SlideShare a Scribd company logo
Хичээл 2
C# ХЭЛНИЙ ҮНДЭС
C# / Session 1 / 2 of 45
Агуулга
 Үндсэн төрлүүд (тогтмол, хувьсагч,
илэрхийлэл)
 Үйлдлүүд (энгийн, арифметик, жиших,
нөхцөлт, логик үйлдэл, үйлдлийн зэрэглэл)
C# / Session 1 / 3 of 45
WriteLine( )
Дээрх жишээнд WriteLine методын өөр нэг хэлбэрийг
ашигласан байна. Энэ жишээнд WriteLine метод нь 2
параметр хүлээн авах ба эхний параметр нь өгөгдлийг
хэвлэх форматыг “Initialized, myInt: {0}” хэлбэртэй гэж
тодорхойлно, хоёр дахь нь хэвлэгдэх хувьсагчийн нэр.
Энд {0} бичиглэл нь эхний хувьсагч гэдгийг заана.
C# / Session 1 / 4 of 45
Үндсэн төрлүүд
C# хэлэнд объект бүрийн төрлийг заавал тодорхой заах
ёстой. Ингэснээр хөрвүүлэгч тухайн объектод тохирсон
утгыг оноохыг шаарддаг, энэ нь мөн алдаа гаргахаас
сэргийлдэг. Өгөгдлийн төрөл нь хөрвүүлэгчид тухайн
объектын хэмжээ (жишээ нь, int төрөл нь 4 байт объектыг
заана), авируудыг мэдээлдэг (жишээ, Button нь зурах,
дарах гэх мэт авиртай).
C# / Session 1 / 5 of 45
Үндсэн төрлүүд
C# хэлэнд орчин үеийн хэлэнд байвал зохих бүх үндсэн
төрлүүд байдаг бөгөөд эдгээр нь харгалзан .NET CLS төрөл
рүүгээ бууж байдаг. C# төрлийг .NET рүү харгалзуулсан
буулгалт нь C# дээр үүсгэгдсэн объект өөр хэл дээр
үүсгэгдсэн объекттой харилцан ажиллах боломжийг
олгодог.
C# / Session 1 / 6 of 45
Үндсэн төрлүүд
Хувьсагчдыг дараах төрөлд ангилдаг.
 Үндсэн төрөл (value type)
- int, char , structures
 Заалт төрөл (reference type)
- classes, interfaces, arrays, strings
 Заагч төрөл (pointer type)
C# / Session 1 / 7 of 45
Өгөгдлөө стект хадгалдаг.
Заалт төрлийн хувьсагчийн хаяг нь
стект байрлана, харин жинхэнэ
объект нь санах ойн төрлийн нэг
мужид байрладаг.
Үндсэн төрлүүд
Value Types
Reference Types
C# / Session 1 / 8 of 45
Үндсэн төрөл (Value type)
Энэ төрөл хувьсагчдыг шууд оноож болдог.
System.ValueType классаас гаргаж авдаг.
Тоо, цагаан толгой, бутархай тоонуудыг тус тусад нь int,
char, float хэлбэрээр хадгалдаг. Жишээ нь, int төрлийг
зарлахад систем утгаа хадгалахын тулд санах ойд
хуваарилдаг.
C# / Session 1 / 9 of 45
C# өгөгдлийн үндсэн төрлүүд
Төрөл Хэмжээ(байт) .NET төрөл Тодорхойлолт
byte 1 Byte Байт, 0-255
char 1 Char Юникод тэмдэгт
bool 1 Boolean true эсвэл false
sbyte 1 Sbyte Тэмдэгтэй байт, -128 - 127
short 2 Int16 Бага бүхэл тоо (-32768 - 32767)
ushort 2 Uint16 Тэмдэггүй бага бүхэл тоо, 0 -ээс 216-1
int 4 Int32 Бүхэл тоо -(231-1) –ээс (231-1)
uint 4 Uint32 Тэмдэггүй бүхэл тоо, 0 -ээс 232-1
float 4 Single Бодит тоо, ±1.5*10-45 ээс ±3.4*1038
double 8 Double Давхар нарийвчлалтайбодит тоо, ±5.0*10-324 ээс
±1.7*10308
decimal 8 Decimal
28 хүртэл цифртэй, тогтмол нарийвчлалтай бутархай тоо. Энэ
нь ихэвчлэн санхүүгийн тооцоололд ашиглагддаг. m” эсвэл
“M” гэсэн дагаваруудыг хэрэглэдэг.
long 8 Int64 Их бүхэл тоо, -9,223,372,036,854,775,808 ээс
9,223,372,036,854,775,807
ulong 8 Uint64 Тэмдэггүй их бүхэл тоо, 0 ээс 0xffffffffffffffff
C# / Session 1 / 10 of 45
Үндсэн төрлөөс сонгож хэрэглэх
Ерөнхийдөө ямар хэмжээтэй бүхэл тоон төрөл (short, int
