SlideShare a Scribd company logo
1 of 79
Download to read offline
Красивый интерфейс –
это лишь часть
крутого UX
Никита Ефимов
Никита Ефимов
efimov.nikita@gmail.com
Вроде обычный олдскул
Вроде обычный олдскул
Вроде обычный олдскул
WTF?
Конкуренты не дремлют
Конкуренты не дремлют
Рабочий инструмент
vs
Окружает много мифов
UX
Dribbbl’анутые
Вопросы к интерфейсу
Красиво, спору нет
Но реальность другая…
Тех. ограничения
Требования
Определенные пользователи
Вершина айсберга
Внешний вид
Архитектура
интерфейса
Функциональность
Цели пользователей
и бизнеса
Далеко не всегда важна красота
Jesse James
Garrett
Strategy
• потребности
• контекст
• задачи
Изучаем пользователей
Зачем изучать пользователей?
Дано
Поставщики
Оптовики
Розница
Автопитер
Потребности
Разные потребности
• Пополнить запасы на складе
• Заказать запчасти для ТО
• Заказать набор деталей для конкретного ремонта
• Заказать специфичную деталь “под клиента”
• Быть в курсе относительно стоимости и доступности
требуемой детали (консультирование)
Разные потребности на одном экране
Контекст
Картинки и мобильный интернет
Задачи и
инструменты
FAIL!!!
FAIL!!!
Один номер на всех
123456
123456
123456
В итоге – борьба за ресурсы
? ? ?
В итоге – борьба за ресурсы
? ? ?
Адвокаты дьяв пользователей
https://www.youtube.com/watch?v=ZmivKyEY1Dk
“Нужность” для людей
Нужный = Чего хотят люди
Нужный – тот, который решает проблемы
Пользователи
• потребности
• контекст
• задачи
Бизнес Технологии
• ограничения
• возможности
• тек. реализация
• бизнес-цели
• тек. ситуация
• метрики
!!!
Strategy
Интерфейс Шрёдингера
Успешный Провальный
запасаюсь попкорном
Святая троица UX
Бизнес
Технологии Пользователи
• Какую пользовательскую проблему решаем?
Простой алгоритм действий
• Что это за люди?
• Зачем это нужно бизнесу?
• Какие есть ограничения/возможности?
Scope
• контекст использования
• потребности пользователей и их поведение
• стандарты, гайдлайны, эргономика
• требования usability (относительно задач)
• требования бизнеса (которые затрагивают
пользователей)
• требования безопасности и регуляторных документов
• и т.д.
Функционал на базе требований
Убрать “полезное”
Убрать “полезное”
8 (383) 280-42-21
Написать обращение
Нужна помощь или есть вопросы?
Обратитесь в службу заботы о клиентах
Оптовым клиентам: 5 раз в неделю
Самовывоз
Доставка по городу
Отправка по области
ул. 1-ая Ельцовка, дом 1 корпус "И"
Наличная и безналичная оплата
Водители
Воскобойников Александр
Тараканов Сергей
Чекушкин Алексей
Шагирданов Павел
Кононов Алексей
директор филиала
Егоров Алексей
менеджер по развитию
Москалюк Анна
бухгалтер
ПН – ПТ: с 9:00 до 18:00
СБ, ВС: выходной
Автопитер – Новосибирск
Scope
• контекст использования
• потребности пользователей и их поведение
• стандарты, гайдлайны, эргономика
• требования usability (относительно задач)
• требования бизнеса (которые затрагивают
пользователей)
• требования безопасности и регуляторных документов
• и т.д.
Функционал на базе требований
Feature creep
Structure
Информационная архитектура
• объектно-информационная модель
• структура организации информации
• системы поиска и навигации
WTF !?
It’s a kind of magic
Всё дело в информации
Информация
Информация
Информация
Информация
Ключевые проблемы
• Всегда есть больше одного способа организации
информации. И не всегда ясно, какой из них лучше
• У людей разные цели и способы добраться до информации
• У людей обычно разное представление о том, где и какую
информацию надо искать (и как её описать)
• Кто-то знает больше, а кто-то – меньше (на “входе” и о
предметной области)
Доступ к нужной информации
Доступ к нужной информации
Надо задать 100500 вопросов
• Что человек ищет (какую информацию)?
• Что он с ней собирается делать?
• Какие использует термины для описания/поиска?
• Как информационные объекты связаны друг с другом?
• Как обеспечить быстрый доступ к наиболее важным
объектам?
• Какая информация важна в первую очередь (на
конкретном экране)?
• и многое другое…
Skeleton
Решение конкретных интерфейсных задач
• компоновка экранов и навигация между ними
• учёт типовых паттернов
• выбор типов элементов для взаимодействия
• проработка микровзаимодействия
• проработка реального контента
• учёт особенностей восприятия информации и
поведенческих факторов
Проработка микровзаимодействия
Пустые состояния
Возможные проблемы
Особенности восприятия
Surface
Внешний вид приложения
• цвета
• типографика
• иконки
• композиция
“Чтобы хотелось лизнуть”, ага.
Серонутые
Ограниченные возможности
• Нарушение цветовосприятия
• Проблемные дисплеи/мониторы
• Освещение
• Физические возможности человека (зрение, моторика,
скорость обработки информации и др.)
• Анимация
• и многое другое
Ой, беда,беда…
Ой, беда,беда…
Серонутые
If we like just looking at a
beautiful product, we’ll most
likely end up thinking it is more
usable than it actually is.
http://www.uxmatters.com/mt/archives/2016/08/designing-desirable-experiences.php
Jesse James
Garrett
Эмоциональный дизайн
Люди забудут, что вы сказали.
Люди забудут, что вы сделали.
Но они никогда не забудут, что
вы заставили их чувствовать.
Maya Angelou
Эмоции
Мы уже почти готовы отправить акт сверки
СПАСИБО, ЖДУ
Ваш запрос обрабатывается
16.03.2016 – 16.04.2016
alexander.voskoboynikov@gmail.com
Мы не нашли взаиморасчётов за указанный период
Попробуйте запросить акт сверки за другой период.
ЗАПРОСИТЬ
Ой, что-то пошло не так…
16.03.2016 – 16.04.2016
Эмоции
Эмоции
Гремучая смесь
цели пользователей
и бизнеса
требования
и ограничения
информационная
модель
красота и эмоции
психология
паттерны
взаимодействия
https://vk.com/devlife?w=wall-51033647_26237
“Крайне полезный” функционал
Ну вот и все…
slideshare.net/nefimov
efimov.nikita@gmail.com
fb.com/nikita.efimov
For graphics thanks to freepik.com
Красивый интерфейс – это лишь часть крутого UX

