SlideShare a Scribd company logo
VISUAL
MERCHANDISING
Danu Widiantoro, M.Sn
Materi Kuliah
Apa Visual Merchandising itu?
VM adalah Kegiatan mem-promosikan penjualan barang,
terutama dengan presentasi mereka di gerai ritel.
Kegiatan VM disebut juga “salesman diam” karena
menitikberatkan pada tampilan barang pajangan sebagai
sebuah presentasi.
Tujuan VM (out door)
• Menunjukkan dan mempromosikan produk.
• Koneksi emosional dengan calon
pelanggan.
• Dapatkan pelanggan untuk berhenti
sejenak di depan lantai penjualan.
• Mendorong pembelanja untuk memasuki
toko.
• Menetapkan, mempromosikan, dan
meningkatkan citra toko secara visual.
• Memperkenalkan dan menjelaskan produk-
produk baru.
• Memberikan tampilan ritel yang memberikan pengalaman
berbelanja yang nyaman dan mengesankan.
• Memberikan informasi tentang produk yang dipajang/dijual
(ukuran/warna/harga).
• Memudahkan pembelanja menemukan kategori barang
dagangan yang diinginkan.
• Menarik perhatian pelanggan untuk segera mengambil
keputusan pembelian dalam waktu sesingkat mungkin, dan
dengan demikian meningkatkan proses Penjualan.
Tujuan VM (indoor)
VM membantu dalam:
• Mendidik pelanggan tentang produk / jasa dengan
cara yang efektif dan kreatif.
• Mendirikan media kreatif untuk menyajikan barang
dagangan dalam lingkungan 3Dimensi, sehingga
memungkinkan dampaknya dalam jangka panjang
dan meningkatkan nilai ingat para pelanggan.
• Managemen /pengaturan dalam perusahaan yang
terpisah (dalam posisi eksklusif).
• Membangun hubungan antara desain (produk),
produk dan pemasaran dengan menjaga citra
produk sebagai fokus utama.
• Menggabungkan aspek kreatif, teknis dan
operasional dari suatu produk dan bisnis.
Sejarah VM
• Pada abad 19. ketika perusahaan raksasa barang kering
seperti Marshall Field & Co bergeser bisnis mereka dari
grosir untuk eceran, maka dibutuhkan tampilan visual yang
menarik pelanggan.
• Jendela toko yang semula hanya untuk memenuhi
kebutuhan pencahayaan ruang, diubah menjadi tempat
pajang barang dagangan yang akan dijual (ritel).
• Kegiatan ini membutuhkan sentuhan desain khususnya dari
para desainer interior.
• Dalam perkembangannya kegiatan VM dimasuki pula oleh
desain grafis yaitu dalam hal pencitraan image produk
barang melalui tampilan desain grafisnya.
PENDEKATAN ILMU
DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
 Konsentrasi pada produk
yang dipajang.
 Pendekatan promotif.
 Ciri: menonjolkan nilai
grafis, logo, merk, dll.
 Creative design: nilai
kreatifitas bentuk media
VM (freestand display,
hanging display, window
display, dll)
DESAIN INTERIOR
 Konsentrasi pada ruang.
 Pendekatan kenyamanan,
konsumen merasa nyaman
dalam berbelanja.
 Ciri: menonjolkan tehnik
penataan produk.
 Creative design: ergonomi
produk, nilai fungsi, estetis,
dll)
macam-macam
bentuk
visual
merchandising
• Special Display Stand, membuat stand yang
diciptakan secara khusus dan unik. Terkesan
semarak. Biasanya untuk kampanye produk
baru
• Floor Display, metode display dengan menata
dan mendekor produk di lantai secara
menarik, Floor display kadang dilakukan
dengan cara memperluas alas khusus untuk
mencegah produk menjadi lembab atau rusak.
Floor display biasa digunakan untuk in-store
promotion antara lain, package sales,
peluncuran produk baru, dan lain-lain
 Mini Display Stand,
menciptakan mini display yang
bentuknya mini dan mungil.
Biasanya digunakan di
supermarket, minimarket, dan
ruangan yang terbatas.
 Vending Machine, Display
dengan menggunakan mesin
khusus, misalnya mesin kopi,
mesin minuman kaleng,
Biasanya dipajang di taman,
hotel, rumah sakit, dan lain-
lain. Vending machine
membutuhkan perawatan dan
penanganan khusus.
Seseorang harus
memperhatikan kesediaan
barangnya
• Mobile Merchandising,
display yang menggunakan
mobil khusus (bisa
berpindah-pindah)
• Hanging Display, Display yang digantung
di atap, menggunakan alat khusus, dan
lain-lain
• Cut Box Display,
Display yang
memanfaatkan
karton/ bos luar.
Karton luar yang
warnya mencolok
dan menarik bisa
digunakan sebagai
display
• Windows display,
display yang
menempel pada
jendela toko.
• Wall display, display yang
menempel pada dinding
• Basket Display, display keranjang
• Giant Display, Menggunakan display
raksasa
• Circular Display, bentuk display yang
bulat/ melingkar
PRINSIP DASAR PERANCANGAN VM
PRINSIP DASAR PERANCANGAN VM
KESATUAN
Prinsip kesatuan diperoleh dengan:
• Tema.
Tema disesuaikan dengan moment baik internal
(launching produk baru, HUT) atau eksternal
(hari raya, dsb).
• Prinsip kesatuan desain.
Warna, bentuk, menyesuaikan produk.
PRINSIP DASAR PERANCANGAN VM
• Dominasi
Prinsip dominasi penting untuk
menunjukkan produk unggulan atau
produk pendukung.
• Eye cathching.
Penataan produk mampu menarik
perhatian orang.
Filosofi Segitiga Berlubang
• Desain tidak mandeg / sudah selesai.
• Desain mampu memberikan ruang imajinasi bagi
penggunanya.
• Desain interaktif, yaitu mampu memberikan ruang
komunikasi bagi penggunanya.
• Dengan adanya sesuatu yang ‘kurang’ dapat
memberikan tempat bagi pengguna ‘melengkapinya’.
DISPLAY PRODUK
 Product Display : pemajangan/ penataan produk di
rak. Presentasi Produk biasanya sama dengan
penataan.
 Display produk perlu memperhatikan:
1. Sistem grid / sistem free low
2. Klasifikasi jenis produk barang (->harga/trend/dll)
3. Kapasitas ruang / tempat pajang
4. Produk utama (baru) dan produk lama.
5. Sistem pencahayaan.
6. Kebersihan dan kerapian lingkungan dan produk
yang dipajang.
PRESENTASI PRODUK
Presentasi produk menyangkut 7 faktor
penting:
 Values /nilai
Functional value dan emotional values
 Verbal, menyampaikan produk dengan kata-
kata
 Visual, menampilkan efek visual yang
menarik perhatian
 Attractive
 Appealing ( penampilan yang unik dan
berbeda)
 Assuming (meyakinkan akan kualitas
produk yang prima)
 Activate ( menimbulkan dorongan membeli)
Elemen Penting dalam VM
Elemen Penting dalam VM
1.Display
Display terdiri atas 2 unsur penting:
 Basic display: perencanaan facing (muka). Bagian mana dari
produk yang akan dipajang sesuai dengan pola display
(planogram) yang telah ditentukan
 Visual Presentation: display dengan menggunakan metode
dan prinsip sehingga display dapat efektif meningkatkan citra
produk dan penjualan
Elemen Penting dalam VM
Beberapa elemen display:
• Planning (produk yang akan dijual)
• Placement (produk yang mudah dicari, dipilih dan
diambil)
• Availiability (volume stok produk yang cukup baik
jenis dan jumlahnya)
• Presentation (metode display)
• Persuation (POP, instore promotion, sales promotion
girl)
Elemen Penting dalam VM
2. Singage
Singage terkait dengan tampilan
gambar (logo), warna, tulisan dan
pencahayaan. Singage
menampilkan nama perusahaan
atau brand produk yang ingin
ditampilkan dan dijual
Elemen Penting dalam VM
3. Graphic
grafis bermanfaat agar suatu
brand lebih mudah dan cepat
diingat. Disain grafis harus
memiliki kekuatan visual yang
memikat dan informatif. Disain
juga menampilkan tema dan gaya
tertentu sesuai dengan brand
yang disandangnya.
Elemen Penting dalam VM
4. Merchandise Process, adalah
pengeloaan barang dagangan. Bagaimana
menyusun berbagai barang yang dijual,
keunikan, kekhususan akan sangat
mempengaruhi konsep visual
merchandising
Metode Visual Merchandising
Aspek visual yang harus diperhatikan dalam visual
merchandising:
1. Visualisasi fokus pada produk
2. Tema kampanye
3. Visualilasi brand personality ( desain POP, color, dll)
4. Visualilsasi dan komunikasikan manfaat produk
dengan flier, tester produk, in store TV/ radio
5. Visualisasi program sales promotion (display hadiah
khususnya jika ada program in-store event)
Audio visual Merchandising
Alat-alat yang biasa dipakai:
– End Gondola bisa berbentuk neon Sign
– TV Plasma lengkap dengan sound system
– DVD yang memainkan trailer/ film iklan
dan program promosi
– Komputer touch screen
– Product tester atau samples
– Product information card atau mini Flier
EXHIBITION - PAMERAN
exhibition
Pengertian Pameran
• Pameran merupakan salah bentuk kegiatan usaha
yang mempertemukan antara produsen dan
pembeli.
• Suatu kegiatan promosi yang dilakukan oleh
suatu produsen, kelompok, organisasi,
perkumpulan tertentu dalam bentuk
menampilkan display produk kepada calon relasi
atau pembeli. Adapun macam pameran itu
adalah : show, exhibition, expo, pekan raya, fair,
bazaar, pasar murah.
Jenis-jenis Pameran
• Pameran Tetap (Permanent Exhibition)
Pameran yang menyajikan karya-karya koleksi dan secara periodik ditata
berdasarkan konsep kuratorial dan diselenggarakan oleh Pengelola. Waktu
penyelenggraan Pameran Tetap berlangsung minimal 1 kali dalam satu
tahun
• Pameran Temporer (Temporary Exhibition)
Pameran tunggal atau pameran bersama yang menyajikan karya-karya seni
rupa / visual dalam jangka waktu tertentu yang diselenggarakan oleh
pengelola ruang pameran atau kerjasama dengan pihak lain. Waktu
penyelenggaraan Pameran Temporer berlangsung minimal selama 10 hari,
maksimal berlangsung selama 30 hari.
• Pameran Keliling (Traveling Exhibition)
Pameran yang menyajikan karya-karya koleksi maupun karya di luar koleksi
Galeri Nasional Indonesia ke berbagai daerah di Indonesia dan atau di luar
negeri yang diselenggarakan oleh Galeri Nasional Indonesia atau
kerjasama dengan pihak lain. Waktu penyelenggaraan Pameran Keliling
minimal berlangsung selama 10 hari.

