DESIGN THINKING
BIẾN Ý TƯỞNG THÀNH HIỆN THỰC
WeTransform
HUỲNH HỮU TÀI
WETRANSFORM VÀ "HỆ SINH THÁI KIẾN THỨC"
ĐÀO TẠO DESIGN THINKING CHO CÁC ĐƠN VỊ
NỘI DUNG
WeTransform
Khái niệm, công cụ
Case study
Q&A
1.
2.
3.
DESIGN THINKING LÀ GÌ?
WeTransform
Tư duy thiết kế là phương pháp tiếp
cận đổi mới sáng tạo lấy con người
làm trung tâm, sử dụng các bộ
công cụ của nhà thiết kế để tích
hợp nhu cầu của con người
(desirability), tính khả thi của công
nghệ (feasibility) và tính bền vững
(viability) trong kinh doanh.
(Tim Brown, chủ tịch & CEO của
IDEO)
NHU CẦU
TÍNH
KHẢ THI
TÍNH
BỀN VỮNG
DESIGN THINKING KHÔNG LÀ GÌ?
WeTransform
- Tư duy Thiết kế không chỉ là tư duy mà chúng ta
còn phải hành động rất nhiều trong suốt các bước
của quá trình này.
- Tư duy Thiết Kế không chỉ là thiết kế mà còn được
sử dụng rộng rãi trong tất cả các lĩnh vực.
LỊCH SỬ
WeTransform
1958
Giáo sư John Arnold,
trường đại học
Stanford, đã đưa ra đề
xuất về kỹ thuật thiết kế
nên lấy con người làm
trung tâm
1991
2000
VÌ SAO LẠI CẦN ĐẾN DESIGN THINKING?
WeTransform
KHAI THÁC VS KHAI PHÁ
5 BƯỚC THỰC HIỆN
WeTransform
Thấu cảm Xác định
vấn đề
Xây dựng
ý tưởng
Tạo nguyên mẫu Thử nghiệm
BƯỚC 1: THẤU CẢM (EMPATHIZE)
WeTransform
Nhu cầu
Mong muốn
Nỗi đau
Khách hàng
Khách hàng
tiềm năng
CHẤT LƯỢNG ĐẦU VÀO QUYẾT ĐỊNH ĐẦU RA
WeTransform
MEETING VS PHỎNG VẤN
WeTransform
KHẢO SÁT BẠN TRẺ GEN Z
Tham gia khảo sát: 200 bạn trẻ
Người khảo sát: HUỲNH HỮU TÀI
WeTransform
https://bit.ly/GenZSurveyResult
PHỎNG VẤN TRONG THỰC TẾ
WeTransform
CASE STUDY
CASE STUDY: TÚI SƯỞI ẤM TRẺ SƠ SINH
WeTransform
- Cứu sống 350.000 trẻ sơ sinh
- Có mặt ở 22 quốc gia
- Chi phí = 1% (25$)
"PHIÊN DỊCH" NHỮNG GÌ KHÁCH HÀNG NÓI
WeTransform
"Nếu như tôi hỏi khách hàng của mình muốn gì,
họ sẽ nói với tôi là: một con ngựa nhanh hơn."
Henry Ford
"Nếu như tôi hỏi khách hàng của mình muốn gì, họ
sẽ nói với tôi là: một phương tiện nhanh hơn."
WeTransform
Nhu cầu
Mong muốn
Nỗi đau
BƯỚC 2: XÁC ĐỊNH VẤN ĐỀ (DEFINE)
Storytelling
Sơ đồ ngữ cảnh
Câu hỏi HMW
Mô tả vấn đề
(problem
statement)
Làm thế nào chúng ta có thể giúp [người dùng,
khách hàng] đạt được [một mục tiêu cụ thể]?
Làm thế nào chúng ta có thể giúp các doanh nghiệp
ứng dụng tư duy thiết kế để giải quyết vấn đề của họ
một cách đổi mới sáng tạo?
LÀM THẾ NÀO CHÚNG TA CÓ THỂ...
