TILAT JA OPPIMINEN
Jarmo Viteli, tutkimusjohtaja
Digi-kilta ja tutkimus
• www.opeka.fi
• www.ropeka.fi
• www.oppika.fi
• Näistä raportit kouluille ja kunnille. Digikiltalaisille pyynnöstä
räätälöityjä raportteja
• http://itk.fi/2017/ohjelma/workshop
• Tilat ja oppiminen
+
Miksi
• https://www.youtube.com/watch?v=loFL5gT_m8I
• Nykyisen oppimiseen teorioiden perusajatuksia on oppimisen tapahtuvan
vuorovaikutuksessa. Michael Mooren esittämän ajatuksen mukaan
vuorovaikutusta syntyy seuraavissa tilanteissa
• oppija-oppija
• oppija-opettaja
• oppija-aineisto.
•
Näiden kolmen vuorovaikutuksen lisäksi on Hillman, Willis ja
Gunawardena ehdottivat neljänneksi vuorovaikutuksen muodoksi oppijan
ja käyttöliittymän kautta mahdollistuvaa vuorovaikutusta. Näiden lisäksi
oppilaitoksissa on huomioitava ryhmien väliset vuorovaikutustilanteet.
• Future School - 2000-luvun koulusuunnittelun teemoja ja typologioita
• Sini Meskanen
+
+
Miten: Suunnittelun perusteet
• Design based on learning principles, human-centered
design, and personal devices that enrich learning.
Previously Currently
Information downloaded Information created, integrated
Individual workstations Social work setting
Isolated support delivery Integrated support
Students only Faculty too
7 x 12 access 7 x 20 access
"No talking!" Whiteboards abound
No food Cybercafé
+
Cluster area studio surrounded by four
flexible classrooms at High Tech
Middle, San Diego, California.
+
Evidence
• Students
• 16% more likely to feel comfortable asking questions
• 28% more likely to be able to conduct group work
• 20% more likely to feel the classroom presents the appropriate image for the college
• 22% more likely to feel valued
• The results from faculty were even more supportive. Faculty members are:
• 32% more likely to agree that collaboration between students is better
• 24% more likely to agree that collaboration between faculty and student is better
• 44% more likely to believe the Learning Studio conveys the appropriate image
• 47% more likely to feel valued
+
Tulevaisuus
• Kaikki mobiilia – teknologia, kalusteet, ihmiset
• Tiimit opettamisessa ja oppimisessa
• Lisää vuorovaikutusta ja joustavuutta
• Haasteet opettajille ja oppimateriaaleille
• Sosiaalisen vuorovaikutuksen ja turvallisen
ryhmäytymisen haasteet
• Oppiminen vaatii aikaa ja keskittymistä – jääkö tälle
tilaa
• Tarvitaan yhteistä keskustelua, kuuntelua, suunnittelua
ja tekemistä
Mitä
• http://www.oph.fi/kehittamishankkeet/valtionavustushankke
et/oppimisymparistot/oppimisen_tilat
• Millaista tutkimustietoa tarvitsemme tilojen suunnitteluun?
• Miten voimme asiaa edistää Digikilta-projektissa?
• Millaisia ympäristöjä sinulla olisi tarjota uusien tilojen
toimivuuden arviointiin?
• Jatkotoimenpiteet?
+
Digikilta – uudet oppimisen tilat
• Tehdään yhdessä – julkistetaan ITK:ssa:
• Näin me sen teimme – case esityksiä
• Lähtökohdat
• Suunnittelun periaatteet – oppiminen,
vuorovaikutus, erilaiset oppijat, teknologia jne.
• Osallistava suunnittelu – miten mukana eri
toimijat
• Toteutus
• Arviointi

DigiKilta 9.2.2017: Koulun tila- ja teknologiaratkaisut uusiksi – tutkimus- ja kokemustietoa oppimisyhteisön parhaaksi – Jarmo Viteli, TRIM, Tampereen yliopisto

  • 1.
    TILAT JA OPPIMINEN JarmoViteli, tutkimusjohtaja
  • 2.
    Digi-kilta ja tutkimus •www.opeka.fi • www.ropeka.fi • www.oppika.fi • Näistä raportit kouluille ja kunnille. Digikiltalaisille pyynnöstä räätälöityjä raportteja • http://itk.fi/2017/ohjelma/workshop • Tilat ja oppiminen
  • 3.
    + Miksi • https://www.youtube.com/watch?v=loFL5gT_m8I • Nykyisenoppimiseen teorioiden perusajatuksia on oppimisen tapahtuvan vuorovaikutuksessa. Michael Mooren esittämän ajatuksen mukaan vuorovaikutusta syntyy seuraavissa tilanteissa • oppija-oppija • oppija-opettaja • oppija-aineisto. • Näiden kolmen vuorovaikutuksen lisäksi on Hillman, Willis ja Gunawardena ehdottivat neljänneksi vuorovaikutuksen muodoksi oppijan ja käyttöliittymän kautta mahdollistuvaa vuorovaikutusta. Näiden lisäksi oppilaitoksissa on huomioitava ryhmien väliset vuorovaikutustilanteet. • Future School - 2000-luvun koulusuunnittelun teemoja ja typologioita • Sini Meskanen
  • 4.
  • 5.
    + Miten: Suunnittelun perusteet •Design based on learning principles, human-centered design, and personal devices that enrich learning. Previously Currently Information downloaded Information created, integrated Individual workstations Social work setting Isolated support delivery Integrated support Students only Faculty too 7 x 12 access 7 x 20 access "No talking!" Whiteboards abound No food Cybercafé
  • 6.
    + Cluster area studiosurrounded by four flexible classrooms at High Tech Middle, San Diego, California.
  • 7.
    + Evidence • Students • 16%more likely to feel comfortable asking questions • 28% more likely to be able to conduct group work • 20% more likely to feel the classroom presents the appropriate image for the college • 22% more likely to feel valued • The results from faculty were even more supportive. Faculty members are: • 32% more likely to agree that collaboration between students is better • 24% more likely to agree that collaboration between faculty and student is better • 44% more likely to believe the Learning Studio conveys the appropriate image • 47% more likely to feel valued
  • 8.
    + Tulevaisuus • Kaikki mobiilia– teknologia, kalusteet, ihmiset • Tiimit opettamisessa ja oppimisessa • Lisää vuorovaikutusta ja joustavuutta • Haasteet opettajille ja oppimateriaaleille • Sosiaalisen vuorovaikutuksen ja turvallisen ryhmäytymisen haasteet • Oppiminen vaatii aikaa ja keskittymistä – jääkö tälle tilaa • Tarvitaan yhteistä keskustelua, kuuntelua, suunnittelua ja tekemistä
  • 9.
    Mitä • http://www.oph.fi/kehittamishankkeet/valtionavustushankke et/oppimisymparistot/oppimisen_tilat • Millaistatutkimustietoa tarvitsemme tilojen suunnitteluun? • Miten voimme asiaa edistää Digikilta-projektissa? • Millaisia ympäristöjä sinulla olisi tarjota uusien tilojen toimivuuden arviointiin? • Jatkotoimenpiteet?
  • 10.
    + Digikilta – uudetoppimisen tilat • Tehdään yhdessä – julkistetaan ITK:ssa: • Näin me sen teimme – case esityksiä • Lähtökohdat • Suunnittelun periaatteet – oppiminen, vuorovaikutus, erilaiset oppijat, teknologia jne. • Osallistava suunnittelu – miten mukana eri toimijat • Toteutus • Arviointi