Download free for 30 days
Sign in
Upload
Language (EN)
Support
Business
Mobile
Social Media
Marketing
Technology
Art & Photos
Career
Design
Education
Presentations & Public Speaking
Government & Nonprofit
Healthcare
Internet
Law
Leadership & Management
Automotive
Engineering
Software
Recruiting & HR
Retail
Sales
Services
Science
Small Business & Entrepreneurship
Food
Environment
Economy & Finance
Data & Analytics
Investor Relations
Sports
Spiritual
News & Politics
Travel
Self Improvement
Real Estate
Entertainment & Humor
Health & Medicine
Devices & Hardware
Lifestyle
Change Language
Language
English
Español
Português
Français
Deutsche
Cancel
Save
Submit search
EN
Uploaded by
Natnicha Nuanlaong
158 views
ใบงานท 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
Read more
0
Save
Share
Embed
Embed presentation
Download
Download to read offline
1
/ 2
2
/ 2
More Related Content
PDF
3 120816125653-phpapp02
by
Sky Aloha'
PDF
K311
by
Pompao
PDF
K4
by
Nut Notapeanut
PDF
K3
by
Thanaporn Sunpang
PDF
ใบงานที่3
by
Nontt' Panich
PDF
K3
by
Rp'Chain Chawa
PDF
ใบงานที่ 3
by
natnardtaya
PDF
ใบงาน3
by
Yong Panupun
3 120816125653-phpapp02
by
Sky Aloha'
K311
by
Pompao
K4
by
Nut Notapeanut
K3
by
Thanaporn Sunpang
ใบงานที่3
by
Nontt' Panich
K3
by
Rp'Chain Chawa
ใบงานที่ 3
by
natnardtaya
ใบงาน3
by
Yong Panupun
What's hot
PDF
ใบงานที่ 3
by
melody_fai
PDF
K3
by
Chorpaka Sarawat
PDF
ใบงาน3
by
ต. เตอร์
PDF
ใบงาน 3
by
Piangfah Kasemsook
PDF
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
by
Kamonthip Konkaew
PDF
ใบงานที่ 3 เรื่องขอบข่ายเเละประเภทของโครงงาน
by
Perm Ton
PDF
ขอบข่ายของโครงงาน
by
Ratanamon Suriya
PDF
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
by
NIng Bussara
PDF
Dfh
by
NIng Bussara
PDF
ใบงานที่ 3
by
Utaiwoot Ponglar
PDF
3
by
Aungkana Na Na
PDF
ใบงานที่3
by
Yokyok' Nnp
PDF
K3ท
by
Janejira K. Ayutthaya
ใบงานที่ 3
by
melody_fai
K3
by
Chorpaka Sarawat
ใบงาน3
by
ต. เตอร์
ใบงาน 3
by
Piangfah Kasemsook
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
by
Kamonthip Konkaew
ใบงานที่ 3 เรื่องขอบข่ายเเละประเภทของโครงงาน
by
Perm Ton
ขอบข่ายของโครงงาน
by
Ratanamon Suriya
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
by
NIng Bussara
Dfh
by
NIng Bussara
ใบงานที่ 3
by
Utaiwoot Ponglar
3
by
Aungkana Na Na
ใบงานที่3
by
Yokyok' Nnp
K3ท
by
Janejira K. Ayutthaya
Similar to ใบงานท 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
PDF
K311
by
Pompao
PDF
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
by
Puifai Sineenart Phromnin
