SlideShare a Scribd company logo
1 of 5
Download to read offline
1
ใบความรู้ที่ 8
เครื่องมือไลน์และเครื่องมือเคิร์ฟ
แถบเครื่องมือเชพส์ (Shapes) ทาหน้าที่แสดงรูปร่างอัตโนมัติ
ที่ช่วยให้งานวาดภาพในโปรแกรมเพ้นท์ ง่ายและได้ภาพที่สวยงาม ดังนี้
1. เครื่องมือไลน์ (Line) หรือเครื่องมือเส้นตรง สาหรับวาดรูปเส้นตรงมีขั้นตอน
การใช้เครื่องมือ ดังนี้
 ใช้เมาส์คลิกเลือกเครื่องมือไลน์ (Line)
 คลิกเลือกขนาดของเส้นตรง
 คลิกเลือกสีที่ต้องการ
 นาเมาส์มาวางบนพื้นที่วาดภาพ เมาส์จะเปลี่ยนเป็นรูปเครื่องหมายบวก
และมีวงกลมอยู่ตรงกลาง คลิกเมาส์ค้างไว้แล้วลากให้เกิดเส้นตามต้องการ
 


2
ตัวอย่าง การวาดภาพด้วยเครื่องมือไลน์ (Line) หรือเครื่องมือเส้นตรง
ทริป : 1. ถ้าต้องการเส้นตรงในแนวตั้ง แนวนอนและเส้นทแยง ให้กดปุ่ม Shift บนคีย์บอร์ด
ค้างไว้พร้อมกับลากเส้นตรง
2. หลังจากปล่อยเมาส์ แล้วจะปรากฏกรอบสี่เหลี่ยมสีขาวเล็กๆ ตรงส่วนปลายของ
เส้นตรง นักเรียนสามารถนาเมาส์ไปคลิกค้างไว้และเคลื่อนย้ายเส้นตรง หรือจะใช้ปุ่มลูกศรบน
คีย์บอร์ดเพื่อย้ายเส้นตรงได้
3
2. เครื่องมือเคิร์ฟ (Curve) หรือเครื่องมือเส้นโค้ง สาหรับวาดเส้นโค้ง มีขั้นตอน
การใช้เครื่องมือ ดังนี้
 ใช้เมาส์คลิกเลือกเครื่องมือเคิร์ฟ (Curve)
 คลิกเลือกขนาดของเส้นตรง
 คลิกเลือกสีที่ต้องการ
 นาเมาส์มาวางบนพื้นที่วาดภาพ เมาส์จะเปลี่ยนเป็นรูปเครื่องหมายบวก
และมีวงกลมอยู่ตรงกลาง คลิกเมาส์ค้างไว้แล้วลากให้เกิดเส้นตรงตามต้องการ
นาเมาส์มาวางเหนือเส้นตรงในตาแหน่งที่ต้องการ จากนั้นคลิกเมาส์ค้างไว้
เพื่อให้เกิดการโค้ง โดยสามารถกาหนดความโค้งของเส้นได้ 2 ครั้ง เช่น


  
4
ใช้เมาส์ลากเส้นตรงตามขนาดที่ต้องการ
คลิกเมาส์ครั้งที่ 1 เหนือเส้นโค้งค้างไว้ จะทาให้เส้นตรงเกิดการโค้ง หากต้องการให้
เกิดการโค้งไปทางซ้ายก็ลากเมาส์ไปทางซ้าย หรือต้องการโค้งทางขวาก็ลากเมาส์ไปทางขวา
ตามต้องการเมื่อได้ความโค้งตามต้องการจึงปล่อยเมาส์
คลิกเมาส์ครั้งที่ 2 เหนือเส้นโค้งค้างไว้จะทาให้เส้นตรงเกิดการโค้ง ให้ลากเมาส์ตาม
ทิศทางจนกว่าจะได้เส้นโค้งตามต้องการเมื่อได้ความโค้งตามต้องการจึงปล่อยเมาส์
ทริป :1. เมื่อคลิกเมาส์ครบทั้ง 2 ครั้งแล้วจะไม่สามารถแก้ไขความโค้งของเส้นได้อีก
2. หลังจากปล่อยเมาส์ครั้งที่ 2 แล้วจะปรากฏเส้นประสีน้าเงินล้อมรอบรูปเส้นโค้ง
นักเรียนสามารถนาเมาส์ไปวางตรงกลางภาพ เมาส์จะเปลี่ยนเป็นรูปลูกศรสีดา 4 หัว คลิกเมาส์
ค้างไว้จะสามารถเคลื่อนย้ายรูปได้
5
ตัวอย่าง การวาดภาพด้วยเครื่องมือเคิร์ฟ (Curve) หรือเครื่องมือเส้นโค้ง

More Related Content

What's hot

ใส่ภาพลงเวิร์กชีต Excel
ใส่ภาพลงเวิร์กชีต Excelใส่ภาพลงเวิร์กชีต Excel
ใส่ภาพลงเวิร์กชีต Excelพัน พัน
 
เครื่องมือต่างๆ ในโปรแกรม Paint
เครื่องมือต่างๆ ในโปรแกรม Paintเครื่องมือต่างๆ ในโปรแกรม Paint
เครื่องมือต่างๆ ในโปรแกรม PaintBenjapeon Jantakhot
 
