SlideShare a Scribd company logo
1 of 10
Download to read offline
1
ใบความรู้ที่ 11
เครื่องมือไดมอนด์และเครื่องมือเพนทากอน
เครื่องมือไดมอนด์
เครื่องมือไดมอนด์ (Diamond) วาดรูปสี่เหลี่ยมเพชรหรือสี่เหลี่ยมข้าวหลามตัด
สามารถเลือกรูปแบบการวาดได้ 3 ลักษณะ ดังนี้
1. วาดเฉพาะเส้นรอบรูป มีขั้นตอนการวาด ดังนี้
 ใช้เมาส์คลิกเลือกเครื่องมือไดมอนด์ (Diamond)
 1. คลิกเครื่องมือฟิล (Fill) เลือกเครื่องมือ โน ฟิล (No fill)
หมายถึง ไม่มีการเติมสีภายในรูปสี่เหลี่ยมเพชร
2. คลิกเครื่องมือเอ้าท์ไลน์ (Outline) สามารถเลือกใช้เครื่องมือได้
ดังนี้
 เครื่องมือโซลิด คัลเลอร์ (Solid color) เส้นขอบทึบ
 เครื่องมือเครย์ออน (Crayon) เส้นขอบสีเทียน
 เครื่องมือมาร์กเกอร์ (Marker) เส้นขอบเน้นข้อความ
 เครื่องมือออยล์ (Oil) เส้นขอบสีน้้ามัน
 เครื่องมือเนเชอร์รัล เพนซิล (Natural pencil) เส้นขอบ
ดินสอ
 เครื่องมือวอเทอร์คัลเลอร์ (Watercolor) เส้นขอบสีน้้า
 คลิกเลือกขนาดเส้นของรูปสี่เหลี่ยมเพชร
 คลิกเลือกสีเส้นรอบรูปที่ต้องการ (สีพื้นหน้า Foreground)
 น้าเมาส์มาวางบนพื้นที่วาดภาพ เมาส์จะเปลี่ยนเป็นรูปเครื่องหมายบวก และมี
วงกลมอยู่ตรงกลาง คลิกเมาส์ค้างไว้แล้วลากให้เกิดรูปสี่เหลี่ยมเพชรตามต้องการ
2
2. วาดรูปพร้อมกับเติมสีภายในรูป แต่ไม่มีเส้นรอบรูป มีขั้นตอนการวาดดังนี้
 ใช้เมาส์คลิกเลือกเครื่องมือไดมอนด์ (Diamond)
 1. คลิกเครื่องมือเอ้าท์ไลน์ (Outline) เลือกใช้เครื่องมือโน
เอ้าท์ไลน์ (No outline) หมายถึง ไม่มีเส้นขอบ
2. คลิกเครื่องมือฟิล (Fill) สามารถเลือกใช้เครื่องมือได้ดังนี้
 เครื่องมือโซลิด คัลเลอร์ (Solid color) การเติมสีแบบทึบ
 เครื่องมือเครย์ออน (Crayon) การเติมแบบสีเทียน
 เครื่องมือมาร์กเกอร์ (Marker) การเติมแบบสีเน้นข้อความ
 เครื่องมือออยล์ (Oil) การเติมแบบสีน้้ามัน
 เครื่องมือเนเชอร์รัล เพนซิล (Natural pencil) การเติม
แบบสีดินสอ
 เครื่องมือวอเทอร์คัลเลอร์ (Watercolor) การเติมแบบสีน้้า
 คลิกเลือกสีภายในรูปที่ต้องการที่ (สีพื้นหลัง Background)
 น้าเมาส์มาวางบนพื้นที่วาดภาพ เมาส์จะเปลี่ยนเป็นรูปเครื่องหมายบวก และมี
วงกลมอยู่ตรงกลาง คลิกเมาส์ค้างไว้แล้วลากให้เกิดรูปสี่เหลี่ยมเพชรตามต้องการ
 


3
3. วาดรูปพร้อมกับเติมสีภายในรูป มีขั้นตอนการวาดดังนี้
 ใช้เมาส์คลิกเลือกเครื่องมือไดมอนด์ (Diamond)
 1. คลิกเครื่องมือเอ้าท์ไลน์ (Outline) สามารถเลือกใช้เครื่องมือได้
ดังนี้
 เครื่องมือโซลิด คัลเลอร์ (Solid color) เส้นขอบทึบ
 เครื่องมือเครย์ออน (Crayon) เส้นขอบสีเทียน
 เครื่องมือมาร์กเกอร์ (Marker) เส้นขอบเน้นข้อความ
 เครื่องมือออยล์ (Oil) เส้นขอบสีน้้ามัน
 เครื่องมือเนเชอร์รัล เพนซิล (Natural pencil) เส้นขอบ
ดินสอ
 เครื่องมือวอเทอร์คัลเลอร์ (Watercolor) เส้นขอบสีน้้า
2. คลิกเครื่องมือฟิล (Fill) สามารถเลือกใช้เครื่องมือได้ดังนี้
 เครื่องมือโซลิด คัลเลอร์ (Solid color) การเติมสีแบบทึบ
 เครื่องมือเครย์ออน (Crayon) การเติมแบบสีเทียน
 เครื่องมือมาร์กเกอร์ (Marker) การเติมแบบสีเน้นข้อความ
 เครื่องมือออยล์ (Oil) การเติมแบบสีน้้ามัน



