Submit Search
Upload
การเริ่มต้นใช้งานโปรแกรม Illustrator
•
1 like
•
3,305 views
Nichakorn Sengsui
Follow
การเริ่มต้นใช้งานโปรแกรม Illustrator
Read less
Read more
Report
Share
Report
Share
1 of 7
Download now
Download to read offline
Recommended
ส่วนประกอบของโปรแกรม Illustrator
ส่วนประกอบของโปรแกรม Illustrator
Nichakorn Sengsui
แบบฝึกหัดที่ 3 Microsoft PowerPoint
แบบฝึกหัดที่ 3 Microsoft PowerPoint
พรทิพย์ ทองไพบูลย์
บทเรียน โปรแกรม Paint
บทเรียน โปรแกรม Paint
kungkunk
คู่มือ Sketchup.8
คู่มือ Sketchup.8
ssuserb63d9f
หนังสือ SketchUp อธิบายการสร้างและใช้ Component อย่างมีประสิทธิภาพ
หนังสือ SketchUp อธิบายการสร้างและใช้ Component อย่างมีประสิทธิภาพ
SKETCHUP HOME
โปรแกรม Paint คืออะไร
โปรแกรม Paint คืออะไร
Benjapeon Jantakhot
วิชาเขียนแบบด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์
วิชาเขียนแบบด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์
ศุภชัย พุทธรักษ์
การเขียนแบบด้วยcad
การเขียนแบบด้วยcad
guest0ca794
Recommended
ส่วนประกอบของโปรแกรม Illustrator
ส่วนประกอบของโปรแกรม Illustrator
Nichakorn Sengsui
แบบฝึกหัดที่ 3 Microsoft PowerPoint
แบบฝึกหัดที่ 3 Microsoft PowerPoint
พรทิพย์ ทองไพบูลย์
บทเรียน โปรแกรม Paint
บทเรียน โปรแกรม Paint
kungkunk
คู่มือ Sketchup.8
คู่มือ Sketchup.8
ssuserb63d9f
หนังสือ SketchUp อธิบายการสร้างและใช้ Component อย่างมีประสิทธิภาพ
หนังสือ SketchUp อธิบายการสร้างและใช้ Component อย่างมีประสิทธิภาพ
SKETCHUP HOME
โปรแกรม Paint คืออะไร
โปรแกรม Paint คืออะไร
Benjapeon Jantakhot
วิชาเขียนแบบด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์
วิชาเขียนแบบด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์
ศุภชัย พุทธรักษ์
การเขียนแบบด้วยcad
การเขียนแบบด้วยcad
guest0ca794
เฉลยข้อสอบเพาเวอร์พ้อยท์
เฉลยข้อสอบเพาเวอร์พ้อยท์
peter dontoom
เครื่องมือต่างๆ ในโปรแกรม Paint
เครื่องมือต่างๆ ในโปรแกรม Paint
Benjapeon Jantakhot
คู่มือ SketchUp
คู่มือ SketchUp
Piyaboon Nilkaew
คู่มือ Dynamic Component และการจัดการ Component ขั้นสูงในโปรแกรม SketchUp
คู่มือ Dynamic Component และการจัดการ Component ขั้นสูงในโปรแกรม SketchUp
SKETCHUP HOME
สร้างสื่อ Augmented Reality ง่ายๆ ด้วย Vidinoti
สร้างสื่อ Augmented Reality ง่ายๆ ด้วย Vidinoti
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
ข้อสอบSketch up
ข้อสอบSketch up
chanaporn sornnuwat
พื้นฐานการเลือกสีและรหัสสี
พื้นฐานการเลือกสีและรหัสสี
Pitchayanida Khumwichai
คู่มือการหารปริมาตรงานดินขุดและถมด้วยโปรแกรม SketchUp
คู่มือการหารปริมาตรงานดินขุดและถมด้วยโปรแกรม SketchUp
SKETCHUP HOME
