Download free for 30 days
Sign in
Upload
Language (EN)
Support
Business
Mobile
Social Media
Marketing
Technology
Art & Photos
Career
Design
Education
Presentations & Public Speaking
Government & Nonprofit
Healthcare
Internet
Law
Leadership & Management
Automotive
Engineering
Software
Recruiting & HR
Retail
Sales
Services
Science
Small Business & Entrepreneurship
Food
Environment
Economy & Finance
Data & Analytics
Investor Relations
Sports
Spiritual
News & Politics
Travel
Self Improvement
Real Estate
Entertainment & Humor
Health & Medicine
Devices & Hardware
Lifestyle
Change Language
Language
English
Español
Português
Français
Deutsche
Cancel
Save
Submit search
EN
PP
Uploaded by
Puifai Sineenart Phromnin
184 views
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
Read more
0
Save
Share
Embed
Embed presentation
Download
Download to read offline
1
/ 9
2
/ 9
3
/ 9
4
/ 9
5
/ 9
6
/ 9
7
/ 9
8
/ 9
9
/ 9
More Related Content
PDF
ใบงาน7
by
Yong Panupun
PDF
K311
by
Pompao
PDF
ใบงาน 3
by
Piangfah Kasemsook
PDF
ใบงานที่ 3
by
melody_fai
PDF
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
by
watnawong
PDF
ใบงานท 4
by
kanatakenta
PDF
ใบความรู้ ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ โดยครูละออง
by
อองเอง จ้า
PPTX
โครงงานคอมพิวเตอร์_604_0226
by
Me'e Mildd
ใบงาน7
by
Yong Panupun
K311
by
Pompao
ใบงาน 3
by
Piangfah Kasemsook
ใบงานที่ 3
by
melody_fai
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
by
watnawong
ใบงานท 4
by
kanatakenta
ใบความรู้ ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ โดยครูละออง
by
อองเอง จ้า
โครงงานคอมพิวเตอร์_604_0226
by
Me'e Mildd
What's hot
PDF
ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
by
sa_jaimun
PDF
ขอบข่ายและประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์
by
miiztake
PDF
โครงงานคอมพิวเตอร์
by
BKc BiGgy
PDF
ใบงานที่ 3
by
natnardtaya
PDF
3 120816125653-phpapp02
by
Sky Aloha'
PDF
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
by
Kamonthip Konkaew
PDF
K3
by
Warunee Somnual
PDF
08
by
thebam29
DOC
โครงงานคอ..
by
Noot Ting Tong
PDF
โครงงานคอมพ วเตอร
by
Jp Eternally
PDF
5 6-7-8
by
Arisara Yawichai
PDF
ใบความรู้ที่ 1
by
Rattana Wongphu-nga
PDF
Pranpriya605
by
SoNrio Jung
PDF
Ratchadaporn605
by
SoNrio Jung
PDF
Com puter-project
by
PreeyapatsornKraichi
PPTX
โครงงานคอมพิวเตอร์
by
sarwsw
ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
by
sa_jaimun
ขอบข่ายและประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์
by
miiztake
โครงงานคอมพิวเตอร์
by
BKc BiGgy
ใบงานที่ 3
by
natnardtaya
3 120816125653-phpapp02
by
Sky Aloha'
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
by
Kamonthip Konkaew
K3
by
Warunee Somnual
08
by
thebam29
โครงงานคอ..
