Assuntos do slide:
>Mainframe;
>Diferença de supercomputadores;
>História;
>Hardware;
>Sistemas e Subsistemas;
>Formas de acesso;
>Mainframe IMB;
>Mainframe CRAY RESEARCH.
Assuntos do slide:
>Mainframe;
>Diferença de supercomputadores;
>História;
>Hardware;
>Sistemas e Subsistemas;
>Formas de acesso;
>Mainframe IMB;
>Mainframe CRAY RESEARCH.
Presentation explain the difference between Intel i3, i5 and i7 processors. One would be able to choose the processor selection once he understand the basic difference between them.
High performance computing tutorial, with checklist and tips to optimize clus...Pradeep Redddy Raamana
Introduction to high performance computing, what is it, how to use it and when to use what. Provides a detailed checklist how to build pipelines and tips to optimize cluster usage and reduce waiting time in queue. It also provides a quick overview of resources available in Compute Canada.
Fundamentos de Sistemas Operacionais - Aula 1 - Introdução à disciplinaHelder Lopes
Aula inaugural da disciplina Fundamentos de Sistemas Operacionais do curso Tecnológico de Análise e desenvolvimento de sistemas - 1º semestre - UNIP Paulista / Paraíso
Roteiro dos slides apresentado:
Conceito Arquitetura de um sistema Cliente/Servidor
Quem é o Cliente?
Quem é o Servidor?
Funcionamento de um sistem Cliente/Servidor
Vantagens da Arquitetura Cliente/Servidor
Inconveniências do modelo Cliente/Servidor
Resumo
Referências Bibliográficas
Presentation explain the difference between Intel i3, i5 and i7 processors. One would be able to choose the processor selection once he understand the basic difference between them.
High performance computing tutorial, with checklist and tips to optimize clus...Pradeep Redddy Raamana
Introduction to high performance computing, what is it, how to use it and when to use what. Provides a detailed checklist how to build pipelines and tips to optimize cluster usage and reduce waiting time in queue. It also provides a quick overview of resources available in Compute Canada.
Fundamentos de Sistemas Operacionais - Aula 1 - Introdução à disciplinaHelder Lopes
Aula inaugural da disciplina Fundamentos de Sistemas Operacionais do curso Tecnológico de Análise e desenvolvimento de sistemas - 1º semestre - UNIP Paulista / Paraíso
Roteiro dos slides apresentado:
Conceito Arquitetura de um sistema Cliente/Servidor
Quem é o Cliente?
Quem é o Servidor?
Funcionamento de um sistem Cliente/Servidor
Vantagens da Arquitetura Cliente/Servidor
Inconveniências do modelo Cliente/Servidor
Resumo
Referências Bibliográficas
Infections of the Genital Tract - Part IIIHelen Madamba
Heavily lifted from the CDC STD Treatment Guidelines 2015, this is a discussion of cervicitis, pelvic inflammatory disease and prevention of sexually transmitted infections in victims of sexual assault. This was a lecture delivered to an audience of second year medical students at the Cebu Doctors University College of Medicine.
Infections of the Genital Tract - Part IHelen Madamba
Lifted from the CDC STD Treatment Guidelines 2015, this is a discussion of infections affecting the vulva, such as infections of the Bartholin's gland, ectoparasites and infections presenting as vulvar ulcers. This was a lecture delivered to an audience of second year medical students at the Cebu Doctors University College of Medicine.
5. EKRAN KARTI ÇALIŞMA PRENSİBİ
• Bilgisayarın işlemcisi tarafından işlenen veriler anakart ile
ekran kartının görüntü
belleğine aktarılır
• Görüntü işlemcisi görüntü belleğindeki verileri işler ve
görüntü
hesaplamalarını yaptıktan sonra görüntü belleğine gönderir
• Bu veriler buradan RAMDAC birimine gider
• RAMDAC bu dijital verileri
monitörde görüntülenecek analog sinyallere dönüştürüp
ekran kartının çıkışına gönderir.
