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Microsoftが描くGIGA School の未来。様々な学校での実践事例をご紹介いたします。
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教育機関におけるセキュリティインシデントの現状と対策
文科省セキュリティセミナー_20220818.pdf
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Hisaho Nakata
2017年2月23日に開催された 第3回 Hubot×ChatOps勉強会 の発表資料です。 hubot-slack v4移行時のhubot-scriptの互換性についてのハマりどころを解説します。
hubot-slack v4移行時のハマりどころ #hubot_chatops
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knjcode
[UGxUG]製造業でのデータが活躍するワークショップ @2018.09.19 in Osaka (一般公開Ver)
工場見える化システムへのBIツールの適用
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Hidehiko Hashimoto
日本マイクロソフト株式会社 パブリックセクター事業本部 文教営業統括本部 シニアスペシャリスト 中田 寿穂 新型コロナウィルスのパンデミックは、すべての産業や分野に影響を与え、教育機関も例外ではありませんでした。各学校の文化、財務状況、ビジネスモデル、学生の多様性は、パンデミックの影響や対応にも同様の多様性をもたらしました。本講演では Educauseの 2021 TOP IT Issues をもとに マイクロソフト のソリューションでどのようにその課題を解決できるか、についてお話しします。 【Microsoft Japan Digital Daysについて】 Microsoft Japan Digital Days は、お客様が競争力を高め、市場の変化に迅速に対応し、より多くのことを達成することを目的とした、日本マイクロソフトがお届けする最大級のデジタル イベントです。4 日間にわたる本イベントでは、一人一人の生産性や想像力を高め、クラウド時代の組織をデザインするモダンワークの最新事例や、変化の波をうまく乗り切り、企業の持続的な発展に必要なビジネスレジリエンス経営を支えるテクノロジの最新機能および、企業の競争優位性に欠かせないクラウド戦略のビジョンなどデジタル時代に必要な情報をお届けいたしました。(2021年10月11日~14日開催)
N18_大学におけるパンデミックからの復興 ~DX がパンデミック後の教育機関のコア価値を強化する [Microsoft Japan Digital Days]
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日本マイクロソフト株式会社
Japan Power Platform Conference 2022 で発表したもの
データ分析におけるPower BIの活用.pptx
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WeigangShang
平井靖史さん 太田宏之さんとのコラボセッション 〈意識の遅延テーゼ〉の行為論的射程̶̶神経科学と 人工知能研究による「拡張ベルクソン主義」アプローチ 応用哲学会第九回年次研究大会 日時:2017年4月22日(土)、23日(日) 場所:福山平成大学 http://www.jacap.org/events/jacap2017.html における講演資料です。 4/22(土) D 会場(3203)ワークショップ 14:10-16:10 平井靖史 太田宏之 三宅陽一郎 〈意識の遅延テーゼ〉の行為論的射程̶̶神経科学と 人工知能研究による「拡張ベルクソン主義」アプローチ ベルクソンの『物質と記憶』は、心の哲学に時間論からアプローチするという戦略で執筆された、 彼の哲学的主著である。専門の研究者の間でも十分な受容がなされてきたとは言い難いこの書物に ついて、2015 年以降、現在の心の哲学および意識の科学のうちに文脈化することで、その理論的可 能性を包括的に再検証しようとする試みがなされてきている。 今回のワークショップでは、この試みにおいてその中心的な意義が明らかになりつつある二つの テーゼをとりあげ、これらが「行為」の理解にどのような貢献をもたらしうるかを論じたい。ベル クソンのアイデアに対して神経科学と人工知能研究の分野から検討をおこなうことで、論点の具体 化・精緻化を図り、より生産的な議論枠組みを整備することで広く諸分野の研究者からのコメント を仰ぎたいと考える。「拡張ベルクソン主義」のポリシーに基づくため、目的はテキストの擁護では なく、心と行為を、時間を通じて理解するためのモデルの提示と洗練である。 問題となるベルクソンのテーゼは以下の二つである。 1. 意識の遅延テーゼ:意識の出現を、反応遅延によってシステムが獲得する時間的延長およびそれ による相対的な情報圧縮の効果として捉える。 