SlideShare a Scribd company logo
1 of 6
Konten Pembelajaran
Pemetaan Konten Pembelajaran Untuk setiap Tujuan Pembelajaran
Kelas VII Kelas VIII Kelas IX
Berpikir Komputasional
 4 pilar berpikir komputasional :
1. Dekomposisi
2. Pengenalan Pola
3. Abstraksi
4. Algoritma
 Kasus optimasi penjadwalan
 Kasus kodifikasi boolean
 Kasus representasi data : stack
 Kasus kodifikasi biner, QR code
 Representasi data pohon / jejaring
 Kasus komputasi dan otomasi yang lebih kompleks
dari sebelumnya,
 Representasi data graf/jejaring
Teknologi Informasi dan Komunikasi
 Macam-macam email dan cara berkomunikasi melalui
email dengan benar
 Peramban (browser) dan cara menggunakannya
 Contoh CMS konten digital / website (Wordpress,
Joomla, Drupal, dan seterusnya)
 Aplikasi perkantoran (pengolah kata, pengolah
angka, presentasi)
 Contoh laporan yang berisi teks, data dalam
bentuk angka maupun visualisasi, chart/grafik,
gambar/foto dan video.
 Pengelolaan folder dan file secara terstruktur.
 Shared folder file di penyimpanan cloud (Google
Drive)
 Integrasi antar aplikasi perkantoran (pengolah
kata, angka, presentasi)
 Penjelasan blog dan manfaatnya
 Mengelola konten blog
Jaringan Komputer dan Internet
 Internet dan jaringan lokal
 Komunikasi data via HP (tethering)
 Koneksi internet dari jaringan kabel dan nirkabel
(bluetooth, Wi-Fi)
 Enkripsi dengan kodifikasi sederhana (CaesarCipher,
Rot13)
 Koneksi perangkat ke jaringan lokal maupun
internet yang tersedia
 Enkripsi untuk proteksi data dan pembatasan
akses kepada yang tidak berhak
--
Sistem Komputer
 Komponen, fungsi, dan cara kerja komputer
 Kodifikasi biner untuk menyimpan dalam memori
komputer
 Mekanisme di dalam sistemkomputer
 Kodifikasi heksadesimal, oktal untuk menyimpan
data komputer
--
Analisis Data
 Jenis, satuan ukuran, analisis, dan interpretasi data
 Pengelolaan data secara efisien dan sistematis dari
contoh situasi sehari-hari
 Pencarian data,
 Visualisasidata
 Pengelompokkan data
 Kasus analisis data
--
Algoritma dan Pemrograman
 Pemrograman visual Scratch
 Penggunaan menu di aplikasi Scratch
 Conditional, Looping
 Game Scratch
 Pemrograman visual Scratch
 Variabel, Prosedural
 Instruksi kondisional, pengulangan, dan event
dengan lebih baik.
 Game Scratch
 Pemrograman visual Scratch
 Coding & Debugging
 Latihan translasi coding
 Aplikasi Perhitungan Rumus
 Coding fungsi
Dampak Sosial Informatika
 Kasus Informasi digital dari aplikasi media sosial
 Etika dunia maya
 Kasus Informasi masuk akal dan tidak dari koran
dan media sosial, hoax
 Kasus Privacy
 Kasus Bullying
 Poster layanan masyarakat
Praktika Lintas Bidang
 Bermain dengan rangkaian Makey Makey
 Integrasi Makey Makey dan Scratch (main piano
dengan buah-buahan)
 Pengingat jadwal
 Media interaktif tentang lempeng bumi
Proyek integrasi Makey Makey dan Scratch (game
Scratch)
 Modul-modul artefak komputasional terkait IoT,
lampu lalu lintas, iOT robot line follower
HARI
Kelas VII Kelas VIII Kelas IX
Berpikir Komputasional
 4 pilarberpikirkomputasional:
5. Dekomposisi
6. PengenalanPola
7. Abstraksi
8. Algoritma
 Kasus optimasipenjadwalan
 Kasus kodifikasiboolean
 Kasus representasidata: stack
 Kasus kodifikasibiner,QRcode
 Representasidatapohon/ jejaring
 Kasus komputasidanotomasiyanglebihkompleksdari
sebelumnya,
 Representasidatagraf/jejaring
Teknologi Informasi dan Komunikasi
TIK-K8-01
Membuatakunemail
TIK-K8-02
Menerapkanpraktikbaikdalam pemanfaatanemailuntuk
berbagaikepentingandiinternet,membuatakunpadamedia
social,ecommerce,fileshare, dsb
TIK-K9-01
Membuatakunblogataucms
TIK-K9-02
Mempublishblog
TIK-K9-03
Mempostingkontendalamblogataucmslainnya
TIK-K9-04
MengaturmanajemenkomentarpadablogataupunCMS
TIK-K9-05
Peserta didikmampumemanfaatkanCMSdalam pengelolaan
kontendigitaldan memanfaatkan
perkakasTIKuntuk mendukungpembuatan laporan,
presentasiserta analisisdaninterpretasidata.
Jaringan Komputer dan Internet
 Dipelajari di kelas8 JKI-K8-01-U
Peserta didikmemahami konsepdasarjaringan
JKI-K8-02-U
Peserta didikmampumembedakanintranetdaninternet
Sudahdipelajaridikelas8
Kelas VII Kelas VIII Kelas IX
JKI-K8-02-U
Peserta didikmampumenentukanmediajaringanyangtepat
dalam membangunjaringan
JKI-K8-03
Peserta didikmampumelakukankoneksiperangkatkejaringan
intranetmaupuninternetyang tersedia
JKI-K8-04
 Peserta didikmampumelakukanproteksidatadan
pengaturanhakakses data dalam jaringan
Sistem Komputer
SK-K7-01-U
Komponenperangkatinput,proses,output, fungsi,dan carakerja
komputeryang membentuksebuahsistem komputasi
