SlideShare a Scribd company logo
1 of 2
Download to read offline
ใบความรู้ที่ 2                        หน่ วยการเรียนรู้ที่ 3
                       รหัสวิชา ง31102 การงานอาชีพและเทคโนโลยี                ระดับมัธยมศึกษาปี ที่ 4
                       ชื่อหน่ วย การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์
                                                                                    จานวน 1 คาบ
ชื่อเรื่อง ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์

          โครงงานคอมพิวเตอร์จาแนกออกเป็ น 5 ประเภท ตามวัตถุประสงค์ของการทาโครงงาน ดังนี้
     1. โครงงานพัฒนาสื่อเพือการศึกษา เป็ นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์และโปรแกรมในการผลิตสื่อเพื่อ
                               ่
การศึกษา โดยนักเรี ยนอาจคัดเลือกหัวข้อที่นกเรี ยนทัวไปทาความเข้าใจได้ยากมาเป็ นหัวข้อในการพัฒนา
                                               ั        ่
โปรแกรมบทเรี ยน เช่น โครงงานเกี่ยวกับการพัฒนาเว็บไซต์ โครงงานพัฒนาสื่อคอมพิวเตอร์ช่วยสอน
จุดเน้นของโครงงานคอมพิวเตอร์ประเภทนี้อยูที่เนื้อหาน่าสนใจ และความสวยงามของหน้าเว็บไซต์หรื อ
                                                 ่
ส่วนที่ติดต่อกับผูใช้ ด้วยการสร้างโปรแกรมบทเรี ยนหรื อหน่วยการเรี ยน ซึ่งอาจจะต้องมีแบบฝึ กหัด
                   ้
บทเรี ยนทบทวน และคาถามคาตอบไว้พร้อม ทาให้นกเรี ยนสามารถเรี ยนแบบรายบุคคลหรื อรายกลุ่มได้
                                                      ั
          โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา เป็ นโครงงานที่นิยมทากันมากเพราะสามารถนามาใช้ประโยชน์
เป็ นสื่อการเรี ยนการสอนในเรื่ องใดเรื่ องหนึ่งได้ทนที โดยที่นกเรี ยนสามารถคัดเลือกเนื้อหาที่เข้าใจยาก มา
                                                   ั          ั
เป็ นหัวข้อในการพัฒนาสื่ อเพื่อการศึกษา ทั้งในรู ปของบทเรี ยนแบบออนไลน์และสื่อคอมพิวเตอร์ช่วยสอน
ที่ใช้ในห้องเรี ยนปกติ โดยใช้โปรแกรมสื่อนาเสนอ โปรแกรมหนังสืออิเล็กทรอนิกส์ หรื อโปรแกรมอื่นที่
เหมาะสมกับแนวคิดในการพัฒนาสื่อทั้งที่เป็ นข้อความภาพนิ่ง และภาพเคลื่อนไหว เช่น โครงงานพัฒนา
คอมพิวเตอร์ช่วยสอน เรื่ อง ดิน ปุ๋ ยชีวภาพตัวแปรที่มีผลต่อการทาบกิ่งมะม่วง การเคลื่อนที่แบบโปรเจ็กไทล์
ระบบสุริยจักรวาล เปรี ยบเทียบพยัญชนะภาษาไทยกับภาษาอังกฤษ เทือกเขาที่สาคัญของไทย
     2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ เป็ นโครงงานคอมพิวเตอร์ที่ใช้สร้างหรื อพัฒนาเครื่ องมือเพื่อใช้สร้างงาน
ส่วนใหญ่จะอยูในรู ปของซอฟต์แวร์ประยุกต์ เช่น ซอฟต์แวร์วาดรู ป ซอฟต์แวร์คานวณ ซอฟต์แวร์พิมพ์งาน
                 ่
และซอฟต์แวร์ช่วยการมองวัตถุในมุมต่างๆ รวมไปถึงโปรแกรมออกแบบงานด้านสถาปัตยกรรมสาหรับ
ซอฟต์แวร์เพื่อการพิมพ์งานเป็ นโปรแกรมประมวลคา ใช้ในการพิมพ์งานต่างๆบ นเครื่ องคอมพิวเตอร์
ซอฟต์แวร์การวาดรู ป ซอฟต์แวร์การออกแบบ พัฒนาขึ้นเพื่ออานวยความสะดวกให้การวาดรู ปบนเครื่ อง
คอมพิวเตอร์เป็ นไปได้โดยง่าย ซอฟต์แวร์ช่วยการมองวัตถุในมุมต่างๆ ใช้สาหรับช่วยการออกแบบสิ่งของ
เช่น ผูใช้วาดลิ้นชักด้านหน้า ด้านบน ด้านข้างและต้องการจ ะดูว่าด้านล่างและด้านในเป็ นอย่างไร ก็ให้
        ้
ซอฟต์แวร์ออกแบบคานวณค่าและภาพที่ควรจะเป็ น เพื่อพิจารณาและแก้ไขภาพลิ้นชักที่ออกแบบไว้ได้อย่าง
สะดวก
     3. โครงงานการทดลองทฤษฎี โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎีเป็ นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ใน
