SlideShare a Scribd company logo
1 of 21
Download to read offline
การอบรมเชิงปฏิบัติการ
Adobe Illustrator CS3
โดย
น.ส.พัลลภา สุขเลี้ยง
โรงเรียนพระแทนดงรังวิทยาคาร
บทที่ 1 รูจักกับ Illustrator CS3
โปรแกรม Illustrator
Illustrator คือโปรแกรมที่ใชในการวาดภาพที่มีลักษณะเปนลายเสนหรือเวกเตอร และยัง
สามารถรวมภาพกราฟฟกที่แตกตางกันระหวางเวกเตอรและบิตแม็พ ใหเปนงานกราฟฟกที่มีทั้ง
ภาพเปนเสนที่คมชัดและ มีเอฟเฟกตสีสัน สวยงามหรือมีความแปลกใหมรวมกันได
Adobe Illustrator CS3
อะโดบี อิลลัสเตรเตอร (Adobe Illustrator) เปนโปรแกรมวาดภาพกราฟกแบบเวกเตอร
ซึ่งพัฒนาโดยบริษัทอะโดบีซิสเต็มส รุนแรก จัดทําขึ้นในป ค.ศ. 1986 เพื่อใชงานกับเครื่องแมคอิน
ทอช และไดพัฒนารุนที่ 2 ออกมาใหใชงานไดกับวินโดวส ซึ่งไดรับความพึงพอใจ และ การตอบรับ
ที่ดีจากผูใชเปนจํานวนมาก จนปจจุบันไดพัฒนาออกมาจนถึงรุนที่ 14 และไดรวบรวมเขาไปเปน 1
ในโปรแกรมชุด Adobe Creative (CS4)
รุนตางๆ
Adobe Illustrator 1.0 (Mac OS) (มกราคม ค.ศ. 1987)
Adobe Illustrator 1.1 (Mac OS) (มีนาคม ค.ศ. 1997)
Adobe Illustrator 88 (Mac OS) (มีนาคม ค.ศ. 1988)
Adobe Illustrator 2.0 (Windows) (มกราคม ค.ศ. 1989)
Adobe Illustrator 3.0 (Mac OS) (ตุลาคม ค.ศ. 1990)
Adobe Illustrator 3.5 (Solaris, Silicon Graphics) (ค.ศ. 1990)
Adobe Illustrator 4.0 (Windows) (พฤษภาคม ค.ศ. 1992)
Adobe Illustrator 5.0 (Mac OS) (มิถุนายน ค.ศ. 1993)
Adobe Illustrator 5.5 (Mac OS) (มิถุนายน ค.ศ. 1994)
Adobe Illustrator 4.1 (Windows) (ค.ศ. 1995)
Adobe Illustrator 6.0 (Mac OS) (กุมภาพันธ ค.ศ. 1996)
Adobe Illustrator 7.0 (Mac/Windows) (พฤษภาคม ค.ศ. 1997)
Adobe Illustrator 8.0 (Mac/Windows) (กันยายน ค.ศ. 1998)
Adobe Illustrator 9.0 (Mac/Windows) (มิถุนายน ค.ศ. 2000)
Adobe Illustrator 10.0 (Mac/Windows) (พฤศจิกายน ค.ศ. 2001)
Adobe Illustrator CS (Mac/Windows) (11.0) (ตุลาคม ค.ศ. 2003)
Adobe Illustrator CS4 (Mac/Windows) (14.0) (ประมาณ ค.ศ.
2008)
เปรียบเราเปนจิตรกร
Illustrator ใหเราสามารถสรางภาพโดยเริ่มสรางภาพโดยเริ่มตนจากหนากระดาษเปลา
เหมือนจิตรกรที่เขียนภาพลงบนผืนผาใบ โดยใน Illustrator จะมีทั้งพูกัน ดินสอ และอุปกรณการ
วาดภาพอื่นๆ ซึ่งทั้งหมดนี้เปนการทําบนเครื่องคอมพิวเตอร
การนําไปใชงานโปรแกรม Illustrator
งานสิ่งพิมพ
ไมวาจะเปนงานโฆษณา โบรชัวร นามบัตร หนังสือ หรือนิตยสาร เรียกไดวาเกือบทุก
สิ่งพิมพที่ตองการความคมชัด
ที่มา http://www.kanpim.ob.tc/
งานออกแบบทางกราฟฟก
การสรางภาพสามมิติ การออกแบบปกหนังสือ การออกแบบสกรีน CD-ROM และการ
ออกแบบการด อวยพร ฯลฯ
งานทางดานการตูน
ในการสรางภาพการตูนตางๆนั้น โปรแกรม Illustrator ไดเขามามีบทบาทและชวยในการ
วาดรูปไดดี
ที่มา : http://yochi.exteen.com/20081104/my-illustrator
http://illustrator.comyr.com/Ex.html
งานเว็บไซตบนอินเตอรเน็ต
ใชสรางภาพตกแตงเว็บไซตไมวาจะเปน Background หรือปุมตอบโต แถบหัวเรื่อง
ตลอดจนภาพประกอบตางๆ ที่ปรากฏบนหนา
เว็บ
เครื่องมือและตัวเลือก (Option) ตางๆ ใน Toolbar
เครื่องมือและคําสั่งตางๆ ในโปรแกรม Illustrator ( ตอ )
Selection tool เครื่องมือกลุมนี้วาดวยเรื่องการเลือกวัตถุ ประกอบไปดวย
Selection tool(ลูกศรสีดํา)ใชเลือกวัตถุทั้งชิ้น
Direct-selection tool(ลูกศรสีขาว)ใชเลือก points หรือ path ของวัตถุ (กดคีย Alt)
Magic wand tool(ไมเทาวิเศษ)เปนเครื่องมือใหม ใชเลือกวัตถุที่มีสีเดียวกัน การใชงานเหมือนใน
Photoshop (กดคีย Alt และ Shift)
Lasso tool ใชเลือกโดยการคลิกเมาส Drag การใชงานเหมือนใน Photoshop (กดคีย Alt และ
Shift)
Create tool เครื่องมือกลุมนี้วาดวยการสราง objects ไมวาจะเปนเสน รูปทรงตางๆ และตัวหนังสือ
Pen tool สรางเสน parthอยางแมนยํา โดยการใชแขน มีผลทําให object มีจุดนอย-นอยมาก สวน
เครื่องมือยอยจะเอาไวใชปรับแตง curved ไมวาจะเปนการเพิ่มจุด ลบจุด หักแขนของแกนเสน
สัมผัส (กดคีย Alt)
Type tool ใชพิมตัวหนังสือ ขอความตางๆ สวนเครื่องมือยอย ก็งายๆตามรูป ใชพิมพตัวหนังสือให
อยูในกรอบบาง ทําตัวอักษรวิ่งตาม paths บาง ซึ่งผมจะไมอธิบายมากเพราะ ไอคอนก็งายตอการ
จดจําอยูแลว
Line segment tool อันนี้ไวลากเสนตรง ในรายละเอียดของเครื่องมือยอยก็ไมมีอะไรมาก เชนไวทํา
ขดกนหอย ทํา grid ของตารางหมากรุก grid แบบใยแมงมุม
Basic shape tool เอาไววาดรูปทรงพื้นฐาน 3-4-หลายเหลี่ยม และวงกลม shape รูปดาว แตที่เดน
ที่สุดคือ flare tool ใชสรางเอฟเฟค lens-flare (กดคีย Alt หรือ Shift และ Alt+Shift)
Paintbrush tool แปรงที่เอาไวสรางเสน parth โดยการ drag เมาสลากอยางอิสสระ สามารถใช
brush แบบพิเศษ (กดคีย Alt)
Pencil tool จะคลายๆ paintbrush tool แตจะมีเครื่องมือยอยใหเรียกใชในการแกไขเสน ซึ่งจะชวย
ในการปรับแตงแกไข และทําใหงานดูดี+เร็วขึ้น (กดคีย Alt)
Transform tool เครื่องมือกลุมนี้ใชในการปรับแตงรูปทรงของวัตถุ ไมวาจะเปนหมุน เอียง บิด กลับดาน ยอ
ขยาย นอกจากนี้ยังมีเอฟเฟคตางๆดวย
Rotate tool ใชในการหมุนวัตถุ โดยการกําหนดจุดหมุนกอนแลวจึงทําการหมุน ซึ่งสามารถกําหนด
ไดวาตองการหมุนกี่องศา (กดคีย Alt)
Reflect tool ใชในการกลับดานของวัตถุ (กดคีย Alt)
Twist tool ใชในการบิดวัตถุ โดยการกําหนดจุดกอนแลวจึงทําการบิด ซึ่งสามารถกําหนดไดวา
ตองการบิดมากนอย (กดคีย Alt)
Scale tool ปลับยอขยายวัตถุ (กดคีย Alt และ Shift)
Shear tool ใชเอียงวัตถุ (กดคีย Alt)
Reshape tool ใชเพิ่มจุด และดึงยืดวัตถุ
ใชโนมวัตถุใหบิดเบี้ยว (กดคีย Alt หรือ Shift และ Alt+Shift)The warp tool
Twirl tool ทําใหวัตถุบิดตามจุดที่กําหนด (กดคีย Alt หรือ Shift และ Alt+Shift)
Pucker tool ดึงดูดจุดใหเขาสูจุดศูนยกลาง (กดคีย Alt หรือ Shift และ Alt+Shift)
Bloat tool ทําใหวัตถุแบออก (กดคีย Alt หรือ Shift และ Alt+Shift)
Scallop tool ดึงวัตถุใหเขาศูนยกลางพรอมกับสรางรอยหยัก (กดคีย Alt หรือ Shift และ Alt+Shift)
Crystallize tool ขยายวัตถุใหออกจากศูนยกลางพรอมกับสรางรอยหยัก (กดคีย Alt หรือ Shift และ
Alt+Shift)
Wrinkle tool สรางคลื่นใหวัตถุ (กดคีย Alt หรือ Shift และ Alt+Shift)
Free transform tool ยอ ขยาย หมุน เอียง วตถุ โดยอิสระ
Special tool เปนเครื่องมือใหมที่จัดการเกี่ยวกะ Symbol และ graph
Symbol tool ใชจัดการเกี่ยวกับ symbol ซึ่งมีเครื่องมือยอยมากมาย แตจะไมขอกลาวถึง เพราะ
เครื่องมือแตละชิ้นมีไอคอนที่งายตอการเขาใจอยูแลว ขอใหทดลองนําไปใชเอง แลวจะเขาใจวา tool
แตละชิ้นใชทําอะไรไดบาง (กดคีย Alt)
Graph tool ใชสราง graph ในรูปแบบตางๆ ซึ่งงายตอการเขาใจ และจะไมขอกลาวถึงเชนกัน (กด
คีย Alt หรือ Shift และ Alt+Shift)
Paint color tool เปนกลุมเครื่องมือที่ใชจัดการเรื่องของสี
Mesh tool เปนเครื่องมือสีที่เจงสุดขีด(แตควบคุมยากเหมือนกัน)โดยการสราง point และ
มีแกนในการควบคุม (กดคีย Alt และ Shift)
Gradient tool เครื่องมือไลระดับสี ซึ่งมีการไลระดับอยูดวยกัน 2 แบบ คือ Linear และ
Radial ใชการลากจากจุดเริ่มตน และ สิ้นสุดที่จุดปลอยเมาส ในการควบคุมการไลระดับ
ของสี (กดคีย Shift)
Eyedropper tool หลอดดูดสี ใช copy สีของวัตถุ สามารกําหนดไดดวยวาจะ copy
