SlideShare a Scribd company logo
ใบงานที่ 3
   เรื่ อง ขอบข่ ายและประเภทของโครงงาน




      ขอบข่ ายของโครงงาน : ดำเนินงำนโดยนักเรี ยน เป็ นผูริ้ เริ่ มสร้ำงสรรค์ และ
ครู อำจำรย์ เป็ นผูให้คำแนะนำปรึ กษำ มีองค์ประกอบดังนี้
                   ้
       1. เป็ นกิจกรรมกำรเรี ยนให้นกเรี ยนศึกษำ ค้นคว้ำ ปฏิบติดวยตนเองโดยอำศัย
                                        ั                       ั ั
หลักวิชำกำรทำงทฤษฎีตำมเนื้อหำโครงงำนนั้นๆ หรื อจำกประสบกำรณ์และกิจกรรม
ต่ำง ๆ ที่ได้พบเห็นมำกแล้ว
       2. นักเรี ยนทุกคนพิจำรณำจัดทำโครงงำนด้วยตนเอง หรื อเป็ นกลุ่มโดยใช้
ระยะเวลำสั้นๆ เป็ นภำคเรี ยน หรื อมำกว่ำก็ได้ แล้วแต่โครงงำนเล็กหรื อใหญ่
       3. นักเรี ยนเป็ นผูพจำรณำริ เริ่ มสร้ำงสรรค์ คัดเลือกโครงงำนที่จะศึกษำค้นคว้ำ
                            ้ ิ
ปฏิบติดวยตนเองตำมควำมถนัด สนใจ และควำมพร้อม
      ั ้
       4. นักเรี ยนเป็ นผูเ้ สนอโครงงำน รำยละเอียดของโครงงำน แผนปฏิบติงำนและั
กำรแปลผล รำยงำนผลต่ออำจำรย์ที่ปรึ กษำ เพือดำเนินงำนร่ วมกันให้บรรลุตำม
                                                 ่
จุดหมำยที่กำหนดไว้
       5. เป็ นโครงงำนที่เหมำะสมกับควำมรู ้ ควำมสำมำรถของนักเรี ยนตำมวัยและ
สติปัญญำ รวมทั้งกำรใช้จ่ำยเงินดำเนินงำนด้วย

                          http://www.gotoknow.org/blogs/posts/314100
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
           1. โครงงานพัฒนาสื่ อเพือการศึกษา ลักษณะเด่นของโครงงำนประเภทนี้ คือ
                                  ่
เป็ นโครงงำนที่ใช้คอมพิวเตอร์ ในกำรผลิตสื่ อเพื่อกำรศึกษำ โดยกำรสร้ำงโปรแกรม
บทเรี ยนหรื อหน่วยกำรเรี ยน ซึ่ งอำจจะต้องมีภำค
แบบฝึ กหัด บททบทวน และคำถำมคำตอบไว้พร้อม
 ผูเ้ รี ยนสำมำรถเรี ยนแบบรำยบุคคลหรื อรำยกลุ่ม
กำรสอน โดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วยสอนนี้ ถือว่ำ
คอมพิวเตอร์เป็ นอุปกรณ์กำรสอน ซึ่ งอำจเป็ นกำร
พัฒนำบทเรี ยนแบบออนไลน์ ให้ผเู ้ รี ยนเข้ำมำศึกษำ
ด้วยตนเองก็ได้ โครงงำน ประเภทนี้สำมำรถพัฒนำขึ้นเพื่อใช้ประกอบกำรสอนในวิชำ
ต่ำงๆ โดยผูเ้ รี ยนอำจคัดเลือกเนื้อหำที่เข้ำใจยำก มำเป็ นหัวข้อในกำรพัฒนำสื่ อเพื่อ
กำรศึกษำ ตัวอย่ำงโครงงำน เช่น กำรเคลื่อนที่แบบโปรเจ็กไตล์ ระบบสุ ริยจักรวำล ตัว
แปรต่ำงๆ ที่มีผลต่อกำรชำกิ่งกุหลำบ หลักภำษำไทย และสถำนที่สำคัญของประเทศ
ไทย เป็ นต้น