2. 持続の多元論:均質的な絶対時間を否定し、異なる時間単位を有する諸システムの輻輳的共存か ら知覚や行動の諸特性を導出する。 はじめに、ベルクソン研究者である平井から、各テーゼとその相互連関についての簡略な提示を 行う。ベルクソンのアプローチが際立つのは、意識がどのようなものであるかの本性の究明には、 意識がどのようにして生じるかという進化論的・発生論的観点が不可欠とみなす点である。比較生 物学的見地から、棘皮動物から脊椎動物にいたる生物知覚を、環境に対する入出力システムの時間 構造における変容としてとらえる(持続の多元論)。有機身体システムの複雑化が、その代償として 要した遅延=時間的延長が、意識の質料的条件となっていると考えるのである(遅延テーゼ)。 さて、身体の有機組織化がもたらした時間的猶予は、環境に対する行動反応が並列的に多元化す ること、および脳内での多様な編成を許す(「生まれかけの反作用」)。それは、以下の二つの点で、 認識と行動の質を大きく変えたと考えられる。すなわち、環境刺激をリアルタイムの要求に応じて より柔軟かつ微細に分節することが、いわゆる表象的な認知を準備する点(「運動図式」)、そして、 一つの選択行動を遂行中にも、同時並列的に他の身体行動への準備運動を賦活しておくことが出来 る点(「有機的組織化」)、である。 神経科学者である太田からは、基底核を中心とした運動行動出力の遅延制御とその時間的多層性 について報告してもらう。トノーニとマッスィミーニは、脳内の各部位の活性化のタイミングのず れ・遅延が存在する場合に、情報の量と統合性が高い水準で両立する(意識として現出する)こと を指摘し、したがって大局的にはベルクソンの遅延テーゼに相当する主張を行っているものと捉え られる。 しかし太田はこの主張には矛盾が存在することを指摘する。活性化タイミングの遅延は脳波を用 いて同定されるが、その解析対象となる脳部位は膨大な数の神経細胞から構成される。脳波の信号 はその膨大な数の神経細胞の同期発火があって初めて成立する。つまり、部位内の大域的同期が情 報の単位とされており、これは非同期性を基底とする主張と矛盾する。 代わりに、太田は個々の神経細胞の発火レベルで遅延が存在することを指摘する。そして皮質-基 底核-ドーパミン系においてその個々の遅延の調整によって、時間的に様々に縮約された感覚-運動対 の発現が制御されていることを紹介する。これは我々の選択を同期に基づいて成立する表象間の状 態遷移として描くモデルに反省を強いるものであり、一つの身体において運動出力を行うという意 味で、多層の持続リズムが溢れつつも収縮を余儀なくされるモデルへと我々を導く。 ゲーム人工知能研究を専門とする三宅からは、遅延条件の批判検討と、遂行中の行為が多元的で ある必要性について、構成論的アプローチの所見を交えた報告がなされる。バーチャルにではあれ すでに運動出力可能な身体を有したゲーム人工知能の研究は、意識や知覚にたいする行動の影響に ついて極めて有益な示唆を持つ。 さて、三宅は現行製品においてすでに、ベルンシュタインの知見を踏まえつつ、階層化されたサ ブサンプション・アーキテクチャをキャラクター身体のうちに実装している。しかしながら、階層 的な遅延を積み重ねているとは言え、現行の人工知能のモデルでは反射層の実装でしかない。した がって、意識の発生には、単に遅延をともなう階層構造だけではない条件を同定する必要がある。 意識は世界の情報を受け取る感受の主体であると同時に、行為の主体ともなる。そこで注目する のが、諸行為間の移行の滑らかさの問題である。第二提題が示すように、人間において、身体行動 レベルの出力はその立ち上げに秒単位の時間スケールを要する。したがって、ある選択行為を遂行 中にも、背景的には複数の行動プランが同時並行的に計画されており、それらが自身の実行機会の 獲得に向けて競合しているからこそ、行動プランから行動プランへの滑らかな遷移が遂行されるも のとなると考えられるのである。多元的な準備運動が、時間スケール上の制約によって刈り込まれ、 場合によっては融合や再編成を被りながら、その都度の現実的行動を出力するこのプロセスに、自 己主体感の成立を見いだすことが出来るかもしれない。
人工知能、意識、ベルクソン(応用哲学会ー〈意識の遅延テーゼ〉の行為論的射程̶講演資料)
人工知能、意識、ベルクソン(応用哲学会ー〈意識の遅延テーゼ〉の行為論的射程̶講演資料)
Youichiro Miyake
リモートワークを推奨したいのにその効果の可視化やそもそも社員の働き方にどのような課題が潜んでいるのかを顕在化させるのに苦労されている方や また急なリモートワークに踏み切ったことに伴い、事業継続性の観点から社員の就業状況の変化を可視化されたい方も多くいらっしゃるかと思います。 そのどちらの課題も解決する Workplace Analytics(WpA) の概要と最新機能を日本マイクロソフト自身の事例も踏まえてご紹介いたします。
【de:code 2020】 リモートワーク中でも社員の働き方を可視化! Workplace Analytics の概要
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日本マイクロソフト株式会社