WeTransform
Vấn đề: Thời gian đầu của đại dịch Covid-19, Tổng
thống Donald Trump đã xem "Covid như là một loại
cúm thông thường...".
Kết quả: không phản ứng nhanh với đại dịch, nước
Mỹ hiện đang là quốc gia bị ảnh hưởng nặng nề nhất
bởi Covid-19.
VÍ DỤ XÁC ĐỊNH SAI VẤN ĐỀ
WeTransform
WeTransform
Brainstorm
Mind map
Sketch
Mô tả vấn đề
(problem
statement)
BƯỚC 3: XÂY DỰNG Ý TƯỞNG (IDEATE)
Các giải pháp
khả thi
BRAINSTORM TRONG THỰC TẾ
WeTransform
BRAINSTORM - NHỮNG LƯU Ý
WeTransform
Có chủ đề rõ ràng
Tạo không gian an toàn
Số lượng trước, chất lượng sau
Phân kỳ trước, hội tụ sau
Cá nhân trước, đồng đội sau
Tổ chức tự nguyện, tránh hình thức
Tránh HIPPO (The highest paid person's opinion)
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
BRAINSTORM - KẾT QUẢ MONG ĐỢI
WeTransform
Có được thật nhiều ý tưởng khả thi
Sự gắn kết giữa các thành viên
Không khí vui vẻ, thư giãn
Tính sở hữu/chịu trách nhiệm đến cùng cho ý
tưởng/vấn đề
1.
2.
3.
4.
GÓC NHÌN ĐA CHIỀU TỪ NHÓM LIÊN CHỨC NĂNG
Sales
Marketing
Product Development
Customer
Design
WeTransform
Các giải pháp
khả thi
BƯỚC 4: TẠO NGUYÊN MẪU (PROTOTYPE)
Nguyên mẫu
wireframe
3H TRONG DESIGN THINKING
WeTransform
Thấu cảm
khách hàng
Tạo nguyên mẫu
Động não
(brainstorm)
VÍ DỤ VỀ CÁC LOẠI NGUYÊN MẪU
WeTransform
VÍ DỤ: XE ĐẠP SUPERSTRATA BIKE
WeTransform
Video: https://youtu.be/PxRa0JyILQE
PROTOTYPE: TỪ LO-FI ĐẾN HI-FI
WeTransform
Ở mức độ đơn giản
Chi phí thấp
Thời gian thực hiện ngắn
Nhận được nhiều phản hồi
Sử dụng ở giai đoạn đầu
1.
2.
3.
4.
5.
Lo-fi Hi-fi
Ở mức độ hoàn thiện
Chi phí cao
Thời gian thực hiện dài
Nhận được ít phản hồi
Sử dụng ở giai đoạn cuối
1.
2.
3.
4.
5.
THẤT BẠI VS HỌC TẬP
WeTransform
Học tập nhanh, Học tập sớm, Học tập thường
xuyên và ít tốn kém.
Thất bại nhanh, thất bại sớm, thất bại thường
xuyên và ít tốn kém.
WeTransform
Nguyên mẫu
Focus group
BƯỚC 5: THỬ NGHIỆM (TEST)
A/B Testing
Nhận xét
Đánh giá
Insight
THỬ NGHIỆM VỚI BÌA SÁCH CỦA WETRANSFORM
WeTransform
TỪ OUTPUT ĐẾN OUTCOME
WeTransform
Output Outcome
1.Điểm bắt đầu
2.Hoàn thành từ góc độ
phát triển sản phẩm
3.Tính năng giả định
Đích đến
Hoàn thành từ góc độ
khách hàng
Tính năng mang lại
giá trị cho khách hàng
1.
2.
3.
VÌ SAO CÁC STARTUP THẤT BẠI?
WeTransform
cbinsights
Không có nhu cầu
Thiếu vốn
Đội ngũ không phù hợp
Thiếu lợi thế cạnh tranh
Vấn đề định giá/chi phí
PHÂN BỐ NGUỒN LỰC
WeTransform
WeTransform
RÀO CẢN KHI THỰC HIỆN
WeTransform
DESIGN THINKING: NHỮNG HẠN CHẾ
Cần thời gian trung đến dài hạn (khoảng 7-8
tháng), design thinking không phải là món fast-
food.