More Related Content

What's hot

Contoh Proposal usaha fashion
Contoh Proposal usaha fashionContoh Proposal usaha fashion
Contoh Proposal usaha fashion
Manchester United
 
Pemasaran Online
Pemasaran OnlinePemasaran Online
Pemasaran Online
Luthfi Nk
 
Brand Management
Brand ManagementBrand Management
Brand Management
Yodhia Antariksa
 
Contoh Presentasi Pengenalan Produk
Contoh Presentasi Pengenalan ProdukContoh Presentasi Pengenalan Produk
Contoh Presentasi Pengenalan Produk
Yusuf Saefudin
 
Sistem Informasi Produksi
Sistem Informasi ProduksiSistem Informasi Produksi
Sistem Informasi Produksi
Luthfi Nk
 
Strategi merek
Strategi merekStrategi merek
Strategi merek
Roby Irzal Maulana
 
Logo dan Merek Sebagai Identitas UMKM
Logo dan Merek Sebagai Identitas UMKMLogo dan Merek Sebagai Identitas UMKM
Logo dan Merek Sebagai Identitas UMKM
PeterPakpahan1
 
PERENCANAAN PRODUKSI MASAL.pptx
PERENCANAAN PRODUKSI MASAL.pptxPERENCANAAN PRODUKSI MASAL.pptx
PERENCANAAN PRODUKSI MASAL.pptx
AgusPrahyanto2
 
Pk pertemuan 2
Pk pertemuan 2Pk pertemuan 2
Pk pertemuan 2
Indra Abdam Muwakhid
 
Mudah membuat desain pakai Canva
Mudah membuat desain pakai CanvaMudah membuat desain pakai Canva
Mudah membuat desain pakai Canva
Indiwan Seto wahyu wibowo
 
Produk Kreatif Dan Kewirausahaan Konsep Desain/Prototype Dan Kemasan Produk B...
Produk Kreatif Dan Kewirausahaan Konsep Desain/Prototype Dan Kemasan Produk B...Produk Kreatif Dan Kewirausahaan Konsep Desain/Prototype Dan Kemasan Produk B...
Produk Kreatif Dan Kewirausahaan Konsep Desain/Prototype Dan Kemasan Produk B...
MULTIMEDIA 'n BROADCASTING SMKN 1 PUNGGING MOJOKERTO
 
Bisnis Model Canvas
Bisnis Model CanvasBisnis Model Canvas
Bisnis Model Canvas
Ardiansyah Megah Putra
 
Atribut produk
Atribut produkAtribut produk
Atribut produk
imam punarko
 
manajemen retail
manajemen retailmanajemen retail
manajemen retail
Devi Rahmi
 
Power point smk penjualan usaha kue
Power point smk penjualan usaha kuePower point smk penjualan usaha kue
Power point smk penjualan usaha kue
Jack Mclean
 
