DOSP Henriikka Vartiainen 
DESIGN-SUUNTAUTUNUT PEDAGOGIIKKA 
TEEMAHAUTOMO 9.10.2014
KUUMA KYSYMYS 
Mitä lastemme ja nuortemme 
t u l i s i O P P I A , t i e t ä ä j a k y e t ä 
tekemään tÄMÄN AJAN JA 
T u l e va i s u u d e n y h t e i s k u n n a s s a ?
Kansalaisuus 
‣Tieto 
globaalista 
‣Herkkyys 
ja 
kunnioitus 
muita 
kul4uureja 
kohtaan 
‣Osallistuminen 
kestävän 
kehityksen 
edistämiseen 
Henkiset ja moraaliset 
luonteenpiirteet 
‣Rehellisyys 
‣Itsesäätely 
‣Vastuullisuus 
‣Sitkeys 
‣Empa@a 
‣Itseluo4amus 
‣Omasta 
hyvinvoinnista 
huoleh@minen 
‣Työurasuuntauneisuus 
‣Elämisen 
(arjen) 
taidot 
Kollaboraatio 
‣Toisilta 
oppiminen 
‣Toisille 
jakaminen 
‣Toisen 
ajatuksen 
tai 
ehdotuksen 
edelleen 
kehi4ely 
‣Verkostoituminen 
‣Myötäeläminen 
‣Yhteenkuuluvuuden 
tunteminen 
Kriittinen ajattelu ja 
ongelmanratkaisu 
‣Projek@n 
suunni4elu 
‣Projek@n 
toteutus 
‣Ongelman 
ratkaisu 
‣Päätöksenteko 
‣Digitaalisten 
työvälineiden 
hyödyntäminen 
Luovuus ja mielikuvitus 
‣Taloudellinen 
ja 
sosiaalinen 
yri4eliäisyys 
‣Uusien 
ideoiden 
tavoi4elu 
ja 
tuo4aminen 
‣Toiminnan 
johtaminen 
Viestintä 
‣Suullinen 
vies@ntä 
‣Kirjallinen 
vies@ntä 
‣Digitaalisten 
työvälineiden 
käy4ö 
‣Taito 
kuunnella 
SYVÄLLINEN 
OPPIMINEN 
(Fullan 
& 
Langworthy, 
2013)
HAASTE 
M i t e n e r i l a i s i a k o u l u j e n u l k o p u o l i s i a 
y m p ä r i s t ö j ä - j a y h t e i s ö j ä , f y y s i s i ä 
s e k ä v i r t u a a l i s i a , vo i d a a n 
hyödyntää formaalissa 
k o u l u o p p i m i s es s a n y k y i s t ä l a a j e m m i n 
s e k ä t ava l l a , j o k a t u k e e t ä m ä n 
v u o s i t u h a n n e n o p p i m i s e n j a 
o s a a m i s e n e d i s t ä m i s e n t avo i t t e i t a ?
Kohde 
Toimijat 
Välineet
Olemassa oleva a n k u l t t u u r i i n 
s o s i a a l i s t u m i s e n s i j a a n n y k y a i k a a 
l u o n n e h t i vat n o p e a s t i m u u t t u va y h t e i s k u n t a 
ja ennakoimat o n t u l e va i s u u s . S e k ä 
p a i k a l l i s e t e t t ä s u u r e t g l o b a a l i t o n g e l m at 
haastavat j atkuva a n k u l t t u u r i s t e n 
k ä y t ä n t e i d e n u u s i n t a m i s e e n s e k ä 
RAJOJEN YLITTÄMISEEN 
e r i l a i s e n o s a a m i s e n j a a s i a n t u n t i j u u d e n 
hyödyntämiseksi
YHTENÄ KESKEISEN MUUTOKSEN 
AJURINA ON OLLUT NOPEASTI 
KEHITTYNYT TEKNOLOGIA, JOKA ON 
MAHDOLLISTANUT UUDENLAISTEN 
YHTEISÖJEN JA YHTEENKERTYMIEN 
SYNTYMISEN SEKÄ KEHITTYMISEN 
FORMAALIN KOULUTUKSEN 
ULKOPUOLELLA 
(Thomas 
& 
Brown, 
2011; 
Jenkins 
ym., 
2008)
” THE RISE OF PARTICIPATORY CULTURE”
OSALLISTAVA KULTTUURI 
MATALA KYNNYS, KUKA TAHANSA VOI OSALLISTUA 
TAITEELLISEEN ILMAISUUN, ONGELMAN RATKAISUUN JNE. 
! 
ITSEORGANISOITUVAT OPPIMISYMPÄRISTÖT- JA YHTEISÖT 
OSALLISTAA LAAJOIHIN VERKOISTOIHIN, JOISSA LUODAAN JA 
RAKENNETAAN YHDESSÄ TUHANSIA ERILAISIA DIGITAALISIA 
RESURSSEJA 
OHJAA SEKÄ VALMENTAA UUDEN LUONTIIN JA SEN TULOKSENA 
OLEVAN JAKAMISEEN TOISILLE 
SE MITÄ KOKENEIMMAT TIETÄVÄT JA OSAAVAT SIIRRETÄÄN 
YHTEISÖLLISEN TOIMINNAN VÄLITTÄMÄNÄ ALOITTELEVIEN JA 
VASTA MUKAAN TULLEIDEN OMAKSI 
HETEROGEENISEN YHTEISÖN JÄSENET USKOVAT, ETTÄ 
OSALLISTUMISELLA JA OMALLA KONTRIBUUTIOLLA ON 
MERKITYSTÄ SEKÄ ITSELLE ETTÄ YHTEISÖLLE 
OSALLISTUJAT JATKUVASTI ARVIOIVAT ITSE OMAA 
SUORITUSTAAN SITÄ KEHITTÄÄKSEEN 
(esim. 
Jenkins 
ym., 
2008 
; 
Thomas 
ja 
Brown, 
2011; 
NETP, 
2010; 
Enkenberg, 
2014; 
Bereiter 
& 
Scardamalia, 
2003; 
Scardamalia 
ym.,2011; 
Hakkarainen 
ym., 
2013; 
Eckert 
ym., 
1997; 
Wells, 
2008; 
Lemke, 
2002; 
Roth 
ja 
Lee, 
2006 
ym.)
OSALLISTAVA KULTTUURI 
MATALA KYNNYS, KUKA TAHANSA VOI OSALLISTUA 
TAITEELLISEEN ILMAISUUN, ONGELMAN RATKAISUUN JNE. 
OPPILAAN IKÄÄN SIDOTTU PROSESSI, JOKA EDELLYTTÄÄ 
OPPILAAN KOKOAIKAISTA LÄSNÄOLOA 
! 
