лабораторын ажил11
- 1. A.SC260 Зураг төслийн автоматжуулалт Лаборатори-11
1
ЛАБОРАТОРИЙН АЖИЛ №11
Агуулга: Битүү хэрээ үүсгэх /boundary/, өндөр өгөх /extrude/, параллельпипед /box/,
шаантаг /wedge/, эргэлтийн бие үүсгэх /revolve/, огтлолцсон обьектоос биет гаргаж
авах /intersect/, обьектоос обьектыг хасах /subtract/.
Битүү хэрэээ үүсгэх - BOUNDARY
Boundary командаар битүү хүрээлэгдсэн хавтгай обьект үүсгэнэ.
Command: _boundary
Pick internal point: - Хана тус бүрийн дунд дурын цэг тэмдэглэх
Pick internal point: - Enter дарах
Boundary команд өгөхөд Boundary Greation харилцах
цонхны Pick Point товчлуурыг товшиход харилцах цонх
түр хаагдах бөгөөд битүү хүрээ үүсгэх талбайдаа
курсороо байрлуулж хулганы зүүн товчлуурыг дарахад
тасархай зураасаар битүү хүрээ сонгогдоно. Сонгож
дуусаад enter товчлуурыг дарахад Boundary Greating
харилцах цонх дахин нээгдэх ба ОК дарж битүү хүрээ
үүсгэнэ.
Өндөр өгөх - EXTRUDE
Сунгах аргаар объект үүсгэх.
Ribbon: Home tab Modeling Extrude
Menu: Draw Modeling Extrude
Command line: Extrude (ext)
Command: EXTRUDE
Current wire frame density: ISOLINES=4, - Solid обьектын гадаргууны тоо
Select objects to extrude or [MOde]: 1 found - Обьектоо сонгох
Select objects to extrude or [MOde]: - Enter дарах
Specify height of extrusion or [Direction/Path/Taper angle/Expression] <0>: Өндрийн
хэмжээг оруулах
Параллельпипед - BOX
Параллельпипед гадаргуу үүсгэнэ. Олон төрлийн аргаар үүсгэж болно.
Ribbon: Home tab Modeling Box
Menu: Draw Modeling Box
Command line: Box (box)
Command: BOX
Specify first corner or [Center]: - Параллельпипедын суурийн эхлэх цэгийг
оруулна.
Specify other corner or [Cube/Length]: - Суурийн төгсгөлийн цэгийг оруулна.
Specify height or [2Point] <-282.9603>: - Өндөрийн хэмжээг оруулна.
- 2. A.SC260 Зураг төслийн автоматжуулалт Лаборатори-11
2
Шаантаг - WEDGE
Box командтай адилхан бөгөөд өөр нэг тал нь параллельпипед диагналийн дагуу хуваагдсан
шаантаг хэлбэртэй байна.
Ribbon: Home tab Modeling Wedge
Menu: Draw Modeling Wedge
Command line: Wedge (WE)
Command: WEDGE
Specify first corner or [Center]: - Шаантагийн суурийн эхлэх цэгийг оруулна.
Specify other corner or [Cube/Length]: - Суурийн төгсгөлийн цэгийг оруулна.
Specify height or [2Point]: - Өндөрийн хэмжээг оруулна.
Эргэлтийн бие үүсгэх - REVOLVE
Эргүүлэх аргаар объект үүсгэнэ.
Ribbon: Modeling tab Revolve
Menu: Modify Draw Revolve
Command line: REVOLVE (REV)
Select objects to revolve: - Эргүүлэх объектоо тэмдэглэх
Specify axis start point or define axis by [Object/X/Y/Z] <Object>: - Эргүүлэх тэнхэлгийн эхний
цэгийг зааж өгөх
Specify axis endpoint: - Тэнхэлгийн нөгөө цэгийг зааж өгөх
Specify angle of revolution or [STart angle] <360>: - Эргүүлэх өнцгийн хэмжээ заах
Огтлолцсон обьектоос биет гаргаж авах - INTERSECT
Solid обьект хоорондын хэсгийн гадаргууг байгуулна. Зөвхөн хоёр обьектын хувьд ашиглах
боломжтой.
Ribbon: Home tab Solid Editing Intersect
Menu: Modify Solid Editing Intersect
Command line: INTERSECT (IN)
Command: INTERSECT
Select objects: 1 found - Давхардсан эхний обьектыг сонгох
Select objects: 1 found, 2 total - Давхардсан дараагийн обьектыг сонгох
Select objects: - Enter дарах
Обьектоос обьектыг хасах - SUBTRACT
Нэг обьектоос нөгөө обьектыг хасах. Энэ командыг ашиглахад дэс дараалал чухал байдаг.
Ribbon: Solid Modeling tab Boolean panel Subtract
Menu: Modify Solid Editing Subtract
Command line: SUBTRACT (SU)
Command: SUBTRACT
Select solids, surfaces, and regions to subtract from
Select objects: - Үндсэн обьекыг сонгох
Select objects: - Enter дарах
Select solids, surfaces, and regions to subtract
Select objects: - Хасах обьектыг сонгох
Select objects: - Enter дарах’
- 3. A.SC260 Зураг төслийн автоматжуулалт Лаборатори-11
3
Бие дааж гүйцэтгэх даалгавар
Аяга зурах: Эхлээд хоёр хэмжээст хавтгай дээрх зургийг зурна. Дараа нь эргүүлэх биеээ
boundary командаар битүү хүрээ үүсгэнэ. Үүний дараа Revolve командаар эргэлтийн бие
үүсгэнэ. Аяганы бариулыг Extrude командаар өндөр өгнө.
1. Ваар зурах: Эхлээд хоёр хэмжээст хавтгай дээрх зургийг зурна. Юуны өмнө эргүүлэх
биеээ region командаар битүү гадаргуу үүсгэх ёстой. Үүний дараа эргэлтийн бие үүсгэнэ.
Үүний дараа Home зурвасын Modeling хэсгийн Revolve командыг сонгоод, эргүүлэх обьектоо
зааж өгнө. Үүний дараа эргүүлэх тэнхлэгээ зааж өгөөд, хэдэн градусаар эргүүлэхээ
заана.
- 4. A.SC260 Зураг төслийн автоматжуулалт Лаборатори-11
4
Обьект зурах: Өгөгдсөн хэмжээг ашиглан доорх зургийг зурна. Box, Wedge командыг
ашиглан зурна.
Сандал зурах: Хоёр хэмжээст хавтгай дээрх зургийг зурна. Дараа нь эргүүлэх биеээ
boundary командаар битүү хүрээ үүсгэнэ. Үүний дараа Revolve командаар эргэлтийн бие
үүсгэнэ. Аяганы бариулыг Extrude командаар өндөр өгнө.
Деталь зурах: Хоёр хэмжээст хавтгай дээрх зургийг зурна. Дараа нь Extrude командаар
деталийн өргөнийг оруулна. Деталийн нүхийг гаргахдаа Cylinder командаар нүхээ зураад
Subtract командаар ухаж авна.