Business Plan (Kaos distro ii)
Business Plan (Kaos distro ii)Business Plan (Kaos distro ii)
Business Plan (Kaos distro ii)
Amikom University
 
Pembuatan Proposal Usaha (Bussines Plan)
Pembuatan Proposal Usaha (Bussines Plan)Pembuatan Proposal Usaha (Bussines Plan)
Pembuatan Proposal Usaha (Bussines Plan)
Kacung Abdullah
 
Ppt manajemen penjualan kelompok 5
Ppt manajemen penjualan kelompok 5Ppt manajemen penjualan kelompok 5
Ppt manajemen penjualan kelompok 5Yuni Firwinda
 

What's hot (20)

Contoh Proposal usaha fashion
Contoh Proposal usaha fashionContoh Proposal usaha fashion
Contoh Proposal usaha fashion
 
Pemasaran Online
Pemasaran OnlinePemasaran Online
Pemasaran Online
 
Brand Management
Brand ManagementBrand Management
Brand Management
 
Contoh Presentasi Pengenalan Produk
Contoh Presentasi Pengenalan ProdukContoh Presentasi Pengenalan Produk
Contoh Presentasi Pengenalan Produk
 
Business plan - gallery of muslim
Business plan - gallery of muslimBusiness plan - gallery of muslim
Business plan - gallery of muslim
 
Sistem Informasi Produksi
Sistem Informasi ProduksiSistem Informasi Produksi
Sistem Informasi Produksi
 
Strategi merek
Strategi merekStrategi merek
Strategi merek
 
Logo dan Merek Sebagai Identitas UMKM
Logo dan Merek Sebagai Identitas UMKMLogo dan Merek Sebagai Identitas UMKM
Logo dan Merek Sebagai Identitas UMKM
 
PERENCANAAN PRODUKSI MASAL.pptx
PERENCANAAN PRODUKSI MASAL.pptxPERENCANAAN PRODUKSI MASAL.pptx
PERENCANAAN PRODUKSI MASAL.pptx
 
Pk pertemuan 2
Pk pertemuan 2Pk pertemuan 2
Pk pertemuan 2
 
Mudah membuat desain pakai Canva
Mudah membuat desain pakai CanvaMudah membuat desain pakai Canva
Mudah membuat desain pakai Canva
 
Produk Kreatif Dan Kewirausahaan Konsep Desain/Prototype Dan Kemasan Produk B...
Produk Kreatif Dan Kewirausahaan Konsep Desain/Prototype Dan Kemasan Produk B...Produk Kreatif Dan Kewirausahaan Konsep Desain/Prototype Dan Kemasan Produk B...
Produk Kreatif Dan Kewirausahaan Konsep Desain/Prototype Dan Kemasan Produk B...
 
Bisnis Model Canvas
Bisnis Model CanvasBisnis Model Canvas
Bisnis Model Canvas
 
Atribut produk
Atribut produkAtribut produk
Atribut produk
 
manajemen retail
manajemen retailmanajemen retail
manajemen retail
 
Power point smk penjualan usaha kue
Power point smk penjualan usaha kuePower point smk penjualan usaha kue
Power point smk penjualan usaha kue
 
Business Plan (Kaos distro ii)
Business Plan (Kaos distro ii)Business Plan (Kaos distro ii)
Business Plan (Kaos distro ii)
 
Pembuatan Proposal Usaha (Bussines Plan)
Pembuatan Proposal Usaha (Bussines Plan)Pembuatan Proposal Usaha (Bussines Plan)
Pembuatan Proposal Usaha (Bussines Plan)
 
Proposal usaha makanan
Proposal usaha makananProposal usaha makanan
Proposal usaha makanan
 
Ppt manajemen penjualan kelompok 5
Ppt manajemen penjualan kelompok 5Ppt manajemen penjualan kelompok 5
Ppt manajemen penjualan kelompok 5
 

Viewers also liked

Effective display
Effective displayEffective display
Effective display
RSO-Batch3
 
Pengertian merchandising
Pengertian merchandisingPengertian merchandising
Pengertian merchandising
Sancaka Suryaputra
 
Visplay - Visual Merchandising Guidelines
Visplay - Visual Merchandising GuidelinesVisplay - Visual Merchandising Guidelines
Visplay - Visual Merchandising Guidelines
RobertPerilstein
 
Visual merchandising.
Visual merchandising.Visual merchandising.
Visual merchandising.
Tina Dhingra
 
Visual merchandising
Visual merchandisingVisual merchandising
Visual merchandising
preetibhan
 
Visual Merchandising 2020
Visual Merchandising 2020Visual Merchandising 2020
Visual Merchandising 2020
Jonathan Baker
 
Visual merchandising powerpoint EDUC
Visual merchandising powerpoint EDUCVisual merchandising powerpoint EDUC
Visual merchandising powerpoint EDUC
katsmith1988
 
Visual Merchandising Portfolio
Visual Merchandising PortfolioVisual Merchandising Portfolio
Visual Merchandising Portfolio
Kannu Priya Rawat
 
Pengertian dasar merchandise dalam retail
Pengertian dasar merchandise dalam retailPengertian dasar merchandise dalam retail
Pengertian dasar merchandise dalam retail
Retailenia Knowledge
 
Teori Display Komunikasi Pemasaran
Teori Display Komunikasi PemasaranTeori Display Komunikasi Pemasaran
Teori Display Komunikasi Pemasaran
Rumah Studio
 
Merchandise planning
Merchandise planningMerchandise planning
Merchandise planning
Tarun Pandey
 
Tips & Taktik Mengelola Toko
Tips & Taktik Mengelola TokoTips & Taktik Mengelola Toko
Tips & Taktik Mengelola Toko
Nur Agustinus
 
Store layout, design and merchandising
Store layout, design and merchandisingStore layout, design and merchandising
Store layout, design and merchandising
Sachin Wakchaure
 
Fmcg training modules-bfg
Fmcg training modules-bfgFmcg training modules-bfg
Fmcg training modules-bfg
Romy Cagampan
 
Retail store layout,design and display
Retail store layout,design and displayRetail store layout,design and display
Retail store layout,design and display
Prithvi Ghag
 
Ziarah Rohani Kerep
Ziarah Rohani KerepZiarah Rohani Kerep
Ziarah Rohani Kerep
Danu Widiantoro
 
Macam macam signage
Macam macam signageMacam macam signage
Macam macam signage
Haris Signage
 
Manajemen pembaharuan
Manajemen pembaharuanManajemen pembaharuan
Manajemen pembaharuan
EDUCATIONAL TECHNOLOGY
 
Memonitoring penataan atau dispay prodak
Memonitoring penataan atau dispay prodakMemonitoring penataan atau dispay prodak
Memonitoring penataan atau dispay prodak
Mike Spenil
 
Panduan program-mt
Panduan program-mtPanduan program-mt
Panduan program-mt
nius19
 

Viewers also liked (20)

Effective display
Effective displayEffective display
Effective display
 
Pengertian merchandising
Pengertian merchandisingPengertian merchandising
Pengertian merchandising
 
Visplay - Visual Merchandising Guidelines
Visplay - Visual Merchandising GuidelinesVisplay - Visual Merchandising Guidelines
Visplay - Visual Merchandising Guidelines
 
Visual merchandising.
Visual merchandising.Visual merchandising.
Visual merchandising.
 
