SlideShare a Scribd company logo
โครงงานพัฒนาเกม
 โครงงานพัฒนาเกมเป็ นโครงงานพัฒนาซอฟต์ แวร์ เกมเพื่อความรู้ และ/หรื อ ความเพลิดเพลิน เช่ น
เกมหมากรุก เกมทายคาศัพท์ และเกมการคานวณเลข เป็ นต้ น ซึ่งเกมที่พัฒนาขึนนีน่าจะเน้ นให้ เป็ น
                                                                                  ้ ้
เกมที่ไม่ รุนแรง เน้ นการใช้ สมองเพื่อฝึ กความคิดอย่ างมีหลักการ โครงงานประเภทนีจะมีการ้
ออกแบบลักษณะและกฎเกณฑ์ การเล่ น เพื่อให้ น่าสนใจแก่ ผ้ ูเล่ น พร้ อมทังให้ ความรู้ สอดแทรกไป
                                                                         ้
ด้ วย ผู้พัฒนาควรจะได้ ทาการสารวจและรวบรวมข้ อมูลเกี่ยวกับเกมต่ างๆ ที่มีอยู่ท่ ัวไป และนามา
ปรับปรุงหรือพัฒนาขึนใหม่ เพื่อให้ เป็ นเกมที่แปลกใหม่ และน่ าสนใจแก่ ผ้ ูเล่ นกลุ่มต่ างๆ
                       ้


 การจัดทาโครงงานคอมพิวเตอร์ นัน ผู้เรี ยนควรมีความรู้ พนฐานเกี่ยวกับการทางานของเครื่ อง
                                        ้                      ื้
คอมพิวเตอร์ หลักการที่ใช้ ในการแก้ ปัญหา กระบวนการแก้ ปัญหา หลักการเขียนโปรแกรม และการ
แทนข้ อมูลในคอมพิวเตอร์ ก่ อนที่จะเริ่มทาโครงงาน และใช้ ความรู้ ดังกล่ าวเป็ นพืนฐานในการสร้ าง
                                                                                      ้
ความรู้ ใหม่ ในโครงงานคอมพิวเตอร์ โดยในการทาโครงงานผู้เรี ยนอาจจะมีโอกาสได้ ทาความรู้ จักกับ
ความรู้ ใหม่ เพิ่มเติมอีกด้ วย เช่ น ปั ญญาประดิษฐ์ (Artificial Intelligence) การออกแบบฐานข้ อมูล
(Database Design) และการสืบค้ นข้ อมูล (Information Retrieval) เป็ นต้ น ซึ่งจะขึนอยู่กับหัวข้ อที่
                                                                                    ้
ผู้เรี ยนเลือกทาโครงงาน

More Related Content

What's hot

ขั้นตอนการทำโครงงาน
ขั้นตอนการทำโครงงานขั้นตอนการทำโครงงาน
ขั้นตอนการทำโครงงานKrooIndy Csaru
 
4 1-ประเภทโครงงาน
4 1-ประเภทโครงงาน4 1-ประเภทโครงงาน
4 1-ประเภทโครงงาน
patmalya
 
1 2-เริ่มต้น
1 2-เริ่มต้น1 2-เริ่มต้น
1 2-เริ่มต้น
patmalya
 
ขอบข่ายของโครงงาน
ขอบข่ายของโครงงานขอบข่ายของโครงงาน
ขอบข่ายของโครงงานKtmaneewan
 
4 1-ตัวอย่าง-ประเภทโครงงาน
4 1-ตัวอย่าง-ประเภทโครงงาน4 1-ตัวอย่าง-ประเภทโครงงาน
4 1-ตัวอย่าง-ประเภทโครงงาน
patmalya
 
ความหมายของโครงงาน
ความหมายของโครงงานความหมายของโครงงาน
ความหมายของโครงงานKrooIndy Csaru
 
4 3-การเชื่อมโยง7 t
4 3-การเชื่อมโยง7 t4 3-การเชื่อมโยง7 t
4 3-การเชื่อมโยง7 t
patmalya
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Dome Pumpong Weeraphan
 
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์kimaira99
 
2 2-ปัจจัย-สำรวจตนเอง
2 2-ปัจจัย-สำรวจตนเอง2 2-ปัจจัย-สำรวจตนเอง
2 2-ปัจจัย-สำรวจตนเอง
patmalya
 
ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3melody_fai
 
9 1-2-การเชื่อมโยง7 t
9 1-2-การเชื่อมโยง7 t9 1-2-การเชื่อมโยง7 t
9 1-2-การเชื่อมโยง7 t
patmalya
 

What's hot (17)

