SlideShare a Scribd company logo
1 of 21
PRINSIP-PRINSIP DESAIN GRAFIS
DWI KURNIA K, M.KOM
Prinsip desain grafis
1. Keseimbangan ( Balance)
2. Tekanan (Emphasis)
3. Irama ( Rhythm)
4. Kesatuan (unity)
PRINSIP DESAIN
PRINSIP DESAIN
KESEIMBANGAN
( Balance)
Simetris
Asimetris
Radial
IRAMA / URUTAN
( Sequence / Rhythm)
Normal
Mengalir
Berproses
PENEKANAN
(Emphasis /
Fokus)
Hirarki
Kontras
Skala & proportion
KESATUAN
(Unity)
Kedekatan
Keselarasan
Kesamaan
Perataan
Perhatihan gambar dibawah ini dan
masukan kedalam kelompok prinsip desain
A B
C
D
E
F
G
H I
J
K
L M
N
O
P Q
•. . .
1.Keseimbangan ( Balance)
• Keseimbangan desain diperlukan untuk kenyamanan mata
pengihatan supaya tidak terjadi kegelisahan konsumen ketika melihat
sebuah desain. Maksudnya jika kita melihat sebuah gambar dimana
gambar tersebut telihat kokoh seimbang sisi-sinya maupun dari
porsinya maka kita akan merasakan nyaman dan tidak langsung
beranjak dari gambar tersebut dan terus membaca/mengamati tiap
objek yang ada. Berbeda jika kita melihat sebuah karya yang objeknya
satu sama lain terlihat tidak menyatu dan terkesan berantakan maka
hal tersebut membuat kegelisahan tersendiri dan kita pasti tak lama
akan meninggalkan gambar dan tak ingin mengamati lebih dalam apa
yang ada pada isi gambar/desain. Seperti halnya kita sedang melihat
bangunan yang hendak roboh yang tak lagi sama sisi-sinya maka hal itu
membuat kacau suasana hati dan timbul rasa kegelisahan.
• Desain dikatakan seimbang jika obyek pada bagian kanan-kiri, atas-bawah
terkesan sama berat.
Dalam desain, keseimbangan (Balance) dibagi menjadi 2 yaitu,
• 1}. Simetris dan 2}. Asimetris
*Keseimbangan Simetris / formal :
Membagi sama berat masa antara kanan atau kiri, antara atas dan bawah
secara simetris / setara .
*Keseimbangan Asimetris / Informal :
Penyusunan elemen desain yang tidak sama antara sisi kanan dengan kiri
atau atas dengan bawah, namun tetap terasa seimbang
contoh
Keseimbangan asimetris Keseimbangan simetris
2). Irama (Rhtym)
Irama / ritme ialah : pengulangan gerak /penyusunan bentuk secara berulang-
ulang
Irama di dalam desain ada 2 :
1. Repetisi : elemen yang dibuat secara berulang-ulang dan konsisten.
2. Variasi : Perulangan elemen visual disertai perubahan bentuk, ukuran atau
posisi.
• irama diperlukan untuk menghindari kebosanan dan ketidakberaturan
dalam desain.
3). Penekanan (Emphasis)
• Bisa dikatakan juga dominasi/unggulan. Adanya penekanan
dalam desain diperlukan untuk membangun visual sebagai pusat
perhatian (bertujuan menonjolkan salah 1 unsur sebagai pusat
perhatian)
Emphasis bisa didapatkan dengan, 1) kontras (pengaturan gelap-
terang pada warna / permainan warna) 2) Isolasi objek yakni
dengan memisahkan obyek pada kumpulan obyek-obyek yang lain.
3) Penempatan Obyek ditengah (Center of interest).
Dan hal termudah untuk mendapatkan emphasis/penekanan dalam
desain dengan menggunakan ruang kosong agar bidang karya
desain tidak terlalu padat dan konsumen lebih mudah memahami
pesan dari sebuah gambar/desain.
4).Kesatuan (Unity)
•
Yakni prinsip dasar yang paling penting dalam sebuah desain.
Kesatuan didapati Jika salah 1 atau beberapa elemen mempunyai
hubungan warna, raut, arah maka kesatuan akan tercapai. Dan ini kita
sering jumpai pada lembar majalah, katalog, dan lain sebagainya.
Desain bisa dikatakan menyatu bila secara keseluruhan tampak harmonis,
terdapat kesatuan antara tema, tipografi, ilustrasi/foto. Fungsi adanya
Kesatuan (Unity) pada desain adalah supaya sebuah karya desain tidak
terlihat tercerai-berai dan kacau balau, begitupun supaya nyaman
dipandang
5).Hirarki Visual
• Prinsip yang mengatur elemen-element mengikuti perhatian yang
berhubungan secara langsung dengan titik fokus. 3 pertanyaan penting
mengenai hirarki visual adalah :
• Mana yang anda liat pertama ?
• Mana yang anda liat kedua?
• Mana yang anda liat ketiga ?
Quiz
Click the Quiz button to edit this object