ryosukeishii.com/logicalthinking
【初心者向】ロジカルシンキングをゼロからはじめる
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STAC2022 ローコード開発におけるテストピラミッド考察
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Satoshi Sakashita
この発表を聞くことで聴衆は「視線」を実体のある像として獲得できます。 これはつまり「注目を引く広告はABのどちらか?」や 「導線のどこに盲点があるのか?」を明らかにすることが出来るということです。 今回お話する手法はGoogle社が機械学習向けのソリューションとして 開発している「MediaPipe」をベースにしたものです。 そこに旧来研究されてきた顔特徴量の理論を組み合わせることで、 これまでのボンヤリとした視線計測とは一線を画す新しい視線計測手法を確立いたしました。 この発表を通して皆様が「視線」の持つ無限の可能性に気がついていただければと思います。
「視線」を科学する。 Media pipeを用いた視線計測の手法について-
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第2回 GPT / ジェネレーティブAI 勉強会 ChatGPTのビジネス活用とセキュリティ 増渕大輔
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Daisuke Masubuchi
アジャイルプロセス協議会主催 いまさらアジャイル巡業 in Tokyo 2016 で紹介した資料
アジャイル事例紹介
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hiko99
段階的に ”アジャイルになる” を繋いでつくる
組織にアジャイルの構造を作る
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2020年5月28日にMicrosoft 365 Virtual Marathonイベントのセッションでお話した内容です。 https://AzureAD.net
失敗しない条件付きアクセスの実装
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Suguru Kunii
2019年1月18日開催のセミナー「これから取り組むWebアクセシビリティ 2019 大阪」で、セッション1「これでわかる!Webアクセシビリティって?JIS X 8341-3って?」に用いたスライドです。講師は作業部会1(理解と普及)委員の中野 信 氏です。
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STAC2022 ローコード開発におけるテストピラミッド考察
Satoshi Sakashita
この発表を聞くことで聴衆は「視線」を実体のある像として獲得できます。 これはつまり「注目を引く広告はABのどちらか?」や 「導線のどこに盲点があるのか?」を明らかにすることが出来るということです。 今回お話する手法はGoogle社が機械学習向けのソリューションとして 開発している「MediaPipe」をベースにしたものです。 そこに旧来研究されてきた顔特徴量の理論を組み合わせることで、 これまでのボンヤリとした視線計測とは一線を画す新しい視線計測手法を確立いたしました。 この発表を通して皆様が「視線」の持つ無限の可能性に気がついていただければと思います。
「視線」を科学する。 Media pipeを用いた視線計測の手法について-
「視線」を科学する。 Media pipeを用いた視線計測の手法について-
ssuser357a3e1
第2回 GPT / ジェネレーティブAI 勉強会 ChatGPTのビジネス活用とセキュリティ 増渕大輔
ChatGPTのビジネス活用とセキュリティ
ChatGPTのビジネス活用とセキュリティ
Daisuke Masubuchi
アジャイルプロセス協議会主催 いまさらアジャイル巡業 in Tokyo 2016 で紹介した資料
アジャイル事例紹介
アジャイル事例紹介
hiko99
段階的に ”アジャイルになる” を繋いでつくる
組織にアジャイルの構造を作る
組織にアジャイルの構造を作る
toshihiro ichitani
2020年5月28日にMicrosoft 365 Virtual Marathonイベントのセッションでお話した内容です。 https://AzureAD.net
失敗しない条件付きアクセスの実装
失敗しない条件付きアクセスの実装
Suguru Kunii
2019年1月18日開催のセミナー「これから取り組むWebアクセシビリティ 2019 大阪」で、セッション1「これでわかる!Webアクセシビリティって?JIS X 8341-3って?」に用いたスライドです。講師は作業部会1(理解と普及)委員の中野 信 氏です。
これでわかる!Webアクセシビリティって?JIS X 8341-3って?
