SlideShare a Scribd company logo
1 of 14
Download to read offline
CHAPTER 3
SHAPE
วาดรูปทรงพื้นฐาน
3. Shape [ วาดรูปทรงพื นฐาน]
3.1 รูปแบบการวาดภาพ
การวาดภาพจากโปรแกรม Flash สามารถแบ่งออกเป็น 2 รูปแบบ ดังนี
1) การวาดแบบ Merge Drawing รูปทรงทีวาดจะมีผลต่อรูปทรงอืน เช่น เมือนํารูปทรงทีมีพื น
เป็นสีเดียวมาซ้อนทับ ก็จะถูกรวมเป็นชิ นเดียวกัน แต่หากมีสีแตกต่างเมือเคลือนย้ายส่วนทีถูกซ้อนทับก็
จะหายไปโดยอัตโนมัติ ซึงสามารถวาดได้ด้วยการคลิกยกเลิกปุ่มObject Drawing ที
ทูลพาเนล
รูปทรงทีมีพื นและเส้นขอบ เมือนํามาซ้อนทับและ เส้นขอบจะกลายเป็นของรูปทรงนั น
ดับเบิลคลิกลากออกมา
2) การวาดแบบ Object Drawing ซึงรูปทรงทั งในส่วนของเส้นและพื นผิวจะกลายเป็นชิ น
เดียวกัน หากนํามาซ้อนทับก็จะไม่ส่งผลทําให้รูปทรงเปลียนแปลงรูปร่างไปแต่อย่างใด โดยสามารถวาด
ได้โดยการคลิกปุ่มObject Drawing ซึงจะปรากฏกรอบสีเหลียมขึ นมาเมือเลือกหรือวาดรูปทรง
เสร็จ
เมือนํารูปทรงแบบ Object Drawing รูปทรงก็จะมีลักษณะดังเดิม
มาซ้อนทับและคลิกลากออกมา
3.2 การกําหนดคุณสมบัติของรูปทรง
เริมต้นก่อนทีจะวาดภาพใดๆ อาจกําหนดค่าคุณสมบัติเกียวกับส่วนของเส้นและพื นของรูปทรง
แล้วจึงเลือกปุ่มเครืองมือ เพือวาดภาพต่างๆ ก็ได้ ซึงค่าคุณสมบัติต่างๆ เป็นดังนี
 Stroke Color สีเส้น
 Stroke Height ความหนาของเส้น
 Stroke Style รูปแบบของเส้น
 Custom Stroke Style เลือกกําหนดรูปแบบเส้นเอง
 Cap รูปแบบของปลายเส้น สําหรับรูปทรงแบบปลายเปิด โดยมีให้เลือก แบบ ดังนี
 None ปลายเส้นมีลักษณะเป็นเส้นตัดพอดีกับความยาวของเส้น
 Round ปลายเส้นมีลักษณะโค้งมน
 Square ปลายเส้นมีลักษณะเป็นเส้นตัดออกมา
None Round Square
 Fill Color สีพืน
 Stroke hinting ช่วยลดการเบลอในส่วนโค้งของเส้นตรง
 Scale ความหนาของเส้นทีสัมผัสกับมุมมอง
 Miter ความแหลมของมุม โดยจะสัมพันธ์กับรูปแบบของมุมทีกําหนดไว้ในช่องJoin
 Join รูปแบบของมุม โดยมีให้เลือก แบบ ดังนี
 Miter มุมแหลม
 Round มุมโค้งมน
 Beval มุมตัด
Miter Round Beval
3.3 การวาดเส้น
การวาดเส้นสามารถแบ่งได้เป็นการวาดเส้นตรงด้วยLine Tool และการวาดเส้นอิสระด้วย
Pencil Tool โดยสีทีปรากฏขึ นมาจะเป็นสีทีเลือกไว้ในช่องStroke Color
1) การวาดเส้นตรงด้วยLine Tool
การวาดเส้นตรงจะมีรูปแบบการทํางานทีง่าย เพียงเลือกกําหนดสี ขนาดความหนา และ
ลวดลาย จากส่วนของProperties ก่อนจากนั นดําเนินการตามขั นตอนดังนี
1. คลิกปุ่มLine Tool ทีทูลพาเนล หรือกดปุ่มN จากนั นตัวชี เมาส์จะมีลักษณะเปลียน
เป็น
2. คลิกเมาส์ ครั ง เพือกําหนดจุดเริม
3. ลากเมาส์มายังตําแหน่งและทิศทางทีต้องการ เมือปล่อยเมาส์ก็จะปรากฏเส้นตรงขึ นมา โดย
สามารถกดปุ่มค้างไว้ในขณะลากเมาส์ได้ ดังนี
 ปุ่มShift เปลียนทิศทางของเส้นไปครั งละ องศา
 ปุ่มAlt ให้จุดเริมต้นเป็นจุดศูนย์กลางของเส้น
2) การวาดเส้นอิสระด้วย Pencil Tool
การวาดเส้นอิสระด้วย Pencil Tool ผลงานทีได้จะมีลักษณะเหมือนกับการใช้ดินสอวาดภาพลง
บนกระดาษ โดยสามารถเลือกปรับให้เป็นเส้นตรง เส้นโค้ง หรือเป็นเส้นอิสระได้
1. คลิกปุ่มPencil Tool ทีพาเนล หรือกดปุ่มY จากนั นตัวชี เมาส์จะมีลักษณะเปลียนเป็น
2. คลิกปุ่มPencil Mode ค้างไว้ แล้วลากมาทางขวา เลือกปรับปรับรูปแบบของเส้น
 Straighten ปรับให้เป็นเส้นตรง
 Smooth ปรับให้เป็นเส้นโค้ง โดยสามารถปรับความโค้งมนได้ทีช่อง Smoothing ของ
Properties
 Ink ไม่มีการปรับรูปแบบใดๆ ให้ภาพใกล้เคียงการวาดมากทีสุด
3. ลากเมาส์วาดรูปทรงทีต้องการ โดยสามารถกดปุ่มShift ค้างไว้ เพือวาดเส้นตรงในแนวตั งหรือ
แนวนอน
3.4 การวาดรูปทรงเรขาคณิต
) วาดรูปสีเหลียมด้วย Rectangle Tool
การวาดรูปสีเหลียมด้วยRectangle Tool จะสามารถปรับแต่งเส้นPath ด้วยปุ่มเครืองมือPen