ลักษณะอยางไร อะไรบาง (กดคีย Alt และ Alt+Shift)
Paint bucket tool สวนใหญจะใชควบคูกับ eyedropper tool ใดยใชเทสีลงบนวัตถุ (กด
คีย Alt)
Measure tool เครื่องมือวัดขนาด (กดคีย Shift)
Blend tool เครื่องมือไลระดับการเปลี่ยนรูปรางและสี สามารถควบคุมการไลระดับได 3
ชนิด
Auto trace tool ใชในการ trace จากภาพตนฉบับที่เปน bitmap ไปเปน Vector ซึ่งเปน
เครื่องมืออํานวยความสะดวกสําหรับคนขี้เกียจโดยเฉพาะ
View tool กลุมเครื่องมือกลุมนี้จะเนนที่มุมมองเปนหลัก
Slice tool ใชเกี่ยวกับการตัดแบงภาพออกเปนสวนๆ ใชในงานเวบ
Scissors tool ใชคลิกบริเวณ outine ของวัตถุเพื่อกําหนดจุดตัด 2 จุดเพื่อแยกวัตถุออกจาก
กัน (กดคีย Alt)
Knife tool ใช drag ลากผานวัตถุเพื่อแยกวัตถุออกจากกันเปน 2 สวน โดยจะทําการ close
paths ใหเราโดยอัตโนมัติ (กดคีย Alt)
Hand tool ใชเลื่อนดูบริเวณพื้นที่การทํางานบนหนาจอ (กดคีย Spacebar)
Page tool ใชกําหนด print size
Zoom tool ใชยอ และ ขยายพื้นที่การทํางาน (กดคีย Ctrl+Spacebar และ
Ctrl+Alt+Spacebar)
Palette เปนที่รวบรวมคุณสมบัติการทํางานของเครื่องมือตางๆ สามารถเรียกใชงานไดที่เมนู
Window ซึ่งพาเลทที่เราใชงานกันบอยๆ มีดังนี้
1.Navigator Palette กําหนดมุมมองของรูปในแบบตางๆ สามารถยอขยายรูปได โดยเลื่อน
แถบดานลาง
2.Layers Palette เปนศูนยรวมทั้งหมดของเลเยอรที่มีอยูในภาพ โดยเรียงลําดับจากเลเยอรที่
อยูบนสุดจนถึงเลเยอรที่อยูลางสุด ซึ่งถาเรากดตรง จะเปนการเพิ่มเลเยอรใหมขึ้นมา
นอกจากนี้เรายังสามารถล็อคเลเยอรได เพื่อไมใหเคลื่อนยาย หรือแกไข โดยกดตรงพื้นที่วางๆ
ตรงหนาเลเยอรนั้นๆ แลวถาเราคลิกตรงลูกตาออก เรากอจะมองไมเห็นเลเยอรฺนั้น ทําให
สะดวกในการทํางานในเลเยอรอื่นๆ ได และถาเราไมตองการเลเยอรไหน กอลากเลเยอรนั้นมา
ปลอยที่ถังขยะไดเลย
นอกจากนี้ ถาเราดับเบิ้ลคลิกที่เลเยอร จะเปนการตั้งเลเยอร รวมทั้งเปลี่ยนสีประจํา
เลเยอรนั้นๆ ได
3. Color Palette ใชสําหรับการเลือกสีผสมสีเอง
4.Swatches Palette เปนสีสําเร็จรูปที่ใชไดเลย โดยไมตองผสมเอง ( เรื่องการใชสี และการลง
สีอานเพิ่มเติมไดที่ เครื่องมือและวิธีการลงสี )
5.Stroke Palette เปนพาเลทเกี่ยวกับการใชเสน และปรับขนาดของเสน
6. Appearance Palette เปนการแยกองคประกอบของ Object วามีอะไรบาง เชน สี เสน
หรือ เอฟเฟคตางๆ ซึ่งเราสามารถเพิ่ม ลบ ได
7.Transparency Palette เปนการกําหนดความโปรงแสงของ Object (ปรับที่ Opacity) และ
รูปแบบของการผสมสี Blending Mode ซึ่งโดยปกติเราจะใชอยูแค 3 โหมด คือ Normal
Multiply และ Screen
8.Brushes Palette การใชแปรงที่มีลักษณะตางๆเพื่อใหเหมาะสมกับงาน มีใหเลือกใชกัน
หลายอัน
9.Symbols Palette เปนเครื่องมืออีกอยางที่ชวยเราประหยัดเวลาในการวาดคอนขางมาก(มี
รูปมากมายใหเลือกใช) ที่สําคัญมีขนาดไฟลเล็ก (อานเพิ่มเติมไดที่ เทคนิคในการใชเครื่องมือ)
10.Pathfinder Palette การใชคําสั่งนี้ จะตองใช(คลิกเลือก) Objects ตั้งแต 2 ชิ้นขึ้นไปที่วาง
ซอนกัน อาจเปนการตัดสวนใดสวนหนึ่งออก หรือรวมเขาดวยกัน
บทที่ 2 เริ่มตนการใชงาน Illustrator
ในบทนี้เราจะดูกันถึงภาพรวมของการใชงาน Illustrator เบื้องตนอยางคราวๆ โดยอางอิง
จากองคประกอบตางๆ บนหนาจอแรกที่เราเห็นเมื่อเปดโปรแกรม ตลอดจนการทําความคุนกับ
แถบคําสั่งตางๆ ที่ปรากฎบนหนาจอแรกของโปรแกรม
ตอนที่ 1 เขาสูโปรแกรม
1. Click mouse ที่ปุม start ที่เมนูบาร
2. เลื่อนเมาสเลือกคําสั่ง Programs> Adobe> Adobe Illustrator
3. จะปรากฎหนาจอแรกของโปรแกรม Illustrator
ตอนที่ 2 คําสั่งตาง ๆ
ในเมนูบาร จะมีคําสั่งทั้งหมด 9 คําสั่ง มีรายละเอียดดังตอไปนี้
หมวด คําอธิบาย
file
เปนคําสั่งการทํางานเกี่ยวกับไฟล เชน การเปดไฟล ปดไฟล การบันทึกไฟลและการออก
จากโปรแกรม เปนตน
edit
เปนคําสั่งเกี่ยวกับการปรับแตงตางๆ เชน การยอนกลับการทํางาน การตัด การทํา
สําเนาหรือคัดลอก การวาง หรือรูปแบบ การเลือก รวมถึงการกําหนดคุณสมบัติตางๆที่
มีผลตอการปรับแตงภาพดวย เชน การสรางรูปแบบ หรือการกําหนดคาสี เปนตน
object
เปนคําสั่งที่เกี่ยวกับการทํางานกับออบเจ็กตทั้งหมด เชน คําสั่งในการจัดกลุม การ
จัดลําดับ หรือการปรับแตง เปนตน
type
เปนคําสั่งที่เกี่ยวกับการทํางานกับตัวอักษร เชน การเลือกฟอนต ขนาดและลักษณะ
ตัวอักษร เปนตน
filter
การตกแตงชิ้นงานดวยเทคนิคพิเศษตางๆ เชน การกําหนดความขรุขระ การกําหนดรอย
หยัก หรือการหมุนชิ้นงาน เปนตน
file
เปนคําสั่งการทํางานเกี่ยวกับไฟล เชน การเปดไฟล ปดไฟล การบันทึกไฟลและการออก
จากโปรแกรม เปนตน
เปนการกําหนดเทคนิคพิเศษในการตกแตงชิ้นงาน จะคลายกับเมนู filter แตเมนู effect
สามารถที่จะแกไขคาในการตกแตงไดeffect
view
รวบรวมคําสั่งในการกําหนดมุมมองของการทํางาน เชน การแสดงหรือซอนเสนไม
บรรทัด หรือการขยายชิ้นงาน เปนตน
window
เปนเมนูทีรวบรวมคําสั่งเกี่ยวกับการจัดการหนาตางแตละหนาตาง ที่ปรากฎบนจอ
รวมถึงหนาตาง Palette,Toolbox ดวย เชน คําสั่งแสดง หรือ คําสั่งซอน เปนตน
help รวบรวมวิธีการใชงานและคําแนะนําอื่นๆ เกี่ยวกับโปรแกรม Illustrator
การบันทึกไฟล (Save)
เชนเดียวกับโปรแกรมโดยทั่วไป หลังจากที่เราสรางชิ้นงานเสร็จแลว จะมีการเก็บบันทึกไฟล
นั้นไวเพื่อเรียกใชในครั้งตอไป ในโปรแกรม Illustrator ก็มีการบันทึกตามขั้นตอนดังตอไปนี้
1. เลือกคําสั่ง File ที่เมนูบารและเลือกรูปแบบการบันทึกไฟลดังตอไปนี้ คือ
File>Save เปนการบันทึกงานในรูปแบบปกติ โดยโปรแกรมจะบันทึก
งานที่แกไขใหมในชื่อเดิม ตําแหนงเดิมหรือบันทึกไฟลที่
ยังไมเคยมีการบันทึกมากอน
File>Save As เปนการบันทึกงานเดิมเปนชื่อใหม ตําแหนงใหม และใหอยูในรูปของ
Format ใหมได
File>Save for
Web
เปนการบันทึกไฟลเพื่อใหไดภาพที่เหมาะสําหรับการใชงาน
บนเว็บ
2. Click mouse เพื่อกําหนดตําแหนงของไฟลที่ตองการเก็บ
3. ตั้งชื่อไฟล
4. Click mouse เลือก Format ของไฟล
5. Click mouse ที่ปุม Save
6. ที่หนาจอ Illustrator Native Format Options ใหกําหนดรายละเอียดดังนี้
Compatibility : เลือกเวอรชั่นที่ตองการบันทึก
Option : มีใหเลือก 2 รูปแบบคือ Embed All Fonts และ Subset fonts when less than of
characters are used
7. Click mouse ที่ปุม OK
การสรางหนางานใหม เริ่มตนการทํางานดวยการเปดเอกสารใหมขี้นมาดวยคําสั่ง New
มีขั้นตอนดังนี้
1.ไปที่เมนูหลัก (Menu Bar) จากนั้นไปที่ File > New.. จะมีหนาตางขึ้นมาดังรูป
เมื่อตองการเปดไฟลงานใหม ผูใชงานสามารถเปดไดดวยการเลือกคําสั่ง File > New…
จาก Menu Bar หรือกดปุมคียลัด Ctrl + N บนคียบอรด
การสรางหนางานใหมในโปรแกรม Illustrator นั้น กําหนดแตเพียงขนาดและรูปแบบ
มุมมองของหนางานเทานั้น เนื่องจากโปรแกรมนี้ จะสรางภาพกราฟกประเภท Vector ซึ้งสามารถ
แกไขโดยที่ไมสรางความเสียหายใหกับชิ้นงาน
รายละเอียดมีดังนี้
1. Name สําหรับกําหนดชื่อใหกับชิ้นงานของเรา
2. Artboard setup กําหนดคามาตราฐานใหกับชิ้นงานของเรา มีรายละเอียดดังนี้
2.1 Size กําหนดขนาดของชิ้นงานตามขนาดของกระดาษ เชน ใหมีขนาดเทากับ A4 , A3
หรือ กําหนดเปนขนาดหนาจอ เชน 800 x 600Pixels
2.2 Unit กําหนดหนวยที่ใชในชิ้นงาน เชน Centimeters (เซนติเมตร) , Pixels
2.3 Width/Height กําหนดความกวาง และความสูงของชิ้นงาน
2.4 Orientation กําหนดชิ้นงานใหวางแนวตั้งหรือแนวนอน
3. Color Mode ใชกําหนดโหมดสี ประกอบดวยโหมดสี 2 ชนิดไดแก