これでわかる!Webアクセシビリティって?JIS X 8341-3って?
Web Accessibility Infrastructure Committee (WAIC)
RSGT2022での発表資料です。
機械学習をScrumで組織的に学習する (RSGT2022)
機械学習をScrumで組織的に学習する (RSGT2022)
Yukio Okajima
SB Tech Night #9 LINEアプリ開発編 2022年11月14日開催 講演資料
LINE eKYCって何だ?~その実力と開発チップスについて~
LINE eKYCって何だ?~その実力と開発チップスについて~
ChikaSawano
2021年4月27-28日開催 Microsoft 365 Virtual Marathonで発表した時の資料です。
失敗しない条件付きアクセス Season2
失敗しない条件付きアクセス Season2
Suguru Kunii
JPC2017 [E1-1] Exchange Online の大量セッション問題解決!インテックの DCAN をご紹介
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MPN Japan
What's hot
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S18_ゼロトラストを目指し、Windows 10 & M365E5 を徹底活用した弊社 (三井情報) 事例のご紹介 [Microsoft Japan D...
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Azure Data Explorer
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Time intelligence - その概念と機能について
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SCUGJ第25回勉強会:Azure Site Recoveryでハマった with VMware 環境
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BYOD_Policy_JP-1.0.pdf
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ふくしまプログラミング推進協会_生成AIの使いこなし202311.pdf
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グラフ構造のデータモデルをPower BIで可視化してみた
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新人Git/Github研修公開用スライド(その1)
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00_O365_SecureConfigurationAlignment_JP_v1.0.pdf
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STAC2022 ローコード開発におけるテストピラミッド考察
STAC2022 ローコード開発におけるテストピラミッド考察
「視線」を科学する。 Media pipeを用いた視線計測の手法について-
「視線」を科学する。 Media pipeを用いた視線計測の手法について-
ChatGPTのビジネス活用とセキュリティ
ChatGPTのビジネス活用とセキュリティ
アジャイル事例紹介
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組織にアジャイルの構造を作る
組織にアジャイルの構造を作る
失敗しない条件付きアクセスの実装
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これでわかる!Webアクセシビリティって?JIS X 8341-3って?
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機械学習をScrumで組織的に学習する (RSGT2022)
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LINE eKYCって何だ?~その実力と開発チップスについて~
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失敗しない条件付きアクセス Season2
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JPC2017 [E1-1] Exchange Online の大量セッション問題解決!インテックの DCAN をご紹介
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The purpose of the programming education and how to teach programming at Elementary school, Junior high school and Senior high school in Japan.
20190723 programming education at Elementary school, Junior high school and S...
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Yoshio Matsumoto
イエナプラン教育のためのICTキントーンを活用した 学校教育モデルの実証実験報告会 2020 大日向小学校の発表資料(原田友美教諭)
20210123 ohhinata shogakkou kintone report harada
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RyutaNakamura4
言語教育のオンライン化を考えるセミナー 日時:2020年 8月16日(日)10:30~11:00 「オンライン授業の効果的なデザイン」
オンライン授業の効果的なデザイン
オンライン授業の効果的なデザイン
Yusuke Morita
