SlideShare a Scribd company logo
1 of 16
Game Theory
Game Theory  คือ วิชาที่ว่าด้วยเรื่องของกรรมวิธีคิดที่มีระบบ เพื่อวิเคราะห์การใช้กลยุทธ์ของผู้เล่นที่ต้องต่อสู้ซึ่งกันและกัน เพื่อให้ตัวเองได้รับ ผลตอบแทนหรือประโยชน์สูงสุด ซึ่งกระบวนการคิดดังกล่าวเป็นการสร้างแบบจำลองเพื่อใช้อธิบายปรากฏการณ์ต่างๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่เกี่ยวข้องกับพฤติกรรมของมนุษย์ หรือกิจกรรมในสังคม ในแง่เศรษฐศาสตร์ การค้า ธุรกิจ การตลาด การสงคราม การต่อรอง ฯลฯ  Game Theory
ทฤษฎีเกม (Game Theory)  จำแนกออกเป็น  3  ลักษณะ
เกมศูนย์  (Zero Sum Game)  พื้นฐานข้อเท็จจริงของเกมศูนย์คือการเจรจาใดๆก็ตามจะมีผู้ได้กับผู้เสีย  มีผู้กล่าวกันว่าเกมศูนย์มาจากเกมการเล่นไพ่ ในการเจรจานั้นถ้าหากมีผู้ได้และผู้เสียทำให้การเจรจาจะไม่ประสบผลสำเร็จเนื่องจากผู้เสียจะไม่ยอมเจรจาด้วย การเจรจานั้นจะต้องตั้งอยู่บนสมมติฐานว่าคู่เจรจาจะได้ผลประโยชน์จากการเจรจาร่วมกัน ลักษณะเกมศูนย์จึงเป็นตัวอธิบายได้ว่าการเจรจาจะไม่ประสบผลสำเร็จ นอกเสียจากการเจรจานั้นจะมีลักษณะที่มีอำนาจต่อรองที่ไม่เท่ากัน  ลักษณะที่ 1
เกมลบ  (Negative Sum Game)  ตามหลักการนี้ก็คือ การเจรจาใดๆ ก็ตามที่ส่งผลกระทบซึ่งจะทำให้คู่ เจรจาเสียผลประโยชน์ การเจรจาดังกล่าวนั้นจะไม่มีวันไปสู่ข้อยุติเพราะว่าข้อยุติที่เกิดขึ้นนั้นจะส่งผลในแง่ลบต่อทุกฝ่ายๆ  ดังนั้นทุกฝ่ายจึงต้องพยายามหาทางเจรจาต่อกันไม่ให้นำไปสู่เกมลบ  ลักษณะที่ 2
เกมบวก  (Positive Sum Game)  เกมบวก คือ การเจรจาที่ทุกฝ่ายประสบความสำเร็จและได้ผลประโยชน์   อย่างเท่าเทียม การเจรจาจึงต้องอยู่บนสมมติฐานว่าความสำเร็จต้องขึ้นอยู่กับข้อสรุปที่ทุกฝ่ายเป็นฝ่ายได้  (Win – Win Position)  ลักษณะที่ 3
Game Theory มีส่วนประกอบ คือ
1.  ผู้เล่น  ( Players)  ซึ่งจะมีตั้งแต่  2  คนขึ้นไป   2.  ปฏิสัมพันธ์  ( Interactions)  คือการกระทำของฝ่ายหนึ่งจะมีผลกับอีกฝ่ายหนึ่งในการเล่นเกม 3.  กลยุทธ์  ( Strategies)  คือ วิธีปฏิบัติการของผู้เล่นภายใต้เงื่อนไขสภาพแวดล้อมของการปฏิสัมพันธ์ 4.  ความสมเหตุสมผล  ( Rationalization)  เป็นพื้นฐานความคิดของผู้เล่นที่มีเหตุมีผลในการตัดสินใจ เพื่อใช้กลยุทธ์ให้เกิดผลประโยชน์สูงสุดแก่ตนเอง
5.  ผลลัพธ์  ( Outcome)  จากที่มีหลาย ผู้เล่น และแต่ละผู้เล่นก็มีหลายกลยุทธ์ ผลลัพธ์ ก็คือ ความเป็นไปได้หรือความหลาก หลายที่เกิดขึ้นจากการใช้กลยุทธ์ของแต่ละผู้เล่น ยกตัวอย่างเช่น เกมของผู้เล่น  2  คน ถ้าผู้เล่นแต่ละคนมี  2  กลยุทธ์ ความเป็นไปได้ของผลลัพธ์จะมี  4  ความเป็นไปได้ 6.  ฟังก์ชั่นผลตอบ  ( Payoff or Utility Function)  ในแต่ละความเป็นไปได้ของผลลัพธ์ จะแสดงนัยเพื่อการประเมินประโยชน์ที่ได้ รับซึ่งอาจอยู่ในรูปของตัวเลข เช่น ผลกำไร จำนวนเงิน หรือระดับของความพอใจ ฯลฯ หรือค่าตรรกะ เช่น ผิด หรือ ถูก ,  ดี หรือ เลว เป็นต้น ฟังก์ชั่นคือ รูปแบบทางคณิตศาสตร์เพื่อใช้คำนวณหรือแสดงที่มาของค่าเหล่านี้ ค่า  Payoff  จะใช้ในการประเมินแบบจำลองเพื่อหาคุณสมบัติในแต่ละองค์ประกอบของเกมนั้นๆ และยังใช้ในการตัดสินใจเพื่อเลือกใช้กลยุทธ์