3.1 CMYK Color เปนโหมดสําหรับทํางานสิ่งพิมพ (จะใหสีใกลเคียงกับภาพที่ปริ้นออกมา สี
จะคอนขางทึม)
3.2 RGB Color เปนโหมดสําหรับทํางานที่แสดงบนหนาจอคอมพิวเตอร (จะใหสีสด)
การเลือกโหมดของสีนั้นสําคัญมาก ผูใชงานควรเลือกโหมดสีใหตรงกับงานที่ตองการใช
เชนถาเปนงานสิ่งพิมพก็ควรเลือก CMYK เพื่อใหไดสีที่แสดงบนหนาจอทํางานตรงกับสี่ที่ปริ้นเนื้อ
งานออกมา ถาเลือกเปน RGB ภาพที่แสดงบนหนาจอกับภาพที่ปริ้นออกมาจะแตกตางกันมาก
การเลือกสีในโปรแกรม Illustrator
บริเวณดานลางของ Tool Bar จะมีสวนที่ใชสําหรับแสดงสีและกําหนดสี ในการทํางาน
ควบคูกับอุปกรณตางๆเรียกวา สี fill (ดานบน) และสี Stroke (ดานลาง) โดยที่ fill คือ สีที่เติมเต็ม
ในตัววัตถุ ในขณะที่ Stroke คือ สีของเสนขอบของวัตถุ โดยผูใชงานสามารถเลือกเปลี่ยนสีไดตาม
วิธีตางๆ ดังนี้
1. คลิกลงบนไอคอนสี fill และสี Stroke เมื่อคลิกแลวไอคอนสี fill หรือ สี Stroke นั้นจะ
Active ขึ้นมาดานหนา
Fill2. เลือกเปลี่ยนสีจากคําสั่งดังตอไปนี้ Palette Color (Window > Color)
Palette Color มีลักษณะเปนแถบผสมสีใชสําหรับเลือกเฉดสีที่ตองการ
1. Palette Swatches (Window > Swatches) ภายใน Swatches จะประกอบดวยจานสี
สําเร็จรูปที่สามารถเลือกคลิกใชงานไดทันที
2. Palette Transparency เปนพาเลทที่ใชปรับแตง
วัตถุใหเกิดความโปรงใส Palette Gradient เปนพาเลท
ที่ใชปรับแตงสีและรูปแบบของเฉดสี
บทที่ 3 การบันทึกงาน
การเปลี่ยนแปลงชิ้นงานและการบันทึกงานการเปลี่ยนแปลงชิ้นงานและ
การบันทึกงาน
การแกไขและกําหนดขนาดชิ้นงาน
1. ไปที่เมนูหลัก(Menu bar) จากนั้นไปที่ File > Document Setup จะมีหนาตางดังรูป
ดังนั้นก็จะสามารถเปลี่ยนขนาดตามที่ตองการไดเลย แลวกด ok เปนอันเสร็จ
การเปลี่ยนแปลงโหมดสี
ตามที่เคยกลาวไปแลววาโหมดสีนั้นสําคัญมากตอชิ้นงาน ซึ่งถาเราตองการเปลี่ยนแปลง
โหมดสีนั้นก็ทําไดงายๆดังนี้
1.ไปที่เมนูหลัก (Menu Bar) เลือก Flie > Document color mode ให?เราเลือกโหมดสีที่ตองการ
การบันทึกไฟล และการบันทึกใหเปนเวอรชั่นตางๆกัน
ถาเรานําไฟลที่สรางดวย Illustrator CS3 ไปเปดกับ Illustrator CS2 ยอมมีปญหาเกิดขึ้น
เนื่องมาจากวา CS3 นั้นมีคําสั่งใหม ที่ไมมีใน CS2 ทําใหไฟลที่เราทํามานั้นเปดไมได ดังนั้นใน
หัวขอนี้จะเปนการ Save ไฟล และเปลี่ยนใหเปนเวอรชั่นตางๆ
การบันทึกชิ้นงานนั้นมีขั้นตอนดังนี้
1.ไปที่เมนูหลัก (Menu bar) จากนั้นไปที่ Fileจะเปนดังรูป
บทที่ 4 การกําหนดมุมมองใน Illustrator
ในการกําหนดมุมมองการทํางานกับชิ้นงานในโปรแกรม Illustrator นั้นนับวาเปนเรื่องสํา
แมในการทํางานเริ่มตนอาจจะมีการกําหนดขนาดของภาพมาแลวก็ตาม แตเราสามารถ
ปรับเปลี่ยนภาพหรือชิ้นงานไดโดยไมมีขอจํากัด โดยในระหวางขั้นตอนการทํางานนั้นเราตองเขาใจ
วาจะกําหนดมุมมองของภาพออกม อยางไร เพื่อที่เราจะสามารถทํางานไดอยางดีและมี
ประสิทธิภาพมากที่สุด เพื่อใหภาพออกมาเหมาะสมและพรอมที่จะเอาไปใชงานได ซึ่งทําไดหลาย
วิธีดังตอไปนี้
ตอนที่ 1 กําหนดการมองภาพทั้งหมดโดยใช Toolbox Option
Toolbox Option เปนการกําหนดมุมมองที่ใชในการทํางานกับภาพ โดยที่การเรียกใช
Toolbox Option นี้ทําไดโดยการ Click mouse ที่ Toolbox ซึ่งเราจะเห็นวามีเครื่องมือยอ
ยอยุ 4 รูปแบบ คือ
Maximized Screen Mode คือ การยอหนาจอปกติ
Standard screen Mode : เปนหนาจอปกติของ Illustrator ซึ่ง
จะเปนการแสดงภาพทั้งหมดใหเหนภายในกรอบหนาตาง
Full Screen Mode with Menu bar : เปนการแสดงหนาจอที่ไม
มีกรอบหนาตาง โดยรูปทั้ง
หมดจะถูกแสดงเต็มหนาจอ แตยังเหลือเมนูบารอยู
Full Screen Mode : เปนการแสดงหนาจอโดยที่รูปทั้งหมดถูก
แสดงเต็มจอ ซึ่งไมมีกรอบหนาตางและเมนูบาร
ตอนที่ 2 การยอ-ขยายภาพ โดยใช Zoom Tool
การยอ-ขยายภาพ จะทําใหเราสามารถตกแตงภาพไดงายและมีความละเอียดมากขึ้น
โดยที่เราสามารถขยายภาพและตกแตงภาพไดจนถึงจุดที่เล็กที่สุดของภาพZoom Tool เปน
เครื่องมือหนึ่งที่อยูในToolbox ที่มีรูปรางเหมือนแวนขยาย ซึ่งเราจะใช Zoom Tool ในการยอหรือ
ขยายภาพ มีขั้นตอนการทํางานดังนี้ คือ
1. Click mouse ที่ไอคอนแวนขยายใน Toolbox
2. เมื่อเลื่อนเมาสเขาไปในบริเวณรูปภาพ ตัวชี้เมาสจะเปลี่ยนเปนรูปแวนขยายเมื่อ
ตองการขยายภาพเปนบริเวณเจาะจงให Drag mouse ภาพบริเวณที่ตองการดูเจาะจงเทานั้น แลว
ปลอยเมาส จะเห็นวาภาพที่ขยายไมไดเปนสัดสวนเปอรเซ็นตเหมือนกับวิธีการที่ผานมา
ตอนที่ 3 การกําหนดมุมมองของภาพ โดยการใช Hand Tool เลื่อนดูภาพ
เราจะใชเครื่องมือ Hand Tool ในกรณีที่ภาพขนาดใหญ ไมสามารถมองเห็นทุกสวนของ
ภาพไดในหนาจอเดียวกัน โดยที่เราจะใช Hand Tool เพื่อเลื่อนดูภาพในทุกจุดไดภายในหนาจอ
เดียวโดยไมตองอาศัย Scrollbar อีกตอไป ดวยวิธีงายๆ คือการใช Hand Tool ที่อยูบน Toolbox
ซึ่งมีขั้นตอนดังตอไปนี้
1. Click mouse ที่ ไอคอนรูปมือ บน Toolbox จากนั้นเลื่อนเมาสไป
ที่รูปภาพตัวชี้เมาสจะ เปลี่ยนเปนรูปมือบนภาพที่เรากําลังทํางาน
2. Click mouse คางไวและลากไปในทิศทางตางๆที่ตองการ
3. ปรากฎรูป สังเกตวาขณะที่เลื่อนภาพไปยังตําแหนงตางๆ เราสามารถดูตําแหนงของ
ภาพบนหนาตางเทียบกับภาพทั้งหมดไดจาก Navigator Palette เราสามารถเรียกดูไดโดยใชคําสั่ง
Window>Show Navigator จะปรากฎ Navigator Palette ขึ้น
10 เหตุผลที่หลงรัก illustrator
ตองขอบอกกอนวา .AI ในที่นี่หมายถึงไฟลนามสกุล .ai หรือสกุลไฟลของโปรแกรม
illustrator นั่นเอง หลายคนอาจจะยังไมทราบวาไฟล Graphic นั้นมีอยู 2 ประเภทใหญๆคือ ไฟล
ประเภท Bitmap และ Vector
ไฟล Bitmap เปนไฟลที่เกิดจากจุดเล็กๆของ pixels หลายๆจุดรวมตัวกันเปนภาพหนึ่ง
ภาพ ความคมชัดของภาพจะขึ้นอยูกับจํานวน pixels แตถาหากลองขยายภาพดูเยอะๆจะทําให
ภาพไมคมชัดจะเห็นเปนจุดสี่เหลี่ยมหลายๆจุดเรียงกันนั่นเอง
ไฟล Vector เปนไฟลภาพที่เกิดจากการสรางดวยสวนประกอบของเสนในลักษณะตางๆ
ซึ่งเสนเหลานี้เกิดจากการคํานวณทางคณิตศาสตร คือจุดๆของเสนโคงและเสนตรงหลายๆจุดเปน
(นี่แหละคือความโดดเดนที่ไมมีใครเหมือนของ illustrator)
มาดูเหตุผลที่ทําใหผมหลงรักโปรแกรม illustrator กันครับ
1. ภาพคมชัดไมวาคุณจะขยายสักเทาใดก็ตาม
2. มันสามารถไลโทนสีไดสมจริงที่สุดโปรแกรมหนึ่ง (Photoshop ชิดซาย)
3. โปรแกรมกินทรัพยากรของเครื่องคอมพิวเตอรนอยมาก (เครื่องสเปกไมสูงมากก็
สามารถใช illustrator ได)
4. ขนาดของไฟล .ai มีขนาดเล็กมากๆ สะดวกตอการโอนถายตางๆ (อันนี้เจงจริงๆ)
5. โปรแกรมถูกออกแบบมาใหใชงานงาย มีเครื่องอํานวยความสะดวกมากมาย
6. เปนสุดยอดโปรแกรมที่ครองตลาดกราฟฟคตั้งแตอดีตจนถึงปจจุบัน (เชื่อเหอะหากคุณ
ไดรับ job ลูกคาจะตองขอใหคุณทําออกมาเปนไฟล .ai แนนอน)
7. โปรแกรมถูกออกแบบมาใหมีความยืดหยุนกับการนําไปใชกับโปรแกรมอื่นๆ (ไมวาจะ
เปน Flash Photoshop Acrobat และอื่นๆ ในตระกูล Adobe)
8. มันสามารถเซฟไฟลออกมาไดหลาย format สะดวกตอการนําไปใชอยางยิ่ง
(.gif .Tiff .Pdf .Jpeg
9. มันทําใหคุณสามารถสรางงานชิ้นนึงออกมาไดอยางรวดเร็ว (หากคุณถึงขั้นเซียนแลว
รับรองวา คุณจะเปนที่รักของเจานายอยางแนนอน)
10. อื่นๆ อีกเยอะแยะมากมายที่ผมคิดไมออก และนั่นเปนเหตุผลที่เดนๆที่ผมพอจะนึกออก
ที่ทําใหเจาโปรแกรมตัวนี้ครองใจผมมานานชานาน หากคุณมีเหตุผลที่แตกตางจากนี้
กรุณาแบงปนความรูสึกที่มีตอเจา illustrator ตัวนี้กัน…แลวคุณจะหลงรักมัน

