SlideShare a Scribd company logo
1 of 10
45 TeknikPembelajaranAbad21 yangbolehdijadikanrujukanuntukgurulakukandi dalamkelas.
Pdpc Abad21
STRUKTUR PEMBELAJARAN KOPERATIF
1. Fan-N-Pick
Setiapahli adaperanan,dansetiapperanandimainkansecarabergilir- gilir:
· Pelajar1 : susunkad seperti kipas
· Pelajar2 : pilihkaddan bacakan soalan
· Pelajar3 : jawab soalan
· Pelajar4 : beri respondan pujiankepadajawapanyangdiberi
2. Inside-OutsideCircle
§ Cari pasangan
§ Bentukduabulatan, satu di dalam(Bulatan1) dan satu di luar (Bulatan2).Berdiri menghadapi
pasangan
§ Guru beri soalan/tugasankepadamuriddalamBulatan1.
§ PelajardalamBulatan2 menjawabdanrakanynahanyamendengar
§ Beri pujianataukukuhkanjawapankawanapabilaiatelahhabisbercakap.
§ Kemudiantukarperanandengansoalanbaru
§ Akhirsekali tukarpasangandenganrakandi sebelahkanandalambulatan
3. Match Mine
· Empat orang muriddudukdalamsatupasukan
· Setiapduaorang cari pasangandalampasukantersebut
· Setiappasangandiberi kaduntukmemisahkanmereka.
· Pelajar1 mengarahkanPelajar2 melukisataumenekagambaryangada pada Pelajar1
(Pelajar2tidakdapat melihatapayang dipegangolehPelajar1)
Apayang dilukisatauditekanyabergantungkepada kefahamannyadari arahanatau mesej yang
disampaikanolehPelajar1
· Pelajar1 melihathasil yangdibuatolehPelajar2dan merekasalingkukuhmengukuh
· Kemudiankedua-duanyatukarperanan
4. Same Different
· 2 orangpelajardalamkumpulanmencari persamaandanperbezaandalamduagambaryang
ada pada setiaporangdari mereka
· Kemudianmerekabandingkanjawapan
· Akhirsekali tukarpasangandalamkumpulan
5. Rally Robin
· Pelajardalambentukberpasanganbergilir-gilirmemberi respontentangsatu-satuperkara
secara lisan
6. Round Robin
· Aktiviti seperti RallyRobintetapi dilakukandalampasukanberempat
7. RallyTable
· Secara berpasanganpelajarbergilir-gilirmemberi responataumenyelesaikanmasalahdengan
menulisdi ataskertasyangsama dan menggunakanpen/pensil yangsama
8. RoundTable
· Dilakukanseperti RallyTable tetapi dalampasukanberempat
9. SimultaneousRoundTable
· Dalampasukanpelajarmenulisresponkepadamasalahdalamkertasmasing-masing.
· Kemudianmerekamengedarcatatanmerekamengikutpusinganjamsupayasetiapahli
pasukandapat menambah/membetulkanapayangditulis.
10. Spin-N-Think
· Kadbodyangada anak panah danbolehdipusingdigunakanuntukmenentukangiliransiapa
yang menyoal,menjawab,membetulkandanmemuji
11 TalkingChips
· Setiapahli dalampasukanmeletakkancipdi tengah-tengahapabilainginbercakapdanmemberi
pendapat
· Merekatidakbolehmengulangigiliranbercakapsehinggasetiaporangdiberi peluang
12.JigsawProblemSolving
· Dalampasukanberempat,pelajarmencari kluataupelengkapkepadamasalahdenganbergerak
kepadakumpulanlain.
13. Mix-N-Match
· Pelajarbergaul danbergerakmencari bahan/perkarayangbolehdipadankandenganbahan
yang ada padadirinya
14. Trade-A-Problem
· Pasukanmembinamasalah/soalandanmenghantarkepadapasukanlainuntukdicari
penyelesaian
15. TeamStand-N-Share
· Ahli pasukanberdiri
· Guru/rakanlainmemberi soalan
· Pasukan hanyabolehdudukjikabersetujudanberkongsi jawapan/pendapatdenganpasukan
lain
16. Findthe Fib/Guessthe Fib
· Seorangahli dalam pasukanmemberi tigapenerangantentangsesuatuyangsebenarnyahanya
dua yangbetul atau benar.Satulagi adalahsalah
· Ahli laindimintamencari yangmanayangsalah
17. Line Ups
· Dalampasukanberempatpelajarmembuatbarisan
· Pasukandimintamemberijawapankepadamasalahyangdiberi
· Pasukanmembuatgarisanluruskalausetujudangarisanterpisah-pisahkalautidaksetuju
