Den här presentationen är från ett blixttal jag höll på Lean Tribe Gathering 12 i Växjö.
Jag fösöker svara på frågan: hur funkar det att införa UX-arbete i en Agil utvecklingsmetodik.
4. Vad är UX?
User Experience Design
Designed for Humans | www.meetod.com
5. USER EXPERIENCE
DESIGN
INFORMATION
ARCHITECTURE
INTERACTION
DESIGN
VISUAL DESIGN
USABILITY ENGINEERING
HUMAN-COMPUTER
INTERACTION
INTERFACE DESIGN
Källa: The Disciplines of User Experience, Dan Saffer Designed for Humans | www.meetod.com
7. Strategiskt Taktiskt
Jobbar parallellt med Produktägaren Stöder utvecklingsteamen i
med att ta fram User stories ur ett implementationen av systemet.
användarcentrerat perspektiv. .
• Kartlägga de affärsmässiga och • Skisser
tekniska förutsättningarna
• Wireframes
• Grundläggande användarresearch
• Prototyper
• UX Vision
• Workshops
• Designprinciper
• Användningstest
• Personor
• Scenarion
• Designmönster
Designed for Humans | www.meetod.com
19. Agile experience design is
Inclusive Rather than elitist
Emergent with direction Rather than up front
Integrated and collaborative Rather than handed over the fence
Considerate of Rather than biased toward a single
customer, business, and factor
technology needs
Källa: Agile Experience Design, Ratcliffe, McNeill, New Riders 2011 Designed for Humans | www.meetod.com
20. Tack!
Twitter: @svennerberg
Site: www.meetod.se
Email: gabriel@meetod.com
Phone: 073-687 07 30
Designed for Humans | www.meetod.com