次世代教育テクノロジーへの挑戦 株式会社デジタル・ナレッジ 代表取締役社長 はが弘明 eラーニングは“テクノロジー”の急速な発展により、 従来の学習管理システム(Learning Management System)主体の環境から 教育スタイルが大きく変化しています。 教育機関では MOOC(大規模オープンオンライン講座)、eポートフォリオ、 学習記録活用(教育ビッグデータ活用)や、 教育機関だけでなく組織内で行われる研修やその他の市場では 反転授業(※1)、 EdTech(※2)、映像学習、スマホ学習 など、いま新たに注目を集めるスタイルが どんどん生まれ、2015年も、テクノロジーが教育スタイルを“変化”させる動きが これまで以上に加速することが予想されます。 当講演では、以上の現状を踏まえ『次世代教育テクノロジーへの挑戦』をテーマに この“変化”の全体像や活用方法、私たちの取り組みについて語ります。
2015新春イベント!次世代教育テクノロジー はが弘明資料
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デジタル・ナレッジ はが弘明
東初協メディア教育部会研修会
プログラミング教育の動向と期待
プログラミング教育の動向と期待
Naoki Kato
2019/9/25-6に開催されたUnite Tokyo 2019の講演スライドです。 佐藤 賢一(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社) 中山 幸市(埼玉コンピュータ&医療事務専門学校) 喜家村 奨(帝塚山学院大学) こんな人におすすめ ・Unity教育を学校のカリキュラムとして取り入れる予定の学校法人 ・UAA導入による効果を測定したい学校法人 受講者が得られる知見 ・UAAについての最新情報を得られる ・UAA導入効果を共有できる Unityのイベント資料はこちらから: https://www.slideshare.net/UnityTechnologiesJapan/clipboards
【Unite Tokyo 2019】Unityアカデミックアライアンスの紹介と導入事例
【Unite Tokyo 2019】Unityアカデミックアライアンスの紹介と導入事例
UnityTechnologiesJapan002
20200804 大学ICT推進協議会 (AXIES) 講演資料
20200804 AXIES
20200804 AXIES
Yusuke Morita
2015年5月18日 東京都日野市平山小学校で行われた報道発表のスライド 関係者: 東京都日野市、日野市立平山小学校、信州大学、東芝、シャープビジネスソリューション、日本マイクロソフト
産学官共同プロジェクト 次世代型学びプロジェクト「ひの@平山小」 説明会資料
産学官共同プロジェクト 次世代型学びプロジェクト「ひの@平山小」 説明会資料
Kenichi Nagai
2023/1/10 東京理科大学 教育支援機構 教職教育センター (2022年度 教職課程FD懇談会)
230110 STEM/STEAM Education
230110 STEM/STEAM Education
Yusuke Morita
2016年8月に東京・大阪のマイクロソフトで開催した「これからがんばりたい先生のためのパワポ活用セミナー」のレクチャースライドです。
2016 microsoft パワポ活用セミナー
2016 microsoft パワポ活用セミナー
Michio Inaba
日時:2020年 9月2日(水)13:00~13:40 2020年度 私立大学情報教育協会 教育イノベーション大会 プレゼンテーション資料(一部修正版)
20200902 Japan Universities Association for Computer Education
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Yusuke Morita
Higashi 20120825
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nextedujimu
2019年6月20日 JMOOC総会
オンライン教育の展望:高等教育のデジタル化とリカレント教育の普及
オンライン教育の展望:高等教育のデジタル化とリカレント教育の普及
Katsusuke Shigeta
日本高専学会誌(Journal of JACT), Vol.17, No.3, pp.63-69(2012)
Moodleを利用した学校ポータルサイト構築の事例紹介とネットワーク化の提案
Moodleを利用した学校ポータルサイト構築の事例紹介とネットワーク化の提案
鈴鹿工業高等専門学校
Corporate Owned, Personally Enabledの実践として、 Surface proを大学新入生550人に貸与。
Fit2015@愛媛大学(ss用)
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Ritsuko Nishibata
オープンソースカンファレンス 2019 Osaka #osc19os 2019年1月26日(土) https://www.ospn.jp/osc2019-osaka/
2020年から始まる小学校プログラミング教育の話 #osc19os
2020年から始まる小学校プログラミング教育の話 #osc19os
Masahito Zembutsu
LEGOロボットを用いた問題解決型授業の実践
Problem Based Learning with LEGO Mindstorms
Problem Based Learning with LEGO Mindstorms
Hironobu Fujiyoshi
教師のためのコンピュータセキュリティ
教師のためのコンピュータセキュリティ
Naoki Kato
3年後のeラーニング予想大会 http://www.zusaar.com/event/256010 青木真実 http://www.facebook.com/profile.php?id=100001883346125
20120416 3年後のeラーニング予想大会 青木さん
20120416 3年後のeラーニング予想大会 青木さん
Visso株式会社
2019.10.24 @Ethical UX Meetup https://uxmilk.jp/83720 ※公開にあたって、諸般の事情により一部のスライドを省略しています。
Ethical design for learner experience
Ethical design for learner experience
Naoyuki Matsumoto
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20190723 programming education at Elementary school, Junior high school and S...
