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유저가 돈을 버는 어플리케이션
기존 어플의 구조               돈 버는 어플의 구조
     서비스                       회사


                      광고효과            돈
어플 배포자       어플 유저



                     어플 유저            어플 배포자
         돈
                             돈, 서비스
   스마트폰 유저의 확장 (국내 3000만)

   시장 확장으로 어플이 유효한 비즈니스
    플랫폼으로 발전

   스마트폰 특유의 보편성과 편리성
   목적:
    ◦ 확장해나가는 스마트폰 시장에서의 광고효과



   성격:
    ◦ 유저에게 직접 현금 지급 대신 상품권등으로 보상
    ◦ 1,000원 이하의 소액의 보상지급
    ◦ 광고시청, 앱 다운로드등의 방법이 주를 이룬다
   기존의 단순히 광고를 해주는 방법에서 탈피

   좀 더 사회적 기업의 특성을 띄기 시작

   유저들의 행동에 따른 보상의 금액이 커짐
   모바일이라는 대중적인 매체로 유저에게 쉽게
    특정 행동 또는 가치를 창출하도록 유도
   여러 미션을 통해 광고효과를 노리는 동시에
    기업의 직접적인 가치를 크라우드소싱을 통해 창
    출하는 모바일 플랫폼

   다른 돈 버는 어플과 비교하여 유저에게 보상이 큼
기본적으로 기업이나 사회적 가치를 창출하기 위한 미션을 수행하면
보상을 받는 구조

 지도미션                   목록미션




 지도에서 미션이 있는 위치를 찾아     위치에 상관없는 미션을 수행하면
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  • 2. 기존 어플의 구조 돈 버는 어플의 구조 서비스 회사 광고효과 돈 어플 배포자 어플 유저 어플 유저 어플 배포자 돈 돈, 서비스
  • 3. 스마트폰 유저의 확장 (국내 3000만)  시장 확장으로 어플이 유효한 비즈니스 플랫폼으로 발전  스마트폰 특유의 보편성과 편리성
  • 4. 목적: ◦ 확장해나가는 스마트폰 시장에서의 광고효과  성격: ◦ 유저에게 직접 현금 지급 대신 상품권등으로 보상 ◦ 1,000원 이하의 소액의 보상지급 ◦ 광고시청, 앱 다운로드등의 방법이 주를 이룬다
  • 5. 기존의 단순히 광고를 해주는 방법에서 탈피  좀 더 사회적 기업의 특성을 띄기 시작  유저들의 행동에 따른 보상의 금액이 커짐
  • 6. 모바일이라는 대중적인 매체로 유저에게 쉽게 특정 행동 또는 가치를 창출하도록 유도
  • 7. 여러 미션을 통해 광고효과를 노리는 동시에 기업의 직접적인 가치를 크라우드소싱을 통해 창 출하는 모바일 플랫폼  다른 돈 버는 어플과 비교하여 유저에게 보상이 큼
  • 8. 기본적으로 기업이나 사회적 가치를 창출하기 위한 미션을 수행하면 보상을 받는 구조 지도미션 목록미션 지도에서 미션이 있는 위치를 찾아 위치에 상관없는 미션을 수행하면 수행하면 보상 보상