More Related Content

What's hot

Трансформация UX-культуры в компании
Трансформация UX-культуры в компанииТрансформация UX-культуры в компании
Трансформация UX-культуры в компанииNikita Efimov
 
Как давать обратную связь
Как давать обратную связьКак давать обратную связь
Как давать обратную связьNikita Efimov
 
Как UX-специалист делился своими инструментами с agile-командами
Как UX-специалист делился своими инструментами с agile-командамиКак UX-специалист делился своими инструментами с agile-командами
Как UX-специалист делился своими инструментами с agile-командамиNikita Efimov
 
Выбор метода UX исследования - UXPeople 2013
Выбор метода UX исследования - UXPeople 2013Выбор метода UX исследования - UXPeople 2013
Выбор метода UX исследования - UXPeople 2013Natalia Sprogis
 
Хитрости UX-дизайна: ключевые лайфхаки, которые должен знать разработчик
Хитрости UX-дизайна: ключевые лайфхаки, которые должен знать разработчикХитрости UX-дизайна: ключевые лайфхаки, которые должен знать разработчик
Хитрости UX-дизайна: ключевые лайфхаки, которые должен знать разработчикNick Grachov
 
Интервью с пользователями
Интервью с пользователямиИнтервью с пользователями
Интервью с пользователямиСобака Павлова
 
Информационные и ментальные модели - WIAD 2015
Информационные и ментальные модели - WIAD 2015Информационные и ментальные модели - WIAD 2015
Информационные и ментальные модели - WIAD 2015Yury Solonitsyn
 
