Submit Search
Upload
Как найти время на юзабилити-тестирование во время спринта
•
0 likes
•
516 views
Nikita Efimov
Follow
Доклад для AgileDays'13
Read less
Read more
Technology
Report
Share
Report
Share
1 of 31
Recommended
Слайды для пятого занятия Школы Мастеров 2.0
Слайды для пятого занятия Школы Мастеров 2.0
am_
Гадкий я. Или как не попасть в "ловушки" на пути к успеху
Гадкий я. Или как не попасть в "ловушки" на пути к успеху
Rina Uzhevko
синдром ч.2
синдром ч.2
Artem22304198
Идеи - возникновение, обитание, развитие
Идеи - возникновение, обитание, развитие
sportgid
Мастер-класс "Экспериментальный дизайн взаимодействия"
Мастер-класс "Экспериментальный дизайн взаимодействия"
Zahhar Kirillov, MSc
Мир без тестировщиков. Миф или реальность?
Мир без тестировщиков. Миф или реальность?
CodeFest
2017-03-26 04 Екатерина Скорых. Профессия — тестировщик ПО
2017-03-26 04 Екатерина Скорых. Профессия — тестировщик ПО
HappyDev-lite
Карьера CG Artist: ожидания и реальность
Карьера CG Artist: ожидания и реальность
DevGAMM Conference
Recommended
Слайды для пятого занятия Школы Мастеров 2.0
Слайды для пятого занятия Школы Мастеров 2.0
am_
Гадкий я. Или как не попасть в "ловушки" на пути к успеху
Гадкий я. Или как не попасть в "ловушки" на пути к успеху
Rina Uzhevko
синдром ч.2
синдром ч.2
Artem22304198
Идеи - возникновение, обитание, развитие
Идеи - возникновение, обитание, развитие
sportgid
Мастер-класс "Экспериментальный дизайн взаимодействия"
Мастер-класс "Экспериментальный дизайн взаимодействия"
Zahhar Kirillov, MSc
Мир без тестировщиков. Миф или реальность?
Мир без тестировщиков. Миф или реальность?
CodeFest
2017-03-26 04 Екатерина Скорых. Профессия — тестировщик ПО
2017-03-26 04 Екатерина Скорых. Профессия — тестировщик ПО
HappyDev-lite
Карьера CG Artist: ожидания и реальность
Карьера CG Artist: ожидания и реальность
DevGAMM Conference
The Making of Quad (or What I Learned That You (and Your Game!) Can Benefit F...
The Making of Quad (or What I Learned That You (and Your Game!) Can Benefit F...
Francesco Maisto
собеседование тестировщиков что спросить и как ответить
собеседование тестировщиков что спросить и как ответить
Alex Baranouski
Собеседование тестировщиков: что спросить и как ответить
Собеседование тестировщиков: что спросить и как ответить
SQALab
Ольга Лужецька - Exploratory testing: Love it or Leave it?
Ольга Лужецька - Exploratory testing: Love it or Leave it?
DataArt
Битва при юзабилити
Битва при юзабилити
SQALab
Зачем обращать внимание на пользовательские ожидания к интерфейсу и как это д...
Зачем обращать внимание на пользовательские ожидания к интерфейсу и как это д...
Ольга Павлова
CJM как дэшборд для продукта
CJM как дэшборд для продукта
Nikita Efimov
3 способа проверки гипотез, когда у вас ещё ничего нет
3 способа проверки гипотез, когда у вас ещё ничего нет
Nikita Efimov
Персоны разные нужны. Персоны разные важны.
Персоны разные нужны. Персоны разные важны.
Nikita Efimov
Делаем человека лучшей версией себя
Делаем человека лучшей версией себя
Nikita Efimov
Impact Map & Feature Canvas. Как держать фокус на целях при внедрении новых фич.
Impact Map & Feature Canvas. Как держать фокус на целях при внедрении новых фич.
Nikita Efimov
Feature Сanvas. С чего начать работу над новой идеей.
Feature Сanvas. С чего начать работу над новой идеей.