Visual merchandising
Visual merchandisingVisual merchandising
Visual merchandising
 
Visual Merchandising 2020
Visual Merchandising 2020Visual Merchandising 2020
Visual Merchandising 2020
 
Visual merchandising powerpoint EDUC
Visual merchandising powerpoint EDUCVisual merchandising powerpoint EDUC
Visual merchandising powerpoint EDUC
 
Visual Merchandising Portfolio
Visual Merchandising PortfolioVisual Merchandising Portfolio
Visual Merchandising Portfolio
 
Pengertian dasar merchandise dalam retail
Pengertian dasar merchandise dalam retailPengertian dasar merchandise dalam retail
Pengertian dasar merchandise dalam retail
 
Teori Display Komunikasi Pemasaran
Teori Display Komunikasi PemasaranTeori Display Komunikasi Pemasaran
Teori Display Komunikasi Pemasaran
 
Merchandise planning
Merchandise planningMerchandise planning
Merchandise planning
 
Tips & Taktik Mengelola Toko
Tips & Taktik Mengelola TokoTips & Taktik Mengelola Toko
Tips & Taktik Mengelola Toko
 
Store layout, design and merchandising
Store layout, design and merchandisingStore layout, design and merchandising
Store layout, design and merchandising
 
Fmcg training modules-bfg
Fmcg training modules-bfgFmcg training modules-bfg
Fmcg training modules-bfg
 
Retail store layout,design and display
Retail store layout,design and displayRetail store layout,design and display
Retail store layout,design and display
 
Ziarah Rohani Kerep
Ziarah Rohani KerepZiarah Rohani Kerep
Ziarah Rohani Kerep
 
Macam macam signage
Macam macam signageMacam macam signage
Macam macam signage
 
Manajemen pembaharuan
Manajemen pembaharuanManajemen pembaharuan
Manajemen pembaharuan
 
Memonitoring penataan atau dispay prodak
Memonitoring penataan atau dispay prodakMemonitoring penataan atau dispay prodak
Memonitoring penataan atau dispay prodak
 
Panduan program-mt
Panduan program-mtPanduan program-mt
Panduan program-mt
 

Similar to Belajar Visual Merchandising

Effectivedisplay 151022131325-lva1-app6891
Effectivedisplay 151022131325-lva1-app6891Effectivedisplay 151022131325-lva1-app6891
Effectivedisplay 151022131325-lva1-app6891
tinus7
 
layout and design for retail store (viktor)
layout and design for retail store (viktor)layout and design for retail store (viktor)
layout and design for retail store (viktor)
victorianusmahendrad
 
1. DESAIN PRODUK KARIYONO.pptx
1. DESAIN PRODUK KARIYONO.pptx1. DESAIN PRODUK KARIYONO.pptx
1. DESAIN PRODUK KARIYONO.pptx
MarmonoMarmono
 
Kewirausahaan x1
Kewirausahaan x1Kewirausahaan x1
Kewirausahaan x1
basri ahmad
 
Merchandising principle
Merchandising principleMerchandising principle
Merchandising principle
trainingsales
 
PKK 11 - KD 3.7 Strategi Menjual.pptx
PKK 11 - KD 3.7 Strategi Menjual.pptxPKK 11 - KD 3.7 Strategi Menjual.pptx
PKK 11 - KD 3.7 Strategi Menjual.pptx
YuniPanjaitan4
 
Strategi pemasaran dalam bisnis ritel diperusahaan
Strategi pemasaran dalam bisnis ritel diperusahaanStrategi pemasaran dalam bisnis ritel diperusahaan
Strategi pemasaran dalam bisnis ritel diperusahaan
fatamorganareborn88
 
materi sismansar, mengelola komunikasi massa
materi sismansar, mengelola komunikasi massamateri sismansar, mengelola komunikasi massa
materi sismansar, mengelola komunikasi massa
hening123
 
RPP SMK Penataan Barang Dagangan ( Menata Produk) Kelas 12
RPP SMK Penataan Barang Dagangan ( Menata Produk) Kelas 12 RPP SMK Penataan Barang Dagangan ( Menata Produk) Kelas 12
RPP SMK Penataan Barang Dagangan ( Menata Produk) Kelas 12
Diva Pendidikan
 
Persenasi pengantar bisnis
Persenasi pengantar bisnisPersenasi pengantar bisnis
Persenasi pengantar bisnisbondirsan
 
Powerpoint+Desain+Interior+II,visual+merchandishing.pptx
Powerpoint+Desain+Interior+II,visual+merchandishing.pptxPowerpoint+Desain+Interior+II,visual+merchandishing.pptx
Powerpoint+Desain+Interior+II,visual+merchandishing.pptx
rakapawitra1
 
pdf_20230731_214908_0000.pdf
pdf_20230731_214908_0000.pdfpdf_20230731_214908_0000.pdf
pdf_20230731_214908_0000.pdf
ARKANNN2220
 
Mengelola merek dan kemasan
Mengelola merek dan kemasanMengelola merek dan kemasan
Mengelola merek dan kemasan
KelompokMansar
 
Asas pemasaran untuk usahawan
Asas pemasaran untuk usahawanAsas pemasaran untuk usahawan
Asas pemasaran untuk usahawan
Ani Anaqah Bashirah
 
Menpas08 3T Branding
Menpas08 3T BrandingMenpas08 3T Branding
Menpas08 3T Branding
JonoMMunandar
 
Aspek Pasar
Aspek PasarAspek Pasar
Marketing mix
Marketing mixMarketing mix
Marketing mix
Syaeful Amri
 
Strategi Optimasi Marketing Mix_dalam "PROJECT FEASIBILITY STUDY"
Strategi Optimasi Marketing Mix_dalam "PROJECT FEASIBILITY STUDY"Strategi Optimasi Marketing Mix_dalam "PROJECT FEASIBILITY STUDY"
Strategi Optimasi Marketing Mix_dalam "PROJECT FEASIBILITY STUDY"
Kanaidi ken
 
klahfla alkfhalkfhal hfalkhfalk hafklahlka
klahfla alkfhalkfhal hfalkhfalk hafklahlkaklahfla alkfhalkfhal hfalkhfalk hafklahlka
klahfla alkfhalkfhal hfalkhfalk hafklahlka
yoter
 

Similar to Belajar Visual Merchandising (20)

