SlideShare a Scribd company logo
1 of 25
Download to read offline
MENERAPKAN DESIGN BRIEF
M.74100.005.02
HESTI LUKITANINGRUM, S.Pd.
UPTD BLK KABUPATEN SEMARANG
DESIGN BRIEF
• Design Brief adalah dokumen yang berisi
tentang panduan teknis proyek desain
yang akan dikerjakan, yang disepakati oleh
Desainer (Penyedia Jasa) dan Klien
(orang/instansi yang membutuhkan jasa).
DESIGN BRIEF
• Design Brief menguraikan cakupan serta
ruang lingkup proyek desain seperti waktu
dan anggaran, fungsi desain, serta unsur
estetika dalam desain yang akan dibuat.
TUJUAN DESIGN BRIEF
• Desainer dapat memahami segala informasi tentang bisnis klien,
sehingga produk yang dihasilkan mampu merepresentasikan
bisnis klien serta tepat sasaran sesuai bisnis tersebut.
• Menghindari kesalahpahaman antara desainer dan klien dalam
memahami proyek yang akan dikerjakan.
ISI DESIGN BRIEF
1. Deskripsi Pekerjaan:
• cakupan proyek
• informasi tentang klien dan produk/event
• hasil desain yang dibutuhkan.
2. Project Management:
• deliverable (desain final yang diinginkan klien)
• timeline (waktu pengerjaan) dan
• budget
HAL YANG HARUS DIPERHATIKAN
KETIKA BEKERJA DALAM
DESIGN BRIEF
Profil Klien
• Mengetahui profil klien akan membuat desainer memahami
karakteristik yang dimiliki klien, karakteristik tersebut dapat dijadikan
salah satu patokan dalam mengerjakan proyek.
• Profil klien yang dimaksud disini adalah Nama perusahaan klien, visi
misi, nama proyek, penanggung jawab di perusahaan (PIC), dan detail
kontak perusahaan yang dapat dihubungi sewaktu-waktu guna
membahas progres proyek desain yang sedang dikerjakan.
Output Desain
• Output desain dapat berupa banner, flyer, poster, postingan
sosmed, atau memiliki ukuran spesifik tertentu.
• Output filepun dapat berupa JPG, EPS, PNG, CDR, ataupun dalam
berbagai bentuk format lainnya
Tujuan Desain
• Tujuan desain maksudnya desain tersebut diperuntukan untuk
kegiatan/proyek apa, dimana akan ditampilkan, apakah
kebutuhan digital, ataukah akan di cetak nantinya.
• Tujuan juga mencakup apakah desain yang akan dibuat new
brand atau rebranding.
Pembiayaan (Budget) Proyek
• Desainer harus mampu menaksir jumlah
biaya dalam suatu proyek desain.
• Desainer juga boleh memberikan
alternatif biaya jika klien menginginkan
pengurangan harga, namun jangan
sampai merugikan desainer.
Contoh : memberikan harga yang lebih
murah dari biaya yang seharusnya
namun output yang didapatkan juga
tidak sebaik dengan kualitas desain yang
dihasilkan jika membayar sesuai dengan
budget awal.
Time Line
• Time line yaitu estimasi lamanya waktu pengerjaan proyek.
• Desainer harus mengetahui kemampuannya dalam
menyelesaikan suatu proyek, dengan mempertimbangkan
tingkat kerumitan proyek.
Referensi Desain
• Klien mungkin saja sudah memiliki contoh desain yang mereka
inginkan, namun tidak ada salahnya jika kita menawarkan
beberapa referensi desain yang lain.
• Desainer baiknya memberikan pandangan tentang baik-
buruknya masing-masing desain, agar klien lebih mudah dalam
menentukan desain yang sesuai kebutuhannya.
Target Pasar
• Dengan mengetahui target pasar dari desain yang akan
dibuat, desainer bisa menyesuaikan dengan konsep desain.
• Berikan deskripsinya dengan jelas, mulai dari rentang umur,
gender, tingkat penghasilan, kelas sosial, lokasi, dan
sebagainya.
• Misalnya terget dari desain produk yang akan dibuat adalah
anak-anak, maka desainer bisa memilih warna yang cerah
serta ilustrasi2 lucu agar lebih tertarik pada produk yang
didesain.
Cara Melaksanakan DESAIN BRIEF
Pada Sebuah Proyek Desain
1. Cara penguraian proyek desain secara komprehensif
Seorang desainer mampu menguraikan proyek desain secara
lengkap sesuai dengan project brief dari klien. Ini yang di sebut
dengan Project Overview
2. Melaksanakan tujuan desain sesuai Project Brief
Seorang desainer mampu menguraikan proyek desain
secara lengkap sesuai dengan project brief dari klien.
Ini yang di sebut dengan Project Overview
DESAIN BARU ATAU
DESAIN ULANG?
3. Menyimpulkan ruang lingkup desain berdasarkan Project Brief
Ruang Lingkup proyek desain adalah bagian dari
perencanaan proyek yang melibatkan, menentukan
dan mendokumentasikan daftar tujuan proyek tertentu,
hasil, fitur, fungsi, tugas, tenggat waktu, dan akhirnya
biaya.
4. Menentukan Sasaran Project Brief
❑ Pekerjaan
❑ Jenis Kelamin
❑ Usia Rata-rata
❑ Kelas Sosial
❑ dll
Kenali target audiens sebuah proyek desain
5. Menentukan Media Desain sesuai Tujuan Desain
Media berdasarkan periklanan
dibagi menjadi:
• ATL (Above The Line)
• BTL (Below The Line)
MEDIA DIGITAL ATAU
MEDIA CETAK
6. Melaksanakan waktu pengerjaan desain
Go
Live
Pembuatan
Desain
Konsep
Desain
Pengembangan
Desain
Uji coba/
Revisi
7. Mengerjakan pembagian tugas dan tanggung jawab sesuai
Proyek Desain
• Kemampuan Desainer/jabatan tertentu (thinker – artdirector or
executor designer)
• Bidang Desainer (illustration, branding, motion, instalation)
• Kecepatan Kerja dan Waktu Desainer (seberapa cepat desainer
mengerjakan pekerjaan tersebut)
Pembagian tugas di bagi berdasarkan:
THANK
YOU