18. Formations
· Pasukanmembentuksymbol,perkataanataucara lainuntuk menunjukkankesepakatan
19. Window Pane
· Guru melukissatugambartentangsesuatukonsep/perkarapadacarta/papanhitam
· Ahli dalampasukanbergilir-gilirmenyambungmelukisuntukmenerangkanlagi konsep/perkara
tersebut
20. Showdown
· Setiapahli pasukan menulissatujawapan/penyelesaiankepadamasalah
· Pada masayang ditetapkansemuamenunjukkanjawapansecaraserentak
· Setiapahli membetulkandanmengukuhkanjawapanrakan
21. Lyrical Lessons
· Pasukantulislirik/nyanyilagumengikutrentaktradisional yangdisukaikanak-kanak
22.TimedPair Share
· Secara pasangan,Pelajar1 berkongsi pengalamansatupenyelesaian dalammasayang
ditetapkandenganPelajar2
· Kemudiantukarperanan
23.Stir- the- Class
· Pasukandudukdalambulatan
· Membincangkanjawapanuntukmenyelesai masalah
· Apabilasudahdapatsatu penyelesaian,berdiri bahuke bahuuntukmenunjukkanpersetujuan
· Bilalocengdibunyi,ahli yangnombornyadipanggil bergerakke pasukanbaruuntuksoalanyang
berikutnya
24.Team Word-Web
· Pelajartulistopicdi tengah-tengahkertasmahjong
· Setiapahli pasukanmenulisideadalampetamindamengikutwarnapenyangberbezauntuk
menunjukkansumbanganideasetiapdari mereka
25. Mendeklamasi sajak/menyanyi lagu
· Seorangpelajarmendeklamasikanbarispertama sajakataumenyanyi lagu
· Kemudiandiikuti olehrakanpasangannya
· Akhirnynabersama-samamendeklamasi /menyanyi bersama-samadalamharmoni
26. Paraphrase Passport
· Pelajarhanyabolehmemberisumbanganideasetelahiabolehmengulangjawapankawan
sebelumnya
27. Mix-Freeze Group
· Pelajarmembentukpasukanmengikutarahanguru
· Bagi yangtidaksempatmembentukpasukandalammasayangditetapkan, diletakkandalam
“Lost and Found”
28. Think-Pair-Share
· Guru kemukakanmasalahkepadaahli pasukan
· Setiapahli diberi masa untukberfikir,kemudianmembincangkannyadenganahli pasukanyang
lainsecara berpasangan
· Semuaahli Pasukandimintapulaberkongsi jawapankepadapenyelesaianmasalah
29.Roam the Room
· Denganisyaratguru , muridsecaraindividubergerakuntukmelihathasil perbincanganatau
hasil kerjarakan-rakan
· Apabilaguruberi isyaratkedua, semuabalikke tempatasal dankongsi dalampasukanapa yang
dipelajari dari rakan/pasukan lain
30. GalleryTour
· Seperti di atastetapi merekabergeraksecarapasukan
· Hasil pasukanlainditampal ataudi lukisatasmejauntukpasukanlainmelihat/membacanya
· Pasukanasal hendaklahmeletakkankertasdanpensil di atasmejasupayapasukanyangdatang
melawatbolehberi komenataupengukuhanhasil kerjamereka
· Ahli kumpulanjugadiarahkanolehguruuntukberpecahsementarawaktuuntukmelihatstesen
lainpula
· Setelahkembali semulake pasukanasal,ceritakan/laporkanpembelajaran/pengalamanyang
diperolehi
31. Three Stray,One Stay
· Tiga ahli pasukanpergi melihathasilatauberbincangdenganpasukanlain
· Seorangtinggal untukmenyambutkedatanganrakanlaindanuntukmenjelaskankedudukan
/hasil kerjapasukannya
· Bilaselesai Murid2 pulatinggal danjalankantugasdi atas
· KemudianMurid3 pulatinggal danbegitulahseterusnya.
32. Rotating Review
· Pasukanbincangtopic
· Buat carta/pengurusangrafik
· Kemudianke kumpulanlainuntuksampaikanpendapatmerekaatauberi pendapattentang
hasil perbincangankumpulanitu
· Buat carta/pengurusangrafikyangbaruuntukkumpulanitu
· Begitulahseterusnya
33.The Yarn Yarn
· Setiapkali seoranginginmemberi pendapatiadiberi benanguntukdililitdi tangan
· Akhirnyakumpulan dapattahusiapayanglebihmemberipendapat/idea
