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AIR for Androidで
           アプリ内課金

FxUG 勉強会 第174回 in 東京
2012年09月13日 (木) 徳山禎男
自己紹介
 ハンドルネーム:tokufxug
 本名:徳山 禎男
 仕事:業務システムWEBアプリ開発
 よく使用しているテクノロジー
Java (Servlet, JSP, Struts)
Flex 3, AIR 1.5
 FxUG東京勉強会運営メンバー
Agenda
Androidアプリ内課金とは
Androidアプリ内課金の
動作確認の準備
Agenda
AIR for Android版アプリ内課金の
 紹介
AIR for Android版アプリ内課金の
 構築
今後の予定
Androidアプリ内課金とは
アプリのデジタルコンテンツを販売できる
ようにするGoogle Playストアのサービス
です。
Androidアプリ内課金とは
Google Play ストアが取引に関する全てを
ハンドリングしてくれるので、
アプリによる金銭上のトランザクション
処理が不要です。
Androidアプリ内課金の
        動作確認の準備
   開発者アカウントの登録

    独自アイテムによるテストを行う場合…
       テストアカウントの作成
       購入アイテムの登録
       Google ウォレットの登録
Androidアプリ内課金の
        動作確認の準備
   開発者アカウントの登録
              アプリのアップロードが必要。
              アプリのアップロードが必要。
              アプリを「有効」にしておく。
              アプリを「有効」にしておく。

    独自アイテムによるテストを行う場合…
              (アイテムは公開。
              (アイテムは公開。
                アプリは非公開でOK)
                アプリは非公開でOK)
       テストアカウントの作成
       購入アイテムの登録
       Google ウォレットの登録

動作確認にはAndroid端末が必要!!
Androidアプリ内課金の
        動作確認の準備

    テストユーザーの登録(実機のユーザー)
赤枠に端末のアカウント(Gmail)を入力。
Androidアプリ内課金の
        動作確認の準備

    開発時に使用する公開鍵を取得。
公開鍵は開発時に使用します。
AIR for Android版
        アプリ内課金の紹介
アプリ内課金をAIR for Android上
で呼び出し可能にしたライブラリ。
AIR for Android版
        アプリ内課金の紹介
ライブラリ名

   AIRAppBilling.ane
AIR for Android版
        アプリ内課金の紹介
AIR 3.0 から提供されたネイティブ拡張を
使用して開発。
AIR for Android版
        アプリ内課金の紹介
   Version 0.9.0.0 Alpha
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動作環境:AIR 3.0以降のランタイムが必要
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        アプリ内課金の紹介
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AIR for Android版
        アプリ内課金の紹介
機能:AIRアプリからアプリ内購読
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        アプリ内課金の紹介
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(ユーザー毎で一意)のチェックに使用。
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● Android 3.0 の場合…
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        アプリ内課金の構築
AIR for Android版
        アプリ内課金の構築
アプリ内課金を利用するためのクラス、
AIRAppBillingを生成する。

var key:String = “公開鍵”;

var billing:AIRAppBlinng =
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        アプリ内課金の構築
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// 開始(サポート判定)
billing.addEventListener(
   StartEvent.START, onStart);
AIR for Android版
        アプリ内課金の構築
購入に関わるイベントを登録。
// 購入状態の変更通知
billing.addEventListener(
PurchaseStateChangeEvent
          .CHANGE_PURCHASE,
onPurchaseStateChange);
AIR for Android版
        アプリ内課金の構築

アプリ内課金の利用開始
billing.start();を実行。
実行後、StartEvent.Startが発行。
サポート判定を行う。
//アプリ内課金
billing.isSupported;
// アプリ内購読
billing.isSupportedSubs;
AIR for Android版
        アプリ内課金の構築

アプリ内課金の実行
billing.purchaseItem();を実行。
第一引数 … アイテムID
第二引数 … 開発者が指定した文字
列。オーダーの付加情報を含む。
(第二引数は任意。)
AIR for Android版
        アプリ内課金の構築

アプリ内購読の実行
billing.purchaseSubs();を実行。
第一引数 … アイテムID
第二引数 … 開発者が指定した文字
列。オーダーの付加情報を含む。
(第二引数は任意。)
AIR for Android版
        アプリ内課金の構築


チェックアウト画面に遷移。
AIR for Android版
        アプリ内課金の構築
購入情報のモデルが返却される。
PurchaseStateChangeEvent の
dataプロパティに、
購入情報モデルPurchaseModelが
取得できる。
AIR for Android版
        アプリ内課金の構築

購入情報のプロパティ(1)
PurchaseModel
  orderId:
     • 一意なID
     • (Google Walletの注文ID)
  itemId: アイテムID
  purchaseTime:
     • 購入日時(ミリ秒)
AIR for Android版
        アプリ内課金の構築
購入情報のプロパティ(2)
PurchaseModel
  developerPayload:
    • 開発者指定の文字列
    • (注文に関する)
  purchaseState: 購入状態。
AIR for Android版
        アプリ内課金の構築
AIRアプリケーション記述ファイルの設定
 <uses-permission
android:name=
  – "com.android.vending
  – .BILLING" />



マニフェストに追加。
AIR for Android版
         アプリ内課金の構築
マニフェスト内の
application直下にserviceを追加。
<application>
<service android:name=
  – "so.ane.android.googleplay.inapp
  – .billing.connection
  – .GooglePlayBillingService" />
AIR for Android版
         アプリ内課金の構築
service直下にreceiverを追加。
<receiver android:name="so.ane
.android.googleplay.inapp
.billing.connection
.GooglePlayBillingReceiver">
AIR for Android版
         アプリ内課金の構築
receiverのintentFilterを追加。
"com.android
.vending.billing.IN_APP_NOTIFY"
。
"com.android
.vending.billing.RESPONSE_CODE"

"com.android
.vending.billing
.PURCHASE_STATE_CHANGED"
AIR for Android版
        アプリ内課金の構築
 こちらでFlexサンプルプロジェクト
 (ライブラリ付)を限定公開中です。

http://goo.gl/b1wUW
開発中のライブラリなため、
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開発の検証等にご利用ください。
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案件等には利用しないで下さい。
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今後の予定
バージョンアップ予定
1.アプリ内購読の情報を別アプリで参照。
2.アプリの管理から認証をサーバで行う。
3.アプリ内処理を一部、サーバに移管。
4.バグフィックス
ご清聴ありがとうございました。

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