Начално запознаване с визуална среда за компютърно моделиране
1. SCRATCH
Програмиране за деца
ПРОФ. Д-Р КОСТА ГЪРОВ
ДОКТОРАНТ ИВЕЛИНА ВЕЛЧЕВА
Начално запознаване с визуална
среда за компютърно моделиране
2. История на SCRATCH
Езикът SCRATCH е създаден в Масачузетския технологичен
институт през 2003 г. от Мичъл Резник (Mitchel Resnich).
Първоначално е разработен като мрежово-базирана среда за
програмиране с богато медийно съдържание, специално проектирана
да помогне на деца намиращи се в неравностойно положение и от
малцинствени групи, като провокира у тях желание за развитие в
сферата на информационните технологии и разработката на софтуер;
През 2015 г. платформата е преведена на повече от 40 езика и се
ползва всекидневно в класни и извънкласни занятия от много училища,
клубове и обучителни центрове.
2
3. История на SCRATCH
Историята на SCRATCH в България датира от 2008 г., когато е
проведен първият семинар по визуално програмиране във
Варненския свободен университет „Черноризец Храбър“ под
ръководството на доц. д-р Галина Момчева.
От тогава насам са проведени редица обучения (за ученици и учители),
курсове, конкурси, ежегодно се провежда и ден на SCRATCH в България
(17 май).
Мотото на SCRATCH е: „Представи си, програмирай, споделяй“;
Основен принцип при създаване на проект: „На първо място трябва да
имаш идея, да си я представиш и визуализираш, след това да я
програмираш в Скрач и накрая да я споделиш със света.”
3
4. Инсталиране и
въведение в SCRATCH
Използване на SCRATCH онлайн (с интернет достъп):
Трябва единствено да се достъпи до официалния уебсайт на SCRATCH
https://scratch.mit.edu/
Използване на SCRATCH офлайн (без интернет достъп):
Трябва да се инсталира редакторът за ползване извън линия на
SCRATCH, който може да се изтегли от официалния уебсайт
https://scratch.mit.edu/download
4
5. SCRATCH онлайн
За да се създават онлайн проекти на SCRATCH трябва единствено да
се достъпи до официалния уебсайт на SCRATCH и да има интернет
достъп на използвания компютър.
Официален уебсайт на SCRATCH: https://scratch.mit.edu/
Промяна на език за работа: Български (най-долу на началната
страница)
5
6. Създаване на проект
без потребителски профил
SCRATCH онлайн позволява да се създават и запаметяват проекти без
да е необходимо потребителят да има потребителски профил (акаунт)
за достъп, но така проектите не могат да бъдат качвани и споделяни в
уебсайта.
За достъп за работа със SCRACTH - меню „Създаване“
За запаметяване на създаден от Вас проект - „Файл“ „Сваляне на
вашия компютър“ ;
За качване на вече съществуващ Ваш проект – „Файл“ „Качване от
вашия компютър“.
6
7. Създаване на проект
с потребителски профил
За да се създават, запаметяват и споделят SCRATCH проекти трябва
да се създаде нов потребителски профил (акаунт) в SCRATCH.
Стъпките, които са описани в следващите няколко слайда ще
покажат как се създава нов акаунт и как се променят основните
настройки в профила.
За създаване на нов потребителски профил - меню
„Присъединяване в Scratch”;
За влизане в съществуващ потребителски профил – меню „Вход“.
7
9. Създаване на потребителски
профил: първа стъпка
Попълва се необходимата информация:
Scratch потребителско име – трябва да се уточни на учениците, че
не трябва да бъде тяхното истинско име;
Измисля се парола за достъп – трябва да се запомни.
9
10. Създаване на потребителски
профил: втора стъпка
Въвеждат се данни за месец и година на раждане, пол и държава,
като целта е при забравяне на парола за достъп потребителят да
може да влезе в акаунта си като отговори правилно на въпросите.
Отговорите се виждат само от администраторите на уебсайта.