34. KinestheticSymbols
· Murid membentuksymbol tanganataubadanuntukmenerangkanisi kandunganpelajaran
35. TeamStatements
· Pelajarberfikirdanberbincangdalampasanganuntukmembentukpernyataanindividu
· Kemudiansemuabekerjasamauntukmembentukpernyataanpasukanyangdipersetujui semua
36. Who am I ?
· Setiaporangpelajardiberi identitinyapadabelakangbajunya(disematdi belakangbaju)
· Setiapdari merekadiberi tigasoalansahajauntukbertanyakepadakawanlaintentang identity
masing-masing.
· Rakannyahanyabolehmenjawab“yaatau tidak”
· Apabilaidentitydiperolehihasil dari klujawapanyangdiberi rakan,individutersebutboleh
menjadi pakarrujukkepadarakanlainyang belum‘mengenalpasti”identitinya
37. SagesShare
· Pelajarbuatsumbangsarandansetiapdari merekayangbolehmenceritakanlebihlanjutakan
ideatersebut, mencatat‘initial”mereka
· Rakan lainbergilir-giliruntukmenemuramahrakanyang bijak(ygmenulisinitialtadi) untuk
kefahamanlebihlanjuttentangideanya
38. TravelingFile
· Setiappasukandibekalkansebuahfail yangdi dalamnya adasoalan,kesatau masalahuntuk
dibincangkan
· Selepas10-15 minitsoalandancatatan jawapandimasukkansemulake dalamfail dan
diedarkankepadapasukanlain
· Setiappasukanyangmendapatfail barudari pasukanlaindikehendaki membacasoalandan
jawapanyangada dalamfail berkenaansebelumdibincang,ditambah,dihuraidandisunting.
· Setelahsetiappasukanresponkepada2atau 3 TravelingFile,soalan-soalandanjawapan-
jawapantersebutdibincangkandalamkelassecarakeseluruhan.
39. TeamInterview
· Setiapahli pasukanberkenalanantarasatusama laindenganbertanyakanmaklumatdiri
berhubungdengannama,tempatasal,hobi (sambil berdiri)
40. TeamProject
· Setiapahli pasukanbekerjasamamemberi sumbanganmenamakanpasukan,membentuk
pasukansorak ( team cheers),logopasukandanwarnapasukan
41. Value Lines
· Setiapahli pasukanmenyenaraikannilai-nilai dari yangtertinggi hinggayangterendahdalam
aspekkehidupanseharianseperti keselamatanfamili,keamanandunia,keseronokanhidup
· Selepasitusetiapahli menyenaraikanpulanilai-nilai murni berdasarkankeutamaannyaseperti
penyayang,jujur,bebas,bertanggungjawab,setiadanlain-lain
· Setiapahli berikutnyamembuatperbandinganuntuk menilai hasilkerjamereka
42. Find-Someone-Who
· Pelajardikehendaki mencari seseorangyangmempunyai ciri-ciritertentusepertirancangan
televisyenyangdigemari,makanankegemaran,ataupunpelajardiberi lambarankerjayang
mengandungi beberapasoalanuntukdicari jawapannyadaripadarakansekelasnyayangtahu
43. RotatingReview
· Setiappasukanmembincangkansesuatutopik,kemudianmencatatkannyadi kertassebakdan
memaparkandi tempatpasukanmasing-masing
· Setiappasukanakanbergerakdari satu pasukanke satu pasukanuntukmembuatpenilaianhasil
kerja setiappasukan
· Setiapahli pasukanbolehmembuatkomen,tambahanideaataupersoalanpadakertas
berkenaandenganmenggunakanwarna penyangberbeza
44. Three-StepInterview
· Empat orang pelajardalamsatupasukan
· Langkah1 : Secara berpasanganseorangpelajarmenjadipenemudugadanseoranglagi yang
ditemuduga
· Langkah2 : Pasanganbertukarperanandi atas
· Langkah3 : Setiappelajarsecarabergilirberkongsi pengalamanyangdilalui semasatemuduga
denganahli pasukanyanglain
45. Two-Box Induction
· Diwujudkan2kategori iaitucontohdanbukancontoh
· Fasilitatorberi ransangan
· Ahli pasukanberbincangsecaraRoundTable untukwujudkanhipotesis
· Setelahhipotesisdibuatsecaraberulang-ulangdankonsepberkenaantelahdipersetujui oleh
semuaahli,satukeputusandibuatuntukmenerimakonseptersebut.