                                          2.โครงงานประเภทการประยุกต์ ใช้ งาน
                                                  โครงงานประยุกต์ใช้ งานเป็ นโครงงานที่ใช้
                                              คอมพิวเตอร์ ในการ สร้ างผลงานเพื่อประยุกต์
                                            ใช้ งานจริ งในชีวิตประจาวัน อาทิเช่น ซอฟต์แวร์
                                             สาหรับการออกแบบและตกแต่งภายในอาคาร
ซอฟต์แวร์ สาหรับการผสมสี และซอฟต์แวร์ สาหรับการระบุคนร้ าย เป็ นต้ น โครงงาน
ประเภทนี ้จะมีการประดิษฐ์ ฮาร์ ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรื ออุปกรณ์ใช้ สอยต่างๆ ซึงอาจเป็ น
                                                                                 ่
การคิดสร้ างสิ่งของขึ ้นใหม่ หรื อปรับปรุงเปลี่ยนแปลงของเดิมที่มีอยูแล้ วให้ มี
                                                                         ่
ประสิทธิภาพสูงขึ ้น โครงงานลักษณะนี ้จะต้ องศึกษาและวิเคราะห์ความต้ องการของ
ผู้ใช้ ก่อน แล้ วนาข้ อมูลที่ได้ มาใช้ ในการออกแบบ และพัฒนาสิ่งของนันๆ     ้
ต่อจากนันต้ องมีการทดสอบการทางานหรื อทดสอบคุณภาพของสิ่งประดิษฐ์ แล้ วปรับ
          ้
ปรุงแก้ ไขให้ มีความสมบูรณ์ โครงงานประเภทนี ้ผู้เรี ยนต้ องใช้ ความรู้เกี่ยวกับเครื่ อง
คอมพิวเตอร์ ภาษาโปรแกรม และเครื่ องมือต่างๆ ที่เกี่ยวข้ อง
                                        3.โครงงานพัฒนาเกม โครงงำนประเภทนี้
                                 เป็ นโครงงำนพัฒนำซอฟต์แวร์เกมเพื่อควำมรู ้หรื อ
                                 เพื่อควำม เพลิดเพลิน เกมที่พฒนำควรจะเป็ นเกมที่
                                                                  ั
                                 ไม่รุนแรงเน้นกำรใช้สมองเพื่อฝึ กคิดอย่ำงมี
                                 หลักกำรโครงงำนประเภทนี้จะมีกำรออกแบบ
                                 ลักษณะและกฎเกณฑ์กำรเล่น เพื่อให้น่ำสนใจแก่ผู ้
                                 เล่น พร้อมทั้งให้ควำมรู ้สอดแทรกไปด้วย ผูพฒนำ    ้ ั
                                 ควรจะได้ทำกำรสำรวจและรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับ
                                                     ่ ั่
                                 เกมต่ำงๆ ที่มีอยูทวไป และนำมำปรับปรุ งหรื อ
                                 พัฒนำขึ้นใหม่ เพื่อให้เป็ นเกมที่แปลกใหม่ และ
                                 น่ำสนใจแก่ผเู ้ ล่นกลุ่มต่ำงๆ

