オンライン授業の
効果的なデザイン
森田 裕介
早稲田大学人間科学学術院 教授
大学総合研究センター 副所長
言語教育のオンライン化を考えるセミナー
日時:2020年 8月16日(日)10:30~11:00
教育工学 Educational Technology
テクノロジー理論
教育
(実践)
認知心理学
学習分析学
学習科学
など
人工知能
システム工学
情報工学
生体情報工学
など
学校教育
高等教育
インストラクショナルデザイン
教育現場の問題を解決する実践的研究領域
“ベスト“ではなく“よりよい“改善
企業内教育
インフォーマル教育
Copyright@Yusuke Morita 2020
早稲田大学におけるオンライン授業
2003 2012 2015
edX
(MIT+Harvard)
2001
早稲田大学
MOOC
WasedaXOpen Course Ware
(OCW@MIT)
人間科学部通信教育課程
eスクール
2006
早稲田OCW
iTunes U
2010 2014
Waseda
Course
Channel
2020
すべての授業の
オンライン化
• フルオンデマンド授業
• 人間科学学術院の教員全員が担当
• 卒業研究・論文発表は全員必須
• 学費は通学生と同じ
Copyright@Yusuke Morita 2020
SAMRモデルとオンライン授業
「オンライン授業をするよういわれた」
・板書をビデオで収録
・教室授業をライブ
「オンライン授業を工夫しよう!」
・動画の作り方を工夫して試聴度UP
・外部リソースを活用する
「オンラインでしかできない授業を!」
・学生がつながって学び合うデザインへ
・個別最適化された学びへ
「学習者が主体的に学ぶための授業へ」
・学生が自律的に学ぶデザインへ
・学校や授業の意義を再定義
http://www.hippasus.com/rrpweblog/archives/
2011/12/08/BriefIntroTPCKSAMR.pdf
改良
再定義
置換
拡張
Puentedura, R. (2006)
教
育
者
の
変
容
Copyright@Yusuke Morita 2020
改良
再定義
置換
拡張
Puentedura, R. (2006)
SAMRモデルとオンライン授業
「オンライン授業をうけろといわれた」
・ビデオを試聴する
・ライブ授業に参加する
「オンライン授業で学んでみよう!」
・ビデオ見直しや倍速視聴で修得
・オンラインの関連した情報で精緻化
「オンラインでしかできない学びを!」
・議論で自身と異なる視点を学ぶ
・学習履歴データによる個別支援
「主体的につながりの中で学ぶ」
・学校や授業はオプションでしかない
・人・モノ・情報のネットワークで学ぶ
http://www.hippasus.com/rrpweblog/archives/
2011/12/08/BriefIntroTPCKSAMR.pdf
学
習
者
の
変
容
Copyright@Yusuke Morita 2020
ID: インストラクショナルデザイン
教育活動の効果と効率と魅力を高めるための手法を
集大成したモデルや研究分野,またはそれらを応用
して学習支援環境を実現するプロセス(鈴木2005)
ID理論をもとにした
オンライン学習のデザイン
IDのレイヤーモデル(鈴木2006)
eラーニングの質 達成指標 主なID技法
レベル3:学びたさ
(魅力の要件)
継続的な学習意欲,没入感,将来像とのつながり,
自己選択,自己責任,こだわり
動機付け設計法(ARCSモデル)
成人学習学の原則
レベル2:学びやすさ
(学習効果の要件)
学習課題の特性に応じた学習環境,学習者ニーズに
マッチした学習支援要素,共同体の学び合い,
自己調整学習,適応的環境
学習支援設計法
(ガニェの9教授事象)
構造化・系列化技法
レベル1:わかりやすさ
(情報デザインの要件)
操作性,ユーザビリティ,ナビゲーション,
レイアウト,テクニカルライティング
プロトタイピング
形成的評価技法
レベル0:ムダのなさ
(SME的要件)
内容の正確さ,取り扱い範囲の妥当性,
解釈の妥当性,多様性の提示,情報の新しさ,
根拠や確からしさの提示,適正な著作権処理
ニーズ分析法
内容分析法
職務分析法
レベル−1:いらつきの
なさ(精神衛生上要件)
安定したアクセス環境 ,十分な回線速度 学習環境分析