by
Noot Ting Tong
โครงงานคอมพ วเตอร
by
Jp Eternally
5 6-7-8
by
Arisara Yawichai
ใบความรู้ที่ 1
by
Rattana Wongphu-nga
Pranpriya605
by
SoNrio Jung
Ratchadaporn605
by
SoNrio Jung
Com puter-project
by
PreeyapatsornKraichi
โครงงานคอมพิวเตอร์
by
sarwsw
Similar to ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
PDF
ใบงานที่3
by
minimalistknont
PDF
ใบงานที่3
by
Nontt' Panich
PDF
K311
by
Pompao
PDF
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
by
Aungkana Na Na
PDF
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
by
Aungkana Na Na
PDF
ใบงานที่ 3
by
Aungkana Na Na
PDF
ใบงานที่ 3
by
Aungkana Na Na
PDF
ใบงานท 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
by
Natnicha Nuanlaong
PDF
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
by
Rattana Wongphu-nga
PDF
ใบงานท 3
by
Juratip Sangboon
PDF
ขอบข่ายของโครงงาน
by
Ratanamon Suriya
PDF
ใบงานที่ 3 เรื่องขอบข่ายเเละประเภทของโครงงาน
by
Perm Ton
PDF
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
by
kimaira99
PDF
ใบงาน3
by
Yong Panupun
PDF
(ใบงานที่ 3)
by
Aungkana Na Na
PDF
ใบงานที่3
by
ณิชกานต์ แจ้งสว่าง
PDF
(ใบงานที่ 3)
by
Aungkana Na Na
PDF
03
by
alachiscake
PDF
ใบงานที่3
by
Yokyok' Nnp
PDF
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
by
พันธิชา ขวัญพรหม
ใบงานที่3
by
minimalistknont
ใบงานที่3
by
Nontt' Panich
K311
by
Pompao
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
by
Aungkana Na Na
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
by
Aungkana Na Na
ใบงานที่ 3
by
Aungkana Na Na
ใบงานที่ 3
by
Aungkana Na Na
ใบงานท 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
by
Natnicha Nuanlaong
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
by
Rattana Wongphu-nga
ใบงานท 3
by
Juratip Sangboon
ขอบข่ายของโครงงาน
by
Ratanamon Suriya
ใบงานที่ 3 เรื่องขอบข่ายเเละประเภทของโครงงาน
by
Perm Ton
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
by
kimaira99
ใบงาน3
by
Yong Panupun
(ใบงานที่ 3)
by
Aungkana Na Na
ใบงานที่3
by
ณิชกานต์ แจ้งสว่าง
(ใบงานที่ 3)
by
Aungkana Na Na
03
by
alachiscake
ใบงานที่3
by
Yokyok' Nnp
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
by
พันธิชา ขวัญพรหม
More from Puifai Sineenart Phromnin
PDF
ใบงานที่ 8 เกม
by
Puifai Sineenart Phromnin
PPSX
การนำเสนอ ผลงาน Is3 กิจกรรมเพื่อสังคมและสาธารณประโยชน์ ณ บ้านธารน้ำใส
by
Puifai Sineenart Phromnin
PDF
ใบงานที่ 7 ประยุกต์ใช้งาน
by
Puifai Sineenart Phromnin
PDF
ใบงานที่ 5 สื่อพัฒนา
by
Puifai Sineenart Phromnin
PDF
ใบงานที่ 4 สื่อการศึกษา
by
Puifai Sineenart Phromnin
PDF
ใบงานที่ 6 ทฤษฏี
by
Puifai Sineenart Phromnin
ใบงานที่ 8 เกม
by
Puifai Sineenart Phromnin
การนำเสนอ ผลงาน Is3 กิจกรรมเพื่อสังคมและสาธารณประโยชน์ ณ บ้านธารน้ำใส
by
Puifai Sineenart Phromnin
ใบงานที่ 7 ประยุกต์ใช้งาน
by
Puifai Sineenart Phromnin
ใบงานที่ 5 สื่อพัฒนา
by
Puifai Sineenart Phromnin
ใบงานที่ 4 สื่อการศึกษา
by
Puifai Sineenart Phromnin
ใบงานที่ 6 ทฤษฏี
by
Puifai Sineenart Phromnin
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
1.