ในการวิเคราะห์เกมแต่ละเกม เราจะนำองค์ประกอบที่กล่าวมา แปลงโฉมหรือนำเสนอ   (Representation)  เพื่อให้การวิเคราะห์กระทำได้สะดวกขึ้น ซึ่งวิธีการนำเสนอมีอยู่  2  วิธีคือ วิธีแรกเรียกว่า  Normal Form  และอีกวิธีเรียกว่า  Exten-sive Form
Normal Form  ใช้การนำเสนอในรูปของตาราง ที่เรียกว่า  Matrix  แสดงส่วนประกอบทั้งหมดของเกม  ( ดังตัวอย่างในตอนที่แล้ว )  วิธีนี้เหมาะกับการวิเคราะห์เกมที่มีลักษณะผู้เล่นแต่ละคนปฏิบัติการพร้อมๆ กัน   (Simultaneous Move)  หรือการวิเคราะห์ในแต่ละครั้งของปฏิบัติการ  ( แต่ละ  Move)  ในกรณีที่เกมมีการเล่นต่อเนื่องที่เรียกว่า  Sequential Game ( เช่นการเล่นหมากรุก ฯลฯ )  การใช้  Normal Form  ผู้วิเคราะห์จะเห็นกลยุทธ์ของผู้เล่นต่างๆ พร้อมกับความเป็นไปได้ของผลลัพธ์และค่าผลตอบ  ( Payoff)  พร้อมๆ กันทั้งหมด รูปที่  1  แสดงตัวอย่าง  Normal Form  ของเกมที่มีผู้เล่น  2  คนและผู้เล่นแต่ละคนมีกลยุทธ์  2  กลยุทธ์ วิธีแรก
Extensive Form  ใช้วิธีนำเสนอด้วยรูปแบบของกราฟรูปต้นไม้  ( Game-Tree)  รูปแบบนี้จะเหมาะกับการนำเสนอเกมที่มีการเล่นอย่างต่อเนื่องเป็นขั้นๆ หรือที่เรียกว่า  Sequential Game  เกมชนิดนี้มิใช่การตัดสินใจใช้กลยุทธ์กระทำเพียงหนเดียวให้ได้ผลลัพธ์สุดท้าย แต่เกมจะยังคงดำเนินต่อเนื่องอีกหลายขั้นจนกว่าเกมจะจบ  วิธีที่สอง ส่วนประกอบของ  Game Tree   มีดังนี้
1.  Node  คือ จุดที่ผู้เล่นคนใดคนหนึ่งกระทำการ 2.  Initial Node  คือ จุดแรกของการเริ่มเกม จะเป็นจุดเริ่มกระทำการของผู้เริ่มเล่นเกมครั้งแรก 3.  Strategy  หรือ  Action  คือแขน ที่ต่อลงมาจาก  Node  แสดงการกระทำหรือกลยุทธ์ของผู้เล่น ตัวอย่างในกรณีที่ผู้เล่นใน  Node  มีกลยุทธ์  2  ชนิดจะมีแขนต่อออกมา  2  แขน แต่ละแขนเป็นตัวแทนของแต่ละกลยุทธ์ 4.  Subgame  คือ แขนงกิ่งก้านซึ่งประกอบด้วยแขนของการกระทำหรือกลยุทธ์ และ  Node  ที่ต่อลงมาจากนั้น ซึ่งเป็นผลจาก การกระทำการของผู้เล่น  ( Node)  ที่อยู่ในขั้น  Step  หรือ  Move  ก่อนหน้า
5.  Outcome  หรือผลลัพธ์ ก็คือ ผลจากการใช้กลยุทธ์ในขั้นสุดท้าย 6.  Terminal Node  คือ  Node  ปลาย สุดของ  Game Tree  ซึ่งก็คือ ผลลัพธ์หรือ   Outcome 7.  Payoff  เป็นค่าของผลตอบที่ได้จาก  Payoff  หรือ  Utility Function  นำเสนอโดยแสดงค่าในวงเล็บประจำในแต่ละ  Terminal Node
Game Theory  อาจดูแปลกๆ สำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคย แต่คิดว่าเรา   สามารถนำวิธีการและแนวคิดนี้ไปประยุกต์ กับการตัดสินใจในการดำเนินงานหรือวางกลยุทธ์เพื่อให้เกิดผลในทางปฏิบัติได้
จัดทำโดย นางสาวสุนิดา  นิสสัยตรง ชั้นม . 4/1  เลขที่  37