More Related Content

What's hot

Desain komunikasi visual
Desain komunikasi visualDesain komunikasi visual
Desain komunikasi visualiwan setiawan
 
Ppt unsur tata letak
Ppt unsur tata letakPpt unsur tata letak
Ppt unsur tata letakemri3
 
PPT SKETSA & ILUSTRASI.pptx
PPT SKETSA & ILUSTRASI.pptxPPT SKETSA & ILUSTRASI.pptx
PPT SKETSA & ILUSTRASI.pptxmada341303
 
PowerPoint Teori warna
PowerPoint Teori warna PowerPoint Teori warna
PowerPoint Teori warna Latif Ihfani
 
SOAL ESSAY HOTS DESAIN GRAFIS DAN PERCETAKAN KELAS XI SEMSTER 2
SOAL ESSAY HOTS DESAIN GRAFIS DAN PERCETAKAN KELAS XI SEMSTER 2SOAL ESSAY HOTS DESAIN GRAFIS DAN PERCETAKAN KELAS XI SEMSTER 2
SOAL ESSAY HOTS DESAIN GRAFIS DAN PERCETAKAN KELAS XI SEMSTER 2SMK MUhammadiyah Singkut
 
DASAR DASAR DESAIN KOMUNIKASI VISUAL (1).pptx
DASAR DASAR DESAIN KOMUNIKASI VISUAL (1).pptxDASAR DASAR DESAIN KOMUNIKASI VISUAL (1).pptx
DASAR DASAR DESAIN KOMUNIKASI VISUAL (1).pptxHaryoSumantri
 
Materi H1 - Menerapkan design brief.pptx.pdf
Materi H1 -  Menerapkan design brief.pptx.pdfMateri H1 -  Menerapkan design brief.pptx.pdf
Materi H1 - Menerapkan design brief.pptx.pdfTarmono3
 
Pengantar Nirmana DKV Ilmu Komunikasi Universitas Semarang
Pengantar Nirmana DKV Ilmu Komunikasi Universitas SemarangPengantar Nirmana DKV Ilmu Komunikasi Universitas Semarang
Pengantar Nirmana DKV Ilmu Komunikasi Universitas SemarangFirdaus Azwar Ersyad
 

What's hot (20)

Desain grafis percetakan
Desain grafis percetakanDesain grafis percetakan
Desain grafis percetakan
 
Desain grafis
Desain grafisDesain grafis
Desain grafis
 
PRINSIP DASAR TIPOGRAFI PADA DESAIN
PRINSIP DASAR TIPOGRAFI PADA DESAINPRINSIP DASAR TIPOGRAFI PADA DESAIN
PRINSIP DASAR TIPOGRAFI PADA DESAIN
 