Аналитики и UX
Аналитики и UXАналитики и UX
Аналитики и UXJulia Shamrey
 
TК°Conf. Красивый интерфейс — это лишь часть крутого UX. Никита Ефимов.
TК°Conf. Красивый интерфейс — это лишь часть крутого UX. Никита Ефимов.TК°Conf. Красивый интерфейс — это лишь часть крутого UX. Никита Ефимов.
TК°Conf. Красивый интерфейс — это лишь часть крутого UX. Никита Ефимов.TKConf
 
Елена Махно - «UX исследования на всех этапах разработки продукта»
Елена Махно - «UX исследования на всех этапах разработки продукта»Елена Махно - «UX исследования на всех этапах разработки продукта»
Елена Махно - «UX исследования на всех этапах разработки продукта»ПрофсоUX
 
Гибкое прототипирование для гибкой разработки (Максим Гапонов)
Гибкое прототипирование для гибкой разработки (Максим Гапонов)Гибкое прототипирование для гибкой разработки (Максим Гапонов)
Гибкое прототипирование для гибкой разработки (Максим Гапонов)Ontico
 
Концепция проекта как инженерный документ — основа успеха проекта
Концепция проекта как инженерный документ — основа успеха проектаКонцепция проекта как инженерный документ — основа успеха проекта
Концепция проекта как инженерный документ — основа успеха проектаDenis Beskov
 
Опыт выстраивания процесса Product Discovery
Опыт выстраивания процесса Product DiscoveryОпыт выстраивания процесса Product Discovery
Опыт выстраивания процесса Product DiscoveryNikita Efimov
 
филиппов Material design для проектирования продуктов
филиппов   Material design для проектирования продуктовфилиппов   Material design для проектирования продуктов
филиппов Material design для проектирования продуктовMagneta AI
 
Как каждому продакту научиться проводить пользовательские интервью (Георгий Б...
Как каждому продакту научиться проводить пользовательские интервью (Георгий Б...Как каждому продакту научиться проводить пользовательские интервью (Георгий Б...
Как каждому продакту научиться проводить пользовательские интервью (Георгий Б...PCampRussia
 
RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВ
RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВRIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВ
RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВKsenia Sternina
 
Мастер-класс по ЮТ для Британки
Мастер-класс по ЮТ для БританкиМастер-класс по ЮТ для Британки
Мастер-класс по ЮТ для БританкиKsenia Sternina
 
Как сделать сервис не для программистов, или О роли слов в проекте
Как сделать сервис не для программистов, или О роли слов в проектеКак сделать сервис не для программистов, или О роли слов в проекте
Как сделать сервис не для программистов, или О роли слов в проектеСобака Павлова
 

What's hot (20)

Hypothesis canvas
Hypothesis canvasHypothesis canvas
Hypothesis canvas
 
Трансформация UX-культуры в компании
Трансформация UX-культуры в компанииТрансформация UX-культуры в компании
Трансформация UX-культуры в компании
 
Как давать обратную связь
Как давать обратную связьКак давать обратную связь
Как давать обратную связь
 
Как UX-специалист делился своими инструментами с agile-командами
Как UX-специалист делился своими инструментами с agile-командамиКак UX-специалист делился своими инструментами с agile-командами
Как UX-специалист делился своими инструментами с agile-командами
 
Выбор метода UX исследования - UXPeople 2013
Выбор метода UX исследования - UXPeople 2013Выбор метода UX исследования - UXPeople 2013
Выбор метода UX исследования - UXPeople 2013
 
Хитрости UX-дизайна: ключевые лайфхаки, которые должен знать разработчик
Хитрости UX-дизайна: ключевые лайфхаки, которые должен знать разработчикХитрости UX-дизайна: ключевые лайфхаки, которые должен знать разработчик
Хитрости UX-дизайна: ключевые лайфхаки, которые должен знать разработчик
 
UX research in Yandex
UX research in YandexUX research in Yandex
UX research in Yandex
 
Интервью с пользователями
Интервью с пользователямиИнтервью с пользователями
Интервью с пользователями
 
Информационные и ментальные модели - WIAD 2015
Информационные и ментальные модели - WIAD 2015Информационные и ментальные модели - WIAD 2015
Информационные и ментальные модели - WIAD 2015
 
Аналитики и UX
Аналитики и UXАналитики и UX
Аналитики и UX
 
TК°Conf. Красивый интерфейс — это лишь часть крутого UX. Никита Ефимов.
TК°Conf. Красивый интерфейс — это лишь часть крутого UX. Никита Ефимов.TК°Conf. Красивый интерфейс — это лишь часть крутого UX. Никита Ефимов.
TК°Conf. Красивый интерфейс — это лишь часть крутого UX. Никита Ефимов.
 