More Related Content

What's hot

Writing lesson plan
Writing lesson planWriting lesson plan
Writing lesson planBelinda Bow
 
การเริ่มต้นใช้งานโปรแกรม Illustrator
การเริ่มต้นใช้งานโปรแกรม Illustratorการเริ่มต้นใช้งานโปรแกรม Illustrator
การเริ่มต้นใช้งานโปรแกรม IllustratorNichakorn Sengsui
 
การเขียนสตอรี่บอร์ดภาพกราฟิกเคลื่อนไหว (Storyboard Writing for Motion Graphic)
การเขียนสตอรี่บอร์ดภาพกราฟิกเคลื่อนไหว (Storyboard Writing for Motion Graphic)การเขียนสตอรี่บอร์ดภาพกราฟิกเคลื่อนไหว (Storyboard Writing for Motion Graphic)
การเขียนสตอรี่บอร์ดภาพกราฟิกเคลื่อนไหว (Storyboard Writing for Motion Graphic)Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
อุปกรณ์คอมพิวเตอร์
อุปกรณ์คอมพิวเตอร์อุปกรณ์คอมพิวเตอร์
อุปกรณ์คอมพิวเตอร์wannipharkhao
 
ใบงานที่ 1 เรื่องความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับการตัดต่อวิดีโอ
ใบงานที่ 1 เรื่องความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับการตัดต่อวิดีโอใบงานที่ 1 เรื่องความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับการตัดต่อวิดีโอ
ใบงานที่ 1 เรื่องความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับการตัดต่อวิดีโอJaturapad Pratoom
 
แผนการสอนรายวิชาคอมพิวเตอร์กราฟิค
แผนการสอนรายวิชาคอมพิวเตอร์กราฟิคแผนการสอนรายวิชาคอมพิวเตอร์กราฟิค
แผนการสอนรายวิชาคอมพิวเตอร์กราฟิคเทวัญ ภูพานทอง
 
คู่มือการใช้ Illustrator cs6
คู่มือการใช้ Illustrator cs6คู่มือการใช้ Illustrator cs6
คู่มือการใช้ Illustrator cs6krissada634
 
4แผนการจัดการเรียนรู้รายหน่วย
4แผนการจัดการเรียนรู้รายหน่วย4แผนการจัดการเรียนรู้รายหน่วย
4แผนการจัดการเรียนรู้รายหน่วยkaimmikar123
 
แนวข้อสอบเจ้าพนักงานธุรการ นักวิชาการคอมพิวเตอร์และตำแหน่งอื่นๆที่ต้องมีความร...
แนวข้อสอบเจ้าพนักงานธุรการ นักวิชาการคอมพิวเตอร์และตำแหน่งอื่นๆที่ต้องมีความร...แนวข้อสอบเจ้าพนักงานธุรการ นักวิชาการคอมพิวเตอร์และตำแหน่งอื่นๆที่ต้องมีความร...
แนวข้อสอบเจ้าพนักงานธุรการ นักวิชาการคอมพิวเตอร์และตำแหน่งอื่นๆที่ต้องมีความร...ประพันธ์ เวารัมย์
 
การเขียนบทสารคดี-01
การเขียนบทสารคดี-01การเขียนบทสารคดี-01
การเขียนบทสารคดี-01Apida Runvat
 
หลักการใช้ Tense ทั้ง 12
หลักการใช้ Tense ทั้ง 12หลักการใช้ Tense ทั้ง 12
หลักการใช้ Tense ทั้ง 12Arnupab Srisen
 
ตัวอย่าง PPT นำเสนอประเมินการพัฒนางาน ว.PA (15 นา.pptx
ตัวอย่าง PPT นำเสนอประเมินการพัฒนางาน ว.PA (15 นา.pptxตัวอย่าง PPT นำเสนอประเมินการพัฒนางาน ว.PA (15 นา.pptx
ตัวอย่าง PPT นำเสนอประเมินการพัฒนางาน ว.PA (15 นา.pptxJessie SK
 
Construct 2 Manual (คู่มือ Construct 2 ฉบับภาษาไทย)
Construct 2 Manual (คู่มือ Construct 2 ฉบับภาษาไทย)Construct 2 Manual (คู่มือ Construct 2 ฉบับภาษาไทย)
Construct 2 Manual (คู่มือ Construct 2 ฉบับภาษาไทย)Khunakon Thanatee
 
เฉลยข้อสอบเพาเวอร์พ้อยท์
เฉลยข้อสอบเพาเวอร์พ้อยท์เฉลยข้อสอบเพาเวอร์พ้อยท์
เฉลยข้อสอบเพาเวอร์พ้อยท์peter dontoom
 
แบบฝึกทักษะการเขียนเรียงความ
แบบฝึกทักษะการเขียนเรียงความแบบฝึกทักษะการเขียนเรียงความ
แบบฝึกทักษะการเขียนเรียงความsripayom
 
แบบสอบถาม โครงการบันทึกรักการอ่าน2013
แบบสอบถาม โครงการบันทึกรักการอ่าน2013แบบสอบถาม โครงการบันทึกรักการอ่าน2013
แบบสอบถาม โครงการบันทึกรักการอ่าน2013Kruthai Kidsdee
 

What's hot (20)

งานนำเสนอ Sar
งานนำเสนอ Sarงานนำเสนอ Sar
งานนำเสนอ Sar
 
Writing lesson plan
Writing lesson planWriting lesson plan
Writing lesson plan
 
การเริ่มต้นใช้งานโปรแกรม Illustrator
การเริ่มต้นใช้งานโปรแกรม Illustratorการเริ่มต้นใช้งานโปรแกรม Illustrator
การเริ่มต้นใช้งานโปรแกรม Illustrator
 
การเขียนสตอรี่บอร์ดภาพกราฟิกเคลื่อนไหว (Storyboard Writing for Motion Graphic)
การเขียนสตอรี่บอร์ดภาพกราฟิกเคลื่อนไหว (Storyboard Writing for Motion Graphic)การเขียนสตอรี่บอร์ดภาพกราฟิกเคลื่อนไหว (Storyboard Writing for Motion Graphic)
การเขียนสตอรี่บอร์ดภาพกราฟิกเคลื่อนไหว (Storyboard Writing for Motion Graphic)
 
อุปกรณ์คอมพิวเตอร์
อุปกรณ์คอมพิวเตอร์อุปกรณ์คอมพิวเตอร์
อุปกรณ์คอมพิวเตอร์
 
ใบงานที่ 1 เรื่องความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับการตัดต่อวิดีโอ
ใบงานที่ 1 เรื่องความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับการตัดต่อวิดีโอใบงานที่ 1 เรื่องความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับการตัดต่อวิดีโอ
ใบงานที่ 1 เรื่องความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับการตัดต่อวิดีโอ
 
แผนการสอนรายวิชาคอมพิวเตอร์กราฟิค
แผนการสอนรายวิชาคอมพิวเตอร์กราฟิคแผนการสอนรายวิชาคอมพิวเตอร์กราฟิค
แผนการสอนรายวิชาคอมพิวเตอร์กราฟิค
 
รายการประเมิน
รายการประเมินรายการประเมิน
รายการประเมิน
 
Krathong5
Krathong5Krathong5
Krathong5
 
คู่มือการใช้ Illustrator cs6
คู่มือการใช้ Illustrator cs6คู่มือการใช้ Illustrator cs6
คู่มือการใช้ Illustrator cs6
 
4แผนการจัดการเรียนรู้รายหน่วย
4แผนการจัดการเรียนรู้รายหน่วย4แผนการจัดการเรียนรู้รายหน่วย
4แผนการจัดการเรียนรู้รายหน่วย
 
การใช้ a/an/some/any
การใช้ a/an/some/any การใช้ a/an/some/any
การใช้ a/an/some/any
 
แนวข้อสอบเจ้าพนักงานธุรการ นักวิชาการคอมพิวเตอร์และตำแหน่งอื่นๆที่ต้องมีความร...
แนวข้อสอบเจ้าพนักงานธุรการ นักวิชาการคอมพิวเตอร์และตำแหน่งอื่นๆที่ต้องมีความร...แนวข้อสอบเจ้าพนักงานธุรการ นักวิชาการคอมพิวเตอร์และตำแหน่งอื่นๆที่ต้องมีความร...
แนวข้อสอบเจ้าพนักงานธุรการ นักวิชาการคอมพิวเตอร์และตำแหน่งอื่นๆที่ต้องมีความร...
 