ได้ แต่จะต้องกําหนดค่าความโค้งของมุมก่อนทีจะทําการวาด สําหรับขั นตอนมีดังนี
1. คลิกปุ่มRectangle Tool ทีทูลพาเนล หรือกดปุ่มR จากนั นตัวชี เมาส์จะมีลักษณะ
เปลียนเป็น
2. กําหนดค่าคุณสมบัติพร้อมทั งความโค้งของมุมทั ง ของรูปสีเหลียมลงในProperties โดยใน
ทีนี ใช้ค่า ซึง จะได้เป็นสีเหลียมมุมฉาก
3. คลิกเมาส์ ครั ง เพือกําหนดจุดเริมต้น
4. ลากเมาส์ทแยงไปยังตําแหน่งและทิศทางทีต้องการ เมือปล่อยเมาส์ก็จะปรากฏรูปสีเหลียม
ขึ นมา โดยสามารถกดปุ่มค้างไว้ในขณะลากเมาส์ได้ ดังนี
 ปุ่มShift วาดรูปสีเหลียมจัตุรัส
 ปุ่มAlt วาดรูปสีเหลียมออกมาจากศูนย์กลาง
 ปุ่ม เพิมความโค้งของมุม
 ปุ่ม ลดความโค้งของมุม
 ปุ่มAlt ค้างไว้และคลิกลงบนสเตจ เพือกําหนดค่าในการวาดรูปสีเหลียมทีมีขนาดแน่นอน
2) วาดรูปสีเหลียมพร้อมปรับแต่งรูปทรงด้วย Rectangle Primitive Tool
เมือวาดรูปสีเหลียมด้วยปุ่มRectangle Primitive Tool จะปรากฏจุดควบคุมขึ นมา ซึงช่วยให้
สามารถปรับแต่งรูปทรงในภายหลังได้และหากกดปุ่มต่างๆ ค้างไว้ก็จะให้ผลเช่นเดียวกับการสร้างรูป
สีเหลียมด้วยปุ่มRectangle Tool
1. คลิกปุ่มRectangle Primitive Tool ทีทูลพาเนล หรือกดปุ่มR จากนั นตัวชี เมาส์จะมี
ลักษณะเปลียนเป็น
2. คลิกเมาส์ ครั ง เพือกําหนดจุดเริมต้น
3. ลากเมาส์ทแยงไปยังตําแหน่งและทิศทางทีต้องการ เมือปล่อยเมาส์ก็จะปรากฏรูปสีเหลียม
พร้อมทั งจุดควบคุมขึ นมา ซึงสามารถพิมพ์เปลียนค่าความโค้งของมุมทั ง ลงในProperties
หรือให้ดําเนินการตามขั นตอนที
4. คลิกปุ่มSelection Tool ทีทูลพาเนล หรือจะกดปุ่มV
5. คลิกบริเวณมุมของรูปสีเหลียม จากนั นตัวชี เมาส์จะมีลักษณะเปลียนเป็น
6. ลากเมาส์เข้า-ออกเปลียนความโค้งมนของมุม ได้ตามต้องการ
) วาดรูปวงกลมด้วย Oval Tool
การวาดรูปวงกลมจะสามารถกําหนดค่าคุณสมบัติต่างๆ พร้อมทั งค่ามุมเริมต้น มุมสุดท้าย และ
รัศมีวงกลมใน รวมถึงกําหนดให้เป็นรูปทรงแบบปิดหรือแบบเปิดทีมีเฉพาะเส้นก็ได้
1. คลิกปุ่มOval Tool ทีทูลพาเนล หรือกดปุ่มO จากนั นตัวชี เมาส์จะมีลักษณะเปลียน
เป็น
2. กําหนดค่าคุณสมบัติพร้อมทั งค่ามุมเริมต้น มุมสุดท้าย และรัศมีวงกลมในของรูปวงกลม ลงใน
Properties โดยในทีนี ใช้ค่า ซึงจะได้เป็นรูปวงกลม/วงรี
3. คลิกเมาส์ ครั ง เพือกําหนดจุดเริมต้น
4. ลากเมาส์ทแยงไปยังตําแหน่งและทิศทางทีต้องการ เมือปล่อยเมาส์ก็จะปรากฏรูปวงกลมขึ นมา
 ปุ่มShift วาดรูปวงกลม
 ปุ่มAlt วาดรูปวงกลมออกมาจากศูนย์กลาง
 ปุ่มAlt ค้างไว้และคลิกลงบนสเตจ เพือกําหนดค่าในการวาดรูปวงกลมทีมีขนาดแน่นอน
) วาดรูปวงกลมพร้อมปรับแต่งรูปทรงด้วย Oval Primitive Tool
สําหรับรุปวงกลมทีสร้างด้วยปุ่มOval Primitive Tool จะสามารถเลือกกําหนดค่าคุณสมบัติ
หรือเลือกปรับแต่งรูปทรงจากจุดควบคุมทีปรากฏขึ นมาในภายหลังก็ได้
1. คลิกปุ่มOval Primitive Tool ทีทูลพาเนล หรือกดปุ่มO จากนั นตัวชี เมาส์จะมีลักษณะ
เปลียนเป็น
2. คลิกเมาส์ ครั ง เพือกําหนดจุดเริมต้น
3. ลากเมาส์ทแยงไปยังตําแหน่งและทิศทางทีต้องการ เมือปล่อยเมาส์ก็จะปรากฏรูปวงกลมพร้อม
ทั งจุดควบคุมขึ นมา ซึงสามารถพิมพ์เปลียนค่าลงในProperties หรือให้ดําเนินการตามขั นตอน
ที
4. คลิกปุ่มSelection Tool ทีทูลพาเนล หรือจะกดปุ่มV
5. คลิกทีจุดควบคุม จากนั นตัวชี เมาส์จะมีลักษณะเปลียนเป็น
6. ลากเมาส์ขึ น-ลง เพือปรับมุมเริมต้น
7. คลิกทีจุดควบคุม
8. ลากเมาส์ขึ น-ลง เพือปรับมุมสุดท้าย
9. คลิกทีจุดควบคุม
10. ลากเมาส์เข้า-ออก เพือปรับรัศมีของวงกลมใน
) วาดรูปหลายเหลียม/รูปดาวด้วยPolyStar Tool
สําหรับปุ่มPolyStar Tool จะช่วยให้สามารถวาดรูปหลายเหลียมหรือรูปดาวได้ตามต้องการ
โดยสามารถกําหนดด้านหรือแฉกได้ตั งแต่ - ด้าน
1. คลิกปุ่มPolyStar Tool ทีทูลพาเนลจากนั นตัวชี เมาส์จะมีลักษณะเปลียนเป็น