More Related Content

What's hot (20)

Game theory
Game theoryGame theory
Game theory
 
Intro to game theory
Intro to game theory Intro to game theory
Intro to game theory
 
Game Theory
Game TheoryGame Theory
Game Theory
 
Game theory
Game theoryGame theory
Game theory
 
Game theory
Game theoryGame theory
Game theory
 
Game Theory - Quantitative Analysis for Decision Making
Game Theory - Quantitative Analysis for Decision MakingGame Theory - Quantitative Analysis for Decision Making
Game Theory - Quantitative Analysis for Decision Making
 
Game theory
Game theoryGame theory
Game theory
 
An introduction to Game Theory
An introduction to Game TheoryAn introduction to Game Theory
An introduction to Game Theory
 
Game Theory
Game TheoryGame Theory
Game Theory
 
Game theory
Game theoryGame theory
Game theory
 
Game theory
Game theoryGame theory
Game theory
 
แผนภาพต้นไม้10
แผนภาพต้นไม้10แผนภาพต้นไม้10
แผนภาพต้นไม้10
 
Applications of game theory on event management
Applications of game theory on event management Applications of game theory on event management
Applications of game theory on event management
 
Game theory
Game theoryGame theory
Game theory
 
Game theory project
Game theory projectGame theory project
Game theory project
 
Game Theory_1.pptx
Game Theory_1.pptxGame Theory_1.pptx
Game Theory_1.pptx
 
การแก้ระบบสมการเชิงเส้นสองตัวแปร
การแก้ระบบสมการเชิงเส้นสองตัวแปรการแก้ระบบสมการเชิงเส้นสองตัวแปร
การแก้ระบบสมการเชิงเส้นสองตัวแปร
 
แผนภาพต้นไม้11
แผนภาพต้นไม้11แผนภาพต้นไม้11
แผนภาพต้นไม้11
 
Game theory
Game theoryGame theory
Game theory
 
ข้อสอบปลายภาคม4เทอม1
ข้อสอบปลายภาคม4เทอม1ข้อสอบปลายภาคม4เทอม1
ข้อสอบปลายภาคม4เทอม1
 