More Related Content

What's hot

Desain komunikasi visual
Desain komunikasi visualDesain komunikasi visual
Desain komunikasi visualiwan setiawan
 
2. Prinsip desain grafis.pptx
2. Prinsip desain grafis.pptx2. Prinsip desain grafis.pptx
2. Prinsip desain grafis.pptxAndsngTeruna
 
Soal dan Jawaban SAS 1 - Media Desain Brief Kelas XI DKV - Fase F.pdf
Soal dan Jawaban SAS 1 - Media Desain Brief Kelas XI DKV - Fase F.pdfSoal dan Jawaban SAS 1 - Media Desain Brief Kelas XI DKV - Fase F.pdf
Soal dan Jawaban SAS 1 - Media Desain Brief Kelas XI DKV - Fase F.pdfPuad Esteh
 
Buku Informasi Mengoperasikan Perangkat Lunak Desain
Buku Informasi Mengoperasikan Perangkat Lunak DesainBuku Informasi Mengoperasikan Perangkat Lunak Desain
Buku Informasi Mengoperasikan Perangkat Lunak DesainFarhan Machfudz
 
Proses Perancangan - Buku Computer Graphic Design
Proses Perancangan - Buku Computer Graphic DesignProses Perancangan - Buku Computer Graphic Design
Proses Perancangan - Buku Computer Graphic DesignHendi Hendratman
 
Soal dan Jawaban SAS 1 - Perangkat Lunak Desain Kelas XI DKV - Fase F.pdf
Soal dan Jawaban SAS 1 - Perangkat Lunak Desain Kelas XI DKV - Fase F.pdfSoal dan Jawaban SAS 1 - Perangkat Lunak Desain Kelas XI DKV - Fase F.pdf
Soal dan Jawaban SAS 1 - Perangkat Lunak Desain Kelas XI DKV - Fase F.pdfPuad Esteh
 
Teknik GAMBAR SKETSA DAN ILUSTRASI.pptx
Teknik GAMBAR SKETSA DAN ILUSTRASI.pptxTeknik GAMBAR SKETSA DAN ILUSTRASI.pptx
Teknik GAMBAR SKETSA DAN ILUSTRASI.pptxGilangLovianindra
 
Menggambar ilustrasi
Menggambar ilustrasiMenggambar ilustrasi
Menggambar ilustrasiYarithTialen1
 