การเขียนบทสารคดี-01
การเขียนบทสารคดี-01การเขียนบทสารคดี-01
การเขียนบทสารคดี-01
 
หลักการใช้ Tense ทั้ง 12
หลักการใช้ Tense ทั้ง 12หลักการใช้ Tense ทั้ง 12
หลักการใช้ Tense ทั้ง 12
 
ตัวอย่าง PPT นำเสนอประเมินการพัฒนางาน ว.PA (15 นา.pptx
ตัวอย่าง PPT นำเสนอประเมินการพัฒนางาน ว.PA (15 นา.pptxตัวอย่าง PPT นำเสนอประเมินการพัฒนางาน ว.PA (15 นา.pptx
ตัวอย่าง PPT นำเสนอประเมินการพัฒนางาน ว.PA (15 นา.pptx
 
Construct 2 Manual (คู่มือ Construct 2 ฉบับภาษาไทย)
Construct 2 Manual (คู่มือ Construct 2 ฉบับภาษาไทย)Construct 2 Manual (คู่มือ Construct 2 ฉบับภาษาไทย)
Construct 2 Manual (คู่มือ Construct 2 ฉบับภาษาไทย)
 
เฉลยข้อสอบเพาเวอร์พ้อยท์
เฉลยข้อสอบเพาเวอร์พ้อยท์เฉลยข้อสอบเพาเวอร์พ้อยท์
เฉลยข้อสอบเพาเวอร์พ้อยท์
 
แบบฝึกทักษะการเขียนเรียงความ
แบบฝึกทักษะการเขียนเรียงความแบบฝึกทักษะการเขียนเรียงความ
แบบฝึกทักษะการเขียนเรียงความ
 
แบบสอบถาม โครงการบันทึกรักการอ่าน2013
แบบสอบถาม โครงการบันทึกรักการอ่าน2013แบบสอบถาม โครงการบันทึกรักการอ่าน2013
แบบสอบถาม โครงการบันทึกรักการอ่าน2013
 

Similar to การใช้งาน Illustrator

แนะนำ Adobe photo shop 7
แนะนำ Adobe photo shop 7แนะนำ Adobe photo shop 7
แนะนำ Adobe photo shop 7chaiwat vichianchai
 
โปรเเกรมIllustratorพื้นฐาน
โปรเเกรมIllustratorพื้นฐานโปรเเกรมIllustratorพื้นฐาน
โปรเเกรมIllustratorพื้นฐานFaith Heart
 
Photoshop cs
Photoshop csPhotoshop cs
Photoshop csnoismart
 
F:\Photo Shop\อุปกรณ์เบื้องต้นของ Photoshop
F:\Photo Shop\อุปกรณ์เบื้องต้นของ Photoshop F:\Photo Shop\อุปกรณ์เบื้องต้นของ Photoshop
F:\Photo Shop\อุปกรณ์เบื้องต้นของ Photoshop Wangwiset School
 
เครื่องมือต่างๆ (Toolbox)
เครื่องมือต่างๆ (Toolbox)เครื่องมือต่างๆ (Toolbox)
เครื่องมือต่างๆ (Toolbox)wattikorn_080
 
คู่มือ SketchUp
คู่มือ SketchUpคู่มือ SketchUp
คู่มือ SketchUpPiyaboon Nilkaew
 
คู่มือการใช้งาน Photoshop cs
คู่มือการใช้งาน Photoshop csคู่มือการใช้งาน Photoshop cs
คู่มือการใช้งาน Photoshop cssurachet179
 
การใช้โปรแกรม InDesign เบื้องต้น
การใช้โปรแกรม InDesign เบื้องต้นการใช้โปรแกรม InDesign เบื้องต้น
การใช้โปรแกรม InDesign เบื้องต้นgemini_17
 
พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่3
พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่3พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่3
พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่3Thanawat Boontan
 
ใบความรู้ที่ 1รู้จักโฟโต้ชอป
ใบความรู้ที่ 1รู้จักโฟโต้ชอปใบความรู้ที่ 1รู้จักโฟโต้ชอป
ใบความรู้ที่ 1รู้จักโฟโต้ชอปNimanong Nim
 

Similar to การใช้งาน Illustrator (20)

work5
work5work5
work5
 
แนะนำ Adobe photo shop 7
แนะนำ Adobe photo shop 7แนะนำ Adobe photo shop 7
แนะนำ Adobe photo shop 7
 
โปรเเกรมIllustratorพื้นฐาน
โปรเเกรมIllustratorพื้นฐานโปรเเกรมIllustratorพื้นฐาน
โปรเเกรมIllustratorพื้นฐาน
 
Photoshop cs
Photoshop csPhotoshop cs
Photoshop cs
 
Lesson2
Lesson2Lesson2
Lesson2
 
Chapter1
Chapter1Chapter1
Chapter1
 
Photoshop ict
Photoshop ictPhotoshop ict
Photoshop ict
 
F:\Photo Shop\อุปกรณ์เบื้องต้นของ Photoshop
F:\Photo Shop\อุปกรณ์เบื้องต้นของ Photoshop F:\Photo Shop\อุปกรณ์เบื้องต้นของ Photoshop
F:\Photo Shop\อุปกรณ์เบื้องต้นของ Photoshop
 
เครื่องมือต่างๆ (Toolbox)
เครื่องมือต่างๆ (Toolbox)เครื่องมือต่างๆ (Toolbox)
เครื่องมือต่างๆ (Toolbox)
 
Lesson6
Lesson6Lesson6
Lesson6
 
คู่มือ SketchUp
คู่มือ SketchUpคู่มือ SketchUp
คู่มือ SketchUp
 
Bku illustrator cs
Bku illustrator csBku illustrator cs
Bku illustrator cs
 
Lesson1
Lesson1Lesson1
Lesson1
 
คู่มือการใช้งาน Photoshop cs
คู่มือการใช้งาน Photoshop csคู่มือการใช้งาน Photoshop cs
คู่มือการใช้งาน Photoshop cs
 
การใช้โปรแกรม InDesign เบื้องต้น
การใช้โปรแกรม InDesign เบื้องต้นการใช้โปรแกรม InDesign เบื้องต้น
การใช้โปรแกรม InDesign เบื้องต้น
 
Adobe photoshop cs
Adobe photoshop csAdobe photoshop cs
Adobe photoshop cs
 
วัตถุObject
วัตถุObjectวัตถุObject
วัตถุObject
 
พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่3
พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่3พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่3
พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่3
 
ใบความรู้ที่ 1รู้จักโฟโต้ชอป
ใบความรู้ที่ 1รู้จักโฟโต้ชอปใบความรู้ที่ 1รู้จักโฟโต้ชอป
ใบความรู้ที่ 1รู้จักโฟโต้ชอป
 