เครื่องมือที่ใช้ลงสีในโปรแกรม Paint
เครื่องมือที่ใช้ลงสีในโปรแกรม Paint
Benjapeon Jantakhot
ส่วนประกอบต่างๆ ของโปรแกรม Paint
ส่วนประกอบต่างๆ ของโปรแกรม Paint
Benjapeon Jantakhot
คู่มือการใช้ Illustrator cs6
คู่มือการใช้ Illustrator cs6
krissada634
เครื่องมือที่ใช้วาดภาพในโปรแกรม Paint
เครื่องมือที่ใช้วาดภาพในโปรแกรม Paint
Benjapeon Jantakhot
แผนคอมฯ ม.3 ใหม่
แผนคอมฯ ม.3 ใหม่
Surapong Jakang
การออกแบบแอพพลิเคชั่นด้วย Adobe XD
การออกแบบแอพพลิเคชั่นด้วย Adobe XD
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
โครงงานวิทยาศาสตร์ ประเภทสิ่งประดิษฐ์
โครงงานวิทยาศาสตร์ ประเภทสิ่งประดิษฐ์
Aus2537
แผนการเรียนรู้การใช้งานโปรแกรม Microsoft Office Excel
แผนการเรียนรู้การใช้งานโปรแกรม Microsoft Office Excel
Khon Kaen University
ออกแบบและเทคโนโลยี ม.5
ออกแบบและเทคโนโลยี ม.5
ณัฐพล บัวพันธ์
อุปกรณ์รับข้อมูลและแสดงผล
อุปกรณ์รับข้อมูลและแสดงผล
ปุ๋ย อิศริยา
คู่มือการใช้โปรแกรม google sketchup 8
คู่มือการใช้โปรแกรม google sketchup 8
Kru ChaTree
ใบงานที่ 1 วิวัฒนาการของคอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 1 วิวัฒนาการของคอมพิวเตอร์
krupan
การทำงานกับสีด้วย Transparency และ Mesh
การทำงานกับสีด้วย Transparency และ Mesh
Nichakorn Sengsui
Pdp presentation
Pdp presentation
Alyssa Maneri
More Related Content
What's hot
เฉลยข้อสอบเพาเวอร์พ้อยท์
เฉลยข้อสอบเพาเวอร์พ้อยท์
peter dontoom
เครื่องมือต่างๆ ในโปรแกรม Paint
เครื่องมือต่างๆ ในโปรแกรม Paint
Benjapeon Jantakhot
คู่มือ SketchUp
คู่มือ SketchUp
Piyaboon Nilkaew
คู่มือ Dynamic Component และการจัดการ Component ขั้นสูงในโปรแกรม SketchUp
คู่มือ Dynamic Component และการจัดการ Component ขั้นสูงในโปรแกรม SketchUp
SKETCHUP HOME
สร้างสื่อ Augmented Reality ง่ายๆ ด้วย Vidinoti
สร้างสื่อ Augmented Reality ง่ายๆ ด้วย Vidinoti
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
ข้อสอบSketch up
ข้อสอบSketch up
chanaporn sornnuwat
พื้นฐานการเลือกสีและรหัสสี
พื้นฐานการเลือกสีและรหัสสี
Pitchayanida Khumwichai
คู่มือการหารปริมาตรงานดินขุดและถมด้วยโปรแกรม SketchUp
คู่มือการหารปริมาตรงานดินขุดและถมด้วยโปรแกรม SketchUp
SKETCHUP HOME
เครื่องมือที่ใช้ลงสีในโปรแกรม Paint
เครื่องมือที่ใช้ลงสีในโปรแกรม Paint
Benjapeon Jantakhot
ส่วนประกอบต่างๆ ของโปรแกรม Paint
ส่วนประกอบต่างๆ ของโปรแกรม Paint
Benjapeon Jantakhot
คู่มือการใช้ Illustrator cs6
คู่มือการใช้ Illustrator cs6
krissada634
เครื่องมือที่ใช้วาดภาพในโปรแกรม Paint
เครื่องมือที่ใช้วาดภาพในโปรแกรม Paint
Benjapeon Jantakhot
แผนคอมฯ ม.3 ใหม่
แผนคอมฯ ม.3 ใหม่
Surapong Jakang
การออกแบบแอพพลิเคชั่นด้วย Adobe XD
