2. 현 삼성 SDS ICT 멤버쉽 sGen Club
2013~2015 서울시 청년창업센터
2013~2014 창업진흥원 스마트 창작터
2013~2015 서울시 청년창업센터
2014 창업진흥원 스마트 창작터
정진우 대표
[ 로체인 ] :낭만을엮다
최평강 책임개발자
안희정 디자이너
1.
팀, 로체인
쩐알람, 로체인
송현영 개발자
머니컴 개발
2015 서울시 청년창업센터
2015 서울시 청년창업센터
3. 미션을 포함한 알람. 사용자의 액션을 통해 Off.
한편, 미션은 음성광고의 광고재생 시간을 확보하게 함.
미션 알람
[ 쩐알람 ]
2.
아이템
쩐알람, 로체인
알람 기능을 통해 음성광고를 소비자에게 전달
소비자의 참여를 유도하고 구매로 이어지는 스마트 광고
음성광고 플렛폼
5. 4.
산업 현황
쩐알람, 로체인
*한국인터넷진흥원[KOBACO] 조사 보도자료 인용
→ 최소 300억 규모의 모바일 음성광고시장 형성
라디오 광고의 쇠퇴
2년간 300억원 매출 감소
모바일 광고의 폭발적 성장
CF : 라디오
우루사 - '간 때문이야'
매출 67% 증가
2년간 5,000억 매출 증가
10 : 1 비율의 광고시장
라디오 광고의 쇠퇴로 징글 마케팅 매체 감소
모바일 광고의 폭발적 성장
CF : RADIO 광고시장 비율 - 라디오 광고 매출의 감소
6. 기존 리워드 앱(12.5%)은 디스플레이 광고에 집중
음성 광고 리워드 앱인 쩐알람 역시 사용할 것
기상이 힘들어 미션 기능이 있는 알람앱을 써야 하는 유저
쩐알람의 기상 게임에 매력을 느낄 것
리워드 금액 20~30원 기준으로 사용의사를 밝힘
5.
사용 동기 왜 하필 ‘알람’인가?
-설문조사결과- 충분한 쩐알람 사용 동기
“리워드앱을 사용 중이다.”
“미션이 있는 알람이 필요하다.”
“쩐알람을 사용하겠다.”
12%
9%
13%
쩐알람, 로체인
8. 1) 기존 리워드앱 사용자 : 12.5% - 약 500만
(스마트폰 보급 4천만)
2) 리워드 금액에 따른 사용의사 : 13%
(최대 64% 사용의사를 가짐)
2년 라이프 사이클을 가지는 200만의 S커브
쩐알람, 로체인
7.
유저 추정 예상 다운로드 수 (점유율 5~10% 누적다운로드 200만)
9. 예상 손익 분기점 : 2016. 07
예상 월 매출액 : 2억 5천 만원
실사용자 1인 월 매출액 : 3000원
1) 누적 다운로드의 10%를 실 사용자로 가정
(캐시슬라이드 실 사용률 30%)
2) 하루 알람 사용 횟수 2회 (사전조사 평균 1.4회) 30일 사용
8.
수익 추정
쩐알람, 로체인
14. 13.
단기 목표
Lanching
GROWTH
쩐알람, 로체인
2015년 내에 10만 다운로드를 달성하고 모바일 음성 광고의 효과를 입증.
2016년 예상 손익분기점을 달성, 흑자 전환. 예상 다운로드 숫자 200만 달성.
음성광고에서 다른 분야까지 광고 매체 확장 - 광고 플랫폼 구축
2017년 ‘모바일 음성광고 시장’ 형성. 이를 바탕으로 해외 진출. 및 안정적인 수익을 바탕으로 신사업 개발.
We go Global!
광고 효과 입증
10만 다운로드 달성
200만 다운로드
광고 매체 확장
광고 플랫폼 구축
시장 형성 성공
2015.07 2016.01 2017.01 2017.07
기존 리워드 앱(12.5%)는 디스플레이 광고에 집중되어 있기 때문에 음성 광고 리워드 앱인 쩐알람 역시 사용할 것으로 추측할 수 있습니다. 또한 안드로이드 기본 알람으로 일어나지 못해 기상 미션을 포함한 알람앱 사용유저의 비율은 9%입니다. 이러한 사용자 역시 자이로 센서를 이용하는 쩐알람의 기상 게임에 매력을 느낄 것이라 분석합니다. 또한 리워드 금액 20~30원을 기준으로 사용의사를 밝힌 사용자는 13%로 이러한 점들을 고려할 때 쩐알람의 사용자 동기는 충분하다고 할 수 있습니다.
한편, 광고주들의 모바일 광고 선호도는 58%로 어떠한 매체보다 선호하는 광고 매체입니다만 아직까지 음성광고는 이루어지지 않고 있습니다. 그런데 알람음을 기억하는 사람은 90%로 많은 사용자가 기억할 뿐만 아니라 86%의 사용자가 알람음을 특별히 지정하지 않아 음성광고를 전달하기 좋은 매체입니다.