Viewers also liked

ทฤษฎีเกม (Game theory)
ทฤษฎีเกม (Game theory)ทฤษฎีเกม (Game theory)
ทฤษฎีเกม (Game theory)umaraporn
 
ทฤษฎีเกม
ทฤษฎีเกมทฤษฎีเกม
ทฤษฎีเกมsaranthorn007
 
งานที่3
งานที่3งานที่3
งานที่3chalita41
 
Game Theory
Game TheoryGame Theory
Game TheoryVaristha
 
ทฤษฎีความอลวน Chaos theory.ppt3
ทฤษฎีความอลวน Chaos theory.ppt3ทฤษฎีความอลวน Chaos theory.ppt3
ทฤษฎีความอลวน Chaos theory.ppt3Mew
 
งานพักกาด
งานพักกาดงานพักกาด
งานพักกาดRujeewan
 
Work hard work_smart_
Work hard work_smart_Work hard work_smart_
Work hard work_smart_mrjohndavy
 
โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8Aungkana Na Na
 
ความหมายและความสำคัญของการเจรจาต่อรอง
ความหมายและความสำคัญของการเจรจาต่อรองความหมายและความสำคัญของการเจรจาต่อรอง
ความหมายและความสำคัญของการเจรจาต่อรองThida Noodaeng
 
ตัวอย่างโครงงานการจำลองทฤษฎี
ตัวอย่างโครงงานการจำลองทฤษฎีตัวอย่างโครงงานการจำลองทฤษฎี
ตัวอย่างโครงงานการจำลองทฤษฎีKawinTheSinestron
 
Bba 3274 qm week 4 decision analysis
Bba 3274 qm week 4 decision analysisBba 3274 qm week 4 decision analysis
Bba 3274 qm week 4 decision analysisStephen Ong
 
basics of stochastic and queueing theory
basics of stochastic and queueing theorybasics of stochastic and queueing theory
basics of stochastic and queueing theoryjyoti daddarwal
 
Network Analysis
Network AnalysisNetwork Analysis
Network Analysisami_01
 

Viewers also liked (20)

ทฤษฎีเกม (Game theory)
ทฤษฎีเกม (Game theory)ทฤษฎีเกม (Game theory)
ทฤษฎีเกม (Game theory)
 
ทฤษฎีเกม
ทฤษฎีเกมทฤษฎีเกม
ทฤษฎีเกม
 
งานที่3
งานที่3งานที่3
งานที่3
 
Game Theory
Game TheoryGame Theory
Game Theory
 
ทฤษฎีความอลวน Chaos theory.ppt3
ทฤษฎีความอลวน Chaos theory.ppt3ทฤษฎีความอลวน Chaos theory.ppt3
ทฤษฎีความอลวน Chaos theory.ppt3
 
งานพักกาด
งานพักกาดงานพักกาด
งานพักกาด
 
Ppt
PptPpt
Ppt
 
Work hard work_smart_
Work hard work_smart_Work hard work_smart_
Work hard work_smart_
 
เกม 24 ใหม่
เกม  24 ใหม่เกม  24 ใหม่
เกม 24 ใหม่
 
Happy workplace
Happy workplaceHappy workplace
Happy workplace
 
บทที่ 5
บทที่ 5บทที่ 5
บทที่ 5
 
โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8
 
ความหมายและความสำคัญของการเจรจาต่อรอง
ความหมายและความสำคัญของการเจรจาต่อรองความหมายและความสำคัญของการเจรจาต่อรอง
ความหมายและความสำคัญของการเจรจาต่อรอง
 
ตัวอย่างโครงงานการจำลองทฤษฎี
ตัวอย่างโครงงานการจำลองทฤษฎีตัวอย่างโครงงานการจำลองทฤษฎี
ตัวอย่างโครงงานการจำลองทฤษฎี
 