More Related Content

What's hot

Model disipliin asertif canter
Model disipliin asertif canterModel disipliin asertif canter
Model disipliin asertif canterPenny Chuah
 
Pentaksiran autentik portfolio
Pentaksiran autentik portfolioPentaksiran autentik portfolio
Pentaksiran autentik portfolioamira nurfahmida
 
Kumpulan 4 strategi, pendekatan, kaedah & teknik pengajaran
Kumpulan 4 strategi, pendekatan, kaedah & teknik pengajaranKumpulan 4 strategi, pendekatan, kaedah & teknik pengajaran
Kumpulan 4 strategi, pendekatan, kaedah & teknik pengajaranpikaosman
 
Pembelajaran Berasaskan Projek
Pembelajaran Berasaskan ProjekPembelajaran Berasaskan Projek
Pembelajaran Berasaskan Projekaflah jamaluddin
 
FAKTOR KRITIKAL KEJAYAAN PENDIDIKAN INKLUSIF
FAKTOR KRITIKAL KEJAYAAN PENDIDIKAN INKLUSIFFAKTOR KRITIKAL KEJAYAAN PENDIDIKAN INKLUSIF
FAKTOR KRITIKAL KEJAYAAN PENDIDIKAN INKLUSIFNURLIDYAWATI JASMIN
 
Topik 3 implikasi kepelbagaian sosio budaya terhadap 3
Topik 3 implikasi kepelbagaian sosio budaya terhadap 3Topik 3 implikasi kepelbagaian sosio budaya terhadap 3
Topik 3 implikasi kepelbagaian sosio budaya terhadap 3share with me
 
EDUP3033 Teknik Pengajaran: Sumbang Saran
EDUP3033 Teknik Pengajaran: Sumbang SaranEDUP3033 Teknik Pengajaran: Sumbang Saran
EDUP3033 Teknik Pengajaran: Sumbang Saranrosedainty
 
Pembinaan persekitaran-bilik-darjah-yang-mesra-budaya
Pembinaan persekitaran-bilik-darjah-yang-mesra-budayaPembinaan persekitaran-bilik-darjah-yang-mesra-budaya
Pembinaan persekitaran-bilik-darjah-yang-mesra-budayaKanageswary Karunamoothei
 
Model Assure dan Model Addie
Model Assure dan Model AddieModel Assure dan Model Addie
Model Assure dan Model AddieArifahAzlanShah2
 
Nota Padat EDUP3063 - Pentaksiran Dalam Pendidikan
Nota Padat EDUP3063 - Pentaksiran Dalam PendidikanNota Padat EDUP3063 - Pentaksiran Dalam Pendidikan
Nota Padat EDUP3063 - Pentaksiran Dalam PendidikanAhmad Fahmi
 
Model disiplin asertif canter
Model disiplin asertif canterModel disiplin asertif canter
Model disiplin asertif canterdimidur
 
Refleksi praktikum 2018
Refleksi praktikum 2018Refleksi praktikum 2018
Refleksi praktikum 2018NANAPOYO
 
Maksud kurikulum
Maksud kurikulumMaksud kurikulum
Maksud kurikulumshahrul93
 
Pembelajaran masteri
Pembelajaran masteriPembelajaran masteri
Pembelajaran masterizabidah awang
 
model pemprosesan maklumat
model pemprosesan maklumatmodel pemprosesan maklumat
model pemprosesan maklumatKhasim Din
 
Kaedah pengajaran bahasa melayu
Kaedah pengajaran bahasa melayuKaedah pengajaran bahasa melayu
Kaedah pengajaran bahasa melayuShida Abu Bakar
 
Falsafah pendidikan guru
Falsafah pendidikan guruFalsafah pendidikan guru
Falsafah pendidikan guruRENU PRIYA
 