การออกแบบแอพพลิเคชั่นด้วย Adobe XD
Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
โครงงานวิทยาศาสตร์ ประเภทสิ่งประดิษฐ์
โครงงานวิทยาศาสตร์ ประเภทสิ่งประดิษฐ์
Aus2537
แผนการเรียนรู้การใช้งานโปรแกรม Microsoft Office Excel
แผนการเรียนรู้การใช้งานโปรแกรม Microsoft Office Excel
Khon Kaen University
ออกแบบและเทคโนโลยี ม.5
ออกแบบและเทคโนโลยี ม.5
ณัฐพล บัวพันธ์
อุปกรณ์รับข้อมูลและแสดงผล
อุปกรณ์รับข้อมูลและแสดงผล
ปุ๋ย อิศริยา
คู่มือการใช้โปรแกรม google sketchup 8
คู่มือการใช้โปรแกรม google sketchup 8
Kru ChaTree
ใบงานที่ 1 วิวัฒนาการของคอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 1 วิวัฒนาการของคอมพิวเตอร์
krupan
What's hot
(20)
เฉลยข้อสอบเพาเวอร์พ้อยท์
เฉลยข้อสอบเพาเวอร์พ้อยท์
เครื่องมือต่างๆ ในโปรแกรม Paint
เครื่องมือต่างๆ ในโปรแกรม Paint
คู่มือ SketchUp
คู่มือ SketchUp
คู่มือ Dynamic Component และการจัดการ Component ขั้นสูงในโปรแกรม SketchUp
คู่มือ Dynamic Component และการจัดการ Component ขั้นสูงในโปรแกรม SketchUp
สร้างสื่อ Augmented Reality ง่ายๆ ด้วย Vidinoti
สร้างสื่อ Augmented Reality ง่ายๆ ด้วย Vidinoti
ข้อสอบSketch up
ข้อสอบSketch up
พื้นฐานการเลือกสีและรหัสสี
พื้นฐานการเลือกสีและรหัสสี
คู่มือการหารปริมาตรงานดินขุดและถมด้วยโปรแกรม SketchUp
คู่มือการหารปริมาตรงานดินขุดและถมด้วยโปรแกรม SketchUp
เครื่องมือที่ใช้ลงสีในโปรแกรม Paint
เครื่องมือที่ใช้ลงสีในโปรแกรม Paint
ส่วนประกอบต่างๆ ของโปรแกรม Paint
ส่วนประกอบต่างๆ ของโปรแกรม Paint
คู่มือการใช้ Illustrator cs6
คู่มือการใช้ Illustrator cs6
เครื่องมือที่ใช้วาดภาพในโปรแกรม Paint
เครื่องมือที่ใช้วาดภาพในโปรแกรม Paint
แผนคอมฯ ม.3 ใหม่
แผนคอมฯ ม.3 ใหม่
การออกแบบแอพพลิเคชั่นด้วย Adobe XD
การออกแบบแอพพลิเคชั่นด้วย Adobe XD
โครงงานวิทยาศาสตร์ ประเภทสิ่งประดิษฐ์
โครงงานวิทยาศาสตร์ ประเภทสิ่งประดิษฐ์
แผนการเรียนรู้การใช้งานโปรแกรม Microsoft Office Excel
แผนการเรียนรู้การใช้งานโปรแกรม Microsoft Office Excel
ออกแบบและเทคโนโลยี ม.5
ออกแบบและเทคโนโลยี ม.5
อุปกรณ์รับข้อมูลและแสดงผล
อุปกรณ์รับข้อมูลและแสดงผล
คู่มือการใช้โปรแกรม google sketchup 8
คู่มือการใช้โปรแกรม google sketchup 8
ใบงานที่ 1 วิวัฒนาการของคอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 1 วิวัฒนาการของคอมพิวเตอร์
Viewers also liked
การทำงานกับสีด้วย Transparency และ Mesh
การทำงานกับสีด้วย Transparency และ Mesh
Nichakorn Sengsui
Pdp presentation
Pdp presentation
Alyssa Maneri
งานนำเสนอ1
งานนำเสนอ1
Nichakorn Sengsui
วิชาคอมพิวเตอร์ ง22242 ม 5
วิชาคอมพิวเตอร์ ง22242 ม 5
Nichakorn Sengsui
1
1
Nichakorn Sengsui
พื้นฐานการใช้งานสีใน Illustrator