   4.โครงงานพัฒนาเครื่องมือ โครงงำนประเภทนี้เป็ นโครงงำนเพื่อพัฒนำเครื่ องมือ
ช่วย สร้ำงงำนประยุกต์ต่ำงๆ โดยส่ วนใหญ่จะอยูในรู ปซอฟต์แวร์ เช่น ซอฟต์แวร์วำด
                                               ่
รู ป ซอฟต์แวร์พมพ์งำน และซอฟต์แวร์ช่วยกำรมอง
                  ิ
วัตถุในมุมต่ำงๆ เป็ นต้น สำหรับซอฟต์แวร์เพื่อกำร
พิมพ์งำนนั้นสร้ำงขึ้นเป็ นโปรแกรมประมวลคำ ซึ่ งจะ
เป็ นเครื่ องมือให้เรำใช้ในกำรพิมพ์งำนต่ำงๆบนเครื่ อง
คอมพิวเตอร์ ส่ วนซอฟต์แวร์กำรวำดรู ป พัฒนำขึ้น
เพื่ออำนวยควำมสะดวกให้กำรวำดรู ปบนเครื่ องคอม
ให้เป็ นไปได้ โดยง่ำย สำหรับซอฟต์แวร์ช่วยกำรมองวัตถุในมุมต่ำงๆ ใช้สำหรับช่วย
กำรออกแบบสิ่ งของ อำทิเช่น ผูใช้วำดแจกันด้ำนหน้ำ เป็ นต้น
                                 ้
5. โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี โครงงำนประเภทนี้เป็ นโครงงำนที่ใช้
คอมพิวเตอร์ช่วยในกำร จำลองกำรทดลองของสำขำต่ำงๆ ซึ่ งเป็ นงำนที่ไม่สำมำรถ
ทดลองด้วยสถำนกำรณ์จริ งได้ เช่น กำรจุดระเบิด เป็ นต้น และเป็ นโครงงำนที่ผทำต้อง ู้
ศึกษำรวบรวมควำมรู ้ หลักกำร ข้อเท็จจริ ง และแนวคิดต่ำงๆ อย่ำงลึกซึ้ งในเรื่ องที่
                                                                      ่
ต้องกำรศึกษำแล้วเสนอเป็ นแนวคิด แบบจำลอง หลักกำร ซึ่ งอำจอยูในรู ปของสู ตร
สมกำร หรื อคำอธิบำย พร้อมทั้งำรจำลองทฤษฏีดวยคอมพิวเตอร์ให้ออกมำเป็ นภำพ
                                                ้
ภำพที่ได้ก็จะเปลี่ยนไปตำมสู ตรหรื อสมกำรนั้น ซึ่ งจะทำให้ผเู ้ รี ยนมีควำมเข้ำใจได้ดี
                                            ่ ี ้
ยิงขึ้น กำรทำโครงงำนประเภทนี้มีจุดสำคัญอยูท่ผูทำต้องมีควำมรู ้ในเรื่ องนั้นๆ เป็ น
  ่
อย่ำงดี ตัวอย่ำงโครงงำนจำลองทฤษฎี เช่น กำรทดลองเรื่ องกำรไหลของของเหลว กำร
ทดลองเรื่ องพฤติกรรมของปลำปิ รันย่ำ และกำรทดลองเรื่ องกำรมองเห็นวัตถุแบบสำม
มิติ เป็ นต้น




                                        http://namkwanmay.wordpress.com

More Related Content

What's hot

ขอบข่ายของโครงงาน
ขอบข่ายของโครงงานขอบข่ายของโครงงาน
ขอบข่ายของโครงงานKtmaneewan
 
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์siratanap
 
ใบงานที่3
ใบงานที่3ใบงานที่3
ใบงานที่3Nontt' Panich
 
ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3natnardtaya
 
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานmacnetic
 
ใบงานที่ 3 แบงค์
ใบงานที่ 3 แบงค์ใบงานที่ 3 แบงค์
ใบงานที่ 3 แบงค์ValenKung
 
5 8-120816125651-phpapp02
5 8-120816125651-phpapp025 8-120816125651-phpapp02
5 8-120816125651-phpapp02Sky Aloha'
 

What's hot (15)