Effectivedisplay 151022131325-lva1-app6891
Effectivedisplay 151022131325-lva1-app6891Effectivedisplay 151022131325-lva1-app6891
Effectivedisplay 151022131325-lva1-app6891
 
layout and design for retail store (viktor)
layout and design for retail store (viktor)layout and design for retail store (viktor)
layout and design for retail store (viktor)
 
1. DESAIN PRODUK KARIYONO.pptx
1. DESAIN PRODUK KARIYONO.pptx1. DESAIN PRODUK KARIYONO.pptx
1. DESAIN PRODUK KARIYONO.pptx
 
Kewirausahaan x1
Kewirausahaan x1Kewirausahaan x1
Kewirausahaan x1
 
Merchandising principle
Merchandising principleMerchandising principle
Merchandising principle
 
PKK 11 - KD 3.7 Strategi Menjual.pptx
PKK 11 - KD 3.7 Strategi Menjual.pptxPKK 11 - KD 3.7 Strategi Menjual.pptx
PKK 11 - KD 3.7 Strategi Menjual.pptx
 
Strategi pemasaran dalam bisnis ritel diperusahaan
Strategi pemasaran dalam bisnis ritel diperusahaanStrategi pemasaran dalam bisnis ritel diperusahaan
Strategi pemasaran dalam bisnis ritel diperusahaan
 
materi sismansar, mengelola komunikasi massa
materi sismansar, mengelola komunikasi massamateri sismansar, mengelola komunikasi massa
materi sismansar, mengelola komunikasi massa
 
RPP SMK Penataan Barang Dagangan ( Menata Produk) Kelas 12
RPP SMK Penataan Barang Dagangan ( Menata Produk) Kelas 12 RPP SMK Penataan Barang Dagangan ( Menata Produk) Kelas 12
RPP SMK Penataan Barang Dagangan ( Menata Produk) Kelas 12
 
Persenasi pengantar bisnis
Persenasi pengantar bisnisPersenasi pengantar bisnis
Persenasi pengantar bisnis
 
Powerpoint+Desain+Interior+II,visual+merchandishing.pptx
Powerpoint+Desain+Interior+II,visual+merchandishing.pptxPowerpoint+Desain+Interior+II,visual+merchandishing.pptx
Powerpoint+Desain+Interior+II,visual+merchandishing.pptx
 
pdf_20230731_214908_0000.pdf
pdf_20230731_214908_0000.pdfpdf_20230731_214908_0000.pdf
pdf_20230731_214908_0000.pdf
 
Mengelola merek dan kemasan
Mengelola merek dan kemasanMengelola merek dan kemasan
Mengelola merek dan kemasan
 
Asas pemasaran untuk usahawan
Asas pemasaran untuk usahawanAsas pemasaran untuk usahawan
Asas pemasaran untuk usahawan
 
Menpas08 3T Branding
Menpas08 3T BrandingMenpas08 3T Branding
Menpas08 3T Branding
 
Pengertian iklan
Pengertian iklanPengertian iklan
Pengertian iklan
 
Aspek Pasar
Aspek PasarAspek Pasar
Aspek Pasar
 
Marketing mix
Marketing mixMarketing mix
Marketing mix
 
Strategi Optimasi Marketing Mix_dalam "PROJECT FEASIBILITY STUDY"
Strategi Optimasi Marketing Mix_dalam "PROJECT FEASIBILITY STUDY"Strategi Optimasi Marketing Mix_dalam "PROJECT FEASIBILITY STUDY"
Strategi Optimasi Marketing Mix_dalam "PROJECT FEASIBILITY STUDY"
 
klahfla alkfhalkfhal hfalkhfalk hafklahlka
klahfla alkfhalkfhal hfalkhfalk hafklahlkaklahfla alkfhalkfhal hfalkhfalk hafklahlka
klahfla alkfhalkfhal hfalkhfalk hafklahlka
 

Recently uploaded

Modul AJar Rekayasa Perangkat Lunak 2024
Modul AJar Rekayasa Perangkat Lunak 2024Modul AJar Rekayasa Perangkat Lunak 2024
Modul AJar Rekayasa Perangkat Lunak 2024
Herry Prasetyo
 
Rangkuman Kehadiran Guru di Kelas- www.kherysuryawan.id.pdf
Rangkuman Kehadiran Guru di Kelas- www.kherysuryawan.id.pdfRangkuman Kehadiran Guru di Kelas- www.kherysuryawan.id.pdf
Rangkuman Kehadiran Guru di Kelas- www.kherysuryawan.id.pdf
mad ros
 
Koneksi Antar Materi modul 2.1.pptx Johan martha
Koneksi Antar Materi modul 2.1.pptx Johan marthaKoneksi Antar Materi modul 2.1.pptx Johan martha
Koneksi Antar Materi modul 2.1.pptx Johan martha
johan199969
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 11 Fase F Kurikulum MerdekaModul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
Fathan Emran
 
Pelatihan AI GKA abdi Sabda - Apa itu AI?
Pelatihan AI GKA abdi Sabda - Apa itu AI?Pelatihan AI GKA abdi Sabda - Apa itu AI?
Pelatihan AI GKA abdi Sabda - Apa itu AI?
SABDA
 
Perencanaan Berbasis Data Satuan Pendidikan Jenjang SMP
Perencanaan Berbasis Data Satuan Pendidikan Jenjang SMPPerencanaan Berbasis Data Satuan Pendidikan Jenjang SMP
Perencanaan Berbasis Data Satuan Pendidikan Jenjang SMP
TriSutrisno48
 
Tugas Refleksi Dwi Mingguan Modul 1.4.pdf
Tugas Refleksi Dwi Mingguan Modul 1.4.pdfTugas Refleksi Dwi Mingguan Modul 1.4.pdf
Tugas Refleksi Dwi Mingguan Modul 1.4.pdf
Thahir9
 
635237001-MATERI-rev1-Pantarlih-Bimtek-Penyusunan-Daftar-Pemilih.pdf
635237001-MATERI-rev1-Pantarlih-Bimtek-Penyusunan-Daftar-Pemilih.pdf635237001-MATERI-rev1-Pantarlih-Bimtek-Penyusunan-Daftar-Pemilih.pdf
635237001-MATERI-rev1-Pantarlih-Bimtek-Penyusunan-Daftar-Pemilih.pdf
syamsulbahri09
 
Menyambut Masyarakat 4.0 dan Indonesia Emas 2045
Menyambut Masyarakat 4.0 dan Indonesia Emas 2045Menyambut Masyarakat 4.0 dan Indonesia Emas 2045
Menyambut Masyarakat 4.0 dan Indonesia Emas 2045
RizkiArdhan
 
Panduan Survei Kendala Aktivasi Rekening SimPel PIP 2023 -7 Juni.pdf
Panduan Survei Kendala Aktivasi Rekening SimPel PIP 2023 -7 Juni.pdfPanduan Survei Kendala Aktivasi Rekening SimPel PIP 2023 -7 Juni.pdf
Panduan Survei Kendala Aktivasi Rekening SimPel PIP 2023 -7 Juni.pdf
NurHasyim22
 