4
 เครื่องมือเนเชอร์รัล เพนซิล (Natural pencil) การเติม
แบบสีดินสอ
 เครื่องมือวอเทอร์คัลเลอร์ (Watercolor) การเติมแบบสีน้้า
 คลิกเลือกขนาดเส้นของรูปสี่เหลี่ยมเพชร
 คลิกเลือกสีเส้นรอบรูปที่ต้องการที่ (สีพื้นหน้า Foreground) และคลิก
เลือกสีภายในรูปที่ต้องการที่ (สีพื้นหลัง Background)
 น้าเมาส์มาวางบนพื้นที่วาดภาพ เมาส์จะเปลี่ยนเป็นรูปเครื่องหมายบวก และมี
วงกลมอยู่ตรงกลาง คลิกเมาส์ค้างไว้แล้วลากให้เกิดรูปสี่เหลี่ยมเพชรตามต้องการ
 


5
ตัวอย่าง การใช้เครื่องมือไดมอนด์ (Diamond)
6
เครื่องมือเพนทากอน
เครื่องมือเพนทากอน (Pentagon) วาดรูปห้าเหลี่ยม สามารถเลือกรูปแบบ
การวาดได้ 3 ลักษณะ ดังนี้
1. วาดเฉพาะเส้นรอบรูป มีขั้นตอนการวาด ดังนี้
 ใช้เมาส์คลิกเลือกเครื่องมือเพนทากอน (Pentagon)
 1. คลิกเครื่องมือฟิล (Fill) เลือกเครื่องมือ โน ฟิล (No fill)
หมายถึง ไม่มีการเติมสีภายในรูปห้าเหลี่ยม
2. คลิกเครื่องมือเอ้าท์ไลน์ (Outline) สามารถเลือกใช้เครื่องมือได้
ดังนี้
 เครื่องมือโซลิด คัลเลอร์ (Solid color) เส้นขอบทึบ
 เครื่องมือเครย์ออน (Crayon) เส้นขอบสีเทียน
 เครื่องมือมาร์กเกอร์ (Marker) เส้นขอบเน้นข้อความ
 เครื่องมือออยล์ (Oil) เส้นขอบสีน้้ามัน
 เครื่องมือเนเชอร์รัล เพนซิล (Natural pencil) เส้นขอบ
ดินสอ
 เครื่องมือวอเทอร์คัลเลอร์ (Watercolor) เส้นขอบสีน้้า
 คลิกเลือกขนาดเส้นของรูปห้าเหลี่ยม
 คลิกเลือกสีเส้นรอบรูปที่ต้องการ (สีพื้นหน้า Foreground)
 น้าเมาส์มาวางบนพื้นที่วาดภาพ เมาส์จะเปลี่ยนเป็นรูปเครื่องหมายบวก และมี
วงกลมอยู่ตรงกลาง คลิกเมาส์ค้างไว้แล้วลากให้เกิดรูปห้าเหลี่ยมตามต้องการ
7
2. วาดรูปพร้อมกับเติมสีภายในรูป แต่ไม่มีเส้นรอบรูป มีขั้นตอนการวาดดังนี้
 ใช้เมาส์คลิกเลือกเครื่องมือเพนทากอน (Pentagon)
 1. คลิกเครื่องมือเอ้าท์ไลน์ (Outline) เลือกใช้เครื่องมือโน
เอ้าท์ไลน์ (No outline) หมายถึง ไม่มีเส้นขอบ
2. คลิกเครื่องมือฟิล (Fill) สามารถเลือกใช้เครื่องมือได้ดังนี้
 เครื่องมือโซลิด คัลเลอร์ (Solid color) การเติมสีแบบทึบ
 เครื่องมือเครย์ออน (Crayon) การเติมแบบสีเทียน
 เครื่องมือมาร์กเกอร์ (Marker) การเติมแบบสีเน้นข้อความ
 เครื่องมือออยล์ (Oil) การเติมแบบสีน้้ามัน
 เครื่องมือเนเชอร์รัล เพนซิล (Natural pencil) การเติม
แบบสีดินสอ
 เครื่องมือวอเทอร์คัลเลอร์ (Watercolor) การเติมแบบสีน้้า
 คลิกเลือกสีภายในรูปที่ต้องการที่ (สีพื้นหลัง Background)
 น้าเมาส์มาวางบนพื้นที่วาดภาพ เมาส์จะเปลี่ยนเป็นรูปเครื่องหมายบวก และมี
วงกลมอยู่ตรงกลาง คลิกเมาส์ค้างไว้แล้วลากให้เกิดรูปห้าเหลี่ยมตามต้องการ
 