Елена Махно - «UX исследования на всех этапах разработки продукта»
Елена Махно - «UX исследования на всех этапах разработки продукта»Елена Махно - «UX исследования на всех этапах разработки продукта»
Елена Махно - «UX исследования на всех этапах разработки продукта»
 
Гибкое прототипирование для гибкой разработки (Максим Гапонов)
Гибкое прототипирование для гибкой разработки (Максим Гапонов)Гибкое прототипирование для гибкой разработки (Максим Гапонов)
Гибкое прототипирование для гибкой разработки (Максим Гапонов)
 
Концепция проекта как инженерный документ — основа успеха проекта
Концепция проекта как инженерный документ — основа успеха проектаКонцепция проекта как инженерный документ — основа успеха проекта
Концепция проекта как инженерный документ — основа успеха проекта
 
Опыт выстраивания процесса Product Discovery
Опыт выстраивания процесса Product DiscoveryОпыт выстраивания процесса Product Discovery
Опыт выстраивания процесса Product Discovery
 
филиппов Material design для проектирования продуктов
филиппов   Material design для проектирования продуктовфилиппов   Material design для проектирования продуктов
филиппов Material design для проектирования продуктов
 
Как каждому продакту научиться проводить пользовательские интервью (Георгий Б...
Как каждому продакту научиться проводить пользовательские интервью (Георгий Б...Как каждому продакту научиться проводить пользовательские интервью (Георгий Б...
Как каждому продакту научиться проводить пользовательские интервью (Георгий Б...
 
RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВ
RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВRIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВ
RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВ
 
Мастер-класс по ЮТ для Британки
Мастер-класс по ЮТ для БританкиМастер-класс по ЮТ для Британки
Мастер-класс по ЮТ для Британки
 
Как сделать сервис не для программистов, или О роли слов в проекте
Как сделать сервис не для программистов, или О роли слов в проектеКак сделать сервис не для программистов, или О роли слов в проекте
Как сделать сервис не для программистов, или О роли слов в проекте
 

Viewers also liked

Информационные персоны (как люди ищут информацию)
Информационные персоны (как люди ищут информацию)Информационные персоны (как люди ищут информацию)
Информационные персоны (как люди ищут информацию)Nikita Efimov
 
Как найти время на юзабилити-тестирование во время спринта
Как найти время на юзабилити-тестирование во время спринтаКак найти время на юзабилити-тестирование во время спринта
Как найти время на юзабилити-тестирование во время спринтаNikita Efimov
 
A taxonomy of search strategies and their design implications
A taxonomy of search strategies and their design implicationsA taxonomy of search strategies and their design implications
A taxonomy of search strategies and their design implicationsTony Russell-Rose
 
Shut The Hell Up & Other Tips for Learning From Users
Shut The Hell Up & Other Tips for Learning From UsersShut The Hell Up & Other Tips for Learning From Users
Shut The Hell Up & Other Tips for Learning From UsersLaura Klein
 
Пример анкеты для проведения опроса потре…
Пример анкеты для проведения опроса потре…Пример анкеты для проведения опроса потре…
Пример анкеты для проведения опроса потре…Growth Consulting
 
Engr245 session 02 value proposition
Engr245 session 02 value propositionEngr245 session 02 value proposition
Engr245 session 02 value propositionStanford University
 
How to conduct design research interviews
How to conduct design research interviewsHow to conduct design research interviews
How to conduct design research interviewsHJ Kwon
 

Viewers also liked (9)

Информационные персоны (как люди ищут информацию)
Информационные персоны (как люди ищут информацию)Информационные персоны (как люди ищут информацию)
Информационные персоны (как люди ищут информацию)
 
Как найти время на юзабилити-тестирование во время спринта
Как найти время на юзабилити-тестирование во время спринтаКак найти время на юзабилити-тестирование во время спринта
Как найти время на юзабилити-тестирование во время спринта
 