ทฤษฎีทางการเมือง (Political theory)
ทฤษฎีทางการเมือง (Political theory)ทฤษฎีทางการเมือง (Political theory)
ทฤษฎีทางการเมือง (Political theory)
 
Network analysis
Network analysisNetwork analysis
Network analysis
 
Bba 3274 qm week 4 decision analysis
Bba 3274 qm week 4 decision analysisBba 3274 qm week 4 decision analysis
Bba 3274 qm week 4 decision analysis
 
basics of stochastic and queueing theory
basics of stochastic and queueing theorybasics of stochastic and queueing theory
basics of stochastic and queueing theory
 
Queueing theory
Queueing theoryQueueing theory
Queueing theory
 
Network Analysis
Network AnalysisNetwork Analysis
Network Analysis
 

Similar to Game theory (20)

Game theory
Game theoryGame theory
Game theory
 
Ppt0000001.ppt123
Ppt0000001.ppt123Ppt0000001.ppt123
Ppt0000001.ppt123
 
Ppt0000001
Ppt0000001Ppt0000001
Ppt0000001
 
แบงงงง
แบงงงงแบงงงง
แบงงงง
 
ทฤษฎีเกม
ทฤษฎีเกมทฤษฎีเกม
ทฤษฎีเกม
 
ทฤษฎีเกม(Game theory)
ทฤษฎีเกม(Game theory)ทฤษฎีเกม(Game theory)
ทฤษฎีเกม(Game theory)
 
ทฤษฎีเกม(Game theory)
ทฤษฎีเกม(Game theory)ทฤษฎีเกม(Game theory)
ทฤษฎีเกม(Game theory)
 
งานครั้งที่ 3 ทฤษฎีเกม
งานครั้งที่ 3 ทฤษฎีเกมงานครั้งที่ 3 ทฤษฎีเกม
งานครั้งที่ 3 ทฤษฎีเกม
 