ใบงานที่ 15 เทคนิคการใช้เครื่องมือในโปรแกรมเพ้นท์
ใบงานที่ 15 เทคนิคการใช้เครื่องมือในโปรแกรมเพ้นท์ใบงานที่ 15 เทคนิคการใช้เครื่องมือในโปรแกรมเพ้นท์
ใบงานที่ 15 เทคนิคการใช้เครื่องมือในโปรแกรมเพ้นท์ณัฐพล บัวพันธ์
 
การกำหนดให้วัตถุเคลื่อนที่ตามเส้นทางที่กำหนด
การกำหนดให้วัตถุเคลื่อนที่ตามเส้นทางที่กำหนดการกำหนดให้วัตถุเคลื่อนที่ตามเส้นทางที่กำหนด
การกำหนดให้วัตถุเคลื่อนที่ตามเส้นทางที่กำหนดNattapon
 
การสร้างสีใหม่ (Edit Colors)
การสร้างสีใหม่ (Edit Colors)การสร้างสีใหม่ (Edit Colors)
การสร้างสีใหม่ (Edit Colors)Benjapeon Jantakhot
 
ใบความรู้ที่ 2 เรื่อง หน้ากระดาษและการจัดการรูปภาพ
ใบความรู้ที่ 2 เรื่อง  หน้ากระดาษและการจัดการรูปภาพใบความรู้ที่ 2 เรื่อง  หน้ากระดาษและการจัดการรูปภาพ
ใบความรู้ที่ 2 เรื่อง หน้ากระดาษและการจัดการรูปภาพณัฐพล บัวพันธ์
 
ส่วนประกอบต่างๆ ของโปรแกรม Paint
ส่วนประกอบต่างๆ ของโปรแกรม Paintส่วนประกอบต่างๆ ของโปรแกรม Paint
ส่วนประกอบต่างๆ ของโปรแกรม PaintBenjapeon Jantakhot
 
ใบความรู้ที่ 3 เรื่อง เครื่องมือไซซ์และเครื่องมือคัลเลอส์
ใบความรู้ที่ 3 เรื่อง  เครื่องมือไซซ์และเครื่องมือคัลเลอส์ใบความรู้ที่ 3 เรื่อง  เครื่องมือไซซ์และเครื่องมือคัลเลอส์
ใบความรู้ที่ 3 เรื่อง เครื่องมือไซซ์และเครื่องมือคัลเลอส์ณัฐพล บัวพันธ์
 
เครื่องมือและคำสั่งพื้นฐาน
เครื่องมือและคำสั่งพื้นฐานเครื่องมือและคำสั่งพื้นฐาน
เครื่องมือและคำสั่งพื้นฐานกชพร มณีพงษ์
 
การใช้งานโปรแกรมคอมพิวเตอร์กราฟิก
การใช้งานโปรแกรมคอมพิวเตอร์กราฟิกการใช้งานโปรแกรมคอมพิวเตอร์กราฟิก
การใช้งานโปรแกรมคอมพิวเตอร์กราฟิกกชพร มณีพงษ์
 
ใบงานที่ 25 เทคนิคการสร้าง m web
ใบงานที่ 25 เทคนิคการสร้าง m webใบงานที่ 25 เทคนิคการสร้าง m web
ใบงานที่ 25 เทคนิคการสร้าง m webSuda Sangtong
 
การสร้างและใช้งานหัวแปลง
การสร้างและใช้งานหัวแปลงการสร้างและใช้งานหัวแปลง
การสร้างและใช้งานหัวแปลงNichakorn Sengsui
 

What's hot (20)

ใส่ภาพลงเวิร์กชีต Excel
ใส่ภาพลงเวิร์กชีต Excelใส่ภาพลงเวิร์กชีต Excel
ใส่ภาพลงเวิร์กชีต Excel
 
เครื่องมือต่างๆ ในโปรแกรม Paint
เครื่องมือต่างๆ ในโปรแกรม Paintเครื่องมือต่างๆ ในโปรแกรม Paint
เครื่องมือต่างๆ ในโปรแกรม Paint
 
ใบงานที่ 15 เทคนิคการใช้เครื่องมือในโปรแกรมเพ้นท์
ใบงานที่ 15 เทคนิคการใช้เครื่องมือในโปรแกรมเพ้นท์ใบงานที่ 15 เทคนิคการใช้เครื่องมือในโปรแกรมเพ้นท์
ใบงานที่ 15 เทคนิคการใช้เครื่องมือในโปรแกรมเพ้นท์
 
การสร้างงานด้วย Photoshop
การสร้างงานด้วย Photoshopการสร้างงานด้วย Photoshop
การสร้างงานด้วย Photoshop
 
การกำหนดให้วัตถุเคลื่อนที่ตามเส้นทางที่กำหนด
การกำหนดให้วัตถุเคลื่อนที่ตามเส้นทางที่กำหนดการกำหนดให้วัตถุเคลื่อนที่ตามเส้นทางที่กำหนด
การกำหนดให้วัตถุเคลื่อนที่ตามเส้นทางที่กำหนด
 
การสร้างสีใหม่ (Edit Colors)
การสร้างสีใหม่ (Edit Colors)การสร้างสีใหม่ (Edit Colors)
การสร้างสีใหม่ (Edit Colors)
 