эсвэл long) сонгох вэ гэдэг нь ямар хэмжээтэй өгөгдөл
хадгалах вэ гэдгээс хамаарна. Жишээлбэл, ushort төрөл
нь 0-ээс 65535 хүртэлх тоон утгыг хадгалж чадна.
Санах ой хангалттай байгаад онцын өөр шалтгаан
байхгүй бол int төрлийг ихэнх тохиолдолд хэрэглэх нь
зүйтэй.
C# / Session 1 / 11 of 45
Үндсэн төрөл (Value type)
Тодорхой платформ дээр төрөл эсвэл хувьсагчийн хэмжээг
яг тохирч ажиллахын тулд sizeof аргыг ашигладаг.
sizeof(type) илэрхийлэл нь обьектын хадгалах хэмжээг
эсвэл байтаар бичнэ.
Жишээ нь:
C# / Session 1 / 12 of 45
Үндсэн төрөл (Value type)
using System;
namespace IncludeHelp
{
class Test
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("sizeof(int): {0}", sizeof(int));
Console.WriteLine("sizeof(float): {0}", sizeof(float));
Console.WriteLine("sizeof(char): {0}", sizeof(char));
Console.WriteLine("sizeof(double): {0}", sizeof(double));
Console.WriteLine("sizeof(bool): {0}", sizeof(bool));
Console.ReadLine();
}
}
}
1
C# / Session 1 / 13 of 45
Үндсэн төрөл (Value type)
using System;
class DataTypeTest
{
public static void Main()
{
int variableVal = 100;
funcTest(variableVal);
Console.WriteLine(“This value of the variable
is {0}",variableVal);
}
static void funcTest (int variableVal)
{
int tempVar = 10;
variableVal = tempVar*20;
}
}
2
C# / Session 1 / 14 of 45
Үндсэн төрөл (Value type)
using System;
namespace ToStringSamp
{
class Test
{
static void Main(string[ ] args)
{
int num1 =12;
float num2 =3.05f;
double num3 = 3.5;
bool bl = true;
Console.WriteLine(num1.ToString());
Console.WriteLine(num2.ToString());
Console.WriteLine(num3.ToString());
Console.WriteLine(bl.ToString());
}
}
}
3
C# / Session 1 / 15 of 45
Struct Type 4
Бүтэц хэлбэр нь байгуулагч, тогтмол, талбарууд,
метод, шинж чанар, индексжүүлэгч, оператор болон
бие биедээ багтсан төрлүүдийг зарладаг.
C# / Session 1 / 16 of 45
Struct Type
using System;
struct CarRec
{
public string Name;
public string Model;
public int Year;
}
class TestStructureType
{
public static void Main ()
{
CarRec rec;
rec.Name ="Honda";
rec.Model ="Accord";
rec.Year = 1999;
Console.WriteLine("Car Name: " +rec.Name);
Console.WriteLine("Car Modal: " +rec.Model );
Console.WriteLine("Car: "+rec.Year);
}
}
4
C# / Session 1 / 17 of 45
Заалт төрөл (Reference type)
Тодорхой платформ дээр төрөл эсвэл хувьсагчийн хэмжээг
яг тохирч ажиллахын тулд sizeof аргыг ашигладаг.
sizeof(type) илэрхийлэл нь обьектын хадгалах хэмжээг
эсвэл байтаар бичнэ.
Жишээ нь:
C# / Session 1 / 18 of 45
Тогтмол ба Хувьсагч
Хувьсагч гэдэг нь тодорхой төрөл бүхий санах ойн
хадгалах үүр юм. Хувьсагчид утга оноож болно мөн
тэрхүү утга нь програмын ажиллах үед өөрчлөдөнө.
Хувсагчийг зарлахдаа түүний төрөл, нэрийг зааж өгөх
ёстой. Хувьсагчийг зарлах үед түүнд анхны утгыг оноож
өгч болно.
class Values {
static void Main( ) {
int myInt = 7;
System.Console.WriteLine("Initialized, myInt: {0}", myInt);
myInt = 5;
System.Console.WriteLine("After assignment, myInt: {0}", myInt);}}