Cần sự tham gia trực tiếp từ khách hàng, không
phải doanh nghiệp nào cũng mạnh về khoảng
này.
Nhiều rủi ro khi tích hợp phương pháp mới (tư
duy thiết kế) với các phương pháp đang được sử
dụng.
1.
2.
3.
BỘ CÔNG CỤ - TOOLBOX
Thấu cảm: Persona, sơ đồ thấu cảm, hành trình
khách hàng...
Xác định vấn đề: đặt câu hỏi "Làm thế nào chúng
ta có thể...", kể chuyện...
Lên ý tưởng: brainstorm, Dot voting, công cụ đại
dương xanh...
Tạo nguyên mẫu: MVP, sơ đồ khám phá...
Thử nghiệm: thử nghiệm A/B testing, focus
group...
1.
2.
3.
4.
5.
Giả định
Mở miệng
Hoàn thành
Output
Khả thi
HÀNH TRÌNH CHUYỂN HÓA - MINIGAME
WeTransform
Hoàn hảo
Khả dụng
Khẳng định
Mở ví
Outcome
TAKE AWAY
WeTransform
Tư duy thiết kế là để giải quyết vấn đề chứ
không chỉ đơn thuần là thiết kế.
Thực hành là cách nhanh nhất để bạn
thấu hiểu tư duy thiết kế.
Tư duy thiết kế là "môn thể thao đồng đội"
1.
2.
3.
WHAT'S NEXT?
WeTransform
Learning --> Scaling
Proposition ---> Business Model
Canvas/Lean Canvas
1.
2.
SÁCH THAM KHẢO
WeTransform
http://bit.ly/thuchanhtuduythietke
https://wetransform.vn/thucthitinhgon/
KHÓA HỌC COURSERA
WeTransform
QUIZ - TRẮC NGHIỆM CƠ BẢN
WeTransform
http://wetransform.vn/designthinkingquiz
THANK YOU
WeTransform
http://www.linkedin.com/in/hhtai
0908967749
tai@wetransform.vn

Design Thinking - Biến ý tưởng thành hiện thực

  • 1.
    DESIGN THINKING BIẾN ÝTƯỞNG THÀNH HIỆN THỰC WeTransform HUỲNH HỮU TÀI
  • 2.
    WETRANSFORM VÀ "HỆSINH THÁI KIẾN THỨC"
  • 3.
    ĐÀO TẠO DESIGNTHINKING CHO CÁC ĐƠN VỊ
  • 4.
    NỘI DUNG WeTransform Khái niệm,công cụ Case study Q&A 1. 2. 3.
  • 5.
    DESIGN THINKING LÀGÌ? WeTransform Tư duy thiết kế là phương pháp tiếp cận đổi mới sáng tạo lấy con người làm trung tâm, sử dụng các bộ công cụ của nhà thiết kế để tích hợp nhu cầu của con người (desirability), tính khả thi của công nghệ (feasibility) và tính bền vững (viability) trong kinh doanh. (Tim Brown, chủ tịch & CEO của IDEO) NHU CẦU TÍNH KHẢ THI TÍNH BỀN VỮNG
  • 6.
    DESIGN THINKING KHÔNGLÀ GÌ? WeTransform - Tư duy Thiết kế không chỉ là tư duy mà chúng ta còn phải hành động rất nhiều trong suốt các bước của quá trình này. - Tư duy Thiết Kế không chỉ là thiết kế mà còn được sử dụng rộng rãi trong tất cả các lĩnh vực.
  • 7.
    LỊCH SỬ WeTransform 1958 Giáo sưJohn Arnold, trường đại học Stanford, đã đưa ra đề xuất về kỹ thuật thiết kế nên lấy con người làm trung tâm 1991 2000
  • 8.
    VÌ SAO LẠICẦN ĐẾN DESIGN THINKING? WeTransform
  • 9.
    KHAI THÁC VSKHAI PHÁ
  • 10.
    5 BƯỚC THỰCHIỆN WeTransform Thấu cảm Xác định vấn đề Xây dựng ý tưởng Tạo nguyên mẫu Thử nghiệm
  • 11.