ใบความรู้ที่ 2 เรื่อง หน้ากระดาษและการจัดการรูปภาพ
ใบความรู้ที่ 2 เรื่อง  หน้ากระดาษและการจัดการรูปภาพใบความรู้ที่ 2 เรื่อง  หน้ากระดาษและการจัดการรูปภาพ
ใบความรู้ที่ 2 เรื่อง หน้ากระดาษและการจัดการรูปภาพ
 
ส่วนประกอบต่างๆ ของโปรแกรม Paint
ส่วนประกอบต่างๆ ของโปรแกรม Paintส่วนประกอบต่างๆ ของโปรแกรม Paint
ส่วนประกอบต่างๆ ของโปรแกรม Paint
 
ใบความรู้ที่ 3 เรื่อง เครื่องมือไซซ์และเครื่องมือคัลเลอส์
ใบความรู้ที่ 3 เรื่อง  เครื่องมือไซซ์และเครื่องมือคัลเลอส์ใบความรู้ที่ 3 เรื่อง  เครื่องมือไซซ์และเครื่องมือคัลเลอส์
ใบความรู้ที่ 3 เรื่อง เครื่องมือไซซ์และเครื่องมือคัลเลอส์
 
6.2
6.26.2
6.2
 
การสร้างงานด้วย Photoshop
การสร้างงานด้วย Photoshopการสร้างงานด้วย Photoshop
การสร้างงานด้วย Photoshop
 
การใช้โปรแกรม Paint
การใช้โปรแกรม Paintการใช้โปรแกรม Paint
การใช้โปรแกรม Paint
 
เครื่องมือและคำสั่งพื้นฐาน
เครื่องมือและคำสั่งพื้นฐานเครื่องมือและคำสั่งพื้นฐาน
เครื่องมือและคำสั่งพื้นฐาน
 
Week14
Week14Week14
Week14
 
การสร้างงานด้วย Photoshop
การสร้างงานด้วย Photoshopการสร้างงานด้วย Photoshop
การสร้างงานด้วย Photoshop
 
4.2
4.24.2
4.2
 
การใช้งานโปรแกรมคอมพิวเตอร์กราฟิก
การใช้งานโปรแกรมคอมพิวเตอร์กราฟิกการใช้งานโปรแกรมคอมพิวเตอร์กราฟิก
การใช้งานโปรแกรมคอมพิวเตอร์กราฟิก
 
ใบงานที่ 25 เทคนิคการสร้าง m web
ใบงานที่ 25 เทคนิคการสร้าง m webใบงานที่ 25 เทคนิคการสร้าง m web
ใบงานที่ 25 เทคนิคการสร้าง m web
 
Crop Tool photoshop cs5
 Crop Tool photoshop cs5 Crop Tool photoshop cs5
Crop Tool photoshop cs5
 
การสร้างและใช้งานหัวแปลง
การสร้างและใช้งานหัวแปลงการสร้างและใช้งานหัวแปลง
การสร้างและใช้งานหัวแปลง
 

Viewers also liked

ใบงานที่ 12 เครื่องมือเฮ็กซากอนและเครื่องมือแอร์โรว์
ใบงานที่ 12 เครื่องมือเฮ็กซากอนและเครื่องมือแอร์โรว์ใบงานที่ 12 เครื่องมือเฮ็กซากอนและเครื่องมือแอร์โรว์
ใบงานที่ 12 เครื่องมือเฮ็กซากอนและเครื่องมือแอร์โรว์ณัฐพล บัวพันธ์
 
ใบความรู้ที่ 10 เครื่องมือโพลีกอนและเครื่องมือไตรแองเกิล
ใบความรู้ที่ 10 เครื่องมือโพลีกอนและเครื่องมือไตรแองเกิลใบความรู้ที่ 10 เครื่องมือโพลีกอนและเครื่องมือไตรแองเกิล
ใบความรู้ที่ 10 เครื่องมือโพลีกอนและเครื่องมือไตรแองเกิลณัฐพล บัวพันธ์
 
ใบความรู้ที่ 18 การแทรกภาพเพื่อแก้ไขและการใช้เครื่องมือ Text
ใบความรู้ที่ 18 การแทรกภาพเพื่อแก้ไขและการใช้เครื่องมือ Text ใบความรู้ที่ 18 การแทรกภาพเพื่อแก้ไขและการใช้เครื่องมือ Text
ใบความรู้ที่ 18 การแทรกภาพเพื่อแก้ไขและการใช้เครื่องมือ Text ณัฐพล บัวพันธ์
 
ใบความรู้ที่ 1 รู้จักกับโปรแกรมเพนท์
ใบความรู้ที่ 1 รู้จักกับโปรแกรมเพนท์ใบความรู้ที่ 1 รู้จักกับโปรแกรมเพนท์
ใบความรู้ที่ 1 รู้จักกับโปรแกรมเพนท์ณัฐพล บัวพันธ์
 
ใบความรู้ที่ 15 เทคนิคการใช้เครื่องมือในโปรแกรมเพ้นท์
ใบความรู้ที่ 15 เทคนิคการใช้เครื่องมือในโปรแกรมเพ้นท์ใบความรู้ที่ 15 เทคนิคการใช้เครื่องมือในโปรแกรมเพ้นท์
ใบความรู้ที่ 15 เทคนิคการใช้เครื่องมือในโปรแกรมเพ้นท์ณัฐพล บัวพันธ์
 
