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DDDのすすめ
2008-05-09 TAMACHI LT(AgileNight) にて
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DDDのすすめ
1.
DDDのすすめ 2008.5.9 Agile Night @
KOTORI ICHIDAI Ryo Amano
2.
DDD? • Domain Driven
Design オブラブクリコン2008 OO廚々トレイン
3.
DDD? • Data Display
Debugger
4.
DDD?
http://d.hatena.ne.jp/keyword/DDD
5.
DDD? http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1111985021
6.
DDD? http://en.wikipedia.org/wiki/Dirty%2C_Dangerous_and_Demeaning
7.
違
8.
DDDとは • Dringking Driven
Development
9.
今日を例に 説明
10.
DDDの基本的考え方
11.
DDDの基本的考え方 • AgileNight 飲みながらトークス
5/9(木) 「小鳥一代」 20:00開始
12.
DDDの基本的考え方 • AgileNight 飲みながらトークス
5/9(木) 「小鳥一代」 20:00開始 • ということは、会社(五反田)を 19:20 には出たい
13.
DDDの基本的考え方 • AgileNight 飲みながらトークス
5/9(木) 「小鳥一代」 20:00開始 • ということは、会社(五反田)を 19:20 には出たい • ということは、ニコカレは 19:10 には描きたい
14.
DDDの基本的考え方 • AgileNight 飲みながらトークス
5/9(木) 「小鳥一代」 20:00開始 • ということは、会社(五反田)を 19:20 には出たい • ということは、ニコカレは 19:10 には描きたい • ということは、日報メールは 19:00 には出したい
15.
DDDの基本的考え方 • AgileNight 飲みながらトークス
5/9(木) 「小鳥一代」 20:00開始 • ということは、会社(五反田)を 19:20 には出たい • ということは、ニコカレは 19:10 には描きたい • ということは、日報メールは 19:00 には出したい • ということは、その日のタスクは、、、
16.
DDDの基本的考え方 • AgileNight 飲みながらトークス
5/9(木) 「小鳥一代」 20:00開始 • ということは、会社(五反田)を 19:20 には出たい • ということは、ニコカレは 19:10 には描きたい • ということは、日報メールは 19:00 には出したい • ということは、その日のタスクは、、、 • ということは、その週のタスクは、、、
17.
つまり一言 で言えば
18.
△時に乾杯するに はどうすれば良い か、からタスクを 引っ張りだす
19.
なんという プル生産!
20.
△時に乾杯するに
重要! はどうすれば良い か、からタスクを 引っ張りだす
21.
△時スタート
22.
△時スタート • もちろん「△時に乾杯!」の意味
23.
△時スタート • もちろん「△時に乾杯!」の意味 • 決して「△時に集合」の意味ではない
24.
△時スタート • もちろん「△時に乾杯!」の意味 • 決して「△時に集合」の意味ではない •
「△時に最寄り駅に到着」の意味でもない
25.
△時スタート • もちろん「△時に乾杯!」の意味 • 決して「△時に集合」の意味ではない •
「△時に最寄り駅に到着」の意味でもない • ましてや「△時に会社を出る」の意味ではない
26.
△時スタート • もちろん「△時に乾杯!」の意味 • 決して「△時に集合」の意味ではない •
「△時に最寄り駅に到着」の意味でもない • ましてや「△時に会社を出る」の意味ではない • 「乾杯」という極めて具体的なイメージを想起する事により、 タスク分解の正確さにつながり、 ひいてはタスク履行の効率アップをはかる
27.
△時スタート • もちろん「△時に乾杯!」の意味 • 決して「△時に集合」の意味ではない •
「△時に最寄り駅に到着」の意味でもない • ましてや「△時に会社を出る」の意味ではない • 「乾杯」という極めて具体的なイメージを想起する事により、 タスク分解の正確さにつながり、 ひいてはタスク履行の効率アップをはかる • △時に乾杯するには、最低五分前には 全員揃って注文を終えたいところ
28.