3
33
3
 
3
33
3
 
3
33
3
 
3
33
3
 
3
33
3
 
3
33
3
 
3
33
3
 
3
33
3
 
3
33
3
 
3
33
3
 
Games theor
Games theorGames theor
Games theor
 
Games theor
Games theorGames theor
Games theor
 

Game theory

  • 2. Game Theory คือ วิชาที่ว่าด้วยเรื่องของกรรมวิธีคิดที่มีระบบ เพื่อวิเคราะห์การใช้กลยุทธ์ของผู้เล่นที่ต้องต่อสู้ซึ่งกันและกัน เพื่อให้ตัวเองได้รับ ผลตอบแทนหรือประโยชน์สูงสุด ซึ่งกระบวนการคิดดังกล่าวเป็นการสร้างแบบจำลองเพื่อใช้อธิบายปรากฏการณ์ต่างๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่เกี่ยวข้องกับพฤติกรรมของมนุษย์ หรือกิจกรรมในสังคม ในแง่เศรษฐศาสตร์ การค้า ธุรกิจ การตลาด การสงคราม การต่อรอง ฯลฯ Game Theory
  • 3. ทฤษฎีเกม (Game Theory) จำแนกออกเป็น 3 ลักษณะ
  • 4. เกมศูนย์ (Zero Sum Game) พื้นฐานข้อเท็จจริงของเกมศูนย์คือการเจรจาใดๆก็ตามจะมีผู้ได้กับผู้เสีย มีผู้กล่าวกันว่าเกมศูนย์มาจากเกมการเล่นไพ่ ในการเจรจานั้นถ้าหากมีผู้ได้และผู้เสียทำให้การเจรจาจะไม่ประสบผลสำเร็จเนื่องจากผู้เสียจะไม่ยอมเจรจาด้วย การเจรจานั้นจะต้องตั้งอยู่บนสมมติฐานว่าคู่เจรจาจะได้ผลประโยชน์จากการเจรจาร่วมกัน ลักษณะเกมศูนย์จึงเป็นตัวอธิบายได้ว่าการเจรจาจะไม่ประสบผลสำเร็จ นอกเสียจากการเจรจานั้นจะมีลักษณะที่มีอำนาจต่อรองที่ไม่เท่ากัน ลักษณะที่ 1
  • 5. เกมลบ (Negative Sum Game) ตามหลักการนี้ก็คือ การเจรจาใดๆ ก็ตามที่ส่งผลกระทบซึ่งจะทำให้คู่ เจรจาเสียผลประโยชน์ การเจรจาดังกล่าวนั้นจะไม่มีวันไปสู่ข้อยุติเพราะว่าข้อยุติที่เกิดขึ้นนั้นจะส่งผลในแง่ลบต่อทุกฝ่ายๆ ดังนั้นทุกฝ่ายจึงต้องพยายามหาทางเจรจาต่อกันไม่ให้นำไปสู่เกมลบ ลักษณะที่ 2
  • 6. เกมบวก (Positive Sum Game) เกมบวก คือ การเจรจาที่ทุกฝ่ายประสบความสำเร็จและได้ผลประโยชน์   อย่างเท่าเทียม การเจรจาจึงต้องอยู่บนสมมติฐานว่าความสำเร็จต้องขึ้นอยู่กับข้อสรุปที่ทุกฝ่ายเป็นฝ่ายได้ (Win – Win Position) ลักษณะที่ 3
  • 8. 1. ผู้เล่น ( Players) ซึ่งจะมีตั้งแต่ 2 คนขึ้นไป 2. ปฏิสัมพันธ์ ( Interactions) คือการกระทำของฝ่ายหนึ่งจะมีผลกับอีกฝ่ายหนึ่งในการเล่นเกม 3. กลยุทธ์ ( Strategies) คือ วิธีปฏิบัติการของผู้เล่นภายใต้เงื่อนไขสภาพแวดล้อมของการปฏิสัมพันธ์ 4. ความสมเหตุสมผล ( Rationalization) เป็นพื้นฐานความคิดของผู้เล่นที่มีเหตุมีผลในการตัดสินใจ เพื่อใช้กลยุทธ์ให้เกิดผลประโยชน์สูงสุดแก่ตนเอง
  • 9. 5. ผลลัพธ์ ( Outcome) จากที่มีหลาย ผู้เล่น และแต่ละผู้เล่นก็มีหลายกลยุทธ์ ผลลัพธ์ ก็คือ ความเป็นไปได้หรือความหลาก หลายที่เกิดขึ้นจากการใช้กลยุทธ์ของแต่ละผู้เล่น ยกตัวอย่างเช่น เกมของผู้เล่น 2 คน ถ้าผู้เล่นแต่ละคนมี 2 กลยุทธ์ ความเป็นไปได้ของผลลัพธ์จะมี 4 ความเป็นไปได้ 6. ฟังก์ชั่นผลตอบ ( Payoff or Utility Function) ในแต่ละความเป็นไปได้ของผลลัพธ์ จะแสดงนัยเพื่อการประเมินประโยชน์ที่ได้ รับซึ่งอาจอยู่ในรูปของตัวเลข เช่น ผลกำไร จำนวนเงิน หรือระดับของความพอใจ ฯลฯ หรือค่าตรรกะ เช่น ผิด หรือ ถูก , ดี หรือ เลว เป็นต้น ฟังก์ชั่นคือ รูปแบบทางคณิตศาสตร์เพื่อใช้คำนวณหรือแสดงที่มาของค่าเหล่านี้ ค่า Payoff จะใช้ในการประเมินแบบจำลองเพื่อหาคุณสมบัติในแต่ละองค์ประกอบของเกมนั้นๆ และยังใช้ในการตัดสินใจเพื่อเลือกใช้กลยุทธ์