More Related Content

What's hot (13)

Лекц №8
Лекц №8Лекц №8
Лекц №8
 
Лекц №12
Лекц №12Лекц №12
Лекц №12
 
Lecture2
Lecture2Lecture2
Lecture2
 
SW206 labo
SW206 laboSW206 labo
SW206 labo
 
Lecture 3
Lecture 3Lecture 3
Lecture 3
 
For ci
For ciFor ci
For ci
 
Лекц №14
Лекц №14Лекц №14
Лекц №14
 
Unshih hewleh uildel хичээл 3
Unshih hewleh uildel хичээл 3Unshih hewleh uildel хичээл 3
Unshih hewleh uildel хичээл 3
 
Java laboratoriin udirdamj 2
 Java laboratoriin udirdamj 2 Java laboratoriin udirdamj 2
Java laboratoriin udirdamj 2
 
Hylbar shugaman programmuud хичээл 4
Hylbar shugaman programmuud хичээл 4Hylbar shugaman programmuud хичээл 4
Hylbar shugaman programmuud хичээл 4
 
Лекц №16
Лекц №16Лекц №16
Лекц №16
 
Лекц №7
Лекц №7Лекц №7
Лекц №7
 
C++ vndsen oilgolt хичээл 1
C++ vndsen oilgolt хичээл 1C++ vndsen oilgolt хичээл 1
C++ vndsen oilgolt хичээл 1
 

Similar to 203lec2 (20)

visual programming lecture 2
visual programming lecture 2visual programming lecture 2
visual programming lecture 2
 
visual programming lecture 2
visual programming lecture 2visual programming lecture 2
visual programming lecture 2
 
2
22
2
 
visual programming lecture 2
visual programming lecture 2visual programming lecture 2
visual programming lecture 2
 
лекц-3
лекц-3лекц-3
лекц-3
 
Лекц 3
Лекц 3Лекц 3
Лекц 3
 
Лекц №6
Лекц №6Лекц №6
Лекц №6
 
U.cs101 алгоритм программчлал-12
U.cs101   алгоритм программчлал-12U.cs101   алгоритм программчлал-12
U.cs101 алгоритм программчлал-12
 