ใบความรู้ที่ 13 เครื่องมือสตาร์และเครื่องมือคอลเอ้าท์
ใบความรู้ที่ 13 เครื่องมือสตาร์และเครื่องมือคอลเอ้าท์ใบความรู้ที่ 13 เครื่องมือสตาร์และเครื่องมือคอลเอ้าท์
ใบความรู้ที่ 13 เครื่องมือสตาร์และเครื่องมือคอลเอ้าท์ณัฐพล บัวพันธ์
 
ใบความรู้ที่ 11 เครื่องมือไดมอนด์และเครื่องมือเพนทากอน
ใบความรู้ที่ 11 เครื่องมือไดมอนด์และเครื่องมือเพนทากอนใบความรู้ที่ 11 เครื่องมือไดมอนด์และเครื่องมือเพนทากอน
ใบความรู้ที่ 11 เครื่องมือไดมอนด์และเครื่องมือเพนทากอนณัฐพล บัวพันธ์
 
ใบงานที่ 1 เรื่อง รู้จักกับโปรแกรมเพ้นท์
ใบงานที่ 1   เรื่อง รู้จักกับโปรแกรมเพ้นท์ใบงานที่ 1   เรื่อง รู้จักกับโปรแกรมเพ้นท์
ใบงานที่ 1 เรื่อง รู้จักกับโปรแกรมเพ้นท์ณัฐพล บัวพันธ์
 
ใบความรู้ที่ 12 เครื่องมือเฮ็กซากอนและเครื่องมือแอร์โรวร์
ใบความรู้ที่ 12 เครื่องมือเฮ็กซากอนและเครื่องมือแอร์โรวร์ใบความรู้ที่ 12 เครื่องมือเฮ็กซากอนและเครื่องมือแอร์โรวร์
ใบความรู้ที่ 12 เครื่องมือเฮ็กซากอนและเครื่องมือแอร์โรวร์ณัฐพล บัวพันธ์
 
8 Basic Steps To Editing Your Video
8 Basic Steps To Editing Your Video8 Basic Steps To Editing Your Video
8 Basic Steps To Editing Your VideoBarbaraHolden
 
Presentationaflac2010 12693100429114 Phpapp02
Presentationaflac2010 12693100429114 Phpapp02Presentationaflac2010 12693100429114 Phpapp02
Presentationaflac2010 12693100429114 Phpapp02LGardner
 
ใบความรู้ที่ 14 เครื่องมือฮาร์ทและเครื่องมือธันเดอร์
ใบความรู้ที่ 14 เครื่องมือฮาร์ทและเครื่องมือธันเดอร์ใบความรู้ที่ 14 เครื่องมือฮาร์ทและเครื่องมือธันเดอร์
ใบความรู้ที่ 14 เครื่องมือฮาร์ทและเครื่องมือธันเดอร์ณัฐพล บัวพันธ์
 
ใบความรู้ที่ 6 เครื่องมือทูลส์และเครื่องมือบรัชส์
ใบความรู้ที่ 6 เครื่องมือทูลส์และเครื่องมือบรัชส์ใบความรู้ที่ 6 เครื่องมือทูลส์และเครื่องมือบรัชส์
ใบความรู้ที่ 6 เครื่องมือทูลส์และเครื่องมือบรัชส์ณัฐพล บัวพันธ์
 
ใบความรู้ที่ 5 เครื่องมือคลิปบอร์ดและเครื่องมืออิมเมจ
ใบความรู้ที่ 5 เครื่องมือคลิปบอร์ดและเครื่องมืออิมเมจใบความรู้ที่ 5 เครื่องมือคลิปบอร์ดและเครื่องมืออิมเมจ
ใบความรู้ที่ 5 เครื่องมือคลิปบอร์ดและเครื่องมืออิมเมจณัฐพล บัวพันธ์
 
ใบความรู้ที่ 7 เครื่องมือเอ้าท์ไลน์และเครื่องมือฟิลล์
ใบความรู้ที่ 7 เครื่องมือเอ้าท์ไลน์และเครื่องมือฟิลล์ใบความรู้ที่ 7 เครื่องมือเอ้าท์ไลน์และเครื่องมือฟิลล์
ใบความรู้ที่ 7 เครื่องมือเอ้าท์ไลน์และเครื่องมือฟิลล์ณัฐพล บัวพันธ์
 
ใบความรู้ที่ 9 เครื่องมือโอวัลและเครื่องมือเรคแทงเกิล
ใบความรู้ที่ 9 เครื่องมือโอวัลและเครื่องมือเรคแทงเกิลใบความรู้ที่ 9 เครื่องมือโอวัลและเครื่องมือเรคแทงเกิล
ใบความรู้ที่ 9 เครื่องมือโอวัลและเครื่องมือเรคแทงเกิลณัฐพล บัวพันธ์
 

Viewers also liked (16)

ใบงานที่ 12 เครื่องมือเฮ็กซากอนและเครื่องมือแอร์โรว์
ใบงานที่ 12 เครื่องมือเฮ็กซากอนและเครื่องมือแอร์โรว์ใบงานที่ 12 เครื่องมือเฮ็กซากอนและเครื่องมือแอร์โรว์
ใบงานที่ 12 เครื่องมือเฮ็กซากอนและเครื่องมือแอร์โรว์
 