A taxonomy of search strategies and their design implications
A taxonomy of search strategies and their design implicationsA taxonomy of search strategies and their design implications
A taxonomy of search strategies and their design implications
 
Shut The Hell Up & Other Tips for Learning From Users
Shut The Hell Up & Other Tips for Learning From UsersShut The Hell Up & Other Tips for Learning From Users
Shut The Hell Up & Other Tips for Learning From Users
 
Пример анкеты для проведения опроса потре…
Пример анкеты для проведения опроса потре…Пример анкеты для проведения опроса потре…
Пример анкеты для проведения опроса потре…
 
E245 personallibraries wk2
E245 personallibraries wk2E245 personallibraries wk2
E245 personallibraries wk2
 
Engr245 session 02 value proposition
Engr245 session 02 value propositionEngr245 session 02 value proposition
Engr245 session 02 value proposition
 
How to conduct design research interviews
How to conduct design research interviewsHow to conduct design research interviews
How to conduct design research interviews
 
E245 autonomow.wk2
E245 autonomow.wk2 E245 autonomow.wk2
E245 autonomow.wk2
 

Similar to Красивый интерфейс – это лишь часть крутого UX

Проектирование интерфейсов
Проектирование интерфейсовПроектирование интерфейсов
Проектирование интерфейсовVladimir Zimin
 
Поведенческие факторы в поисковом продвижении
Поведенческие факторы в поисковом продвиженииПоведенческие факторы в поисковом продвижении
Поведенческие факторы в поисковом продвиженииimba_ru
 
UX наоборот - введение в UX
UX наоборот - введение в UXUX наоборот - введение в UX
UX наоборот - введение в UXcgvictor
 
IDealMachine October 2014
IDealMachine October 2014IDealMachine October 2014
IDealMachine October 2014cgvictor
 
ИКТ 03 Проектирование интерфейсов
ИКТ 03 Проектирование интерфейсовИКТ 03 Проектирование интерфейсов
ИКТ 03 Проектирование интерфейсовDenis Korolev
 
Разработка требований и Проектирование интерфейсов
Разработка требований и Проектирование интерфейсовРазработка требований и Проектирование интерфейсов
Разработка требований и Проектирование интерфейсовDenis Beskov
 
Синяя Борода. История одного проекта.
Синяя Борода. История одного проекта.Синяя Борода. История одного проекта.
Синяя Борода. История одного проекта.Andrew Mayorov
 
А.Левенчук -- Будущее проектирования
А.Левенчук -- Будущее проектированияА.Левенчук -- Будущее проектирования
А.Левенчук -- Будущее проектированияAnatoly Levenchuk
 
Hcd теория и практика. Мастер-класс Дмитрия Сатина
Hcd   теория и практика. Мастер-класс Дмитрия СатинаHcd   теория и практика. Мастер-класс Дмитрия Сатина
Hcd теория и практика. Мастер-класс Дмитрия СатинаPeri Innovations
 
О общих подходах к отображению данных на сайте
О общих подходах к отображению данных на сайтеО общих подходах к отображению данных на сайте
О общих подходах к отображению данных на сайтеAnton Kovalenko
 
Юзабилити интернет-проекта
Юзабилити интернет-проектаЮзабилити интернет-проекта
Юзабилити интернет-проектаEugene Kulakov
 
Проводник по джунглям user experience
Проводник по джунглям user experienceПроводник по джунглям user experience
Проводник по джунглям user experiencetabtabus
 
Что делать аналитику без проектировщика интерфейсов?
Что делать аналитику без проектировщика интерфейсов?Что делать аналитику без проектировщика интерфейсов?
Что делать аналитику без проектировщика интерфейсов?Alexander Ovtcharenko
 
IT Talk SPb «Дизайн-процессы в энтерпрайз-проекте. Советы и рекомендации»
IT Talk SPb «Дизайн-процессы в энтерпрайз-проекте. Советы и рекомендации»IT Talk SPb «Дизайн-процессы в энтерпрайз-проекте. Советы и рекомендации»
IT Talk SPb «Дизайн-процессы в энтерпрайз-проекте. Советы и рекомендации»Masha Kolga
 