พื้นฐานการใช้งานสีใน Illustrator
Nichakorn Sengsui
CSS
CSS
Nichakorn Sengsui
รายงานโครงการธนาคารโรงเรียนมัธยมศึกษาจุฬาภรณ์
รายงานโครงการธนาคารโรงเรียนมัธยมศึกษาจุฬาภรณ์
Nichakorn Sengsui
การทางานกับสีด้วย Transparency และ Mesh
การทางานกับสีด้วย Transparency และ Mesh
Nichakorn Sengsui
Apps to support students with learning differences
Apps to support students with learning differences
Shannon Haley-Mize
การตัดวัตถุโค้งมน
การตัดวัตถุโค้งมน
Nichakorn Sengsui
Pen Tool และเส้น Path
Pen Tool และเส้น Path
Nichakorn Sengsui
วัตถุโค้งมนและแบบเหลี่ยม
วัตถุโค้งมนและแบบเหลี่ยม
Nichakorn Sengsui
Tourette’s
Tourette’s
Shayla Marshall
1
1
Nichakorn Sengsui
Multimodal texts
Multimodal texts
Shannon Haley-Mize
Swing Dancing: History and Culture
Swing Dancing: History and Culture
crywhite
Viewers also liked
(17)
การทำงานกับสีด้วย Transparency และ Mesh
การทำงานกับสีด้วย Transparency และ Mesh
Pdp presentation
Pdp presentation
งานนำเสนอ1
งานนำเสนอ1
วิชาคอมพิวเตอร์ ง22242 ม 5
วิชาคอมพิวเตอร์ ง22242 ม 5
1
1
พื้นฐานการใช้งานสีใน Illustrator
พื้นฐานการใช้งานสีใน Illustrator
CSS
CSS
รายงานโครงการธนาคารโรงเรียนมัธยมศึกษาจุฬาภรณ์
รายงานโครงการธนาคารโรงเรียนมัธยมศึกษาจุฬาภรณ์
การทางานกับสีด้วย Transparency และ Mesh
การทางานกับสีด้วย Transparency และ Mesh
Apps to support students with learning differences
Apps to support students with learning differences
การตัดวัตถุโค้งมน
การตัดวัตถุโค้งมน
Pen Tool และเส้น Path
Pen Tool และเส้น Path
วัตถุโค้งมนและแบบเหลี่ยม
วัตถุโค้งมนและแบบเหลี่ยม
Tourette’s
Tourette’s
1
1
Multimodal texts
Multimodal texts
Swing Dancing: History and Culture
Swing Dancing: History and Culture
Similar to การเริ่มต้นใช้งานโปรแกรม Illustrator
ใบงานที่ 2 8 โครงงานคอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 2 8 โครงงานคอมพิวเตอร์
Thawinan Emsiranunt
ใบงานที่ 2
ใบงานที่ 2
Chaiwatt Areeratt
โครงงานคอมพิวเตอร์ 1
โครงงานคอมพิวเตอร์ 1
Thawinan Emsiranunt
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
Sunipha Ruamsap
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
Sunipha Ruamsap
กิจกรรม 3
กิจกรรม 3
Chanoknart Wachirarungsun
Presentation 2 3
Presentation 2 3
KTPH2348
Comp2 4
Comp2 4
การ์ด คนริมเหนือ
Power Point 2003 ยะ1
Power Point 2003 ยะ1
Wirathana Boonthang
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Surasak Piengta
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Phichak Penpattanakul
เอกสารประกอบแผนการเรียนรู้ที่ 5
เอกสารประกอบแผนการเรียนรู้ที่ 5