Modul Ajar Matematika Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Matematika Kelas 11 Fase F Kurikulum MerdekaModul Ajar Matematika Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Matematika Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
Fathan Emran
 
LAPORAN BIMBINGAN TEKNIS TRANSISI PAUD - SD.pdf
LAPORAN BIMBINGAN TEKNIS TRANSISI PAUD - SD.pdfLAPORAN BIMBINGAN TEKNIS TRANSISI PAUD - SD.pdf
LAPORAN BIMBINGAN TEKNIS TRANSISI PAUD - SD.pdf
RosidaAini3
 
Alur tujuan pembelajaran bahasa inggris kelas x fase e
Alur tujuan pembelajaran bahasa inggris kelas x fase eAlur tujuan pembelajaran bahasa inggris kelas x fase e
Alur tujuan pembelajaran bahasa inggris kelas x fase e
MsElisazmar
 
Materi Feedback (umpan balik) kelas Psikologi Komunikasi
Materi Feedback (umpan balik) kelas Psikologi KomunikasiMateri Feedback (umpan balik) kelas Psikologi Komunikasi
Materi Feedback (umpan balik) kelas Psikologi Komunikasi
AdePutraTunggali
 
JURNAL REFLEKSI DWI MINGGUAN MODUL 1.4 BUDAYA POSITIF.pdf
JURNAL REFLEKSI DWI MINGGUAN MODUL 1.4 BUDAYA POSITIF.pdfJURNAL REFLEKSI DWI MINGGUAN MODUL 1.4 BUDAYA POSITIF.pdf
JURNAL REFLEKSI DWI MINGGUAN MODUL 1.4 BUDAYA POSITIF.pdf
HERIHERI52
 
Lembar Kerja Asesmen Awal Paud ke sd.pptx
Lembar Kerja Asesmen Awal Paud ke sd.pptxLembar Kerja Asesmen Awal Paud ke sd.pptx
Lembar Kerja Asesmen Awal Paud ke sd.pptx
opkcibungbulang
 
PELAKSANAAN (13-14 Juni'24) + Link2 Materi BimTek _"PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (P...
PELAKSANAAN (13-14 Juni'24) + Link2 Materi BimTek _"PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (P...PELAKSANAAN (13-14 Juni'24) + Link2 Materi BimTek _"PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (P...
PELAKSANAAN (13-14 Juni'24) + Link2 Materi BimTek _"PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (P...
Kanaidi ken
 
Laporan bulanan Dosen Pembimbing lapangan dalam pelaksanaan kampus mengajar a...
Laporan bulanan Dosen Pembimbing lapangan dalam pelaksanaan kampus mengajar a...Laporan bulanan Dosen Pembimbing lapangan dalam pelaksanaan kampus mengajar a...
Laporan bulanan Dosen Pembimbing lapangan dalam pelaksanaan kampus mengajar a...
Sathya Risma
 
PPT RENCANA AKSI 2 modul ajar matematika berdiferensiasi kelas 1
PPT RENCANA AKSI 2 modul ajar matematika berdiferensiasi kelas 1PPT RENCANA AKSI 2 modul ajar matematika berdiferensiasi kelas 1
PPT RENCANA AKSI 2 modul ajar matematika berdiferensiasi kelas 1
Arumdwikinasih
 
Tugas CGP Mulai dari diri - Modul 2.1.pdf
Tugas CGP Mulai dari diri - Modul 2.1.pdfTugas CGP Mulai dari diri - Modul 2.1.pdf
Tugas CGP Mulai dari diri - Modul 2.1.pdf
Thahir9
 

Recently uploaded (20)

Modul AJar Rekayasa Perangkat Lunak 2024
Modul AJar Rekayasa Perangkat Lunak 2024Modul AJar Rekayasa Perangkat Lunak 2024
Modul AJar Rekayasa Perangkat Lunak 2024
 
Rangkuman Kehadiran Guru di Kelas- www.kherysuryawan.id.pdf
Rangkuman Kehadiran Guru di Kelas- www.kherysuryawan.id.pdfRangkuman Kehadiran Guru di Kelas- www.kherysuryawan.id.pdf
Rangkuman Kehadiran Guru di Kelas- www.kherysuryawan.id.pdf
 
Koneksi Antar Materi modul 2.1.pptx Johan martha
Koneksi Antar Materi modul 2.1.pptx Johan marthaKoneksi Antar Materi modul 2.1.pptx Johan martha
Koneksi Antar Materi modul 2.1.pptx Johan martha
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 11 Fase F Kurikulum MerdekaModul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
 
Pelatihan AI GKA abdi Sabda - Apa itu AI?
Pelatihan AI GKA abdi Sabda - Apa itu AI?Pelatihan AI GKA abdi Sabda - Apa itu AI?
Pelatihan AI GKA abdi Sabda - Apa itu AI?
 
Perencanaan Berbasis Data Satuan Pendidikan Jenjang SMP
Perencanaan Berbasis Data Satuan Pendidikan Jenjang SMPPerencanaan Berbasis Data Satuan Pendidikan Jenjang SMP
Perencanaan Berbasis Data Satuan Pendidikan Jenjang SMP
 
Tugas Refleksi Dwi Mingguan Modul 1.4.pdf
Tugas Refleksi Dwi Mingguan Modul 1.4.pdfTugas Refleksi Dwi Mingguan Modul 1.4.pdf
Tugas Refleksi Dwi Mingguan Modul 1.4.pdf
 
635237001-MATERI-rev1-Pantarlih-Bimtek-Penyusunan-Daftar-Pemilih.pdf
635237001-MATERI-rev1-Pantarlih-Bimtek-Penyusunan-Daftar-Pemilih.pdf635237001-MATERI-rev1-Pantarlih-Bimtek-Penyusunan-Daftar-Pemilih.pdf
635237001-MATERI-rev1-Pantarlih-Bimtek-Penyusunan-Daftar-Pemilih.pdf
 
Menyambut Masyarakat 4.0 dan Indonesia Emas 2045
Menyambut Masyarakat 4.0 dan Indonesia Emas 2045Menyambut Masyarakat 4.0 dan Indonesia Emas 2045
Menyambut Masyarakat 4.0 dan Indonesia Emas 2045
 
Panduan Survei Kendala Aktivasi Rekening SimPel PIP 2023 -7 Juni.pdf
Panduan Survei Kendala Aktivasi Rekening SimPel PIP 2023 -7 Juni.pdfPanduan Survei Kendala Aktivasi Rekening SimPel PIP 2023 -7 Juni.pdf
Panduan Survei Kendala Aktivasi Rekening SimPel PIP 2023 -7 Juni.pdf
 
Modul Ajar Matematika Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Matematika Kelas 11 Fase F Kurikulum MerdekaModul Ajar Matematika Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Matematika Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
 