ใบงานที่ 3 เรื่อง
ขอบข่ ายและประเภทของโครงงาน ------------------------------------------------------------------------------------------------------- ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ คอมพิวเตอร์ เป็ นเครื่ องมือที่ใช้ ในงานวิจยในทุก ๆ สาขาวิชา ดังนันโครงงานคอมพิวเตอร์ จงมี ั ้ ึ ความหลากหลายเป็ นอย่างมาก ทังในลักษณะของเนื ้อหา กิจกรรมและลักษณะของประโยชน์หรื อผลงาที่ ้ ได้ ซึงอาจแบ่งเป็ นประเภทใหญ่ ๆ ได้ 5 ประเภท คือ ่ 1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media) 2. โครงงานพัฒนาเครื่ องมือ (Tools Development) 3. โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี (Theory Experiment) 4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้ งาน (Application) 5. โครงงานพัฒนาเกม(Game Development) 1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา(Educational Media) เป็ น โครงงานทีใช้ คอมพิวเตอร์ ในการผลิตสื่อ เพื่อการศึกษา โดยการสร้ างโปรแกรมบทเรี ยน หรื อ หน่วยการเรี ยน ซึงอาจจะต้ องมีภาคแบบฝึ กหัด บท ่ ทบทวนและคาถามคาตอบไว้ พร้ อม ผู้เรี ยนสามารถ เรี ยนแบบรายบุคคลหรื อรายกลุม การสอนโดยใช้ ่ คอมพิวเตอร์ ชวยนี ้ ถือว่าเครื่ องคอมพิวเตอร์ เป็ น ่ อุปกรณ์การสอน ไม่ใช่เป็ นครูผ้ สอน ซึงอาจเป็ นการ ู ่ พัฒนาบทเรี ยนแบบ Online ให้ นกเรี ยนเข้ ามาศึกษาด้ วยตนเองก็ได้ โครงงานประเภทนี ้สามารถพัฒนาขึ ้น ั เพื่อใช้ ประกอบการ สอนในวิชาต่าง ๆ ไม่วาจะเป็ นสาขาคอมพิวเตอร์ วิชาคณิตศาสตร์ วิชาวิทยาศาสตร์ ่ วิชาสังคม วิชาชีพอื่น ๆ ฯลฯ โดยนักเรี ยนอาจคัดเลือกหัวข้ อที่นกเรี ยนทัวไปที่ทาความเข้ าใจยาก มาเป็ น ั ่ หัวข้ อในการพัฒนาโปรแกรมบทเรี ยน ตัวอย่าง เช่น โปรแกรมสอนวิธีการใช้ งาน ระบบสุริยะจักรวาล โปรแกรมแบบทดสอบวิชาต่าง ๆ
2.
2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ(Tools Development)
เป็ น โครงงานเพื่อพัฒนาเรื่ องมือมาใช้ ช่วยสร้ างงานประยุกต์ตาง ๆ ซึงโดยส่วนใหญ่จะเป็ นในรูป ่ ่ ซอฟต์แวร์ ตัวอย่างของเครื่ องมือช่วยงาน เช่น ซอฟต์แวร์ วาดรูป ซอฟต์แวร์ พิมพ์งาน ซอฟต์แวร์ ช่วยการ มองวัตถุในมุมต่าง ๆ เป็ นต้ น สาหรับซอฟต์แวร์ เพื่อการพิมพ์งานนันสร้ างขึ ้นเป็ นโปรแกรมประมวลผล ้ ภาษา ซึงจะเป็ นเครื่ องมือให้ เราใช้ งานในงานพิมพ์ตาง ๆ บนเครื่ องคอมพิวเตอร์ เป็ นไปได้ โดยง่าย ซึงรูปที่ ่ ่ ่ ได้ สามารถนาไปใช้ งานต่าง ๆ ได้ มากมาย สาหรับซอฟต์แวร์ ชวยในการมองวัตถุในมุมต่าง ๆ ใช้ สาหรับช่วย ่ ในการออกแบบสิ่งของต่าง ๆ เช่น โปรแกรมประเภท 3D 3. โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี (Theory Experiment) เป็ น โครงงานใช้ คอมพิวเตอร์ ในการจาองการทดลองของสาขาต่าง ๆ เป็ นโครงงานที่ผ้ ทาต้ องศึกษา ู รวบรวมความรู้ หลักการ ข้ อเท็จจริงและแนวความคิดต่าง ๆ อย่างลึกซึ ้งในเรื่ องที่ต้องการศึกษา แล้ วเสนอ เป็ นแนวคิด แบบจาลอง หลักการ ซึงอาจอยูในรูปของสมการ สูตร หรื อคาอธิบายก็ได้ พร้ อมทังนาเสนอ ่ ่ ้ วิธีการจาลองทฤษฎีด้วยคอมพิวเตอร์ การทาโครงงานประเภทนี ้มีจดสาคัญอยูที่ผ้ ทาต้ องมีความรู้เรื่ องนัน ุ ่ ู ้ ๆ เป็ นอย่างดี ตัวอย่าง เช่น การทดลองเรื่ องการไหลของเหลว การทดลองเรื่ องพฤติกรรมของปลาอโรวาน่า ทฤษฎีการแบ่งแยกดีเอ็นเอ เป็ นต้ น
3.