What's hot (20)

Pedagogi berkesan
Pedagogi berkesanPedagogi berkesan
Pedagogi berkesan
 
Model disipliin asertif canter
Model disipliin asertif canterModel disipliin asertif canter
Model disipliin asertif canter
 
Pentaksiran autentik portfolio
Pentaksiran autentik portfolioPentaksiran autentik portfolio
Pentaksiran autentik portfolio
 
Jurnal 7
Jurnal 7Jurnal 7
Jurnal 7
 
Kumpulan 4 strategi, pendekatan, kaedah & teknik pengajaran
Kumpulan 4 strategi, pendekatan, kaedah & teknik pengajaranKumpulan 4 strategi, pendekatan, kaedah & teknik pengajaran
Kumpulan 4 strategi, pendekatan, kaedah & teknik pengajaran
 
Pembelajaran Berasaskan Projek
Pembelajaran Berasaskan ProjekPembelajaran Berasaskan Projek
Pembelajaran Berasaskan Projek
 
FAKTOR KRITIKAL KEJAYAAN PENDIDIKAN INKLUSIF
FAKTOR KRITIKAL KEJAYAAN PENDIDIKAN INKLUSIFFAKTOR KRITIKAL KEJAYAAN PENDIDIKAN INKLUSIF
FAKTOR KRITIKAL KEJAYAAN PENDIDIKAN INKLUSIF
 
Topik 3 implikasi kepelbagaian sosio budaya terhadap 3
Topik 3 implikasi kepelbagaian sosio budaya terhadap 3Topik 3 implikasi kepelbagaian sosio budaya terhadap 3
Topik 3 implikasi kepelbagaian sosio budaya terhadap 3
 
16 tabiat berfikir_PRAKTIKUM
16 tabiat berfikir_PRAKTIKUM16 tabiat berfikir_PRAKTIKUM
16 tabiat berfikir_PRAKTIKUM
 
EDUP3033 Teknik Pengajaran: Sumbang Saran
EDUP3033 Teknik Pengajaran: Sumbang SaranEDUP3033 Teknik Pengajaran: Sumbang Saran
EDUP3033 Teknik Pengajaran: Sumbang Saran
 
Pembinaan persekitaran-bilik-darjah-yang-mesra-budaya
Pembinaan persekitaran-bilik-darjah-yang-mesra-budayaPembinaan persekitaran-bilik-darjah-yang-mesra-budaya
Pembinaan persekitaran-bilik-darjah-yang-mesra-budaya
 
Model Assure dan Model Addie
Model Assure dan Model AddieModel Assure dan Model Addie
Model Assure dan Model Addie
 
Nota Padat EDUP3063 - Pentaksiran Dalam Pendidikan
Nota Padat EDUP3063 - Pentaksiran Dalam PendidikanNota Padat EDUP3063 - Pentaksiran Dalam Pendidikan
Nota Padat EDUP3063 - Pentaksiran Dalam Pendidikan
 
Model disiplin asertif canter
Model disiplin asertif canterModel disiplin asertif canter
Model disiplin asertif canter
 
Refleksi praktikum 2018
Refleksi praktikum 2018Refleksi praktikum 2018
Refleksi praktikum 2018
 
Maksud kurikulum
Maksud kurikulumMaksud kurikulum
Maksud kurikulum
 
Pembelajaran masteri
Pembelajaran masteriPembelajaran masteri
Pembelajaran masteri
 
model pemprosesan maklumat
model pemprosesan maklumatmodel pemprosesan maklumat
model pemprosesan maklumat
 
Kaedah pengajaran bahasa melayu
Kaedah pengajaran bahasa melayuKaedah pengajaran bahasa melayu
Kaedah pengajaran bahasa melayu
 
Falsafah pendidikan guru
Falsafah pendidikan guruFalsafah pendidikan guru
Falsafah pendidikan guru
 

45 teknik pembelajaran abad 21 yang boleh dijadikan rujukan untuk guru lakukan di dalam kelas