SK-K7-02
Menyalakandanmematikan komputersesuaiprosedur
SK-K7-03
Membuatfile,folder,dan sub folder,menghapusfile,folder,sub
folder, danrecyclefile, folder, subfolder
SK-K7-4
Proses danpenggunaankodifikasiuntukpenyimpanandata
dalam memori komputer.
Sudahdipelajaridi kelas7 Sudahdipelajaridikelas7
Analisis Data
AD-K7-01-U
Mengenal jenisdata,satuanukurandata, analisisdata, dan
interpretasi data
AD-K7-02
Mengakses,mengolah,mengelola aplikasi pengolahkata
AD-K8-01
Mengakses,mengolahdatamenggunakan aplikasipengolah
angkat
AD-K8-02
Membuatformulapengolahdatadanmenanganierrorpada
analisisdataberbasisaplikasipengolahangka
Sudahdipelajari dikelas7 dan8
Kelas VII Kelas VIII Kelas IX
AD-K8-03
Mempresentasikandatamenggunakanaplikasipresentasi
Algoritma dan Pemrograman
AP-K7-01-U
Algoritmadan program komputer
AP-K7-02
Konsepvariabel, parameter,nilai,instruksikondisional,
pengulangan,danevent
AP-K7-03
Objek-objekdanmemahami perintahatauinstruksidalam sebuah
lingkunganpemrogramanblok/visual untukmengembangkan
program visual sederhanaberdasarkancontoh-contohyang
diberikan
AP-K8-01
Mengembangkankaryadigital kreatif (game,animasi,atau
presentasi)
AP-K8-02
Mengimplementasikaryakreatif denganfitur yang lebih
kompleksdengan menggunakanlingkunganpemrograman
yang ada di kelassebelumnya
AP-K8-03
Membuatprogram yangdibenamkanpadaperantirobotika
AP-K9-01
Menerapkanaturantranslasikonsepdarisatu bahasavisualyang
pernahdipelajaridikelassebelumnyakebahasa visual lainnya,
serta mengenal pemrogramantekstualsederhana
AP-K9-02
Mengimplementasikankaryakreatif denganfitur yang komplek
denganmenggunakanpemrogamanvisualuntukmenyelesaikan
permasalahanyangkomplek.
Dampak Sosial Informatika
 Dipelajari di kelas9 Dipelajaridikelas9 DSI-K9-01-U
Undang-undangITE,HAKI, KeterbukaanInformasiPublik
DSI-K9-02-U
Memilahinformasiyangpatut dipublikasi,danmanayangtidak
patut dipublikasibaiksecaralisan,ataumelaluimedia internet.
DSI-K9-03-U
Mengelolamanajemendirinyadalam menjagaetika,privacydiri
sendiri,dan hakoranglain diduniamaya
Praktika Lintas Bidang
PLB-K7-01-U
Mempraktekkanproblem solvingsuatukasus,untuk menghasilkan
solusi dalam bentukartefak komputasiyang sederhanaataupun
PLB-K8-01-U
Mempraktekkanproblem solvingsuatukasus,untuk
menghasilkansolusi dalam bentukartefakkomputasiyang
PLB-K9-01-U
Mempraktekkanproblem solvingsuatukasus,untuk
menghasilkansolusi dalam bentukartefakkomputasiyang lebih
Kelas VII Kelas VIII Kelas IX
statisdenganmenerapkanbeberapadari7aspekPraktikaLintas
Bidangyang sesuaidengankasus yang dikerjakandansolusiyang
ingindicapai:
1. MembinaBudayakerjamasyarakatdigitaldalam tim yang
inklusif.
2. Berkolaborasiuntukmelaksanakantugasdengantema
komputasi.
3. Mengenali danmendefinisikanPersoalanyangpemecahannya
dapatdidukungdengankomputer.
4. Mengembangkan danmenggunakanabstraksi(model).
5. Mengembangkanartefakkomputasiatausuatuprodukdengan
menerapkanberpikirkomputasi
6. Mengembangkanrencanapengujian,mengujidan
mendokumentasikanhasilujiartefakkomputasi(produkTIK).
7. Mempresentasikandanmenjelaskankaryanya,dalam bentuk
lisan,tertulis, ataudalam bentukposter/gambar.
komplekataupundinamis denganmenerapkanbeberapa
dari7 aspek Praktika LintasBidangyang sesuai dengankasus
yang dikerjakandansolusiyang ingindicapai:
1. MembinaBudayakerjamasyarakatdigitaldalam tim yang
inklusif.
2. Berkolaborasiuntukmelaksanakantugasdengantema
komputasi.
3. MengenalidanmendefinisikanPersoalanyang
pemecahannyadapatdidukungdengankomputer.
4. Mengembangkandanmenggunakanabstraksi(model).
5. Mengembangkanartefakkomputasiatausuatuproduk
denganmenerapkanberpikirkomputasi
6. Mengembangkan rencanapengujian,mengujidan
mendokumentasikanhasilujiartefakkomputasi(produkTIK).
7. Mempresentasikandanmenjelaskankaryanya,dalam
bentuklisan, tertulis, atau dalam bentukposter/gambar.
komplekataupundinamis,dan membawamanfaatbagi
banyakorang denganmenerapkanbeberapadari7aspek
Praktika LintasBidangyang sesuaidengankasusyang
dikerjakandansolusiyang ingindicapai:
1. MembinaBudayakerjamasyarakatdigitaldalam tim yang
inklusif.
2. Berkolaborasiuntukmelaksanakantugasdengantema
komputasi.
3. MengenalidanmendefinisikanPersoalanyangpemecahannya
dapatdidukungdengankomputer.
4. Mengembangkandanmenggunakanabstraksi(model).
5. Mengembangkanartefakkomputasiatausuatuprodukdengan
menerapkanberpikirkomputasi
6. Mengembangkanrencanapengujian,mengujidan
mendokumentasikanhasilujiartefakkomputasi(produkTIK).
7. Mempresentasikandanmenjelaskankaryanya,dalam bentuk
lisan,tertulis, ataudalam bentukposter/gambar.

