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2.
• 森山 直人(もりやま
なおと) • もともと中国国籍 ⇒ 帰化(国籍変更)して日本人に • 趣味でpythonを始める(仕事はエンジニアではない) • 勢いでディープラーニング始める(自然言語) • 趣味でKaggleやってます
3.
• すべて個人の見解による内容であり、所属会社、団体の公式見解 ではありません • 概念理解を優先しているため、一部厳密の定義は割愛しています
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今日話すこと Deep forestという論文が界隈で注目され、論文に込められ た並々ならぬ情熱に感銘を受け、 (論文通りに動くのなら)機械学習界隈に大きなインパクト をもたらす可能性を感じた Deep Forest:Towards
An Alternative to Deep Neural Networks https://arxiv.org/pdf/1702.08835.pdf
5.
論文のサマリ ニューラルネットと同等な計算精度を持つアンサンブル決定 木モデルを用いて、ニューラルネットの代替えを提案 • パラメータ調整の簡易化がもたらす計算速度 • GPUリソースを必要としない低リソース •
木構造の性質である簡易な並列化 • 小規模なデータから効率よく学習可能
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事前知識-決定木関連 決定木 -規則を設けて識別境界を設ける アンサンブル学習 -複数の決定木の結果を合わせて識別器を作る バギング -複数の識別器の結果から多数決で出力を決める ランダムフォレスト -バギングに制限を設けて分散を抑える この本がわかり やすいです
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事前知識-ニューラルネットワーク 入力層 中間層 出力層 中間層(隠れ層)をもつ全結合の有向グラフ ■強み • 単調な非線形表現を積み重なることで、 複雑な非線形表現(合成関数)を獲得 • パターン認識問題が得意 ■弱み •
現在のデータだけでなく、過去の情報が必要な 問題は苦手 • 初期に学習された情報は忘れてしまう
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ニューラルネットのココがだめ • 大量なデータがないと精度が出ない • ↑このデータを作るコストが高い •
大量な計算資源を要する • パラメータが多く、そのチューニングが大変 • 人の手を介さずに特徴を抽出できるのが利点と言われるが、 実際のところかなり細かいチューニングが必要 • 論理的な理解が難しい
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gcForestのココが素晴らしい ※gcForestは本論文が提案するアンサンブル決定木モデル • 少量なデータで学習できる • パラメータが少なく、チューニングが簡易 •
CPUのみのgcForestとGPUありのニューラルネットの 計算速度が互角 • 論理解析が簡単
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以降gcForestの概念を論文に沿って 説明して行きます
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gcForestの概念 • gcForestはmulti-Grained Cascade
forestの略 • Cascadeはこんなイメージ 上流から下流へたくさんの段を構 成し情報が流れる 写真では不変な水が流れるが、本 モデルでは段ごとにそれぞれ計算 がなされる http://www.geocities.jp/emkj20002000/newpage53.htmlより引用
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Cascade forest 3クラス分類の問題をgcForestで解くケースを例を考える https://arxiv.org/pdf/1702.08835.pdf
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Cascade forest ①学習デー タ入力 ②前ページのような 複数のcascade (段)を構築 ③各段ではそれぞれ決定木と ランダムフォレストの2種類の 分類器を設ける ④出力段では3クラスそれぞれの 確率を出力 https://arxiv.org/pdf/1702.08835.pdf
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Cascade forest 一つの段の中で起きている計算は下記のようになる https://arxiv.org/pdf/1702.08835.pdf ①それぞれの決定器(ランダム フォレストで計算を行い、出力ク ラスの推定を行う ②最終出力では全てのフォ レストの出力の平均を取る ※学習時には、過学習を防ぐためのクロスバリ デーションは行われる
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Multi-Grained Scanning RNN(LSTM)の入力ミニバッチとCNNの畳込み概念を用いて学習デー タから特徴量の抽出を行うことでさらに近い性能を引き出す ①時系列データを一定区間ごとにずらし てミニバッチを作る。 (どちらかと言えばword2vecに近い) ②おなじみのCNNプーリング
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gcForestの処理流れ ①Multi-Grained Scanningで前処理 ここでは3種類のプーリングを合算 ②Cascade forestで出力計算
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ベンチマーク MNISTの画像分類 ORLデータセットの顔認識 GTZANデータセットの音楽分類 生体データ(手の動き)認証 その他多数あり
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まとめ • 決定木ベースのアンサンブル学習であるランダムフォレ ストを更に多層(段)で構築したgcForestを紹介した • 著者のニューラルネットへの代替えに対する情熱が凄ま じく、理論的に可能であることも感覚的に理解できる •
利便性と低リソース観点から、XGBoostに次ぐ学習器と して期待できそう(個人感) • PythonかRで実装できたらKaggleで流行ると思われる
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