2. ที Properties ให้คลิกปุ่ม จากนั นปรากฏไดอะล็อกบ็อกซ์Tool Settings ขึ นมา
3. ทีช่อง Style ให้คลิกเลือกรูปแบบของรูปทรง โดยมีรายละเอียดดังนี
 polygon วาดรูปหลายเหลียม
 star วาดรูปดาว
4. พิมพ์จํานวนด้าน/แฉกลงในช่อง Number of Sides โดยพิมพ์ค่าได้ตั งแต่ -
5. พิมพ์ค่าความลึกของแฉกดาวลงในช่องStar point size โดยพิมพ์ค่าได้ตั งแต่ - ซึงค่า รูป
ดาวจะมีความแหลมมากทีสุด
6. คลิกปุ่ม เพือยืนยันคําสัง
7. คลิกเมาส์ ครั ง เพือกําหนดจุดเริมต้น
8. ลากเมาส์ทแยงออกมาจากจุดศูนย์กลาง เมือปล่อยเมาส์ก็จะปรากฏรูปหลายเหลียม/รูปดาว
ขึ นมา
3. การใช้แปรงพู่กัน
Brush Tool เปรียบเสมือนแปรงพู่กันทีใช้วาดภาพลาดเส้นหรือระบายสีลงบนรูปทรงต่างๆ โดย
สามารถกําหนดขนาดของหัวแปรง ลักษณะของหัวแปรง และรูปแบบในการระบายสีได้ด้วย
) วาดภาพลายเส้นด้วย Brush Tool
การวาดเส้นอิสระด้วย Pencil Tool สีทีปรากฏขึ นมาจะเป็นสีเส้น (Stroke) แต่สําหรับการวาด
ภาพลายเส้นด้วย Brush Tool จะใช้สีพื น (Fill) แทน สําหรับขั นตอนมีดังนี
1. คลิกปุ่มBrush Tool ทีทูลพาเนล หรือกดปุ่มB จากนั นตัวชี เมาส์จะมีลักษณะเปลียน
เป็น
2. คลิกปุ่มBrush Size ค้างไว้ และเลือกขนาดของหัวแปรง
3. คลิกปุ่มBrush Shape ค้างไว้ และเลือกลักษณะของหัวแปรง
4. ลากเมาส์วาดรูปทรงทีต้องการ โดยสามารถกดปุ่มShift ค้างไว้ เพือวาดเส้นตรงในแนวตั งหรือ
แนวนอน
) ระบายสีด้วย Brush Tool
นอกจากการวาดภาพลายเส้นแล้ว Brush Tool ยังสามารถใช้ระบายสีได้อีก โดยหากกําหนด
ขนาดและลักษณะของหัวแปรงเรียบร้อยแล้ว ก็ยังสามารถเลือกรูปแบบในการระบายสีได้ด้วย
1. คลิกปุ่มBrush Tool ทีทูลพาเนล หรือกดปุ่มB จากนั นตัวชี เมาส์จะมีลักษณะเปลียน
เป็น
2. คลิกปุ่มBrush Mode ค้างไว้ แล้วเลือกรูปแบบในการระบายสี
 Paint Normal ระบายทับเส้นและพื นของรูปทรง
 Paint Fills ระบายทับเฉพาะส่วนของพื นโดยไม่มีผลต่อเส้น
 Paint Behind ระบายเป็นพื นหลังโดยไม่มีผลต่อรูป
 Paint Selection ระบายเฉพาะพื นของบริเวณทีเลือกโดยไม่มีผลต่อเส้นและพื นหลัง
 Paint Inside ระบายภายในขอบเขตของพื นทีด้านใน
3. ลากเมาส์ระบายสีลงบนรูปทรงได้ตามต้องการ
Paint Normal Paint Fills Paint Behind
Paint Selection Paint Inside
.6 การลบรูปทรง
การลบด้วยปุ่มEraser Tool จะสามารถเลือกลบทั งรูปทรงหรือเลือกลบเฉพาะเส้นหรือพื นก็ได้
อีกทั งยังสามารถเลือกเปลียนขนาดและลักษณะของหัวยางลบได้อีกด้วย
) ลบรูปทรงด้วย Eraser Tool
เมือเลือกลบรูปทรงด้วย Eraser Tool จะมีรูปแบบในการลบเพิมขึ นมาให้เลือก เช่น สามารถลบ
เส้นและพื น ลบเฉพาะพื น ลบเฉพาะเส้น ลบเฉพาะส่วนทีเลือก หรือลบเฉพาะขอบเขตของพื นทีด้านในก็
ได้ สําหรับขั นตอนมีดังนี
1. คลิกปุ่มEraser Tool ทีทูลพาเนล หรือกดปุ่มE จากนั นตัวชี เมาส์จะมีลักษณะเปลียน
เป็น
2. คลิกปุ่มEraser Mode ค้างไว้ แล้วเลือกรูปแบบในการลบ
 Eraser Normal ลบเส้นและพื นของรูปทรง
 Eraser Fills ลบเฉพาะส่วนของพื นโดยไม่มีผลต่อเส้น
 Eraser Lines ลบเฉพาะส่วนของเส้นโดยไม่มีผลต่อพืน
 Eraser Selected Fills ลบเฉพาะพื นของบริเวณทีเลือกโดยไม่มีผลต่อเส้น
 Eraser Inside ลบภายในขอบเขตของพื นทีด้านใน
3. คลิกปุ่มEraser Shape ค้างไว้ และเลือกขนาดของหัวยางลบ
4. ลากเมาส์ลบบริเวณพื นทีทีต้องการ
Eraser Normal Eraser Fills Eraser Lines
Eraser Selected Fills Eraser Inside
) ลบเส้น/พืนด้วยEraser Tool โดยใช้ปุ่มFaucet
ไม่เพียงแต่การลบในรูปแบบปกติเท่านั น แต่หากต้องการลบเส้นหรือพื นของรูปทรงอย่างรวดเร็ว
ก็สามารถทําได้เพียงคลิกปุ่มFaucet ไว้ก่อนเท่านั นสําหรับขั นตอนมีดังนี
1. คลิกปุ่มEraser Tool ทีทูลพาเนล หรือกดปุ่มE
2. คลิกปุ่มFaucet จากนั นตัวชี เมาส์จะมีลักษณะเปลียนเป็น
3. คลิกลงบนเส้นหรือพื นของรูปทรงทีต้องการลบ