Lec3
Lec3Lec3
Lec3
 
Lecture3
Lecture3Lecture3
Lecture3
 
үндсэн функцууд
үндсэн функцуудүндсэн функцууд
үндсэн функцууд
 
Бие даалт
Бие даалтБие даалт
Бие даалт
 
Lecture 1
Lecture 1Lecture 1
Lecture 1
 
Лекц-1
Лекц-1Лекц-1
Лекц-1
 
Lecture 2
Lecture 2Lecture 2
Lecture 2
 
U.cs101 алгоритм программчлал-7
U.cs101   алгоритм программчлал-7U.cs101   алгоритм программчлал-7
U.cs101 алгоритм программчлал-7
 
database 9
database 9database 9
database 9
 
Mathcad beginning-part1
Mathcad beginning-part1Mathcad beginning-part1
Mathcad beginning-part1
 
Lecture 15 tkinter
Lecture 15   tkinterLecture 15   tkinter
Lecture 15 tkinter
 
Pp Lect10 11
Pp Lect10 11Pp Lect10 11
Pp Lect10 11
 

More from BPurev (20)

Bodlogo11.05
Bodlogo11.05Bodlogo11.05
Bodlogo11.05
 
Lab11 2-it101
Lab11 2-it101Lab11 2-it101
Lab11 2-it101
 
Lab11 2-it101
Lab11 2-it101Lab11 2-it101
Lab11 2-it101
 
Lab10 2-it101
Lab10 2-it101Lab10 2-it101
Lab10 2-it101
 
Lab10 1-it101
Lab10 1-it101Lab10 1-it101
Lab10 1-it101
 
Lab9 it101
Lab9 it101Lab9 it101
Lab9 it101
 
Bie daalt 2 sedev
Bie daalt 2 sedevBie daalt 2 sedev
Bie daalt 2 sedev
 
Bodlogo3
Bodlogo3Bodlogo3
Bodlogo3
 
203lab3
203lab3203lab3
203lab3
 
203lab1
203lab1203lab1
203lab1
 
Bie daaltiin ajil 2 zaavar
Bie daaltiin ajil 2 zaavarBie daaltiin ajil 2 zaavar
Bie daaltiin ajil 2 zaavar
 
Bie daalt 2 sedev
Bie daalt 2 sedevBie daalt 2 sedev
Bie daalt 2 sedev
 
Bie daalt 2 sedev
Bie daalt 2 sedevBie daalt 2 sedev
Bie daalt 2 sedev
 
Bie daalt 1 zaavar
Bie daalt 1 zaavarBie daalt 1 zaavar
Bie daalt 1 zaavar
 
Lab2 windows2
Lab2 windows2Lab2 windows2
Lab2 windows2
 
Lab16
Lab16Lab16
Lab16
 
Lab15. wbs
Lab15. wbsLab15. wbs
Lab15. wbs
 
Lab14 algorithm
Lab14 algorithmLab14 algorithm
Lab14 algorithm
 
Lab13 basic theory
Lab13 basic theoryLab13 basic theory
Lab13 basic theory
 
Lab12 computer component
Lab12 computer componentLab12 computer component
Lab12 computer component
 