8
3. วาดรูปพร้อมกับเติมสีภายในรูป มีขั้นตอนการวาดดังนี้
 ใช้เมาส์คลิกเลือกเครื่องมือเพนทากอน (Pentagon)
 1. คลิกเครื่องมือเอ้าท์ไลน์ (Outline) สามารถเลือกใช้เครื่องมือได้
ดังนี้
 เครื่องมือโซลิด คัลเลอร์ (Solid color) เส้นขอบทึบ
 เครื่องมือเครย์ออน (Crayon) เส้นขอบสีเทียน
 เครื่องมือมาร์กเกอร์ (Marker) เส้นขอบเน้นข้อความ
 เครื่องมือออยล์ (Oil) เส้นขอบสีน้้ามัน
 เครื่องมือเนเชอร์รัล เพนซิล (Natural pencil) เส้นขอบ
ดินสอ
 เครื่องมือวอเทอร์คัลเลอร์ (Watercolor) เส้นขอบสีน้้า
2. คลิกเครื่องมือฟิล (Fill) สามารถเลือกใช้เครื่องมือได้ดังนี้
 เครื่องมือโซลิด คัลเลอร์ (Solid color) การเติมสีแบบทึบ
 เครื่องมือเครย์ออน (Crayon) การเติมแบบสีเทียน
 เครื่องมือมาร์กเกอร์ (Marker) การเติมแบบสีเน้นข้อความ
 เครื่องมือออยล์ (Oil) การเติมแบบสีน้้ามัน



9
 เครื่องมือเนเชอร์รัล เพนซิล (Natural pencil) การเติม
แบบสีดินสอ
 เครื่องมือวอเทอร์คัลเลอร์ (Watercolor) การเติมแบบสีน้้า
 คลิกเลือกขนาดเส้นของรูปห้าเหลี่ยม
 คลิกเลือกสีเส้นรอบรูปที่ต้องการที่ (สีพื้นหน้า Foreground) และคลิก
เลือกสีภายในรูปที่ต้องการที่ (สีพื้นหลัง Background)
 น้าเมาส์มาวางบนพื้นที่วาดภาพ เมาส์จะเปลี่ยนเป็นรูปเครื่องหมายบวก และมี
วงกลมอยู่ตรงกลาง คลิกเมาส์ค้างไว้แล้วลากให้เกิดรูปห้าเหลี่ยมตามต้องการ
 


10
ตัวอย่าง การใช้เครื่องมือเพนทากอน (Pentagon)

More Related Content

What's hot (9)

Illustrator stickerline
Illustrator stickerlineIllustrator stickerline
Illustrator stickerline
 
5.5
5.55.5
5.5
 
Lesson2
Lesson2Lesson2
Lesson2
 
Lesson1
Lesson1Lesson1
Lesson1
 
การสร้างแผนภูมิ
การสร้างแผนภูมิการสร้างแผนภูมิ
การสร้างแผนภูมิ
 
ใบความรู้ที่ 8 เครื่องมือไลน์และเครื่องมือเคิร์ฟ
ใบความรู้ที่ 8 เครื่องมือไลน์และเครื่องมือเคิร์ฟใบความรู้ที่ 8 เครื่องมือไลน์และเครื่องมือเคิร์ฟ
ใบความรู้ที่ 8 เครื่องมือไลน์และเครื่องมือเคิร์ฟ
 
Shape stork and fill
Shape stork and fillShape stork and fill
Shape stork and fill
 
วัตถุObject
วัตถุObjectวัตถุObject
วัตถุObject
 
การใช้เครื่องมือวาดภาพและลงสี
การใช้เครื่องมือวาดภาพและลงสีการใช้เครื่องมือวาดภาพและลงสี
การใช้เครื่องมือวาดภาพและลงสี
 

Viewers also liked

ใบงานที่ 1 เรื่อง รู้จักกับโปรแกรมเพ้นท์
ใบงานที่ 1   เรื่อง รู้จักกับโปรแกรมเพ้นท์ใบงานที่ 1   เรื่อง รู้จักกับโปรแกรมเพ้นท์
ใบงานที่ 1 เรื่อง รู้จักกับโปรแกรมเพ้นท์ณัฐพล บัวพันธ์
 
ใบความรู้ที่ 2 เรื่อง หน้ากระดาษและการจัดการรูปภาพ
ใบความรู้ที่ 2 เรื่อง  หน้ากระดาษและการจัดการรูปภาพใบความรู้ที่ 2 เรื่อง  หน้ากระดาษและการจัดการรูปภาพ
ใบความรู้ที่ 2 เรื่อง หน้ากระดาษและการจัดการรูปภาพณัฐพล บัวพันธ์
 
ใบความรู้ที่ 15 เทคนิคการใช้เครื่องมือในโปรแกรมเพ้นท์
ใบความรู้ที่ 15 เทคนิคการใช้เครื่องมือในโปรแกรมเพ้นท์ใบความรู้ที่ 15 เทคนิคการใช้เครื่องมือในโปรแกรมเพ้นท์
ใบความรู้ที่ 15 เทคนิคการใช้เครื่องมือในโปรแกรมเพ้นท์ณัฐพล บัวพันธ์
 