6. EKRAN KARTININ ÖZELLİKLERİ
1.Çözünürlük:
• Görüntü üzerinde her rengi oluşturmak için kontrol
edilebilecek noktaya piksel denir.
• Çözünürlük ise ekranda görünen piksel sayısıdır.
• Çözünürlük artarsa görüntü kalitesi de artar.
• Çözünürlük değeri ne olursa olsun nesneleri piksel değeri
değişmez.
7. 2. Renk Derinliği:
•Renk derinliği bir pikselin alacağı renk miktarıdır.
•Renk derinliği artarsa her pikselin alabileceği renk sayısı da
artar.
•Piksellerdeki renkler kırmızı, yeşil mavi (RGB) renklerinin
karışımından oluşur.
8. 3.Ekran Kartı Tazelenme Hızı:
•Bir ekran kartında, ekran kartı belleğinin (video belleği) içeriğini
okumaktan sorumlu aygıt RAMDAC’tir
•RAMDAC’in veriyi dönüştürmesi ve aktarması tazeleme hızını
belirlemektedir
•Tazeleme hızıdüşük olursa görüntüde titreşime neden olur. Ekran
kartı tazelenme hız birimi Hz (hertz)‘dir.
4. Görüntü Arayüzü:
Görüntü arayüzü ekran kartının çözünürlük ve renk derinliğini
belirler. Görüntü arayüzü ekran kartının görüntü kalitesi
etkilemektedir.
9. EKRAN KARTININ SİSTEM
ÜZERİNDEKİ ETKİLERİ
•Günümüzdeki ekran kartları ise görüntülenecek bilgileri
işleyebilecek hızlandırıcılar bulundurduğundan mikroişlemcinin
yükünü önemli bir ölçüde hafifletmektedir.
•Ekran kartı bilgisayar sisteminin 4 bileşeni kullanır;
1. Anakart; ekran kartına veri için bağlantı ve enerji sağlar
2. Mikroişlemci; Her bir pikselle ne yapacağı kararını verir.
3. Bellek; Ekran kartına gönderilecek bilgileri geçici olarak tutar.
4. Monitör; Ekran kartında gelen bilgileri görüntüler
•Çözünürlük artırılırsa belleğe olan ihtiyaç artmaktadır.
•Renk derinliği arttıkça arttıkça piksellerdeki veri miktarı da artar
bu yüzden kullanılan ram miktarı artar
10. ANAKARTA BAĞLANTI ŞEKİLLERİ
•Bu en eski PC kartı arabirimidir.
•ISA kartların 8 bit ve 16 bit olan iki çeşidi vardır; resimde
görülen iki bağlantı bloğunun ikisini de sadece 16 bit olan
modeller kullanır.
1.ISA
11. 2.AGP
•AGP (Accelerated Graphics Port) Hızlandırılmış Grafik Yuvası;
özellikle ekran kartları için tasarlanmış yüksek hızlı bir ara yüz.
•Ancak PCI' nın paylaşılan veri yolunun tersine AGP tek bir
aygıta ayrılmış veri yoluna sahiptir. Bu özelliği sayesinde AGP,
PCI ' a göre pek çok artı sağlar; sistem belleğine doğrudan
yazma, verinin hazırlanmasında ve aktarımında basitleştirme ve
yüksek saat hızları gibi.
12. 3. PCI Express
•ISA, PCI ve AGP' nin tersine PCI Express seri ara yüze sahip bir
sistemdir. Bu sayede çok az bağlantı ile çalışabilir. Paralel veri
yollarından farklı olarak toplam veri yolu bütün aygıtlar için
geçerlidir, örneğin PCI kartlar veri yolunu paylaşırlar.
13. •32 bit genişliğe ve 33 MHz aktarım hızına sahiptir ve teorik
olarak saniyede 133 MB veri aktarımı yapabilir.