PDF
ใบงานที่3
by
minimalistknont
PDF
ใบงานท 3
by
Juratip Sangboon
PDF
K3
by
Warunee Somnual
PDF
K3
by
minimalistknont
PDF
K3
by
Nontt' Panich
PDF
K3.1
by
Nontt' Panich
PDF
K3.1
by
Nontt' Panich
PDF
K3
by
Nontt' Panich
PDF
ใบงานที่ 3
by
Aungkana Na Na
PDF
ใบงานที่ 3
by
Aungkana Na Na
PDF
ใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
by
Net'Net Zii
PDF
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
by
kimaira99
PDF
(ใบงานที่ 3)
by
Aungkana Na Na
PDF
(ใบงานที่ 3)
by
Aungkana Na Na
DOC
3
by
Je M'appelle Ammy Kjn
PDF
ใบความรู้ที่ 2
by
Rattana Wongphu-nga
PDF
ขอบข่ายของโครงงาน
by
Ktmaneewan
PDF
ใบงานที่3
by
ณิชกานต์ แจ้งสว่าง
K311
by
Pompao
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
by
Puifai Sineenart Phromnin
ใบงานที่3
by
minimalistknont
ใบงานท 3
by
Juratip Sangboon
K3
by
Warunee Somnual
K3
by
minimalistknont
K3
by
Nontt' Panich
K3.1
by
Nontt' Panich
K3.1
by
Nontt' Panich
K3
by
Nontt' Panich
ใบงานที่ 3
by
Aungkana Na Na
ใบงานที่ 3
by
Aungkana Na Na
ใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
by
Net'Net Zii
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
by
kimaira99
(ใบงานที่ 3)
by
Aungkana Na Na
(ใบงานที่ 3)
by
Aungkana Na Na
3
by
Je M'appelle Ammy Kjn
ใบความรู้ที่ 2
by
Rattana Wongphu-nga
ขอบข่ายของโครงงาน
by
Ktmaneewan
ใบงานที่3
by
ณิชกานต์ แจ้งสว่าง
More from Natnicha Nuanlaong
PDF
ใบงานที่4 เรื่อง โครงงานประเภทการพัฒนาเพื่อการศึกษา
by
Natnicha Nuanlaong
PDF
ใบงานที่4 เรื่อง โครงงานประเภทการพัฒนาเพื่อการศึกษา
by
Natnicha Nuanlaong
PDF
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภทโปรแกรมประยุกต์
by
Natnicha Nuanlaong
PDF
ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภท
by
Natnicha Nuanlaong
PDF
ใบงานที่ 6 เรื่อง โครงงานประเภท
by
Natnicha Nuanlaong
PDF
ใบงานที่ 9 เรื่อง ปัญหาและความจำเป็นในการทำโครงงาน
by
Natnicha Nuanlaong
PDF
ใบงานที่ 11 เรื่อง กำหนดและลำดับขั้นตอนการปฏิบัติ
by
Natnicha Nuanlaong
ใบงานที่4 เรื่อง โครงงานประเภทการพัฒนาเพื่อการศึกษา
by
Natnicha Nuanlaong
ใบงานที่4 เรื่อง โครงงานประเภทการพัฒนาเพื่อการศึกษา
by
Natnicha Nuanlaong
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภทโปรแกรมประยุกต์
by
Natnicha Nuanlaong
ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภท
by
Natnicha Nuanlaong
ใบงานที่ 6 เรื่อง โครงงานประเภท
by
Natnicha Nuanlaong
ใบงานที่ 9 เรื่อง ปัญหาและความจำเป็นในการทำโครงงาน
by
Natnicha Nuanlaong
ใบงานที่ 11 เรื่อง กำหนดและลำดับขั้นตอนการปฏิบัติ
by
Natnicha Nuanlaong
ใบงานท 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
1.