ขั้นตอนการทำโครงงาน
ขั้นตอนการทำโครงงานขั้นตอนการทำโครงงาน
ขั้นตอนการทำโครงงาน
 
4 1-ประเภทโครงงาน
4 1-ประเภทโครงงาน4 1-ประเภทโครงงาน
4 1-ประเภทโครงงาน
 
1 2-เริ่มต้น
1 2-เริ่มต้น1 2-เริ่มต้น
1 2-เริ่มต้น
 
ขอบข่ายของโครงงาน
ขอบข่ายของโครงงานขอบข่ายของโครงงาน
ขอบข่ายของโครงงาน
 
K4
K4K4
K4
 
4 1-ตัวอย่าง-ประเภทโครงงาน
4 1-ตัวอย่าง-ประเภทโครงงาน4 1-ตัวอย่าง-ประเภทโครงงาน
4 1-ตัวอย่าง-ประเภทโครงงาน
 
K3
K3K3
K3
 
ความหมายของโครงงาน
ความหมายของโครงงานความหมายของโครงงาน
ความหมายของโครงงาน
 
ใบงาน7
ใบงาน7ใบงาน7
ใบงาน7
 
4 3-การเชื่อมโยง7 t
4 3-การเชื่อมโยง7 t4 3-การเชื่อมโยง7 t
4 3-การเชื่อมโยง7 t
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
2 2-ปัจจัย-สำรวจตนเอง
2 2-ปัจจัย-สำรวจตนเอง2 2-ปัจจัย-สำรวจตนเอง
2 2-ปัจจัย-สำรวจตนเอง
 
K3
K3K3
K3
 
ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3
 
K3ท
K3ทK3ท
K3ท
 
9 1-2-การเชื่อมโยง7 t
9 1-2-การเชื่อมโยง7 t9 1-2-การเชื่อมโยง7 t
9 1-2-การเชื่อมโยง7 t
 

Viewers also liked

โครงงานสุขภาพ3
โครงงานสุขภาพ3โครงงานสุขภาพ3
โครงงานสุขภาพ3Kaewalee Sukkrit
 
Atención primaria a la salud
Atención primaria a la saludAtención primaria a la salud
Atención primaria a la salud
Wendy Alvarez Leon
 
Happy birthday!
Happy birthday!Happy birthday!
Happy birthday!
Maryben Aguirre
 
1 guerra mundial
1 guerra mundial1 guerra mundial
1 guerra mundialBrahim14
 
La Ola de Frío
La Ola de FríoLa Ola de Frío
La Ola de FríoImanJeanne
 
046. Povratak Superhika
046. Povratak Superhika046. Povratak Superhika
046. Povratak SuperhikaTompa *
 
ใบงานประวัติส่วนตัว
ใบงานประวัติส่วนตัวใบงานประวัติส่วนตัว
ใบงานประวัติส่วนตัวnymphcute
 
Fclis
FclisFclis
Fclis
kimgen
 
El otono de la vida
El otono de la vida El otono de la vida
El otono de la vida LUZ M.
 
Marco teórico
Marco teóricoMarco teórico
เที่ยวน้ำตกทีลอซู
เที่ยวน้ำตกทีลอซู เที่ยวน้ำตกทีลอซู
เที่ยวน้ำตกทีลอซู Athitanun Pattharasetthawat
 
angie jaraba
angie jarabaangie jaraba
angie jarabayanith310
 
Koldioxidlagring var står vi idag. Mikael Erlström, SGU
Koldioxidlagring var står vi idag. Mikael Erlström, SGUKoldioxidlagring var står vi idag. Mikael Erlström, SGU
Koldioxidlagring var står vi idag. Mikael Erlström, SGU
Geological Survey of Sweden
 
Reglamento elecciones directiva c.e.e. ingeniería en construcción 2013
Reglamento elecciones directiva c.e.e. ingeniería en construcción 2013Reglamento elecciones directiva c.e.e. ingeniería en construcción 2013
Reglamento elecciones directiva c.e.e. ingeniería en construcción 2013
Cee Ingenieria Construccion Uach
 
Kata penganta rsespimmen
Kata penganta rsespimmenKata penganta rsespimmen
Kata penganta rsespimmen
Dadang DjokoKaryanto
 

Viewers also liked (19)

โครงงานสุขภาพ3
โครงงานสุขภาพ3โครงงานสุขภาพ3
โครงงานสุขภาพ3
 
Atención primaria a la salud
Atención primaria a la saludAtención primaria a la salud
Atención primaria a la salud
 
Happy birthday!
Happy birthday!Happy birthday!
Happy birthday!
 
