ใบงานที 8 เรือง โครงงานประเภท ประเภทพัฒนาเกม เพือความรู้ ความเพลิดเพลิน
โครงงานพัฒนาเกม
โครงงานพัฒนาเกมเป็ นโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์เกมเพือความรู ้ และ/หรื อ ความเพลิดเพลิน เช่น เกมหมากรุ ก เกมทาย
คําศัพท์ และเกมการคํานวณเลข เป็ นต้น ซึงเกมทีพัฒนาขึนนีน่าจะเน้นให้เป็ นเกมทีไม่รุนแรง เน้นการใช้สมองเพือฝึ ก
ความคิดอย่างมีหลักการ โครงงานประเภทนีจะมีการออกแบบลักษณะและกฎเกณฑ์การเล่น เพือให้น่าสนใจแก่ผเู ้ ล่น พร้อม
                               ้ ั             ํ                                                  ่ ั
ทังให้ความรู ้สอดแทรกไปด้วย ผูพฒนาควรจะได้ทาการสํารวจและรวบรวมข้อมูลเกียวกับเกมต่างๆ ทีมีอยูทวไป และนํามา
ปรับปรุ งหรื อพัฒนาขึนใหม่เพือให้เป็ นเกมทีแปลกใหม่ และน่าสนใจแก่ผเู ้ ล่นกลุ่มต่างๆ

การจัดทําโครงงานคอมพิวเตอร์นน ผูเ้ รี ยนควรมีความรู ้พืนฐานเกียวกับการทํางานของเครื องคอมพิวเตอร์ หลักการทีใช้ใน
                                ั
การแก้ปัญหา กระบวนการแก้ปัญหา หลักการเขียนโปรแกรม และการแทนข้อมูลในคอมพิวเตอร์ ก่อนทีจะเริ มทําโครงงาน
และใช้ความรู ้ดงกล่าวเป็ นพืนฐานในการสร้างความรู ้ใหม่ในโครงงานคอมพิวเตอร์ โดยในการทําโครงงานผูเ้ รี ยนอาจจะมี
                   ั
โอกาสได้ทาความรู ้จกกับความรู ้ใหม่เพิมเติมอีกด้วย เช่น ปั ญญาประดิษฐ์ (Artificial Intelligence) การออกแบบ
               ํ       ั
                                                                                                    ่ ั
ฐานข้อมูล (Database Design) และการสื บค้นข้อมูล (Information Retrieval) เป็ นต้น ซึงจะขึนอยูกบหัวข้อที
ผูเ้ รี ยนเลือกทําโครงงาน

แหล่งทีมา
http://krumewstp.wordpress.com/%E0%B8%9B%E0%B8%A3%E0%B8%B0%E0%B9%80%E0%B8%
A0%E0%B8%97%E0%B8%82%E0%B8%AD%E0%B8%87%E0%B9%82%E0%B8%84%E0%B8%A3%E0%
B8%87%E0%B8%87%E0%B8%B2%E0%B8%99%E0%B8%84%E0%B8%AD%E0%B8%A1%E0%B8%9E%
E0%B8%B4%E0%B8%A7/

ค้นหาเมือวันที 18 มกราคม 2556

ใบงานที่8

  • 1.
    ใบงานที 8 เรืองโครงงานประเภท ประเภทพัฒนาเกม เพือความรู้ ความเพลิดเพลิน โครงงานพัฒนาเกม โครงงานพัฒนาเกมเป็ นโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์เกมเพือความรู ้ และ/หรื อ ความเพลิดเพลิน เช่น เกมหมากรุ ก เกมทาย คําศัพท์ และเกมการคํานวณเลข เป็ นต้น ซึงเกมทีพัฒนาขึนนีน่าจะเน้นให้เป็ นเกมทีไม่รุนแรง เน้นการใช้สมองเพือฝึ ก ความคิดอย่างมีหลักการ โครงงานประเภทนีจะมีการออกแบบลักษณะและกฎเกณฑ์การเล่น เพือให้น่าสนใจแก่ผเู ้ ล่น พร้อม ้ ั ํ ่ ั ทังให้ความรู ้สอดแทรกไปด้วย ผูพฒนาควรจะได้ทาการสํารวจและรวบรวมข้อมูลเกียวกับเกมต่างๆ ทีมีอยูทวไป และนํามา ปรับปรุ งหรื อพัฒนาขึนใหม่เพือให้เป็ นเกมทีแปลกใหม่ และน่าสนใจแก่ผเู ้ ล่นกลุ่มต่างๆ การจัดทําโครงงานคอมพิวเตอร์นน ผูเ้ รี ยนควรมีความรู ้พืนฐานเกียวกับการทํางานของเครื องคอมพิวเตอร์ หลักการทีใช้ใน ั การแก้ปัญหา กระบวนการแก้ปัญหา หลักการเขียนโปรแกรม และการแทนข้อมูลในคอมพิวเตอร์ ก่อนทีจะเริ มทําโครงงาน และใช้ความรู ้ดงกล่าวเป็ นพืนฐานในการสร้างความรู ้ใหม่ในโครงงานคอมพิวเตอร์ โดยในการทําโครงงานผูเ้ รี ยนอาจจะมี ั โอกาสได้ทาความรู ้จกกับความรู ้ใหม่เพิมเติมอีกด้วย เช่น ปั ญญาประดิษฐ์ (Artificial Intelligence) การออกแบบ ํ ั ่ ั ฐานข้อมูล (Database Design) และการสื บค้นข้อมูล (Information Retrieval) เป็ นต้น ซึงจะขึนอยูกบหัวข้อที ผูเ้ รี ยนเลือกทําโครงงาน แหล่งทีมา http://krumewstp.wordpress.com/%E0%B8%9B%E0%B8%A3%E0%B8%B0%E0%B9%80%E0%B8% A0%E0%B8%97%E0%B8%82%E0%B8%AD%E0%B8%87%E0%B9%82%E0%B8%84%E0%B8%A3%E0% B8%87%E0%B8%87%E0%B8%B2%E0%B8%99%E0%B8%84%E0%B8%AD%E0%B8%A1%E0%B8%9E% E0%B8%B4%E0%B8%A7/ ค้นหาเมือวันที 18 มกราคม 2556