การจาลองการทดลองสิ่งต่างๆ ในการเรี ยนและการอบรมที่ไม่สามารถทดลองด้วยสถานการณ์จริ งได้ เช่น
การผสมสารเคมีที่อนตราย การต่อวงจรไฟฟ้ า การปฏิสนธิ การงอกของเมล็ดพืช การจุดระเบิด ผูทา
                     ั                                                                                  ้
โครงงานต้องศึกษารวบรวมความรู้ หลักการ ข้อเท็จจริ งและแนวคิดต่างๆ อย่างลึกซึ้งในเรื่ องที่ตองการศึกษา
                                                                                               ้
แล้วเสนอเป็ นแนวคิด แบบจาลอง หลักการ ซึ่งอาจอยูในรู ปของสูตร สมการ หรื อคาอธิบาย พร้อมทั้งการ
                                                       ่
จาลองทฤษฎีดวยคอมพิวเตอร์ให้ออกมาเป็ นภาพ ภาพที่ได้ก็จะเปลี่ยนไปตามสูตรหรื อสมการนั้น ทาให้
                 ้
ผูเ้ รี ยนมีความเข้าใจได้ดียงขึ้น การทาโครงงานประเภทนี้มีจุดสาคัญอยูที่ผทาต้องมี ความรู้ในเรื่ องนั้นๆเป็ น
                            ิ่                                           ่ ู้
อย่างดี
         4. โครงงานการประยุกต์ใช้ งาน เป็ นโครงงานพัฒนาโปรแกรมเพื่อสร้างผลงานหรื อชิ้นงานที่สามารถ
นาไปประยุกต์ใช้งานในชีวิตประจาวัน อาจจะมีการประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ซอฟต์แวร์ หรื ออุปกรณ์ใช้สอยต่างๆ
ขึ้นมาใหม่ดวยตนเองหรื อปรับปรุ งเปลี่ยนแปลงของเดิมที่มีอยูแล้วให้มีประสิทธิภาพสูงขึ้น เช่น ซอฟต์แวร์
               ้                                                  ่
สาหรับการออกแบบและตกแต่งภายในอาคารซอฟต์แวร์สาหรับการผสมสี ซอฟต์แวร์ในการร่ างภาพคนร้าย
และก่อนการทาโครงงานลักษณะนี้จะต้องศึกษาและวิเคราะห์ความต้องการของผูใช้ แล้วนาข้อมูลที่ได้มาใช้
                                                                                ้
ในการออกแบบ และพัฒนาสิ่ งของนั้นๆ ต่อจากนั้นต้องมีการทดสอบการทางานหรื อทดสอบคุณภาพของ
สิ่งประดิษฐ์ปรับปรุ งแก้ไขให้มีความสมบูรณ์ ซึ่งผูทาโครงงานต้องใช้ความรู้เกี่ยวกับเครื่ องคอมพิวเตอร์ การ
                                                   ้
เขียนโปรแกรม และเครื่ องมือต่างๆ ที่เกี่ยวข้องเป็ นอย่างดี
         5. โครงงานพัฒนาเกม มีจุดมุ่งหมายในการจัดทาเพื่อความรู้ ความเพลิดเพลิน และฝึ กทักษะการ
เคลื่อนไหวของกล้ามเนื้อส่วนต่างๆ รวมถึงฝึ กความไวของสมองและสายตา เช่น เกมหมากรุ ก เกมทาย
คาศัพท์ เกมการคานวณเลข เกมฟุตบอล ควรเป็ นเกมที่ไม่รุนแรง เน้นการใช้สมองเพื่อฝึ กคิดอย่างมีหลักการ
โครงการประเภทนี้จะมีการออกแบบวิธีการและกฎกติกาการเล่นเพื่อให้น่าสนใจแก่ผเู้ ล่น พร้อมทั้งให้
ความรู้สอดแทรกไปด้วย โดยผูพฒนาควรจะทาการสารวจและรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับเกมต่างๆ ที่มีอยูแล้ว
                                   ้ ั                                                               ่
นามาปรับปรุ งหรื อพัฒนาขึ้นใหม่ เพื่อให้เป็ นเกมที่แปลกใหม่ และน่าสนใจแก่ผเู้ ล่นทุกกลุ่มเพศและวัยการ
ทาโครงงานคอมพิวเตอร์ให้ประสบผลสาเร็ จได้น้ น ผูทาจะต้องมีความรู้พ้ืนฐานเกี่ยวกับการทางานของ
                                                  ั ้
เครื่ องคอมพิวเตอร์ หลักการที่ใช้ในการแก้ปัญหา กระบวนการแก้ปัญหา หลักการเขียนโปรแกรม และการ
แทนข้อมูลในคอมพิวเตอร์ นอกจากนี้ควรศึกษาหาความรู้เพิ่มเติมเรื่ องปัญญาประดิษฐ์ การออกแบบ
ฐานข้อมูล และการสืบค้นข้อมูล ทั้งนี้ข้ ึนอยูกบหัวข้อที่ผเู้ รี ยนเลือกทาโครงงาน
                                            ่ ั