More Related Content

Similar to Konten Pembelajaran.docx

ATP-informatika terbaru kurikulum merdka
ATP-informatika terbaru kurikulum merdkaATP-informatika terbaru kurikulum merdka
ATP-informatika terbaru kurikulum merdkadani1561
 
02. Analisis Keterkaitan CP dan TP - Gurumapel.com.docx
02. Analisis Keterkaitan CP dan TP - Gurumapel.com.docx02. Analisis Keterkaitan CP dan TP - Gurumapel.com.docx
02. Analisis Keterkaitan CP dan TP - Gurumapel.com.docxPUTRASANJAYA20
 
7725__10.-ATP-informatika.pdf
7725__10.-ATP-informatika.pdf7725__10.-ATP-informatika.pdf
7725__10.-ATP-informatika.pdfriniadriani7
 
Materi Pokok 10 Informatika.docx
Materi Pokok 10 Informatika.docxMateri Pokok 10 Informatika.docx
Materi Pokok 10 Informatika.docxIDAKHAERUNNISAH3
 
Analisis Keterkaitan CP dan TP dalam kurikulummerdeka.docx
Analisis Keterkaitan CP dan TP dalam kurikulummerdeka.docxAnalisis Keterkaitan CP dan TP dalam kurikulummerdeka.docx
Analisis Keterkaitan CP dan TP dalam kurikulummerdeka.docxAOniellELshirazzii
 
ATP Informatika.docx
ATP Informatika.docxATP Informatika.docx
ATP Informatika.docxIinIvanti
 
ALUR DAN TUJUAN PEMBELAJARAN INFORMATIKA TAUFIK.pdf
ALUR DAN TUJUAN PEMBELAJARAN INFORMATIKA TAUFIK.pdfALUR DAN TUJUAN PEMBELAJARAN INFORMATIKA TAUFIK.pdf
ALUR DAN TUJUAN PEMBELAJARAN INFORMATIKA TAUFIK.pdfAgaAprayoga
 