Graphic design by mprabuw
Graphic design by mprabuwGraphic design by mprabuw
Graphic design by mprabuwM. Prabu Wibowo
 
Metode pengembangan game digital
Metode pengembangan game digitalMetode pengembangan game digital
Metode pengembangan game digitalToto Haryadi
 
PPT SKETSA & ILUSTRASI.pptx
PPT SKETSA & ILUSTRASI.pptxPPT SKETSA & ILUSTRASI.pptx
PPT SKETSA & ILUSTRASI.pptxmada341303
 
ATP KONSENTRASI DKV.doc
ATP KONSENTRASI DKV.docATP KONSENTRASI DKV.doc
ATP KONSENTRASI DKV.docKalsumKalsum1
 

What's hot (20)

Desain komunikasi visual
Desain komunikasi visualDesain komunikasi visual
Desain komunikasi visual
 
Desain Grafis
Desain GrafisDesain Grafis
Desain Grafis
 
2. Prinsip desain grafis.pptx
2. Prinsip desain grafis.pptx2. Prinsip desain grafis.pptx
2. Prinsip desain grafis.pptx
 
Soal dan Jawaban SAS 1 - Media Desain Brief Kelas XI DKV - Fase F.pdf
Soal dan Jawaban SAS 1 - Media Desain Brief Kelas XI DKV - Fase F.pdfSoal dan Jawaban SAS 1 - Media Desain Brief Kelas XI DKV - Fase F.pdf
Soal dan Jawaban SAS 1 - Media Desain Brief Kelas XI DKV - Fase F.pdf
 
Buku Informasi Mengoperasikan Perangkat Lunak Desain
Buku Informasi Mengoperasikan Perangkat Lunak DesainBuku Informasi Mengoperasikan Perangkat Lunak Desain
Buku Informasi Mengoperasikan Perangkat Lunak Desain
 
Proses Perancangan - Buku Computer Graphic Design
Proses Perancangan - Buku Computer Graphic DesignProses Perancangan - Buku Computer Graphic Design
Proses Perancangan - Buku Computer Graphic Design
 
Proposal penawaran jasa advertising
Proposal penawaran  jasa advertisingProposal penawaran  jasa advertising
Proposal penawaran jasa advertising
 
Soal dan Jawaban SAS 1 - Perangkat Lunak Desain Kelas XI DKV - Fase F.pdf
Soal dan Jawaban SAS 1 - Perangkat Lunak Desain Kelas XI DKV - Fase F.pdfSoal dan Jawaban SAS 1 - Perangkat Lunak Desain Kelas XI DKV - Fase F.pdf
Soal dan Jawaban SAS 1 - Perangkat Lunak Desain Kelas XI DKV - Fase F.pdf
 
dkv1.pptx
dkv1.pptxdkv1.pptx
dkv1.pptx
 
Desain grafis
Desain grafisDesain grafis
Desain grafis
 
Teknik GAMBAR SKETSA DAN ILUSTRASI.pptx
Teknik GAMBAR SKETSA DAN ILUSTRASI.pptxTeknik GAMBAR SKETSA DAN ILUSTRASI.pptx
Teknik GAMBAR SKETSA DAN ILUSTRASI.pptx
 
Menggambar ilustrasi
Menggambar ilustrasiMenggambar ilustrasi
Menggambar ilustrasi
 
Animasi 2D dan 3D KD : Memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2 dimensi (ve...
Animasi 2D dan 3D KD : Memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2 dimensi (ve...Animasi 2D dan 3D KD : Memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2 dimensi (ve...
Animasi 2D dan 3D KD : Memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2 dimensi (ve...
 