  • 1. 45 TeknikPembelajaranAbad21 yangbolehdijadikanrujukanuntukgurulakukandi dalamkelas. Pdpc Abad21 STRUKTUR PEMBELAJARAN KOPERATIF 1. Fan-N-Pick Setiapahli adaperanan,dansetiapperanandimainkansecarabergilir- gilir: · Pelajar1 : susunkad seperti kipas · Pelajar2 : pilihkaddan bacakan soalan · Pelajar3 : jawab soalan · Pelajar4 : beri respondan pujiankepadajawapanyangdiberi 2. Inside-OutsideCircle § Cari pasangan § Bentukduabulatan, satu di dalam(Bulatan1) dan satu di luar (Bulatan2).Berdiri menghadapi pasangan § Guru beri soalan/tugasankepadamuriddalamBulatan1. § PelajardalamBulatan2 menjawabdanrakanynahanyamendengar § Beri pujianataukukuhkanjawapankawanapabilaiatelahhabisbercakap. § Kemudiantukarperanandengansoalanbaru § Akhirsekali tukarpasangandenganrakandi sebelahkanandalambulatan 3. Match Mine · Empat orang muriddudukdalamsatupasukan · Setiapduaorang cari pasangandalampasukantersebut · Setiappasangandiberi kaduntukmemisahkanmereka. · Pelajar1 mengarahkanPelajar2 melukisataumenekagambaryangada pada Pelajar1 (Pelajar2tidakdapat melihatapayang dipegangolehPelajar1)
  • 2. Apayang dilukisatauditekanyabergantungkepada kefahamannyadari arahanatau mesej yang disampaikanolehPelajar1 · Pelajar1 melihathasil yangdibuatolehPelajar2dan merekasalingkukuhmengukuh · Kemudiankedua-duanyatukarperanan 4. Same Different · 2 orangpelajardalamkumpulanmencari persamaandanperbezaandalamduagambaryang ada pada setiaporangdari mereka · Kemudianmerekabandingkanjawapan · Akhirsekali tukarpasangandalamkumpulan 5. Rally Robin · Pelajardalambentukberpasanganbergilir-gilirmemberi respontentangsatu-satuperkara secara lisan 6. Round Robin · Aktiviti seperti RallyRobintetapi dilakukandalampasukanberempat 7. RallyTable · Secara berpasanganpelajarbergilir-gilirmemberi responataumenyelesaikanmasalahdengan menulisdi ataskertasyangsama dan menggunakanpen/pensil yangsama 8. RoundTable · Dilakukanseperti RallyTable tetapi dalampasukanberempat 9. SimultaneousRoundTable
  • 3. · Dalampasukanpelajarmenulisresponkepadamasalahdalamkertasmasing-masing. · Kemudianmerekamengedarcatatanmerekamengikutpusinganjamsupayasetiapahli pasukandapat menambah/membetulkanapayangditulis. 10. Spin-N-Think · Kadbodyangada anak panah danbolehdipusingdigunakanuntukmenentukangiliransiapa yang menyoal,menjawab,membetulkandanmemuji 11 TalkingChips · Setiapahli dalampasukanmeletakkancipdi tengah-tengahapabilainginbercakapdanmemberi pendapat · Merekatidakbolehmengulangigiliranbercakapsehinggasetiaporangdiberi peluang 12.JigsawProblemSolving · Dalampasukanberempat,pelajarmencari kluataupelengkapkepadamasalahdenganbergerak kepadakumpulanlain. 13. Mix-N-Match · Pelajarbergaul danbergerakmencari bahan/perkarayangbolehdipadankandenganbahan yang ada padadirinya 14. Trade-A-Problem · Pasukanmembinamasalah/soalandanmenghantarkepadapasukanlainuntukdicari penyelesaian 15. TeamStand-N-Share · Ahli pasukanberdiri
  • 4. · Guru/rakanlainmemberi soalan · Pasukan hanyabolehdudukjikabersetujudanberkongsi jawapan/pendapatdenganpasukan lain 16. Findthe Fib/Guessthe Fib · Seorangahli dalam pasukanmemberi tigapenerangantentangsesuatuyangsebenarnyahanya dua yangbetul atau benar.Satulagi adalahsalah · Ahli laindimintamencari yangmanayangsalah 17. Line Ups · Dalampasukanberempatpelajarmembuatbarisan · Pasukandimintamemberijawapankepadamasalahyangdiberi · Pasukanmembuatgarisanluruskalausetujudangarisanterpisah-pisahkalautidaksetuju 18. Formations · Pasukanmembentuksymbol,perkataanataucara lainuntuk menunjukkankesepakatan 19. Window Pane · Guru melukissatugambartentangsesuatukonsep/perkarapadacarta/papanhitam · Ahli dalampasukanbergilir-gilirmenyambungmelukisuntukmenerangkanlagi konsep/perkara tersebut 20. Showdown · Setiapahli pasukan menulissatujawapan/penyelesaiankepadamasalah · Pada masayang ditetapkansemuamenunjukkanjawapansecaraserentak · Setiapahli membetulkandanmengukuhkanjawapanrakan