203lec2

  • 2. C# / Session 1 / 2 of 45 Агуулга  Үндсэн төрлүүд (тогтмол, хувьсагч, илэрхийлэл)  Үйлдлүүд (энгийн, арифметик, жиших, нөхцөлт, логик үйлдэл, үйлдлийн зэрэглэл)
  • 3. C# / Session 1 / 3 of 45 WriteLine( ) Дээрх жишээнд WriteLine методын өөр нэг хэлбэрийг ашигласан байна. Энэ жишээнд WriteLine метод нь 2 параметр хүлээн авах ба эхний параметр нь өгөгдлийг хэвлэх форматыг “Initialized, myInt: {0}” хэлбэртэй гэж тодорхойлно, хоёр дахь нь хэвлэгдэх хувьсагчийн нэр. Энд {0} бичиглэл нь эхний хувьсагч гэдгийг заана.
  • 4. C# / Session 1 / 4 of 45 Үндсэн төрлүүд C# хэлэнд объект бүрийн төрлийг заавал тодорхой заах ёстой. Ингэснээр хөрвүүлэгч тухайн объектод тохирсон утгыг оноохыг шаарддаг, энэ нь мөн алдаа гаргахаас сэргийлдэг. Өгөгдлийн төрөл нь хөрвүүлэгчид тухайн объектын хэмжээ (жишээ нь, int төрөл нь 4 байт объектыг заана), авируудыг мэдээлдэг (жишээ, Button нь зурах, дарах гэх мэт авиртай).
  • 5. C# / Session 1 / 5 of 45 Үндсэн төрлүүд C# хэлэнд орчин үеийн хэлэнд байвал зохих бүх үндсэн төрлүүд байдаг бөгөөд эдгээр нь харгалзан .NET CLS төрөл рүүгээ бууж байдаг. C# төрлийг .NET рүү харгалзуулсан буулгалт нь C# дээр үүсгэгдсэн объект өөр хэл дээр үүсгэгдсэн объекттой харилцан ажиллах боломжийг олгодог.
  • 6. C# / Session 1 / 6 of 45 Үндсэн төрлүүд Хувьсагчдыг дараах төрөлд ангилдаг.  Үндсэн төрөл (value type) - int, char , structures  Заалт төрөл (reference type) - classes, interfaces, arrays, strings  Заагч төрөл (pointer type)
  • 7. C# / Session 1 / 7 of 45 Өгөгдлөө стект хадгалдаг. Заалт төрлийн хувьсагчийн хаяг нь стект байрлана, харин жинхэнэ объект нь санах ойн төрлийн нэг мужид байрладаг. Үндсэн төрлүүд Value Types Reference Types
  • 8. C# / Session 1 / 8 of 45 Үндсэн төрөл (Value type) Энэ төрөл хувьсагчдыг шууд оноож болдог. System.ValueType классаас гаргаж авдаг. Тоо, цагаан толгой, бутархай тоонуудыг тус тусад нь int, char, float хэлбэрээр хадгалдаг. Жишээ нь, int төрлийг зарлахад систем утгаа хадгалахын тулд санах ойд хуваарилдаг.
  • 9. C# / Session 1 / 9 of 45 C# өгөгдлийн үндсэн төрлүүд Төрөл Хэмжээ(байт) .NET төрөл Тодорхойлолт byte 1 Byte Байт, 0-255 char 1 Char Юникод тэмдэгт bool 1 Boolean true эсвэл false sbyte 1 Sbyte Тэмдэгтэй байт, -128 - 127 short 2 Int16 Бага бүхэл тоо (-32768 - 32767) ushort 2 Uint16 Тэмдэггүй бага бүхэл тоо, 0 -ээс 216-1 int 4 Int32 Бүхэл тоо -(231-1) –ээс (231-1) uint 4 Uint32 Тэмдэггүй бүхэл тоо, 0 -ээс 232-1 float 4 Single Бодит тоо, ±1.5*10-45 ээс ±3.4*1038 double 8 Double Давхар нарийвчлалтайбодит тоо, ±5.0*10-324 ээс ±1.7*10308 decimal 8 Decimal 28 хүртэл цифртэй, тогтмол нарийвчлалтай бутархай тоо. Энэ нь ихэвчлэн санхүүгийн тооцоололд ашиглагддаг. m” эсвэл “M” гэсэн дагаваруудыг хэрэглэдэг. long 8 Int64 Их бүхэл тоо, -9,223,372,036,854,775,808 ээс 9,223,372,036,854,775,807 ulong 8 Uint64 Тэмдэггүй их бүхэл тоо, 0 ээс 0xffffffffffffffff
