Submit Search
Upload
Chapter 5
•
Download as PPT, PDF
•
0 likes
•
301 views
S
Sammy'Zawa Zatanz
Follow
นายพุฒิพงศ์ วันภูงา 563050119-7
Read less
Read more
Education
Report
Share
Report
Share
1 of 10
Download now
Recommended
Chapter 5
Chapter 5
สาวกปิศาจ Kudo
Introduction to technologies chapter 5
Introduction to technologies chapter 5
pompompam
บทที่ 3 มุมมองทางจิตวิทยาการเรียนรู้
บทที่ 3 มุมมองทางจิตวิทยาการเรียนรู้
Vi Mengdie
Chapter 05
Chapter 05
Bunsasi
Chapter 5
Chapter 5
Kik Nookoogkig
บทที่2
บทที่2
airly2011
นำเสนอนวัตกรรม4
นำเสนอนวัตกรรม4
Kanlayanee Thongthab
บทที่ 5 คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
บทที่ 5 คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
lalidawan
Recommended
Chapter 5
Chapter 5
สาวกปิศาจ Kudo
Introduction to technologies chapter 5
Introduction to technologies chapter 5
pompompam
บทที่ 3 มุมมองทางจิตวิทยาการเรียนรู้
บทที่ 3 มุมมองทางจิตวิทยาการเรียนรู้
Vi Mengdie
Chapter 05
Chapter 05
Bunsasi
Chapter 5
Chapter 5
Kik Nookoogkig
บทที่2
บทที่2
airly2011
นำเสนอนวัตกรรม4
นำเสนอนวัตกรรม4
Kanlayanee Thongthab
บทที่ 5 คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
บทที่ 5 คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
lalidawan
บทที่5 คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
บทที่5 คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
lalidawan
คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
Palm Teenakul
โครงการผลดีผลร้ายของ Social media
โครงการผลดีผลร้ายของ Social media
พัน พัน
Socialmedia(group4)
Socialmedia(group4)
Tum Guitarsolo
ใบงาน2-8
ใบงาน2-8
ApisitIce
บทที่ 1 เสร็จ
บทที่ 1 เสร็จ
ขนิษฐา วัฒนะ
บทที่ 1
บทที่ 1
shopper38
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
kanlayaann
ภาระกิจ บทที่ 7
ภาระกิจ บทที่ 7
Lapasrada Parasirisakul
บทที่7นวัตกรรมทางการศึกษา
บทที่7นวัตกรรมทางการศึกษา
Thamonwan Kottapan
ใบงานที่4
ใบงานที่4
juice1414
งานคอมกิจกรรม 1 2 ล่าสุดดดด
งานคอมกิจกรรม 1 2 ล่าสุดดดด
Sirinrat Yottaworn
ใบความรู้้เรื่องสื่อสิ่งพิมพ์
ใบความรู้้เรื่องสื่อสิ่งพิมพ์
devilp Nnop
ICt For School & Reading Promotion
ICt For School & Reading Promotion
decnun
Chapter 5คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
Chapter 5คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
สาวกปิศาจ Kudo
Chapter5
Chapter5
chanchirajap
Chapter5 (1)
Chapter5 (1)
FerNews
Chapter5
Chapter5
beta_t
Powerpoint5
Powerpoint5
Kanokkan Sumrongsang
Chapter 5 คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
Chapter 5 คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
FFon Minoz
Chapter 5
Chapter 5
Kik Nookoogkig
งานนำเสนอ 5
งานนำเสนอ 5
Tiger Saraprung
More Related Content
What's hot
บทที่5 คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
บทที่5 คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
lalidawan
คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
Palm Teenakul
โครงการผลดีผลร้ายของ Social media
โครงการผลดีผลร้ายของ Social media
พัน พัน
Socialmedia(group4)
Socialmedia(group4)
Tum Guitarsolo
ใบงาน2-8
ใบงาน2-8
ApisitIce
บทที่ 1 เสร็จ
บทที่ 1 เสร็จ
ขนิษฐา วัฒนะ