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オンライン授業の効果的なデザイン
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2015新春イベント!次世代教育テクノロジー はが弘明資料
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プログラミング教育の動向と期待
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20200804 AXIES
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ssusere0a682
2024年度受験者に向けた大学院説明会資料です。 修士課程や博士後期課程のカリキュラム、経済的支援、キャリア支援など幅広くご紹介しています。 募集要項に基づき、2024夏の入試最新情報についてもまとめていますので、ぜひチェックしてみてください。 なお、このスライドは説明会時点での情報を元に作成しています。 出願に当たっては、必ず以下の募集要項をご確認ください。 https://www.titech.ac.jp/admissions/prospective-students/admissions/guide
東京工業大学 大学院 6学院入試説明会資料 2024年度受験者向け
東京工業大学 大学院 6学院入試説明会資料 2024年度受験者向け
Tokyo Institute of Technology
modul bahasa jepang N5
modul belajar bagasa jepang pemula -N5.pdf
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jaquarisjaquaris
インスティテューショナル・リサーチ(以下、IR)には、高等教育に関連する広範なデータが必要である。それらを操作するためのデータベース(以下、DB)およびデータウェアハウスは、様々な部署から集められた多様なデータで構成されている。高等教育の現場では、日々の教務に柔軟に対応するべく、データベースの拡張・改変が繰り返されている。その結果、データベースが肥大化や、データの整合性を保証できなくなる問題が生じてしまうなどの困難が生じている。データ整合性を保証・保持することが肝要であり、そのようなデータベースを作る簡便な方法が求められている。 数学の一分野である圏論をDBに適用した圏論的DB理論[1,2]が、仕様との整合性を保証したDB構築に良い見通しを与えている。本稿では、圏論を簡単に解説し、圏論的DB理論に則ったDBの仕様記述法(オントロジーログ)を紹介する。
〔第27回日本高等教育学会年会発表〕IRにおける教務概念のオントロジー化 − 情報科学からのアプローチ −
〔第27回日本高等教育学会年会発表〕IRにおける教務概念のオントロジー化 − 情報科学からのアプローチ −
東京工業大学
2024年度受験者に向けた大学院説明会資料(機械系の各コースの説明資料)です。 ・機械系 大学院説明会|大学院で学びたい方|東京工業大学 https://www.titech.ac.jp/0/prospective-students/open-campus/briefing/department-mech ・工学院 機械系(系詳細ページ) http://www.mech.e.titech.ac.jp/jp/admission/index.html
2024年度 東京工業大学 工学院 機械系 大学院 修士課程 入試 説明会 資料
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〔第27回日本高等教育学会年会発表〕IRにおける教務概念のオントロジー化 − 情報科学からのアプローチ −
〔第27回日本高等教育学会年会発表〕IRにおける教務概念のオントロジー化 − 情報科学からのアプローチ −
2024年度 東京工業大学 工学院 機械系 大学院 修士課程 入試 説明会 資料
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かごしま未来の学びを作る会2022(Microsoft).pdf
1.
かごしま未来の学びを作る会 2022 3OS が描くGIGAスクールの未来像 2022年8月20日 日本マイクロソフト株式会社
2.
な か た
ひ さ ほ 中田 寿穂 博士(理学) Hisaho.Nakata@microsoft.com 日本マイクロソフト株式会社 シニアスペシャリスト 大阪工業大学 ロボティクス&デザイン工学部 客員教授 秋田県教育庁 ICT教育推進プランナー Microsoft Education が目指す児童生徒主体の学びと教育改革 教育と学習におけるウェルビーイング 学校での 働き方改革 先生の 教え方改革 子どもたちの 学び方改革
3.
パンデミックを経て、世界の教育機関がわかってきたこと リモート学習は、完全な理想形ではないが、必要であることは明らかになった しかし、下記のような課題もあった 50% の教育者がリモート学習への移行 中に、学生との関与の低下を感じた 生徒の学習達成度の中央値は、小学校高学年~中学 生までの550万人の生徒の間で、数学で8%以上、 読書で3%以上低下したという結果が出ている Source:NWEA, 2021 July 70% の教育者が、リモート学習で魅力的 で価値の高い学習体験を提供でき るのか、という課題を感じた 保護者の29%は、パンデミックによるリモート学習の ために、子供が感情的または精神的に「何らかの影響 が出始めている」と感じている Source:
NWEA, 2021 July
4.
学校は新しい環境に適応し、リモート学習に新しい可能性を見出した 学校は、リモート学習とハイブリッド学習を大規 模に成功させるために方針を大きくかえた 学校は、すべての生徒がクラスに出席できるよ うに、アクセシビリティのニーズに対応できる努 力を行った 学校が可能にするコラボレーション、コミュニ ティ、社会的成長に重点を置く 85% の教育者が、パンデミック がデジタル学習の未来を 10年加速させたと考えて いる 93% の学生がデジタル学習が 教育に利益をもたらすと考 えています Source:NWEA July 2021
5.