More Related Content

What's hot

ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์siratanap
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์Plai Plaifah
 
2 ความหมายและคุณค่าของการทำ
2 ความหมายและคุณค่าของการทำ2 ความหมายและคุณค่าของการทำ
2 ความหมายและคุณค่าของการทำOrapan Chamnan
 
ใบงานที่+..
ใบงานที่+..ใบงานที่+..
ใบงานที่+..win_apitchaya
 
ความหมายโครงงานประเภทการพัฒนาเครื่องมือ
ความหมายโครงงานประเภทการพัฒนาเครื่องมือความหมายโครงงานประเภทการพัฒนาเครื่องมือ
ความหมายโครงงานประเภทการพัฒนาเครื่องมือThitinun Phoawleeklee
 
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์siratanap
 
1 โครงงานคอมพิวเตอร์
1 โครงงานคอมพิวเตอร์1 โครงงานคอมพิวเตอร์
1 โครงงานคอมพิวเตอร์Orapan Chamnan
 
ใบงานที่3
ใบงานที่3ใบงานที่3
ใบงานที่3Nontt' Panich
 
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานMind Kyn
 
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานcartoon656
 
ใบงานท 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานท 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานท 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานท 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานNatnicha Nuanlaong
 

What's hot (14)

Com3
Com3Com3
Com3
 
Com2
 Com2 Com2
Com2
 
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
2 ความหมายและคุณค่าของการทำ
2 ความหมายและคุณค่าของการทำ2 ความหมายและคุณค่าของการทำ
2 ความหมายและคุณค่าของการทำ
 
ใบงานที่+..
ใบงานที่+..ใบงานที่+..
ใบงานที่+..
 
ความหมายโครงงานประเภทการพัฒนาเครื่องมือ
ความหมายโครงงานประเภทการพัฒนาเครื่องมือความหมายโครงงานประเภทการพัฒนาเครื่องมือ
ความหมายโครงงานประเภทการพัฒนาเครื่องมือ
 
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
Presentation (1)
Presentation (1)Presentation (1)
Presentation (1)
 
1 โครงงานคอมพิวเตอร์
1 โครงงานคอมพิวเตอร์1 โครงงานคอมพิวเตอร์
1 โครงงานคอมพิวเตอร์
 
ใบงานที่3
ใบงานที่3ใบงานที่3
ใบงานที่3
 
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
 
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
 
ใบงานท 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานท 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานท 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานท 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
 

Viewers also liked

Michał Gatkowski
Michał GatkowskiMichał Gatkowski
Michał Gatkowskieneakonkurs
 
Die ideale Schule
Die ideale SchuleDie ideale Schule
Die ideale Schulemxgiosi
 
Kreta, dimitra trigoni b2
Kreta, dimitra trigoni b2Kreta, dimitra trigoni b2
Kreta, dimitra trigoni b2mxgiosi
 
Final Draft Script By Billie Dwyer
Final Draft Script By Billie DwyerFinal Draft Script By Billie Dwyer
Final Draft Script By Billie Dwyerblazedchicken
 