Photoshop7
Photoshop7Photoshop7
Photoshop7
 

การใช้งาน Illustrator

  • 2. โรงเรียนพระแทนดงรังวิทยาคาร บทที่ 1 รูจักกับ Illustrator CS3 โปรแกรม Illustrator Illustrator คือโปรแกรมที่ใชในการวาดภาพที่มีลักษณะเปนลายเสนหรือเวกเตอร และยัง สามารถรวมภาพกราฟฟกที่แตกตางกันระหวางเวกเตอรและบิตแม็พ ใหเปนงานกราฟฟกที่มีทั้ง ภาพเปนเสนที่คมชัดและ มีเอฟเฟกตสีสัน สวยงามหรือมีความแปลกใหมรวมกันได Adobe Illustrator CS3 อะโดบี อิลลัสเตรเตอร (Adobe Illustrator) เปนโปรแกรมวาดภาพกราฟกแบบเวกเตอร ซึ่งพัฒนาโดยบริษัทอะโดบีซิสเต็มส รุนแรก จัดทําขึ้นในป ค.ศ. 1986 เพื่อใชงานกับเครื่องแมคอิน ทอช และไดพัฒนารุนที่ 2 ออกมาใหใชงานไดกับวินโดวส ซึ่งไดรับความพึงพอใจ และ การตอบรับ ที่ดีจากผูใชเปนจํานวนมาก จนปจจุบันไดพัฒนาออกมาจนถึงรุนที่ 14 และไดรวบรวมเขาไปเปน 1 ในโปรแกรมชุด Adobe Creative (CS4) รุนตางๆ Adobe Illustrator 1.0 (Mac OS) (มกราคม ค.ศ. 1987) Adobe Illustrator 1.1 (Mac OS) (มีนาคม ค.ศ. 1997) Adobe Illustrator 88 (Mac OS) (มีนาคม ค.ศ. 1988) Adobe Illustrator 2.0 (Windows) (มกราคม ค.ศ. 1989) Adobe Illustrator 3.0 (Mac OS) (ตุลาคม ค.ศ. 1990) Adobe Illustrator 3.5 (Solaris, Silicon Graphics) (ค.ศ. 1990) Adobe Illustrator 4.0 (Windows) (พฤษภาคม ค.ศ. 1992) Adobe Illustrator 5.0 (Mac OS) (มิถุนายน ค.ศ. 1993) Adobe Illustrator 5.5 (Mac OS) (มิถุนายน ค.ศ. 1994) Adobe Illustrator 4.1 (Windows) (ค.ศ. 1995) Adobe Illustrator 6.0 (Mac OS) (กุมภาพันธ ค.ศ. 1996) Adobe Illustrator 7.0 (Mac/Windows) (พฤษภาคม ค.ศ. 1997) Adobe Illustrator 8.0 (Mac/Windows) (กันยายน ค.ศ. 1998) Adobe Illustrator 9.0 (Mac/Windows) (มิถุนายน ค.ศ. 2000) Adobe Illustrator 10.0 (Mac/Windows) (พฤศจิกายน ค.ศ. 2001) Adobe Illustrator CS (Mac/Windows) (11.0) (ตุลาคม ค.ศ. 2003)
  • 3. Adobe Illustrator CS4 (Mac/Windows) (14.0) (ประมาณ ค.ศ. 2008) เปรียบเราเปนจิตรกร Illustrator ใหเราสามารถสรางภาพโดยเริ่มสรางภาพโดยเริ่มตนจากหนากระดาษเปลา เหมือนจิตรกรที่เขียนภาพลงบนผืนผาใบ โดยใน Illustrator จะมีทั้งพูกัน ดินสอ และอุปกรณการ วาดภาพอื่นๆ ซึ่งทั้งหมดนี้เปนการทําบนเครื่องคอมพิวเตอร การนําไปใชงานโปรแกรม Illustrator งานสิ่งพิมพ ไมวาจะเปนงานโฆษณา โบรชัวร นามบัตร หนังสือ หรือนิตยสาร เรียกไดวาเกือบทุก สิ่งพิมพที่ตองการความคมชัด ที่มา http://www.kanpim.ob.tc/
  • 4. งานออกแบบทางกราฟฟก การสรางภาพสามมิติ การออกแบบปกหนังสือ การออกแบบสกรีน CD-ROM และการ ออกแบบการด อวยพร ฯลฯ งานทางดานการตูน ในการสรางภาพการตูนตางๆนั้น โปรแกรม Illustrator ไดเขามามีบทบาทและชวยในการ วาดรูปไดดี ที่มา : http://yochi.exteen.com/20081104/my-illustrator http://illustrator.comyr.com/Ex.html งานเว็บไซตบนอินเตอรเน็ต ใชสรางภาพตกแตงเว็บไซตไมวาจะเปน Background หรือปุมตอบโต แถบหัวเรื่อง ตลอดจนภาพประกอบตางๆ ที่ปรากฏบนหนา เว็บ
  • 5.
  • 6. เครื่องมือและตัวเลือก (Option) ตางๆ ใน Toolbar เครื่องมือและคําสั่งตางๆ ในโปรแกรม Illustrator ( ตอ ) Selection tool เครื่องมือกลุมนี้วาดวยเรื่องการเลือกวัตถุ ประกอบไปดวย Selection tool(ลูกศรสีดํา)ใชเลือกวัตถุทั้งชิ้น Direct-selection tool(ลูกศรสีขาว)ใชเลือก points หรือ path ของวัตถุ (กดคีย Alt) Magic wand tool(ไมเทาวิเศษ)เปนเครื่องมือใหม ใชเลือกวัตถุที่มีสีเดียวกัน การใชงานเหมือนใน Photoshop (กดคีย Alt และ Shift) Lasso tool ใชเลือกโดยการคลิกเมาส Drag การใชงานเหมือนใน Photoshop (กดคีย Alt และ Shift) Create tool เครื่องมือกลุมนี้วาดวยการสราง objects ไมวาจะเปนเสน รูปทรงตางๆ และตัวหนังสือ Pen tool สรางเสน parthอยางแมนยํา โดยการใชแขน มีผลทําให object มีจุดนอย-นอยมาก สวน เครื่องมือยอยจะเอาไวใชปรับแตง curved ไมวาจะเปนการเพิ่มจุด ลบจุด หักแขนของแกนเสน สัมผัส (กดคีย Alt) Type tool ใชพิมตัวหนังสือ ขอความตางๆ สวนเครื่องมือยอย ก็งายๆตามรูป ใชพิมพตัวหนังสือให อยูในกรอบบาง ทําตัวอักษรวิ่งตาม paths บาง ซึ่งผมจะไมอธิบายมากเพราะ ไอคอนก็งายตอการ จดจําอยูแลว Line segment tool อันนี้ไวลากเสนตรง ในรายละเอียดของเครื่องมือยอยก็ไมมีอะไรมาก เชนไวทํา ขดกนหอย ทํา grid ของตารางหมากรุก grid แบบใยแมงมุม Basic shape tool เอาไววาดรูปทรงพื้นฐาน 3-4-หลายเหลี่ยม และวงกลม shape รูปดาว แตที่เดน ที่สุดคือ flare tool ใชสรางเอฟเฟค lens-flare (กดคีย Alt หรือ Shift และ Alt+Shift) Paintbrush tool แปรงที่เอาไวสรางเสน parth โดยการ drag เมาสลากอยางอิสสระ สามารถใช brush แบบพิเศษ (กดคีย Alt) Pencil tool จะคลายๆ paintbrush tool แตจะมีเครื่องมือยอยใหเรียกใชในการแกไขเสน ซึ่งจะชวย ในการปรับแตงแกไข และทําใหงานดูดี+เร็วขึ้น (กดคีย Alt)
  • 7. Transform tool เครื่องมือกลุมนี้ใชในการปรับแตงรูปทรงของวัตถุ ไมวาจะเปนหมุน เอียง บิด กลับดาน ยอ ขยาย นอกจากนี้ยังมีเอฟเฟคตางๆดวย Rotate tool ใชในการหมุนวัตถุ โดยการกําหนดจุดหมุนกอนแลวจึงทําการหมุน ซึ่งสามารถกําหนด ไดวาตองการหมุนกี่องศา (กดคีย Alt) Reflect tool ใชในการกลับดานของวัตถุ (กดคีย Alt) Twist tool ใชในการบิดวัตถุ โดยการกําหนดจุดกอนแลวจึงทําการบิด ซึ่งสามารถกําหนดไดวา ตองการบิดมากนอย (กดคีย Alt) Scale tool ปลับยอขยายวัตถุ (กดคีย Alt และ Shift) Shear tool ใชเอียงวัตถุ (กดคีย Alt) Reshape tool ใชเพิ่มจุด และดึงยืดวัตถุ ใชโนมวัตถุใหบิดเบี้ยว (กดคีย Alt หรือ Shift และ Alt+Shift)The warp tool Twirl tool ทําใหวัตถุบิดตามจุดที่กําหนด (กดคีย Alt หรือ Shift และ Alt+Shift) Pucker tool ดึงดูดจุดใหเขาสูจุดศูนยกลาง (กดคีย Alt หรือ Shift และ Alt+Shift) Bloat tool ทําใหวัตถุแบออก (กดคีย Alt หรือ Shift และ Alt+Shift) Scallop tool ดึงวัตถุใหเขาศูนยกลางพรอมกับสรางรอยหยัก (กดคีย Alt หรือ Shift และ Alt+Shift) Crystallize tool ขยายวัตถุใหออกจากศูนยกลางพรอมกับสรางรอยหยัก (กดคีย Alt หรือ Shift และ Alt+Shift) Wrinkle tool สรางคลื่นใหวัตถุ (กดคีย Alt หรือ Shift และ Alt+Shift) Free transform tool ยอ ขยาย หมุน เอียง วตถุ โดยอิสระ Special tool เปนเครื่องมือใหมที่จัดการเกี่ยวกะ Symbol และ graph Symbol tool ใชจัดการเกี่ยวกับ symbol ซึ่งมีเครื่องมือยอยมากมาย แตจะไมขอกลาวถึง เพราะ เครื่องมือแตละชิ้นมีไอคอนที่งายตอการเขาใจอยูแลว ขอใหทดลองนําไปใชเอง แลวจะเขาใจวา tool แตละชิ้นใชทําอะไรไดบาง (กดคีย Alt) Graph tool ใชสราง graph ในรูปแบบตางๆ ซึ่งงายตอการเขาใจ และจะไมขอกลาวถึงเชนกัน (กด คีย Alt หรือ Shift และ Alt+Shift)