Nikita Efimov
Унификация взаимодействия
Унификация взаимодействия
Nikita Efimov
Feature Canvas: How to Start Working on a New Feature [UX Salon'18]
Feature Canvas: How to Start Working on a New Feature [UX Salon'18]
Nikita Efimov
Опыт выстраивания процесса Product Discovery
Опыт выстраивания процесса Product Discovery
Nikita Efimov
Feature Canvas: how to start working on a new feature [UXIstanbul'18]
Feature Canvas: how to start working on a new feature [UXIstanbul'18]
Nikita Efimov
Трансформация UX-культуры
Трансформация UX-культуры
Nikita Efimov
Product discovery. Наши шишки и успехи
Product discovery. Наши шишки и успехи
Nikita Efimov
Use cases на UX-витаминах
Use cases на UX-витаминах
Nikita Efimov
Про ИА. Визуальные сценарии и объекто-информационная модель.
Про ИА. Визуальные сценарии и объекто-информационная модель.
Nikita Efimov
Как давать обратную связь
Как давать обратную связь
Nikita Efimov
Трансформация UX-культуры в компании
Трансформация UX-культуры в компании
Nikita Efimov
More Related Content
Similar to Как найти время на юзабилити-тестирование во время спринта
The Making of Quad (or What I Learned That You (and Your Game!) Can Benefit F...
The Making of Quad (or What I Learned That You (and Your Game!) Can Benefit F...
Francesco Maisto
собеседование тестировщиков что спросить и как ответить
собеседование тестировщиков что спросить и как ответить
Alex Baranouski
Собеседование тестировщиков: что спросить и как ответить
Собеседование тестировщиков: что спросить и как ответить
SQALab
Ольга Лужецька - Exploratory testing: Love it or Leave it?
Ольга Лужецька - Exploratory testing: Love it or Leave it?
DataArt
Битва при юзабилити
Битва при юзабилити
SQALab
Зачем обращать внимание на пользовательские ожидания к интерфейсу и как это д...
Зачем обращать внимание на пользовательские ожидания к интерфейсу и как это д...
Ольга Павлова
Similar to Как найти время на юзабилити-тестирование во время спринта
(6)
The Making of Quad (or What I Learned That You (and Your Game!) Can Benefit F...
The Making of Quad (or What I Learned That You (and Your Game!) Can Benefit F...
собеседование тестировщиков что спросить и как ответить
собеседование тестировщиков что спросить и как ответить
Собеседование тестировщиков: что спросить и как ответить
Собеседование тестировщиков: что спросить и как ответить
Ольга Лужецька - Exploratory testing: Love it or Leave it?
Ольга Лужецька - Exploratory testing: Love it or Leave it?
Битва при юзабилити
Битва при юзабилити
Зачем обращать внимание на пользовательские ожидания к интерфейсу и как это д...
Зачем обращать внимание на пользовательские ожидания к интерфейсу и как это д...
More from Nikita Efimov
CJM как дэшборд для продукта
CJM как дэшборд для продукта
Nikita Efimov
3 способа проверки гипотез, когда у вас ещё ничего нет
3 способа проверки гипотез, когда у вас ещё ничего нет
Nikita Efimov
Персоны разные нужны. Персоны разные важны.
Персоны разные нужны. Персоны разные важны.
Nikita Efimov
Делаем человека лучшей версией себя
Делаем человека лучшей версией себя
Nikita Efimov
Impact Map & Feature Canvas. Как держать фокус на целях при внедрении новых фич.
Impact Map & Feature Canvas. Как держать фокус на целях при внедрении новых фич.
Nikita Efimov
Feature Сanvas. С чего начать работу над новой идеей.
Feature Сanvas. С чего начать работу над новой идеей.
Nikita Efimov
Унификация взаимодействия
Унификация взаимодействия
Nikita Efimov
Feature Canvas: How to Start Working on a New Feature [UX Salon'18]
Feature Canvas: How to Start Working on a New Feature [UX Salon'18]
Nikita Efimov
Опыт выстраивания процесса Product Discovery
Опыт выстраивания процесса Product Discovery
Nikita Efimov
Feature Canvas: how to start working on a new feature [UXIstanbul'18]
Feature Canvas: how to start working on a new feature [UXIstanbul'18]
Nikita Efimov
Трансформация UX-культуры
Трансформация UX-культуры
Nikita Efimov
Product discovery. Наши шишки и успехи
Product discovery. Наши шишки и успехи
Nikita Efimov
Use cases на UX-витаминах
Use cases на UX-витаминах
Nikita Efimov
Про ИА. Визуальные сценарии и объекто-информационная модель.