Graphic design by mprabuw
Graphic design by mprabuwGraphic design by mprabuw
Graphic design by mprabuw
 
Design grafis adobe illustrator
Design grafis adobe illustratorDesign grafis adobe illustrator
Design grafis adobe illustrator
 
Dasar dasar coreldraw 1
Dasar dasar coreldraw 1Dasar dasar coreldraw 1
Dasar dasar coreldraw 1
 
Metode pengembangan game digital
Metode pengembangan game digitalMetode pengembangan game digital
Metode pengembangan game digital
 
PPT SKETSA & ILUSTRASI.pptx
PPT SKETSA & ILUSTRASI.pptxPPT SKETSA & ILUSTRASI.pptx
PPT SKETSA & ILUSTRASI.pptx
 
P12. Perspektif.ppt
P12. Perspektif.pptP12. Perspektif.ppt
P12. Perspektif.ppt
 
ATP KONSENTRASI DKV.doc
ATP KONSENTRASI DKV.docATP KONSENTRASI DKV.doc
ATP KONSENTRASI DKV.doc
 

Similar to OPTIMALKAN DESAIN BRIEF

materi desain brief dkv kelas XI desain komunikasi visual
materi desain brief dkv kelas XI desain komunikasi visualmateri desain brief dkv kelas XI desain komunikasi visual
materi desain brief dkv kelas XI desain komunikasi visualheruheru31
 
PERTEMUAN 7 Perencanaan dan Perancangan dalam Arsitektur.ppt
PERTEMUAN 7 Perencanaan dan Perancangan dalam Arsitektur.pptPERTEMUAN 7 Perencanaan dan Perancangan dalam Arsitektur.ppt
PERTEMUAN 7 Perencanaan dan Perancangan dalam Arsitektur.pptovalval1
 
1d0701231e0013bf09b3c587ddeaa65262cdb4df.pdf
1d0701231e0013bf09b3c587ddeaa65262cdb4df.pdf1d0701231e0013bf09b3c587ddeaa65262cdb4df.pdf
1d0701231e0013bf09b3c587ddeaa65262cdb4df.pdfhydra29
 
Proyek konstruksi
Proyek konstruksiProyek konstruksi
Proyek konstruksiMOSES HADUN
 
Standart World skills Graphic Design technology
Standart World skills Graphic Design technologyStandart World skills Graphic Design technology
Standart World skills Graphic Design technologyRachardy Andriyanto
 
MPTI Pertemuan 1 Rev1.pdf
MPTI Pertemuan 1 Rev1.pdfMPTI Pertemuan 1 Rev1.pdf
MPTI Pertemuan 1 Rev1.pdfsamsosupriatna
 
69521704 belajar-ms-project-2007
69521704 belajar-ms-project-200769521704 belajar-ms-project-2007
69521704 belajar-ms-project-2007Sudiman Diman
 
2_Tahapan_Proyek_Konstruksi_pptx.pptx
2_Tahapan_Proyek_Konstruksi_pptx.pptx2_Tahapan_Proyek_Konstruksi_pptx.pptx
2_Tahapan_Proyek_Konstruksi_pptx.pptxKevalf
 
3-Jamaluddin-Presentasi (Micro).pptx
3-Jamaluddin-Presentasi (Micro).pptx3-Jamaluddin-Presentasi (Micro).pptx
3-Jamaluddin-Presentasi (Micro).pptxJamaluddinMA
 
Materi Design Sprint.pdf
Materi Design Sprint.pdfMateri Design Sprint.pdf
Materi Design Sprint.pdfJanuarAdiPutra3
 
Business requirement document.pptx
Business requirement document.pptxBusiness requirement document.pptx
Business requirement document.pptxFajar Baskoro
 
Evaluasi Akhir Semester - MPPL - Sistem Informasi Administrasi CV. Termitech ...
Evaluasi Akhir Semester - MPPL - Sistem Informasi Administrasi CV. Termitech ...Evaluasi Akhir Semester - MPPL - Sistem Informasi Administrasi CV. Termitech ...
Evaluasi Akhir Semester - MPPL - Sistem Informasi Administrasi CV. Termitech ...Ferdinand Jason
 
Rpl2designsprint 181203055712 (1)
Rpl2designsprint 181203055712 (1)Rpl2designsprint 181203055712 (1)
Rpl2designsprint 181203055712 (1)Francisco Macagno
 

Similar to OPTIMALKAN DESAIN BRIEF (20)

materi desain brief dkv kelas XI desain komunikasi visual
materi desain brief dkv kelas XI desain komunikasi visualmateri desain brief dkv kelas XI desain komunikasi visual
materi desain brief dkv kelas XI desain komunikasi visual
 
identify design process.pptx
identify design process.pptxidentify design process.pptx
identify design process.pptx
 