4. โครงงานประเภทการประยุกต์ ใช้
งาน(Application) เป็ น โครงงานที่ใช้ คอมพิวเตอร์ ในการสร้ างผลงานเพื่อประยุกต์ใช้ งานจริงในชีวิต ประจาวัน เช่น ซอฟต์แวร์ สาหรับการออกแบบและตกแต่งอาคาร ซอฟต์แวร์ สาหรับการผสมสี ซอฟต์แวร์ สาหรับการระบุ คนร้ าย เป็ นต้ น โครงงานงานประเภทนี ้จะมีการประดิษฐ์ ฮาร์ ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรื ออุปกรณ์ใช้ สอยต่าง ๆ ซึง ่ อาจจะสร้ างใหม่หรื อปรับปรุงดัดแปลงของเดิมที่มีอยูแล้ วให้ มี ประสิทธิภาพสูงขึ ้นก็ได้ โครงงานลักษณะนี ้ ่ จะต้ องศึกษาและวิเคราะห์ความต้ องการของผู้ใช้ ก่อนแล้ วนา ข้ อมูลที่ได้ มาใช้ ในการออกแบบ และพัฒนา สิ่งของนัน ๆ ต่อจากนันต้ องมีการทดสอบการทางานหรื อทดสอบคุณภาพของสิ่งประดิษฐ์ แล้ วปรับ ปรุง ้ ้ แก้ ไขให้ มีความสมบูรณ์ โครงงานประเภทนี ้นักเรี ยนต้ องใช้ ความรู้เกี่ยวกับเครื่ องคอมพิวเตอร์ ภาษา โปรแกรม และเครื่ องมือต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้ อง รวมทังอาจใช้ วิธีทางวิศวกรรมฮาร์ ดแวร์ และซอฟต์แวร์ ในการ ้ พัฒนาด้ วย
4.
5. โครงงานพัฒนาเกม(Game Development)
เป็ น โครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์ เกมเพื่อความรู้ และ/หรื อ ความเพลิดเพลิน เช่น เกมหมากรุก เกม หมากฮอส เกมการคานวณเลข ซึงเกมที่พฒนาขึ ้นนี ้น่าจะเน้ นให้ เป็ นเกมที่ไม่รุนแรง เน้ นการใช้ สมองเพื่อ ่ ั ฝึ กคิดอย่างมีหลักการ โครงงานประเภทนี ้จะมีการออกแบบลักษณะและกฎเกณฑ์การเล่น เพื่อให้ นาสนใจ ่ แก่ผ้ เู ล่น พร้ อมทังให้ ความรู้สอดแทรกไปด้ วย ผู้พฒนาควรจะได้ ทาการสารวจและรวบรวมข้ อมูลเกี่ยวกับ ้ ั เกมต่าง ๆ ที่มีอยู่ทวไปและนามาปรับปรุงหรื อพัฒนาขึ ้นใหม่เพื่อให้ ป็นเกมที่แปลกใหม่ และน่าสนใจแก่ผ้ ู ั่ เล่นกลุมต่าง ๆ ่
5.