ใบความรู้ที่ 10 เครื่องมือโพลีกอนและเครื่องมือไตรแองเกิล
ใบความรู้ที่ 10 เครื่องมือโพลีกอนและเครื่องมือไตรแองเกิลใบความรู้ที่ 10 เครื่องมือโพลีกอนและเครื่องมือไตรแองเกิล
ใบความรู้ที่ 10 เครื่องมือโพลีกอนและเครื่องมือไตรแองเกิล
 
ใบความรู้ที่ 18 การแทรกภาพเพื่อแก้ไขและการใช้เครื่องมือ Text
ใบความรู้ที่ 18 การแทรกภาพเพื่อแก้ไขและการใช้เครื่องมือ Text ใบความรู้ที่ 18 การแทรกภาพเพื่อแก้ไขและการใช้เครื่องมือ Text
ใบความรู้ที่ 18 การแทรกภาพเพื่อแก้ไขและการใช้เครื่องมือ Text
 
ใบความรู้ที่ 1 รู้จักกับโปรแกรมเพนท์
ใบความรู้ที่ 1 รู้จักกับโปรแกรมเพนท์ใบความรู้ที่ 1 รู้จักกับโปรแกรมเพนท์
ใบความรู้ที่ 1 รู้จักกับโปรแกรมเพนท์
 
ใบความรู้ที่ 15 เทคนิคการใช้เครื่องมือในโปรแกรมเพ้นท์
ใบความรู้ที่ 15 เทคนิคการใช้เครื่องมือในโปรแกรมเพ้นท์ใบความรู้ที่ 15 เทคนิคการใช้เครื่องมือในโปรแกรมเพ้นท์
ใบความรู้ที่ 15 เทคนิคการใช้เครื่องมือในโปรแกรมเพ้นท์
 
ใบความรู้ที่ 13 เครื่องมือสตาร์และเครื่องมือคอลเอ้าท์
ใบความรู้ที่ 13 เครื่องมือสตาร์และเครื่องมือคอลเอ้าท์ใบความรู้ที่ 13 เครื่องมือสตาร์และเครื่องมือคอลเอ้าท์
ใบความรู้ที่ 13 เครื่องมือสตาร์และเครื่องมือคอลเอ้าท์
 
ใบความรู้ที่ 11 เครื่องมือไดมอนด์และเครื่องมือเพนทากอน
ใบความรู้ที่ 11 เครื่องมือไดมอนด์และเครื่องมือเพนทากอนใบความรู้ที่ 11 เครื่องมือไดมอนด์และเครื่องมือเพนทากอน
ใบความรู้ที่ 11 เครื่องมือไดมอนด์และเครื่องมือเพนทากอน
 
ใบงานที่ 1 เรื่อง รู้จักกับโปรแกรมเพ้นท์
ใบงานที่ 1   เรื่อง รู้จักกับโปรแกรมเพ้นท์ใบงานที่ 1   เรื่อง รู้จักกับโปรแกรมเพ้นท์
ใบงานที่ 1 เรื่อง รู้จักกับโปรแกรมเพ้นท์
 
ใบความรู้ที่ 12 เครื่องมือเฮ็กซากอนและเครื่องมือแอร์โรวร์
ใบความรู้ที่ 12 เครื่องมือเฮ็กซากอนและเครื่องมือแอร์โรวร์ใบความรู้ที่ 12 เครื่องมือเฮ็กซากอนและเครื่องมือแอร์โรวร์
ใบความรู้ที่ 12 เครื่องมือเฮ็กซากอนและเครื่องมือแอร์โรวร์
 
8 Basic Steps To Editing Your Video
8 Basic Steps To Editing Your Video8 Basic Steps To Editing Your Video
8 Basic Steps To Editing Your Video
 
Presentationaflac2010 12693100429114 Phpapp02
Presentationaflac2010 12693100429114 Phpapp02Presentationaflac2010 12693100429114 Phpapp02
Presentationaflac2010 12693100429114 Phpapp02
 
ใบความรู้ที่ 14 เครื่องมือฮาร์ทและเครื่องมือธันเดอร์
ใบความรู้ที่ 14 เครื่องมือฮาร์ทและเครื่องมือธันเดอร์ใบความรู้ที่ 14 เครื่องมือฮาร์ทและเครื่องมือธันเดอร์
ใบความรู้ที่ 14 เครื่องมือฮาร์ทและเครื่องมือธันเดอร์
 
ใบความรู้ที่ 6 เครื่องมือทูลส์และเครื่องมือบรัชส์
ใบความรู้ที่ 6 เครื่องมือทูลส์และเครื่องมือบรัชส์ใบความรู้ที่ 6 เครื่องมือทูลส์และเครื่องมือบรัชส์
ใบความรู้ที่ 6 เครื่องมือทูลส์และเครื่องมือบรัชส์
 
ใบความรู้ที่ 5 เครื่องมือคลิปบอร์ดและเครื่องมืออิมเมจ
ใบความรู้ที่ 5 เครื่องมือคลิปบอร์ดและเครื่องมืออิมเมจใบความรู้ที่ 5 เครื่องมือคลิปบอร์ดและเครื่องมืออิมเมจ
ใบความรู้ที่ 5 เครื่องมือคลิปบอร์ดและเครื่องมืออิมเมจ
 