  • 8. Paint color tool เปนกลุมเครื่องมือที่ใชจัดการเรื่องของสี Mesh tool เปนเครื่องมือสีที่เจงสุดขีด(แตควบคุมยากเหมือนกัน)โดยการสราง point และ มีแกนในการควบคุม (กดคีย Alt และ Shift) Gradient tool เครื่องมือไลระดับสี ซึ่งมีการไลระดับอยูดวยกัน 2 แบบ คือ Linear และ Radial ใชการลากจากจุดเริ่มตน และ สิ้นสุดที่จุดปลอยเมาส ในการควบคุมการไลระดับ ของสี (กดคีย Shift) Eyedropper tool หลอดดูดสี ใช copy สีของวัตถุ สามารกําหนดไดดวยวาจะ copy ลักษณะอยางไร อะไรบาง (กดคีย Alt และ Alt+Shift) Paint bucket tool สวนใหญจะใชควบคูกับ eyedropper tool ใดยใชเทสีลงบนวัตถุ (กด คีย Alt) Measure tool เครื่องมือวัดขนาด (กดคีย Shift) Blend tool เครื่องมือไลระดับการเปลี่ยนรูปรางและสี สามารถควบคุมการไลระดับได 3 ชนิด Auto trace tool ใชในการ trace จากภาพตนฉบับที่เปน bitmap ไปเปน Vector ซึ่งเปน เครื่องมืออํานวยความสะดวกสําหรับคนขี้เกียจโดยเฉพาะ View tool กลุมเครื่องมือกลุมนี้จะเนนที่มุมมองเปนหลัก Slice tool ใชเกี่ยวกับการตัดแบงภาพออกเปนสวนๆ ใชในงานเวบ Scissors tool ใชคลิกบริเวณ outine ของวัตถุเพื่อกําหนดจุดตัด 2 จุดเพื่อแยกวัตถุออกจาก กัน (กดคีย Alt) Knife tool ใช drag ลากผานวัตถุเพื่อแยกวัตถุออกจากกันเปน 2 สวน โดยจะทําการ close paths ใหเราโดยอัตโนมัติ (กดคีย Alt) Hand tool ใชเลื่อนดูบริเวณพื้นที่การทํางานบนหนาจอ (กดคีย Spacebar) Page tool ใชกําหนด print size Zoom tool ใชยอ และ ขยายพื้นที่การทํางาน (กดคีย Ctrl+Spacebar และ Ctrl+Alt+Spacebar)
  • 9. Palette เปนที่รวบรวมคุณสมบัติการทํางานของเครื่องมือตางๆ สามารถเรียกใชงานไดที่เมนู Window ซึ่งพาเลทที่เราใชงานกันบอยๆ มีดังนี้ 1.Navigator Palette กําหนดมุมมองของรูปในแบบตางๆ สามารถยอขยายรูปได โดยเลื่อน แถบดานลาง 2.Layers Palette เปนศูนยรวมทั้งหมดของเลเยอรที่มีอยูในภาพ โดยเรียงลําดับจากเลเยอรที่ อยูบนสุดจนถึงเลเยอรที่อยูลางสุด ซึ่งถาเรากดตรง จะเปนการเพิ่มเลเยอรใหมขึ้นมา นอกจากนี้เรายังสามารถล็อคเลเยอรได เพื่อไมใหเคลื่อนยาย หรือแกไข โดยกดตรงพื้นที่วางๆ ตรงหนาเลเยอรนั้นๆ แลวถาเราคลิกตรงลูกตาออก เรากอจะมองไมเห็นเลเยอรฺนั้น ทําให สะดวกในการทํางานในเลเยอรอื่นๆ ได และถาเราไมตองการเลเยอรไหน กอลากเลเยอรนั้นมา ปลอยที่ถังขยะไดเลย นอกจากนี้ ถาเราดับเบิ้ลคลิกที่เลเยอร จะเปนการตั้งเลเยอร รวมทั้งเปลี่ยนสีประจํา เลเยอรนั้นๆ ได
  • 10. 3. Color Palette ใชสําหรับการเลือกสีผสมสีเอง 4.Swatches Palette เปนสีสําเร็จรูปที่ใชไดเลย โดยไมตองผสมเอง ( เรื่องการใชสี และการลง สีอานเพิ่มเติมไดที่ เครื่องมือและวิธีการลงสี ) 5.Stroke Palette เปนพาเลทเกี่ยวกับการใชเสน และปรับขนาดของเสน 6. Appearance Palette เปนการแยกองคประกอบของ Object วามีอะไรบาง เชน สี เสน หรือ เอฟเฟคตางๆ ซึ่งเราสามารถเพิ่ม ลบ ได
  • 11. 7.Transparency Palette เปนการกําหนดความโปรงแสงของ Object (ปรับที่ Opacity) และ รูปแบบของการผสมสี Blending Mode ซึ่งโดยปกติเราจะใชอยูแค 3 โหมด คือ Normal Multiply และ Screen 8.Brushes Palette การใชแปรงที่มีลักษณะตางๆเพื่อใหเหมาะสมกับงาน มีใหเลือกใชกัน หลายอัน 9.Symbols Palette เปนเครื่องมืออีกอยางที่ชวยเราประหยัดเวลาในการวาดคอนขางมาก(มี รูปมากมายใหเลือกใช) ที่สําคัญมีขนาดไฟลเล็ก (อานเพิ่มเติมไดที่ เทคนิคในการใชเครื่องมือ) 10.Pathfinder Palette การใชคําสั่งนี้ จะตองใช(คลิกเลือก) Objects ตั้งแต 2 ชิ้นขึ้นไปที่วาง ซอนกัน อาจเปนการตัดสวนใดสวนหนึ่งออก หรือรวมเขาดวยกัน
  • 12. บทที่ 2 เริ่มตนการใชงาน Illustrator ในบทนี้เราจะดูกันถึงภาพรวมของการใชงาน Illustrator เบื้องตนอยางคราวๆ โดยอางอิง จากองคประกอบตางๆ บนหนาจอแรกที่เราเห็นเมื่อเปดโปรแกรม ตลอดจนการทําความคุนกับ แถบคําสั่งตางๆ ที่ปรากฎบนหนาจอแรกของโปรแกรม ตอนที่ 1 เขาสูโปรแกรม 1. Click mouse ที่ปุม start ที่เมนูบาร 2. เลื่อนเมาสเลือกคําสั่ง Programs> Adobe> Adobe Illustrator 3. จะปรากฎหนาจอแรกของโปรแกรม Illustrator ตอนที่ 2 คําสั่งตาง ๆ ในเมนูบาร จะมีคําสั่งทั้งหมด 9 คําสั่ง มีรายละเอียดดังตอไปนี้ หมวด คําอธิบาย file เปนคําสั่งการทํางานเกี่ยวกับไฟล เชน การเปดไฟล ปดไฟล การบันทึกไฟลและการออก จากโปรแกรม เปนตน edit เปนคําสั่งเกี่ยวกับการปรับแตงตางๆ เชน การยอนกลับการทํางาน การตัด การทํา สําเนาหรือคัดลอก การวาง หรือรูปแบบ การเลือก รวมถึงการกําหนดคุณสมบัติตางๆที่ มีผลตอการปรับแตงภาพดวย เชน การสรางรูปแบบ หรือการกําหนดคาสี เปนตน object เปนคําสั่งที่เกี่ยวกับการทํางานกับออบเจ็กตทั้งหมด เชน คําสั่งในการจัดกลุม การ จัดลําดับ หรือการปรับแตง เปนตน type เปนคําสั่งที่เกี่ยวกับการทํางานกับตัวอักษร เชน การเลือกฟอนต ขนาดและลักษณะ ตัวอักษร เปนตน filter การตกแตงชิ้นงานดวยเทคนิคพิเศษตางๆ เชน การกําหนดความขรุขระ การกําหนดรอย หยัก หรือการหมุนชิ้นงาน เปนตน file เปนคําสั่งการทํางานเกี่ยวกับไฟล เชน การเปดไฟล ปดไฟล การบันทึกไฟลและการออก จากโปรแกรม เปนตน เปนการกําหนดเทคนิคพิเศษในการตกแตงชิ้นงาน จะคลายกับเมนู filter แตเมนู effect สามารถที่จะแกไขคาในการตกแตงไดeffect
  • 13. view รวบรวมคําสั่งในการกําหนดมุมมองของการทํางาน เชน การแสดงหรือซอนเสนไม บรรทัด หรือการขยายชิ้นงาน เปนตน window เปนเมนูทีรวบรวมคําสั่งเกี่ยวกับการจัดการหนาตางแตละหนาตาง ที่ปรากฎบนจอ รวมถึงหนาตาง Palette,Toolbox ดวย เชน คําสั่งแสดง หรือ คําสั่งซอน เปนตน help รวบรวมวิธีการใชงานและคําแนะนําอื่นๆ เกี่ยวกับโปรแกรม Illustrator การบันทึกไฟล (Save) เชนเดียวกับโปรแกรมโดยทั่วไป หลังจากที่เราสรางชิ้นงานเสร็จแลว จะมีการเก็บบันทึกไฟล นั้นไวเพื่อเรียกใชในครั้งตอไป ในโปรแกรม Illustrator ก็มีการบันทึกตามขั้นตอนดังตอไปนี้ 1. เลือกคําสั่ง File ที่เมนูบารและเลือกรูปแบบการบันทึกไฟลดังตอไปนี้ คือ File>Save เปนการบันทึกงานในรูปแบบปกติ โดยโปรแกรมจะบันทึก งานที่แกไขใหมในชื่อเดิม ตําแหนงเดิมหรือบันทึกไฟลที่ ยังไมเคยมีการบันทึกมากอน File>Save As เปนการบันทึกงานเดิมเปนชื่อใหม ตําแหนงใหม และใหอยูในรูปของ Format ใหมได File>Save for Web เปนการบันทึกไฟลเพื่อใหไดภาพที่เหมาะสําหรับการใชงาน บนเว็บ 2. Click mouse เพื่อกําหนดตําแหนงของไฟลที่ตองการเก็บ 3. ตั้งชื่อไฟล 4. Click mouse เลือก Format ของไฟล 5. Click mouse ที่ปุม Save 6. ที่หนาจอ Illustrator Native Format Options ใหกําหนดรายละเอียดดังนี้ Compatibility : เลือกเวอรชั่นที่ตองการบันทึก Option : มีใหเลือก 2 รูปแบบคือ Embed All Fonts และ Subset fonts when less than of characters are used 7. Click mouse ที่ปุม OK
  • 14. การสรางหนางานใหม เริ่มตนการทํางานดวยการเปดเอกสารใหมขี้นมาดวยคําสั่ง New มีขั้นตอนดังนี้ 1.ไปที่เมนูหลัก (Menu Bar) จากนั้นไปที่ File > New.. จะมีหนาตางขึ้นมาดังรูป เมื่อตองการเปดไฟลงานใหม ผูใชงานสามารถเปดไดดวยการเลือกคําสั่ง File > New… จาก Menu Bar หรือกดปุมคียลัด Ctrl + N บนคียบอรด การสรางหนางานใหมในโปรแกรม Illustrator นั้น กําหนดแตเพียงขนาดและรูปแบบ มุมมองของหนางานเทานั้น เนื่องจากโปรแกรมนี้ จะสรางภาพกราฟกประเภท Vector ซึ้งสามารถ แกไขโดยที่ไมสรางความเสียหายใหกับชิ้นงาน รายละเอียดมีดังนี้ 1. Name สําหรับกําหนดชื่อใหกับชิ้นงานของเรา 2. Artboard setup กําหนดคามาตราฐานใหกับชิ้นงานของเรา มีรายละเอียดดังนี้ 2.1 Size กําหนดขนาดของชิ้นงานตามขนาดของกระดาษ เชน ใหมีขนาดเทากับ A4 , A3 หรือ กําหนดเปนขนาดหนาจอ เชน 800 x 600Pixels 2.2 Unit กําหนดหนวยที่ใชในชิ้นงาน เชน Centimeters (เซนติเมตร) , Pixels 2.3 Width/Height กําหนดความกวาง และความสูงของชิ้นงาน 2.4 Orientation กําหนดชิ้นงานใหวางแนวตั้งหรือแนวนอน 3. Color Mode ใชกําหนดโหมดสี ประกอบดวยโหมดสี 2 ชนิดไดแก 3.1 CMYK Color เปนโหมดสําหรับทํางานสิ่งพิมพ (จะใหสีใกลเคียงกับภาพที่ปริ้นออกมา สี จะคอนขางทึม) 3.2 RGB Color เปนโหมดสําหรับทํางานที่แสดงบนหนาจอคอมพิวเตอร (จะใหสีสด)