ใบความรู้ที่ 18 การแทรกภาพเพื่อแก้ไขและการใช้เครื่องมือ Text
ใบความรู้ที่ 18 การแทรกภาพเพื่อแก้ไขและการใช้เครื่องมือ Text ใบความรู้ที่ 18 การแทรกภาพเพื่อแก้ไขและการใช้เครื่องมือ Text
ใบความรู้ที่ 18 การแทรกภาพเพื่อแก้ไขและการใช้เครื่องมือ Text ณัฐพล บัวพันธ์
 
ใบความรู้ที่ 1 รู้จักกับโปรแกรมเพนท์
ใบความรู้ที่ 1 รู้จักกับโปรแกรมเพนท์ใบความรู้ที่ 1 รู้จักกับโปรแกรมเพนท์
ใบความรู้ที่ 1 รู้จักกับโปรแกรมเพนท์ณัฐพล บัวพันธ์
 
ใบความรู้ที่ 16 การวาดภาพโดยใช้รูปร่างอัตโนมัติ
ใบความรู้ที่ 16 การวาดภาพโดยใช้รูปร่างอัตโนมัติใบความรู้ที่ 16 การวาดภาพโดยใช้รูปร่างอัตโนมัติ
ใบความรู้ที่ 16 การวาดภาพโดยใช้รูปร่างอัตโนมัติณัฐพล บัวพันธ์
 
ใบความรู้ที่ 14 เครื่องมือฮาร์ทและเครื่องมือธันเดอร์
ใบความรู้ที่ 14 เครื่องมือฮาร์ทและเครื่องมือธันเดอร์ใบความรู้ที่ 14 เครื่องมือฮาร์ทและเครื่องมือธันเดอร์
ใบความรู้ที่ 14 เครื่องมือฮาร์ทและเครื่องมือธันเดอร์ณัฐพล บัวพันธ์
 
8 Basic Steps To Editing Your Video
8 Basic Steps To Editing Your Video8 Basic Steps To Editing Your Video
8 Basic Steps To Editing Your VideoBarbaraHolden
 
Presentationaflac2010 12693100429114 Phpapp02
Presentationaflac2010 12693100429114 Phpapp02Presentationaflac2010 12693100429114 Phpapp02
Presentationaflac2010 12693100429114 Phpapp02LGardner
 
ใบความรู้ที่ 5 เครื่องมือคลิปบอร์ดและเครื่องมืออิมเมจ
ใบความรู้ที่ 5 เครื่องมือคลิปบอร์ดและเครื่องมืออิมเมจใบความรู้ที่ 5 เครื่องมือคลิปบอร์ดและเครื่องมืออิมเมจ
ใบความรู้ที่ 5 เครื่องมือคลิปบอร์ดและเครื่องมืออิมเมจณัฐพล บัวพันธ์
 
ใบความรู้ที่ 7 เครื่องมือเอ้าท์ไลน์และเครื่องมือฟิลล์
ใบความรู้ที่ 7 เครื่องมือเอ้าท์ไลน์และเครื่องมือฟิลล์ใบความรู้ที่ 7 เครื่องมือเอ้าท์ไลน์และเครื่องมือฟิลล์
ใบความรู้ที่ 7 เครื่องมือเอ้าท์ไลน์และเครื่องมือฟิลล์ณัฐพล บัวพันธ์
 
ใบความรู้ที่ 6 เครื่องมือทูลส์และเครื่องมือบรัชส์
ใบความรู้ที่ 6 เครื่องมือทูลส์และเครื่องมือบรัชส์ใบความรู้ที่ 6 เครื่องมือทูลส์และเครื่องมือบรัชส์
ใบความรู้ที่ 6 เครื่องมือทูลส์และเครื่องมือบรัชส์ณัฐพล บัวพันธ์
 

Viewers also liked (12)

ใบงานที่ 1 เรื่อง รู้จักกับโปรแกรมเพ้นท์
ใบงานที่ 1   เรื่อง รู้จักกับโปรแกรมเพ้นท์ใบงานที่ 1   เรื่อง รู้จักกับโปรแกรมเพ้นท์
ใบงานที่ 1 เรื่อง รู้จักกับโปรแกรมเพ้นท์
 
ใบความรู้ที่ 2 เรื่อง หน้ากระดาษและการจัดการรูปภาพ
ใบความรู้ที่ 2 เรื่อง  หน้ากระดาษและการจัดการรูปภาพใบความรู้ที่ 2 เรื่อง  หน้ากระดาษและการจัดการรูปภาพ
ใบความรู้ที่ 2 เรื่อง หน้ากระดาษและการจัดการรูปภาพ
 
ใบความรู้ที่ 15 เทคนิคการใช้เครื่องมือในโปรแกรมเพ้นท์
ใบความรู้ที่ 15 เทคนิคการใช้เครื่องมือในโปรแกรมเพ้นท์ใบความรู้ที่ 15 เทคนิคการใช้เครื่องมือในโปรแกรมเพ้นท์
ใบความรู้ที่ 15 เทคนิคการใช้เครื่องมือในโปรแกรมเพ้นท์
 