    BƯỚC 1: THẤUCẢM (EMPATHIZE) WeTransform Nhu cầu Mong muốn Nỗi đau Khách hàng Khách hàng tiềm năng
  • 12.
    CHẤT LƯỢNG ĐẦUVÀO QUYẾT ĐỊNH ĐẦU RA WeTransform
  • 13.
    MEETING VS PHỎNGVẤN WeTransform
  • 14.
    KHẢO SÁT BẠNTRẺ GEN Z Tham gia khảo sát: 200 bạn trẻ Người khảo sát: HUỲNH HỮU TÀI WeTransform https://bit.ly/GenZSurveyResult
  • 15.
    PHỎNG VẤN TRONGTHỰC TẾ WeTransform
  • 16.
  • 17.
    CASE STUDY: TÚISƯỞI ẤM TRẺ SƠ SINH WeTransform - Cứu sống 350.000 trẻ sơ sinh - Có mặt ở 22 quốc gia - Chi phí = 1% (25$)
  • 18.
    "PHIÊN DỊCH" NHỮNGGÌ KHÁCH HÀNG NÓI WeTransform "Nếu như tôi hỏi khách hàng của mình muốn gì, họ sẽ nói với tôi là: một con ngựa nhanh hơn." Henry Ford "Nếu như tôi hỏi khách hàng của mình muốn gì, họ sẽ nói với tôi là: một phương tiện nhanh hơn."
  • 19.
    WeTransform Nhu cầu Mong muốn Nỗiđau BƯỚC 2: XÁC ĐỊNH VẤN ĐỀ (DEFINE) Storytelling Sơ đồ ngữ cảnh Câu hỏi HMW Mô tả vấn đề (problem statement)
  • 20.
    Làm thế nàochúng ta có thể giúp [người dùng, khách hàng] đạt được [một mục tiêu cụ thể]? Làm thế nào chúng ta có thể giúp các doanh nghiệp ứng dụng tư duy thiết kế để giải quyết vấn đề của họ một cách đổi mới sáng tạo? LÀM THẾ NÀO CHÚNG TA CÓ THỂ... WeTransform
  • 21.
    Vấn đề: Thờigian đầu của đại dịch Covid-19, Tổng thống Donald Trump đã xem "Covid như là một loại cúm thông thường...". Kết quả: không phản ứng nhanh với đại dịch, nước Mỹ hiện đang là quốc gia bị ảnh hưởng nặng nề nhất bởi Covid-19. VÍ DỤ XÁC ĐỊNH SAI VẤN ĐỀ WeTransform
  • 22.
    WeTransform Brainstorm Mind map Sketch Mô tảvấn đề (problem statement) BƯỚC 3: XÂY DỰNG Ý TƯỞNG (IDEATE) Các giải pháp khả thi
  • 23.
    BRAINSTORM TRONG THỰCTẾ WeTransform
  • 24.
    BRAINSTORM - NHỮNGLƯU Ý WeTransform Có chủ đề rõ ràng Tạo không gian an toàn Số lượng trước, chất lượng sau Phân kỳ trước, hội tụ sau Cá nhân trước, đồng đội sau Tổ chức tự nguyện, tránh hình thức Tránh HIPPO (The highest paid person's opinion) 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.
  • 25.
    BRAINSTORM - KẾTQUẢ MONG ĐỢI WeTransform Có được thật nhiều ý tưởng khả thi Sự gắn kết giữa các thành viên Không khí vui vẻ, thư giãn Tính sở hữu/chịu trách nhiệm đến cùng cho ý tưởng/vấn đề 1. 2. 3. 4.
  • 26.
    GÓC NHÌN ĐACHIỀU TỪ NHÓM LIÊN CHỨC NĂNG Sales Marketing Product Development Customer Design
  • 27.
    WeTransform Các giải pháp khảthi BƯỚC 4: TẠO NGUYÊN MẪU (PROTOTYPE) Nguyên mẫu wireframe
  • 28.