Nirmana 01
Nirmana 01Nirmana 01
Nirmana 01
 
PRINSIP DASAR LAYOUT
PRINSIP DASAR LAYOUTPRINSIP DASAR LAYOUT
PRINSIP DASAR LAYOUT
 
SOAL ESSAY HOTS ANIMASI 2D 3D SEMESTER 2
SOAL ESSAY HOTS ANIMASI 2D 3D SEMESTER 2SOAL ESSAY HOTS ANIMASI 2D 3D SEMESTER 2
SOAL ESSAY HOTS ANIMASI 2D 3D SEMESTER 2
 
Tipografi
TipografiTipografi
Tipografi
 
Desain komunikasi visual
Desain komunikasi visualDesain komunikasi visual
Desain komunikasi visual
 
Ppt unsur tata letak
Ppt unsur tata letakPpt unsur tata letak
Ppt unsur tata letak
 
Animasi 2D dan 3D KD: Menganalisis elemen gambar digital puppeter dalam anima...
Animasi 2D dan 3D KD: Menganalisis elemen gambar digital puppeter dalam anima...Animasi 2D dan 3D KD: Menganalisis elemen gambar digital puppeter dalam anima...
Animasi 2D dan 3D KD: Menganalisis elemen gambar digital puppeter dalam anima...
 
PPT SKETSA & ILUSTRASI.pptx
PPT SKETSA & ILUSTRASI.pptxPPT SKETSA & ILUSTRASI.pptx
PPT SKETSA & ILUSTRASI.pptx
 
PowerPoint Teori warna
PowerPoint Teori warna PowerPoint Teori warna
PowerPoint Teori warna
 
SOAL ESSAY HOTS DESAIN GRAFIS DAN PERCETAKAN KELAS XI SEMSTER 2
SOAL ESSAY HOTS DESAIN GRAFIS DAN PERCETAKAN KELAS XI SEMSTER 2SOAL ESSAY HOTS DESAIN GRAFIS DAN PERCETAKAN KELAS XI SEMSTER 2
SOAL ESSAY HOTS DESAIN GRAFIS DAN PERCETAKAN KELAS XI SEMSTER 2
 
Desain Grafis.ppt
Desain Grafis.pptDesain Grafis.ppt
Desain Grafis.ppt
 
Dasar desain grafis Fungsi dan Unsur Warna CMYK dan RGB
Dasar desain grafis Fungsi dan Unsur Warna CMYK dan RGBDasar desain grafis Fungsi dan Unsur Warna CMYK dan RGB
Dasar desain grafis Fungsi dan Unsur Warna CMYK dan RGB
 
DASAR DASAR DESAIN KOMUNIKASI VISUAL (1).pptx
DASAR DASAR DESAIN KOMUNIKASI VISUAL (1).pptxDASAR DASAR DESAIN KOMUNIKASI VISUAL (1).pptx
DASAR DASAR DESAIN KOMUNIKASI VISUAL (1).pptx
 
Materi H1 - Menerapkan design brief.pptx.pdf
Materi H1 -  Menerapkan design brief.pptx.pdfMateri H1 -  Menerapkan design brief.pptx.pdf
Materi H1 - Menerapkan design brief.pptx.pdf
 
Desain grafis percetakan menerapkan prinsip gambar bentuk dan perspektif
Desain grafis percetakan menerapkan prinsip gambar bentuk dan perspektifDesain grafis percetakan menerapkan prinsip gambar bentuk dan perspektif
Desain grafis percetakan menerapkan prinsip gambar bentuk dan perspektif
 
Pengantar Nirmana DKV Ilmu Komunikasi Universitas Semarang
Pengantar Nirmana DKV Ilmu Komunikasi Universitas SemarangPengantar Nirmana DKV Ilmu Komunikasi Universitas Semarang
Pengantar Nirmana DKV Ilmu Komunikasi Universitas Semarang
 
dkv1.pptx
dkv1.pptxdkv1.pptx
dkv1.pptx
 

Similar to PRINSIP-PRINSIP DESAIN GRAFIS

dkv untuk media tercetak
dkv untuk media tercetakdkv untuk media tercetak
dkv untuk media tercetakiwan setiawan
 