PERTEMUAN 7 Perencanaan dan Perancangan dalam Arsitektur.ppt
PERTEMUAN 7 Perencanaan dan Perancangan dalam Arsitektur.pptPERTEMUAN 7 Perencanaan dan Perancangan dalam Arsitektur.ppt
PERTEMUAN 7 Perencanaan dan Perancangan dalam Arsitektur.ppt
 
1d0701231e0013bf09b3c587ddeaa65262cdb4df.pdf
1d0701231e0013bf09b3c587ddeaa65262cdb4df.pdf1d0701231e0013bf09b3c587ddeaa65262cdb4df.pdf
1d0701231e0013bf09b3c587ddeaa65262cdb4df.pdf
 
Bab 2
Bab 2Bab 2
Bab 2
 
Proyek konstruksi
Proyek konstruksiProyek konstruksi
Proyek konstruksi
 
1 mps ippg
1 mps ippg1 mps ippg
1 mps ippg
 
Standart World skills Graphic Design technology
Standart World skills Graphic Design technologyStandart World skills Graphic Design technology
Standart World skills Graphic Design technology
 
Management Plan.pptx
Management Plan.pptxManagement Plan.pptx
Management Plan.pptx
 
MPTI Pertemuan 1 Rev1.pdf
MPTI Pertemuan 1 Rev1.pdfMPTI Pertemuan 1 Rev1.pdf
MPTI Pertemuan 1 Rev1.pdf
 
69521704 belajar-ms-project-2007
69521704 belajar-ms-project-200769521704 belajar-ms-project-2007
69521704 belajar-ms-project-2007
 
2_Tahapan_Proyek_Konstruksi_pptx.pptx
2_Tahapan_Proyek_Konstruksi_pptx.pptx2_Tahapan_Proyek_Konstruksi_pptx.pptx
2_Tahapan_Proyek_Konstruksi_pptx.pptx
 
Programming & design
Programming & designProgramming & design
Programming & design
 
3-Jamaluddin-Presentasi (Micro).pptx
3-Jamaluddin-Presentasi (Micro).pptx3-Jamaluddin-Presentasi (Micro).pptx
3-Jamaluddin-Presentasi (Micro).pptx
 
Market Analysis
Market AnalysisMarket Analysis
Market Analysis
 
Materi Design Sprint.pdf
Materi Design Sprint.pdfMateri Design Sprint.pdf
Materi Design Sprint.pdf
 
Business requirement document.pptx
Business requirement document.pptxBusiness requirement document.pptx
Business requirement document.pptx
 
Evaluasi Akhir Semester - MPPL - Sistem Informasi Administrasi CV. Termitech ...
Evaluasi Akhir Semester - MPPL - Sistem Informasi Administrasi CV. Termitech ...Evaluasi Akhir Semester - MPPL - Sistem Informasi Administrasi CV. Termitech ...
Evaluasi Akhir Semester - MPPL - Sistem Informasi Administrasi CV. Termitech ...
 
My first post
My first postMy first post
My first post
 
Rpl2designsprint 181203055712 (1)
Rpl2designsprint 181203055712 (1)Rpl2designsprint 181203055712 (1)
Rpl2designsprint 181203055712 (1)
 

Recently uploaded

IMC design - Safety Riding Campaign - Mask Up
IMC design - Safety Riding Campaign - Mask UpIMC design - Safety Riding Campaign - Mask Up
IMC design - Safety Riding Campaign - Mask UpAdePutraTunggali
 
undangan tahlil dan kirim doa pendak 1.doc
undangan tahlil dan kirim doa pendak 1.docundangan tahlil dan kirim doa pendak 1.doc
undangan tahlil dan kirim doa pendak 1.docLaelaSafitri7
 
Modul 1.2 Jurnal Refleksi Dwi Mingguan.pdf
Modul 1.2 Jurnal Refleksi Dwi Mingguan.pdfModul 1.2 Jurnal Refleksi Dwi Mingguan.pdf
Modul 1.2 Jurnal Refleksi Dwi Mingguan.pdfAndiAliyah2
 
PPT Mengenai Pengelolaan Penataan Kearsipan.pptx
PPT Mengenai Pengelolaan Penataan Kearsipan.pptxPPT Mengenai Pengelolaan Penataan Kearsipan.pptx
PPT Mengenai Pengelolaan Penataan Kearsipan.pptxmuhnurmufid123
 