ใบงาน7
ใบงาน7ใบงาน7
ใบงาน7
 
ขอบข่ายของโครงงาน
ขอบข่ายของโครงงานขอบข่ายของโครงงาน
ขอบข่ายของโครงงาน
 
ใบงาน 3
ใบงาน 3ใบงาน 3
ใบงาน 3
 
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
K3
K3K3
K3
 
ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3
 
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
 
ใบงานที่3
ใบงานที่3ใบงานที่3
ใบงานที่3
 
03
0303
03
 
ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3
 
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
 
03
0303
03
 
ใบงานที่ 3 แบงค์
ใบงานที่ 3 แบงค์ใบงานที่ 3 แบงค์
ใบงานที่ 3 แบงค์
 
K3
K3K3
K3
 
5 8-120816125651-phpapp02
5 8-120816125651-phpapp025 8-120816125651-phpapp02
5 8-120816125651-phpapp02
 

Viewers also liked

ไทย 53
ไทย 53ไทย 53
ไทย 53suparada
 
Facets of Hiroshima 2012 - PART 1
Facets of Hiroshima 2012 - PART 1Facets of Hiroshima 2012 - PART 1
Facets of Hiroshima 2012 - PART 1HJUSummerSeminar
 
Facets of Hiroshima 2012 - PART III
Facets of Hiroshima 2012 - PART IIIFacets of Hiroshima 2012 - PART III
Facets of Hiroshima 2012 - PART IIIHJUSummerSeminar
 
โครงงานคอม1
โครงงานคอม1โครงงานคอม1
โครงงานคอม1suparada
 
2012 Summer Seminar Guide Book
2012 Summer Seminar Guide Book 2012 Summer Seminar Guide Book
2012 Summer Seminar Guide Book
HJUSummerSeminar
 

Viewers also liked (7)

ไทย 53
ไทย 53ไทย 53
ไทย 53
 
Eng 2552
Eng 2552Eng 2552
Eng 2552
 
Facets of Hiroshima 2012 - PART 1
Facets of Hiroshima 2012 - PART 1Facets of Hiroshima 2012 - PART 1
Facets of Hiroshima 2012 - PART 1
 
Facets of Hiroshima 2012 - PART III
Facets of Hiroshima 2012 - PART IIIFacets of Hiroshima 2012 - PART III
Facets of Hiroshima 2012 - PART III
 
22
2222
22
 
โครงงานคอม1
โครงงานคอม1โครงงานคอม1
โครงงานคอม1
 
2012 Summer Seminar Guide Book
2012 Summer Seminar Guide Book 2012 Summer Seminar Guide Book
2012 Summer Seminar Guide Book
 

Similar to ใบงานที่ 3

ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานPuifai Sineenart Phromnin
 
ใบงานที่3
ใบงานที่3ใบงานที่3
ใบงานที่3minimalistknont
 
ใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงานNet'Net Zii
 
ขอบข่ายของโครงงาน
ขอบข่ายของโครงงานขอบข่ายของโครงงาน
ขอบข่ายของโครงงานRatanamon Suriya
 
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์siratanap
 
ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์sa_jaimun
 
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์Rattana Wongphu-nga
 
ใบงานที่3
ใบงานที่3ใบงานที่3
ใบงานที่3Yokyok' Nnp
 
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานcartoon656
 
ใบงานท 4
ใบงานท   4ใบงานท   4
ใบงานท 4kanatakenta
 
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์watnawong
 
ใบงานท 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานท 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานท 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานท 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานNatnicha Nuanlaong
 

Similar to ใบงานที่ 3 (20)

ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
 
K311
K311K311
K311
 
ใบงานที่3
ใบงานที่3ใบงานที่3
ใบงานที่3
 
ใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
 
ขอบข่ายของโครงงาน
ขอบข่ายของโครงงานขอบข่ายของโครงงาน
ขอบข่ายของโครงงาน
 
K3
K3K3
K3
 
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
ใบงานท 3
ใบงานท   3ใบงานท   3
ใบงานท 3
 
ใบงานที่3
ใบงานที่3ใบงานที่3
ใบงานที่3
 
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
 
K3
K3K3
K3
 
K3
K3K3
K3
 
K3
K3K3
K3
 
K4
K4K4
K4
 
ใบงานท 4
ใบงานท   4ใบงานท   4
ใบงานท 4
 
ใบงานท 4
ใบงานท   4ใบงานท   4
ใบงานท 4
 
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
ใบงานท 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานท 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานท 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานท 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
 