Pertemuan 5 Prinsip Desain Grafis.pptx
Pertemuan 5 Prinsip Desain Grafis.pptxPertemuan 5 Prinsip Desain Grafis.pptx
Pertemuan 5 Prinsip Desain Grafis.pptxArif Prambayun
 
2021 - PRINSIP DASAR DAN UNSUR DESAIN.pptx
2021 - PRINSIP DASAR DAN UNSUR DESAIN.pptx2021 - PRINSIP DASAR DAN UNSUR DESAIN.pptx
2021 - PRINSIP DASAR DAN UNSUR DESAIN.pptxtanpanama790353
 
Topik 3-asas-grafikkini-1npura9 1
Topik 3-asas-grafikkini-1npura9 1Topik 3-asas-grafikkini-1npura9 1
Topik 3-asas-grafikkini-1npura9 1jun jun
 
The Principles Of Design Presentation (1).pptx
The Principles Of Design Presentation (1).pptxThe Principles Of Design Presentation (1).pptx
The Principles Of Design Presentation (1).pptxAqomaInamorta
 
prinsip+desain.pdf
prinsip+desain.pdfprinsip+desain.pdf
prinsip+desain.pdfedwin324624
 
Teknik Komunikasi kel.5.pptx
Teknik Komunikasi kel.5.pptxTeknik Komunikasi kel.5.pptx
Teknik Komunikasi kel.5.pptxssuser69dc3a1
 
Unsur dan Prinsip Desain Grafis.pptx
Unsur dan Prinsip Desain Grafis.pptxUnsur dan Prinsip Desain Grafis.pptx
Unsur dan Prinsip Desain Grafis.pptxSamwielNugraha
 
BAB 3 Prinsip-Prinsip Desain Grafis.pptx
BAB 3 Prinsip-Prinsip Desain Grafis.pptxBAB 3 Prinsip-Prinsip Desain Grafis.pptx
BAB 3 Prinsip-Prinsip Desain Grafis.pptxMuhammad Rofi'i
 
The Principles of Design.pptx
The Principles of Design.pptxThe Principles of Design.pptx
The Principles of Design.pptxFajarSidikS
 
desain-grafis-animasi.pptx
desain-grafis-animasi.pptxdesain-grafis-animasi.pptx
desain-grafis-animasi.pptxIqraAlIslam1
 
Introduction to Graphic Design
Introduction to Graphic DesignIntroduction to Graphic Design
Introduction to Graphic DesignAditya Sasongko
 
LAYOUT DASAR -Dalam majalah/poster
LAYOUT DASAR -Dalam majalah/posterLAYOUT DASAR -Dalam majalah/poster
LAYOUT DASAR -Dalam majalah/posterbedu beda
 
PRINSIP-PRINSIP KARYA SENI RUPA 2 D_FILZAH INARAH APRILIA.pdf
PRINSIP-PRINSIP KARYA SENI RUPA 2 D_FILZAH INARAH APRILIA.pdfPRINSIP-PRINSIP KARYA SENI RUPA 2 D_FILZAH INARAH APRILIA.pdf
PRINSIP-PRINSIP KARYA SENI RUPA 2 D_FILZAH INARAH APRILIA.pdfFilzahInarahAprilia2
 
Pertemuan 3 - Visual Elements.pdf
Pertemuan 3 - Visual Elements.pdfPertemuan 3 - Visual Elements.pdf
Pertemuan 3 - Visual Elements.pdfAnnisaRahayuu
 

Similar to PRINSIP-PRINSIP DESAIN GRAFIS (20)

dkv untuk media tercetak
dkv untuk media tercetakdkv untuk media tercetak
dkv untuk media tercetak
 
12387372.ppt
12387372.ppt12387372.ppt
12387372.ppt
 
Pertemuan 5 Prinsip Desain Grafis.pptx
Pertemuan 5 Prinsip Desain Grafis.pptxPertemuan 5 Prinsip Desain Grafis.pptx
Pertemuan 5 Prinsip Desain Grafis.pptx
 