ใบความรู้ที่ 18 การแทรกภาพเพื่อแก้ไขและการใช้เครื่องมือ Text
ใบความรู้ที่ 18 การแทรกภาพเพื่อแก้ไขและการใช้เครื่องมือ Text ใบความรู้ที่ 18 การแทรกภาพเพื่อแก้ไขและการใช้เครื่องมือ Text
ใบความรู้ที่ 18 การแทรกภาพเพื่อแก้ไขและการใช้เครื่องมือ Text
 
ใบความรู้ที่ 1 รู้จักกับโปรแกรมเพนท์
ใบความรู้ที่ 1 รู้จักกับโปรแกรมเพนท์ใบความรู้ที่ 1 รู้จักกับโปรแกรมเพนท์
ใบความรู้ที่ 1 รู้จักกับโปรแกรมเพนท์
 
ใบความรู้ที่ 16 การวาดภาพโดยใช้รูปร่างอัตโนมัติ
ใบความรู้ที่ 16 การวาดภาพโดยใช้รูปร่างอัตโนมัติใบความรู้ที่ 16 การวาดภาพโดยใช้รูปร่างอัตโนมัติ
ใบความรู้ที่ 16 การวาดภาพโดยใช้รูปร่างอัตโนมัติ
 
ใบความรู้ที่ 14 เครื่องมือฮาร์ทและเครื่องมือธันเดอร์
ใบความรู้ที่ 14 เครื่องมือฮาร์ทและเครื่องมือธันเดอร์ใบความรู้ที่ 14 เครื่องมือฮาร์ทและเครื่องมือธันเดอร์
ใบความรู้ที่ 14 เครื่องมือฮาร์ทและเครื่องมือธันเดอร์
 
8 Basic Steps To Editing Your Video
8 Basic Steps To Editing Your Video8 Basic Steps To Editing Your Video
8 Basic Steps To Editing Your Video
 
Presentationaflac2010 12693100429114 Phpapp02
Presentationaflac2010 12693100429114 Phpapp02Presentationaflac2010 12693100429114 Phpapp02
Presentationaflac2010 12693100429114 Phpapp02
 
ใบความรู้ที่ 5 เครื่องมือคลิปบอร์ดและเครื่องมืออิมเมจ
ใบความรู้ที่ 5 เครื่องมือคลิปบอร์ดและเครื่องมืออิมเมจใบความรู้ที่ 5 เครื่องมือคลิปบอร์ดและเครื่องมืออิมเมจ
ใบความรู้ที่ 5 เครื่องมือคลิปบอร์ดและเครื่องมืออิมเมจ
 
ใบความรู้ที่ 7 เครื่องมือเอ้าท์ไลน์และเครื่องมือฟิลล์
ใบความรู้ที่ 7 เครื่องมือเอ้าท์ไลน์และเครื่องมือฟิลล์ใบความรู้ที่ 7 เครื่องมือเอ้าท์ไลน์และเครื่องมือฟิลล์
ใบความรู้ที่ 7 เครื่องมือเอ้าท์ไลน์และเครื่องมือฟิลล์
 
ใบความรู้ที่ 6 เครื่องมือทูลส์และเครื่องมือบรัชส์
ใบความรู้ที่ 6 เครื่องมือทูลส์และเครื่องมือบรัชส์ใบความรู้ที่ 6 เครื่องมือทูลส์และเครื่องมือบรัชส์
ใบความรู้ที่ 6 เครื่องมือทูลส์และเครื่องมือบรัชส์
 

More from ณัฐพล บัวพันธ์

เทคโนโลยีวิทยาการคำนวณ Coding Kidbright
เทคโนโลยีวิทยาการคำนวณ Coding Kidbrightเทคโนโลยีวิทยาการคำนวณ Coding Kidbright
เทคโนโลยีวิทยาการคำนวณ Coding Kidbrightณัฐพล บัวพันธ์
 
บทที่ 5 คิดอย่างไร ได้อย่างนั้น
บทที่ 5 คิดอย่างไร ได้อย่างนั้น  บทที่ 5 คิดอย่างไร ได้อย่างนั้น
บทที่ 5 คิดอย่างไร ได้อย่างนั้น ณัฐพล บัวพันธ์
 
บทที่ 3 การสร้างภาพเคลื่อนไหว ด้วย Kidbrigh
บทที่ 3 การสร้างภาพเคลื่อนไหว ด้วย Kidbrigh บทที่ 3 การสร้างภาพเคลื่อนไหว ด้วย Kidbrigh
บทที่ 3 การสร้างภาพเคลื่อนไหว ด้วย Kidbrigh ณัฐพล บัวพันธ์
 
การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์
การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์
การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์ณัฐพล บัวพันธ์
 

More from ณัฐพล บัวพันธ์ (20)

ออกแบบและเทคโนโลยี ม.5
ออกแบบและเทคโนโลยี ม.5ออกแบบและเทคโนโลยี ม.5
ออกแบบและเทคโนโลยี ม.5
 
เทคโนโลยีวิทยาการคำนวณ Coding Kidbright
เทคโนโลยีวิทยาการคำนวณ Coding Kidbrightเทคโนโลยีวิทยาการคำนวณ Coding Kidbright
เทคโนโลยีวิทยาการคำนวณ Coding Kidbright
 