ITSEORGANISOITUVAT OPPIMISYMPÄRISTÖT- JA YHTEISÖT 
OPETUSTA TOTEUTETAAN PAKOLLISEN OPETUSSUUNNITELMAN 
VIITOITTAMANA 
OSALLISTAA LAAJOIHIN VERKOISTOIHIN, JOISSA LUODAAN JA 
RAKENNETAAN YHDESSÄ TUHANSIA ERILAISIA DIGITAALISIA 
RESURSSEJA 
OPPIMINEN ANKKUROIDAAN LUOKKAHUONEESEEN JA 
OPPIKIRJOIHIN 
OHJAA SEKÄ VALMENTAA UUDEN LUONTIIN JA SEN TULOKSENA 
OLEVAN JAKAMISEEN TOISILLE 
OPETETAAN SITÄ MINKÄ JOKU TOINEN ON RAKENTANUT TAI 
JULKI TUONUT 
SE MITÄ KOKENEIMMAT TIETÄVÄT JA OSAAVAT SIIRRETÄÄN 
YHTEISÖLLISEN TOIMINNAN VÄLITTÄMÄNÄ ALOITTELEVIEN JA 
VASTA MUKAAN TULLEIDEN OMAKSI 
OPETTAJAN PUHEEN KUUNTELU JA MONISTEIDEN TÄYTTÄMINEN 
HETEROGEENISEN YHTEISÖN JÄSENET USKOVAT, ETTÄ 
OSALLISTUMISELLA JA OMALLA KONTRIBUUTIOLLA ON 
MERKITYSTÄ SEKÄ ITSELLE ETTÄ YHTEISÖLLE 
EDETÄÄN YKSIN TEHDEN JA SAMASSA TAHDISSA, JOLLOIN 
ERILAISUUS ON UHKA 
OSALLISTUJAT JATKUVASTI ARVIOIVAT ITSE OMAA 
SUORITUSTAAN SITÄ KEHITTÄÄKSEEN 
OPETTAJAN SUORITTAMA ARVIOINTI 
(esim. 
Jenkins 
ym., 
2008 
; 
Thomas 
ja 
Brown, 
2011; 
NETP, 
2010; 
Enkenberg, 
2014; 
Bereiter 
& 
Scardamalia, 
2003; 
Scardamalia 
ym.,2011; 
Hakkarainen 
ym., 
2013; 
Eckert 
ym., 
1997; 
Wells, 
2008; 
Lemke, 
2002; 
Roth 
ja 
Lee, 
2006 
ym.) 
KOULUKULTTUURI
THE PARTICIPATION GAP 
” T h e u n e q u a l acces s t o t h e 
o p p o r t u n i t i es , e x p e r i e n c es , s k i l l s , 
and knowledge that w i l l p r e p a r e 
y o u t h f o r f u l l p a r t i c i p at i o n i n t h e 
world of tomorrow” 
Jenkins ym., 2008
” m e i d ä n t u l i s i k y e t ä j atkuva s t i 
uudistamaan toimintakulttuuriamme 
o r g a n i s o i v i a k ä y t ä n t e i t ä j a 
kasvattamaan lapsissamme taitoja, 
jotka tämän mahdollistavat ” 
prof. emeritus Jorma Enkenberg
OSALLISTAVA OPPIMINEN 2.1 
! 
prof. emeritus Jorma Enkenberg 
• Oppimistoiminnan lähtökohdat: oppilaiden kiinnostus sekä identiteetti 
• Korostus tiedolla leikkimisessä ja työskentelyssä sekä yhteiskehittelyssä 
• Tavoitteena harjoitella uutta luovaa, innovatiivista toimintaa yhdessä tapahtuvan toiminnan 
muodossa tutkimalla ilmiöitä ja etsimällä ratkaisuja ongelmiin 
• Oppimistoiminnan mahdollistajat: uudet mediat, teknologiset (henkilökohtaiset sekä yhteisölliset) 
työvälineet sekä kehittyvät kulttuuriset käytänteet 
• Oppimisen konteksti: koulun, kodin ja niiden ulkopuolisen maailman tarjoamien resurssien 
muodostama ekosysteemi 
• Ajattelu: 
”thinking in redesigning”
va at e i t a k o u l u n t o imi n t a k u l t t u u r i n 
muutokses t a o n es i t e t t y m o n es t a k i n 
s u u n n a s t a , m u t t a e r i l a i s i a 
o p p i m i s y m p ä r i s t ö j ä , - y h t e i s ö j ä j a 
- v ä l i n e i t ä y h d i s t ä v ä l l e o p p i m i s e l l e o n 
tarjolla hyvin vähän 
OPPIMISTUTKIMUKSEEN 
P E R U S T U V I A 
OPETUSMALLEJA
DOP! DESIGN-SUUNTAUTUNUT PEDAGOGIIKKA 2.1 
JORMA ENKENBERG, ANU LILJESTRÖM, SINIKKA PÖLLÄNEN, PETTERI VANNINEN & HENRIIKKA VARTIAINEN
DMERKITSEE OSALLISETUMISTA KULTTUUSRISIIN KÄYTÄNTEIISIIN NIITÄGuudistNamalla
”Everybody is a 
FISH 
GENIUS 
But if you judge a 
by its ability to climb a tree, it 
will live out its whole life 
believing it is stupid.” 
Albert Einstein
TAVOITE 
Design-suuntautunut 
pedagogiikka (DOP) pyrkii 
edistämään oppijoissa niitä 
osaamisia, jotka tämän 
mahdollistavat rakentavat 
tulevaisuuden yhteiskunnassa 
kansalaiselta ja työntekijältä 
vaadittavia taitoja
Itseoppiminen Osallistuminen yhteisön toimintaan 
OSALLISTAVA OPPIMINEN 
(KÄSITYS ELINVOIMAISESTA OPPIMISESTA) 
DOP 
Sosiaalinen media Oppijat tutkijoina 
VÄLINEET YHTEISKEHITTELY 
(OPPIMISTA MEDIOIVAT TEKNOLOGIAT) (OPETUSMALLI) 
Omat välineet 
Oppijat suunnittelijoina 
OPPIMISEN VIITEKEHYS
DOPOPPIMISEN KONTEKSTI 
KOULUYHTEISÖ 
(oppijat, 
ope4ajat, 
muu 
henkilökunta) 
YHTEISKEHITTELY 
ASIANTUNTIJOIDEN KANSSA 
(esim. 
tutkijat, 
museo-­‐oppaat) 
YHTEISÖÖN LIITTYMINEN 
(esim. 