More Related Content

What's hot

Photoshop cs
Photoshop csPhotoshop cs
Photoshop cs
noismart
 
เครื่องมือต่างๆ (Toolbox)
เครื่องมือต่างๆ (Toolbox)เครื่องมือต่างๆ (Toolbox)
เครื่องมือต่างๆ (Toolbox)
wattikorn_080
 
คู่มือ 3D Max กับงานสถาปัตยกรรม
คู่มือ 3D Max กับงานสถาปัตยกรรมคู่มือ 3D Max กับงานสถาปัตยกรรม
คู่มือ 3D Max กับงานสถาปัตยกรรม
Piyaboon Nilkaew
 
การใส่รูปภาพ
การใส่รูปภาพการใส่รูปภาพ
การใส่รูปภาพ
Krunoph
 
เทคนิคโฟโต้
เทคนิคโฟโต้เทคนิคโฟโต้
เทคนิคโฟโต้
weena22
 

What's hot (20)

Lesson2
Lesson2Lesson2
Lesson2
 
Lesson2
Lesson2Lesson2
Lesson2
 
Photoshop cs
Photoshop csPhotoshop cs
Photoshop cs
 
Lesson7
Lesson7Lesson7
Lesson7
 
Lesson6
Lesson6Lesson6
Lesson6
 
Selection tool Ps CS5
Selection tool Ps CS5Selection tool Ps CS5
Selection tool Ps CS5
 
เครื่องมือต่างๆ (Toolbox)
เครื่องมือต่างๆ (Toolbox)เครื่องมือต่างๆ (Toolbox)
เครื่องมือต่างๆ (Toolbox)
 
การสร้างโคมไฟ จาก Nurbs surface
การสร้างโคมไฟ จาก Nurbs surfaceการสร้างโคมไฟ จาก Nurbs surface
การสร้างโคมไฟ จาก Nurbs surface
 
คู่มือ SketchUp
คู่มือ SketchUpคู่มือ SketchUp
คู่มือ SketchUp
 
Adobe photoshop cs
Adobe photoshop csAdobe photoshop cs
Adobe photoshop cs
 
Photoshop7
Photoshop7Photoshop7
Photoshop7
 
Lesson6
Lesson6Lesson6
Lesson6
 
How to sai
How to saiHow to sai
How to sai
 
คู่มือ 3D Max กับงานสถาปัตยกรรม
คู่มือ 3D Max กับงานสถาปัตยกรรมคู่มือ 3D Max กับงานสถาปัตยกรรม
คู่มือ 3D Max กับงานสถาปัตยกรรม
 
การใส่รูปภาพ
การใส่รูปภาพการใส่รูปภาพ
การใส่รูปภาพ
 
เทคนิคโฟโต้
เทคนิคโฟโต้เทคนิคโฟโต้
เทคนิคโฟโต้
 
Manual swish max
Manual swish maxManual swish max
Manual swish max
 
ใบความรู้ที่ 5 การตกแต่งภาพให้มีสีสันสวยงาม (ต่อ)
ใบความรู้ที่  5 การตกแต่งภาพให้มีสีสันสวยงาม (ต่อ)ใบความรู้ที่  5 การตกแต่งภาพให้มีสีสันสวยงาม (ต่อ)
ใบความรู้ที่ 5 การตกแต่งภาพให้มีสีสันสวยงาม (ต่อ)
 
Lesson3
Lesson3Lesson3
Lesson3
 
Tool box เครื่องมือใน photoshop cs5
Tool box เครื่องมือใน photoshop cs5Tool box เครื่องมือใน photoshop cs5
Tool box เครื่องมือใน photoshop cs5
 

Similar to พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่3

ใบความรู้ที่ 2เครื่องมือตแต่งภาพ
ใบความรู้ที่ 2เครื่องมือตแต่งภาพใบความรู้ที่ 2เครื่องมือตแต่งภาพ
ใบความรู้ที่ 2เครื่องมือตแต่งภาพ
Nimanong Nim
 
Lesson 7 การใช้เครื่องมือวาดภาพ
Lesson 7 การใช้เครื่องมือวาดภาพLesson 7 การใช้เครื่องมือวาดภาพ
Lesson 7 การใช้เครื่องมือวาดภาพ
Errorrrrr
 
เครื่องมือต่างๆและหน้าที่การทำงาน
เครื่องมือต่างๆและหน้าที่การทำงานเครื่องมือต่างๆและหน้าที่การทำงาน
เครื่องมือต่างๆและหน้าที่การทำงาน
กชพร มณีพงษ์
 
ใบความรู้ที่ 1รู้จักโฟโต้ชอป
ใบความรู้ที่ 1รู้จักโฟโต้ชอปใบความรู้ที่ 1รู้จักโฟโต้ชอป
ใบความรู้ที่ 1รู้จักโฟโต้ชอป
Nimanong Nim
 

Similar to พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่3 (20)

ใบความรู้ที่ 3 การใช้เครื่องมือวาดภาพ
ใบความรู้ที่  3 การใช้เครื่องมือวาดภาพใบความรู้ที่  3 การใช้เครื่องมือวาดภาพ
ใบความรู้ที่ 3 การใช้เครื่องมือวาดภาพ
 
ใบความรู้ที่ 2เครื่องมือตแต่งภาพ
ใบความรู้ที่ 2เครื่องมือตแต่งภาพใบความรู้ที่ 2เครื่องมือตแต่งภาพ
ใบความรู้ที่ 2เครื่องมือตแต่งภาพ
 
Pwp data2.6 2.10
Pwp data2.6 2.10Pwp data2.6 2.10
Pwp data2.6 2.10
 
Lesson 7 การใช้เครื่องมือวาดภาพ
Lesson 7 การใช้เครื่องมือวาดภาพLesson 7 การใช้เครื่องมือวาดภาพ
Lesson 7 การใช้เครื่องมือวาดภาพ
 