ขอบข่ ายและประเภทของโครงงาน
1. ขอบข่ายและประเภทของโครงงานประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ 1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา ลักษณะเด่นของโครงงาน ประเภทนี ้ คือ เป็ นโครงงานที่ใช้ คอมพิวเตอร์ ในการผลิตสื่อเพื่อการศึกษา โดยการสร้ างโปรแกรมบทเรี ยนหรื อหน่วยการเรี ยน ซึงอาจจะต้ อง ่ มีภาคแบบฝึ กหัด บททบทวน และคาถามคาตอบไว้ พร้ อม ผู้เรี ยนสามารถเรี ยนแบบรายบุคคลหรื อรายกลุม ่ การสอน โดยใช้ คอมพิวเตอร์ ชวยสอนนี ้ ถือว่าคอมพิวเตอร์ เป็ นอุปกรณ์การสอน ซึงอาจเป็ นการพัฒนา ่ ่ บทเรี ยนแบบออนไลน์ ให้ ผ้ เู รี ยนเข้ ามาศึกษาด้ วยตนเองก็ได้ โครงงาน ประเภทนี ้สามารถพัฒนาขึ ้นเพื่อใช้ ประกอบการสอนในวิชาต่างๆ โดยผู้เรี ยนอาจคัดเลือกเนื ้อหาที่เข้ าใจยาก มาเป็ นหัวข้ อในการพัฒนาสื่อเพื่ อ การศึกษา ตัวอย่างโครงงาน เช่น การเคลื่อนที่แบบโปรเจ็กไตล์ ระบบสุริยจักรวาล ตัวแปรต่างๆ ที่มีผลต่อ การชากิ่งกุหลาบ หลักภาษาไทย และสถานที่สาคัญของประเทศไทย เป็ นต้ น
6.
2.โครงงานประเภทการประยุกต์ ใช้ งาน
โครงงานประยุกต์ใช้ งานเป็ นโครงงานที่ใช้ คอมพิวเตอร์ ในการ สร้ างผลงานเพื่อประยุกต์ใช้ งานจริงในชีวิตประจาวัน อาทิเช่น ซอฟต์แวร์ สาหรับการออกแบบและ ตกแต่งภายในอาคาร ซอฟต์แวร์ สาหรับการผสมสี และซอฟต์แวร์ สาหรับการระบุคนร้ าย เป็ นต้ น โครงงาน ประเภทนี ้จะมีการประดิษฐ์ ฮาร์ ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรื ออุปกรณ์ใช้ สอยต่างๆ ซึงอาจเป็ นการคิดสร้ างสิ่งของขึ ้น ่ ใหม่ หรื อปรับปรุงเปลี่ยนแปลงของเดิมที่มีอยูแล้ วให้ มีประสิทธิภาพสูงขึ ้น โครงงานลักษณะนี ้จะต้ องศึกษา ่ และวิเคราะห์ความต้ องการของผู้ใช้ ก่อน แล้ วนาข้ อมูลที่ได้ มาใช้ ในการออกแบบ และพัฒนาสิ่งของนันๆ ้ ต่อจากนันต้ องมีการทดสอบการทางานหรื อทดสอบคุณภาพของสิ่งประดิษฐ์ แล้ วปรับ ปรุงแก้ ไขให้ มีความ ้ สมบูรณ์ โครงงานประเภทนี ้ผู้เรี ยนต้ องใช้ ความรู้เกี่ยวกับเครื่ องคอมพิวเตอร์ ภาษาโปรแกรม และเครื่ องมือ ต่างๆ ที่เกี่ยวข้ อง
7.
3.โครงงานพัฒนาเกม โครงงานประเภทนี ้เป็
นโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์ เกมเพื่อความรู้หรื อเพื่อ ความ เพลิดเพลิน เกมที่พฒนาควรจะเป็ นเกมที่ไม่รุนแรง เน้ นการใช้ สมองเพื่อฝึ กคิดอย่างมีหลักการ ั โครงงานประเภทนี ้จะมีการออกแบบลักษณะและกฎเกณฑ์การเล่น เพื่อให้ นาสนใจแก่ผ้ เู ล่น พร้ อมทังให้ ่ ้ ความรู้สอดแทรกไปด้ วย ผู้พฒนาควรจะได้ ทาการสารวจและรวบรวมข้ อมูลเกี่ยวกับเกมต่างๆ ที่มีอยูทวไป ั ่ ั่ และนามาปรับปรุงหรื อพัฒนาขึ ้นใหม่ เพื่อให้ เป็ นเกมที่แปลกใหม่ และน่าสนใจแก่ผ้ เู ล่นกลุมต่างๆ ่
8.