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN INF FASE E.pdf
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN INF FASE E.pdfALUR TUJUAN PEMBELAJARAN INF FASE E.pdf
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN INF FASE E.pdfRadenMasPanjul1
 
2.KM-ATP - ARIP.pdf
2.KM-ATP - ARIP.pdf2.KM-ATP - ARIP.pdf
2.KM-ATP - ARIP.pdfAripRahman31
 
ATP Kelas 10 Informatika Fase E Kurikulum Merdeka
ATP Kelas 10 Informatika Fase E Kurikulum MerdekaATP Kelas 10 Informatika Fase E Kurikulum Merdeka
ATP Kelas 10 Informatika Fase E Kurikulum MerdekaModul Guruku
 
Kapita selekta 2013-2014- Tema-tema Skripsi Teknik Informatika Unikom
Kapita selekta 2013-2014- Tema-tema Skripsi Teknik Informatika UnikomKapita selekta 2013-2014- Tema-tema Skripsi Teknik Informatika Unikom
Kapita selekta 2013-2014- Tema-tema Skripsi Teknik Informatika Unikomirawan afrianto
 
RPS TIK1072 Komputer dan Masyarakat.doc
RPS TIK1072  Komputer dan Masyarakat.docRPS TIK1072  Komputer dan Masyarakat.doc
RPS TIK1072 Komputer dan Masyarakat.docBernad Bear
 
19. Silabus TIK Kls 10 (7 Kolom) - iguru31.blogspot.com.docx
19. Silabus TIK Kls 10 (7 Kolom) - iguru31.blogspot.com.docx19. Silabus TIK Kls 10 (7 Kolom) - iguru31.blogspot.com.docx
19. Silabus TIK Kls 10 (7 Kolom) - iguru31.blogspot.com.docxSuparman72
 
Internet-of-Things.pdf
Internet-of-Things.pdfInternet-of-Things.pdf
Internet-of-Things.pdfhokismen
 
ATP INFORMATIKA FASE E.docx
ATP INFORMATIKA FASE E.docxATP INFORMATIKA FASE E.docx
ATP INFORMATIKA FASE E.docxHandokoDeDoet1
 

Similar to Konten Pembelajaran.docx (20)

ATP-informatika terbaru kurikulum merdka
ATP-informatika terbaru kurikulum merdkaATP-informatika terbaru kurikulum merdka
ATP-informatika terbaru kurikulum merdka
 
02. Analisis Keterkaitan CP dan TP - Gurumapel.com.docx
02. Analisis Keterkaitan CP dan TP - Gurumapel.com.docx02. Analisis Keterkaitan CP dan TP - Gurumapel.com.docx
02. Analisis Keterkaitan CP dan TP - Gurumapel.com.docx
 
7725__10.-ATP-informatika.pdf
7725__10.-ATP-informatika.pdf7725__10.-ATP-informatika.pdf
7725__10.-ATP-informatika.pdf
 
Materi Pokok 10 Informatika.docx
Materi Pokok 10 Informatika.docxMateri Pokok 10 Informatika.docx
Materi Pokok 10 Informatika.docx
 
ATP.docx
ATP.docxATP.docx
ATP.docx
 
Analisis Keterkaitan CP dan TP dalam kurikulummerdeka.docx
Analisis Keterkaitan CP dan TP dalam kurikulummerdeka.docxAnalisis Keterkaitan CP dan TP dalam kurikulummerdeka.docx
Analisis Keterkaitan CP dan TP dalam kurikulummerdeka.docx
 
ATP Informatika.docx
ATP Informatika.docxATP Informatika.docx
ATP Informatika.docx
 
ATP INFORMATIKA.docx
ATP INFORMATIKA.docxATP INFORMATIKA.docx
ATP INFORMATIKA.docx
 
ALUR DAN TUJUAN PEMBELAJARAN INFORMATIKA TAUFIK.pdf
ALUR DAN TUJUAN PEMBELAJARAN INFORMATIKA TAUFIK.pdfALUR DAN TUJUAN PEMBELAJARAN INFORMATIKA TAUFIK.pdf
ALUR DAN TUJUAN PEMBELAJARAN INFORMATIKA TAUFIK.pdf
 
ATP INFORMATIKA.pdf
ATP INFORMATIKA.pdfATP INFORMATIKA.pdf
ATP INFORMATIKA.pdf
 
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN INF FASE E.pdf
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN INF FASE E.pdfALUR TUJUAN PEMBELAJARAN INF FASE E.pdf
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN INF FASE E.pdf
 