บทที่ 1
บทที่ 1
shopper38
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
kanlayaann
ภาระกิจ บทที่ 7
ภาระกิจ บทที่ 7
Lapasrada Parasirisakul
บทที่7นวัตกรรมทางการศึกษา
บทที่7นวัตกรรมทางการศึกษา
Thamonwan Kottapan
ใบงานที่4
ใบงานที่4
juice1414
งานคอมกิจกรรม 1 2 ล่าสุดดดด
งานคอมกิจกรรม 1 2 ล่าสุดดดด
Sirinrat Yottaworn
ใบความรู้้เรื่องสื่อสิ่งพิมพ์
ใบความรู้้เรื่องสื่อสิ่งพิมพ์
devilp Nnop
ICt For School & Reading Promotion
ICt For School & Reading Promotion
decnun
What's hot
(14)
บทที่5 คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
บทที่5 คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
โครงการผลดีผลร้ายของ Social media
โครงการผลดีผลร้ายของ Social media
Socialmedia(group4)
Socialmedia(group4)
ใบงาน2-8
ใบงาน2-8
บทที่ 1 เสร็จ
บทที่ 1 เสร็จ
บทที่ 1
บทที่ 1
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
ภาระกิจ บทที่ 7
ภาระกิจ บทที่ 7
บทที่7นวัตกรรมทางการศึกษา
บทที่7นวัตกรรมทางการศึกษา
ใบงานที่4
ใบงานที่4
งานคอมกิจกรรม 1 2 ล่าสุดดดด
งานคอมกิจกรรม 1 2 ล่าสุดดดด
ใบความรู้้เรื่องสื่อสิ่งพิมพ์
ใบความรู้้เรื่องสื่อสิ่งพิมพ์
ICt For School & Reading Promotion
ICt For School & Reading Promotion
Similar to Chapter 5
Chapter 5คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
Chapter 5คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
สาวกปิศาจ Kudo
Chapter5
Chapter5
chanchirajap
Chapter5 (1)
Chapter5 (1)
FerNews
Chapter5
Chapter5
beta_t
Powerpoint5
Powerpoint5
Kanokkan Sumrongsang
Chapter 5 คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
Chapter 5 คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
FFon Minoz
Chapter 5
Chapter 5
Kik Nookoogkig
งานนำเสนอ 5
งานนำเสนอ 5
Tiger Saraprung
บทที่ 5
บทที่ 5
jittraphorn
บท5 นวัต
บท5 นวัต
O-mu Aomaam
Chapter5
Chapter5
Bee Bie
Chapter5
Chapter5
Bee Bie
คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
Palm Teenakul
บท 5
บท 5
Poo-Chom Siriwut
บทที่ 5
บทที่ 5
Pari Za
Chapter 5
Chapter 5
Chanissata Rakkhuamsue
Chapter 5
Chapter 5
Chamaiporn Chaiyaanukool
Chapter5
Chapter5
ukbass13
Chapter5
Chapter5
Sureethorn Dangnoi
คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
lalidawan
Similar to Chapter 5
(20)
Chapter 5คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
Chapter 5คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
Chapter5
Chapter5
Chapter5 (1)
Chapter5 (1)
Chapter5
Chapter5
Powerpoint5
Powerpoint5
Chapter 5 คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
Chapter 5 คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
Chapter 5
Chapter 5
งานนำเสนอ 5
งานนำเสนอ 5
บทที่ 5
บทที่ 5
บท5 นวัต
บท5 นวัต
Chapter5
Chapter5
Chapter5
Chapter5
คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
บท 5
บท 5
บทที่ 5
บทที่ 5
Chapter 5
Chapter 5
Chapter 5
Chapter 5
Chapter5
Chapter5
Chapter5
Chapter5
คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
More from Sammy'Zawa Zatanz
สิ่งพิมพ์7
สิ่งพิมพ์7
Sammy'Zawa Zatanz
เดี่ยว 3
เดี่ยว 3
Sammy'Zawa Zatanz
กลุ่ม3
กลุ่ม3
Sammy'Zawa Zatanz
กล ม 2
กล ม 2
Sammy'Zawa Zatanz
เดี่ยวนวัฒ 1
เดี่ยวนวัฒ 1
Sammy'Zawa Zatanz
งานกลุ่ม .
งานกลุ่ม .