10
11. Създаване на потребителски
профил: трета стъпка
Въвежда се валиден имейл адрес (еднакъв и в двете полета) тъй
като се изпраща имейл за потвърждаване на акаунта;
При поставяне на отметка ще бъдат изпращани съобщения от
екипа на SCRATCH свързани с обновления.
11
12. Създаване на потребителски
профил: четвърта стъпка
Вече е създаден нов потребителски профил в онлайн SCRATCH.
Единствено остава да се потвърди изпратеното на имейла
съобщение от SCRATCH, за да могат да се споделят проекти и да се
пишат коментари.
12
15. Създаване, разглеждане
Създаване – оттук се създават SCRATCH проекти, като вече освен
опция за запаметяването им локално на компютър, има и опция за
споделяне на проекта:
Споделяне – може да се сподели проекта и останалите потребители да
го виждат;
Към страницата на проекта – може да се види предварителен изглед на
проекта, да се добавят инструкции и бележки и тогава да се сподели.
Разглеждане – оттук могат да се разгледат вече споделени от
други потребители SCRATCH проекти и студия, които са разделени
по тематика в различни секции (анимации, игри, музика и други).
15
16. Съвети, относно, търсачка
Съвети – тук има информация за първите стъпки в SCRATCH
(обучения, ръководства, начални проекти, активни карти). Оттук
може да се свали и редакторът за използване извън линия;
Относно – тук има подробна информация относно SCRATCH, както
и различни видеоклипове;
Търсачка – оттук могат да се търсят различни проекти или студия,
ако се знае конкретно търсеното име.
16
17. Съобщения, моите неща
Съобщения - когато потребителят прави проекти или пише
коментари, съобщенията за това ще се получават в този раздел;
Моите неща – тук се намират всички проекти на потребителя
(споделени, несподелени). Има и студио за проекти (в едно студио
може да има колекция от проекти), както и кошче с вече изтрити
елементи. Също така има бутони за създаване на нови проекти или
студия.
17
18. Настройки
Профил – тук може да се добави информация за потребителя и за
дейността с която се занимава в момента. Има преки пътища към
проекти – споделени, любими, приветстващ комитет и коментари;
Моите неща – тук се намират всички проекти на
потребителя (споделени, несподелени). Има и
студио за проекти ( в едно студио може да има
колекция от проекти), както и кошче с изтрити
проекти или студиа;
Настройки на акаунта – тук може да се промени
информацията за общите настройки (държава,
имейл, парола);
Изход – оттук се излиза от текущия акаунт.
18
19. SCRATCH офлайн
За да се създават проекти на SCRATCH без да е необходимо да има
интернет връзка, а само да е нужно наличието на компютър, трябва
да се инсталира редактор за ползване извън линия SCRATCH.
Проектите, които се създават в този редактор в последствие могат да
се качват в онлайн профила на потребителя и да бъдат споделяни с
останалите потребители.
Линк за изтегляне на редакторa за използване извън линия на
SCRATCH: https://scratch.mit.edu/download
19
20. Изтегляне на SCRATCH офлайн
Необходимо е да се изтеглят Adobe AIR (ако няма инсталиран на
компютъра) и самият редактор за ползване извън линия SCRATCH.
Изтеглят се файловете спрямо операционната система на компютъра
на който ще се инсталират.
20
22. Инсталиране на AdobeAIR
Диалогов прозорец за стартиране на инсталацията (натискане на
бутон „Изпълни“);
22
23. Инсталиране на AdobeAIR
Диалогов прозорец за съгласие с общи условия и правила за
ползване (натискане на “I agree”);
23
24. Инсталиране на AdobeAIR
Диалогов прозорец за успешно инсталиране на програмата
(натискане на бутон „Finish”).
24
25. Инсталиране на SCRATCH офлайн
Диалогов прозорец за стартиране на инсталацията (натискане на
бутон „Изпълни“);
25
26. Инсталиране на SCRATCH офлайн
Диалогов прозорец за избор на папка за инсталиране на
програмата, както и дали да има добавяне на икона за пряк път на
десктопа и дали да се стартира програмата веднага след нейното
инсталиране;
26