  • 10. ในการวิเคราะห์เกมแต่ละเกม เราจะนำองค์ประกอบที่กล่าวมา แปลงโฉมหรือนำเสนอ (Representation) เพื่อให้การวิเคราะห์กระทำได้สะดวกขึ้น ซึ่งวิธีการนำเสนอมีอยู่ 2 วิธีคือ วิธีแรกเรียกว่า Normal Form และอีกวิธีเรียกว่า Exten-sive Form
  • 11. Normal Form ใช้การนำเสนอในรูปของตาราง ที่เรียกว่า Matrix แสดงส่วนประกอบทั้งหมดของเกม ( ดังตัวอย่างในตอนที่แล้ว ) วิธีนี้เหมาะกับการวิเคราะห์เกมที่มีลักษณะผู้เล่นแต่ละคนปฏิบัติการพร้อมๆ กัน (Simultaneous Move) หรือการวิเคราะห์ในแต่ละครั้งของปฏิบัติการ ( แต่ละ Move) ในกรณีที่เกมมีการเล่นต่อเนื่องที่เรียกว่า Sequential Game ( เช่นการเล่นหมากรุก ฯลฯ ) การใช้ Normal Form ผู้วิเคราะห์จะเห็นกลยุทธ์ของผู้เล่นต่างๆ พร้อมกับความเป็นไปได้ของผลลัพธ์และค่าผลตอบ ( Payoff) พร้อมๆ กันทั้งหมด รูปที่ 1 แสดงตัวอย่าง Normal Form ของเกมที่มีผู้เล่น 2 คนและผู้เล่นแต่ละคนมีกลยุทธ์ 2 กลยุทธ์ วิธีแรก
  • 12. Extensive Form ใช้วิธีนำเสนอด้วยรูปแบบของกราฟรูปต้นไม้ ( Game-Tree) รูปแบบนี้จะเหมาะกับการนำเสนอเกมที่มีการเล่นอย่างต่อเนื่องเป็นขั้นๆ หรือที่เรียกว่า Sequential Game เกมชนิดนี้มิใช่การตัดสินใจใช้กลยุทธ์กระทำเพียงหนเดียวให้ได้ผลลัพธ์สุดท้าย แต่เกมจะยังคงดำเนินต่อเนื่องอีกหลายขั้นจนกว่าเกมจะจบ วิธีที่สอง ส่วนประกอบของ Game Tree มีดังนี้
  • 13. 1. Node คือ จุดที่ผู้เล่นคนใดคนหนึ่งกระทำการ 2. Initial Node คือ จุดแรกของการเริ่มเกม จะเป็นจุดเริ่มกระทำการของผู้เริ่มเล่นเกมครั้งแรก 3. Strategy หรือ Action คือแขน ที่ต่อลงมาจาก Node แสดงการกระทำหรือกลยุทธ์ของผู้เล่น ตัวอย่างในกรณีที่ผู้เล่นใน Node มีกลยุทธ์ 2 ชนิดจะมีแขนต่อออกมา 2 แขน แต่ละแขนเป็นตัวแทนของแต่ละกลยุทธ์ 4. Subgame คือ แขนงกิ่งก้านซึ่งประกอบด้วยแขนของการกระทำหรือกลยุทธ์ และ Node ที่ต่อลงมาจากนั้น ซึ่งเป็นผลจาก การกระทำการของผู้เล่น ( Node) ที่อยู่ในขั้น Step หรือ Move ก่อนหน้า
  • 14. 5. Outcome หรือผลลัพธ์ ก็คือ ผลจากการใช้กลยุทธ์ในขั้นสุดท้าย 6. Terminal Node คือ Node ปลาย สุดของ Game Tree ซึ่งก็คือ ผลลัพธ์หรือ Outcome 7. Payoff เป็นค่าของผลตอบที่ได้จาก Payoff หรือ Utility Function นำเสนอโดยแสดงค่าในวงเล็บประจำในแต่ละ Terminal Node
  • 15. Game Theory อาจดูแปลกๆ สำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคย แต่คิดว่าเรา สามารถนำวิธีการและแนวคิดนี้ไปประยุกต์ กับการตัดสินใจในการดำเนินงานหรือวางกลยุทธ์เพื่อให้เกิดผลในทางปฏิบัติได้
  • 16. จัดทำโดย นางสาวสุนิดา นิสสัยตรง ชั้นม . 4/1 เลขที่ 37