Projeto Político de Fátima do Sul
 Projeto Político de Fátima do Sul Projeto Político de Fátima do Sul
Projeto Político de Fátima do Suldivanete
 
20100717-edted-curitiba-expressividade-em-java
20100717-edted-curitiba-expressividade-em-java20100717-edted-curitiba-expressividade-em-java
20100717-edted-curitiba-expressividade-em-javaJonas Abreu
 
DISTRIBUCION_CLINICA
DISTRIBUCION_CLINICADISTRIBUCION_CLINICA
DISTRIBUCION_CLINICAMichel Pelaez
 
Espelho ald
Espelho aldEspelho ald
Espelho aldlslilian
 
Bienestar laboral
Bienestar laboralBienestar laboral
Bienestar laboralJuan Rojas
 
Atención medica.docx
Atención medica.docxAtención medica.docx
Atención medica.docx12179097
 
Proceso de un proyecto web
Proceso de un proyecto webProceso de un proyecto web
Proceso de un proyecto webRonald Barriga
 
Bienestar laboral
Bienestar laboralBienestar laboral
Bienestar laboralJuan Rojas
 
Nrc handelsblad 10 december 2011 chauffeur
Nrc handelsblad 10 december 2011 chauffeurNrc handelsblad 10 december 2011 chauffeur
Nrc handelsblad 10 december 2011 chauffeurPaul Brussaard
 

Viewers also liked (20)

Michał Gatkowski
Michał GatkowskiMichał Gatkowski
Michał Gatkowski
 
Die ideale Schule
Die ideale SchuleDie ideale Schule
Die ideale Schule
 
Kreta, dimitra trigoni b2
Kreta, dimitra trigoni b2Kreta, dimitra trigoni b2
Kreta, dimitra trigoni b2
 
Final Draft Script By Billie Dwyer
Final Draft Script By Billie DwyerFinal Draft Script By Billie Dwyer
Final Draft Script By Billie Dwyer
 
Projeto Político de Fátima do Sul
 Projeto Político de Fátima do Sul Projeto Político de Fátima do Sul
Projeto Político de Fátima do Sul
 
20100717-edted-curitiba-expressividade-em-java
20100717-edted-curitiba-expressividade-em-java20100717-edted-curitiba-expressividade-em-java
20100717-edted-curitiba-expressividade-em-java
 
Projeto lixo
Projeto lixoProjeto lixo
Projeto lixo
 
A bússola dourada
A bússola douradaA bússola dourada
A bússola dourada
 
DISTRIBUCION_CLINICA
DISTRIBUCION_CLINICADISTRIBUCION_CLINICA
DISTRIBUCION_CLINICA
 
Recursos didácticos
Recursos didácticosRecursos didácticos
Recursos didácticos
 
Espelho ald
Espelho aldEspelho ald
Espelho ald
 
Trabajo
TrabajoTrabajo
Trabajo
 
Bienestar laboral
Bienestar laboralBienestar laboral
Bienestar laboral
 
Atención medica.docx
Atención medica.docxAtención medica.docx
Atención medica.docx
 
Proceso de un proyecto web
Proceso de un proyecto webProceso de un proyecto web
Proceso de un proyecto web
 
Bienestar laboral
Bienestar laboralBienestar laboral
Bienestar laboral
 
Nrc handelsblad 10 december 2011 chauffeur
Nrc handelsblad 10 december 2011 chauffeurNrc handelsblad 10 december 2011 chauffeur
Nrc handelsblad 10 december 2011 chauffeur
 
Pont d'iéna
Pont d'iénaPont d'iéna
Pont d'iéna
 
The Epitec Group
The Epitec GroupThe Epitec Group
The Epitec Group
 
Métodos de desinfección o.i.e
Métodos de desinfección o.i.eMétodos de desinfección o.i.e
Métodos de desinfección o.i.e
 

Similar to ใบความรู้ที่ 2

ใบงานท 4
ใบงานท   4ใบงานท   4
ใบงานท 4kanatakenta
 
ใบงานที่3
ใบงานที่3ใบงานที่3
ใบงานที่3minimalistknont
 
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)Noot Ting Tong
 
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)Noot Ting Tong
 
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)Noot Ting Tong
 
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)Noot Ting Tong
 
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)Noot Ting Tong
 
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)Noot Ting Tong
 
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานPuifai Sineenart Phromnin
 
ใบความรู้ที่ 1
ใบความรู้ที่ 1ใบความรู้ที่ 1
ใบความรู้ที่ 1Rattana Wongphu-nga
 
3 120816125653-phpapp02
3 120816125653-phpapp023 120816125653-phpapp02
3 120816125653-phpapp02Sky Aloha'
 
ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์sa_jaimun
 
ขอบข่ายของโครงงาน
ขอบข่ายของโครงงานขอบข่ายของโครงงาน
ขอบข่ายของโครงงานRatanamon Suriya
 

Similar to ใบความรู้ที่ 2 (20)

ใบงานท 4
ใบงานท   4ใบงานท   4
ใบงานท 4
 
ใบงานท 4
ใบงานท   4ใบงานท   4
ใบงานท 4
 
ใบงานที่3
ใบงานที่3ใบงานที่3
ใบงานที่3
 
K3
K3K3
K3
 
K3
K3K3
K3
 
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
 
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
 
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
 
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
 
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
 
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
 
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
 
ใบงาน 3
ใบงาน 3ใบงาน 3
ใบงาน 3
 
ใบงานท 3
ใบงานท   3ใบงานท   3
ใบงานท 3
 
ใบความรู้ที่ 1
ใบความรู้ที่ 1ใบความรู้ที่ 1
ใบความรู้ที่ 1
 
K311
K311K311
K311
 
K3
K3K3
K3
 
3 120816125653-phpapp02
3 120816125653-phpapp023 120816125653-phpapp02
3 120816125653-phpapp02
 
ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
ขอบข่ายของโครงงาน
ขอบข่ายของโครงงานขอบข่ายของโครงงาน
ขอบข่ายของโครงงาน
 

More from Rattana Wongphu-nga

เค้าโครงข้อเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์
เค้าโครงข้อเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์เค้าโครงข้อเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์
เค้าโครงข้อเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์Rattana Wongphu-nga
 
หลักการนำเสนอ
หลักการนำเสนอหลักการนำเสนอ
หลักการนำเสนอRattana Wongphu-nga
 
เทคนิคการนำเสนอ
เทคนิคการนำเสนอเทคนิคการนำเสนอ
เทคนิคการนำเสนอRattana Wongphu-nga
 
เทคนิคการนำเสน1
เทคนิคการนำเสน1เทคนิคการนำเสน1
เทคนิคการนำเสน1Rattana Wongphu-nga
 
ความรู้ทั่วไปเกี่ยวกับการนำเสนอ
ความรู้ทั่วไปเกี่ยวกับการนำเสนอความรู้ทั่วไปเกี่ยวกับการนำเสนอ
ความรู้ทั่วไปเกี่ยวกับการนำเสนอRattana Wongphu-nga
 
การพูดเพื่อนำเสนอ
การพูดเพื่อนำเสนอการพูดเพื่อนำเสนอ
การพูดเพื่อนำเสนอRattana Wongphu-nga
 
เทคนิคการนำเสนอ
เทคนิคการนำเสนอเทคนิคการนำเสนอ
เทคนิคการนำเสนอRattana Wongphu-nga
 
แบบทดสอบประจำหน่วยที่ 1
แบบทดสอบประจำหน่วยที่ 1แบบทดสอบประจำหน่วยที่ 1
แบบทดสอบประจำหน่วยที่ 1Rattana Wongphu-nga
 
แบบทดสอบก่อนเรียน New
แบบทดสอบก่อนเรียน Newแบบทดสอบก่อนเรียน New
แบบทดสอบก่อนเรียน NewRattana Wongphu-nga
 
ข้อสอบหน่วย2
ข้อสอบหน่วย2ข้อสอบหน่วย2
ข้อสอบหน่วย2Rattana Wongphu-nga
 
สถาณการณ์ที่ 5
สถาณการณ์ที่ 5สถาณการณ์ที่ 5
สถาณการณ์ที่ 5Rattana Wongphu-nga
 
ใบความรู้ที่3
ใบความรู้ที่3ใบความรู้ที่3
ใบความรู้ที่3Rattana Wongphu-nga
 
ใบความรู้ที่ 4
ใบความรู้ที่ 4ใบความรู้ที่ 4
ใบความรู้ที่ 4Rattana Wongphu-nga
 
ใบความรู้ที่5
ใบความรู้ที่5ใบความรู้ที่5
ใบความรู้ที่5Rattana Wongphu-nga
 
แบบทดสอบโครงงาน
แบบทดสอบโครงงานแบบทดสอบโครงงาน
แบบทดสอบโครงงานRattana Wongphu-nga
 