More from suparada

โครงงานคอม1
โครงงานคอม1โครงงานคอม1
โครงงานคอม1suparada
 
โครงงานคอม1
โครงงานคอม1โครงงานคอม1
โครงงานคอม1suparada
 
สังคม 53
สังคม 53สังคม 53
สังคม 53suparada
 
วิทย์ 53
วิทย์ 53วิทย์ 53
วิทย์ 53suparada
 
คณิต 53
คณิต 53คณิต 53
คณิต 53suparada
 
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5suparada
 
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5suparada
 

More from suparada (20)

โครงงานคอม1
โครงงานคอม1โครงงานคอม1
โครงงานคอม1
 
โครงงานคอม1
โครงงานคอม1โครงงานคอม1
โครงงานคอม1
 
K15.
K15.K15.
K15.
 
K14
K14K14
K14
 
สังคม 53
สังคม 53สังคม 53
สังคม 53
 
วิทย์ 53
วิทย์ 53วิทย์ 53
วิทย์ 53
 
คณิต 53
คณิต 53คณิต 53
คณิต 53
 
Pat5
Pat5Pat5
Pat5
 
Eng 2552
Eng 2552Eng 2552
Eng 2552
 
Pat5
Pat5Pat5
Pat5
 
K11
K11K11
K11
 
K10
K10K10
K10
 
9
99
9
 
7
77
7
 
6
66
6
 
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
 
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
 
K11
K11K11
K11
 
K10
K10K10
K10
 
9
99
9
 

ใบงานที่ 3

  • 1. ใบงานที่ 3 เรื่ อง ขอบข่ ายและประเภทของโครงงาน ขอบข่ ายของโครงงาน : ดำเนินงำนโดยนักเรี ยน เป็ นผูริ้ เริ่ มสร้ำงสรรค์ และ ครู อำจำรย์ เป็ นผูให้คำแนะนำปรึ กษำ มีองค์ประกอบดังนี้ ้ 1. เป็ นกิจกรรมกำรเรี ยนให้นกเรี ยนศึกษำ ค้นคว้ำ ปฏิบติดวยตนเองโดยอำศัย ั ั ั หลักวิชำกำรทำงทฤษฎีตำมเนื้อหำโครงงำนนั้นๆ หรื อจำกประสบกำรณ์และกิจกรรม ต่ำง ๆ ที่ได้พบเห็นมำกแล้ว 2. นักเรี ยนทุกคนพิจำรณำจัดทำโครงงำนด้วยตนเอง หรื อเป็ นกลุ่มโดยใช้ ระยะเวลำสั้นๆ เป็ นภำคเรี ยน หรื อมำกว่ำก็ได้ แล้วแต่โครงงำนเล็กหรื อใหญ่ 3. นักเรี ยนเป็ นผูพจำรณำริ เริ่ มสร้ำงสรรค์ คัดเลือกโครงงำนที่จะศึกษำค้นคว้ำ ้ ิ ปฏิบติดวยตนเองตำมควำมถนัด สนใจ และควำมพร้อม ั ้ 4. นักเรี ยนเป็ นผูเ้ สนอโครงงำน รำยละเอียดของโครงงำน แผนปฏิบติงำนและั กำรแปลผล รำยงำนผลต่ออำจำรย์ที่ปรึ กษำ เพือดำเนินงำนร่ วมกันให้บรรลุตำม ่ จุดหมำยที่กำหนดไว้ 5. เป็ นโครงงำนที่เหมำะสมกับควำมรู ้ ควำมสำมำรถของนักเรี ยนตำมวัยและ สติปัญญำ รวมทั้งกำรใช้จ่ำยเงินดำเนินงำนด้วย http://www.gotoknow.org/blogs/posts/314100