Openmetsä) 
AVOIMET HAASTEET SEKÄ SITÄ 
TARKENTAVAT TUTKIMUSKYSYMYKSET 
(oppijoiden 
oman 
mielenkiinnon 
suunnassa) 
TODELLISEN MAAILMAN 
KOHTEIDEN TUTKIMINEN 
(esim. 
ilmiötä 
väli4ävä 
museoartefak@, 
luontokohde) 
JAETUT OPPIMISEN RESURSSIT 
(esim. 
ilmiöön 
tai 
sitä 
edustavaan 
kohteeseen 
lii4yvä 
tutkimusdata, 
oppijoiden 
tuo4amat 
digitarinat) 
VÄLINEET IDEOIDEN, KIINNOSTUKSEN 
SEKÄ OSAAMISEN VÄLITTÄMISEEN JA 
TOIMINNAN SUUNNITTELUUN 
(esim. 
tutkimussuunnitelmat, 
luonnokset 
jne.) 
AINEISTON KERUUN, ORGANISOINNIN JA 
TYÖSTÄMISEN VÄLINEET 
(esim. 
asiantun@jan 
toimintaa 
väli4ävät 
mi4avälineet, 
oppijoiden 
omat 
älypuhelimet) 
VUOROVAIKUTUKSEN 
VÄLINEET 
(esim. 
kommunikoin@in, 
julkaisemiseen, 
jakamiseen) 
VÄLINEET KOHTEET TOIMIJAT 
PÄIVÄKOTI/KOULU/ 
YLIOPISTO 
LUONTO-JA 
KULTTUURIYMPÄRISTÖ 
TEKNOLOGIA-YMPÄRISTÖ
DOP-OPPIMIS(EN EKO)SYSTEEMI 
Ilmiö kontekstissaan 
Yhteisölliset resurssit 
Työvälineresurssit 
Informaatioresurssit 
Oppimistehtävä 
Kouluyhteisö 
Perheet 
Asiantuntijat 
Harrastajat 
Ajattelun 
välineet 
Tekemisen 
välineet 
Vuorovaikutuksen 
välineet 
DOP pyrkii sijoittamaan 
oppimisen laajentuvaan ja 
muuntuvaan oppimissysteemiin, 
joka kannustaa kannustaa 
oppilaita, opettajia ja 
asiantuntijoita uutta luovaan 
toimintaan. 
Digitaalinen 
media 
Painettu media 
Todelliset kohteet
DOP 1. ORIENTATION 
1. ILMIÖN/HAASTEEN 
ACTIVITIES !! 
ARTIKULOINTI !!! 
• Discussion about things that 
interest in a forest 
• Discussion about research 
perspectives 
• Studying the research narratives 
and story analysis 
• Selection and anchoring of 
open challenge 
4. GENERALIZATION 2. INQUIRY PLAN 
3. INQUIRY 
• Research perspective 
• Forming ideas and selection of 
research theme 
Forming ideas and selection of 
inquiry object 
• Selection of inquiry tools 
• Agreement on forms of work 
• Arrival at Punkaharju 
• Gathering of inquiry tools 
• Carrying out the inquiry 
• Discussion about inquiry 
• Departure from Punkaharju 
• Processing of data and 
interpreting of findings 
• Reporting on the learning 
project 
• Evaluation of meaning of 
project 
PUNKAHARJU 
3. AINEISTON KERUU 
4. RATKAISUN 
RAKENTAMINEN JA 
JAKAMINEN 
• Keskustelu haasteesta tai ilmiöstä 
• Oppimista ohjaavan tehtävän 
artikulointi ja kiinnittäminen 
• Ekosysteemien jakaminen 
• Työskentelysääntöjen laatiminen 
• Oppimiskohteiden valinta 
• Resurssien kartoittaminen 
(informaatioresurssit, työvälineet, 
yhteisölliset resurssit) 
• Tutkimus-/toimintasuunnitelman 
laatiminen 
• Työskentely laajennetussa 
oppijayhteisössä 
• Tutkimusten suorittaminen 
• Aineiston keruu (esim. video, 
audio, kuvat, havainnoinnit, 
haastattelut jne.) 
• Kootun aineiston järjestäminen, 
yhdistäminen ja analysointi 
• Digitaalisen artefaktin 
tuottaminen ja julkaiseminen 
KOULU 
LAAJENNETTU 
OPPIMISYHTEISÖ- 
! JA YMPÄRISTÖ 
2. KONTEKSTIN 
SUUNNITTELU 
! 
OPETUSMALLI 
http://www.openmetsa.fi/dopvideo
Liljeström, 
A., 
Enkenberg, 
J., 
& 
Pöllänen, 
S. 
(2013). 
The 
case 
of 
design-­‐oriented 
pedagogy: 
What 
students’ 
digital 
video 
stories 
say 
about 
emerging 
learning 
ecosystems. 
Educa=on 
and 
Informa=on 
Technologies.
Kutsumme kaikkia 
tutkimuksesta ja 
opetuksen 
kehittämisestä 
kiinnostuneita 
kasvattajia 
liittymään 
mukaan DOP-oppimisen 
laajenevaan 
verkostoon! 
!!!! 
TWITTER 
‣Viserrä 
meille 
twiAeriin 
@HenriikkaV 
ja 
jaa 
DOP-­‐kokemuksia, 
‣ 
kysymyksiä 
ja 
projekteja 
hastagilla 
#dopnet 
INSTAGRAM 
‣Ja 
kuvia 
hastagilla 
#dopnet 
OPENMETSÄ 
‣Osallistu 
metsäoppimisen 
resurssin 
tuoAamiseen 
@ EMAIL 
‣Kirjoita 
meille: 
henriikka.varIainen@uef.fi
DOPOPPIMISTUTKIMUS 
Liljeström, 
A., 
Enkenberg, 
J. 
& 
Pöllänen, 
S. 
(2013). 
Making 
learning 
whole: 
an 
instruc=onal 
approach 
for 
media=ng 
the 
prac=ces 
of 
authen=c 
science 
inquiries. 
Cultural 
Studies 
of 
Science 
Educa=on. 
8 
(1), 
51-­‐86. 
DOI: 
10.1007/s11422-­‐012-­‐9416-­‐0 
Liljeström, 
A., 
Enkenberg, 
J., 
& 
Pöllänen, 
S. 
(2013). 
The 
case 
of 
design-­‐oriented 
pedagogy: 
What 
students’ 
digital 
video 
stories 
say 
about 
emerging 
learning 
ecosystems. 
Educa=on 
and 
Informa=on 
Technologies. 