แบบทดสอบหน่วย4
แบบทดสอบหน่วย4แบบทดสอบหน่วย4
แบบทดสอบหน่วย4Rattana Wongphu-nga
 
ใบความรู้ที่ 2
ใบความรู้ที่ 2ใบความรู้ที่ 2
ใบความรู้ที่ 2Rattana Wongphu-nga
 

More from Rattana Wongphu-nga (20)

เค้าโครงข้อเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์
เค้าโครงข้อเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์เค้าโครงข้อเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์
เค้าโครงข้อเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์
 
หลักการนำเสนอ
หลักการนำเสนอหลักการนำเสนอ
หลักการนำเสนอ
 
เทคนิคการนำเสนอ
เทคนิคการนำเสนอเทคนิคการนำเสนอ
เทคนิคการนำเสนอ
 
เทคนิคการนำเสน1
เทคนิคการนำเสน1เทคนิคการนำเสน1
เทคนิคการนำเสน1
 
ความรู้ทั่วไปเกี่ยวกับการนำเสนอ
ความรู้ทั่วไปเกี่ยวกับการนำเสนอความรู้ทั่วไปเกี่ยวกับการนำเสนอ
ความรู้ทั่วไปเกี่ยวกับการนำเสนอ
 
การพูดเพื่อนำเสนอ
การพูดเพื่อนำเสนอการพูดเพื่อนำเสนอ
การพูดเพื่อนำเสนอ
 
เทคนิคการนำเสนอ
เทคนิคการนำเสนอเทคนิคการนำเสนอ
เทคนิคการนำเสนอ
 
แบบทดสอบประจำหน่วยที่ 1
แบบทดสอบประจำหน่วยที่ 1แบบทดสอบประจำหน่วยที่ 1
แบบทดสอบประจำหน่วยที่ 1
 
แบบทดสอบก่อนเรียน New
แบบทดสอบก่อนเรียน Newแบบทดสอบก่อนเรียน New
แบบทดสอบก่อนเรียน New
 