Про ИА. Визуальные сценарии и объекто-информационная модель.
Nikita Efimov
Как давать обратную связь
Как давать обратную связь
Nikita Efimov
Трансформация UX-культуры в компании
Трансформация UX-культуры в компании
Nikita Efimov
Красивый интерфейс – это лишь часть крутого UX
Красивый интерфейс – это лишь часть крутого UX
Nikita Efimov
Пользовательское интервью: советы и подсказки
Пользовательское интервью: советы и подсказки
Nikita Efimov
Hypothesis canvas
Hypothesis canvas
Nikita Efimov
Информационные карты эмпатии
Информационные карты эмпатии
Nikita Efimov
More from Nikita Efimov
(20)
CJM как дэшборд для продукта
CJM как дэшборд для продукта
3 способа проверки гипотез, когда у вас ещё ничего нет
3 способа проверки гипотез, когда у вас ещё ничего нет
Персоны разные нужны. Персоны разные важны.
Персоны разные нужны. Персоны разные важны.
Делаем человека лучшей версией себя
Делаем человека лучшей версией себя
Impact Map & Feature Canvas. Как держать фокус на целях при внедрении новых фич.
Impact Map & Feature Canvas. Как держать фокус на целях при внедрении новых фич.
Feature Сanvas. С чего начать работу над новой идеей.
Feature Сanvas. С чего начать работу над новой идеей.
Унификация взаимодействия
Унификация взаимодействия
Feature Canvas: How to Start Working on a New Feature [UX Salon'18]
Feature Canvas: How to Start Working on a New Feature [UX Salon'18]
Опыт выстраивания процесса Product Discovery
Опыт выстраивания процесса Product Discovery
Feature Canvas: how to start working on a new feature [UXIstanbul'18]
Feature Canvas: how to start working on a new feature [UXIstanbul'18]
Трансформация UX-культуры
Трансформация UX-культуры
Product discovery. Наши шишки и успехи
Product discovery. Наши шишки и успехи
Use cases на UX-витаминах
Use cases на UX-витаминах
Про ИА. Визуальные сценарии и объекто-информационная модель.
Про ИА. Визуальные сценарии и объекто-информационная модель.
Как давать обратную связь
Как давать обратную связь
Трансформация UX-культуры в компании
Трансформация UX-культуры в компании
Красивый интерфейс – это лишь часть крутого UX
Красивый интерфейс – это лишь часть крутого UX
Пользовательское интервью: советы и подсказки
Пользовательское интервью: советы и подсказки
Hypothesis canvas
Hypothesis canvas
Информационные карты эмпатии
Информационные карты эмпатии
Как найти время на юзабилити-тестирование во время спринта
1.
Как найти время
на юзабилити- тестирование во время спринта Ефимов Никита Wrike
2.
Никита Ефимов Проектировщик
интерфейсов efimov.nikita@gmail.com @nefimov 2
3.
Не silver bull(shit)et
3
4.
Пища для ума
4
5.
Отмазки
Долго, дорого и о….очень долго и дорого 5
6.
Отмазка – готовое
приложение 6
7.
Отмазка – много
людей 7
8.
Отмазка – сложно
анализировать 8
9.
Отмазка – еще
100500 причин 9
10.
Тестировать можно (и
нужно!) идею 10
11.
Обычно
Тестируем, когда уверены, что все готово 11
12.
А можно
Тестируем то, что есть на данный момент 12
13.
Бумажные прототипы
13
14.
Интерактивные прототипы
14
15.
Картинки от дизайнера
15
16.
Придумал, зафиксировал, протестировал…Романтика!
16
17.
Два раза в
спринте 17
18.
Два раза в
спринте ! Проверка концепции ! Проверка работы над ошибками 18
19.
Устанавливаем определенное время !
Проще планировать ! Привычный ритуал (как ретроспектива или планирование) 19
20.
Не понедельник и
не пятница 20
21.
На ком тестировать?
21
22.
Заинтересованные лица
22
23.
Лояльные клиенты
23
24.
Подбираем аудиторию
24
25.
Подбираем аудиторию
25
26.
3 «подопытных»
А больше и не надо 26
27.
Тестируем
27
28.
Тестируем
28
29.
Тестируем
29
30.
НО!
Не забываем о полноценном тестировании раз в N итераций 30
31.
Спасибо! efimov.nikita@gmail.com
@nefimov