DOI:10.1007/s10639-­‐013 
9284-­‐6 
Liljeström, 
A., 
VarIainen, 
H., 
Vanninen, 
P., 
Enkenberg, 
J., 
& 
Pöllänen, 
S. 
(2013). 
First-­‐year 
teacher 
educa=on 
students 
reflec=ons 
and 
interpreta=ons 
about 
sustainable 
development 
and 
enhancing 
learning 
prac=ces: 
Teoksessa 
T. 
Issa, 
N. 
M. 
Sharef, 
T. 
Issa 
& 
P. 
Isaías 
(toim.) 
Proceedings 
of 
the 
Interna=onal 
Conference 
on 
Sustainability, 
Technology 
and 
Educa=on 
(STE2013). 
IADIS 
Press. 
53-­‐63. 
Vanninen, 
P., 
Liljeström, 
A., 
VarIainen, 
H,. 
Enkenberg, 
J., 
Pellikka, 
I. 
& 
Pöllänen, 
S. 
(2013). 
Forest 
in 
teacher 
educa=on: 
The 
Open 
Forest 
portal 
as 
a 
novel 
resource 
for 
learning: 
Teoksessa 
T. 
Issa, 
N. 
M. 
Sharef, 
T. 
Issa 
& 
P. 
Isaías 
(toim.). 
Sustainability, 
Technology 
and 
Educa=on. 
Proceedings 
of 
Interna=onal 
Conference 
on 
Sustainability, 
Technology 
and 
Educa=on 
(STE2013). 
IADIS 
Press. 
111-­‐114. 
VarIainen, 
H 
& 
Enkenberg, 
J. 
(2013). 
Learning 
from 
and 
with 
museum 
objects: 
design 
perspec=ves, 
environment, 
and 
emerging 
learning 
systems. 
Educa=onal 
Technology 
Research 
& 
Development, 
61(5), 
841-­‐862. 
VarIainen, 
H. 
& 
Enkenberg, 
J. 
(2014). 
Par=cipant-­‐led 
photography 
as 
a 
media=ng 
tool 
in 
object-­‐oriented 
learning 
in 
museum. 
Visitor 
Studies, 
17(1), 
66-­‐88. 
VarIainen, 
H. 
& 
Enkenberg, 
J. 
(2013). 
Reflec=ons 
of 
design-­‐oriented 
pedagogy 
for 
sustainable 
learning: 
An 
interna=onal 
perspec=ve. 
Journal 
of 
Teacher 
Educa=on 
for 
Sustainability, 
15 
(1), 
43-­‐53. 
VarIainen, 
H., 
Liljeström, 
A., 
& 
Enkenberg, 
J. 
(2012). 
Design-­‐oriented 
pedagogy 
for 
technology-­‐enhanced 
learning 
to 
cross 
over 
the 
borders 
between 
formal 
and 
informal 
environments. 
Journal 
of 
Universal 
Computer 
Science, 
18(15), 
2097–2119. 
VarIainen, 
H. 
(2014).Principles 
for 
Design-­‐Oriented 
Pedagogy 
for 
Learning 
from 
and 
with 
Museum 
Objects. 
Publica=ons 
of 
the 
University 
of 
Eastern 
Finland. 
Disserta=ons 
in 
Educa=on, 
Humani=es, 
and 
Theology., 
no 
60. 
University 
of 
Eastern 
Finland, 
2014.
kirjallisuutta 
Balsamo, 
A. 
(2010). 
Design. 
Interna'onal 
Journal 
of 
Learning 
and 
Media, 
1(4), 
1–10. 
Binkley, 
M., 
Erstad, 
O., 
Herman, 
J., 
Raizen, 
S., 
Ripley, 
M., 
& 
Rumble, 
M. 
(2011). 
Defining 
21st 
century 
skills. 
In 
P. 
Griffin, 
B. 
McGaw, 
& 
E. 
Care 
(Eds.), 
Assessment 
and 
teaching 
of 
21st 
century 
skills 
(pp. 
17–66). 
New 
York: 
Springer. 
Dillon, 
P., 
& 
Howe, 
T. 
(2003). 
Design 
as 
narra=ve: 
objects, 
stories 
and 
nego=ated 
meaning. 
Interna'onal 
Journal 
of 
Art 
and 
Design 
Educa'on, 
22(3), 
291-­‐298. 
Enkenberg, 
J. 
(2014). 
Aika 
muuAaa 
nykyinen 
toimintakulAuuri. 
Saatavilla: 
hAp://www.=edeseura.es/2014/01/aika-­‐muuAaa-­‐nykyinen-­‐ 
toimintakulAuuri.html 
Enkenberg, 
J. 
(2014). 
Oppimisen 
tulevaisuus. 
Saatavilla: 
hAp://design-­‐oriented.blogspot.fi/2014/01/oppimisen-­‐tulevaisuus.html 
Enkenberg, 
J. 
(2012). 
Design-­‐suuntautunut 
pedagogiikka 
-­‐ 
mistä 
se 
nousee 
ja 
mitä 
se 
on? 
Saatavilla: 
hAp://design-­‐oriented.blogspot.fi/ 
2012_06_01_archive.html 
Hakkarainen, 
K., 
Paavola, 
S., 
Kangas, 
K., 
& 
Seitamaa-­‐Hakkarainen, 
P. 
(2013). 
Socio-­‐cultural 
perspec=ves 
on 
collabora=ve 
learning: 
Towards 
collabora=ve 
knowledge 
crea=on. 
In 
C. 
Hmelo-­‐Silver, 
C. 
Chinn, 
C. 
Chan 
& 
A. 
O'Donnell 
(Eds.), 
Interna'onal 
handbook 
of 
collabora've 
learning 
(pp. 
57-­‐73). 
New 
York: 
Routledge. 
Jenkins, 
H., 
Clinton, 
C., 
Purushotma, 
R., 
Robison, 
A. 
J., 
& 
Weigel, 
M. 
(2008). 
Confron'ng 
the 
challenges 
of 
par'cipatory 
culture: 
Media 
educa'on 
for 
the 
21st 
century. 
Chicago, 
IL: 
John 
D. 
and 
Catherine 
T. 
MacArthur 
Founda=on. 
Retrieved 
Jan 
28, 
2014, 
from 
hAp://www.nwp.org/cs/public/print/ 
resource/2713 
Kumpulainen, 
K., 
& 
Lipponen, 
L. 
(2012). 
Crossing 
boundaries: 
Harnessing 
funds 
of 
knowledge 
in 
dialogic 
inquiry 
across 
formal 
and 
informal 
learning 
environments. 
In 
P. 
Jarvis, 
& 
M. 