2.KM-ATP - ARIP.pdf
2.KM-ATP - ARIP.pdf2.KM-ATP - ARIP.pdf
2.KM-ATP - ARIP.pdf
 
ATP Kelas 10 Informatika Fase E Kurikulum Merdeka
ATP Kelas 10 Informatika Fase E Kurikulum MerdekaATP Kelas 10 Informatika Fase E Kurikulum Merdeka
ATP Kelas 10 Informatika Fase E Kurikulum Merdeka
 
Kapita selekta 2013-2014- Tema-tema Skripsi Teknik Informatika Unikom
Kapita selekta 2013-2014- Tema-tema Skripsi Teknik Informatika UnikomKapita selekta 2013-2014- Tema-tema Skripsi Teknik Informatika Unikom
Kapita selekta 2013-2014- Tema-tema Skripsi Teknik Informatika Unikom
 
ATP INFORMATIKA.docx
ATP INFORMATIKA.docxATP INFORMATIKA.docx
ATP INFORMATIKA.docx
 
RPS TIK1072 Komputer dan Masyarakat.doc
RPS TIK1072  Komputer dan Masyarakat.docRPS TIK1072  Komputer dan Masyarakat.doc
RPS TIK1072 Komputer dan Masyarakat.doc
 
19. Silabus TIK Kls 10 (7 Kolom) - iguru31.blogspot.com.docx
19. Silabus TIK Kls 10 (7 Kolom) - iguru31.blogspot.com.docx19. Silabus TIK Kls 10 (7 Kolom) - iguru31.blogspot.com.docx
19. Silabus TIK Kls 10 (7 Kolom) - iguru31.blogspot.com.docx
 
Internet-of-Things.pdf
Internet-of-Things.pdfInternet-of-Things.pdf
Internet-of-Things.pdf
 
Pengenalan Informatika.pptx
Pengenalan Informatika.pptxPengenalan Informatika.pptx
Pengenalan Informatika.pptx
 
ATP INFORMATIKA FASE E.docx
ATP INFORMATIKA FASE E.docxATP INFORMATIKA FASE E.docx
ATP INFORMATIKA FASE E.docx
 

More from Novi Nurana

COVER MA 7 2-23.docx
COVER MA 7 2-23.docxCOVER MA 7 2-23.docx
COVER MA 7 2-23.docxNovi Nurana
 
Alur dan TP.docx
Alur dan TP.docxAlur dan TP.docx
Alur dan TP.docxNovi Nurana
 
PROFIL PELAJAR PANCASILA.docx
PROFIL PELAJAR PANCASILA.docxPROFIL PELAJAR PANCASILA.docx
PROFIL PELAJAR PANCASILA.docxNovi Nurana
 
Prinsip asesmen.docx
Prinsip asesmen.docxPrinsip asesmen.docx
Prinsip asesmen.docxNovi Nurana
 
Ad & art gerakan pramuka munas 2013
Ad & art gerakan pramuka munas 2013Ad & art gerakan pramuka munas 2013
Ad & art gerakan pramuka munas 2013Novi Nurana
 
K8 bs semester 1 prakarya
K8 bs semester 1   prakaryaK8 bs semester 1   prakarya
K8 bs semester 1 prakaryaNovi Nurana
 

More from Novi Nurana (7)

COVER MA 7 2-23.docx
COVER MA 7 2-23.docxCOVER MA 7 2-23.docx
COVER MA 7 2-23.docx
 
Alur dan TP.docx
Alur dan TP.docxAlur dan TP.docx
Alur dan TP.docx
 
PROFIL PELAJAR PANCASILA.docx
PROFIL PELAJAR PANCASILA.docxPROFIL PELAJAR PANCASILA.docx
PROFIL PELAJAR PANCASILA.docx
 
Prinsip asesmen.docx
Prinsip asesmen.docxPrinsip asesmen.docx
Prinsip asesmen.docx
 
Tebakgambar2
Tebakgambar2Tebakgambar2
Tebakgambar2
 
Ad & art gerakan pramuka munas 2013
Ad & art gerakan pramuka munas 2013Ad & art gerakan pramuka munas 2013
Ad & art gerakan pramuka munas 2013
 
K8 bs semester 1 prakarya
K8 bs semester 1   prakaryaK8 bs semester 1   prakarya
K8 bs semester 1 prakarya
 

Recently uploaded

Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru PenggerakAksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggeraksupriadi611
 
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdfShintaNovianti1
 
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdfHARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdfkustiyantidew94
 
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdfKelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdftsaniasalftn18
 
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptxKesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptxDwiYuniarti14
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docxModul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docxherisriwahyuni
 
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxDESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxFuzaAnggriana
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...Kanaidi ken
 
Karakteristik Negara Brazil, Geografi Regional Dunia
Karakteristik Negara Brazil, Geografi Regional DuniaKarakteristik Negara Brazil, Geografi Regional Dunia
Karakteristik Negara Brazil, Geografi Regional DuniaNadia Putri Ayu
 