ครูสุรินทร์ เชียงใหม่
เอกสารประกอบแผนการเรียนรู้ที่ 5
เอกสารประกอบแผนการเรียนรู้ที่ 5
ครูสุรินทร์ เชียงใหม่
เอกสารประกอบการอบรม หลักสูตร การผลิตสื่อมัลติมีเดียด้วยโปรแกรมสำเร็จรูป
เอกสารประกอบการอบรม หลักสูตร การผลิตสื่อมัลติมีเดียด้วยโปรแกรมสำเร็จรูป
lekruthai khantongchai
สองถ งแปด
สองถ งแปด
bmbeam
ใบงานที่3
ใบงานที่3
mantabenz
Comp2 4
Comp2 4
การ์ด คนริมเหนือ
Comp2 4
Comp2 4
การ์ด คนริมเหนือ
งานนำเสนอ1
งานนำเสนอ1
Suwanan Thipphimwong
K3
K3
Rp'Chain Chawa
Similar to การเริ่มต้นใช้งานโปรแกรม Illustrator
(20)
ใบงานที่ 2 8 โครงงานคอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 2 8 โครงงานคอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 2
ใบงานที่ 2
โครงงานคอมพิวเตอร์ 1
โครงงานคอมพิวเตอร์ 1
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรม 3
กิจกรรม 3
Presentation 2 3
Presentation 2 3
Comp2 4
Comp2 4
Power Point 2003 ยะ1
Power Point 2003 ยะ1
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
เอกสารประกอบแผนการเรียนรู้ที่ 5
เอกสารประกอบแผนการเรียนรู้ที่ 5
เอกสารประกอบแผนการเรียนรู้ที่ 5
เอกสารประกอบแผนการเรียนรู้ที่ 5
เอกสารประกอบการอบรม หลักสูตร การผลิตสื่อมัลติมีเดียด้วยโปรแกรมสำเร็จรูป
เอกสารประกอบการอบรม หลักสูตร การผลิตสื่อมัลติมีเดียด้วยโปรแกรมสำเร็จรูป
สองถ งแปด
สองถ งแปด
ใบงานที่3
ใบงานที่3
Comp2 4
Comp2 4
Comp2 4
Comp2 4
งานนำเสนอ1
งานนำเสนอ1
K3
K3
การเริ่มต้นใช้งานโปรแกรม Illustrator
1.
หน่วยการเรี ยนรู้ที่ 2
เริ่ มต้ นใช้ งานโปรแกรม Illustrator ใบความรู้ที่ 2.1 เนื่องจากโปรแกรม Illustrator เป็นโปรแกรมที่ใช้สาหรับการวาดภาพลายเส้น ซางจะแตกต่างจากโปรแกรม Photoshop ที่เน้นในเรื่องของการแก้ไขตกแต่งภาพ ดังนั้น ใน Illustrator จะเน้นในเรื่องของการใช้งาน เครื่องมือ Pen tool เป็นหลัก ซึง Illustrator จะนิยมใช้ในงานออกแบบนามบัตร ออกแบบปกหนังสือ ฉลาก ่ สินค้า ตราผลิตภัณฑ์ ฯลฯ การสร้างเอกสารใหม่ คลิกเลือกที่เมนู file จากนั้นคลิกที่ new เพื่อสร้างเอกสารใหม่ดังภาพ กาหนดขนาดกระดาษเป็น A4 และวาง กระดาษในแนวตั้ง จากนั้นคลิกที่ปุ่ม OK เมื่อได้หน้าต่างใหม่แล้วจากนั้นให้คลิกที่เมนู View เพื่อให้โปรแกรมแสดงแถบไม่บรรทัดและเส้น ตาราง โดยคลิกที่เมนู Show Grid และ Show Rulers กลุ่มเครื่องมือที่ใช้งานบ่อย ๆ ซึ่งจะประกอบไปด้วย เครื่องมือสาหรับเลือกวัตถุ (Selection tool) เครื่องมือสาหรับวาดรูป (Drawing tool) เครื่องมือสาหรับเปลี่ยนรูปทรงหรือหมุน (Transforming tool) เครื่องมือสาหรับลงสี (Mesh and Gradient tool) และเครื่องมือสาหรับกาหนดสีเส้นขอบหรือตัววัตถุ (Color Fill tool) 13 เครื่องมือกลุ่ม Drawing Tools ณิชากร เส้ งสุย | รร. มัธยมศึกษาจุฬาภรณ์
2.