สอบปลายภาค
สอบปลายภาคสอบปลายภาค
สอบปลายภาค
 
ข้อสอบหน่วย2
ข้อสอบหน่วย2ข้อสอบหน่วย2
ข้อสอบหน่วย2
 
ใบงาน 2.1
ใบงาน 2.1ใบงาน 2.1
ใบงาน 2.1
 
ใบงาน 2.1
ใบงาน 2.1ใบงาน 2.1
ใบงาน 2.1
 
สถาณการณ์ที่ 5
สถาณการณ์ที่ 5สถาณการณ์ที่ 5
สถาณการณ์ที่ 5
 
ใบความรู้ที่3
ใบความรู้ที่3ใบความรู้ที่3
ใบความรู้ที่3
 
ใบความรู้ที่ 4
ใบความรู้ที่ 4ใบความรู้ที่ 4
ใบความรู้ที่ 4
 
ใบความรู้ที่5
ใบความรู้ที่5ใบความรู้ที่5
ใบความรู้ที่5
 
แบบทดสอบโครงงาน
แบบทดสอบโครงงานแบบทดสอบโครงงาน
แบบทดสอบโครงงาน
 
แบบทดสอบหน่วย4
แบบทดสอบหน่วย4แบบทดสอบหน่วย4
แบบทดสอบหน่วย4
 
ใบความรู้ที่ 2
ใบความรู้ที่ 2ใบความรู้ที่ 2
ใบความรู้ที่ 2
 

ใบความรู้ที่ 2

  • 1. ใบความรู้ที่ 2 หน่ วยการเรียนรู้ที่ 3 รหัสวิชา ง31102 การงานอาชีพและเทคโนโลยี ระดับมัธยมศึกษาปี ที่ 4 ชื่อหน่ วย การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์ จานวน 1 คาบ ชื่อเรื่อง ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ โครงงานคอมพิวเตอร์จาแนกออกเป็ น 5 ประเภท ตามวัตถุประสงค์ของการทาโครงงาน ดังนี้ 1. โครงงานพัฒนาสื่อเพือการศึกษา เป็ นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์และโปรแกรมในการผลิตสื่อเพื่อ ่ การศึกษา โดยนักเรี ยนอาจคัดเลือกหัวข้อที่นกเรี ยนทัวไปทาความเข้าใจได้ยากมาเป็ นหัวข้อในการพัฒนา ั ่ โปรแกรมบทเรี ยน เช่น โครงงานเกี่ยวกับการพัฒนาเว็บไซต์ โครงงานพัฒนาสื่อคอมพิวเตอร์ช่วยสอน จุดเน้นของโครงงานคอมพิวเตอร์ประเภทนี้อยูที่เนื้อหาน่าสนใจ และความสวยงามของหน้าเว็บไซต์หรื อ ่ ส่วนที่ติดต่อกับผูใช้ ด้วยการสร้างโปรแกรมบทเรี ยนหรื อหน่วยการเรี ยน ซึ่งอาจจะต้องมีแบบฝึ กหัด ้ บทเรี ยนทบทวน และคาถามคาตอบไว้พร้อม ทาให้นกเรี ยนสามารถเรี ยนแบบรายบุคคลหรื อรายกลุ่มได้ ั โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา เป็ นโครงงานที่นิยมทากันมากเพราะสามารถนามาใช้ประโยชน์ เป็ นสื่อการเรี ยนการสอนในเรื่ องใดเรื่ องหนึ่งได้ทนที โดยที่นกเรี ยนสามารถคัดเลือกเนื้อหาที่เข้าใจยาก มา ั ั เป็ นหัวข้อในการพัฒนาสื่ อเพื่อการศึกษา ทั้งในรู ปของบทเรี ยนแบบออนไลน์และสื่อคอมพิวเตอร์ช่วยสอน ที่ใช้ในห้องเรี ยนปกติ โดยใช้โปรแกรมสื่อนาเสนอ โปรแกรมหนังสืออิเล็กทรอนิกส์ หรื อโปรแกรมอื่นที่ เหมาะสมกับแนวคิดในการพัฒนาสื่อทั้งที่เป็ นข้อความภาพนิ่ง และภาพเคลื่อนไหว เช่น โครงงานพัฒนา คอมพิวเตอร์ช่วยสอน เรื่ อง ดิน ปุ๋ ยชีวภาพตัวแปรที่มีผลต่อการทาบกิ่งมะม่วง การเคลื่อนที่แบบโปรเจ็กไทล์ ระบบสุริยจักรวาล เปรี ยบเทียบพยัญชนะภาษาไทยกับภาษาอังกฤษ เทือกเขาที่สาคัญของไทย 2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ เป็ นโครงงานคอมพิวเตอร์ที่ใช้สร้างหรื อพัฒนาเครื่ องมือเพื่อใช้สร้างงาน ส่วนใหญ่จะอยูในรู ปของซอฟต์แวร์ประยุกต์ เช่น ซอฟต์แวร์วาดรู ป ซอฟต์แวร์คานวณ ซอฟต์แวร์พิมพ์งาน ่ และซอฟต์แวร์ช่วยการมองวัตถุในมุมต่างๆ รวมไปถึงโปรแกรมออกแบบงานด้านสถาปัตยกรรมสาหรับ ซอฟต์แวร์เพื่อการพิมพ์งานเป็ นโปรแกรมประมวลคา ใช้ในการพิมพ์งานต่างๆบ นเครื่ องคอมพิวเตอร์ ซอฟต์แวร์การวาดรู ป ซอฟต์แวร์การออกแบบ พัฒนาขึ้นเพื่ออานวยความสะดวกให้การวาดรู ปบนเครื่ อง คอมพิวเตอร์เป็ นไปได้โดยง่าย ซอฟต์แวร์ช่วยการมองวัตถุในมุมต่างๆ ใช้สาหรับช่วยการออกแบบสิ่งของ เช่น ผูใช้วาดลิ้นชักด้านหน้า ด้านบน ด้านข้างและต้องการจ ะดูว่าด้านล่างและด้านในเป็ นอย่างไร ก็ให้ ้ ซอฟต์แวร์ออกแบบคานวณค่าและภาพที่ควรจะเป็ น เพื่อพิจารณาและแก้ไขภาพลิ้นชักที่ออกแบบไว้ได้อย่าง สะดวก 3. โครงงานการทดลองทฤษฎี โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎีเป็ นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ใน การจาลองการทดลองสิ่งต่างๆ ในการเรี ยนและการอบรมที่ไม่สามารถทดลองด้วยสถานการณ์จริ งได้ เช่น การผสมสารเคมีที่อนตราย การต่อวงจรไฟฟ้ า การปฏิสนธิ การงอกของเมล็ดพืช การจุดระเบิด ผูทา ั ้
  • 2. โครงงานต้องศึกษารวบรวมความรู้ หลักการ ข้อเท็จจริ งและแนวคิดต่างๆ อย่างลึกซึ้งในเรื่ องที่ตองการศึกษา ้ แล้วเสนอเป็ นแนวคิด แบบจาลอง หลักการ ซึ่งอาจอยูในรู ปของสูตร สมการ หรื อคาอธิบาย พร้อมทั้งการ ่ จาลองทฤษฎีดวยคอมพิวเตอร์ให้ออกมาเป็ นภาพ ภาพที่ได้ก็จะเปลี่ยนไปตามสูตรหรื อสมการนั้น ทาให้ ้ ผูเ้ รี ยนมีความเข้าใจได้ดียงขึ้น การทาโครงงานประเภทนี้มีจุดสาคัญอยูที่ผทาต้องมี ความรู้ในเรื่ องนั้นๆเป็ น ิ่ ่ ู้ อย่างดี 4. โครงงานการประยุกต์ใช้ งาน เป็ นโครงงานพัฒนาโปรแกรมเพื่อสร้างผลงานหรื อชิ้นงานที่สามารถ นาไปประยุกต์ใช้งานในชีวิตประจาวัน อาจจะมีการประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ซอฟต์แวร์ หรื ออุปกรณ์ใช้สอยต่างๆ ขึ้นมาใหม่ดวยตนเองหรื อปรับปรุ งเปลี่ยนแปลงของเดิมที่มีอยูแล้วให้มีประสิทธิภาพสูงขึ้น เช่น ซอฟต์แวร์ ้ ่ สาหรับการออกแบบและตกแต่งภายในอาคารซอฟต์แวร์สาหรับการผสมสี ซอฟต์แวร์ในการร่ างภาพคนร้าย และก่อนการทาโครงงานลักษณะนี้จะต้องศึกษาและวิเคราะห์ความต้องการของผูใช้ แล้วนาข้อมูลที่ได้มาใช้ ้ ในการออกแบบ และพัฒนาสิ่ งของนั้นๆ ต่อจากนั้นต้องมีการทดสอบการทางานหรื อทดสอบคุณภาพของ สิ่งประดิษฐ์ปรับปรุ งแก้ไขให้มีความสมบูรณ์ ซึ่งผูทาโครงงานต้องใช้ความรู้เกี่ยวกับเครื่ องคอมพิวเตอร์ การ ้ เขียนโปรแกรม และเครื่ องมือต่างๆ ที่เกี่ยวข้องเป็ นอย่างดี 5. โครงงานพัฒนาเกม มีจุดมุ่งหมายในการจัดทาเพื่อความรู้ ความเพลิดเพลิน และฝึ กทักษะการ เคลื่อนไหวของกล้ามเนื้อส่วนต่างๆ รวมถึงฝึ กความไวของสมองและสายตา เช่น เกมหมากรุ ก เกมทาย คาศัพท์ เกมการคานวณเลข เกมฟุตบอล ควรเป็ นเกมที่ไม่รุนแรง เน้นการใช้สมองเพื่อฝึ กคิดอย่างมีหลักการ โครงการประเภทนี้จะมีการออกแบบวิธีการและกฎกติกาการเล่นเพื่อให้น่าสนใจแก่ผเู้ ล่น พร้อมทั้งให้ ความรู้สอดแทรกไปด้วย โดยผูพฒนาควรจะทาการสารวจและรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับเกมต่างๆ ที่มีอยูแล้ว ้ ั ่ นามาปรับปรุ งหรื อพัฒนาขึ้นใหม่ เพื่อให้เป็ นเกมที่แปลกใหม่ และน่าสนใจแก่ผเู้ ล่นทุกกลุ่มเพศและวัยการ ทาโครงงานคอมพิวเตอร์ให้ประสบผลสาเร็ จได้น้ น ผูทาจะต้องมีความรู้พ้ืนฐานเกี่ยวกับการทางานของ ั ้ เครื่ องคอมพิวเตอร์ หลักการที่ใช้ในการแก้ปัญหา กระบวนการแก้ปัญหา หลักการเขียนโปรแกรม และการ แทนข้อมูลในคอมพิวเตอร์ นอกจากนี้ควรศึกษาหาความรู้เพิ่มเติมเรื่ องปัญญาประดิษฐ์ การออกแบบ ฐานข้อมูล และการสืบค้นข้อมูล ทั้งนี้ข้ ึนอยูกบหัวข้อที่ผเู้ รี ยนเลือกทาโครงงาน ่ ั