しかし、それだけでは不十分.. すべての学習者は、 最高の学習機会と 学習のための支援を 受ける必要がある 下記の要素にかかわらず 生徒個人の能力 世帯の収入 生徒の言語 生徒の居住地 アイデンティティ
6.
7.
学校での 働き方改革 子どもたちの 学び方改革 先生の 教え方改革 鹿児島県教育委員会 | 県域教育用ドメイン導入による小中高12年間共通のアカウント利用 「県域教育用ドメイン」を導入し、小中高12年間同一のアカウントを利用することで、 長期的に学習ログを取得し、学習履歴を蓄積・分析するためのプラットフォームを構築 https://aka.ms/GIGAstory4
8.
学校での 働き方改革 子どもたちの 学び方改革 先生の 教え方改革 鴻巣市教育員会 | 教務・校務にいつでもどこからでもアクセスできるフルクラウド環境 ICT基盤のフルクラウド化により、教職員がいつでもどこでも1台のPCで 教務系、校務系、校務外部系に活用できる環境を実現 https://aka.ms/GIGAstory1
9.
学校での 働き方改革 子どもたちの 学び方改革 先生の 教え方改革 取手聖徳女子中高 | 名もなき校務を自動化し探究する学校へ ゼロトラストセキュリティーによって学習・校務を統合し、生産性とウェルビーイング向上 あらゆる業務を自動化することで研鑽の時間を増やし、生徒の探究的な学びを推進
10.
学校での 働き方改革 子どもたちの 学び方改革 先生の 教え方改革
11.
学校での 働き方改革 子どもたちの 学び方改革 先生の 教え方改革 学校での教員の働き方改革
12.
学校での 働き方改革 子どもたちの 学び方改革 先生の 教え方改革 大阪市堺市教育委員会 | 課題となっていた毎朝の電話応対を
9 割削減 1日15本ほどかかってきた電話の9割 が、Microsoft Formsへの連絡にな りました。 応対にかかっていた時間を 単純計算すると、1年間でおよそ70時 間もの削減になります。 堺市の135 校でこうしたシステムが使えるように なれば、その効果は数千時間にもなる でしょう 浦 嘉太郎 氏: 教頭 堺市立金岡南中学校
13.
学校での 働き方改革 子どもたちの 学び方改革 先生の 教え方改革 青山学院初等部 | Microsoft
Forms + Power Automate による健康観察システム 毎朝の健康観察データの入力をFormsとPower Automateでのシステムに移行。 入力データが蓄積されるだけでなく、要観察者・未登録者の判定も自動で行われるため、毎朝の教員の業務軽減、 登校前に健康状況の把握が実現
14.
学校での 働き方改革 子どもたちの 学び方改革 先生の 教え方改革
15.
学校での 働き方改革 子どもたちの 学び方改革 先生の 教え方改革 だれ一人取り残すことのない、 インクルーシブな教育の実現を目指して
16.
学校での 働き方改革 子どもたちの 学び方改革 先生の 教え方改革 堺市教育員会 |言語の壁を超えるインクルーシブな学び 外国にルーツを持つ子どもたちに毎日の授業のリアルタイム翻訳や遠隔授業での 日本語指導を実践することで 「言葉の壁」を取り除き、誰一人取り残さない学びを実現 https://aka.ms/GIGAstory2
17.
18.
学校での 働き方改革 子どもたちの 学び方改革 先生の 教え方改革 児童生徒の感情をキャッチする Teams アプリ
| Reflect リフレクト ご紹介 Video
19.
学校での 働き方改革 子どもたちの 学び方改革 先生の 教え方改革 愛媛県松山市立椿小学校 | Reflect
(こころの天気) 教師用端末画面 児童生徒端末での操作 作業時間: 20秒
20.
学校での 働き方改革 子どもたちの 学び方改革 先生の 教え方改革 愛媛県松山市立椿小学校 | Reflect
(こころの天気) 教師用端末画面:クラスのReflect の一括表示
21.
学校での 働き方改革 子どもたちの 学び方改革 先生の 教え方改革 愛媛県松山市立椿小学校 | Reflect
(こころの天気) 教師用端末画面:クラスのReflect の一括表示
22.
23.
Microsoft Teams Insights 課題の提出状況 児童生徒の利用時間の可視化 児童生徒のコミュニケーションの可視化 各授業での利用状況
24.