หน่วยการเรี ยนรู้ที่ 2
เริ่ มต้ นใช้ งานโปรแกรม Illustrator คลิกที่ไอคอนรูปสี่เหลี่ยมเพื่อทดลองวาดรูปสี่เหลี่ยมลงบนเอกสาร การวาดรูปนั้น จะใช้ลักษณะการคลิกเพื่อกาหนดขนาดที่ต้องการและปล่อยเมาส์เมื่อได้ขนาดที่ ต้องการ และหากกดปุ่ม ไอคอนสี่เหลี่ยมค้างไว้ก็จะปรากฏไอคอนสาหรับวาดรูป รูปแบบต่าง ๆ เพิ่มมากขึ้น เครื่องมือกลุ่ม Selection Tools ในที่นี้จะกล่าวถึงการใช้ลูกศรสีดาและสีขาว ก่อน ลูกศรสีดาใช้สาหรับการเลือกวัตถุทั้งชิ้นเพื่อการลากและย้ายวัตถุ ส่วนลูกศรสีขาวนั้นสาหรับเลือกจุดหรือมุมของวัตถุซึ่งเป็นส่วนย่อย ๆ ของวัตถุ การลงสี การลงสีนั้นจะแบ่งออกเป็น 2 รูปแบบ คือ 1) การลงสีของเส้น 2) การลงสีของวัตถุ Color จะแสดงแถบสีสาหรับการใช้ หลอดดูดสีคลิกเลือกตาม สีที่ต้องการ Color Guide จะแสดงชุดเฉดสีที่โปรแกรมจัดไว้ ให้ Swatches จะเป็ นตารางทีเก็บค่าสีที่ผ้ ใช้ สามารถเลือกเก็บ ่ ู รายการสีที่ต้องการได้ Brushes จะเป็ นการเลือกรู ปแบบของหัวแปรงที่ต้องการจะใช้ งาน Symbol จะเป็ นรู ปแบบของสัญลักษณ์หรื อชุดรู ปภาพที่ โปรแกรมมีมาให้ และสามารถนามาใช้ สร้ างลวดลายพื ้นผิวได้ Stroke จะเป็ นตัวกาหนดขนาดของเส้ นที่วาด เครื่องมือ Line และ Text Tool ณิ ากร เส้ สุน | ง มั รูปก้นหอย เครื่องมือ Line และ Text Tool จะใช้สาหรับการวาดเส้นชต่าง ๆ งเส้ย โค้รร.หรืธอยมศึกษาจุฬาภรณ์ ถ้าหากคลิกที่รูปไอคอนเส้นตรงค้างไว้ก็จะเห็นไอคอนที่ใช้สาหรับการวาดเพิ่มมากขึ้น 14
3.
หน่วยการเรี ยนรู้ที่ 2
เริ่ มต้ นใช้ งานโปรแกรม Illustrator สาหรับการพิมพ์ข้อความนั้นสามารถคลิกเลือกและพิมพ์ข้อความลงบนเอกสารได้เลย และหากคลิกที่ไอคอน T ค้างไว้ก็จะสามารถเลือกรูปแบบการพิมพ์ได้เพิ่มมากขึ้น ส่วนเครื่องมือ Type on a Path tool นั้นจะเป็น การพิมพ์ข้อความตามเส้นที่วาด ซึ่งจาเป็นจะต้องมี ภาพลายเส้นให้ข้อความก่อนจึงจะพิมพ์ข้อความบน เส้นได้ เครื่องมือ Pen Tool เครื่องมือ Pen Tool เป็นเครื่องมือที่จัดได้ว่ามีความสาคัญมากในการทางาน Illustrator ซึ่งใช้ในการวาดภาพ ลายเส้นต่าง ๆ ให้เป็นไปตามต้องการ ซึ่งการใช้งานนั้นอาจจะค่อนข้างยากในการวาดภาพเพื่อให้ได้รูปแบบ ตามที่ต้องการ การใช้งานนั้นจะใช้ในลักษณะของการคลิกดึงหรือดัดเพื่อให้โค้งตามความต้องการ เช่นตัวอย่าง ดังภาพ 15 ณิชากร เส้ งสุย | รร. มัธยมศึกษาจุฬาภรณ์
4.