  • 2. ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ 1. โครงงานพัฒนาสื่ อเพือการศึกษา ลักษณะเด่นของโครงงำนประเภทนี้ คือ ่ เป็ นโครงงำนที่ใช้คอมพิวเตอร์ ในกำรผลิตสื่ อเพื่อกำรศึกษำ โดยกำรสร้ำงโปรแกรม บทเรี ยนหรื อหน่วยกำรเรี ยน ซึ่ งอำจจะต้องมีภำค แบบฝึ กหัด บททบทวน และคำถำมคำตอบไว้พร้อม ผูเ้ รี ยนสำมำรถเรี ยนแบบรำยบุคคลหรื อรำยกลุ่ม กำรสอน โดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วยสอนนี้ ถือว่ำ คอมพิวเตอร์เป็ นอุปกรณ์กำรสอน ซึ่ งอำจเป็ นกำร พัฒนำบทเรี ยนแบบออนไลน์ ให้ผเู ้ รี ยนเข้ำมำศึกษำ ด้วยตนเองก็ได้ โครงงำน ประเภทนี้สำมำรถพัฒนำขึ้นเพื่อใช้ประกอบกำรสอนในวิชำ ต่ำงๆ โดยผูเ้ รี ยนอำจคัดเลือกเนื้อหำที่เข้ำใจยำก มำเป็ นหัวข้อในกำรพัฒนำสื่ อเพื่อ กำรศึกษำ ตัวอย่ำงโครงงำน เช่น กำรเคลื่อนที่แบบโปรเจ็กไตล์ ระบบสุ ริยจักรวำล ตัว แปรต่ำงๆ ที่มีผลต่อกำรชำกิ่งกุหลำบ หลักภำษำไทย และสถำนที่สำคัญของประเทศ ไทย เป็ นต้น 2.โครงงานประเภทการประยุกต์ ใช้ งาน โครงงานประยุกต์ใช้ งานเป็ นโครงงานที่ใช้ คอมพิวเตอร์ ในการ สร้ างผลงานเพื่อประยุกต์ ใช้ งานจริ งในชีวิตประจาวัน อาทิเช่น ซอฟต์แวร์ สาหรับการออกแบบและตกแต่งภายในอาคาร ซอฟต์แวร์ สาหรับการผสมสี และซอฟต์แวร์ สาหรับการระบุคนร้ าย เป็ นต้ น โครงงาน ประเภทนี ้จะมีการประดิษฐ์ ฮาร์ ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรื ออุปกรณ์ใช้ สอยต่างๆ ซึงอาจเป็ น ่ การคิดสร้ างสิ่งของขึ ้นใหม่ หรื อปรับปรุงเปลี่ยนแปลงของเดิมที่มีอยูแล้ วให้ มี ่ ประสิทธิภาพสูงขึ ้น โครงงานลักษณะนี ้จะต้ องศึกษาและวิเคราะห์ความต้ องการของ ผู้ใช้ ก่อน แล้ วนาข้ อมูลที่ได้ มาใช้ ในการออกแบบ และพัฒนาสิ่งของนันๆ ้
  • 3. ต่อจากนันต้ องมีการทดสอบการทางานหรื อทดสอบคุณภาพของสิ่งประดิษฐ์ แล้ วปรับ ้ ปรุงแก้ ไขให้ มีความสมบูรณ์ โครงงานประเภทนี ้ผู้เรี ยนต้ องใช้ ความรู้เกี่ยวกับเครื่ อง คอมพิวเตอร์ ภาษาโปรแกรม และเครื่ องมือต่างๆ ที่เกี่ยวข้ อง 3.