25.
学校での 働き方改革 子どもたちの 学び方改革 先生の 教え方改革 愛媛県松山市立椿小学校 | OneNote
Class Notebook (eポートフォリオ) の活用 児童が友達に撮影してもらった録画を 張り付けて、マット運動の動作ができた かできないかにチェックを入れる デジタルなので、児童へのフィードバックも簡単です 児童達の感想 アイコンも入れらるので表現が豊かにできる 動画も貼り付けられる
26.
学校での 働き方改革 子どもたちの 学び方改革 先生の 教え方改革 愛媛県松山市立椿小学校 | OneNote
Class Notebook の活用 テキストを入力 ご家庭への連絡も OneNote で
27.
学校での 働き方改革 子どもたちの 学び方改革 先生の 教え方改革 さいたま市立大成中学校 | Teams課題機能で備忘録&振り返り活動を簡単に! コメントに 授業当日の 状況も書い ておける ↓ 確認 次々と 出された課題を 表示できる ↓ 返却された 課題が蓄積 振り返りに活用 教師側の課題画面(一覧)で、出欠確認と欠席記録 →課題に紐づいた欠席記録(備忘録)を、 教師・生徒双方で確認可能 コメントに 授業当日の状況 も書いておける ↓ 双方で確認 毎時の進捗の記録が、手間なく双方に蓄積 →評価だけでなく、「振り返り活動」にも活用できる
28.
学校での 働き方改革 子どもたちの 学び方改革 先生の 教え方改革 児童生徒の感謝の気持ちを視覚化 | VIVAインサイト(称賛を送る) Teamsで贈ることのできる称賛バッジ 称賛バッジ
ご紹介 Video
29.
学校での 働き方改革 子どもたちの 学び方改革 先生の 教え方改革 愛媛県松山市立椿小学校 | VIVAインサイト(称賛を送る) ✓
教師と児童との関係 ✓ 児童理解 ✓ 児童に安心感を与える 作業時間: 1メッセージ 30~60秒
30.
31.
学校での 働き方改革 子どもたちの 学び方改革 先生の 教え方改革 流暢な読み方を習得 Teams アプリ
音読の練習 (Reading Progress) • Teams 組み込みで利用できる、AIを活用した音読レベルチェック機能 • Teams の課題機能で音読の課題を提示 • 児童・生徒はそれぞれ、音読を録画して提出、AIが発音をチェックし、採点を提示 • 教師は採点結果を確認しながら個別最適化された指導を実施 機能紹介サイト(英語) 活用事例(日本語) Reading Progress ご紹介 Video
32.
学校での 働き方改革 子どもたちの 学び方改革 先生の 教え方改革 大阪府八尾市立西山本小学校 | Teams
による国際交流 2022年3月18日(金)に八尾市立西山本小学校4年生 と韓国ギンポ市ウンユ小学校4年生をTeamsで繋ぎを国 際交流をしました。 3・4時間目を使って、お互いの住んで いる町のこと、 通っている学校のこと、学校で学んだことに 関してプレゼンテーションを行いました。子どもたちは、とて も意欲的に質疑応答し、お互いの文化に強く関心を持って いる様子でした。 Formのアンケート結果からも、「意欲的 に取り組めた」、「今後も国際交流をしたい」と回答してい る児童が多くを占めていました。 平尾勇樹 氏: 教諭 八尾市立西山本小学校
33.
34.
学校での 働き方改革 子どもたちの 学び方改革 先生の 教え方改革 愛知県立東海樟風高等学校(旧東海商業高等学校)| 総合的な探求 Microsoft Customer
Story-総合的な探究の時間で高校生が地域課題解決に挑戦。自走できる生 徒を育む東海商業高等学校の取り組み 校外視察で生徒が設定した地域課題をグループごとに協働で解決策をまとめ、 Future-ready skills を フルに活用しながら ローコード・プログラミングでスマホのアプリを開発。
35.
学校での 働き方改革 子どもたちの 学び方改革 先生の 教え方改革 Microsoft Hacking STEM
36.
https://kyouzai.jp/
37.
人生100年時代に必要なのは、学び続けること 人の一生において「学び」は人生を豊かにするもの 「学び」を通して人は成長し、日本の国力を豊かにします 日本マイクロソフトの教育ソリューションは、日本のあらゆる学習者に対し、 「学校教育」 「大学」 「研究機関」
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