1 guerra mundial
1 guerra mundial1 guerra mundial
1 guerra mundial
 
La Ola de Frío
La Ola de FríoLa Ola de Frío
La Ola de Frío
 
046. Povratak Superhika
046. Povratak Superhika046. Povratak Superhika
046. Povratak Superhika
 
ใบงานประวัติส่วนตัว
ใบงานประวัติส่วนตัวใบงานประวัติส่วนตัว
ใบงานประวัติส่วนตัว
 
Fclis
FclisFclis
Fclis
 
My beloved school
My beloved schoolMy beloved school
My beloved school
 
El otono de la vida
El otono de la vida El otono de la vida
El otono de la vida
 
Marco teórico
Marco teóricoMarco teórico
Marco teórico
 
เที่ยวน้ำตกทีลอซู
เที่ยวน้ำตกทีลอซู เที่ยวน้ำตกทีลอซู
เที่ยวน้ำตกทีลอซู
 
angie jaraba
angie jarabaangie jaraba
angie jaraba
 
Trabajo en clase
Trabajo en claseTrabajo en clase
Trabajo en clase
 
Robotica
RoboticaRobotica
Robotica
 
Chapter 52
Chapter 52Chapter 52
Chapter 52
 
Koldioxidlagring var står vi idag. Mikael Erlström, SGU
Koldioxidlagring var står vi idag. Mikael Erlström, SGUKoldioxidlagring var står vi idag. Mikael Erlström, SGU
Koldioxidlagring var står vi idag. Mikael Erlström, SGU
 
Reglamento elecciones directiva c.e.e. ingeniería en construcción 2013
Reglamento elecciones directiva c.e.e. ingeniería en construcción 2013Reglamento elecciones directiva c.e.e. ingeniería en construcción 2013
Reglamento elecciones directiva c.e.e. ingeniería en construcción 2013
 
Kata penganta rsespimmen
Kata penganta rsespimmenKata penganta rsespimmen
Kata penganta rsespimmen
 

Similar to ใบงานที่ 8

Com puter-project
Com puter-projectCom puter-project
Com puter-project
PreeyapatsornKraichi
 
Presentation
PresentationPresentation
Presentation
ThanapornChaiboot
 
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์watnawong
 
โครงงานคอมพิวเตอร์_604_0226
โครงงานคอมพิวเตอร์_604_0226โครงงานคอมพิวเตอร์_604_0226
โครงงานคอมพิวเตอร์_604_0226
Me'e Mildd
 
โครงงานคอมพิวเตอร์1
โครงงานคอมพิวเตอร์1โครงงานคอมพิวเตอร์1
โครงงานคอมพิวเตอร์1Darunee Ongmin
 
ใบความรู้ ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ โดยครูละออง
ใบความรู้ ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ โดยครูละอองใบความรู้ ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ โดยครูละออง
ใบความรู้ ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ โดยครูละออง
อองเอง จ้า
 
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานPuifai Sineenart Phromnin
 
กิจกรรมที่ 2
กิจกรรมที่ 2กิจกรรมที่ 2
กิจกรรมที่ 2
midfill69
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์Darunee Ongmin
 
Computer3.1
Computer3.1Computer3.1
Computer3.1
Mai Lovelove
 
project
projectproject
Com project
Com projectCom project
Computer3
Computer3Computer3
Computer3
Mai Lovelove
 
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์Mookmanee Paiopree
 
ใบงานที่3
ใบงานที่3ใบงานที่3
ใบงานที่3minimalistknont
 
โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ 8
โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ 8โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ 8
โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ 8Aungkana Na Na
 
โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ 8
โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ 8โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ 8
โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ 8Aungkana Na Na
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Nattarika Pijan
 

Similar to ใบงานที่ 8 (20)

Com puter-project
Com puter-projectCom puter-project
Com puter-project
 
K8 (1)
K8 (1)K8 (1)
K8 (1)
 
Presentation
PresentationPresentation
Presentation
 
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
โครงงานคอมพิวเตอร์_604_0226
โครงงานคอมพิวเตอร์_604_0226โครงงานคอมพิวเตอร์_604_0226
โครงงานคอมพิวเตอร์_604_0226
 
โครงงานคอมพิวเตอร์1
โครงงานคอมพิวเตอร์1โครงงานคอมพิวเตอร์1
โครงงานคอมพิวเตอร์1
 
ใบความรู้ ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ โดยครูละออง
ใบความรู้ ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ โดยครูละอองใบความรู้ ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ โดยครูละออง
ใบความรู้ ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ โดยครูละออง
 
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
 
กิจกรรมที่ 2
กิจกรรมที่ 2กิจกรรมที่ 2
กิจกรรมที่ 2
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
Computer3.1
Computer3.1Computer3.1
Computer3.1
 
project
projectproject
project
 
Com project
Com projectCom project
Com project
 
Computer3
Computer3Computer3
Computer3
 
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
ใบงานที่3
ใบงานที่3ใบงานที่3
ใบงานที่3
 
โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ 8
โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ 8โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ 8
โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ 8
 
โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ 8
โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ 8โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ 8
โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ 8
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3
 

More from Singto Theethat

ใบงานที่ 11
ใบงานที่ 11ใบงานที่ 11
ใบงานที่ 11Singto Theethat
 
ใบงานที่ 9
ใบงานที่ 9ใบงานที่ 9
ใบงานที่ 9Singto Theethat
 
ใบงานที่ 7
ใบงานที่ 7ใบงานที่ 7
ใบงานที่ 7Singto Theethat
 
ใบงานที่ 6
ใบงานที่ 6ใบงานที่ 6
ใบงานที่ 6Singto Theethat
 
ใบงานที่ 5
ใบงานที่ 5ใบงานที่ 5
ใบงานที่ 5Singto Theethat
 
ใบงานที่ 4
ใบงานที่ 4ใบงานที่ 4
ใบงานที่ 4Singto Theethat
 
ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3Singto Theethat
 
ใบงานที่ 2
ใบงานที่ 2ใบงานที่ 2
ใบงานที่ 2Singto Theethat
 
ใบงานที่ 1
ใบงานที่ 1ใบงานที่ 1
ใบงานที่ 1Singto Theethat
 

More from Singto Theethat (10)

ใบงานที่ 11
ใบงานที่ 11ใบงานที่ 11
ใบงานที่ 11
 
ใบงานที่ 9
ใบงานที่ 9ใบงานที่ 9
ใบงานที่ 9
 
ใบงานที่ 7
ใบงานที่ 7ใบงานที่ 7
ใบงานที่ 7
 
ใบงานที่ 6
ใบงานที่ 6ใบงานที่ 6
ใบงานที่ 6
 
ใบงานที่ 5
ใบงานที่ 5ใบงานที่ 5
ใบงานที่ 5
 
ใบงานที่ 4
ใบงานที่ 4ใบงานที่ 4
ใบงานที่ 4
 
ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3
 
ใบงานที่ 2
ใบงานที่ 2ใบงานที่ 2
ใบงานที่ 2
 
ใบงานที่ 1
ใบงานที่ 1ใบงานที่ 1
ใบงานที่ 1
 
Blog
BlogBlog
Blog
 

ใบงานที่ 8

  • 1. โครงงานพัฒนาเกม โครงงานพัฒนาเกมเป็ นโครงงานพัฒนาซอฟต์ แวร์ เกมเพื่อความรู้ และ/หรื อ ความเพลิดเพลิน เช่ น เกมหมากรุก เกมทายคาศัพท์ และเกมการคานวณเลข เป็ นต้ น ซึ่งเกมที่พัฒนาขึนนีน่าจะเน้ นให้ เป็ น ้ ้ เกมที่ไม่ รุนแรง เน้ นการใช้ สมองเพื่อฝึ กความคิดอย่ างมีหลักการ โครงงานประเภทนีจะมีการ้ ออกแบบลักษณะและกฎเกณฑ์ การเล่ น เพื่อให้ น่าสนใจแก่ ผ้ ูเล่ น พร้ อมทังให้ ความรู้ สอดแทรกไป ้ ด้ วย ผู้พัฒนาควรจะได้ ทาการสารวจและรวบรวมข้ อมูลเกี่ยวกับเกมต่ างๆ ที่มีอยู่ท่ ัวไป และนามา ปรับปรุงหรือพัฒนาขึนใหม่ เพื่อให้ เป็ นเกมที่แปลกใหม่ และน่ าสนใจแก่ ผ้ ูเล่ นกลุ่มต่ างๆ ้ การจัดทาโครงงานคอมพิวเตอร์ นัน ผู้เรี ยนควรมีความรู้ พนฐานเกี่ยวกับการทางานของเครื่ อง ้ ื้ คอมพิวเตอร์ หลักการที่ใช้ ในการแก้ ปัญหา กระบวนการแก้ ปัญหา หลักการเขียนโปรแกรม และการ แทนข้ อมูลในคอมพิวเตอร์ ก่ อนที่จะเริ่มทาโครงงาน และใช้ ความรู้ ดังกล่ าวเป็ นพืนฐานในการสร้ าง ้ ความรู้ ใหม่ ในโครงงานคอมพิวเตอร์ โดยในการทาโครงงานผู้เรี ยนอาจจะมีโอกาสได้ ทาความรู้ จักกับ ความรู้ ใหม่ เพิ่มเติมอีกด้ วย เช่ น ปั ญญาประดิษฐ์ (Artificial Intelligence) การออกแบบฐานข้ อมูล (Database Design) และการสืบค้ นข้ อมูล (Information Retrieval) เป็ นต้ น ซึ่งจะขึนอยู่กับหัวข้ อที่ ้ ผู้เรี ยนเลือกทาโครงงาน