LAPORAN BIMBINGAN TEKNIS TRANSISI PAUD - SD.pdf
LAPORAN BIMBINGAN TEKNIS TRANSISI PAUD - SD.pdfLAPORAN BIMBINGAN TEKNIS TRANSISI PAUD - SD.pdf
LAPORAN BIMBINGAN TEKNIS TRANSISI PAUD - SD.pdf
 
Alur tujuan pembelajaran bahasa inggris kelas x fase e
Alur tujuan pembelajaran bahasa inggris kelas x fase eAlur tujuan pembelajaran bahasa inggris kelas x fase e
Alur tujuan pembelajaran bahasa inggris kelas x fase e
 
Materi Feedback (umpan balik) kelas Psikologi Komunikasi
Materi Feedback (umpan balik) kelas Psikologi KomunikasiMateri Feedback (umpan balik) kelas Psikologi Komunikasi
Materi Feedback (umpan balik) kelas Psikologi Komunikasi
 
JURNAL REFLEKSI DWI MINGGUAN MODUL 1.4 BUDAYA POSITIF.pdf
JURNAL REFLEKSI DWI MINGGUAN MODUL 1.4 BUDAYA POSITIF.pdfJURNAL REFLEKSI DWI MINGGUAN MODUL 1.4 BUDAYA POSITIF.pdf
JURNAL REFLEKSI DWI MINGGUAN MODUL 1.4 BUDAYA POSITIF.pdf
 
Lembar Kerja Asesmen Awal Paud ke sd.pptx
Lembar Kerja Asesmen Awal Paud ke sd.pptxLembar Kerja Asesmen Awal Paud ke sd.pptx
Lembar Kerja Asesmen Awal Paud ke sd.pptx
 
PELAKSANAAN (13-14 Juni'24) + Link2 Materi BimTek _"PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (P...
PELAKSANAAN (13-14 Juni'24) + Link2 Materi BimTek _"PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (P...PELAKSANAAN (13-14 Juni'24) + Link2 Materi BimTek _"PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (P...
PELAKSANAAN (13-14 Juni'24) + Link2 Materi BimTek _"PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (P...
 
Laporan bulanan Dosen Pembimbing lapangan dalam pelaksanaan kampus mengajar a...
Laporan bulanan Dosen Pembimbing lapangan dalam pelaksanaan kampus mengajar a...Laporan bulanan Dosen Pembimbing lapangan dalam pelaksanaan kampus mengajar a...
Laporan bulanan Dosen Pembimbing lapangan dalam pelaksanaan kampus mengajar a...
 
PPT RENCANA AKSI 2 modul ajar matematika berdiferensiasi kelas 1
PPT RENCANA AKSI 2 modul ajar matematika berdiferensiasi kelas 1PPT RENCANA AKSI 2 modul ajar matematika berdiferensiasi kelas 1
PPT RENCANA AKSI 2 modul ajar matematika berdiferensiasi kelas 1
 
Tugas CGP Mulai dari diri - Modul 2.1.pdf
Tugas CGP Mulai dari diri - Modul 2.1.pdfTugas CGP Mulai dari diri - Modul 2.1.pdf
Tugas CGP Mulai dari diri - Modul 2.1.pdf
 

