leadership 2022
Digital leadership 2022
 
กระบวนการร่างบทความวิจัยในวารสารระดับนานาชาติด้านคอมพิวเตอร์
กระบวนการร่างบทความวิจัยในวารสารระดับนานาชาติด้านคอมพิวเตอร์กระบวนการร่างบทความวิจัยในวารสารระดับนานาชาติด้านคอมพิวเตอร์
กระบวนการร่างบทความวิจัยในวารสารระดับนานาชาติด้านคอมพิวเตอร์
 
Online education innovation_new_normal_2022
Online education innovation_new_normal_2022Online education innovation_new_normal_2022
Online education innovation_new_normal_2022
 
การจัดการเรียนการสอนอาชีวศึกษา2
การจัดการเรียนการสอนอาชีวศึกษา2การจัดการเรียนการสอนอาชีวศึกษา2
การจัดการเรียนการสอนอาชีวศึกษา2
 
การจัดการเรียนการสอนอาชีวศึกษา1
การจัดการเรียนการสอนอาชีวศึกษา1การจัดการเรียนการสอนอาชีวศึกษา1
การจัดการเรียนการสอนอาชีวศึกษา1
 
การทำผลงานทางวิชาการ เกณฑ์และการขอกำหนดตำแหน่งทางวิชาการ
การทำผลงานทางวิชาการ  เกณฑ์และการขอกำหนดตำแหน่งทางวิชาการการทำผลงานทางวิชาการ  เกณฑ์และการขอกำหนดตำแหน่งทางวิชาการ
การทำผลงานทางวิชาการ เกณฑ์และการขอกำหนดตำแหน่งทางวิชาการ
 
Digital transformation
Digital transformation Digital transformation
Digital transformation
 

