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Index
PUFFUL Inc.
서비스 개요
특장점
상용화 계획
목표
마틴 루터 킹 주니어
1929 - 1968
“I Have a Dream”
PUFFUL Inc.
Dream Alive
Our Slogan
꿈의 실현
서비스 개요
서비스 개요
PUFFUL Inc.
of the user, by the user, for the user
제한 없는 AR 콘텐츠의 배포 권한
앨범 / 파일 웹, 앱
AR 스튜디오
배포
(Pufful)
서비스 개요
PUFFUL Inc.
SNS의 폐해 [상대적 박탈감]
SNS에 노출되는 과도하게 연출된 미디어 등에
서 사용자가 상대적인 박탈감 등을 느낌으로서
생기는 우울 증세
자유로운 소통 [AR 콘텐츠]
제한이 없는 AR 콘텐츠를 제작/사용하여 사용자
간의 다양한 소통
특장점
PUFFUL Inc.
제한적인 콘텐츠
[기존 서비스]
회사가 직접 제작하여 배포하는 형태의 제한적
인 배포 권한으로 인한 한계점
다양한 플랫폼 &
무한한 콘텐츠 인프라
모든 PC와 모바일 디바이스에 호환하는
플랫폼을 구축
따라서 무한한 콘텐츠 인프라의 확보
특장점
PUFFUL Inc.
사용자와 연관 있는 콘텐츠의 활용이 가능
커뮤니티의 활성화
[Pufful][기존 서비스]
Application
Responsive
Website
Try it 및 Model Tag 기능이 포함된
iOS 앱과 웹을 출시
AR 콘텐츠의 사용은 앱에서만 제공
상용화 계획
PUFFUL Inc.
[ 현재 ]
상용화 계획
PUFFUL Inc.
[ 예정 ] AR 스튜디오 제공
Application
2018년 5월
Responsive
Website
iOS 앱 리뉴얼
2018년 7월 안드로이드 출시
2018년 7월 웹 리뉴얼
향후 추가적인 AR과 SNS 연동 기술 개발
목표
PUFFUL Inc.
[ 마케팅 ]
현 SNS 시장 27.8 억 명
[2015 eMarketer 자료]
410 억 달러
[ 2017 We are social 및 Hootsuite 자료 ]
현 AR 시장 7 억 명
[2017 코트라 최종우 미국 로스엔젤레스 무역관 자료]
110 억 달러
[2015 Nakono 자료]
2020년 예상 SNS 시장 29 억 명
[2015 Nakono 자료]
800 억 달러
[ 2017 eMarketer 자료 ]
2020년 예상 AR 시장 10 억 명
[2017 코트라 최종우 미국 로스엔젤레스 무역관 자료]
1200 억 달러
[ 타겟팅 ]
10 / 20 대 그룹형 커뮤니티
취향에 맞는
콘텐츠의 배포/
사용을 원하는 자
목표
PUFFUL Inc.
[ BM ]
AR 콘텐츠
광고
SNS 내에 인벤토리 제공
AR 컨텐츠를 더욱 많은 사용자에게 노출
사용자의 활용
자연스러운 확산
효과적인 경험 마케팅 제공

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Ar community

  • 2. 마틴 루터 킹 주니어 1929 - 1968 “I Have a Dream” PUFFUL Inc. Dream Alive Our Slogan 꿈의 실현 서비스 개요
  • 3. 서비스 개요 PUFFUL Inc. of the user, by the user, for the user 제한 없는 AR 콘텐츠의 배포 권한 앨범 / 파일 웹, 앱 AR 스튜디오 배포 (Pufful)
  • 4. 서비스 개요 PUFFUL Inc. SNS의 폐해 [상대적 박탈감] SNS에 노출되는 과도하게 연출된 미디어 등에 서 사용자가 상대적인 박탈감 등을 느낌으로서 생기는 우울 증세 자유로운 소통 [AR 콘텐츠] 제한이 없는 AR 콘텐츠를 제작/사용하여 사용자 간의 다양한 소통
  • 5. 특장점 PUFFUL Inc. 제한적인 콘텐츠 [기존 서비스] 회사가 직접 제작하여 배포하는 형태의 제한적 인 배포 권한으로 인한 한계점 다양한 플랫폼 & 무한한 콘텐츠 인프라 모든 PC와 모바일 디바이스에 호환하는 플랫폼을 구축 따라서 무한한 콘텐츠 인프라의 확보
  • 6. 특장점 PUFFUL Inc. 사용자와 연관 있는 콘텐츠의 활용이 가능 커뮤니티의 활성화 [Pufful][기존 서비스]
  • 7. Application Responsive Website Try it 및 Model Tag 기능이 포함된 iOS 앱과 웹을 출시 AR 콘텐츠의 사용은 앱에서만 제공 상용화 계획 PUFFUL Inc. [ 현재 ]
  • 8. 상용화 계획 PUFFUL Inc. [ 예정 ] AR 스튜디오 제공 Application 2018년 5월 Responsive Website iOS 앱 리뉴얼 2018년 7월 안드로이드 출시 2018년 7월 웹 리뉴얼 향후 추가적인 AR과 SNS 연동 기술 개발
  • 9. 목표 PUFFUL Inc. [ 마케팅 ] 현 SNS 시장 27.8 억 명 [2015 eMarketer 자료] 410 억 달러 [ 2017 We are social 및 Hootsuite 자료 ] 현 AR 시장 7 억 명 [2017 코트라 최종우 미국 로스엔젤레스 무역관 자료] 110 억 달러 [2015 Nakono 자료] 2020년 예상 SNS 시장 29 억 명 [2015 Nakono 자료] 800 억 달러 [ 2017 eMarketer 자료 ] 2020년 예상 AR 시장 10 억 명 [2017 코트라 최종우 미국 로스엔젤레스 무역관 자료] 1200 억 달러 [ 타겟팅 ] 10 / 20 대 그룹형 커뮤니티 취향에 맞는 콘텐츠의 배포/ 사용을 원하는 자
  • 10. 목표 PUFFUL Inc. [ BM ] AR 콘텐츠 광고 SNS 내에 인벤토리 제공 AR 컨텐츠를 더욱 많은 사용자에게 노출 사용자의 활용 자연스러운 확산 효과적인 경험 마케팅 제공