  • 15. การเลือกโหมดของสีนั้นสําคัญมาก ผูใชงานควรเลือกโหมดสีใหตรงกับงานที่ตองการใช เชนถาเปนงานสิ่งพิมพก็ควรเลือก CMYK เพื่อใหไดสีที่แสดงบนหนาจอทํางานตรงกับสี่ที่ปริ้นเนื้อ งานออกมา ถาเลือกเปน RGB ภาพที่แสดงบนหนาจอกับภาพที่ปริ้นออกมาจะแตกตางกันมาก การเลือกสีในโปรแกรม Illustrator บริเวณดานลางของ Tool Bar จะมีสวนที่ใชสําหรับแสดงสีและกําหนดสี ในการทํางาน ควบคูกับอุปกรณตางๆเรียกวา สี fill (ดานบน) และสี Stroke (ดานลาง) โดยที่ fill คือ สีที่เติมเต็ม ในตัววัตถุ ในขณะที่ Stroke คือ สีของเสนขอบของวัตถุ โดยผูใชงานสามารถเลือกเปลี่ยนสีไดตาม วิธีตางๆ ดังนี้ 1. คลิกลงบนไอคอนสี fill และสี Stroke เมื่อคลิกแลวไอคอนสี fill หรือ สี Stroke นั้นจะ Active ขึ้นมาดานหนา
  • 16. Fill2. เลือกเปลี่ยนสีจากคําสั่งดังตอไปนี้ Palette Color (Window > Color) Palette Color มีลักษณะเปนแถบผสมสีใชสําหรับเลือกเฉดสีที่ตองการ 1. Palette Swatches (Window > Swatches) ภายใน Swatches จะประกอบดวยจานสี สําเร็จรูปที่สามารถเลือกคลิกใชงานไดทันที 2. Palette Transparency เปนพาเลทที่ใชปรับแตง วัตถุใหเกิดความโปรงใส Palette Gradient เปนพาเลท ที่ใชปรับแตงสีและรูปแบบของเฉดสี บทที่ 3 การบันทึกงาน การเปลี่ยนแปลงชิ้นงานและการบันทึกงานการเปลี่ยนแปลงชิ้นงานและ การบันทึกงาน การแกไขและกําหนดขนาดชิ้นงาน 1. ไปที่เมนูหลัก(Menu bar) จากนั้นไปที่ File > Document Setup จะมีหนาตางดังรูป ดังนั้นก็จะสามารถเปลี่ยนขนาดตามที่ตองการไดเลย แลวกด ok เปนอันเสร็จ
  • 18. การบันทึกไฟล และการบันทึกใหเปนเวอรชั่นตางๆกัน ถาเรานําไฟลที่สรางดวย Illustrator CS3 ไปเปดกับ Illustrator CS2 ยอมมีปญหาเกิดขึ้น เนื่องมาจากวา CS3 นั้นมีคําสั่งใหม ที่ไมมีใน CS2 ทําใหไฟลที่เราทํามานั้นเปดไมได ดังนั้นใน หัวขอนี้จะเปนการ Save ไฟล และเปลี่ยนใหเปนเวอรชั่นตางๆ การบันทึกชิ้นงานนั้นมีขั้นตอนดังนี้ 1.ไปที่เมนูหลัก (Menu bar) จากนั้นไปที่ Fileจะเปนดังรูป
  • 19. บทที่ 4 การกําหนดมุมมองใน Illustrator ในการกําหนดมุมมองการทํางานกับชิ้นงานในโปรแกรม Illustrator นั้นนับวาเปนเรื่องสํา แมในการทํางานเริ่มตนอาจจะมีการกําหนดขนาดของภาพมาแลวก็ตาม แตเราสามารถ ปรับเปลี่ยนภาพหรือชิ้นงานไดโดยไมมีขอจํากัด โดยในระหวางขั้นตอนการทํางานนั้นเราตองเขาใจ วาจะกําหนดมุมมองของภาพออกม อยางไร เพื่อที่เราจะสามารถทํางานไดอยางดีและมี ประสิทธิภาพมากที่สุด เพื่อใหภาพออกมาเหมาะสมและพรอมที่จะเอาไปใชงานได ซึ่งทําไดหลาย วิธีดังตอไปนี้ ตอนที่ 1 กําหนดการมองภาพทั้งหมดโดยใช Toolbox Option Toolbox Option เปนการกําหนดมุมมองที่ใชในการทํางานกับภาพ โดยที่การเรียกใช Toolbox Option นี้ทําไดโดยการ Click mouse ที่ Toolbox ซึ่งเราจะเห็นวามีเครื่องมือยอ ยอยุ 4 รูปแบบ คือ Maximized Screen Mode คือ การยอหนาจอปกติ Standard screen Mode : เปนหนาจอปกติของ Illustrator ซึ่ง จะเปนการแสดงภาพทั้งหมดใหเหนภายในกรอบหนาตาง Full Screen Mode with Menu bar : เปนการแสดงหนาจอที่ไม มีกรอบหนาตาง โดยรูปทั้ง หมดจะถูกแสดงเต็มหนาจอ แตยังเหลือเมนูบารอยู Full Screen Mode : เปนการแสดงหนาจอโดยที่รูปทั้งหมดถูก แสดงเต็มจอ ซึ่งไมมีกรอบหนาตางและเมนูบาร ตอนที่ 2 การยอ-ขยายภาพ โดยใช Zoom Tool การยอ-ขยายภาพ จะทําใหเราสามารถตกแตงภาพไดงายและมีความละเอียดมากขึ้น โดยที่เราสามารถขยายภาพและตกแตงภาพไดจนถึงจุดที่เล็กที่สุดของภาพZoom Tool เปน เครื่องมือหนึ่งที่อยูในToolbox ที่มีรูปรางเหมือนแวนขยาย ซึ่งเราจะใช Zoom Tool ในการยอหรือ ขยายภาพ มีขั้นตอนการทํางานดังนี้ คือ 1. Click mouse ที่ไอคอนแวนขยายใน Toolbox
  • 20. 2. เมื่อเลื่อนเมาสเขาไปในบริเวณรูปภาพ ตัวชี้เมาสจะเปลี่ยนเปนรูปแวนขยายเมื่อ ตองการขยายภาพเปนบริเวณเจาะจงให Drag mouse ภาพบริเวณที่ตองการดูเจาะจงเทานั้น แลว ปลอยเมาส จะเห็นวาภาพที่ขยายไมไดเปนสัดสวนเปอรเซ็นตเหมือนกับวิธีการที่ผานมา ตอนที่ 3 การกําหนดมุมมองของภาพ โดยการใช Hand Tool เลื่อนดูภาพ เราจะใชเครื่องมือ Hand Tool ในกรณีที่ภาพขนาดใหญ ไมสามารถมองเห็นทุกสวนของ ภาพไดในหนาจอเดียวกัน โดยที่เราจะใช Hand Tool เพื่อเลื่อนดูภาพในทุกจุดไดภายในหนาจอ เดียวโดยไมตองอาศัย Scrollbar อีกตอไป ดวยวิธีงายๆ คือการใช Hand Tool ที่อยูบน Toolbox ซึ่งมีขั้นตอนดังตอไปนี้ 1. Click mouse ที่ ไอคอนรูปมือ บน Toolbox จากนั้นเลื่อนเมาสไป ที่รูปภาพตัวชี้เมาสจะ เปลี่ยนเปนรูปมือบนภาพที่เรากําลังทํางาน 2. Click mouse คางไวและลากไปในทิศทางตางๆที่ตองการ 3. ปรากฎรูป สังเกตวาขณะที่เลื่อนภาพไปยังตําแหนงตางๆ เราสามารถดูตําแหนงของ ภาพบนหนาตางเทียบกับภาพทั้งหมดไดจาก Navigator Palette เราสามารถเรียกดูไดโดยใชคําสั่ง Window>Show Navigator จะปรากฎ Navigator Palette ขึ้น 10 เหตุผลที่หลงรัก illustrator ตองขอบอกกอนวา .AI ในที่นี่หมายถึงไฟลนามสกุล .ai หรือสกุลไฟลของโปรแกรม illustrator นั่นเอง หลายคนอาจจะยังไมทราบวาไฟล Graphic นั้นมีอยู 2 ประเภทใหญๆคือ ไฟล ประเภท Bitmap และ Vector ไฟล Bitmap เปนไฟลที่เกิดจากจุดเล็กๆของ pixels หลายๆจุดรวมตัวกันเปนภาพหนึ่ง ภาพ ความคมชัดของภาพจะขึ้นอยูกับจํานวน pixels แตถาหากลองขยายภาพดูเยอะๆจะทําให ภาพไมคมชัดจะเห็นเปนจุดสี่เหลี่ยมหลายๆจุดเรียงกันนั่นเอง ไฟล Vector เปนไฟลภาพที่เกิดจากการสรางดวยสวนประกอบของเสนในลักษณะตางๆ ซึ่งเสนเหลานี้เกิดจากการคํานวณทางคณิตศาสตร คือจุดๆของเสนโคงและเสนตรงหลายๆจุดเปน
  • 21. (นี่แหละคือความโดดเดนที่ไมมีใครเหมือนของ illustrator) มาดูเหตุผลที่ทําใหผมหลงรักโปรแกรม illustrator กันครับ 1. ภาพคมชัดไมวาคุณจะขยายสักเทาใดก็ตาม 2. มันสามารถไลโทนสีไดสมจริงที่สุดโปรแกรมหนึ่ง (Photoshop ชิดซาย) 3. โปรแกรมกินทรัพยากรของเครื่องคอมพิวเตอรนอยมาก (เครื่องสเปกไมสูงมากก็ สามารถใช illustrator ได) 4. ขนาดของไฟล .ai มีขนาดเล็กมากๆ สะดวกตอการโอนถายตางๆ (อันนี้เจงจริงๆ) 5. โปรแกรมถูกออกแบบมาใหใชงานงาย มีเครื่องอํานวยความสะดวกมากมาย 6. เปนสุดยอดโปรแกรมที่ครองตลาดกราฟฟคตั้งแตอดีตจนถึงปจจุบัน (เชื่อเหอะหากคุณ ไดรับ job ลูกคาจะตองขอใหคุณทําออกมาเปนไฟล .ai แนนอน) 7. โปรแกรมถูกออกแบบมาใหมีความยืดหยุนกับการนําไปใชกับโปรแกรมอื่นๆ (ไมวาจะ เปน Flash Photoshop Acrobat และอื่นๆ ในตระกูล Adobe) 8. มันสามารถเซฟไฟลออกมาไดหลาย format สะดวกตอการนําไปใชอยางยิ่ง (.gif .Tiff .Pdf .Jpeg 9. มันทําใหคุณสามารถสรางงานชิ้นนึงออกมาไดอยางรวดเร็ว (หากคุณถึงขั้นเซียนแลว รับรองวา คุณจะเปนที่รักของเจานายอยางแนนอน) 10. อื่นๆ อีกเยอะแยะมากมายที่ผมคิดไมออก และนั่นเปนเหตุผลที่เดนๆที่ผมพอจะนึกออก ที่ทําใหเจาโปรแกรมตัวนี้ครองใจผมมานานชานาน หากคุณมีเหตุผลที่แตกตางจากนี้ กรุณาแบงปนความรูสึกที่มีตอเจา illustrator ตัวนี้กัน…แลวคุณจะหลงรักมัน