  • 10. C# / Session 1 / 10 of 45 Үндсэн төрлөөс сонгож хэрэглэх Ерөнхийдөө ямар хэмжээтэй бүхэл тоон төрөл (short, int эсвэл long) сонгох вэ гэдэг нь ямар хэмжээтэй өгөгдөл хадгалах вэ гэдгээс хамаарна. Жишээлбэл, ushort төрөл нь 0-ээс 65535 хүртэлх тоон утгыг хадгалж чадна. Санах ой хангалттай байгаад онцын өөр шалтгаан байхгүй бол int төрлийг ихэнх тохиолдолд хэрэглэх нь зүйтэй.
  • 11. C# / Session 1 / 11 of 45 Үндсэн төрөл (Value type) Тодорхой платформ дээр төрөл эсвэл хувьсагчийн хэмжээг яг тохирч ажиллахын тулд sizeof аргыг ашигладаг. sizeof(type) илэрхийлэл нь обьектын хадгалах хэмжээг эсвэл байтаар бичнэ. Жишээ нь:
  • 12. C# / Session 1 / 12 of 45 Үндсэн төрөл (Value type) using System; namespace IncludeHelp { class Test { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("sizeof(int): {0}", sizeof(int)); Console.WriteLine("sizeof(float): {0}", sizeof(float)); Console.WriteLine("sizeof(char): {0}", sizeof(char)); Console.WriteLine("sizeof(double): {0}", sizeof(double)); Console.WriteLine("sizeof(bool): {0}", sizeof(bool)); Console.ReadLine(); } } } 1
  • 13. C# / Session 1 / 13 of 45 Үндсэн төрөл (Value type) using System; class DataTypeTest { public static void Main() { int variableVal = 100; funcTest(variableVal); Console.WriteLine(“This value of the variable is {0}",variableVal); } static void funcTest (int variableVal) { int tempVar = 10; variableVal = tempVar*20; } } 2
  • 14. C# / Session 1 / 14 of 45 Үндсэн төрөл (Value type) using System; namespace ToStringSamp { class Test { static void Main(string[ ] args) { int num1 =12; float num2 =3.05f; double num3 = 3.5; bool bl = true; Console.WriteLine(num1.ToString()); Console.WriteLine(num2.ToString()); Console.WriteLine(num3.ToString()); Console.WriteLine(bl.ToString()); } } } 3
  • 15. C# / Session 1 / 15 of 45 Struct Type 4 Бүтэц хэлбэр нь байгуулагч, тогтмол, талбарууд, метод, шинж чанар, индексжүүлэгч, оператор болон бие биедээ багтсан төрлүүдийг зарладаг.
  • 16. C# / Session 1 / 16 of 45 Struct Type using System; struct CarRec { public string Name; public string Model; public int Year; } class TestStructureType { public static void Main () { CarRec rec; rec.Name ="Honda"; rec.Model ="Accord"; rec.Year = 1999; Console.WriteLine("Car Name: " +rec.Name); Console.WriteLine("Car Modal: " +rec.Model ); Console.WriteLine("Car: "+rec.Year); } } 4
  • 17. C# / Session 1 / 17 of 45 Заалт төрөл (Reference type) Тодорхой платформ дээр төрөл эсвэл хувьсагчийн хэмжээг яг тохирч ажиллахын тулд sizeof аргыг ашигладаг. sizeof(type) илэрхийлэл нь обьектын хадгалах хэмжээг эсвэл байтаар бичнэ. Жишээ нь:
  • 18. C# / Session 1 / 18 of 45 Тогтмол ба Хувьсагч Хувьсагч гэдэг нь тодорхой төрөл бүхий санах ойн хадгалах үүр юм. Хувьсагчид утга оноож болно мөн тэрхүү утга нь програмын ажиллах үед өөрчлөдөнө. Хувсагчийг зарлахдаа түүний төрөл, нэрийг зааж өгөх ёстой. Хувьсагчийг зарлах үед түүнд анхны утгыг оноож өгч болно. class Values { static void Main( ) { int myInt = 7; System.Console.WriteLine("Initialized, myInt: {0}", myInt); myInt = 5; System.Console.WriteLine("After assignment, myInt: {0}", myInt);}}