  • 5. 21. Lyrical Lessons · Pasukantulislirik/nyanyilagumengikutrentaktradisional yangdisukaikanak-kanak 22.TimedPair Share · Secara pasangan,Pelajar1 berkongsi pengalamansatupenyelesaian dalammasayang ditetapkandenganPelajar2 · Kemudiantukarperanan 23.Stir- the- Class · Pasukandudukdalambulatan · Membincangkanjawapanuntukmenyelesai masalah · Apabilasudahdapatsatu penyelesaian,berdiri bahuke bahuuntukmenunjukkanpersetujuan · Bilalocengdibunyi,ahli yangnombornyadipanggil bergerakke pasukanbaruuntuksoalanyang berikutnya 24.Team Word-Web · Pelajartulistopicdi tengah-tengahkertasmahjong · Setiapahli pasukanmenulisideadalampetamindamengikutwarnapenyangberbezauntuk menunjukkansumbanganideasetiapdari mereka 25. Mendeklamasi sajak/menyanyi lagu · Seorangpelajarmendeklamasikanbarispertama sajakataumenyanyi lagu · Kemudiandiikuti olehrakanpasangannya · Akhirnynabersama-samamendeklamasi /menyanyi bersama-samadalamharmoni 26. Paraphrase Passport
  • 6. · Pelajarhanyabolehmemberisumbanganideasetelahiabolehmengulangjawapankawan sebelumnya 27. Mix-Freeze Group · Pelajarmembentukpasukanmengikutarahanguru · Bagi yangtidaksempatmembentukpasukandalammasayangditetapkan, diletakkandalam “Lost and Found” 28. Think-Pair-Share · Guru kemukakanmasalahkepadaahli pasukan · Setiapahli diberi masa untukberfikir,kemudianmembincangkannyadenganahli pasukanyang lainsecara berpasangan · Semuaahli Pasukandimintapulaberkongsi jawapankepadapenyelesaianmasalah 29.Roam the Room · Denganisyaratguru , muridsecaraindividubergerakuntukmelihathasil perbincanganatau hasil kerjarakan-rakan · Apabilaguruberi isyaratkedua, semuabalikke tempatasal dankongsi dalampasukanapa yang dipelajari dari rakan/pasukan lain 30. GalleryTour · Seperti di atastetapi merekabergeraksecarapasukan · Hasil pasukanlainditampal ataudi lukisatasmejauntukpasukanlainmelihat/membacanya · Pasukanasal hendaklahmeletakkankertasdanpensil di atasmejasupayapasukanyangdatang melawatbolehberi komenataupengukuhanhasil kerjamereka · Ahli kumpulanjugadiarahkanolehguruuntukberpecahsementarawaktuuntukmelihatstesen lainpula · Setelahkembali semulake pasukanasal,ceritakan/laporkanpembelajaran/pengalamanyang diperolehi
  • 7. 31. Three Stray,One Stay · Tiga ahli pasukanpergi melihathasilatauberbincangdenganpasukanlain · Seorangtinggal untukmenyambutkedatanganrakanlaindanuntukmenjelaskankedudukan /hasil kerjapasukannya · Bilaselesai Murid2 pulatinggal danjalankantugasdi atas · KemudianMurid3 pulatinggal danbegitulahseterusnya. 32. Rotating Review · Pasukanbincangtopic · Buat carta/pengurusangrafik · Kemudianke kumpulanlainuntuksampaikanpendapatmerekaatauberi pendapattentang hasil perbincangankumpulanitu · Buat carta/pengurusangrafikyangbaruuntukkumpulanitu · Begitulahseterusnya 33.The Yarn Yarn · Setiapkali seoranginginmemberi pendapatiadiberi benanguntukdililitdi tangan · Akhirnyakumpulan dapattahusiapayanglebihmemberipendapat/idea 34. KinestheticSymbols · Murid membentuksymbol tanganataubadanuntukmenerangkanisi kandunganpelajaran 35. TeamStatements · Pelajarberfikirdanberbincangdalampasanganuntukmembentukpernyataanindividu · Kemudiansemuabekerjasamauntukmembentukpernyataanpasukanyangdipersetujui semua 36. Who am I ?