4.โครงงานพัฒนาเครื่ องมือ โครงงานประเภทนี
้เป็ นโครงงานเพื่อพัฒนาเครื่ องมือช่วย สร้ างงาน ประยุกต์ตางๆ โดยส่วนใหญ่จะอยูในรูปซอฟต์แวร์ เช่น ซอฟต์แวร์ วาดรูป ซอฟต์แวร์ พิมพ์งาน และ ่ ่ ซอฟต์แวร์ ช่วยการมองวัตถุในมุมต่างๆ เป็ นต้ น สาหรับซอฟต์แวร์ เพื่อการพิมพ์งานนันสร้ างขึ ้นเป็ นโปรแกรม ้ ประมวลคา ซึงจะเป็ นเครื่ องมือให้ เราใช้ ในการพิมพ์งานต่างๆบนเครื่ องคอมพิวเตอร์ ส่วนซอฟต์แวร์ การวาด ่ รูป พัฒนาขึ ้นเพื่ออานวยความสะดวกให้ การวาดรูปบนเครื่ องคอมพิวเตอร์ ให้ เป็ นไปได้ โดยง่าย สาหรับ ซอฟต์แวร์ ช่วยการมองวัตถุในมุมต่างๆ ใช้ สาหรับช่วยการออกแบบสิ่งของ อาทิเช่น ผู้ใช้ วาดแจกันด้ านหน้ า และต้ องการจะดูว่าด้ านบนและด้ านข้ างเป็ นอย่างไร ก็ให้ ซอฟต์แวร์ คานวณค่าและภาพที่ควรจะเป็ นมาให้ เพื่อพิจารณาและแก้ ไขภาพแจกันที่ออกแบบไว้ ได้ อย่างสะดวก
9.
5. โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี โครงงานประเภทนี
้เป็ นโครงงานที่ใช้ คอมพิวเตอร์ ช่วยใน การจาลองการทดลองของสาขาต่างๆ ซึงเป็ นงานที่ไม่สามารถทดลองด้ วยสถานการณ์จริงได้ เช่น การจุด ่ ระเบิด เป็ นต้ น และเป็ นโครงงานที่ผ้ ทาต้ องศึกษารวบรวมความรู้ หลักการ ข้ อเท็จจริง และแนวคิดต่างๆ ู อย่างลึกซึ ้งในเรื่ องที่ต้องการศึกษาแล้ วเสนอเป็ นแนวคิด แบบจาลอง หลักการ ซึงอาจอยูในรูปของสูตร ่ ่ สมการ หรื อคาอธิบาย พร้ อมทังารจาลองทฤษฏีด้วยคอมพิวเตอร์ ให้ ออกมาเป็ นภาพ ภาพที่ได้ ก็จะ ้ เปลี่ยนไปตามสูตรหรื อสมการนัน ซึงจะทาให้ ผ้ เู รี ยนมีความเข้ าใจได้ ดียิ่งขึ ้น การทาโครงงานประเภทนี ้มีจุด ้ ่ สาคัญอยูที่ผ้ ทาต้ องมีความรู้ในเรื่ องนันๆ เป็ นอย่างดี ตัวอย่างโครงงานจาลองทฤษฎี เช่น การทดลองเรื่ อง ่ ู ้ การไหลของของเหลว การทดลองเรื่ องพฤติกรรมของปลาปิ รันย่า และการทดลองเรื่ องการมองเห็นวัตถุแบบ สามมิติ ที่มา : กวินท์ ศิริเมืองมูล. ขอบข่ ายและประเภทโครงงาน.(ออนไลน์).เข้ าถึงได้ จาก: http://www.slideshare.net/minniebrownberry/ss-13664748.(วันที่สืบค้ นข้ อมูล: 24 กรกฎคม 2555). ที่มา : ไม่ปรากฏชื่อผู้แต่ง. โครงงานคอมพิวเตอร์ ตัวอย่ างโครงงาน.(ออนไลน์).เข้ าถึงได้ จาก: http://blog.eduzones.com/jipatar/85915#.(วันที่สืบค้ นข้ อมูล: 24 กรกฎคม 2555). ไม่ปรากฏชื่อผู้แต่ง. ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ .(ออนไลน์).เข้ าถึงได้ จาก: http://namkwanmay.wordpress.com.(วันที่สืบค้ นข้ อมูล: 24 กรกฎคม 2555). ผู้จดทา นางสาวพิมพัฒน์ เตชะ ชัน ม.6/4 เลขที่ 8 ั ้ นางสาวสินีนาฏ พรหมนิล ชัน ม 6/4 เลขที่ 10 ้
Download