วิทยาการคำนวณ3
วิทยาการคำนวณ3วิทยาการคำนวณ3
วิทยาการคำนวณ3
 
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น62
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น62รายนามศิษย์เก่าดีเด่น62
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น62
 
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น62
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น62รายนามศิษย์เก่าดีเด่น62
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น62
 
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น
รายนามศิษย์เก่าดีเด่นรายนามศิษย์เก่าดีเด่น
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น
 
กำหนดการรับสมัครนักเรียน
กำหนดการรับสมัครนักเรียนกำหนดการรับสมัครนักเรียน
กำหนดการรับสมัครนักเรียน
 
บทที่ 7 เล่นกับเวลา
บทที่ 7 เล่นกับเวลา  บทที่ 7 เล่นกับเวลา
บทที่ 7 เล่นกับเวลา
 
บทที่ 6 ตะลุย โลกดนตรี
บทที่ 6 ตะลุย โลกดนตรีบทที่ 6 ตะลุย โลกดนตรี
บทที่ 6 ตะลุย โลกดนตรี
 
บทที่ 5 คิดอย่างไร ได้อย่างนั้น
บทที่ 5 คิดอย่างไร ได้อย่างนั้น  บทที่ 5 คิดอย่างไร ได้อย่างนั้น
บทที่ 5 คิดอย่างไร ได้อย่างนั้น
 
บทที่ 4 สนุกคณิตกับ KidBright
บทที่ 4 สนุกคณิตกับ KidBright  บทที่ 4 สนุกคณิตกับ KidBright
บทที่ 4 สนุกคณิตกับ KidBright
 
บทที่ 3 การสร้างภาพเคลื่อนไหว ด้วย Kidbrigh
บทที่ 3 การสร้างภาพเคลื่อนไหว ด้วย Kidbrigh บทที่ 3 การสร้างภาพเคลื่อนไหว ด้วย Kidbrigh
บทที่ 3 การสร้างภาพเคลื่อนไหว ด้วย Kidbrigh
 
บทที่ 2 ท่องไปในโลก Kidbright
บทที่ 2 ท่องไปในโลก Kidbright  บทที่ 2 ท่องไปในโลก Kidbright
บทที่ 2 ท่องไปในโลก Kidbright
 
บทที่ 1 คิดคำนวณชวนสนุก
บทที่ 1 คิดคำนวณชวนสนุกบทที่ 1 คิดคำนวณชวนสนุก
บทที่ 1 คิดคำนวณชวนสนุก
 
ผลการสอบม1
ผลการสอบม1ผลการสอบม1
ผลการสอบม1
 
การจัดห้องเรียน ม4
การจัดห้องเรียน ม4การจัดห้องเรียน ม4
การจัดห้องเรียน ม4
 
ผลการสอบม4
ผลการสอบม4ผลการสอบม4
ผลการสอบม4
 
การจัดห้องเรียน
การจัดห้องเรียนการจัดห้องเรียน
การจัดห้องเรียน
 
ผลการสอบม1
ผลการสอบม1ผลการสอบม1
ผลการสอบม1
 
การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์
การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์
การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์
 