คู่มือการใช้ Illustrator cs6
คู่มือการใช้ Illustrator cs6คู่มือการใช้ Illustrator cs6
คู่มือการใช้ Illustrator cs6
 
คู่มือ illustrator cs6 ภาษาไทย .pdf
คู่มือ illustrator cs6 ภาษาไทย .pdfคู่มือ illustrator cs6 ภาษาไทย .pdf
คู่มือ illustrator cs6 ภาษาไทย .pdf
 
Shape stork and fill
Shape stork and fillShape stork and fill
Shape stork and fill
 
ใบความรู้ที่ 8 เครื่องมือไลน์และเครื่องมือเคิร์ฟ
ใบความรู้ที่ 8 เครื่องมือไลน์และเครื่องมือเคิร์ฟใบความรู้ที่ 8 เครื่องมือไลน์และเครื่องมือเคิร์ฟ
ใบความรู้ที่ 8 เครื่องมือไลน์และเครื่องมือเคิร์ฟ
 
คู่มือการใช้งาน Photoshop cs
คู่มือการใช้งาน Photoshop csคู่มือการใช้งาน Photoshop cs
คู่มือการใช้งาน Photoshop cs
 
การใช้งาน Illustrator
การใช้งาน Illustratorการใช้งาน Illustrator
การใช้งาน Illustrator
 
ใบงานที่ 8 เรื่อง เครื่องมือไลน์และเครื่องมือเคิร์ฟ
ใบงานที่ 8 เรื่อง เครื่องมือไลน์และเครื่องมือเคิร์ฟใบงานที่ 8 เรื่อง เครื่องมือไลน์และเครื่องมือเคิร์ฟ
ใบงานที่ 8 เรื่อง เครื่องมือไลน์และเครื่องมือเคิร์ฟ
 
การใช้โปรแกรม Paint
การใช้โปรแกรม Paintการใช้โปรแกรม Paint
การใช้โปรแกรม Paint
 
เครื่องมือต่างๆและหน้าที่การทำงาน
เครื่องมือต่างๆและหน้าที่การทำงานเครื่องมือต่างๆและหน้าที่การทำงาน
เครื่องมือต่างๆและหน้าที่การทำงาน
 
Lesson4
Lesson4Lesson4
Lesson4
 
ใบความรู้ที่ 1รู้จักโฟโต้ชอป
ใบความรู้ที่ 1รู้จักโฟโต้ชอปใบความรู้ที่ 1รู้จักโฟโต้ชอป
ใบความรู้ที่ 1รู้จักโฟโต้ชอป
 
หน่วยที่ 5
หน่วยที่ 5หน่วยที่ 5
หน่วยที่ 5
 
Basiccom
BasiccomBasiccom
Basiccom
 
Basiccom
BasiccomBasiccom
Basiccom
 
Basiccom
BasiccomBasiccom
Basiccom
 
Animation flash
Animation flashAnimation flash
Animation flash
 

More from Thanawat Boontan

ข้อสอบการงานอาชีพและเทคโนโลยี O-net ม.6
ข้อสอบการงานอาชีพและเทคโนโลยี O-net ม.6ข้อสอบการงานอาชีพและเทคโนโลยี O-net ม.6
ข้อสอบการงานอาชีพและเทคโนโลยี O-net ม.6
Thanawat Boontan
 

More from Thanawat Boontan (14)

Social Network ตอนที่ 5
Social Network ตอนที่ 5Social Network ตอนที่ 5
Social Network ตอนที่ 5
 
ข้อสอบการงานอาชีพและเทคโนโลยี O-net ม.6
ข้อสอบการงานอาชีพและเทคโนโลยี O-net ม.6ข้อสอบการงานอาชีพและเทคโนโลยี O-net ม.6
ข้อสอบการงานอาชีพและเทคโนโลยี O-net ม.6
 
ข้อสอบการงานอาชีพและเทคโนโลยี O-net ม.6
ข้อสอบการงานอาชีพและเทคโนโลยี O-net ม.6ข้อสอบการงานอาชีพและเทคโนโลยี O-net ม.6
ข้อสอบการงานอาชีพและเทคโนโลยี O-net ม.6
 
ข้อสอบการงานอาชีพและเทคโนโลยี O-net ม.6
ข้อสอบการงานอาชีพและเทคโนโลยี O-net ม.6ข้อสอบการงานอาชีพและเทคโนโลยี O-net ม.6
ข้อสอบการงานอาชีพและเทคโนโลยี O-net ม.6
 
ข้อสอบการงานอาชีพและเทคโนโลยี O-net ม.3
ข้อสอบการงานอาชีพและเทคโนโลยี O-net ม.3ข้อสอบการงานอาชีพและเทคโนโลยี O-net ม.3
ข้อสอบการงานอาชีพและเทคโนโลยี O-net ม.3
 
พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่6
พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่6พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่6
พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่6
 
พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่5
พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่5พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่5
พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่5
 
พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่2
พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่2พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่2
พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่2
 
พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่1
พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่1พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่1
พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่1
 
Social Network ส่งท้ายปี 2014
Social Network ส่งท้ายปี 2014Social Network ส่งท้ายปี 2014
Social Network ส่งท้ายปี 2014
 
ประโยชน์ของ Social network
ประโยชน์ของ Social networkประโยชน์ของ Social network
ประโยชน์ของ Social network
 
การลอกลาย(Drafting) Adobe Flash CS3
การลอกลาย(Drafting) Adobe Flash CS3การลอกลาย(Drafting) Adobe Flash CS3
การลอกลาย(Drafting) Adobe Flash CS3
 