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docxLembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docxbkandrisaputra
 
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam KelasMembuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam KelasHardaminOde2
 
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptxMateri Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptxRezaWahyuni6
 
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptxMODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptxarnisariningsih98
 
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASMATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASKurniawan Dirham
 
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptx
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptxPanduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptx
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptxsudianaade137
 
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...MarwanAnugrah
 
Materi Bimbingan Manasik Haji Tarwiyah.pptx
Materi Bimbingan Manasik Haji Tarwiyah.pptxMateri Bimbingan Manasik Haji Tarwiyah.pptx
Materi Bimbingan Manasik Haji Tarwiyah.pptxc9fhbm7gzj
 
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdf
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdfLAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdf
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdfChrodtianTian
 
Edukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajii
Edukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajiiEdukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajii
Edukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajiiIntanHanifah4
 
polinomial dan suku banyak kelas 11..ppt
polinomial dan suku banyak kelas 11..pptpolinomial dan suku banyak kelas 11..ppt
polinomial dan suku banyak kelas 11..pptGirl38
 

Recently uploaded (20)

Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru PenggerakAksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
 
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
 
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdfHARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
 
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdfKelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
 
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptxKesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docxModul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
 
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxDESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
 
Karakteristik Negara Brazil, Geografi Regional Dunia
Karakteristik Negara Brazil, Geografi Regional DuniaKarakteristik Negara Brazil, Geografi Regional Dunia
Karakteristik Negara Brazil, Geografi Regional Dunia
 
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docxLembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docx
 
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam KelasMembuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
 
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptxMateri Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
 
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptxMODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
 
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASMATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
 
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptx
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptxPanduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptx
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptx
 
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
 
Materi Bimbingan Manasik Haji Tarwiyah.pptx
Materi Bimbingan Manasik Haji Tarwiyah.pptxMateri Bimbingan Manasik Haji Tarwiyah.pptx
Materi Bimbingan Manasik Haji Tarwiyah.pptx
 
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdf
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdfLAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdf
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdf
 
Edukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajii
Edukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajiiEdukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajii
Edukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajii
 
polinomial dan suku banyak kelas 11..ppt
polinomial dan suku banyak kelas 11..pptpolinomial dan suku banyak kelas 11..ppt
polinomial dan suku banyak kelas 11..ppt
 