WaAs 
(Eds.), 
The 
Routledge 
Interna'onal 
Handbook 
of 
Learning 
(pp. 
112-­‐125). 
London 
: 
Routledge. 
Liljeström, 
A., 
Enkenberg, 
J., 
& 
Pöllänen, 
S. 
(2013). 
The 
case 
of 
design-­‐oriented 
pedagogy: 
What 
students’ 
digital 
video 
stories 
say 
about 
emerging 
learning 
ecosystems. 
Educa=on 
and 
Informa=on 
Technologies. 
doi:10.1007/s10639-­‐013 
9284-­‐6 
Paavola, 
S., 
Engeström, 
R. 
& 
Hakkarainen, 
K. 
(2012). 
Trialogical 
approach 
as 
a 
new 
form 
of 
media=on. 
In 
A. 
Morsh, 
A. 
Moen, 
& 
S. 
Paavola 
(Eds.) 
Collabora've 
knowledge 
crea'on: 
Prac'ces, 
tools, 
and 
concepts 
(pp. 
1-­‐14).RoAerdam: 
Sense 
Publishers. 
Pöllänen, 
S., 
& 
Var=ainen, 
L. 
(2013). 
Forest-­‐themed 
learning 
games 
as 
a 
context 
for 
learning 
via 
collabora=ve 
designing 
of 
crars. 
Techne 
Series: 
Research 
in 
Sloyd 
Educa'on 
and 
CraK 
Science, 
20(3), 
33-­‐49. 
Scardamalia, 
M., 
Bransford, 
J., 
Kozma, 
R., 
& 
Quellmalz, 
E. 
(2011). 
New 
assessments 
and 
environments 
for 
knowledge 
building. 
In 
P. 
Griffin, 
B. 
McGaw, 
& 
E. 
Care 
(Eds.), 
Assessment 
and 
teaching 
of 
21st 
century 
skills 
(pp. 
231–300). 
New 
York, 
NY: 
Springer. 
Seitamaa-­‐Hakkarainen, 
P., 
Viilo, 
M., 
& 
Hakkarainen, 
K. 
(2010). 
Learning 
by 
collabora=ve 
design: 
Technology-­‐enhanced 
knowledge 
prac=ces. 
Interna'onal 
Journal 
of 
Technology 
and 
Design 
Educa'on, 
20(2), 
109–136. 
Thomas, 
D., 
& 
Brown, 
J. 
(2011). 
A 
new 
culture 
of 
learning: 
Cul=va=ng 
the 
imagina=on 
for 
a 
world 
of 
constant 
change. 
Lexington, 
KY: 
CreateSpace. 
Vygotsky, 
L. 
S. 
(1978). 
Thought 
and 
language. 
Cambridge, 
MA: 
MIT 
Press.

Design-suuntautunutta pedagogiikkaa OPS-teemahautomossa

  • 1.
    DOSP Henriikka Vartiainen DESIGN-SUUNTAUTUNUT PEDAGOGIIKKA TEEMAHAUTOMO 9.10.2014
  • 2.
    KUUMA KYSYMYS Mitälastemme ja nuortemme t u l i s i O P P I A , t i e t ä ä j a k y e t ä tekemään tÄMÄN AJAN JA T u l e va i s u u d e n y h t e i s k u n n a s s a ?
  • 3.
    Kansalaisuus ‣Tieto globaalista ‣Herkkyys ja kunnioitus muita kul4uureja kohtaan ‣Osallistuminen kestävän kehityksen edistämiseen Henkiset ja moraaliset luonteenpiirteet ‣Rehellisyys ‣Itsesäätely ‣Vastuullisuus ‣Sitkeys ‣Empa@a ‣Itseluo4amus ‣Omasta hyvinvoinnista huoleh@minen ‣Työurasuuntauneisuus ‣Elämisen (arjen) taidot Kollaboraatio ‣Toisilta oppiminen ‣Toisille jakaminen ‣Toisen ajatuksen tai ehdotuksen edelleen kehi4ely ‣Verkostoituminen ‣Myötäeläminen ‣Yhteenkuuluvuuden tunteminen Kriittinen ajattelu ja ongelmanratkaisu ‣Projek@n suunni4elu ‣Projek@n toteutus ‣Ongelman ratkaisu ‣Päätöksenteko ‣Digitaalisten työvälineiden hyödyntäminen Luovuus ja mielikuvitus ‣Taloudellinen ja sosiaalinen yri4eliäisyys ‣Uusien ideoiden tavoi4elu ja tuo4aminen ‣Toiminnan johtaminen Viestintä ‣Suullinen vies@ntä ‣Kirjallinen vies@ntä ‣Digitaalisten työvälineiden käy4ö ‣Taito kuunnella SYVÄLLINEN OPPIMINEN (Fullan & Langworthy, 2013)
  • 5.
    HAASTE M it e n e r i l a i s i a k o u l u j e n u l k o p u o l i s i a y m p ä r i s t ö j ä - j a y h t e i s ö j ä , f y y s i s i ä s e k ä v i r t u a a l i s i a , vo i d a a n hyödyntää formaalissa k o u l u o p p i m i s es s a n y k y i s t ä l a a j e m m i n s e k ä t ava l l a , j o k a t u k e e t ä m ä n v u o s i t u h a n n e n o p p i m i s e n j a o s a a m i s e n e d i s t ä m i s e n t avo i t t e i t a ?
  • 9.
  • 10.
    Olemassa oleva an k u l t t u u r i i n s o s i a a l i s t u m i s e n s i j a a n n y k y a i k a a l u o n n e h t i vat n o p e a s t i m u u t t u va y h t e i s k u n t a ja ennakoimat o n t u l e va i s u u s . S e k ä p a i k a l l i s e t e t t ä s u u r e t g l o b a a l i t o n g e l m at haastavat j atkuva a n k u l t t u u r i s t e n k ä y t ä n t e i d e n u u s i n t a m i s e e n s e k ä RAJOJEN YLITTÄMISEEN e r i l a i s e n o s a a m i s e n j a a s i a n t u n t i j u u d e n hyödyntämiseksi
  • 11.
    YHTENÄ KESKEISEN MUUTOKSEN AJURINA ON OLLUT NOPEASTI KEHITTYNYT TEKNOLOGIA, JOKA ON MAHDOLLISTANUT UUDENLAISTEN YHTEISÖJEN JA YHTEENKERTYMIEN SYNTYMISEN SEKÄ KEHITTYMISEN FORMAALIN KOULUTUKSEN ULKOPUOLELLA (Thomas & Brown, 2011; Jenkins ym., 2008)
  • 12.
    ” THE RISEOF PARTICIPATORY CULTURE”
  • 13.