Social Network 2
Social Network 2Social Network 2
Social Network 2
 
1
11
1
 

พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่3

  • 2. 3. Shape [ วาดรูปทรงพื นฐาน] 3.1 รูปแบบการวาดภาพ การวาดภาพจากโปรแกรม Flash สามารถแบ่งออกเป็น 2 รูปแบบ ดังนี 1) การวาดแบบ Merge Drawing รูปทรงทีวาดจะมีผลต่อรูปทรงอืน เช่น เมือนํารูปทรงทีมีพื น เป็นสีเดียวมาซ้อนทับ ก็จะถูกรวมเป็นชิ นเดียวกัน แต่หากมีสีแตกต่างเมือเคลือนย้ายส่วนทีถูกซ้อนทับก็ จะหายไปโดยอัตโนมัติ ซึงสามารถวาดได้ด้วยการคลิกยกเลิกปุ่มObject Drawing ที ทูลพาเนล รูปทรงทีมีพื นและเส้นขอบ เมือนํามาซ้อนทับและ เส้นขอบจะกลายเป็นของรูปทรงนั น ดับเบิลคลิกลากออกมา 2) การวาดแบบ Object Drawing ซึงรูปทรงทั งในส่วนของเส้นและพื นผิวจะกลายเป็นชิ น เดียวกัน หากนํามาซ้อนทับก็จะไม่ส่งผลทําให้รูปทรงเปลียนแปลงรูปร่างไปแต่อย่างใด โดยสามารถวาด ได้โดยการคลิกปุ่มObject Drawing ซึงจะปรากฏกรอบสีเหลียมขึ นมาเมือเลือกหรือวาดรูปทรง เสร็จ เมือนํารูปทรงแบบ Object Drawing รูปทรงก็จะมีลักษณะดังเดิม มาซ้อนทับและคลิกลากออกมา 3.2 การกําหนดคุณสมบัติของรูปทรง เริมต้นก่อนทีจะวาดภาพใดๆ อาจกําหนดค่าคุณสมบัติเกียวกับส่วนของเส้นและพื นของรูปทรง แล้วจึงเลือกปุ่มเครืองมือ เพือวาดภาพต่างๆ ก็ได้ ซึงค่าคุณสมบัติต่างๆ เป็นดังนี  Stroke Color สีเส้น  Stroke Height ความหนาของเส้น  Stroke Style รูปแบบของเส้น  Custom Stroke Style เลือกกําหนดรูปแบบเส้นเอง
  • 3.  Cap รูปแบบของปลายเส้น สําหรับรูปทรงแบบปลายเปิด โดยมีให้เลือก แบบ ดังนี  None ปลายเส้นมีลักษณะเป็นเส้นตัดพอดีกับความยาวของเส้น  Round ปลายเส้นมีลักษณะโค้งมน  Square ปลายเส้นมีลักษณะเป็นเส้นตัดออกมา None Round Square  Fill Color สีพืน  Stroke hinting ช่วยลดการเบลอในส่วนโค้งของเส้นตรง  Scale ความหนาของเส้นทีสัมผัสกับมุมมอง  Miter ความแหลมของมุม โดยจะสัมพันธ์กับรูปแบบของมุมทีกําหนดไว้ในช่องJoin  Join รูปแบบของมุม โดยมีให้เลือก แบบ ดังนี  Miter มุมแหลม  Round มุมโค้งมน  Beval มุมตัด Miter Round Beval 3.3 การวาดเส้น การวาดเส้นสามารถแบ่งได้เป็นการวาดเส้นตรงด้วยLine Tool และการวาดเส้นอิสระด้วย Pencil Tool โดยสีทีปรากฏขึ นมาจะเป็นสีทีเลือกไว้ในช่องStroke Color 1) การวาดเส้นตรงด้วยLine Tool การวาดเส้นตรงจะมีรูปแบบการทํางานทีง่าย เพียงเลือกกําหนดสี ขนาดความหนา และ ลวดลาย จากส่วนของProperties ก่อนจากนั นดําเนินการตามขั นตอนดังนี 1. คลิกปุ่มLine Tool ทีทูลพาเนล หรือกดปุ่มN จากนั นตัวชี เมาส์จะมีลักษณะเปลียน เป็น
  • 4. 2. คลิกเมาส์ ครั ง เพือกําหนดจุดเริม 3. ลากเมาส์มายังตําแหน่งและทิศทางทีต้องการ เมือปล่อยเมาส์ก็จะปรากฏเส้นตรงขึ นมา โดย สามารถกดปุ่มค้างไว้ในขณะลากเมาส์ได้ ดังนี  ปุ่มShift เปลียนทิศทางของเส้นไปครั งละ องศา  ปุ่มAlt ให้จุดเริมต้นเป็นจุดศูนย์กลางของเส้น 2) การวาดเส้นอิสระด้วย Pencil Tool การวาดเส้นอิสระด้วย Pencil Tool ผลงานทีได้จะมีลักษณะเหมือนกับการใช้ดินสอวาดภาพลง บนกระดาษ โดยสามารถเลือกปรับให้เป็นเส้นตรง เส้นโค้ง หรือเป็นเส้นอิสระได้ 1. คลิกปุ่มPencil Tool ทีพาเนล หรือกดปุ่มY จากนั นตัวชี เมาส์จะมีลักษณะเปลียนเป็น 2. คลิกปุ่มPencil Mode ค้างไว้ แล้วลากมาทางขวา เลือกปรับปรับรูปแบบของเส้น  Straighten ปรับให้เป็นเส้นตรง  Smooth ปรับให้เป็นเส้นโค้ง โดยสามารถปรับความโค้งมนได้ทีช่อง Smoothing ของ Properties  Ink ไม่มีการปรับรูปแบบใดๆ ให้ภาพใกล้เคียงการวาดมากทีสุด 3. ลากเมาส์วาดรูปทรงทีต้องการ โดยสามารถกดปุ่มShift ค้างไว้ เพือวาดเส้นตรงในแนวตั งหรือ แนวนอน