  • 8. · Setiaporangpelajardiberi identitinyapadabelakangbajunya(disematdi belakangbaju) · Setiapdari merekadiberi tigasoalansahajauntukbertanyakepadakawanlaintentang identity masing-masing. · Rakannyahanyabolehmenjawab“yaatau tidak” · Apabilaidentitydiperolehihasil dari klujawapanyangdiberi rakan,individutersebutboleh menjadi pakarrujukkepadarakanlainyang belum‘mengenalpasti”identitinya 37. SagesShare · Pelajarbuatsumbangsarandansetiapdari merekayangbolehmenceritakanlebihlanjutakan ideatersebut, mencatat‘initial”mereka · Rakan lainbergilir-giliruntukmenemuramahrakanyang bijak(ygmenulisinitialtadi) untuk kefahamanlebihlanjuttentangideanya 38. TravelingFile · Setiappasukandibekalkansebuahfail yangdi dalamnya adasoalan,kesatau masalahuntuk dibincangkan · Selepas10-15 minitsoalandancatatan jawapandimasukkansemulake dalamfail dan diedarkankepadapasukanlain · Setiappasukanyangmendapatfail barudari pasukanlaindikehendaki membacasoalandan jawapanyangada dalamfail berkenaansebelumdibincang,ditambah,dihuraidandisunting. · Setelahsetiappasukanresponkepada2atau 3 TravelingFile,soalan-soalandanjawapan- jawapantersebutdibincangkandalamkelassecarakeseluruhan. 39. TeamInterview · Setiapahli pasukanberkenalanantarasatusama laindenganbertanyakanmaklumatdiri berhubungdengannama,tempatasal,hobi (sambil berdiri) 40. TeamProject
  • 9. · Setiapahli pasukanbekerjasamamemberi sumbanganmenamakanpasukan,membentuk pasukansorak ( team cheers),logopasukandanwarnapasukan 41. Value Lines · Setiapahli pasukanmenyenaraikannilai-nilai dari yangtertinggi hinggayangterendahdalam aspekkehidupanseharianseperti keselamatanfamili,keamanandunia,keseronokanhidup · Selepasitusetiapahli menyenaraikanpulanilai-nilai murni berdasarkankeutamaannyaseperti penyayang,jujur,bebas,bertanggungjawab,setiadanlain-lain · Setiapahli berikutnyamembuatperbandinganuntuk menilai hasilkerjamereka 42. Find-Someone-Who · Pelajardikehendaki mencari seseorangyangmempunyai ciri-ciritertentusepertirancangan televisyenyangdigemari,makanankegemaran,ataupunpelajardiberi lambarankerjayang mengandungi beberapasoalanuntukdicari jawapannyadaripadarakansekelasnyayangtahu 43. RotatingReview · Setiappasukanmembincangkansesuatutopik,kemudianmencatatkannyadi kertassebakdan memaparkandi tempatpasukanmasing-masing · Setiappasukanakanbergerakdari satu pasukanke satu pasukanuntukmembuatpenilaianhasil kerja setiappasukan · Setiapahli pasukanbolehmembuatkomen,tambahanideaataupersoalanpadakertas berkenaandenganmenggunakanwarna penyangberbeza 44. Three-StepInterview · Empat orang pelajardalamsatupasukan · Langkah1 : Secara berpasanganseorangpelajarmenjadipenemudugadanseoranglagi yang ditemuduga · Langkah2 : Pasanganbertukarperanandi atas · Langkah3 : Setiappelajarsecarabergilirberkongsi pengalamanyangdilalui semasatemuduga denganahli pasukanyanglain
  • 10. 45. Two-Box Induction · Diwujudkan2kategori iaitucontohdanbukancontoh · Fasilitatorberi ransangan · Ahli pasukanberbincangsecaraRoundTable untukwujudkanhipotesis · Setelahhipotesisdibuatsecaraberulang-ulangdankonsepberkenaantelahdipersetujui oleh semuaahli,satukeputusandibuatuntukmenerimakonseptersebut.