    OSALLISTAVA KULTTUURI MATALAKYNNYS, KUKA TAHANSA VOI OSALLISTUA TAITEELLISEEN ILMAISUUN, ONGELMAN RATKAISUUN JNE. ! ITSEORGANISOITUVAT OPPIMISYMPÄRISTÖT- JA YHTEISÖT OSALLISTAA LAAJOIHIN VERKOISTOIHIN, JOISSA LUODAAN JA RAKENNETAAN YHDESSÄ TUHANSIA ERILAISIA DIGITAALISIA RESURSSEJA OHJAA SEKÄ VALMENTAA UUDEN LUONTIIN JA SEN TULOKSENA OLEVAN JAKAMISEEN TOISILLE SE MITÄ KOKENEIMMAT TIETÄVÄT JA OSAAVAT SIIRRETÄÄN YHTEISÖLLISEN TOIMINNAN VÄLITTÄMÄNÄ ALOITTELEVIEN JA VASTA MUKAAN TULLEIDEN OMAKSI HETEROGEENISEN YHTEISÖN JÄSENET USKOVAT, ETTÄ OSALLISTUMISELLA JA OMALLA KONTRIBUUTIOLLA ON MERKITYSTÄ SEKÄ ITSELLE ETTÄ YHTEISÖLLE OSALLISTUJAT JATKUVASTI ARVIOIVAT ITSE OMAA SUORITUSTAAN SITÄ KEHITTÄÄKSEEN (esim. Jenkins ym., 2008 ; Thomas ja Brown, 2011; NETP, 2010; Enkenberg, 2014; Bereiter & Scardamalia, 2003; Scardamalia ym.,2011; Hakkarainen ym., 2013; Eckert ym., 1997; Wells, 2008; Lemke, 2002; Roth ja Lee, 2006 ym.)
  • 14.
    OSALLISTAVA KULTTUURI MATALAKYNNYS, KUKA TAHANSA VOI OSALLISTUA TAITEELLISEEN ILMAISUUN, ONGELMAN RATKAISUUN JNE. OPPILAAN IKÄÄN SIDOTTU PROSESSI, JOKA EDELLYTTÄÄ OPPILAAN KOKOAIKAISTA LÄSNÄOLOA ! ITSEORGANISOITUVAT OPPIMISYMPÄRISTÖT- JA YHTEISÖT OPETUSTA TOTEUTETAAN PAKOLLISEN OPETUSSUUNNITELMAN VIITOITTAMANA OSALLISTAA LAAJOIHIN VERKOISTOIHIN, JOISSA LUODAAN JA RAKENNETAAN YHDESSÄ TUHANSIA ERILAISIA DIGITAALISIA RESURSSEJA OPPIMINEN ANKKUROIDAAN LUOKKAHUONEESEEN JA OPPIKIRJOIHIN OHJAA SEKÄ VALMENTAA UUDEN LUONTIIN JA SEN TULOKSENA OLEVAN JAKAMISEEN TOISILLE OPETETAAN SITÄ MINKÄ JOKU TOINEN ON RAKENTANUT TAI JULKI TUONUT SE MITÄ KOKENEIMMAT TIETÄVÄT JA OSAAVAT SIIRRETÄÄN YHTEISÖLLISEN TOIMINNAN VÄLITTÄMÄNÄ ALOITTELEVIEN JA VASTA MUKAAN TULLEIDEN OMAKSI OPETTAJAN PUHEEN KUUNTELU JA MONISTEIDEN TÄYTTÄMINEN HETEROGEENISEN YHTEISÖN JÄSENET USKOVAT, ETTÄ OSALLISTUMISELLA JA OMALLA KONTRIBUUTIOLLA ON MERKITYSTÄ SEKÄ ITSELLE ETTÄ YHTEISÖLLE EDETÄÄN YKSIN TEHDEN JA SAMASSA TAHDISSA, JOLLOIN ERILAISUUS ON UHKA OSALLISTUJAT JATKUVASTI ARVIOIVAT ITSE OMAA SUORITUSTAAN SITÄ KEHITTÄÄKSEEN OPETTAJAN SUORITTAMA ARVIOINTI (esim. Jenkins ym., 2008 ; Thomas ja Brown, 2011; NETP, 2010; Enkenberg, 2014; Bereiter & Scardamalia, 2003; Scardamalia ym.,2011; Hakkarainen ym., 2013; Eckert ym., 1997; Wells, 2008; Lemke, 2002; Roth ja Lee, 2006 ym.) KOULUKULTTUURI
  • 15.
    THE PARTICIPATION GAP ” T h e u n e q u a l acces s t o t h e o p p o r t u n i t i es , e x p e r i e n c es , s k i l l s , and knowledge that w i l l p r e p a r e y o u t h f o r f u l l p a r t i c i p at i o n i n t h e world of tomorrow” Jenkins ym., 2008
  • 16.
    ” m ei d ä n t u l i s i k y e t ä j atkuva s t i uudistamaan toimintakulttuuriamme o r g a n i s o i v i a k ä y t ä n t e i t ä j a kasvattamaan lapsissamme taitoja, jotka tämän mahdollistavat ” prof. emeritus Jorma Enkenberg
  • 17.
    OSALLISTAVA OPPIMINEN 2.1 ! prof. emeritus Jorma Enkenberg • Oppimistoiminnan lähtökohdat: oppilaiden kiinnostus sekä identiteetti • Korostus tiedolla leikkimisessä ja työskentelyssä sekä yhteiskehittelyssä • Tavoitteena harjoitella uutta luovaa, innovatiivista toimintaa yhdessä tapahtuvan toiminnan muodossa tutkimalla ilmiöitä ja etsimällä ratkaisuja ongelmiin • Oppimistoiminnan mahdollistajat: uudet mediat, teknologiset (henkilökohtaiset sekä yhteisölliset) työvälineet sekä kehittyvät kulttuuriset käytänteet • Oppimisen konteksti: koulun, kodin ja niiden ulkopuolisen maailman tarjoamien resurssien muodostama ekosysteemi • Ajattelu: ”thinking in redesigning”
  • 18.
    va at ei t a k o u l u n t o imi n t a k u l t t u u r i n muutokses t a o n es i t e t t y m o n es t a k i n s u u n n a s t a , m u t t a e r i l a i s i a o p p i m i s y m p ä r i s t ö j ä , - y h t e i s ö j ä j a - v ä l i n e i t ä y h d i s t ä v ä l l e o p p i m i s e l l e o n tarjolla hyvin vähän OPPIMISTUTKIMUKSEEN P E R U S T U V I A OPETUSMALLEJA
  • 19.