ใบความรู้ที่ 7 เครื่องมือเอ้าท์ไลน์และเครื่องมือฟิลล์
ใบความรู้ที่ 7 เครื่องมือเอ้าท์ไลน์และเครื่องมือฟิลล์ใบความรู้ที่ 7 เครื่องมือเอ้าท์ไลน์และเครื่องมือฟิลล์
ใบความรู้ที่ 7 เครื่องมือเอ้าท์ไลน์และเครื่องมือฟิลล์
 
ใบความรู้ที่ 9 เครื่องมือโอวัลและเครื่องมือเรคแทงเกิล
ใบความรู้ที่ 9 เครื่องมือโอวัลและเครื่องมือเรคแทงเกิลใบความรู้ที่ 9 เครื่องมือโอวัลและเครื่องมือเรคแทงเกิล
ใบความรู้ที่ 9 เครื่องมือโอวัลและเครื่องมือเรคแทงเกิล
 

Similar to ใบความรู้ที่ 8 เครื่องมือไลน์และเครื่องมือเคิร์ฟ

Lesson 7 การใช้เครื่องมือวาดภาพ
Lesson 7 การใช้เครื่องมือวาดภาพLesson 7 การใช้เครื่องมือวาดภาพ
Lesson 7 การใช้เครื่องมือวาดภาพErrorrrrr
 
การใช้โปรแกรม InDesign เบื้องต้น
การใช้โปรแกรม InDesign เบื้องต้นการใช้โปรแกรม InDesign เบื้องต้น
การใช้โปรแกรม InDesign เบื้องต้นgemini_17
 
Photoshop cs
Photoshop csPhotoshop cs
Photoshop csnoismart
 
Pen Tool และเส้น Path
Pen Tool และเส้น PathPen Tool และเส้น Path
Pen Tool และเส้น PathNichakorn Sengsui
 
พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่3
พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่3พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่3
พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่3Thanawat Boontan
 
คู่มือ SketchUp
คู่มือ SketchUpคู่มือ SketchUp
คู่มือ SketchUpPiyaboon Nilkaew
 
เครื่องมือต่างๆ (Toolbox)
เครื่องมือต่างๆ (Toolbox)เครื่องมือต่างๆ (Toolbox)
เครื่องมือต่างๆ (Toolbox)wattikorn_080
 
แนะนำ Adobe photo shop 7
แนะนำ Adobe photo shop 7แนะนำ Adobe photo shop 7
แนะนำ Adobe photo shop 7chaiwat vichianchai
 
ใบงานที่ 22 สร้างตัวอักษรได้ดั่งใจด้วย path tool
ใบงานที่ 22 สร้างตัวอักษรได้ดั่งใจด้วย path toolใบงานที่ 22 สร้างตัวอักษรได้ดั่งใจด้วย path tool
ใบงานที่ 22 สร้างตัวอักษรได้ดั่งใจด้วย path toolSuda Sangtong
 
ใบความรู้ที่ 1รู้จักโฟโต้ชอป
ใบความรู้ที่ 1รู้จักโฟโต้ชอปใบความรู้ที่ 1รู้จักโฟโต้ชอป
ใบความรู้ที่ 1รู้จักโฟโต้ชอปNimanong Nim
 
หน่วยที่ 5 การพิมพ์งานตาราง และแผนภูมิ
หน่วยที่ 5 การพิมพ์งานตาราง และแผนภูมิหน่วยที่ 5 การพิมพ์งานตาราง และแผนภูมิ
หน่วยที่ 5 การพิมพ์งานตาราง และแผนภูมิPlai Fon
 

Similar to ใบความรู้ที่ 8 เครื่องมือไลน์และเครื่องมือเคิร์ฟ (20)

Lesson 7 การใช้เครื่องมือวาดภาพ
Lesson 7 การใช้เครื่องมือวาดภาพLesson 7 การใช้เครื่องมือวาดภาพ
Lesson 7 การใช้เครื่องมือวาดภาพ
 
การใช้โปรแกรม InDesign เบื้องต้น
การใช้โปรแกรม InDesign เบื้องต้นการใช้โปรแกรม InDesign เบื้องต้น
การใช้โปรแกรม InDesign เบื้องต้น
 
Illustrator stickerline
Illustrator stickerlineIllustrator stickerline
Illustrator stickerline
 
บทที่3
บทที่3บทที่3
บทที่3
 
Photoshop cs
Photoshop csPhotoshop cs
Photoshop cs
 
Pen Tool และเส้น Path
Pen Tool และเส้น PathPen Tool และเส้น Path
Pen Tool และเส้น Path
 
พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่3
พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่3พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่3
พื้นฐาน Adobe Flash CS3 ตอนที่3
 
คู่มือ SketchUp
คู่มือ SketchUpคู่มือ SketchUp
คู่มือ SketchUp
 
เครื่องมือต่างๆ (Toolbox)
เครื่องมือต่างๆ (Toolbox)เครื่องมือต่างๆ (Toolbox)
เครื่องมือต่างๆ (Toolbox)
 
Chapter1
Chapter1Chapter1
Chapter1
 
แนะนำ Adobe photo shop 7
แนะนำ Adobe photo shop 7แนะนำ Adobe photo shop 7
แนะนำ Adobe photo shop 7
 
Animation flash
Animation flashAnimation flash
Animation flash
 
ใบงานที่ 22 สร้างตัวอักษรได้ดั่งใจด้วย path tool
ใบงานที่ 22 สร้างตัวอักษรได้ดั่งใจด้วย path toolใบงานที่ 22 สร้างตัวอักษรได้ดั่งใจด้วย path tool
ใบงานที่ 22 สร้างตัวอักษรได้ดั่งใจด้วย path tool
 