2021 - PRINSIP DASAR DAN UNSUR DESAIN.pptx
2021 - PRINSIP DASAR DAN UNSUR DESAIN.pptx2021 - PRINSIP DASAR DAN UNSUR DESAIN.pptx
2021 - PRINSIP DASAR DAN UNSUR DESAIN.pptx
 
Topik 3-asas-grafikkini-1npura9 1
Topik 3-asas-grafikkini-1npura9 1Topik 3-asas-grafikkini-1npura9 1
Topik 3-asas-grafikkini-1npura9 1
 
The Principles Of Design Presentation (1).pptx
The Principles Of Design Presentation (1).pptxThe Principles Of Design Presentation (1).pptx
The Principles Of Design Presentation (1).pptx
 
Prinsip senirupa
Prinsip senirupaPrinsip senirupa
Prinsip senirupa
 
6. Layout.pptx
6. Layout.pptx6. Layout.pptx
6. Layout.pptx
 
prinsip+desain.pdf
prinsip+desain.pdfprinsip+desain.pdf
prinsip+desain.pdf
 
Teknik Komunikasi kel.5.pptx
Teknik Komunikasi kel.5.pptxTeknik Komunikasi kel.5.pptx
Teknik Komunikasi kel.5.pptx
 
Unsur dan Prinsip Desain Grafis.pptx
Unsur dan Prinsip Desain Grafis.pptxUnsur dan Prinsip Desain Grafis.pptx
Unsur dan Prinsip Desain Grafis.pptx
 
BAB 3 Prinsip-Prinsip Desain Grafis.pptx
BAB 3 Prinsip-Prinsip Desain Grafis.pptxBAB 3 Prinsip-Prinsip Desain Grafis.pptx
BAB 3 Prinsip-Prinsip Desain Grafis.pptx
 
The Principles of Design.pptx
The Principles of Design.pptxThe Principles of Design.pptx
The Principles of Design.pptx
 
Tik
TikTik
Tik
 
desain-grafis-animasi.pptx
desain-grafis-animasi.pptxdesain-grafis-animasi.pptx
desain-grafis-animasi.pptx
 
Introduction to Graphic Design
Introduction to Graphic DesignIntroduction to Graphic Design
Introduction to Graphic Design
 
Nirmana p2
Nirmana p2Nirmana p2
Nirmana p2
 
LAYOUT DASAR -Dalam majalah/poster
LAYOUT DASAR -Dalam majalah/posterLAYOUT DASAR -Dalam majalah/poster
LAYOUT DASAR -Dalam majalah/poster
 
PRINSIP-PRINSIP KARYA SENI RUPA 2 D_FILZAH INARAH APRILIA.pdf
PRINSIP-PRINSIP KARYA SENI RUPA 2 D_FILZAH INARAH APRILIA.pdfPRINSIP-PRINSIP KARYA SENI RUPA 2 D_FILZAH INARAH APRILIA.pdf
PRINSIP-PRINSIP KARYA SENI RUPA 2 D_FILZAH INARAH APRILIA.pdf
 
Pertemuan 3 - Visual Elements.pdf
Pertemuan 3 - Visual Elements.pdfPertemuan 3 - Visual Elements.pdf
Pertemuan 3 - Visual Elements.pdf
 