    DOP! DESIGN-SUUNTAUTUNUT PEDAGOGIIKKA2.1 JORMA ENKENBERG, ANU LILJESTRÖM, SINIKKA PÖLLÄNEN, PETTERI VANNINEN & HENRIIKKA VARTIAINEN
  • 20.
    DMERKITSEE OSALLISETUMISTA KULTTUUSRISIINKÄYTÄNTEIISIIN NIITÄGuudistNamalla
  • 21.
    ”Everybody is a FISH GENIUS But if you judge a by its ability to climb a tree, it will live out its whole life believing it is stupid.” Albert Einstein
  • 22.
    TAVOITE Design-suuntautunut pedagogiikka(DOP) pyrkii edistämään oppijoissa niitä osaamisia, jotka tämän mahdollistavat rakentavat tulevaisuuden yhteiskunnassa kansalaiselta ja työntekijältä vaadittavia taitoja
  • 23.
    Itseoppiminen Osallistuminen yhteisöntoimintaan OSALLISTAVA OPPIMINEN (KÄSITYS ELINVOIMAISESTA OPPIMISESTA) DOP Sosiaalinen media Oppijat tutkijoina VÄLINEET YHTEISKEHITTELY (OPPIMISTA MEDIOIVAT TEKNOLOGIAT) (OPETUSMALLI) Omat välineet Oppijat suunnittelijoina OPPIMISEN VIITEKEHYS
  • 24.
    DOPOPPIMISEN KONTEKSTI KOULUYHTEISÖ (oppijat, ope4ajat, muu henkilökunta) YHTEISKEHITTELY ASIANTUNTIJOIDEN KANSSA (esim. tutkijat, museo-­‐oppaat) YHTEISÖÖN LIITTYMINEN (esim. Openmetsä) AVOIMET HAASTEET SEKÄ SITÄ TARKENTAVAT TUTKIMUSKYSYMYKSET (oppijoiden oman mielenkiinnon suunnassa) TODELLISEN MAAILMAN KOHTEIDEN TUTKIMINEN (esim. ilmiötä väli4ävä museoartefak@, luontokohde) JAETUT OPPIMISEN RESURSSIT (esim. ilmiöön tai sitä edustavaan kohteeseen lii4yvä tutkimusdata, oppijoiden tuo4amat digitarinat) VÄLINEET IDEOIDEN, KIINNOSTUKSEN SEKÄ OSAAMISEN VÄLITTÄMISEEN JA TOIMINNAN SUUNNITTELUUN (esim. tutkimussuunnitelmat, luonnokset jne.) AINEISTON KERUUN, ORGANISOINNIN JA TYÖSTÄMISEN VÄLINEET (esim. asiantun@jan toimintaa väli4ävät mi4avälineet, oppijoiden omat älypuhelimet) VUOROVAIKUTUKSEN VÄLINEET (esim. kommunikoin@in, julkaisemiseen, jakamiseen) VÄLINEET KOHTEET TOIMIJAT PÄIVÄKOTI/KOULU/ YLIOPISTO LUONTO-JA KULTTUURIYMPÄRISTÖ TEKNOLOGIA-YMPÄRISTÖ
  • 25.
    DOP-OPPIMIS(EN EKO)SYSTEEMI Ilmiökontekstissaan Yhteisölliset resurssit Työvälineresurssit Informaatioresurssit Oppimistehtävä Kouluyhteisö Perheet Asiantuntijat Harrastajat Ajattelun välineet Tekemisen välineet Vuorovaikutuksen välineet DOP pyrkii sijoittamaan oppimisen laajentuvaan ja muuntuvaan oppimissysteemiin, joka kannustaa kannustaa oppilaita, opettajia ja asiantuntijoita uutta luovaan toimintaan. Digitaalinen media Painettu media Todelliset kohteet
  • 26.
    DOP 1. ORIENTATION 1. ILMIÖN/HAASTEEN ACTIVITIES !! ARTIKULOINTI !!! • Discussion about things that interest in a forest • Discussion about research perspectives • Studying the research narratives and story analysis • Selection and anchoring of open challenge 4. GENERALIZATION 2. INQUIRY PLAN 3. INQUIRY • Research perspective • Forming ideas and selection of research theme Forming ideas and selection of inquiry object • Selection of inquiry tools • Agreement on forms of work • Arrival at Punkaharju • Gathering of inquiry tools • Carrying out the inquiry • Discussion about inquiry • Departure from Punkaharju • Processing of data and interpreting of findings • Reporting on the learning project • Evaluation of meaning of project PUNKAHARJU 3. AINEISTON KERUU 4. RATKAISUN RAKENTAMINEN JA JAKAMINEN • Keskustelu haasteesta tai ilmiöstä • Oppimista ohjaavan tehtävän artikulointi ja kiinnittäminen • Ekosysteemien jakaminen • Työskentelysääntöjen laatiminen • Oppimiskohteiden valinta • Resurssien kartoittaminen (informaatioresurssit, työvälineet, yhteisölliset resurssit) • Tutkimus-/toimintasuunnitelman laatiminen • Työskentely laajennetussa oppijayhteisössä • Tutkimusten suorittaminen • Aineiston keruu (esim. video, audio, kuvat, havainnoinnit, haastattelut jne.) • Kootun aineiston järjestäminen, yhdistäminen ja analysointi • Digitaalisen artefaktin tuottaminen ja julkaiseminen KOULU LAAJENNETTU OPPIMISYHTEISÖ- ! JA YMPÄRISTÖ 2. KONTEKSTIN SUUNNITTELU ! OPETUSMALLI http://www.openmetsa.fi/dopvideo
  • 27.
    Liljeström, A., Enkenberg, J., & Pöllänen, S. (2013). The case of design-­‐oriented pedagogy: What students’ digital video stories say about emerging learning ecosystems. Educa=on and Informa=on Technologies.
  • 28.
    Kutsumme kaikkia tutkimuksestaja opetuksen kehittämisestä kiinnostuneita kasvattajia liittymään mukaan DOP-oppimisen laajenevaan verkostoon! !!!! TWITTER ‣Viserrä meille twiAeriin @HenriikkaV ja jaa DOP-­‐kokemuksia, ‣ kysymyksiä ja projekteja hastagilla #dopnet INSTAGRAM ‣Ja kuvia hastagilla #dopnet OPENMETSÄ ‣Osallistu metsäoppimisen resurssin tuoAamiseen @ EMAIL ‣Kirjoita meille: henriikka.varIainen@uef.fi
  • 29.