Game1

  • 1. ออนไลน์ส ำา หรับ เยาวชน ” ดำา เนิน การโดย นัก ศึก ษาปริญ ญาโทหลัก สูต ร ครุศ าสตร์ม หาบัณ ฑิต สาขาเทคโนโลยีแ ละสื่อ สารการ ศึก ษา รุ่น ที่ 2 วัน เสาร์ ที่ 6 กัน ยายน พ.ศ. 2551 ณ อาคาร เบญจมจัก ร มหาวิท ยาลัย ราชภัฏ
  • 2. ภัยร้ายทีแฝงมากับอินเทอร์เน็ต ่ และเกมส์ ดร.ปรัช ญนัน ท์ นิล สุข ภาควิช าครุศ าสตร์เ ทคโนโลยี คณะครุศ าสตร์อ ุต สาหกรรม มหาวิท ยาลัย เทคโนโลยีพ ระจอมเกล้า พระนครเหนือ อ. วรกิจ วิร ิย ะเกษามงคล หัว หน้า แผนกเทคโนโลยีส ารสนเทศ วิท ยาลัย เทคนิค ชลบุร ี
  • 3. ประเด็น คำา ถาม • ใครไม่เ คยใช้อ ิน เทอร์เ น็ต • ใครไม่ม ีอ ิน เทอร์เ น็ต ที่บ ้า น • ใครไม่เ คยเล่น เกมส์ค อมพิว เตอร์ • ใครไม่เ คยเล่น เกมส์อ อนไลน์ • ใครไม่เ คย Chat • ใครไม่เ คยดูเ ว็บ โป๊ • ฯลฯ
  • 4. ประเด็น วิพ ากย์ • ภัย ร้า ยที่เ กิด กับ เด็ก และเยาวชน • ภัย ร้า ยที่เ กิด กับ ระบบการศึก ษา • ภัย ร้า ยที่เ กิด กับ สัง คม • ภัย ร้า ยที่เ กิด กับ เศรษฐกิจ • ภัย ร้า ยที่เ กิด กับ องค์ก ร • ภัย ร้า ยที่เ กิด กับ ความมั่น คง ปลอดภัย • ฯลฯ
  • 5. อะไรคือ ภัย ร้า ยที่แ ฝงมากับ อิน เทอร์เ น็ต • นัก วิช าการเตือ นภัย อิน เทอร์เ น็ต ล่า สุด แฮ็ก เกอร์ ใช้ว ิธ ีพ ิช ชิ่ง เจาะเครือ ข่า ย เลีย นแบบเว็บ ไซต์ สถาบัน การเงิน ขโมยชื่อ ผู้ใ ช้ร หัส ลับ • สยองภัย อิน เทอร์เ น็ต หัน ศพคู่แ ชท ่ จับ หนุม ปากีฯ ฆ่า หัน ศพครูส าวยัด ใส่ก ระเป๋า ทิง ่ ่ ้ หลัง แชทกัน ทางอิน เทอร์เ น็ต เหยื่อ บิน จาก จ.อุบ ลฯมาหาถึง กทม. • ภัย อิน เทอร์เ น็ต อ้า งตัว เป็น หนุ่ม แบงก์ล ูก ชาย เจ้า ของ รพ.ดัง ตุ๋น สาวได้เ งิน ไปกว่า 2 ล้า นบาท จากการเล่น "เอ็ม เอสเอ็น " เผยหลัง รู้จ ัก บนเน็ต ไม่น าน • นัก ศึก ษา ใสซื่อ ให้เ บอร์ฮ ล โหลมารับ ถึง ทีเ รีย น ั ่
  • 6. อะไรคือ ภัย ที่แ ฝงมากับ เกมส์ • เนคเทค เผยภัย อิน เทอร์เ น็ต เกมออนไลน์ ดูด กลุ่ม เด็ก จ่า ยเดือ นละกว่า 2,500 บาท • 2 โจ๋ค ลั่ง แร็ก นาร็อ ก ชิง ทองไปเล่น เกม • เด็ก อายุ 13 เมือ งสองแควตั้ง แก๊ง ตระเวนงัด บ้า นพัก กุฏ ิพ ระ สารภาพทำา มาแล้ว กว่า 10 ครั้ง รวมทั้ง บ้า น ผกก.อก.ภ.จว. หาเงิน เที่ย วและเล่น เกมส์อ อนไลน์ • นายเป็น หนึง อายุ 17 ปี นัก เรีย น ชัน ม.6 ่ ้ ชอบเล่น เกมคอมพิว เตอร์ ยิง ต่อ สูก ัน อย่า ง ้ ชนิด บ้า คลั่ง ไม่ย อมทำา การบ้า น หนัง สือ ไม่ ยอมอ่า น จากที่เ คยเรีย นดี อยู่ห ้อ งลำา ดับ ที่
  • 7. ความร้า ยแรงจากปัญ หาของเกมส์ • นัก ศึก ษาชาวเกาหลี ติด เกมส์ รุน แรง ไล่ฆ ่า อาจารย์แ ละ นัก ศึก ษาที่เ วอร์จ ิเ นีย ร์ สหรัฐ อเมริก า • หนุ่ม อายุ 20 ปี ติด เกมส์ Counter Strike อย่า งหนัก ทะเลาะวิว าทไล่ ยิง คนที่ต ลาดไท ยิง ตำา รวจตาย 2 เหตุเ พราะชอบเล่น เป็น โจรใน เกมส์