Konten Pembelajaran.docx

  • 1. Konten Pembelajaran Pemetaan Konten Pembelajaran Untuk setiap Tujuan Pembelajaran Kelas VII Kelas VIII Kelas IX Berpikir Komputasional  4 pilar berpikir komputasional : 1. Dekomposisi 2. Pengenalan Pola 3. Abstraksi 4. Algoritma  Kasus optimasi penjadwalan  Kasus kodifikasi boolean  Kasus representasi data : stack  Kasus kodifikasi biner, QR code  Representasi data pohon / jejaring  Kasus komputasi dan otomasi yang lebih kompleks dari sebelumnya,  Representasi data graf/jejaring Teknologi Informasi dan Komunikasi  Macam-macam email dan cara berkomunikasi melalui email dengan benar  Peramban (browser) dan cara menggunakannya  Contoh CMS konten digital / website (Wordpress, Joomla, Drupal, dan seterusnya)  Aplikasi perkantoran (pengolah kata, pengolah angka, presentasi)  Contoh laporan yang berisi teks, data dalam bentuk angka maupun visualisasi, chart/grafik, gambar/foto dan video.  Pengelolaan folder dan file secara terstruktur.  Shared folder file di penyimpanan cloud (Google Drive)  Integrasi antar aplikasi perkantoran (pengolah kata, angka, presentasi)  Penjelasan blog dan manfaatnya  Mengelola konten blog Jaringan Komputer dan Internet  Internet dan jaringan lokal  Komunikasi data via HP (tethering)  Koneksi internet dari jaringan kabel dan nirkabel (bluetooth, Wi-Fi)  Enkripsi dengan kodifikasi sederhana (CaesarCipher, Rot13)  Koneksi perangkat ke jaringan lokal maupun internet yang tersedia  Enkripsi untuk proteksi data dan pembatasan akses kepada yang tidak berhak --
  • 2. Sistem Komputer  Komponen, fungsi, dan cara kerja komputer  Kodifikasi biner untuk menyimpan dalam memori komputer  Mekanisme di dalam sistemkomputer  Kodifikasi heksadesimal, oktal untuk menyimpan data komputer -- Analisis Data  Jenis, satuan ukuran, analisis, dan interpretasi data  Pengelolaan data secara efisien dan sistematis dari contoh situasi sehari-hari  Pencarian data,  Visualisasidata  Pengelompokkan data  Kasus analisis data -- Algoritma dan Pemrograman  Pemrograman visual Scratch  Penggunaan menu di aplikasi Scratch  Conditional, Looping  Game Scratch  Pemrograman visual Scratch  Variabel, Prosedural  Instruksi kondisional, pengulangan, dan event dengan lebih baik.  Game Scratch  Pemrograman visual Scratch  Coding & Debugging  Latihan translasi coding  Aplikasi Perhitungan Rumus  Coding fungsi Dampak Sosial Informatika  Kasus Informasi digital dari aplikasi media sosial  Etika dunia maya  Kasus Informasi masuk akal dan tidak dari koran dan media sosial, hoax  Kasus Privacy  Kasus Bullying  Poster layanan masyarakat Praktika Lintas Bidang  Bermain dengan rangkaian Makey Makey  Integrasi Makey Makey dan Scratch (main piano dengan buah-buahan)  Pengingat jadwal  Media interaktif tentang lempeng bumi Proyek integrasi Makey Makey dan Scratch (game Scratch)  Modul-modul artefak komputasional terkait IoT, lampu lalu lintas, iOT robot line follower
  • 3. HARI Kelas VII Kelas VIII Kelas IX Berpikir Komputasional  4 pilarberpikirkomputasional: 5. Dekomposisi 6. PengenalanPola 7. Abstraksi 8. Algoritma  Kasus optimasipenjadwalan  Kasus kodifikasiboolean  Kasus representasidata: stack  Kasus kodifikasibiner,QRcode  Representasidatapohon/ jejaring  Kasus komputasidanotomasiyanglebihkompleksdari sebelumnya,  Representasidatagraf/jejaring Teknologi Informasi dan Komunikasi TIK-K8-01 Membuatakunemail TIK-K8-02 Menerapkanpraktikbaikdalam pemanfaatanemailuntuk berbagaikepentingandiinternet,membuatakunpadamedia social,ecommerce,fileshare, dsb TIK-K9-01 Membuatakunblogataucms TIK-K9-02 Mempublishblog TIK-K9-03 Mempostingkontendalamblogataucmslainnya TIK-K9-04 MengaturmanajemenkomentarpadablogataupunCMS TIK-K9-05 Peserta didikmampumemanfaatkanCMSdalam pengelolaan kontendigitaldan memanfaatkan perkakasTIKuntuk mendukungpembuatan laporan, presentasiserta analisisdaninterpretasidata. Jaringan Komputer dan Internet  Dipelajari di kelas8 JKI-K8-01-U Peserta didikmemahami konsepdasarjaringan JKI-K8-02-U Peserta didikmampumembedakanintranetdaninternet Sudahdipelajaridikelas8