    DOPOPPIMISTUTKIMUS Liljeström, A., Enkenberg, J. & Pöllänen, S. (2013). Making learning whole: an instruc=onal approach for media=ng the prac=ces of authen=c science inquiries. Cultural Studies of Science Educa=on. 8 (1), 51-­‐86. DOI: 10.1007/s11422-­‐012-­‐9416-­‐0 Liljeström, A., Enkenberg, J., & Pöllänen, S. (2013). The case of design-­‐oriented pedagogy: What students’ digital video stories say about emerging learning ecosystems. Educa=on and Informa=on Technologies. DOI:10.1007/s10639-­‐013 9284-­‐6 Liljeström, A., VarIainen, H., Vanninen, P., Enkenberg, J., & Pöllänen, S. (2013). First-­‐year teacher educa=on students reflec=ons and interpreta=ons about sustainable development and enhancing learning prac=ces: Teoksessa T. Issa, N. M. Sharef, T. Issa & P. Isaías (toim.) Proceedings of the Interna=onal Conference on Sustainability, Technology and Educa=on (STE2013). IADIS Press. 53-­‐63. Vanninen, P., Liljeström, A., VarIainen, H,. Enkenberg, J., Pellikka, I. & Pöllänen, S. (2013). Forest in teacher educa=on: The Open Forest portal as a novel resource for learning: Teoksessa T. Issa, N. M. Sharef, T. Issa & P. Isaías (toim.). Sustainability, Technology and Educa=on. Proceedings of Interna=onal Conference on Sustainability, Technology and Educa=on (STE2013). IADIS Press. 111-­‐114. VarIainen, H & Enkenberg, J. (2013). Learning from and with museum objects: design perspec=ves, environment, and emerging learning systems. Educa=onal Technology Research & Development, 61(5), 841-­‐862. VarIainen, H. & Enkenberg, J. (2014). Par=cipant-­‐led photography as a media=ng tool in object-­‐oriented learning in museum. Visitor Studies, 17(1), 66-­‐88. VarIainen, H. & Enkenberg, J. (2013). Reflec=ons of design-­‐oriented pedagogy for sustainable learning: An interna=onal perspec=ve. Journal of Teacher Educa=on for Sustainability, 15 (1), 43-­‐53. VarIainen, H., Liljeström, A., & Enkenberg, J. (2012). Design-­‐oriented pedagogy for technology-­‐enhanced learning to cross over the borders between formal and informal environments. Journal of Universal Computer Science, 18(15), 2097–2119. VarIainen, H. (2014).Principles for Design-­‐Oriented Pedagogy for Learning from and with Museum Objects. Publica=ons of the University of Eastern Finland. Disserta=ons in Educa=on, Humani=es, and Theology., no 60. University of Eastern Finland, 2014.
  • 30.
    kirjallisuutta Balsamo, A. (2010). Design. Interna'onal Journal of Learning and Media, 1(4), 1–10. Binkley, M., Erstad, O., Herman, J., Raizen, S., Ripley, M., & Rumble, M. (2011). Defining 21st century skills. In P. Griffin, B. McGaw, & E. Care (Eds.), Assessment and teaching of 21st century skills (pp. 17–66). New York: Springer. Dillon, P., & Howe, T. (2003). Design as narra=ve: objects, stories and nego=ated meaning. Interna'onal Journal of Art and Design Educa'on, 22(3), 291-­‐298. Enkenberg, J. (2014). Aika muuAaa nykyinen toimintakulAuuri. Saatavilla: hAp://www.=edeseura.es/2014/01/aika-­‐muuAaa-­‐nykyinen-­‐ toimintakulAuuri.html Enkenberg, J. (2014). Oppimisen tulevaisuus. Saatavilla: hAp://design-­‐oriented.blogspot.fi/2014/01/oppimisen-­‐tulevaisuus.html Enkenberg, J. (2012). Design-­‐suuntautunut pedagogiikka -­‐ mistä se nousee ja mitä se on? Saatavilla: hAp://design-­‐oriented.blogspot.fi/ 2012_06_01_archive.html Hakkarainen, K., Paavola, S., Kangas, K., & Seitamaa-­‐Hakkarainen, P. (2013). Socio-­‐cultural perspec=ves on collabora=ve learning: Towards collabora=ve knowledge crea=on. In C. Hmelo-­‐Silver, C. Chinn, C. Chan & A. O'Donnell (Eds.), Interna'onal handbook of collabora've learning (pp. 57-­‐73). New York: Routledge. Jenkins, H., Clinton, C., Purushotma, R., Robison, A. J., & Weigel, M. (2008). Confron'ng the challenges of par'cipatory culture: Media educa'on for the 21st century. Chicago, IL: John D. and Catherine T. MacArthur Founda=on. Retrieved Jan 28, 2014, from hAp://www.nwp.org/cs/public/print/ resource/2713 Kumpulainen, K., & Lipponen, L. (2012). Crossing boundaries: Harnessing funds of knowledge in dialogic inquiry across formal and informal learning environments. In P. Jarvis, & M. WaAs (Eds.), The Routledge Interna'onal Handbook of Learning (pp. 112-­‐125). London : Routledge. Liljeström, A., Enkenberg, J., & Pöllänen, S. (2013). The case of design-­‐oriented pedagogy: What students’ digital video stories say about emerging learning ecosystems. Educa=on and Informa=on Technologies. doi:10.1007/s10639-­‐013 9284-­‐6 Paavola, S., Engeström, R. & Hakkarainen, K. (2012). Trialogical approach as a new form of media=on. In A. Morsh, A. Moen, & S. Paavola (Eds.) Collabora've knowledge crea'on: Prac'ces, tools, and concepts (pp. 1-­‐14).RoAerdam: Sense Publishers. Pöllänen, S., & Var=ainen, L. (2013). Forest-­‐themed learning games as a context for learning via collabora=ve designing of crars. Techne Series: Research in Sloyd Educa'on and CraK Science, 20(3), 33-­‐49. Scardamalia, M., Bransford, J., Kozma, R., & Quellmalz, E. (2011). New assessments and environments for knowledge building. In P. Griffin, B. McGaw, & E. Care (Eds.), Assessment and teaching of 21st century skills (pp. 231–300). New York, NY: Springer. Seitamaa-­‐Hakkarainen, P., Viilo, M., & Hakkarainen, K. (2010). Learning by collabora=ve design: Technology-­‐enhanced knowledge prac=ces. Interna'onal Journal of Technology and Design Educa'on, 20(2), 109–136. Thomas, D., & Brown, J. (2011). A new culture of learning: Cul=va=ng the imagina=on for a world of constant change. Lexington, KY: CreateSpace. Vygotsky, L. S. (1978). Thought and language. Cambridge, MA: MIT Press.