Belajar Visual Merchandising

  • 2. Apa Visual Merchandising itu? VM adalah Kegiatan mem-promosikan penjualan barang, terutama dengan presentasi mereka di gerai ritel. Kegiatan VM disebut juga “salesman diam” karena menitikberatkan pada tampilan barang pajangan sebagai sebuah presentasi.
  • 3. Tujuan VM (out door) • Menunjukkan dan mempromosikan produk. • Koneksi emosional dengan calon pelanggan. • Dapatkan pelanggan untuk berhenti sejenak di depan lantai penjualan. • Mendorong pembelanja untuk memasuki toko. • Menetapkan, mempromosikan, dan meningkatkan citra toko secara visual. • Memperkenalkan dan menjelaskan produk- produk baru.
  • 4. • Memberikan tampilan ritel yang memberikan pengalaman berbelanja yang nyaman dan mengesankan. • Memberikan informasi tentang produk yang dipajang/dijual (ukuran/warna/harga). • Memudahkan pembelanja menemukan kategori barang dagangan yang diinginkan. • Menarik perhatian pelanggan untuk segera mengambil keputusan pembelian dalam waktu sesingkat mungkin, dan dengan demikian meningkatkan proses Penjualan. Tujuan VM (indoor)
  • 5. VM membantu dalam: • Mendidik pelanggan tentang produk / jasa dengan cara yang efektif dan kreatif. • Mendirikan media kreatif untuk menyajikan barang dagangan dalam lingkungan 3Dimensi, sehingga memungkinkan dampaknya dalam jangka panjang dan meningkatkan nilai ingat para pelanggan. • Managemen /pengaturan dalam perusahaan yang terpisah (dalam posisi eksklusif). • Membangun hubungan antara desain (produk), produk dan pemasaran dengan menjaga citra produk sebagai fokus utama. • Menggabungkan aspek kreatif, teknis dan operasional dari suatu produk dan bisnis.
  • 6. Sejarah VM • Pada abad 19. ketika perusahaan raksasa barang kering seperti Marshall Field & Co bergeser bisnis mereka dari grosir untuk eceran, maka dibutuhkan tampilan visual yang menarik pelanggan. • Jendela toko yang semula hanya untuk memenuhi kebutuhan pencahayaan ruang, diubah menjadi tempat pajang barang dagangan yang akan dijual (ritel). • Kegiatan ini membutuhkan sentuhan desain khususnya dari para desainer interior. • Dalam perkembangannya kegiatan VM dimasuki pula oleh desain grafis yaitu dalam hal pencitraan image produk barang melalui tampilan desain grafisnya.
  • 7. PENDEKATAN ILMU DESAIN KOMUNIKASI VISUAL  Konsentrasi pada produk yang dipajang.  Pendekatan promotif.  Ciri: menonjolkan nilai grafis, logo, merk, dll.  Creative design: nilai kreatifitas bentuk media VM (freestand display, hanging display, window display, dll) DESAIN INTERIOR  Konsentrasi pada ruang.  Pendekatan kenyamanan, konsumen merasa nyaman dalam berbelanja.  Ciri: menonjolkan tehnik penataan produk.  Creative design: ergonomi produk, nilai fungsi, estetis, dll)
  • 9. • Special Display Stand, membuat stand yang diciptakan secara khusus dan unik. Terkesan semarak. Biasanya untuk kampanye produk baru • Floor Display, metode display dengan menata dan mendekor produk di lantai secara menarik, Floor display kadang dilakukan dengan cara memperluas alas khusus untuk mencegah produk menjadi lembab atau rusak. Floor display biasa digunakan untuk in-store promotion antara lain, package sales, peluncuran produk baru, dan lain-lain
  • 10.  Mini Display Stand, menciptakan mini display yang bentuknya mini dan mungil. Biasanya digunakan di supermarket, minimarket, dan ruangan yang terbatas.
  • 11.  Vending Machine, Display dengan menggunakan mesin khusus, misalnya mesin kopi, mesin minuman kaleng, Biasanya dipajang di taman, hotel, rumah sakit, dan lain- lain. Vending machine membutuhkan perawatan dan penanganan khusus. Seseorang harus memperhatikan kesediaan barangnya
  • 12. • Mobile Merchandising, display yang menggunakan mobil khusus (bisa berpindah-pindah)
  • 13. • Hanging Display, Display yang digantung di atap, menggunakan alat khusus, dan lain-lain
  • 14. • Cut Box Display, Display yang memanfaatkan karton/ bos luar. Karton luar yang warnya mencolok dan menarik bisa digunakan sebagai display
  • 15. • Windows display, display yang menempel pada jendela toko.
  • 16. • Wall display, display yang menempel pada dinding
  • 17. • Basket Display, display keranjang • Giant Display, Menggunakan display raksasa • Circular Display, bentuk display yang bulat/ melingkar
  • 19. PRINSIP DASAR PERANCANGAN VM KESATUAN Prinsip kesatuan diperoleh dengan: • Tema. Tema disesuaikan dengan moment baik internal (launching produk baru, HUT) atau eksternal (hari raya, dsb). • Prinsip kesatuan desain. Warna, bentuk, menyesuaikan produk.
  • 20. PRINSIP DASAR PERANCANGAN VM • Dominasi Prinsip dominasi penting untuk menunjukkan produk unggulan atau produk pendukung. • Eye cathching. Penataan produk mampu menarik perhatian orang.
  • 21. Filosofi Segitiga Berlubang • Desain tidak mandeg / sudah selesai. • Desain mampu memberikan ruang imajinasi bagi penggunanya. • Desain interaktif, yaitu mampu memberikan ruang komunikasi bagi penggunanya. • Dengan adanya sesuatu yang ‘kurang’ dapat memberikan tempat bagi pengguna ‘melengkapinya’.
  • 22. DISPLAY PRODUK  Product Display : pemajangan/ penataan produk di rak. Presentasi Produk biasanya sama dengan penataan.  Display produk perlu memperhatikan: 1. Sistem grid / sistem free low 2. Klasifikasi jenis produk barang (->harga/trend/dll) 3. Kapasitas ruang / tempat pajang 4. Produk utama (baru) dan produk lama. 5. Sistem pencahayaan. 6. Kebersihan dan kerapian lingkungan dan produk yang dipajang.
  • 23. PRESENTASI PRODUK Presentasi produk menyangkut 7 faktor penting:  Values /nilai Functional value dan emotional values  Verbal, menyampaikan produk dengan kata- kata  Visual, menampilkan efek visual yang menarik perhatian  Attractive  Appealing ( penampilan yang unik dan berbeda)  Assuming (meyakinkan akan kualitas produk yang prima)  Activate ( menimbulkan dorongan membeli)
  • 25. Elemen Penting dalam VM 1.Display Display terdiri atas 2 unsur penting:  Basic display: perencanaan facing (muka). Bagian mana dari produk yang akan dipajang sesuai dengan pola display (planogram) yang telah ditentukan  Visual Presentation: display dengan menggunakan metode dan prinsip sehingga display dapat efektif meningkatkan citra produk dan penjualan
  • 26. Elemen Penting dalam VM Beberapa elemen display: • Planning (produk yang akan dijual) • Placement (produk yang mudah dicari, dipilih dan diambil) • Availiability (volume stok produk yang cukup baik jenis dan jumlahnya) • Presentation (metode display) • Persuation (POP, instore promotion, sales promotion girl)
  • 27. Elemen Penting dalam VM 2. Singage Singage terkait dengan tampilan gambar (logo), warna, tulisan dan pencahayaan. Singage menampilkan nama perusahaan atau brand produk yang ingin ditampilkan dan dijual
  • 28. Elemen Penting dalam VM 3. Graphic grafis bermanfaat agar suatu brand lebih mudah dan cepat diingat. Disain grafis harus memiliki kekuatan visual yang memikat dan informatif. Disain juga menampilkan tema dan gaya tertentu sesuai dengan brand yang disandangnya.
  • 29. Elemen Penting dalam VM 4. Merchandise Process, adalah pengeloaan barang dagangan. Bagaimana menyusun berbagai barang yang dijual, keunikan, kekhususan akan sangat mempengaruhi konsep visual merchandising
  • 30. Metode Visual Merchandising Aspek visual yang harus diperhatikan dalam visual merchandising: 1. Visualisasi fokus pada produk 2. Tema kampanye 3. Visualilasi brand personality ( desain POP, color, dll) 4. Visualilsasi dan komunikasikan manfaat produk dengan flier, tester produk, in store TV/ radio 5. Visualisasi program sales promotion (display hadiah khususnya jika ada program in-store event)
  • 31. Audio visual Merchandising Alat-alat yang biasa dipakai: – End Gondola bisa berbentuk neon Sign – TV Plasma lengkap dengan sound system – DVD yang memainkan trailer/ film iklan dan program promosi – Komputer touch screen – Product tester atau samples – Product information card atau mini Flier
  • 34. Pengertian Pameran • Pameran merupakan salah bentuk kegiatan usaha yang mempertemukan antara produsen dan pembeli. • Suatu kegiatan promosi yang dilakukan oleh suatu produsen, kelompok, organisasi, perkumpulan tertentu dalam bentuk menampilkan display produk kepada calon relasi atau pembeli. Adapun macam pameran itu adalah : show, exhibition, expo, pekan raya, fair, bazaar, pasar murah.
  • 35. Jenis-jenis Pameran • Pameran Tetap (Permanent Exhibition) Pameran yang menyajikan karya-karya koleksi dan secara periodik ditata berdasarkan konsep kuratorial dan diselenggarakan oleh Pengelola. Waktu penyelenggraan Pameran Tetap berlangsung minimal 1 kali dalam satu tahun • Pameran Temporer (Temporary Exhibition) Pameran tunggal atau pameran bersama yang menyajikan karya-karya seni rupa / visual dalam jangka waktu tertentu yang diselenggarakan oleh pengelola ruang pameran atau kerjasama dengan pihak lain. Waktu penyelenggaraan Pameran Temporer berlangsung minimal selama 10 hari, maksimal berlangsung selama 30 hari. • Pameran Keliling (Traveling Exhibition) Pameran yang menyajikan karya-karya koleksi maupun karya di luar koleksi Galeri Nasional Indonesia ke berbagai daerah di Indonesia dan atau di luar negeri yang diselenggarakan oleh Galeri Nasional Indonesia atau kerjasama dengan pihak lain. Waktu penyelenggaraan Pameran Keliling minimal berlangsung selama 10 hari.