ใบความรู้ที่ 11 เครื่องมือไดมอนด์และเครื่องมือเพนทากอน

  • 1. 1 ใบความรู้ที่ 11 เครื่องมือไดมอนด์และเครื่องมือเพนทากอน เครื่องมือไดมอนด์ เครื่องมือไดมอนด์ (Diamond) วาดรูปสี่เหลี่ยมเพชรหรือสี่เหลี่ยมข้าวหลามตัด สามารถเลือกรูปแบบการวาดได้ 3 ลักษณะ ดังนี้ 1. วาดเฉพาะเส้นรอบรูป มีขั้นตอนการวาด ดังนี้  ใช้เมาส์คลิกเลือกเครื่องมือไดมอนด์ (Diamond)  1. คลิกเครื่องมือฟิล (Fill) เลือกเครื่องมือ โน ฟิล (No fill) หมายถึง ไม่มีการเติมสีภายในรูปสี่เหลี่ยมเพชร 2. คลิกเครื่องมือเอ้าท์ไลน์ (Outline) สามารถเลือกใช้เครื่องมือได้ ดังนี้  เครื่องมือโซลิด คัลเลอร์ (Solid color) เส้นขอบทึบ  เครื่องมือเครย์ออน (Crayon) เส้นขอบสีเทียน  เครื่องมือมาร์กเกอร์ (Marker) เส้นขอบเน้นข้อความ  เครื่องมือออยล์ (Oil) เส้นขอบสีน้้ามัน  เครื่องมือเนเชอร์รัล เพนซิล (Natural pencil) เส้นขอบ ดินสอ  เครื่องมือวอเทอร์คัลเลอร์ (Watercolor) เส้นขอบสีน้้า  คลิกเลือกขนาดเส้นของรูปสี่เหลี่ยมเพชร  คลิกเลือกสีเส้นรอบรูปที่ต้องการ (สีพื้นหน้า Foreground)  น้าเมาส์มาวางบนพื้นที่วาดภาพ เมาส์จะเปลี่ยนเป็นรูปเครื่องหมายบวก และมี วงกลมอยู่ตรงกลาง คลิกเมาส์ค้างไว้แล้วลากให้เกิดรูปสี่เหลี่ยมเพชรตามต้องการ
  • 2. 2 2. วาดรูปพร้อมกับเติมสีภายในรูป แต่ไม่มีเส้นรอบรูป มีขั้นตอนการวาดดังนี้  ใช้เมาส์คลิกเลือกเครื่องมือไดมอนด์ (Diamond)  1. คลิกเครื่องมือเอ้าท์ไลน์ (Outline) เลือกใช้เครื่องมือโน เอ้าท์ไลน์ (No outline) หมายถึง ไม่มีเส้นขอบ 2. คลิกเครื่องมือฟิล (Fill) สามารถเลือกใช้เครื่องมือได้ดังนี้  เครื่องมือโซลิด คัลเลอร์ (Solid color) การเติมสีแบบทึบ  เครื่องมือเครย์ออน (Crayon) การเติมแบบสีเทียน  เครื่องมือมาร์กเกอร์ (Marker) การเติมแบบสีเน้นข้อความ  เครื่องมือออยล์ (Oil) การเติมแบบสีน้้ามัน  เครื่องมือเนเชอร์รัล เพนซิล (Natural pencil) การเติม แบบสีดินสอ  เครื่องมือวอเทอร์คัลเลอร์ (Watercolor) การเติมแบบสีน้้า  คลิกเลือกสีภายในรูปที่ต้องการที่ (สีพื้นหลัง Background)  น้าเมาส์มาวางบนพื้นที่วาดภาพ เมาส์จะเปลี่ยนเป็นรูปเครื่องหมายบวก และมี วงกลมอยู่ตรงกลาง คลิกเมาส์ค้างไว้แล้วลากให้เกิดรูปสี่เหลี่ยมเพชรตามต้องการ    
  • 3. 3 3. วาดรูปพร้อมกับเติมสีภายในรูป มีขั้นตอนการวาดดังนี้  ใช้เมาส์คลิกเลือกเครื่องมือไดมอนด์ (Diamond)  1. คลิกเครื่องมือเอ้าท์ไลน์ (Outline) สามารถเลือกใช้เครื่องมือได้ ดังนี้  เครื่องมือโซลิด คัลเลอร์ (Solid color) เส้นขอบทึบ  เครื่องมือเครย์ออน (Crayon) เส้นขอบสีเทียน  เครื่องมือมาร์กเกอร์ (Marker) เส้นขอบเน้นข้อความ  เครื่องมือออยล์ (Oil) เส้นขอบสีน้้ามัน  เครื่องมือเนเชอร์รัล เพนซิล (Natural pencil) เส้นขอบ ดินสอ  เครื่องมือวอเทอร์คัลเลอร์ (Watercolor) เส้นขอบสีน้้า 2. คลิกเครื่องมือฟิล (Fill) สามารถเลือกใช้เครื่องมือได้ดังนี้  เครื่องมือโซลิด คัลเลอร์ (Solid color) การเติมสีแบบทึบ  เครื่องมือเครย์ออน (Crayon) การเติมแบบสีเทียน  เครื่องมือมาร์กเกอร์ (Marker) การเติมแบบสีเน้นข้อความ  เครื่องมือออยล์ (Oil) การเติมแบบสีน้้ามัน   
  • 4. 4  เครื่องมือเนเชอร์รัล เพนซิล (Natural pencil) การเติม แบบสีดินสอ  เครื่องมือวอเทอร์คัลเลอร์ (Watercolor) การเติมแบบสีน้้า  คลิกเลือกขนาดเส้นของรูปสี่เหลี่ยมเพชร  คลิกเลือกสีเส้นรอบรูปที่ต้องการที่ (สีพื้นหน้า Foreground) และคลิก เลือกสีภายในรูปที่ต้องการที่ (สีพื้นหลัง Background)  น้าเมาส์มาวางบนพื้นที่วาดภาพ เมาส์จะเปลี่ยนเป็นรูปเครื่องหมายบวก และมี วงกลมอยู่ตรงกลาง คลิกเมาส์ค้างไว้แล้วลากให้เกิดรูปสี่เหลี่ยมเพชรตามต้องการ    