    3H TRONG DESIGNTHINKING WeTransform Thấu cảm khách hàng Tạo nguyên mẫu Động não (brainstorm)
  • 29.
    VÍ DỤ VỀCÁC LOẠI NGUYÊN MẪU WeTransform
  • 30.
    VÍ DỤ: XEĐẠP SUPERSTRATA BIKE WeTransform Video: https://youtu.be/PxRa0JyILQE
  • 32.
    PROTOTYPE: TỪ LO-FIĐẾN HI-FI WeTransform Ở mức độ đơn giản Chi phí thấp Thời gian thực hiện ngắn Nhận được nhiều phản hồi Sử dụng ở giai đoạn đầu 1. 2. 3. 4. 5. Lo-fi Hi-fi Ở mức độ hoàn thiện Chi phí cao Thời gian thực hiện dài Nhận được ít phản hồi Sử dụng ở giai đoạn cuối 1. 2. 3. 4. 5.
  • 33.
    THẤT BẠI VSHỌC TẬP WeTransform Học tập nhanh, Học tập sớm, Học tập thường xuyên và ít tốn kém. Thất bại nhanh, thất bại sớm, thất bại thường xuyên và ít tốn kém.
  • 34.
    WeTransform Nguyên mẫu Focus group BƯỚC5: THỬ NGHIỆM (TEST) A/B Testing Nhận xét Đánh giá Insight
  • 35.
    THỬ NGHIỆM VỚIBÌA SÁCH CỦA WETRANSFORM WeTransform
  • 36.
    TỪ OUTPUT ĐẾNOUTCOME WeTransform Output Outcome 1.Điểm bắt đầu 2.Hoàn thành từ góc độ phát triển sản phẩm 3.Tính năng giả định Đích đến Hoàn thành từ góc độ khách hàng Tính năng mang lại giá trị cho khách hàng 1. 2. 3.
  • 37.
    VÌ SAO CÁCSTARTUP THẤT BẠI? WeTransform cbinsights Không có nhu cầu Thiếu vốn Đội ngũ không phù hợp Thiếu lợi thế cạnh tranh Vấn đề định giá/chi phí
  • 38.
    PHÂN BỐ NGUỒNLỰC WeTransform
  • 39.
  • 40.
    WeTransform DESIGN THINKING: NHỮNGHẠN CHẾ Cần thời gian trung đến dài hạn (khoảng 7-8 tháng), design thinking không phải là món fast- food. Cần sự tham gia trực tiếp từ khách hàng, không phải doanh nghiệp nào cũng mạnh về khoảng này. Nhiều rủi ro khi tích hợp phương pháp mới (tư duy thiết kế) với các phương pháp đang được sử dụng. 1. 2. 3.
  • 41.
    BỘ CÔNG CỤ- TOOLBOX Thấu cảm: Persona, sơ đồ thấu cảm, hành trình khách hàng... Xác định vấn đề: đặt câu hỏi "Làm thế nào chúng ta có thể...", kể chuyện... Lên ý tưởng: brainstorm, Dot voting, công cụ đại dương xanh... Tạo nguyên mẫu: MVP, sơ đồ khám phá... Thử nghiệm: thử nghiệm A/B testing, focus group... 1. 2. 3. 4. 5.
  • 42.
    Giả định Mở miệng Hoànthành Output Khả thi HÀNH TRÌNH CHUYỂN HÓA - MINIGAME WeTransform Hoàn hảo Khả dụng Khẳng định Mở ví Outcome
  • 43.
    TAKE AWAY WeTransform Tư duythiết kế là để giải quyết vấn đề chứ không chỉ đơn thuần là thiết kế. Thực hành là cách nhanh nhất để bạn thấu hiểu tư duy thiết kế. Tư duy thiết kế là "môn thể thao đồng đội" 1. 2. 3.
  • 44.
    WHAT'S NEXT? WeTransform Learning -->Scaling Proposition ---> Business Model Canvas/Lean Canvas 1. 2.
  • 45.
  • 46.
  • 47.
    QUIZ - TRẮCNGHIỆM CƠ BẢN WeTransform http://wetransform.vn/designthinkingquiz
  • 48.