  • 5. 3.4 การวาดรูปทรงเรขาคณิต ) วาดรูปสีเหลียมด้วย Rectangle Tool การวาดรูปสีเหลียมด้วยRectangle Tool จะสามารถปรับแต่งเส้นPath ด้วยปุ่มเครืองมือPen ได้ แต่จะต้องกําหนดค่าความโค้งของมุมก่อนทีจะทําการวาด สําหรับขั นตอนมีดังนี 1. คลิกปุ่มRectangle Tool ทีทูลพาเนล หรือกดปุ่มR จากนั นตัวชี เมาส์จะมีลักษณะ เปลียนเป็น 2. กําหนดค่าคุณสมบัติพร้อมทั งความโค้งของมุมทั ง ของรูปสีเหลียมลงในProperties โดยใน ทีนี ใช้ค่า ซึง จะได้เป็นสีเหลียมมุมฉาก 3. คลิกเมาส์ ครั ง เพือกําหนดจุดเริมต้น 4. ลากเมาส์ทแยงไปยังตําแหน่งและทิศทางทีต้องการ เมือปล่อยเมาส์ก็จะปรากฏรูปสีเหลียม ขึ นมา โดยสามารถกดปุ่มค้างไว้ในขณะลากเมาส์ได้ ดังนี  ปุ่มShift วาดรูปสีเหลียมจัตุรัส  ปุ่มAlt วาดรูปสีเหลียมออกมาจากศูนย์กลาง  ปุ่ม เพิมความโค้งของมุม  ปุ่ม ลดความโค้งของมุม  ปุ่มAlt ค้างไว้และคลิกลงบนสเตจ เพือกําหนดค่าในการวาดรูปสีเหลียมทีมีขนาดแน่นอน
  • 6. 2) วาดรูปสีเหลียมพร้อมปรับแต่งรูปทรงด้วย Rectangle Primitive Tool เมือวาดรูปสีเหลียมด้วยปุ่มRectangle Primitive Tool จะปรากฏจุดควบคุมขึ นมา ซึงช่วยให้ สามารถปรับแต่งรูปทรงในภายหลังได้และหากกดปุ่มต่างๆ ค้างไว้ก็จะให้ผลเช่นเดียวกับการสร้างรูป สีเหลียมด้วยปุ่มRectangle Tool 1. คลิกปุ่มRectangle Primitive Tool ทีทูลพาเนล หรือกดปุ่มR จากนั นตัวชี เมาส์จะมี ลักษณะเปลียนเป็น 2. คลิกเมาส์ ครั ง เพือกําหนดจุดเริมต้น 3. ลากเมาส์ทแยงไปยังตําแหน่งและทิศทางทีต้องการ เมือปล่อยเมาส์ก็จะปรากฏรูปสีเหลียม พร้อมทั งจุดควบคุมขึ นมา ซึงสามารถพิมพ์เปลียนค่าความโค้งของมุมทั ง ลงในProperties หรือให้ดําเนินการตามขั นตอนที 4. คลิกปุ่มSelection Tool ทีทูลพาเนล หรือจะกดปุ่มV 5. คลิกบริเวณมุมของรูปสีเหลียม จากนั นตัวชี เมาส์จะมีลักษณะเปลียนเป็น
  • 7. 6. ลากเมาส์เข้า-ออกเปลียนความโค้งมนของมุม ได้ตามต้องการ ) วาดรูปวงกลมด้วย Oval Tool การวาดรูปวงกลมจะสามารถกําหนดค่าคุณสมบัติต่างๆ พร้อมทั งค่ามุมเริมต้น มุมสุดท้าย และ รัศมีวงกลมใน รวมถึงกําหนดให้เป็นรูปทรงแบบปิดหรือแบบเปิดทีมีเฉพาะเส้นก็ได้ 1. คลิกปุ่มOval Tool ทีทูลพาเนล หรือกดปุ่มO จากนั นตัวชี เมาส์จะมีลักษณะเปลียน เป็น 2. กําหนดค่าคุณสมบัติพร้อมทั งค่ามุมเริมต้น มุมสุดท้าย และรัศมีวงกลมในของรูปวงกลม ลงใน Properties โดยในทีนี ใช้ค่า ซึงจะได้เป็นรูปวงกลม/วงรี 3. คลิกเมาส์ ครั ง เพือกําหนดจุดเริมต้น 4. ลากเมาส์ทแยงไปยังตําแหน่งและทิศทางทีต้องการ เมือปล่อยเมาส์ก็จะปรากฏรูปวงกลมขึ นมา  ปุ่มShift วาดรูปวงกลม  ปุ่มAlt วาดรูปวงกลมออกมาจากศูนย์กลาง  ปุ่มAlt ค้างไว้และคลิกลงบนสเตจ เพือกําหนดค่าในการวาดรูปวงกลมทีมีขนาดแน่นอน
  • 8. ) วาดรูปวงกลมพร้อมปรับแต่งรูปทรงด้วย Oval Primitive Tool สําหรับรุปวงกลมทีสร้างด้วยปุ่มOval Primitive Tool จะสามารถเลือกกําหนดค่าคุณสมบัติ หรือเลือกปรับแต่งรูปทรงจากจุดควบคุมทีปรากฏขึ นมาในภายหลังก็ได้ 1. คลิกปุ่มOval Primitive Tool ทีทูลพาเนล หรือกดปุ่มO จากนั นตัวชี เมาส์จะมีลักษณะ เปลียนเป็น 2. คลิกเมาส์ ครั ง เพือกําหนดจุดเริมต้น 3. ลากเมาส์ทแยงไปยังตําแหน่งและทิศทางทีต้องการ เมือปล่อยเมาส์ก็จะปรากฏรูปวงกลมพร้อม ทั งจุดควบคุมขึ นมา ซึงสามารถพิมพ์เปลียนค่าลงในProperties หรือให้ดําเนินการตามขั นตอน ที 4. คลิกปุ่มSelection Tool ทีทูลพาเนล หรือจะกดปุ่มV 5. คลิกทีจุดควบคุม จากนั นตัวชี เมาส์จะมีลักษณะเปลียนเป็น 6. ลากเมาส์ขึ น-ลง เพือปรับมุมเริมต้น
  • 9. 7. คลิกทีจุดควบคุม 8. ลากเมาส์ขึ น-ลง เพือปรับมุมสุดท้าย 9. คลิกทีจุดควบคุม 10. ลากเมาส์เข้า-ออก เพือปรับรัศมีของวงกลมใน ) วาดรูปหลายเหลียม/รูปดาวด้วยPolyStar Tool สําหรับปุ่มPolyStar Tool จะช่วยให้สามารถวาดรูปหลายเหลียมหรือรูปดาวได้ตามต้องการ โดยสามารถกําหนดด้านหรือแฉกได้ตั งแต่ - ด้าน 1. คลิกปุ่มPolyStar Tool ทีทูลพาเนลจากนั นตัวชี เมาส์จะมีลักษณะเปลียนเป็น 2. ที Properties ให้คลิกปุ่ม จากนั นปรากฏไดอะล็อกบ็อกซ์Tool Settings ขึ นมา 3. ทีช่อง Style ให้คลิกเลือกรูปแบบของรูปทรง โดยมีรายละเอียดดังนี  polygon วาดรูปหลายเหลียม