メディア選択技法
SME: Subject Matter Expert
出典:鈴木克明監修(2016)「インストラクショナルデザインの道具箱101」
学習者の熟達度と学習課題のデザイン
構成主義的教授設計理論
認知主義的教授設計理論
行動主義的教授設計理論
学習者の熟達度低 高
学
習
課
題
低
次
高
次
鈴木克明(2005)教育・学習のモデルとICT利用の展望:
教授設計理論の視座から, 教育システム情報学会誌, 22(1), 42-53
•効率よく記憶する勉強
•人間の情報処理モデル
•認知負荷理論
•メタ認知
•訓練/修得させる指導
•効果の法則(飴と鞭)
•強化の法則(ドリル)
•板書&ノート
教育観/学習観の変遷(日本の場合)
行動主義 認知主義
•知識を構成する学び
•協調学習(グループ)
•実践共同体
•認知的徒弟制
知識伝承 学習効率
1950~1990年代 1980~2010年代 2000~2030年代
構成主義 2020~2040年代
学習支援
Copyright@Yusuke Morita 2020
高度経済成長期の
工場労働者の育成
情報社会における
知的労働者の育成
ファシリテータ
としての教員
•効率よく記憶する勉強
•人間の情報処理モデル
•認知負荷理論
•メタ認知
•訓練/修得させる指導
•効果の法則(飴と鞭)
•強化の法則(ドリル)
•板書&ノート
教育観/学習観の変遷(日本の場合)
行動主義 認知主義
•知識を構成する学び
•協調学習(グループ)
•実践共同体
•認知的徒弟制
1950~1990年代 1980~2010年代 2000~2030年代
構成主義
•主体的に学び続ける営み
•自己調整学習
•アクティブラーニング
•個別最適化
•AI活用
2020~2040年代
結合主義
学習者に適した効果的な学習方法の適用
デジタル
ネイティ
ブ世代
テクノロジ
の活用
Copyright@Yusuke Morita 2020
知識伝承 学習効率 学習支援 コンサル
認知心理学の知見をもとにした
オンライン学習のデザイン
オンデマンド配信による授業
図・表
音声
動画
文字
静止画
スタジオ収録教場収録
スタジオ収録自宅収録
授業スライド
教師の顔
教師の発話スクリプト
複数のメディアの融合
文字 音声
動画 静止画
図・表
モダリティ効果(Modality Effect)
異なったモダリティで提示することの効果
Copyright@Yusuke Morita 2020
二重符号化理論
Dual Channel Assumption(R.E. Mayer 2009)
画像
⽿
⽬
マルチメディア
提⽰
感覚記憶 作動記憶 ⻑期記憶
⾳
イメージ
⽂字
⾔語的
モデル
視覚的
モデル
既有
知識
統合
⾔語的
選択
視覚的
選択
⾔語的
体制化
視覚的
体制化
言語
情報
Copyright@Yusuke Morita 2020
認知負荷理論
• 認知負荷が増大すると処理できない
– 話者の話す速度が過度に速い
– 提示しているスライドの情報量が多すぎる
• 適度な認知負荷を与えて集中させる
– 提示資料(スライド)の文字(Printed Words)
を減らして口頭の説明(Spoken Words)で補う
– 再生速度を変えられるようにする
Cognitive Load Theory(J. Sweller 2011)
Copyright@Yusuke Morita 2020
学習分析学の知見をもとにした
オンライン学習のデザイン
学習分析学(Learning Analytics)とMOOCs
• MOOCs(大規模公開オンライン講座)
edX: https://www.edx.org/
• 2012年ハーバード大とMITが共同で立ち上げた無料オンライン講義のプロジェクト
Coursera: https://www.coursera.org/
• スタンフォード大学コンピュータサイエンスの教授らによって創立された営利団体
– 教育ビッグデータの収集・分析+フィードバック
• 映像視聴履歴分析による学習者支援(機械学習を含む)
– 破壊的イノベーションへの対応
• 従来のものの価値を破壊し、新しい価値を生み出すイノベーション
Copyright@Yusuke Morita 2020
学習分析:学習活動の履歴を収集・分析・報告・フィードバックする一連の行為