  • 8. พฤติก รรมการใช้อ ิน เทอร์เ น็ต ของ เด็ก ไทยปัจ จุบ ัน • เด็ก กว่า 13% มีเ พศสัม พัน ธ์ก ับ คนที่ รู้จ ัก ทางอิน เทอร์เ น็ต • เกือ บครึ่ง หนึ่ง ของวัย รุ่น ฮ่อ งกงมีเ พศ สัม พัน ธ์ก ับ ผู้ท ี่ร ู้จ ัก ผ่า นอิน เทอร์เ น็ต • เด็ก กว่า 60 % เคยดูภ าพ/คลิป โป๊ท าง อิน เทอร์เ น็ต • เด็ก กว่า 70% สนทนากับ คนทีไ ม่ร ู้จ ัก ่ ออนไลน์ • เด็ก กว่า 80% ใช้เ วลาเล่น เน็ต เล่น เกม
  • 9. คนไทยรุ่น ใหม่ใ นสัง คมโลกาภิว ัต น์ 7C ดร. โสภา ชูพ ิก ุล ชัย ชปีล มัน น์ ราชบัณ ฑิต สาขาจิต วิท ยา • Credit Card • Car • Computer • Communication • Condominium • Club • Condom
  • 10. เหตุท ี่เ ราต้อ งมาพบกัน • “ปัญ หาของผู้ป กครองในปัจ จุบ น คือ ั ตามลูก ไม่ท น ” ปรเมศวร์ มิน ศิร ิ ั นายกสมาคมผู้ด ูแ ลเว็บ ไทย (2549) • ผลสำา รวจรวบรวมสถิต ิเ ว็บ ไซท์ ทรูฮ ต ิ Truehits.net ระบุพ ฤติก รรมการใช้ อิน เทอร์เ น็ต ภาพรวมของคนไทยในปี 2006 เข้า เว็บ ไซท์เ น้น บัน เทิง เป็น หลัก คำา ที่ใ ช้ค น หามากที่ส ด 3 อัน ดับ แรก ้ ุ คือ คำา ว่า เกมส์, ดวง และเพลง สะท้อ น พฤติก รรมการเข้า เว็บ ไซท์ว ่า เน้น บัน เทิง มาก
  • 11. ภัยร้ายบนอินเทอร์เน็ต 10 ประการ • Malware with Social Engineering Technique Attack • SPAM Mail Attack • Instant Messaging / Peer to Peer Attack • PHISHING, PHARMING and GOLD FARMING Attack • Denial of Services and Distributed Denial of Services Attack • Web Server and Web Application Attack • BOTNETS Attack • ROOTKITS attack • Mobile and Wireless Attack • Google Hacking Attack
  • 13. CAMFROG • ไทยพุ่ง อัน ดับ 1 โชว์ส ยิว ลามก ในแคมฟ ร็อ ก ดีเ อสไอ – ขู่จ ับ สรุป ประเด็น ข่า วโดย กระปุก ดอทคอม ภาพประกอบทาง อิน เทอร์เ น็ต ไม่เ กี่ย วข้อ งกับ ข้อ มูล วานนี้ (28 ม.ค.) พ.ต.อ.ญาณพล ยั่ง ยืน ผู้ บัญ ชาการสำา นัก คดีเ ทคโนโลยีแ ละ สารสนเทศ กรมสอบสวนคดีพ ิเ ศษ หรือ ดี เอสไอ กระทรวงยุต ธ รรม เปิด เผยว่า จาก ิ การที่ไ ด้ต ด ตามตรวจสอบโปรแกรมแคมฟ ิ ร็อ ก ซึง เป็น โปรมแกรมที่ว ัย รุ่น คนหนุม ่ ่ สาวเข้า ไปแชตพูด คุย สนทนา รวมไปถึง
  • 15. ทำา ไมถึง ติด เกม? • ปัจ จัย แรกคือ ความต้อ งการสร้า ง ตัว ตน/มีต ว ตนของเด็ก ั – ใครเล่น เก่ง จะเป็น ที่ร ู้จ ัก เป็น ที่ย อมรับ เด็ก จะภาค ภูม ิใ จในตนเองอย่า งมาก รู้ส ึก ว่า ตัว เองมีค ุณ ค่า มี ความสามารถ จึง ทำา ให้ถ ลำา ลึก ติด เกมงอมแงมยิ่ง ขึ้น • ปัจ จัย ทีส องคือ ความอบอุ่น ของ ่ ครอบครัว – ครอบครัว อบอุ่น น้อ ยเท่า ไหร่ เด็ก ก็ต ้อ งหาที่พ ึ่ง พิง หาความ สุข ทางใจจากที่อ ื่น การเล่น เกมเป็น ทางหนึ่ง ที่ท ำา ให้เ ขาหลุด เข้า ไปในโลกส่ว นตัว สนุก สนาน เพลิด เพลิน มีค วามสุข จนเกิด อาการติด เกมงอมแงม