PRINSIP-PRINSIP DESAIN GRAFIS

  • 2. Prinsip desain grafis 1. Keseimbangan ( Balance) 2. Tekanan (Emphasis) 3. Irama ( Rhythm) 4. Kesatuan (unity)
  • 3. PRINSIP DESAIN PRINSIP DESAIN KESEIMBANGAN ( Balance) Simetris Asimetris Radial IRAMA / URUTAN ( Sequence / Rhythm) Normal Mengalir Berproses PENEKANAN (Emphasis / Fokus) Hirarki Kontras Skala & proportion KESATUAN (Unity) Kedekatan Keselarasan Kesamaan Perataan
  • 4. Perhatihan gambar dibawah ini dan masukan kedalam kelompok prinsip desain A B
  • 5. C
  • 6. D E
  • 7. F G
  • 8. H I
  • 9. J K
  • 10. L M
  • 11. N O
  • 12. P Q
  • 14. 1.Keseimbangan ( Balance) • Keseimbangan desain diperlukan untuk kenyamanan mata pengihatan supaya tidak terjadi kegelisahan konsumen ketika melihat sebuah desain. Maksudnya jika kita melihat sebuah gambar dimana gambar tersebut telihat kokoh seimbang sisi-sinya maupun dari porsinya maka kita akan merasakan nyaman dan tidak langsung beranjak dari gambar tersebut dan terus membaca/mengamati tiap objek yang ada. Berbeda jika kita melihat sebuah karya yang objeknya satu sama lain terlihat tidak menyatu dan terkesan berantakan maka hal tersebut membuat kegelisahan tersendiri dan kita pasti tak lama akan meninggalkan gambar dan tak ingin mengamati lebih dalam apa yang ada pada isi gambar/desain. Seperti halnya kita sedang melihat bangunan yang hendak roboh yang tak lagi sama sisi-sinya maka hal itu membuat kacau suasana hati dan timbul rasa kegelisahan.
  • 15. • Desain dikatakan seimbang jika obyek pada bagian kanan-kiri, atas-bawah terkesan sama berat. Dalam desain, keseimbangan (Balance) dibagi menjadi 2 yaitu, • 1}. Simetris dan 2}. Asimetris *Keseimbangan Simetris / formal : Membagi sama berat masa antara kanan atau kiri, antara atas dan bawah secara simetris / setara . *Keseimbangan Asimetris / Informal : Penyusunan elemen desain yang tidak sama antara sisi kanan dengan kiri atau atas dengan bawah, namun tetap terasa seimbang
  • 17. 2). Irama (Rhtym) Irama / ritme ialah : pengulangan gerak /penyusunan bentuk secara berulang- ulang Irama di dalam desain ada 2 : 1. Repetisi : elemen yang dibuat secara berulang-ulang dan konsisten. 2. Variasi : Perulangan elemen visual disertai perubahan bentuk, ukuran atau posisi. • irama diperlukan untuk menghindari kebosanan dan ketidakberaturan dalam desain.
  • 18. 3). Penekanan (Emphasis) • Bisa dikatakan juga dominasi/unggulan. Adanya penekanan dalam desain diperlukan untuk membangun visual sebagai pusat perhatian (bertujuan menonjolkan salah 1 unsur sebagai pusat perhatian) Emphasis bisa didapatkan dengan, 1) kontras (pengaturan gelap- terang pada warna / permainan warna) 2) Isolasi objek yakni dengan memisahkan obyek pada kumpulan obyek-obyek yang lain. 3) Penempatan Obyek ditengah (Center of interest). Dan hal termudah untuk mendapatkan emphasis/penekanan dalam desain dengan menggunakan ruang kosong agar bidang karya desain tidak terlalu padat dan konsumen lebih mudah memahami pesan dari sebuah gambar/desain.
  • 19. 4).Kesatuan (Unity) • Yakni prinsip dasar yang paling penting dalam sebuah desain. Kesatuan didapati Jika salah 1 atau beberapa elemen mempunyai hubungan warna, raut, arah maka kesatuan akan tercapai. Dan ini kita sering jumpai pada lembar majalah, katalog, dan lain sebagainya. Desain bisa dikatakan menyatu bila secara keseluruhan tampak harmonis, terdapat kesatuan antara tema, tipografi, ilustrasi/foto. Fungsi adanya Kesatuan (Unity) pada desain adalah supaya sebuah karya desain tidak terlihat tercerai-berai dan kacau balau, begitupun supaya nyaman dipandang
  • 20. 5).Hirarki Visual • Prinsip yang mengatur elemen-element mengikuti perhatian yang berhubungan secara langsung dengan titik fokus. 3 pertanyaan penting mengenai hirarki visual adalah : • Mana yang anda liat pertama ? • Mana yang anda liat kedua? • Mana yang anda liat ketiga ?
  • 21. Quiz Click the Quiz button to edit this object