IMC Campaign - Integrated Marketing Communication Bingo
IMC Campaign - Integrated Marketing Communication BingoIMC Campaign - Integrated Marketing Communication Bingo
IMC Campaign - Integrated Marketing Communication BingoAdePutraTunggali
 
Co-funding Pitchdeck 2024.pptxhdhddjdjdjddjjd
Co-funding Pitchdeck 2024.pptxhdhddjdjdjddjjdCo-funding Pitchdeck 2024.pptxhdhddjdjdjddjjd
Co-funding Pitchdeck 2024.pptxhdhddjdjdjddjjdveinlatex
 

Recently uploaded (6)

IMC design - Safety Riding Campaign - Mask Up
IMC design - Safety Riding Campaign - Mask UpIMC design - Safety Riding Campaign - Mask Up
IMC design - Safety Riding Campaign - Mask Up
 
undangan tahlil dan kirim doa pendak 1.doc
undangan tahlil dan kirim doa pendak 1.docundangan tahlil dan kirim doa pendak 1.doc
undangan tahlil dan kirim doa pendak 1.doc
 
Modul 1.2 Jurnal Refleksi Dwi Mingguan.pdf
Modul 1.2 Jurnal Refleksi Dwi Mingguan.pdfModul 1.2 Jurnal Refleksi Dwi Mingguan.pdf
Modul 1.2 Jurnal Refleksi Dwi Mingguan.pdf
 
PPT Mengenai Pengelolaan Penataan Kearsipan.pptx
PPT Mengenai Pengelolaan Penataan Kearsipan.pptxPPT Mengenai Pengelolaan Penataan Kearsipan.pptx
PPT Mengenai Pengelolaan Penataan Kearsipan.pptx
 
IMC Campaign - Integrated Marketing Communication Bingo
IMC Campaign - Integrated Marketing Communication BingoIMC Campaign - Integrated Marketing Communication Bingo
IMC Campaign - Integrated Marketing Communication Bingo
 
Co-funding Pitchdeck 2024.pptxhdhddjdjdjddjjd
Co-funding Pitchdeck 2024.pptxhdhddjdjdjddjjdCo-funding Pitchdeck 2024.pptxhdhddjdjdjddjjd
Co-funding Pitchdeck 2024.pptxhdhddjdjdjddjjd
 