Lesson7
Lesson7Lesson7
Lesson7
 
ใบความรู้ที่ 1รู้จักโฟโต้ชอป
ใบความรู้ที่ 1รู้จักโฟโต้ชอปใบความรู้ที่ 1รู้จักโฟโต้ชอป
ใบความรู้ที่ 1รู้จักโฟโต้ชอป
 
หน่วยที่ 5 การพิมพ์งานตาราง และแผนภูมิ
หน่วยที่ 5 การพิมพ์งานตาราง และแผนภูมิหน่วยที่ 5 การพิมพ์งานตาราง และแผนภูมิ
หน่วยที่ 5 การพิมพ์งานตาราง และแผนภูมิ
 
Pwpdata8.1 8.6
Pwpdata8.1 8.6Pwpdata8.1 8.6
Pwpdata8.1 8.6
 
Lesson2
Lesson2Lesson2
Lesson2
 
Photoshop7
Photoshop7Photoshop7
Photoshop7
 
How to sai
How to saiHow to sai
How to sai
 

More from ณัฐพล บัวพันธ์

เทคโนโลยีวิทยาการคำนวณ Coding Kidbright
เทคโนโลยีวิทยาการคำนวณ Coding Kidbrightเทคโนโลยีวิทยาการคำนวณ Coding Kidbright
เทคโนโลยีวิทยาการคำนวณ Coding Kidbrightณัฐพล บัวพันธ์
 
บทที่ 5 คิดอย่างไร ได้อย่างนั้น
บทที่ 5 คิดอย่างไร ได้อย่างนั้น  บทที่ 5 คิดอย่างไร ได้อย่างนั้น
บทที่ 5 คิดอย่างไร ได้อย่างนั้น ณัฐพล บัวพันธ์
 
บทที่ 3 การสร้างภาพเคลื่อนไหว ด้วย Kidbrigh
บทที่ 3 การสร้างภาพเคลื่อนไหว ด้วย Kidbrigh บทที่ 3 การสร้างภาพเคลื่อนไหว ด้วย Kidbrigh
บทที่ 3 การสร้างภาพเคลื่อนไหว ด้วย Kidbrigh ณัฐพล บัวพันธ์
 
การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์
การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์
การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์ณัฐพล บัวพันธ์
 

More from ณัฐพล บัวพันธ์ (20)

ออกแบบและเทคโนโลยี ม.5
ออกแบบและเทคโนโลยี ม.5ออกแบบและเทคโนโลยี ม.5
ออกแบบและเทคโนโลยี ม.5
 
เทคโนโลยีวิทยาการคำนวณ Coding Kidbright
เทคโนโลยีวิทยาการคำนวณ Coding Kidbrightเทคโนโลยีวิทยาการคำนวณ Coding Kidbright
เทคโนโลยีวิทยาการคำนวณ Coding Kidbright
 
วิทยาการคำนวณ3
วิทยาการคำนวณ3วิทยาการคำนวณ3
วิทยาการคำนวณ3
 
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น62
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น62รายนามศิษย์เก่าดีเด่น62
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น62
 
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น62
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น62รายนามศิษย์เก่าดีเด่น62
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น62
 
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น
รายนามศิษย์เก่าดีเด่นรายนามศิษย์เก่าดีเด่น
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น
 
กำหนดการรับสมัครนักเรียน
กำหนดการรับสมัครนักเรียนกำหนดการรับสมัครนักเรียน
กำหนดการรับสมัครนักเรียน
 
บทที่ 7 เล่นกับเวลา
บทที่ 7 เล่นกับเวลา  บทที่ 7 เล่นกับเวลา
บทที่ 7 เล่นกับเวลา
 
บทที่ 6 ตะลุย โลกดนตรี
บทที่ 6 ตะลุย โลกดนตรีบทที่ 6 ตะลุย โลกดนตรี
บทที่ 6 ตะลุย โลกดนตรี
 
บทที่ 5 คิดอย่างไร ได้อย่างนั้น
บทที่ 5 คิดอย่างไร ได้อย่างนั้น  บทที่ 5 คิดอย่างไร ได้อย่างนั้น
บทที่ 5 คิดอย่างไร ได้อย่างนั้น
 
บทที่ 4 สนุกคณิตกับ KidBright
บทที่ 4 สนุกคณิตกับ KidBright  บทที่ 4 สนุกคณิตกับ KidBright
บทที่ 4 สนุกคณิตกับ KidBright
 
บทที่ 3 การสร้างภาพเคลื่อนไหว ด้วย Kidbrigh
บทที่ 3 การสร้างภาพเคลื่อนไหว ด้วย Kidbrigh บทที่ 3 การสร้างภาพเคลื่อนไหว ด้วย Kidbrigh
บทที่ 3 การสร้างภาพเคลื่อนไหว ด้วย Kidbrigh
 
บทที่ 2 ท่องไปในโลก Kidbright
บทที่ 2 ท่องไปในโลก Kidbright  บทที่ 2 ท่องไปในโลก Kidbright
บทที่ 2 ท่องไปในโลก Kidbright
 
บทที่ 1 คิดคำนวณชวนสนุก
บทที่ 1 คิดคำนวณชวนสนุกบทที่ 1 คิดคำนวณชวนสนุก
บทที่ 1 คิดคำนวณชวนสนุก
 
