This presentation is about technology and information for education. It belongs to JoJoSung Group, the sophomore of Math Education, Khon Kaen University, Thailand. It be made to present Dr.Anucha Somabut.
The document discusses definitions of knowledge management from various perspectives and organizations. It provides examples of definitions that view KM as involving systems/technologies, people/learning, processes/techniques, managing knowledge assets, or being a holistic organizational initiative. The document emphasizes the importance of organizations developing their own shared definition of KM tailored to their needs and objectives. It then shares several well-known definitions of KM from sources like HP, Knowledge Associates International, BP, GlaxoSmithKline, and Wikipedia.
The document discusses top tests that tablet PC manufacturers should carry out during product inspection, including touch screen testing using a testing machine, battery testing by charging/discharging the battery 20 cycles, screen adhesion testing using 3M tape, vibration testing using a vibration table, and environmental testing using an environmental chamber. Conducting these five tests can help manufacturers ensure quality and leave the competition behind.
This presentation is about technology and information for education. It belongs to JoJoSung Group, the sophomore of Math Education, Khon Kaen University, Thailand. It be made to present Dr.Anucha Somabut.
The document discusses definitions of knowledge management from various perspectives and organizations. It provides examples of definitions that view KM as involving systems/technologies, people/learning, processes/techniques, managing knowledge assets, or being a holistic organizational initiative. The document emphasizes the importance of organizations developing their own shared definition of KM tailored to their needs and objectives. It then shares several well-known definitions of KM from sources like HP, Knowledge Associates International, BP, GlaxoSmithKline, and Wikipedia.
The document discusses top tests that tablet PC manufacturers should carry out during product inspection, including touch screen testing using a testing machine, battery testing by charging/discharging the battery 20 cycles, screen adhesion testing using 3M tape, vibration testing using a vibration table, and environmental testing using an environmental chamber. Conducting these five tests can help manufacturers ensure quality and leave the competition behind.
Siddesh H S has over 7 years of experience in data engineering and analytics. He has a Master's in Business Law from NLSIU and a Bachelor's in Computer Science and Engineering. His technical skills include Java, JSP, SQL, and he has worked with technologies like Informatica, Teradata, and Hadoop. He has worked on projects for American Red Cross and UIDAI, involving ETL development, data warehousing, reporting, and analytics.
Publication: Bangladesh on The International Stage in 2014pmsheikhhasina
This special publication looks at Bangladesh’s successes on the international stage designed and implemented by the government.
Download: http://bit.ly/13W3sS9
Publication Details:
Number of pages: 24
Publication date: December 31, 2014
Languages: English
Publisher: The Centre for Research and Information (CRI) Details: http://cri.org.bd/
1. 7. ความจริงเสมือนเพื่อการพัฒนาบทเรียนมัลติมีเดียปฏิสัมพันธ์ แนะนาอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ในสถาบันอุดมศึกษาเอกชน ขนาดใหญ่
นวรัตน์ แซ่โค้ว
บทคัดย่อ
การวิจัยนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อพัฒนาหาคุณภาพและประสิทธิภาพของบทเรียนมัลติมีเดียปฏิสัมพันธ์ในรูปแบบ ความจริง เสมือน เรื่องการแนะนาอุปกรณ์คอมพิวเตอร์สาหรับเครื่องคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล โดยตั้งสมมติฐานไว้ว่า บทเรียน มัลติมีเดียปฏิสัมพันธ์ที่สร้างขึ้นมีคุณภาพในระดับดี และมีประสิทธิภาพไม่ต่ากว่าเกณฑ์ที่กาหนด 80/80 ประชากรที่ใช้ใน การวิจัยนี้ เป็นนักศึกษาในระดับชั้นปริญญาตรี มหาวิทยาลัยเอกชน 2 สถาบัน โดยเลือกกลุ่มตัวอย่าง จากการสุ่มกลุ่ม ประชากรสถาบันอุดมศึกษาเอกชนขนาดใหญ่ ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2554 จานวน 160 คน เครื่องมือที่ใช้ในการเก็บ รวบรวมข้อมูลเพื่อหาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน คือ แบบทดสอบก่อนเรียนและหลังเรียน จานวน 4 หน่วย รวม 40 ข้อ โดย ผ่านการหาค่าความสอดคล้องและค่าความยากง่าย รวมทั้งอานาจการจาแนก ผลการวิจัย พบว่า 1. การพัฒนาบทเรียน มัลติมีเดียปฏิสัมพันธ์ในรูปแบบความจริงเสมือน เรื่องแนะนาอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ใน สถาบันอุดมศึกษาเอกชนขนาดใหญ่ มีประสิทธิภาพเท่ากับ 87.92 / 84.44 2. ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนของนักเรียนหลัง เรียนด้วยมัลติมีเดียปฏิสัมพันธ์ในรูปแบบ ความจริงเสมือนสูงกว่าก่อนเรียน 3. การหาความพึงพอใจของนักศึกษาที่มี ต่อมัลติมีเดียปฏิสัมพันธ์ในรูปแบบความจริง เสมือนอยู่ในระดับมาก และมีค่าเฉลี่ยต่อความพึงพอใจร้อยละ 60.8 %.
ABSTRACT
The purposes of this research were to develop and study for determining quality and efficiency of Computer - Assisted Instruction (CAI) Interactive Multimedia Virtual Courseware program in teaching “Introduction Hardware For Personal Computer”. The research hypotheses were set to determine the lesson’s quality to be in a good level and the efficiency of the lesson would not be lower than the criteria of 80/80. Populations in this research were 160 students of undergraduate at 2 big Private universities by the selected samples from the distribution of population big size Private universities is in the first semester of 2011 academic year. The instruments of the research were 4 units of lesson and Pretest-Posttest 40 choice by the
researcher. The instruments were evaluated for the validity, difficulty and discrimination. The results of the research were as follows: 1. The efficiency of Assisted Instruction (CAI) Interactive Multimedia Virtual Courseware program in teaching “Introduction Hardware Personal Computer” was 87.92 / 84.44. 2. Learning achievement improvement of the after learning was higher than the before. Mostly of students satisfied the lesson at the high level with the average score was 60.8 %.
บทนา
เทคโนโลยีความจริงเสมือน (Virtual Reality) เป็นเทคโนโลยีที่ทาให้ผู้ใช้เกิดความรู้สึกของการเข้าร่วมอยู่ภายใน สิ่งแวดล้อมที่ไม่ได้มีอยู่จริงที่สร้างขึ้นโดยคอมพิวเตอร์ สามารถเลียนการรับรู้สัมผัสของโลกทางกายภาพได้โดยสร้างการ รับรู้หลายทางในสิ่งแวดล้อมสามมิติขึ้นมา โดยใช้จอภาพคอมพิวเตอร์ธรรมดาเพื่อแสดงโลกเสมือนจริง ด้วยเทคนิค ภาพเสมือนจริงในรูปแบบ 3 มิติ ที่มีความแตกต่างเล็กน้อยกับโลกแห่งการมองเห็น จากความสามารถของเทคโนโลยีความ