It talk SPb «дизайн процессы в энтерпрайз-проекте. советы и рекомендации»
It talk SPb «дизайн процессы в энтерпрайз-проекте. советы и рекомендации»It talk SPb «дизайн процессы в энтерпрайз-проекте. советы и рекомендации»
It talk SPb «дизайн процессы в энтерпрайз-проекте. советы и рекомендации»DataArt
 
Как правильно поставить ТЗ на создание сайта, Алексей Бородкин, лекция в Школ...
Как правильно поставить ТЗ на создание сайта, Алексей Бородкин, лекция в Школ...Как правильно поставить ТЗ на создание сайта, Алексей Бородкин, лекция в Школ...
Как правильно поставить ТЗ на создание сайта, Алексей Бородкин, лекция в Школ...Yandex
 
рит2007 требования и состав работ бесков доронин
рит2007   требования и состав работ   бесков доронинрит2007   требования и состав работ   бесков доронин
рит2007 требования и состав работ бесков доронинMedia Gorod
 

Similar to Красивый интерфейс – это лишь часть крутого UX (20)

Проектирование интерфейсов
Проектирование интерфейсовПроектирование интерфейсов
Проектирование интерфейсов
 
Kak ustroena poiskovaya sistema
Kak ustroena poiskovaya sistemaKak ustroena poiskovaya sistema
Kak ustroena poiskovaya sistema
 
Поведенческие факторы в поисковом продвижении
Поведенческие факторы в поисковом продвиженииПоведенческие факторы в поисковом продвижении
Поведенческие факторы в поисковом продвижении
 
UX наоборот - введение в UX
UX наоборот - введение в UXUX наоборот - введение в UX
UX наоборот - введение в UX
 
IDealMachine October 2014
IDealMachine October 2014IDealMachine October 2014
IDealMachine October 2014
 
ИКТ 03 Проектирование интерфейсов
ИКТ 03 Проектирование интерфейсовИКТ 03 Проектирование интерфейсов
ИКТ 03 Проектирование интерфейсов
 
Разработка требований и Проектирование интерфейсов
Разработка требований и Проектирование интерфейсовРазработка требований и Проектирование интерфейсов
Разработка требований и Проектирование интерфейсов
 
Синяя Борода. История одного проекта.
Синяя Борода. История одного проекта.Синяя Борода. История одного проекта.
Синяя Борода. История одного проекта.
 
А.Левенчук -- Будущее проектирования
А.Левенчук -- Будущее проектированияА.Левенчук -- Будущее проектирования
А.Левенчук -- Будущее проектирования
 
Hcd теория и практика. Мастер-класс Дмитрия Сатина
Hcd   теория и практика. Мастер-класс Дмитрия СатинаHcd   теория и практика. Мастер-класс Дмитрия Сатина
Hcd теория и практика. Мастер-класс Дмитрия Сатина
 
О общих подходах к отображению данных на сайте
О общих подходах к отображению данных на сайтеО общих подходах к отображению данных на сайте
О общих подходах к отображению данных на сайте
 
Юзабилити интернет-проекта
Юзабилити интернет-проектаЮзабилити интернет-проекта
Юзабилити интернет-проекта
 
Проводник по джунглям user experience
Проводник по джунглям user experienceПроводник по джунглям user experience
Проводник по джунглям user experience
 
Взгляд на Data Science
Взгляд на Data ScienceВзгляд на Data Science
Взгляд на Data Science
 
Что делать аналитику без проектировщика интерфейсов?
Что делать аналитику без проектировщика интерфейсов?Что делать аналитику без проектировщика интерфейсов?
Что делать аналитику без проектировщика интерфейсов?
 
Gaperton - Software People 2012
Gaperton - Software People 2012Gaperton - Software People 2012
Gaperton - Software People 2012
 
IT Talk SPb «Дизайн-процессы в энтерпрайз-проекте. Советы и рекомендации»
IT Talk SPb «Дизайн-процессы в энтерпрайз-проекте. Советы и рекомендации»IT Talk SPb «Дизайн-процессы в энтерпрайз-проекте. Советы и рекомендации»
IT Talk SPb «Дизайн-процессы в энтерпрайз-проекте. Советы и рекомендации»
 
It talk SPb «дизайн процессы в энтерпрайз-проекте. советы и рекомендации»
It talk SPb «дизайн процессы в энтерпрайз-проекте. советы и рекомендации»It talk SPb «дизайн процессы в энтерпрайз-проекте. советы и рекомендации»
It talk SPb «дизайн процессы в энтерпрайз-проекте. советы и рекомендации»
 
Как правильно поставить ТЗ на создание сайта, Алексей Бородкин, лекция в Школ...
Как правильно поставить ТЗ на создание сайта, Алексей Бородкин, лекция в Школ...Как правильно поставить ТЗ на создание сайта, Алексей Бородкин, лекция в Школ...
Как правильно поставить ТЗ на создание сайта, Алексей Бородкин, лекция в Школ...
 