  • 6. 6 เครื่องมือเพนทากอน เครื่องมือเพนทากอน (Pentagon) วาดรูปห้าเหลี่ยม สามารถเลือกรูปแบบ การวาดได้ 3 ลักษณะ ดังนี้ 1. วาดเฉพาะเส้นรอบรูป มีขั้นตอนการวาด ดังนี้  ใช้เมาส์คลิกเลือกเครื่องมือเพนทากอน (Pentagon)  1. คลิกเครื่องมือฟิล (Fill) เลือกเครื่องมือ โน ฟิล (No fill) หมายถึง ไม่มีการเติมสีภายในรูปห้าเหลี่ยม 2. คลิกเครื่องมือเอ้าท์ไลน์ (Outline) สามารถเลือกใช้เครื่องมือได้ ดังนี้  เครื่องมือโซลิด คัลเลอร์ (Solid color) เส้นขอบทึบ  เครื่องมือเครย์ออน (Crayon) เส้นขอบสีเทียน  เครื่องมือมาร์กเกอร์ (Marker) เส้นขอบเน้นข้อความ  เครื่องมือออยล์ (Oil) เส้นขอบสีน้้ามัน  เครื่องมือเนเชอร์รัล เพนซิล (Natural pencil) เส้นขอบ ดินสอ  เครื่องมือวอเทอร์คัลเลอร์ (Watercolor) เส้นขอบสีน้้า  คลิกเลือกขนาดเส้นของรูปห้าเหลี่ยม  คลิกเลือกสีเส้นรอบรูปที่ต้องการ (สีพื้นหน้า Foreground)  น้าเมาส์มาวางบนพื้นที่วาดภาพ เมาส์จะเปลี่ยนเป็นรูปเครื่องหมายบวก และมี วงกลมอยู่ตรงกลาง คลิกเมาส์ค้างไว้แล้วลากให้เกิดรูปห้าเหลี่ยมตามต้องการ
  • 7. 7 2. วาดรูปพร้อมกับเติมสีภายในรูป แต่ไม่มีเส้นรอบรูป มีขั้นตอนการวาดดังนี้  ใช้เมาส์คลิกเลือกเครื่องมือเพนทากอน (Pentagon)  1. คลิกเครื่องมือเอ้าท์ไลน์ (Outline) เลือกใช้เครื่องมือโน เอ้าท์ไลน์ (No outline) หมายถึง ไม่มีเส้นขอบ 2. คลิกเครื่องมือฟิล (Fill) สามารถเลือกใช้เครื่องมือได้ดังนี้  เครื่องมือโซลิด คัลเลอร์ (Solid color) การเติมสีแบบทึบ  เครื่องมือเครย์ออน (Crayon) การเติมแบบสีเทียน  เครื่องมือมาร์กเกอร์ (Marker) การเติมแบบสีเน้นข้อความ  เครื่องมือออยล์ (Oil) การเติมแบบสีน้้ามัน  เครื่องมือเนเชอร์รัล เพนซิล (Natural pencil) การเติม แบบสีดินสอ  เครื่องมือวอเทอร์คัลเลอร์ (Watercolor) การเติมแบบสีน้้า  คลิกเลือกสีภายในรูปที่ต้องการที่ (สีพื้นหลัง Background)  น้าเมาส์มาวางบนพื้นที่วาดภาพ เมาส์จะเปลี่ยนเป็นรูปเครื่องหมายบวก และมี วงกลมอยู่ตรงกลาง คลิกเมาส์ค้างไว้แล้วลากให้เกิดรูปห้าเหลี่ยมตามต้องการ    
  • 8. 8 3. วาดรูปพร้อมกับเติมสีภายในรูป มีขั้นตอนการวาดดังนี้  ใช้เมาส์คลิกเลือกเครื่องมือเพนทากอน (Pentagon)  1. คลิกเครื่องมือเอ้าท์ไลน์ (Outline) สามารถเลือกใช้เครื่องมือได้ ดังนี้  เครื่องมือโซลิด คัลเลอร์ (Solid color) เส้นขอบทึบ  เครื่องมือเครย์ออน (Crayon) เส้นขอบสีเทียน  เครื่องมือมาร์กเกอร์ (Marker) เส้นขอบเน้นข้อความ  เครื่องมือออยล์ (Oil) เส้นขอบสีน้้ามัน  เครื่องมือเนเชอร์รัล เพนซิล (Natural pencil) เส้นขอบ ดินสอ  เครื่องมือวอเทอร์คัลเลอร์ (Watercolor) เส้นขอบสีน้้า 2. คลิกเครื่องมือฟิล (Fill) สามารถเลือกใช้เครื่องมือได้ดังนี้  เครื่องมือโซลิด คัลเลอร์ (Solid color) การเติมสีแบบทึบ  เครื่องมือเครย์ออน (Crayon) การเติมแบบสีเทียน  เครื่องมือมาร์กเกอร์ (Marker) การเติมแบบสีเน้นข้อความ  เครื่องมือออยล์ (Oil) การเติมแบบสีน้้ามัน   
  • 9. 9  เครื่องมือเนเชอร์รัล เพนซิล (Natural pencil) การเติม แบบสีดินสอ  เครื่องมือวอเทอร์คัลเลอร์ (Watercolor) การเติมแบบสีน้้า  คลิกเลือกขนาดเส้นของรูปห้าเหลี่ยม  คลิกเลือกสีเส้นรอบรูปที่ต้องการที่ (สีพื้นหน้า Foreground) และคลิก เลือกสีภายในรูปที่ต้องการที่ (สีพื้นหลัง Background)  น้าเมาส์มาวางบนพื้นที่วาดภาพ เมาส์จะเปลี่ยนเป็นรูปเครื่องหมายบวก และมี วงกลมอยู่ตรงกลาง คลิกเมาส์ค้างไว้แล้วลากให้เกิดรูปห้าเหลี่ยมตามต้องการ    