โครงงานพัฒนาเกม โครงงำนประเภทนี้ เป็ นโครงงำนพัฒนำซอฟต์แวร์เกมเพื่อควำมรู ้หรื อ เพื่อควำม เพลิดเพลิน เกมที่พฒนำควรจะเป็ นเกมที่ ั ไม่รุนแรงเน้นกำรใช้สมองเพื่อฝึ กคิดอย่ำงมี หลักกำรโครงงำนประเภทนี้จะมีกำรออกแบบ ลักษณะและกฎเกณฑ์กำรเล่น เพื่อให้น่ำสนใจแก่ผู ้ เล่น พร้อมทั้งให้ควำมรู ้สอดแทรกไปด้วย ผูพฒนำ ้ ั ควรจะได้ทำกำรสำรวจและรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับ ่ ั่ เกมต่ำงๆ ที่มีอยูทวไป และนำมำปรับปรุ งหรื อ พัฒนำขึ้นใหม่ เพื่อให้เป็ นเกมที่แปลกใหม่ และ น่ำสนใจแก่ผเู ้ ล่นกลุ่มต่ำงๆ 4.โครงงานพัฒนาเครื่องมือ โครงงำนประเภทนี้เป็ นโครงงำนเพื่อพัฒนำเครื่ องมือ ช่วย สร้ำงงำนประยุกต์ต่ำงๆ โดยส่ วนใหญ่จะอยูในรู ปซอฟต์แวร์ เช่น ซอฟต์แวร์วำด ่ รู ป ซอฟต์แวร์พมพ์งำน และซอฟต์แวร์ช่วยกำรมอง ิ วัตถุในมุมต่ำงๆ เป็ นต้น สำหรับซอฟต์แวร์เพื่อกำร พิมพ์งำนนั้นสร้ำงขึ้นเป็ นโปรแกรมประมวลคำ ซึ่ งจะ เป็ นเครื่ องมือให้เรำใช้ในกำรพิมพ์งำนต่ำงๆบนเครื่ อง คอมพิวเตอร์ ส่ วนซอฟต์แวร์กำรวำดรู ป พัฒนำขึ้น เพื่ออำนวยควำมสะดวกให้กำรวำดรู ปบนเครื่ องคอม ให้เป็ นไปได้ โดยง่ำย สำหรับซอฟต์แวร์ช่วยกำรมองวัตถุในมุมต่ำงๆ ใช้สำหรับช่วย กำรออกแบบสิ่ งของ อำทิเช่น ผูใช้วำดแจกันด้ำนหน้ำ เป็ นต้น ้
  • 4. 5. โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี โครงงำนประเภทนี้เป็ นโครงงำนที่ใช้ คอมพิวเตอร์ช่วยในกำร จำลองกำรทดลองของสำขำต่ำงๆ ซึ่ งเป็ นงำนที่ไม่สำมำรถ ทดลองด้วยสถำนกำรณ์จริ งได้ เช่น กำรจุดระเบิด เป็ นต้น และเป็ นโครงงำนที่ผทำต้อง ู้ ศึกษำรวบรวมควำมรู ้ หลักกำร ข้อเท็จจริ ง และแนวคิดต่ำงๆ อย่ำงลึกซึ้ งในเรื่ องที่ ่ ต้องกำรศึกษำแล้วเสนอเป็ นแนวคิด แบบจำลอง หลักกำร ซึ่ งอำจอยูในรู ปของสู ตร สมกำร หรื อคำอธิบำย พร้อมทั้งำรจำลองทฤษฏีดวยคอมพิวเตอร์ให้ออกมำเป็ นภำพ ้ ภำพที่ได้ก็จะเปลี่ยนไปตำมสู ตรหรื อสมกำรนั้น ซึ่ งจะทำให้ผเู ้ รี ยนมีควำมเข้ำใจได้ดี ่ ี ้ ยิงขึ้น กำรทำโครงงำนประเภทนี้มีจุดสำคัญอยูท่ผูทำต้องมีควำมรู ้ในเรื่ องนั้นๆ เป็ น ่ อย่ำงดี ตัวอย่ำงโครงงำนจำลองทฤษฎี เช่น กำรทดลองเรื่ องกำรไหลของของเหลว กำร ทดลองเรื่ องพฤติกรรมของปลำปิ รันย่ำ และกำรทดลองเรื่ องกำรมองเห็นวัตถุแบบสำม มิติ เป็ นต้น http://namkwanmay.wordpress.com