рит2007 требования и состав работ бесков доронин
рит2007   требования и состав работ   бесков доронинрит2007   требования и состав работ   бесков доронин
рит2007 требования и состав работ бесков доронин
 

More from Nikita Efimov

CJM как дэшборд для продукта
CJM как дэшборд для продуктаCJM как дэшборд для продукта
CJM как дэшборд для продуктаNikita Efimov
 
3 способа проверки гипотез, когда у вас ещё ничего нет
3 способа проверки гипотез, когда у вас ещё ничего нет3 способа проверки гипотез, когда у вас ещё ничего нет
3 способа проверки гипотез, когда у вас ещё ничего нетNikita Efimov
 
Персоны разные нужны. Персоны разные важны.
Персоны разные нужны. Персоны разные важны.Персоны разные нужны. Персоны разные важны.
Персоны разные нужны. Персоны разные важны.Nikita Efimov
 
Делаем человека лучшей версией себя
Делаем человека лучшей версией себяДелаем человека лучшей версией себя
Делаем человека лучшей версией себяNikita Efimov
 
Impact Map & Feature Canvas. Как держать фокус на целях при внедрении новых фич.
Impact Map & Feature Canvas. Как держать фокус на целях при внедрении новых фич.Impact Map & Feature Canvas. Как держать фокус на целях при внедрении новых фич.
Impact Map & Feature Canvas. Как держать фокус на целях при внедрении новых фич.Nikita Efimov
 
Feature Сanvas. С чего начать работу над новой идеей.
Feature Сanvas. С чего начать работу над новой идеей.Feature Сanvas. С чего начать работу над новой идеей.
Feature Сanvas. С чего начать работу над новой идеей.Nikita Efimov
 
Унификация взаимодействия
Унификация взаимодействияУнификация взаимодействия
Унификация взаимодействияNikita Efimov
 
Feature Canvas: How to Start Working on a New Feature [UX Salon'18]
Feature Canvas: How to Start Working on a New Feature [UX Salon'18]Feature Canvas: How to Start Working on a New Feature [UX Salon'18]
Feature Canvas: How to Start Working on a New Feature [UX Salon'18]Nikita Efimov
 
Feature Canvas: how to start working on a new feature [UXIstanbul'18]
Feature Canvas: how to start working on a new feature [UXIstanbul'18]Feature Canvas: how to start working on a new feature [UXIstanbul'18]
Feature Canvas: how to start working on a new feature [UXIstanbul'18]Nikita Efimov
 
User story на UX-стероидах
User story на UX-стероидахUser story на UX-стероидах
User story на UX-стероидахNikita Efimov
 
Есть ли польза от CJM при отсутствии customer'ов (и услуг)
Есть ли польза от CJM при отсутствии customer'ов (и услуг) Есть ли польза от CJM при отсутствии customer'ов (и услуг)
Есть ли польза от CJM при отсутствии customer'ов (и услуг) Nikita Efimov
 
UX Poland 2014: N.Efimov & Y. Vedenin - Playful design
UX Poland 2014: N.Efimov & Y. Vedenin - Playful designUX Poland 2014: N.Efimov & Y. Vedenin - Playful design
UX Poland 2014: N.Efimov & Y. Vedenin - Playful designNikita Efimov
 
Проектируем играючи
Проектируем играючиПроектируем играючи
Проектируем играючиNikita Efimov
 
Типичные ошибки юзабилити интернет-магазинов. Почему эти ошибки становятся пр...
Типичные ошибки юзабилити интернет-магазинов. Почему эти ошибки становятся пр...Типичные ошибки юзабилити интернет-магазинов. Почему эти ошибки становятся пр...
Типичные ошибки юзабилити интернет-магазинов. Почему эти ошибки становятся пр...Nikita Efimov
 