  • 16. คำา อธิบ ายเกมส์ • เกมส์น ี้เ ป็น เกมส์แ นวเดีย ว กับ Ragnarok ที่โ ด่ง ดัง ในประเทศไทย มาแล้ว แต่ต ัว ละครมัน เจ๋ง กว่า เพราะว่า เป็น effect realtime ไม่ใ ช่เ ดิน ๆ แล้ว ยิง skill เหมือ นของเด็ก เล่น Skill จะมี effect ออกมาเมื่อ ก่อ นเกมส์แ นว 2D มี แต่แ นวที่เ จอศัต รูแ ล้ว ก็ฆ ่า เก็บ แบบ เดิน ๆ ยิง เดิน ๆ ยิง ใช้ด าบก็จ ะเห็น เป็น ดาบฟัน จริง ๆ ไม่ใ ช่แ บบดิน ไปตี แบบเดิม ๆ คือ ดาบจะมีก ารฟัน ศัต รูจ น
  • 22. หลัก การใช้อ ิน เทอร์เ น็ต อย่า ง ปลอดภัย • ไม่เ ปิด เผยข้อ มูล ส่ว นตัว ไม่บ อกชือ ่ นามสกุล จริง ที่อ ยู่ เบอร์โ ทรศัพ ท์ • ไม่ส ง หลัก ฐานส่ว นตัว ของตนเองและคนใน ่ ครอบครัว ให้ผ อ นู้ ื่ • ไม่ค วรโอนเงิน ให้ใ ครอย่า งเด็ด ขาด นอกจากจะเป็น ญาติส นิท ที่เ ชือ ใจได้จ ริง ๆ ่ • ไม่อ อกไปพบเพื่อ นที่ร ู้จ ัก ทางอิน เทอร์เ น็ต • ระมัด ระวัง การซื้อ สิน ค้า ทางอิน เทอร์เ น็ต • ให้เ ด็ก บอกพ่อ แม่ผ ป กครองหรือ คุณ ครู ถ้า ู้ ถูก กลั่น แกล้ง ทางอิน เทอร์เ น็ต
  • 23. หลักการใช้อินเทอร์เน็ตอย่าง ปลอดภัย (2) • ระวัง การใช้ก ล้อ งเว็บ แคม • ไม่ค วรบัน ทึก ภาพวิด ีโ อ หรือ เสีย งที่ไ มเหมาะ สมบนคอมพิว เตอร์ หรือ บนมือ ถือ • จัด การกับ Junk Mail จัง ค์ เมล์ หรือ อีเ มล์ข ยะ • จัด การกับ แอดแวร์ สปายแวร์ • จัด การกับ ไวรัส คอมพิว เตอร์ • เซิร ์ช ข้อ มูล อย่า งปลอดภัย ด้ว ย Google • กรองเว็บ ไม่เ หมาะสม • POP-UP Blocker • ปลาวาฬ บราวเซอร์ (Plawan Browser )
  • 25. วิธีการป้องกัน-แก้ไข ปัญหาเด็กติดเน็ต ติดเกม • ไม่ต ั้ง เครื่อ งคอมไว้ใ นห้อ งนอนหรือ ห้อ งส่ว นตัว ควรวางไว้ใ นพื้น ที่ส ว น ่ กลาง • จัด ตารางเวลาการใช้อ ิน เทอร์เ น็ต • โปรแกรมกรองเว็บ ไม่เ หมาะสม • ทำา กิจ กรรมร่ว มกัน ในครอบครัว เพื่อ ดึง เวลาเด็ก ออกจากเกม/เน็ต • ลองซื้อ เกมสนุก แต่ส ร้า งสรรค์ใ ห้ • เบนความสนใจของเด็ก ออกจาก
  • 26. สำาหรับเด็กที่มีปญหาติดเกมติดอินเทอร์เนตขั้น ั โคม่า • สถาบัน สุข ภาพจิต เด็ก และวัย รุ่น ราช นคริน ทร์ – เว็บ ไซท์ http://www.icamtalk.com/ – สายด่ว น โทร 0-23548300, 0 2354 8305-7 • มูล นิธ เ ครือ ข่า ยครอบครัว ิ – เว็บ ไซท์ www.familynetwork.or.th – โทรศัพ ท์ 0-2954-2346-7 โทรสาร 0-2954-2348
  • 28. วิท ยากร • ดร.ปรัช ญนัน ท์ นิล สุข ภาควิช าครุศ าสตร์เ ทคโนโลยี คณะครุศ าสตร์อ ต สาหกรรม ุ มหาวิท ยาลัย เทคโนโลยีพ ระจอมเกล้า พระนครเหนือ prachyanunn@kmutnb.ac.th http://www.prachyanun.com โทร : 081-7037515 • อ.วรกิจ วิร ิย ะเกศามงคล หัว หน้า แผนกเทคโนโลยีส ารสนเทศ