More Related Content
More from RungtiwaWongchai (18)
3
- 5. ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการสร้างผลงานเพื่อประยุกต์ใช้
ในชีวิตประจาวัน โครงงานงานประเภทนี้จะมีการประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์
ซอฟต์แวร์ หรืออุปกรณ์ใช้สอยต่างๆ ซึ่งอาจจะสร้างใหม่หรือ
ปรับปรุงดัดแปลงของเดิมที่มีอยู่แล้วให้มีประสิทธิภาพสูงขึ้นก็ได้
โครงงานลักษณะนี้จะต้องศึกษาและวิเคราะห์ความต้องการของผู้ใช้
ก่อน แล้วนาข้อมูลที่ได้มาใช้ในการออกแบบและพัฒนาสิ่งของนั้น
ต่อจากนั้นต้องมีการทดสอบการทางานหรือทดสอบคุณภาพของ
สิ่งประดิษฐ์แล้วปรับปรุงแก้ไขให้มีความสมบูรณ์โครงงานประเภท
นี้นักเรียนต้องใช้ความรู้เกี่ยวกับเครื่องคอมพิวเตอร์ ภาษาโปรแกรม
และเครื่องมือต่างๆ ที่เกี่ยวข้องรวมทั้งอาจใช้วิธีทางวิศวกรรม
ฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ในการพัฒนาด้วย
4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน
(Application)
เป็นโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์เกมเพื่อความรู้ และ/หรือ
ความเพลิดเพลิน ซึ่งเกมที่พัฒนาขึ้นนี้น่าจะเน้นให้เป็นเกมที่
ไม่รุนแรง เน้นการใช้สมองเพื่อฝึกคิดอย่างมีหลักการ
โครงงานประเภทนี้จะมีการออกแบบลักษณะและกฎเกณฑ์
การเล่น เพื่อให้น่าสนใจเก่ผู้เล่นพร้อมทั้งให้ความรู้
สอดแทรกไปด้วยผู้พัฒนาควรจะได้ทาการสารวจและ
รวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับเกมต่างๆ ที่มีอยู่ทั่วไปและนามา
ปรับปรุงหรือพัฒนาขึ้นใหม่เพื่อให้ป็นเกมที่แปลกใหม่และ
น่าสนใจแก่ผู้เล่นกลุ่มต่างๆ
5. โครงงานพัฒนาเกม
(Game Development)
- 6. ขั้นตอนการทาโครงงานคอมพิวเตอร์
1. คัดเลือกหัวข้อโครงงานที่สนใจ 2. ศึกษาค้นคว้าจากเอกสาร
และแหล่งข้อมูล
3. จัดทาข้อเสนอโครงงาน
ปัญหาสาคัญในการทาโครงงาน
คอมพิวเตอร์ประการหนึ่งคือ ผู้เรียนไม่ทราบ
ว่าจะทาโครงงานเรื่องอะไร โดยทั่วไปเรื่องที่
จะนามาพัฒนาเป็นโครงงานคอมพิวเตอร์
มักจะได้มาจากเรื่องทั่วๆ ไป จากปัญหา
คาถาม หรือความสนใจในเรื่องต่างๆจากการ
สังเกตสิ่งต่างๆ ที่เกี่ยวเนื่องกับระบบ
คอมพิวเตอร์ หรือสิ่งต่างๆ รอบตัว
การศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและแหล่งข้อมูล
ซึ่งรวมถึงการขอคาปรึกษาจากครูผู้เชี่ยวชาญ
ปราชญ์ภูมิปัญญาท้องถิ่น จะช่วยให้ผู้เรียนได้
แนวคิดที่ใช้ในการกาหนดขอบเขตของเรื่องที่จะ
ศึกษาได้เฉพาะเจาะจงมากยิ่งขึ้น รวมทั้งได้
ความรู้เพิ่มเติมในเรื่องที่จะศึกษาจนสามารถใช้
ออกแบบและวางแผนดาเนินการทาโครงงานนั้น
ได้อย่างเหมาะสม
โดยทั่วไป การทาข้อเสนอโครงงาน
คอมพิวเตอร์มีขั้นตอนที่สาคัญดังนี้
• 3.1 กาหนดขอบเขตงาน
• 3.2 การออกแบบการพัฒนา
• 3.3 พัฒนาโครงงานขั้นต้น
• 3.4 จัดทาและเสนอข้อเสนอ
โครงงานคอมพิวเตอร์
- 7. ขั้นตอนการทาโครงงานคอมพิวเตอร์
4. การลงมือทาโครงงาน 6. การนาเสนอและแสดง
โครงงาน
5. การเขียนรายงาน
เมื่อข้อเสนอโครงงานได้รับความเห็นชอบจากอาจารย์ที่
ปรึกษาแล้วก็เสมือนว่าการจัดทาโครงงานได้ผ่านพ้นไปแล้ว
มากกว่า50% ขั้นต่อไปจะเป็นการลงมือพัฒนาตามขั้นตอนที่
วางแผนไว้ดังนี้
4.1) การเตรียมการ 4.2) การลงมือพัฒนา
4.3)การตรวจสอบผลงานและแก้ไข
4.4)การอภิปรายผลและข้อเสนอแนะ
4.5)แนวทางการพัฒนาโครงงานในอนาคตและข้อเสนอแนะ
เมื่อทาโครงงานจนได้ข้อมูลอย่างเพียงพอและทาการ
วิเคราะห์ผลและสรุปผลแล้วขั้นตอนต่อไปที่ต้องทาคือ
การจัดทารายงานซึ่งจะรวมถึงรายละเอียดต่างๆในการ
พัฒนา และคู่มือการใช้งานรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
เป็นวิธีสื่อความหมายที่มีประสิทธิภาพเพื่อให้ผู้อื่นได้
เข้าใจแนวคิด วิธีดาเนินการศึกษาค้นคว้า ข้อมูลที่ได้
ตลอดจนข้อสรุปและข้อเสนอแนะต่างๆ
เกี่ยวกับโครงงานในการเขียนรายงานนั้น ผู้เรียนควร
ใช้ภาษาที่อ่านและเข้าใจได้ง่ายชัดเจน กระชับและ
ตรงไปตรงมาให้ครอบคลุมหัวข้อต่างๆดังต่อไปนี้
1 ) ส่วนนา 3 ) ส่วนอ้างอิง
2 ) ส่วนเนื้อเรื่อง
การนาเสนอและการแสดงผลงานเป็น
ขั้นตอนที่สาคัญอีกขั้นตอนหนึ่งของการทา
โครงงาน เพื่อแสดงออกถึงผลิตผลของ
ความคิด ความพยายามในการทางานที่ผู้ทา
โครงงานได้ทุ่มเท และเป็นวิธีที่ทาให้ผู้อื่น
ได้รับรู้และเข้าใจถึงผลงานนั้น การเสนอ
ผลงานอาจทาได้ในหลายรูปแบบต่างๆ กัน
เช่น การแสดงผลงานโดยไม่มีการอธิบาย
ประกอบ การรายงานด้วยคาพูดในที่
ประชุม