  • 10.  star วาดรูปดาว 4. พิมพ์จํานวนด้าน/แฉกลงในช่อง Number of Sides โดยพิมพ์ค่าได้ตั งแต่ - 5. พิมพ์ค่าความลึกของแฉกดาวลงในช่องStar point size โดยพิมพ์ค่าได้ตั งแต่ - ซึงค่า รูป ดาวจะมีความแหลมมากทีสุด 6. คลิกปุ่ม เพือยืนยันคําสัง 7. คลิกเมาส์ ครั ง เพือกําหนดจุดเริมต้น 8. ลากเมาส์ทแยงออกมาจากจุดศูนย์กลาง เมือปล่อยเมาส์ก็จะปรากฏรูปหลายเหลียม/รูปดาว ขึ นมา 3. การใช้แปรงพู่กัน Brush Tool เปรียบเสมือนแปรงพู่กันทีใช้วาดภาพลาดเส้นหรือระบายสีลงบนรูปทรงต่างๆ โดย สามารถกําหนดขนาดของหัวแปรง ลักษณะของหัวแปรง และรูปแบบในการระบายสีได้ด้วย
  • 11. ) วาดภาพลายเส้นด้วย Brush Tool การวาดเส้นอิสระด้วย Pencil Tool สีทีปรากฏขึ นมาจะเป็นสีเส้น (Stroke) แต่สําหรับการวาด ภาพลายเส้นด้วย Brush Tool จะใช้สีพื น (Fill) แทน สําหรับขั นตอนมีดังนี 1. คลิกปุ่มBrush Tool ทีทูลพาเนล หรือกดปุ่มB จากนั นตัวชี เมาส์จะมีลักษณะเปลียน เป็น 2. คลิกปุ่มBrush Size ค้างไว้ และเลือกขนาดของหัวแปรง 3. คลิกปุ่มBrush Shape ค้างไว้ และเลือกลักษณะของหัวแปรง 4. ลากเมาส์วาดรูปทรงทีต้องการ โดยสามารถกดปุ่มShift ค้างไว้ เพือวาดเส้นตรงในแนวตั งหรือ แนวนอน ) ระบายสีด้วย Brush Tool นอกจากการวาดภาพลายเส้นแล้ว Brush Tool ยังสามารถใช้ระบายสีได้อีก โดยหากกําหนด ขนาดและลักษณะของหัวแปรงเรียบร้อยแล้ว ก็ยังสามารถเลือกรูปแบบในการระบายสีได้ด้วย 1. คลิกปุ่มBrush Tool ทีทูลพาเนล หรือกดปุ่มB จากนั นตัวชี เมาส์จะมีลักษณะเปลียน เป็น
  • 12. 2. คลิกปุ่มBrush Mode ค้างไว้ แล้วเลือกรูปแบบในการระบายสี  Paint Normal ระบายทับเส้นและพื นของรูปทรง  Paint Fills ระบายทับเฉพาะส่วนของพื นโดยไม่มีผลต่อเส้น  Paint Behind ระบายเป็นพื นหลังโดยไม่มีผลต่อรูป  Paint Selection ระบายเฉพาะพื นของบริเวณทีเลือกโดยไม่มีผลต่อเส้นและพื นหลัง  Paint Inside ระบายภายในขอบเขตของพื นทีด้านใน 3. ลากเมาส์ระบายสีลงบนรูปทรงได้ตามต้องการ Paint Normal Paint Fills Paint Behind Paint Selection Paint Inside
  • 13. .6 การลบรูปทรง การลบด้วยปุ่มEraser Tool จะสามารถเลือกลบทั งรูปทรงหรือเลือกลบเฉพาะเส้นหรือพื นก็ได้ อีกทั งยังสามารถเลือกเปลียนขนาดและลักษณะของหัวยางลบได้อีกด้วย ) ลบรูปทรงด้วย Eraser Tool เมือเลือกลบรูปทรงด้วย Eraser Tool จะมีรูปแบบในการลบเพิมขึ นมาให้เลือก เช่น สามารถลบ เส้นและพื น ลบเฉพาะพื น ลบเฉพาะเส้น ลบเฉพาะส่วนทีเลือก หรือลบเฉพาะขอบเขตของพื นทีด้านในก็ ได้ สําหรับขั นตอนมีดังนี 1. คลิกปุ่มEraser Tool ทีทูลพาเนล หรือกดปุ่มE จากนั นตัวชี เมาส์จะมีลักษณะเปลียน เป็น 2. คลิกปุ่มEraser Mode ค้างไว้ แล้วเลือกรูปแบบในการลบ  Eraser Normal ลบเส้นและพื นของรูปทรง  Eraser Fills ลบเฉพาะส่วนของพื นโดยไม่มีผลต่อเส้น  Eraser Lines ลบเฉพาะส่วนของเส้นโดยไม่มีผลต่อพืน  Eraser Selected Fills ลบเฉพาะพื นของบริเวณทีเลือกโดยไม่มีผลต่อเส้น  Eraser Inside ลบภายในขอบเขตของพื นทีด้านใน 3. คลิกปุ่มEraser Shape ค้างไว้ และเลือกขนาดของหัวยางลบ 4. ลากเมาส์ลบบริเวณพื นทีทีต้องการ
  • 14. Eraser Normal Eraser Fills Eraser Lines Eraser Selected Fills Eraser Inside ) ลบเส้น/พืนด้วยEraser Tool โดยใช้ปุ่มFaucet ไม่เพียงแต่การลบในรูปแบบปกติเท่านั น แต่หากต้องการลบเส้นหรือพื นของรูปทรงอย่างรวดเร็ว ก็สามารถทําได้เพียงคลิกปุ่มFaucet ไว้ก่อนเท่านั นสําหรับขั นตอนมีดังนี 1. คลิกปุ่มEraser Tool ทีทูลพาเนล หรือกดปุ่มE 2. คลิกปุ่มFaucet จากนั นตัวชี เมาส์จะมีลักษณะเปลียนเป็น 3. คลิกลงบนเส้นหรือพื นของรูปทรงทีต้องการลบ