Sammy'Zawa Zatanz
More from Sammy'Zawa Zatanz
(6)
สิ่งพิมพ์7
สิ่งพิมพ์7
เดี่ยว 3
เดี่ยว 3
กลุ่ม3
กลุ่ม3
กล ม 2
กล ม 2
เดี่ยวนวัฒ 1
เดี่ยวนวัฒ 1
งานกลุ่ม .
งานกลุ่ม .
Chapter 5
1.
คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
2.
ภารกิจที่ 1 นักศึกษาจะมีแนวทางในการใช้คอมพิวเตอร์เพื่อแก้ปัญหาของ
โรงเรียนบ้านหนองใหญ่อย่างไร
3.
ในเรื่องที่ครูพัฒนาสื่อคอมพิวเตอร์ในลักษณะที่เป็นเครื่องมือ ใน การถ่ายทอดและนำาเสนอเนื้อหาการเรียนการสอนโดยตรงไปยังผู้
เรียนนั้น เราควรที่จะจัดทำาการอบรมการใช้คอมพิวเตอร์ เพื่อที่จะ เป็นสื่อในด้านของเกมที่ทำาให้นักเรียนต้องคิดแก้ปัญหา หรือเป็นสื่อ ที่มีการเคลื่อนไหวที่น่าสนใจ เพื่อให้นักเรียนอยากที่จะรับฟัง และ เมื่อนักเรียนใช้คอมฯเพื่อเล่นโซเชยี่ลอย่างเดียว ก็ควรที่จะให้ครูหา โปรแกรมหรือเว็บไซต์ต่างๆ ที่นักเรียนน่าจะสนใจเพื่อที่จะมาทำาให้ นักเรียนหันไปทำาอย่างอื่นบ้าง
4.
ภารกิจที่ 2 บทบาทของการใช้คอมพิวเตอร์เป็นเครื่องมือใน
การเรียนรู้เป็นอย่างไร
5.
ในปัจจุบันนั้น คอมพิวเตอร์คือสิ่งสำาคัญในด้านการเรียนรู้เป็นอย่าง มาก
เพราะไม่ว่าจะเป็นการค้นหาความรู้ หรือแม้กระทั่งการศึกษาต่างๆ จำาเป็นที่จะต้องใช้คอมพิวเตอร์เข้ามาเกี่ยวข้องทั้งสนิ้ ถึงแม้ว่าจะยังมี ตำาราเรียน ที่เป็นแบบเรียนมาตรฐานอยู่แล้ว แต่ก็ยังคงไม่เพียงพอกับ ความต้องการ ทั้งนี้ในปัจจุบันคอมพิวเตอร์ก็เป็นสิ่งที่เข้าถึงง่าย และกลาย เป็นสว่นหนึ่งของชีวิตประจำาวันไปแล้ว และยังเป็นสิ่งสำาคัญในการเรียนรู้ ของนักเรียน และยังเป็นเครื่องมือในการสอนของครูด้วย โดยได้นำา คอมพิวเตอร์มาเป็นสื่อการเรียนรู้อีกด้วย
6.
ภารกิจที่ 3 ให้เสนอรูปแบบการใช้คอมพิวเตอร์เป็นเครื่องมือในการจัดการ
เรียนรู้ตามสาระการเรียนรู้ที่นักศึกษารับผิดชอบ
7.
ใช้โปรแกรม The Geometer
's Sketchpad (GSP) ในการ เรียนการสอน โดยโปรแกรมนี้จะเป็นการทำาให้คณิตศาสตร์ที่เปน็ นามธรรม ที่ต้องใช้ความคดิจินตนาการ หรือว่าต้องวาดภาพ และ บางครั้งกว่าจะวาดภาพได้นั้น จะต้องใช้การคำานวณก่อนถึงจะ วาดรูปที่ถูกต้องได้ ซึ่งถ้าใช้โปรแกรมนี้แล้ว จะทำาให้สงิ่ต่างๆออก มาเป็นรูปภาพ และทำาให้เห็นเปน็รูปธรรม
8.
9.
สมาชิก นายพฒุิพงษ์ วันภูงา
563050119-7 นายอดิศักดิ์ บือทอง 563050405-6
10.
TThhaannkk yyoouu!! Contact
Address: Prof. Somchai Doe Tel: Email: www.kku.ac.th
Download now