หน่วยการเรี ยนรู้ที่ 2
เริ่ มต้ นใช้ งานโปรแกรม Illustrator ชื่อ ………………………………………………………….. ชัน …………………เลขที………………วันที่….…………………………………. ้ ่ แบบฝึกหัดที่ 2.1 1.ให้นักเรียนเลือกใช้เครื่องมือในกลุ่มของ Drawing Tool เพื่อวาดรูปทรงต่าง ๆ ดังต่อไปนี้ 2. ให้ลงสีวัตถุในรูป 3. ให้นักเรียนลองเปลี่ยนรูปแบบของแปลงจากนั้นสังเกตผลที่เกิดขึ้น ให้นักเรียนบันทึกงานไว้ในคอมพิวเตอร์ของตัวเอง โดยสร้าง folder ของตัวเองไว้ที่ D / เลขที่-2-1 จากนั้นให้ส่งไฟล์งานที่บันทึกได้มาที่ Network > Teacher-PC > ส่งงาน ม 5 > ห้อง 16 ณิชากร เส้ งสุย | รร. มัธยมศึกษาจุฬาภรณ์
5.
หน่วยการเรี ยนรู้ที่ 2
เริ่ มต้ นใช้ งานโปรแกรม Illustrator ชื่อ ………………………………………………………….. ชัน …………………เลขที………………วันที่….…………………………………. ้ ่ แบบฝึกหัดที่ 2.2 ให้นักเรียนทดลองวาดภาพตามต้นแบบโดยให้อธิบายขั้นตอนการทาลงในช่องว่าง หรือแบบที่ตัวเองชอบ คนละ 1 แบบ ให้นักเรียนบันทึกงานไว้ในคอมพิวเตอร์ของตัวเอง โดยสร้าง folder ของตัวเองไว้ที่ D / เลขที่-2-2 จากนั้นให้ส่งไฟล์งานที่บันทึกได้มาที่ Network > Teacher-PC > ส่งงาน ม 5 > ห้อง NOTE………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… …………………………………………………… 17 ณิชากร เส้ งสุย | รร. มัธยมศึกษาจุฬาภรณ์
6.
หน่วยการเรี ยนรู้ที่ 2
เริ่ มต้ นใช้ งานโปรแกรม Illustrator ชื่อ ………………………………………………………….. ชัน …………………เลขที………………วันที่….…………………………………. ้ ่ แบบฝึกหัดที่ 2.3 1. ให้นักเรียนหาการ์ตูน หรือ ภาพต้นแบบมาคนละ 1 ภาพ เพื่อเป็นต้นแบบในการดราฟ โดยใช้ เครื่องมือ Pen tool 2. ใช้เครื่องมือกลุ่ม Pen Tool ดราฟรูป ที่เลือก ให้นักเรียนบันทึกงานไว้ในคอมพิวเตอร์ของตัวเอง โดยสร้าง folder ของตัวเองไว้ที่ D / เลขที-2-2 ่ จากนั้นให้ส่งไฟล์งานที่บันทึกได้มาที่ Network > Teacher-PC > ส่งงาน ม 5 > ห้อง 18 ณิชากร เส้ งสุย | รร. มัธยมศึกษาจุฬาภรณ์
7.
หน่วยการเรี ยนรู้ที่ 2
เริ่ มต้ นใช้ งานโปรแกรม Illustrator ชื่อ ………………………………………………………….. ชัน …………………เลขที………………วันที่….…………………………………. ้ ่ ใบงาน 1 1. ให้นักเรียนวาดการ์ตูนลงในกระดาษ เพื่อใช้เป็นต้นแบบสาหรับการวาดการ์ตูนโดยใช้ Illustrator 2. ให้นักเรียนใช้ทักษะการใช้เครื่องมือในกลุ่ม Pen tool และเครื่องมืออื่น ๆ ตามความสามารถเพื่อ สร้างตัวการ์ตูนตามแบบที่วาดไว้เบื้องต้น 3. บันทึกงานลงในคอมพิวเตอร์ของตนเอง จากนั้นให้ copy ไฟล์ ไว้ที่ Teacher-PC/ส่งงงาน ม 5/ ห้อง 4. Print งานลงกระดาษ โฟโต้ 1 แผ่น 19 ณิชากร เส้ งสุย | รร. มัธยมศึกษาจุฬาภรณ์
Download now