Особенности юзабилити-тестирования мобильных приложений
Особенности юзабилити-тестирования мобильных приложенийОсобенности юзабилити-тестирования мобильных приложений
Особенности юзабилити-тестирования мобильных приложенийNikita Efimov
 
Экспресс-проектирование для людей
Экспресс-проектирование для людейЭкспресс-проектирование для людей
Экспресс-проектирование для людейNikita Efimov
 

More from Nikita Efimov (16)

CJM как дэшборд для продукта
CJM как дэшборд для продуктаCJM как дэшборд для продукта
CJM как дэшборд для продукта
 
3 способа проверки гипотез, когда у вас ещё ничего нет
3 способа проверки гипотез, когда у вас ещё ничего нет3 способа проверки гипотез, когда у вас ещё ничего нет
3 способа проверки гипотез, когда у вас ещё ничего нет
 
Персоны разные нужны. Персоны разные важны.
Персоны разные нужны. Персоны разные важны.Персоны разные нужны. Персоны разные важны.
Персоны разные нужны. Персоны разные важны.
 
Делаем человека лучшей версией себя
Делаем человека лучшей версией себяДелаем человека лучшей версией себя
Делаем человека лучшей версией себя
 
Impact Map & Feature Canvas. Как держать фокус на целях при внедрении новых фич.
Impact Map & Feature Canvas. Как держать фокус на целях при внедрении новых фич.Impact Map & Feature Canvas. Как держать фокус на целях при внедрении новых фич.
Impact Map & Feature Canvas. Как держать фокус на целях при внедрении новых фич.
 
Feature Сanvas. С чего начать работу над новой идеей.
Feature Сanvas. С чего начать работу над новой идеей.Feature Сanvas. С чего начать работу над новой идеей.
Feature Сanvas. С чего начать работу над новой идеей.
 
Унификация взаимодействия
Унификация взаимодействияУнификация взаимодействия
Унификация взаимодействия
 
Feature Canvas: How to Start Working on a New Feature [UX Salon'18]
Feature Canvas: How to Start Working on a New Feature [UX Salon'18]Feature Canvas: How to Start Working on a New Feature [UX Salon'18]
Feature Canvas: How to Start Working on a New Feature [UX Salon'18]
 
Feature Canvas: how to start working on a new feature [UXIstanbul'18]
Feature Canvas: how to start working on a new feature [UXIstanbul'18]Feature Canvas: how to start working on a new feature [UXIstanbul'18]
Feature Canvas: how to start working on a new feature [UXIstanbul'18]
 
User story на UX-стероидах
User story на UX-стероидахUser story на UX-стероидах
User story на UX-стероидах
 
Есть ли польза от CJM при отсутствии customer'ов (и услуг)
Есть ли польза от CJM при отсутствии customer'ов (и услуг) Есть ли польза от CJM при отсутствии customer'ов (и услуг)
Есть ли польза от CJM при отсутствии customer'ов (и услуг)
 
UX Poland 2014: N.Efimov & Y. Vedenin - Playful design
UX Poland 2014: N.Efimov & Y. Vedenin - Playful designUX Poland 2014: N.Efimov & Y. Vedenin - Playful design
UX Poland 2014: N.Efimov & Y. Vedenin - Playful design
 
Проектируем играючи
Проектируем играючиПроектируем играючи
Проектируем играючи
 
Типичные ошибки юзабилити интернет-магазинов. Почему эти ошибки становятся пр...
Типичные ошибки юзабилити интернет-магазинов. Почему эти ошибки становятся пр...Типичные ошибки юзабилити интернет-магазинов. Почему эти ошибки становятся пр...
Типичные ошибки юзабилити интернет-магазинов. Почему эти ошибки становятся пр...
 
Особенности юзабилити-тестирования мобильных приложений
Особенности юзабилити-тестирования мобильных приложенийОсобенности юзабилити-тестирования мобильных приложений
Особенности юзабилити-тестирования мобильных приложений
 
Экспресс-проектирование для людей
Экспресс-проектирование для людейЭкспресс-проектирование для людей
Экспресс-проектирование для людей
 

Красивый интерфейс – это лишь часть крутого UX