•PCI şu anda pek çok bilgisayar bileşeninin standart bağlantı ara
yüzüdür ancak gelişmiş ekran kartları AGP' ye ( ve oradan PCI
Express'e ) geçerek PCI ara yüzünü çoktan bir kenara itmişlerdir.
•Ancak pek çok durumda büyük üreticilerin bilgisayarlarında AGP
ve PCI Express ara yüzü yoktur.
4.PCI
14. 5.PCI-X
• 64 bit veri yolu genişliğine sahip bu ara yüz aktarım hızına
bağlı olarak saniyede 4,266 PCI-X MB' ye kadar veri
aktarabilir
• PCI veri yolu üzerinde yapılan ilk hız yükseltmesidir ancak
daha çok sunucu alanında kullanılmıştır
15. EKRAN KARTI BİLEŞENLERİ
Grafik işlemcisi görüntü hesaplamalarını ve görüntü işlemlerini
ekran kartında gerçekleştiren bir yongadır. Günümüz ekran
kartlarındaki grafik işlemciler, işlemciye yük bindirmeden
görüntü işlemleri çok başarılı bir şekilde gerçekleştirmektedir.
Grafik işlemcileri GPU adıyla adlandırılmaktadır.
1.GRAFİK İŞLEMCİSİ:
16. 2. Görüntü Belleği (Video RAM):
•Görüntü ile ilgili hesaplamaların tutulduğu bellektir. Bilgisayar
sistemindeki ana bellek gibi çalışır. Görüntü belleği bilgileri grafik
işlemcisinden alır ve bunları saklar. Görüntü belleğinin büyüklüğü
ekran kartının performansıyla doğru orantılıdır. Yüksek
çözünürlükle kaliteli görüntü alabilmek için görüntü belleği
kapasitesinin büyük olması gerekir.
17. 3. Video BIOS
Video BIOS, ekran
kartı içindeki tüm veri
akışını düzenler ve
ekran kartı bileşenleri
arasındaki
koordinasyonu sağlar.
Bu işlemleri
yapabilmesi için için
video bios içinde bir
yazılım vardır
18. 4. Soğutma Aygıtları
Ekran kartlarında da
bilgisayar işlemcisi
üzerinde bulanan
soğutma sistemi gibi
ekran kartının
görüntü işlemcisi
üzerinde soğutma
sistemi vardır.
Görüntü işlemcisinin
ısınmasını engeller.
19. 4.1.Isı Emiciler
(Heatsink)
Isı emici terimi
genellikle pasif
soğutucular için
kullanılır. Bir ısı emici
(heatsink), hangi
yüzeye yapışıksa
oranın ısısını emerek
ya da yüzey alanını
genişleterek
sıcaklığını düşürür.
20. 4.2.Isı Borusu (Heat Pipes)
•Özellikle pasif şekilde
soğutulmuş ekran
kartlarında ısı borusu
çözümü kullanılır.
22. 4.4.Çift Yuvalı Soğutucular
Eğer ekran kartı
soğutucusu çok
büyükse ve komşu
yuvaya her hangi bir
kart takılmasına izin
vermiyorsa buna çift
yuvalı soğutucu denir.
Genellikle çift yuvalı
soğutucular sıcak
havayı kartın arka
tarafından kasanın
dışına atmak için
ikinci yuvayı
kullanırlar.
24. • Şekil de görülen analog
ekran çıkışı 15 adet iğnesi
ve mavi rengiyle tanınabilir.
VGA; "video grafik
adaptörü" (video graphics
adapter) çıkışıdır.
• DVI çıkış, LCD ekranların
standart sayısal çıkış
arabirimidir
•Hem video hem de sesi aynı kablo
üzerinden taşıyabilen tek aktarım
standardıdır.
•Yüksek Netlikte Çoklu Ortam Ara
yüzü