ちょっと補足
29.
ちょっと補足 • 実は呑み会じゃなくてもいい
30.
ちょっと補足 • 実は呑み会じゃなくてもいい • 例えば「○○マインド勉強会」とか
「 スタッフミーティング」とか 「ほげほげ写経会」とか
31.
ちょっと補足 • 実は呑み会じゃなくてもいい • 例えば「○○マインド勉強会」とか
「 スタッフミーティング」とか 「ほげほげ写経会」とか • そういう意味では Community Driven Development と言ってもイイかもしれない
32.
ただしいくつかの アンチパターンが 報告されている
33.
AntiPattern:
Too Early
34.
AntiPattern:
Too Early • タスクの効率を上げすぎて、早く終わり過ぎてしまう
35.
AntiPattern:
Too Early • タスクの効率を上げすぎて、早く終わり過ぎてしまう • その結果、早めに会社を出ることに
36.
AntiPattern:
Too Early • タスクの効率を上げすぎて、早く終わり過ぎてしまう • その結果、早めに会社を出ることに • その結果、早めに駅に着いてしまう
37.
AntiPattern:
Too Early • タスクの効率を上げすぎて、早く終わり過ぎてしまう • その結果、早めに会社を出ることに • その結果、早めに駅に着いてしまう • その結果、「1人0次会」を開催してしまう
38.
AntiPattern:
Too Early • タスクの効率を上げすぎて、早く終わり過ぎてしまう • その結果、早めに会社を出ることに • その結果、早めに駅に着いてしまう • その結果、「1人0次会」を開催してしまう • その結果、呑み会にはなぜか遅刻してしまうorz
39.
AntiPattern:
Too Early • タスクの効率を上げすぎて、早く終わり過ぎてしまう • その結果、早めに会社を出ることに • その結果、早めに駅に着いてしまう • その結果、「1人0次会」を開催してしまう • その結果、呑み会にはなぜか遅刻してしまうorz • 教訓:早く終わりすぎるタスクも 見積りの観点からはミスですから!
40.
AntiPattern:
Too Early • タスクの効率を上げすぎて、早く終わり過ぎてしまう • その結果、早めに会社を出ることに • その結果、早めに駅に着いてしまう • その結果、「1人0次会」を開催してしまう • その結果、呑み会にはなぜか遅刻してしまうorz • 教訓:早く終わりすぎるタスクも 見積りの観点からはミスですから! • 対策:タスク見積りの確度を上げる
41.
AntiPattern:
Suddenly Party
42.
AntiPattern:
Suddenly Party • To: delitalk@qwik.jp Date: 2008/5/7 16:24:43 Subject: 今夜19時くらいから、でりるよ!
43.
AntiPattern:
Suddenly Party • To: delitalk@qwik.jp Date: 2008/5/7 16:24:43 Subject: 今夜19時くらいから、でりるよ! • な、なんだってーーーー
44.
AntiPattern:
Suddenly Party • To: delitalk@qwik.jp Date: 2008/5/7 16:24:43 Subject: 今夜19時くらいから、でりるよ! • な、なんだってーーーー • タスクが終わらん... orz
45.
AntiPattern:
Suddenly Party • To: delitalk@qwik.jp Date: 2008/5/7 16:24:43 Subject: 今夜19時くらいから、でりるよ! • な、なんだってーーーー • タスクが終わらん... orz • 教訓:余裕のないタスク配置は危険
46.
AntiPattern:
Suddenly Party • To: delitalk@qwik.jp Date: 2008/5/7 16:24:43 Subject: 今夜19時くらいから、でりるよ! • な、なんだってーーーー • タスクが終わらん... orz • 教訓:余裕のないタスク配置は危険 • 対策:Embrace Change 作業の平準化(毎日予定が入っているつもりで!)
47.
まとめ
48.
あなたもDDDで 生産的な毎日を!
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