ใบงานที่ 3 เรื่อง
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ มี 5 ประเภท ให้ นกเรียนค้ นหาขอบข่ายของโครงงานแต่ละ ั ประเภท เป็ นข้ อๆ (ค้ นจากห้ องสมุด / อินเทอร์เน็ต) แล้ วบันทึกลงกระดาษขนาด A4 ที่เตรียมมา พร้ อม เขียน แหล่งที่มา หรือ Address ของ website ที่นกเรียนค้นหาข้ อมูลเหล่านันด้ วย ั ้ โครงงานคอมพิวเตอร์ แบ่งตามวัตถุประสงค์ของการใช้ งานดังนี ้ - การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา - การพัฒนาเครื่องมือ - การทดลองทฤษฎี - การประยุกต์ใช้ งาน - การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ 1.โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา เป็ นโครงงานที่ใช้ คอมพิวเตอร์ในการผลิตสื่อเพื่อการศึกษาโดยการสร้ างโปรแกรมบทเรียนหรือหน่วยการ เรียน ซึ่งอาจจะต้ องมีภาคแบบฝึ กหัด บททบทวน และคาถามคาตอบไว้ พร้ อม ผู้เรียนสามารถเรียนแบบ รายบุคคลหรือรายกลุมการสอน โดยใช้ คอมพิวเตอร์ช่วยสอนนี ้ ถือว่าคอมพิวเตอร์เป็ นอุปกรณ์ การสอน ซึ่ง ่ อาจเป็ นการพัฒนาบทเรียนแบบออนไลน์ ให้ ผ้เู รียนเข้ ามาศึกษาด้ วยตนเองก็ได้ โครงงานประเภทนี ้ สามารถพัฒนาขึ ้นเพื่อใช้ ประกอบการสอนในวิชาต่างๆ โดยผู้เรียนอาจคัดเลือกเนื ้อหาที่เข้ าใจยาก มาเป็ น หัวข้ อในการพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา เช่น การเคลื่อนที่แบบโปรเจ็กไตล์ ระบบสุริยจักรวาล หลัก ภาษาไทย และสถานที่สาคัญของประเทศไทย โครงงานเกี่ยวกับการพัฒนาเว็บไซต์ วิถีชีวิตของคนไทย พวน โปรแกรม ดนตรีไทยแสนสนุก โปรแกรม ความหลากหลายของสิ่งมีชีวิต โปรแกรมสานวนไทยพาสนุก โปรแกรมฝึ กอ่านออกเสียงภาษาอังกฤษ โปรแกรมเรียนรู้คณิตศาสตร์ 2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ เป็ นโครงงานที่สร้ างเครื่องมือ ใช้ สร้ างงาน ส่วนใหญ่จะอยูในรูปของ ่ ซอฟต์แวร์ เช่น ซอฟต์แวร์วาดรูป ซอฟต์แวร์พิมพ์งาน และซอฟต์แวร์ช่วยการมองวัตถุในมุมต่างๆ เป็ นต้น สาหรับซอฟต์แวร์เพื่อการพิมพ์งานนันสร้ างขึ ้นเป็ นโปรแกรมประมวลคา ซึ่งจะเป็ นเครื่องมือให้ เราใช้ ในการ ้ พิมพ์งานต่างๆบนเครื่องคอมพิวเตอร์ ส่วนซอฟต์แวร์การวาดรูป พัฒนาขึ ้นเพื่ออานวยความสะดวกให้ การ วาดรูปบนเครื่องคอมพิวเตอร์ให้ เป็ นไปได้ โดยง่าย สาหรับซอฟต์แวร์ช่วยการมองวัตถุในมุมต่างๆ ใช้ สาหรับ ช่วยการออกแบบสิ่งของ อาทิเช่น ผู้ใช้ วาดแจกันด้ านหน้ า และต้ องการจะดูวาด้ านบนและด้ านข้ างเป็ น ่ อย่างไร ก็ให้ ซอฟต์แวร์คานวณค่าและภาพที่ควรจะเป็ นมาให้ เพื่อพิจารณาและแก้ ไขภาพแจกันที่ออกแบบ ไว้ ได้ อย่างสะดวก เป็ นต้น
2.
3. โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี เป็
นโครงงานที่ใช้ คอมพิวเตอร์ในการจาลองการทดลองของ สาขาต่างๆ ซึ่งเป็ นงานที่ไม่สามารถทดลองด้ วยสถานการณ์จริงได้ เช่น การจุดระเบิด เป็ นต้น และเป็ น โครงงานที่ผ้ ทาต้ องศึกษารวบรวมความรู้ หลักการ ข้ อเท็จจริง และแนวคิดต่างๆ อย่างลึกซึ ้งในเรื่องที่ ู ต้ องการศึกษาแล้ วเสนอเป็ นแนวคิด แบบจาลอง หลักการ ซึ่งอาจอยู่ในรูปของสูตร สมการ หรือคาอธิบาย พร้ อมทังารจาลองทฤษฏีด้วยคอมพิวเตอร์ให้ ออกมาเป็ นภาพ ภาพที่ได้ ก็จะเปลี่ยนไปตามสูตรหรือสมการ ้ นัน ซึ่งจะทาให้ ผ้เู รียนมีความเข้ าใจได้ ดียิ่งขึ ้น การทาโครงงานประเภทนี ้มีจดสาคัญอยูที่ผ้ ทาต้ องมีความรู้ ้ ุ ่ ู ในเรื่องนันๆ เป็ นอย่างดี ตัวอย่างโครงงานจาลองทฤษฎี เช่น การทดลองเรื่องการไหลของของเหลว การ ้ ทดลองเรื่องพฤติกรรมของปลาปิ รันย่า และการทดลองเรื่องการมองเห็นวัตถุแบบสามมิติ เป็ นต้ น 4. โครงงานประเภทการประยุกต์ ใช้ งาน สร้ างผลงานเพื่อประยุกต์ใช้ งานในชีวิตประจาวันอาทิเช่น ซอฟต์แวร์สาหรับการออกแบบและตกแต่งภายในอาคาร ซอฟต์แวร์สาหรับการผสมสี และซอฟต์แวร์ สาหรับการระบุคนร้ าย เป็ นต้ น โครงงานประเภทนี ้จะมีการประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรืออุปกรณ์ใช้ สอยต่างๆ ซึ่งอาจเป็ นการคิดสร้ างสิ่งของขึ ้นใหม่ หรือปรับปรุงเปลี่ยนแปลงของเดิมที่มีอยู่แล้ วให้ มี ประสิทธิภาพสูงขึ ้น โครงงานลักษณะนี ้จะต้ องศึกษาและวิเคราะห์ความต้ องการของผู้ใช้ ก่อน แล้ วนา ข้ อมูลที่ได้ มาใช้ ในการออกแบบ และพัฒนาสิ่งของนันๆ ต่อจากนันต้ องมีการทดสอบการทางานหรือ ้ ้ ทดสอบคุณภาพของสิ่งประดิษฐ์ แล้ วปรับปรุงแก้ ไขให้ มีความสมบูรณ์ โครงงานประเภทนี ้ผู้เรียนต้ องใช้ ความรู้เกี่ยวกับเครื่องคอมพิวเตอร์ ภาษาโปรแกรม และเครื่องมือต่างๆ ที่เกี่ยวข้ อง โปรแกรมระบบงานการ กีฬา โปรแกรมระบบแฟมฐานข้ อมูลผู้เรียน 2001 ้ 5. โครงงานพัฒนาเกม เพื่อความรู้ ความเพลิดเพลิน เช่น เกมหมารุก โปรแกรม ต่อให้ เพิ่ม เติมให้ เต็ม (Magic Puzzle) โปรแกรม เกมผู้รอดชีวิต โปรแกรมเกมทศกัณฑ์ เกมทายคาศัพท์ และเกมการคานวณเลข เป็ นต้น ซึ่งเกมที่พฒนาขึ ้นนี ้น่าจะเน้ นให้ เป็ นเกมที่ไม่รุนแรง เน้ นการใช้ สมองเพื่อฝึ กความคิดอย่างมี ั หลักการ โครงงานประเภทนี ้จะมีการออกแบบลักษณะและกฎเกณฑ์การเล่น เพื่อให้ น่าสนใจแก่ผ้เู ล่น พร้ อมทังให้ ความรู้สอดแทรกไปด้ วย ผู้พฒนาควรจะได้ ทาการสารวจและรวบรวมข้ อมูลเกี่ยวกับเกมต่างๆ ้ ั ที่มีอยู่ทวไป และนามาปรับปรุงหรือพัฒนาขึ ้นใหม่เพื่อให้ เป็ นเกมที่แปลกใหม่ และน่าสนใจแก่ผ้เู ล่นกลุม ั่ ่ ต่างๆ
Download