OPTIMALKAN DESAIN BRIEF

  • 1. MENERAPKAN DESIGN BRIEF M.74100.005.02 HESTI LUKITANINGRUM, S.Pd. UPTD BLK KABUPATEN SEMARANG
  • 2. DESIGN BRIEF • Design Brief adalah dokumen yang berisi tentang panduan teknis proyek desain yang akan dikerjakan, yang disepakati oleh Desainer (Penyedia Jasa) dan Klien (orang/instansi yang membutuhkan jasa).
  • 3. DESIGN BRIEF • Design Brief menguraikan cakupan serta ruang lingkup proyek desain seperti waktu dan anggaran, fungsi desain, serta unsur estetika dalam desain yang akan dibuat.
  • 4. TUJUAN DESIGN BRIEF • Desainer dapat memahami segala informasi tentang bisnis klien, sehingga produk yang dihasilkan mampu merepresentasikan bisnis klien serta tepat sasaran sesuai bisnis tersebut. • Menghindari kesalahpahaman antara desainer dan klien dalam memahami proyek yang akan dikerjakan.
  • 5. ISI DESIGN BRIEF 1. Deskripsi Pekerjaan: • cakupan proyek • informasi tentang klien dan produk/event • hasil desain yang dibutuhkan. 2. Project Management: • deliverable (desain final yang diinginkan klien) • timeline (waktu pengerjaan) dan • budget
  • 6. HAL YANG HARUS DIPERHATIKAN KETIKA BEKERJA DALAM DESIGN BRIEF
  • 7. Profil Klien • Mengetahui profil klien akan membuat desainer memahami karakteristik yang dimiliki klien, karakteristik tersebut dapat dijadikan salah satu patokan dalam mengerjakan proyek. • Profil klien yang dimaksud disini adalah Nama perusahaan klien, visi misi, nama proyek, penanggung jawab di perusahaan (PIC), dan detail kontak perusahaan yang dapat dihubungi sewaktu-waktu guna membahas progres proyek desain yang sedang dikerjakan.
  • 8. Output Desain • Output desain dapat berupa banner, flyer, poster, postingan sosmed, atau memiliki ukuran spesifik tertentu. • Output filepun dapat berupa JPG, EPS, PNG, CDR, ataupun dalam berbagai bentuk format lainnya
  • 9. Tujuan Desain • Tujuan desain maksudnya desain tersebut diperuntukan untuk kegiatan/proyek apa, dimana akan ditampilkan, apakah kebutuhan digital, ataukah akan di cetak nantinya. • Tujuan juga mencakup apakah desain yang akan dibuat new brand atau rebranding.
  • 10. Pembiayaan (Budget) Proyek • Desainer harus mampu menaksir jumlah biaya dalam suatu proyek desain. • Desainer juga boleh memberikan alternatif biaya jika klien menginginkan pengurangan harga, namun jangan sampai merugikan desainer. Contoh : memberikan harga yang lebih murah dari biaya yang seharusnya namun output yang didapatkan juga tidak sebaik dengan kualitas desain yang dihasilkan jika membayar sesuai dengan budget awal.
  • 11. Time Line • Time line yaitu estimasi lamanya waktu pengerjaan proyek. • Desainer harus mengetahui kemampuannya dalam menyelesaikan suatu proyek, dengan mempertimbangkan tingkat kerumitan proyek.
  • 12. Referensi Desain • Klien mungkin saja sudah memiliki contoh desain yang mereka inginkan, namun tidak ada salahnya jika kita menawarkan beberapa referensi desain yang lain. • Desainer baiknya memberikan pandangan tentang baik- buruknya masing-masing desain, agar klien lebih mudah dalam menentukan desain yang sesuai kebutuhannya.
  • 13. Target Pasar • Dengan mengetahui target pasar dari desain yang akan dibuat, desainer bisa menyesuaikan dengan konsep desain. • Berikan deskripsinya dengan jelas, mulai dari rentang umur, gender, tingkat penghasilan, kelas sosial, lokasi, dan sebagainya. • Misalnya terget dari desain produk yang akan dibuat adalah anak-anak, maka desainer bisa memilih warna yang cerah serta ilustrasi2 lucu agar lebih tertarik pada produk yang didesain.
  • 14. Cara Melaksanakan DESAIN BRIEF Pada Sebuah Proyek Desain 1. Cara penguraian proyek desain secara komprehensif Seorang desainer mampu menguraikan proyek desain secara lengkap sesuai dengan project brief dari klien. Ini yang di sebut dengan Project Overview
  • 15. 2. Melaksanakan tujuan desain sesuai Project Brief Seorang desainer mampu menguraikan proyek desain secara lengkap sesuai dengan project brief dari klien. Ini yang di sebut dengan Project Overview DESAIN BARU ATAU DESAIN ULANG?
  • 16. 3. Menyimpulkan ruang lingkup desain berdasarkan Project Brief Ruang Lingkup proyek desain adalah bagian dari perencanaan proyek yang melibatkan, menentukan dan mendokumentasikan daftar tujuan proyek tertentu, hasil, fitur, fungsi, tugas, tenggat waktu, dan akhirnya biaya.
  • 17. 4. Menentukan Sasaran Project Brief ❑ Pekerjaan ❑ Jenis Kelamin ❑ Usia Rata-rata ❑ Kelas Sosial ❑ dll Kenali target audiens sebuah proyek desain
  • 18. 5. Menentukan Media Desain sesuai Tujuan Desain Media berdasarkan periklanan dibagi menjadi: • ATL (Above The Line) • BTL (Below The Line) MEDIA DIGITAL ATAU MEDIA CETAK
  • 19. 6. Melaksanakan waktu pengerjaan desain Go Live Pembuatan Desain Konsep Desain Pengembangan Desain Uji coba/ Revisi
  • 20. 7. Mengerjakan pembagian tugas dan tanggung jawab sesuai Proyek Desain • Kemampuan Desainer/jabatan tertentu (thinker – artdirector or executor designer) • Bidang Desainer (illustration, branding, motion, instalation) • Kecepatan Kerja dan Waktu Desainer (seberapa cepat desainer mengerjakan pekerjaan tersebut) Pembagian tugas di bagi berdasarkan:
  • 21.
  • 22.
  • 23.
  • 24.