ผลการสอบม1
ผลการสอบม1ผลการสอบม1
ผลการสอบม1
 
การจัดห้องเรียน ม4
การจัดห้องเรียน ม4การจัดห้องเรียน ม4
การจัดห้องเรียน ม4
 
ผลการสอบม4
ผลการสอบม4ผลการสอบม4
ผลการสอบม4
 
การจัดห้องเรียน
การจัดห้องเรียนการจัดห้องเรียน
การจัดห้องเรียน
 
ผลการสอบม1
ผลการสอบม1ผลการสอบม1
ผลการสอบม1
 
การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์
การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์
การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์
 

ใบความรู้ที่ 8 เครื่องมือไลน์และเครื่องมือเคิร์ฟ

  • 1. 1 ใบความรู้ที่ 8 เครื่องมือไลน์และเครื่องมือเคิร์ฟ แถบเครื่องมือเชพส์ (Shapes) ทาหน้าที่แสดงรูปร่างอัตโนมัติ ที่ช่วยให้งานวาดภาพในโปรแกรมเพ้นท์ ง่ายและได้ภาพที่สวยงาม ดังนี้ 1. เครื่องมือไลน์ (Line) หรือเครื่องมือเส้นตรง สาหรับวาดรูปเส้นตรงมีขั้นตอน การใช้เครื่องมือ ดังนี้  ใช้เมาส์คลิกเลือกเครื่องมือไลน์ (Line)  คลิกเลือกขนาดของเส้นตรง  คลิกเลือกสีที่ต้องการ  นาเมาส์มาวางบนพื้นที่วาดภาพ เมาส์จะเปลี่ยนเป็นรูปเครื่องหมายบวก และมีวงกลมอยู่ตรงกลาง คลิกเมาส์ค้างไว้แล้วลากให้เกิดเส้นตามต้องการ    
  • 2. 2 ตัวอย่าง การวาดภาพด้วยเครื่องมือไลน์ (Line) หรือเครื่องมือเส้นตรง ทริป : 1. ถ้าต้องการเส้นตรงในแนวตั้ง แนวนอนและเส้นทแยง ให้กดปุ่ม Shift บนคีย์บอร์ด ค้างไว้พร้อมกับลากเส้นตรง 2. หลังจากปล่อยเมาส์ แล้วจะปรากฏกรอบสี่เหลี่ยมสีขาวเล็กๆ ตรงส่วนปลายของ เส้นตรง นักเรียนสามารถนาเมาส์ไปคลิกค้างไว้และเคลื่อนย้ายเส้นตรง หรือจะใช้ปุ่มลูกศรบน คีย์บอร์ดเพื่อย้ายเส้นตรงได้
  • 3. 3 2. เครื่องมือเคิร์ฟ (Curve) หรือเครื่องมือเส้นโค้ง สาหรับวาดเส้นโค้ง มีขั้นตอน การใช้เครื่องมือ ดังนี้  ใช้เมาส์คลิกเลือกเครื่องมือเคิร์ฟ (Curve)  คลิกเลือกขนาดของเส้นตรง  คลิกเลือกสีที่ต้องการ  นาเมาส์มาวางบนพื้นที่วาดภาพ เมาส์จะเปลี่ยนเป็นรูปเครื่องหมายบวก และมีวงกลมอยู่ตรงกลาง คลิกเมาส์ค้างไว้แล้วลากให้เกิดเส้นตรงตามต้องการ นาเมาส์มาวางเหนือเส้นตรงในตาแหน่งที่ต้องการ จากนั้นคลิกเมาส์ค้างไว้ เพื่อให้เกิดการโค้ง โดยสามารถกาหนดความโค้งของเส้นได้ 2 ครั้ง เช่น     
  • 4. 4 ใช้เมาส์ลากเส้นตรงตามขนาดที่ต้องการ คลิกเมาส์ครั้งที่ 1 เหนือเส้นโค้งค้างไว้ จะทาให้เส้นตรงเกิดการโค้ง หากต้องการให้ เกิดการโค้งไปทางซ้ายก็ลากเมาส์ไปทางซ้าย หรือต้องการโค้งทางขวาก็ลากเมาส์ไปทางขวา ตามต้องการเมื่อได้ความโค้งตามต้องการจึงปล่อยเมาส์ คลิกเมาส์ครั้งที่ 2 เหนือเส้นโค้งค้างไว้จะทาให้เส้นตรงเกิดการโค้ง ให้ลากเมาส์ตาม ทิศทางจนกว่าจะได้เส้นโค้งตามต้องการเมื่อได้ความโค้งตามต้องการจึงปล่อยเมาส์ ทริป :1. เมื่อคลิกเมาส์ครบทั้ง 2 ครั้งแล้วจะไม่สามารถแก้ไขความโค้งของเส้นได้อีก 2. หลังจากปล่อยเมาส์ครั้งที่ 2 แล้วจะปรากฏเส้นประสีน้าเงินล้อมรอบรูปเส้นโค้ง นักเรียนสามารถนาเมาส์ไปวางตรงกลางภาพ เมาส์จะเปลี่ยนเป็นรูปลูกศรสีดา 4 หัว คลิกเมาส์ ค้างไว้จะสามารถเคลื่อนย้ายรูปได้