Engagementを高める方法
得られた知見 オンライン授業の工夫
短いビデオのほうがよい 授業ビデオを6分未満に分割する
授業者の顔が見えてるほうがよい 教員は適切なタイミングで顔をだす
設備が整ったスタジオでの収録(費用がかか
る)が効果的だとは限らない
カジュアルでもアイコンタクトする
ビデオであれば効果的なビデオになる
PPTだけより手書きがあるほうがよい 手書きなど動きのある映像を含める
教室授業のライブ収録は効果的でない 教室収録の場合でもクリップ化する
自然に熱っぽく早口になるのはOK
間やフィラーは削除するほうがよい
教員は自身の熱い思いを表現する
ゆっくり話す必要はない
講義映像とチュートリアル映像では
視聴のしかたが異なる
講義は最初が肝心.チュートリアルは再視聴と
スキミングできるようにする
Guo (2014)を参考に森田が解釈したもの
Guo, P.J. et al. (2014) How Video Production Affects Student Engagement: An Empirical Study of MOOC Videos.
Proceedings of the first ACM conference on Learning, 41-50
Copyright@Yusuke Morita 2020
オンライン授業の効果的なデザイン
• インストラクショナルデザインの理論から
– レイヤーモデルのレベルに合わせたデザイン
– 学習観と学習者の習熟度に合わせたデザイン
• 認知負荷理論・二重符号化理論から
– 認知負荷を考慮しマルチモーダルにデザイン
• MOOCsのラーニングアナリティックスから
– ビデオを6分未満に分割する
– 適切なタイミングで講師が顔を出す
– 手書きなど動きのある映像を含める
– 教員は自身の思いを表現する
– 最初の視聴で学習者をつかむ
Copyright@Yusuke Morita 2020
主な引用文献
• Guo, P.J. et al. (2014) How Video Production Affects Student Engagement:
An Empirical Study of MOOC Videos. Proceedings of the first ACM conference on Learning, 41-50
• Mayer, R.E. (2009) Multimedia Learning 2nd Edition, Cambridge University Press, 60-68
• 長濱澄,森田裕介 (2018) 映像コンテンツの高速提示が学習効果に与える影響
ー学習スタイルと二重チャンネルモデルに着目してー,日本教育工学会論文誌,
41(4),345-362
• Puentedura, R. (2006) Transformation, Technology, and Education, Online at
http://hippasus.com/resources/tte/
• Puentedura, R. (2011) A Brief Introduction to TPCK and SAMR, Online at
http://www.hippasus.com/rrpweblog/archives/2011/12/08/BriefIntroTPCKSAMR.pdf
• 鈴木克明(2005)教育・学習のモデルとICT利用の展望:教授設計理論の視座から,
教育システム情報学会誌, 22(1), 42-53
• 鈴木克明ほか(2016)インストラクショナルデザインの道具箱101,北大路出版
• Sweller, J. et al. (2011) Cognitive Load Theory, Springer
Copyright@Yusuke Morita 2020

オンライン授業の効果的なデザイン

Editor's Notes

  • #3 探究はしない 理念や理想ではなく「問題の所在」
  • #14 Good Practice・Tips
  • #15 Printed Words Spoken Words
  • #16 ワーキングメモリ:Baddeley & Hitch (1974) 認知負荷理論:Cognitive Load Theory John Sweller