  • 4. Kelas VII Kelas VIII Kelas IX JKI-K8-02-U Peserta didikmampumenentukanmediajaringanyangtepat dalam membangunjaringan JKI-K8-03 Peserta didikmampumelakukankoneksiperangkatkejaringan intranetmaupuninternetyang tersedia JKI-K8-04  Peserta didikmampumelakukanproteksidatadan pengaturanhakakses data dalam jaringan Sistem Komputer SK-K7-01-U Komponenperangkatinput,proses,output, fungsi,dan carakerja komputeryang membentuksebuahsistem komputasi SK-K7-02 Menyalakandanmematikan komputersesuaiprosedur SK-K7-03 Membuatfile,folder,dan sub folder,menghapusfile,folder,sub folder, danrecyclefile, folder, subfolder SK-K7-4 Proses danpenggunaankodifikasiuntukpenyimpanandata dalam memori komputer. Sudahdipelajaridi kelas7 Sudahdipelajaridikelas7 Analisis Data AD-K7-01-U Mengenal jenisdata,satuanukurandata, analisisdata, dan interpretasi data AD-K7-02 Mengakses,mengolah,mengelola aplikasi pengolahkata AD-K8-01 Mengakses,mengolahdatamenggunakan aplikasipengolah angkat AD-K8-02 Membuatformulapengolahdatadanmenanganierrorpada analisisdataberbasisaplikasipengolahangka Sudahdipelajari dikelas7 dan8
  • 5. Kelas VII Kelas VIII Kelas IX AD-K8-03 Mempresentasikandatamenggunakanaplikasipresentasi Algoritma dan Pemrograman AP-K7-01-U Algoritmadan program komputer AP-K7-02 Konsepvariabel, parameter,nilai,instruksikondisional, pengulangan,danevent AP-K7-03 Objek-objekdanmemahami perintahatauinstruksidalam sebuah lingkunganpemrogramanblok/visual untukmengembangkan program visual sederhanaberdasarkancontoh-contohyang diberikan AP-K8-01 Mengembangkankaryadigital kreatif (game,animasi,atau presentasi) AP-K8-02 Mengimplementasikaryakreatif denganfitur yang lebih kompleksdengan menggunakanlingkunganpemrograman yang ada di kelassebelumnya AP-K8-03 Membuatprogram yangdibenamkanpadaperantirobotika AP-K9-01 Menerapkanaturantranslasikonsepdarisatu bahasavisualyang pernahdipelajaridikelassebelumnyakebahasa visual lainnya, serta mengenal pemrogramantekstualsederhana AP-K9-02 Mengimplementasikankaryakreatif denganfitur yang komplek denganmenggunakanpemrogamanvisualuntukmenyelesaikan permasalahanyangkomplek. Dampak Sosial Informatika  Dipelajari di kelas9 Dipelajaridikelas9 DSI-K9-01-U Undang-undangITE,HAKI, KeterbukaanInformasiPublik DSI-K9-02-U Memilahinformasiyangpatut dipublikasi,danmanayangtidak patut dipublikasibaiksecaralisan,ataumelaluimedia internet. DSI-K9-03-U Mengelolamanajemendirinyadalam menjagaetika,privacydiri sendiri,dan hakoranglain diduniamaya Praktika Lintas Bidang PLB-K7-01-U Mempraktekkanproblem solvingsuatukasus,untuk menghasilkan solusi dalam bentukartefak komputasiyang sederhanaataupun PLB-K8-01-U Mempraktekkanproblem solvingsuatukasus,untuk menghasilkansolusi dalam bentukartefakkomputasiyang PLB-K9-01-U Mempraktekkanproblem solvingsuatukasus,untuk menghasilkansolusi dalam bentukartefakkomputasiyang lebih
  • 6. Kelas VII Kelas VIII Kelas IX statisdenganmenerapkanbeberapadari7aspekPraktikaLintas Bidangyang sesuaidengankasus yang dikerjakandansolusiyang ingindicapai: 1. MembinaBudayakerjamasyarakatdigitaldalam tim yang inklusif. 2. Berkolaborasiuntukmelaksanakantugasdengantema komputasi. 3. Mengenali danmendefinisikanPersoalanyangpemecahannya dapatdidukungdengankomputer. 4. Mengembangkan danmenggunakanabstraksi(model). 5. Mengembangkanartefakkomputasiatausuatuprodukdengan menerapkanberpikirkomputasi 6. Mengembangkanrencanapengujian,mengujidan mendokumentasikanhasilujiartefakkomputasi(produkTIK). 7. Mempresentasikandanmenjelaskankaryanya,dalam bentuk lisan,tertulis, ataudalam bentukposter/gambar. komplekataupundinamis denganmenerapkanbeberapa dari7 aspek Praktika LintasBidangyang sesuai dengankasus yang dikerjakandansolusiyang ingindicapai: 1. MembinaBudayakerjamasyarakatdigitaldalam tim yang inklusif. 2. Berkolaborasiuntukmelaksanakantugasdengantema komputasi. 3. MengenalidanmendefinisikanPersoalanyang pemecahannyadapatdidukungdengankomputer. 4. Mengembangkandanmenggunakanabstraksi(model). 5. Mengembangkanartefakkomputasiatausuatuproduk denganmenerapkanberpikirkomputasi 6. Mengembangkan rencanapengujian,mengujidan mendokumentasikanhasilujiartefakkomputasi(produkTIK). 7. Mempresentasikandanmenjelaskankaryanya,dalam bentuklisan, tertulis, atau dalam bentukposter/gambar. komplekataupundinamis,dan membawamanfaatbagi banyakorang denganmenerapkanbeberapadari7aspek Praktika LintasBidangyang sesuaidengankasusyang dikerjakandansolusiyang ingindicapai: 1. MembinaBudayakerjamasyarakatdigitaldalam tim yang inklusif. 2. Berkolaborasiuntukmelaksanakantugasdengantema komputasi. 3. MengenalidanmendefinisikanPersoalanyangpemecahannya dapatdidukungdengankomputer. 4. Mengembangkandanmenggunakanabstraksi(model). 5. Mengembangkanartefakkomputasiatausuatuprodukdengan menerapkanberpikirkomputasi 6. Mengembangkanrencanapengujian,mengujidan mendokumentasikanhasilujiartefakkomputasi(produkTIK). 7. Mempresentasikandanmenjelaskankaryanya,dalam bentuk lisan,tertulis, ataudalam bentukposter/gambar.