Submit Search
Upload
ใบความรู้ที่ 13 เครื่องมือสตาร์และเครื่องมือคอลเอ้าท์
•
0 likes
•
83 views
ณัฐพล บัวพันธ์
Follow
ใบความรู้ที่ 13 เครื่องมือสตาร์และเครื่องมือคอลเอ้าท์
Read less
Read more
Education
Report
Share
Report
Share
1 of 10
Download now
Download to read offline
Recommended
ใบความรู้ที่ 10 เครื่องมือโพลีกอนและเครื่องมือไตรแองเกิล
ใบความรู้ที่ 10 เครื่องมือโพลีกอนและเครื่องมือไตรแองเกิล
ณัฐพล บัวพันธ์
ใบความรู้ที่ 11 เครื่องมือไดมอนด์และเครื่องมือเพนทากอน
ใบความรู้ที่ 11 เครื่องมือไดมอนด์และเครื่องมือเพนทากอน
ณัฐพล บัวพันธ์
ใบความรู้ที่ 12 เครื่องมือเฮ็กซากอนและเครื่องมือแอร์โรวร์
ใบความรู้ที่ 12 เครื่องมือเฮ็กซากอนและเครื่องมือแอร์โรวร์
ณัฐพล บัวพันธ์
ใบความรู้ที่ 9 เครื่องมือโอวัลและเครื่องมือเรคแทงเกิล
ใบความรู้ที่ 9 เครื่องมือโอวัลและเครื่องมือเรคแทงเกิล
ณัฐพล บัวพันธ์
ใบความรู้ที่ 14 เครื่องมือฮาร์ทและเครื่องมือธันเดอร์
ใบความรู้ที่ 14 เครื่องมือฮาร์ทและเครื่องมือธันเดอร์
ณัฐพล บัวพันธ์
5.5
5.5
Wachi Kook
4.2
4.2
wachi_kook
เครื่องมือที่ใช้ลงสีในโปรแกรม Paint
เครื่องมือที่ใช้ลงสีในโปรแกรม Paint
Benjapeon Jantakhot
Recommended
ใบความรู้ที่ 10 เครื่องมือโพลีกอนและเครื่องมือไตรแองเกิล
ใบความรู้ที่ 10 เครื่องมือโพลีกอนและเครื่องมือไตรแองเกิล
ณัฐพล บัวพันธ์
ใบความรู้ที่ 11 เครื่องมือไดมอนด์และเครื่องมือเพนทากอน
ใบความรู้ที่ 11 เครื่องมือไดมอนด์และเครื่องมือเพนทากอน
ณัฐพล บัวพันธ์
ใบความรู้ที่ 12 เครื่องมือเฮ็กซากอนและเครื่องมือแอร์โรวร์
ใบความรู้ที่ 12 เครื่องมือเฮ็กซากอนและเครื่องมือแอร์โรวร์
ณัฐพล บัวพันธ์
ใบความรู้ที่ 9 เครื่องมือโอวัลและเครื่องมือเรคแทงเกิล
ใบความรู้ที่ 9 เครื่องมือโอวัลและเครื่องมือเรคแทงเกิล
ณัฐพล บัวพันธ์
ใบความรู้ที่ 14 เครื่องมือฮาร์ทและเครื่องมือธันเดอร์
ใบความรู้ที่ 14 เครื่องมือฮาร์ทและเครื่องมือธันเดอร์
ณัฐพล บัวพันธ์
5.5
5.5
Wachi Kook
4.2
4.2
wachi_kook
เครื่องมือที่ใช้ลงสีในโปรแกรม Paint
เครื่องมือที่ใช้ลงสีในโปรแกรม Paint
Benjapeon Jantakhot
การสร้างสีใหม่ (Edit Colors)
การสร้างสีใหม่ (Edit Colors)
Benjapeon Jantakhot
เครื่องมือที่ใช้วาดภาพในโปรแกรม Paint
เครื่องมือที่ใช้วาดภาพในโปรแกรม Paint
Benjapeon Jantakhot
การวาด Flare
การวาด Flare
Augusts Programmer
Illustrator stickerline
Illustrator stickerline
smittichai chaiyawong
Lesson2
Lesson2
krunueng1
การสร้างแผนภูมิ
การสร้างแผนภูมิ
Meaw Sukee
ส่วนประกอบต่างๆ ของโปรแกรม Paint
ส่วนประกอบต่างๆ ของโปรแกรม Paint
Benjapeon Jantakhot
การลอกลาย โดยวีรศาสตร์ สาสุทธิ์
การลอกลาย โดยวีรศาสตร์ สาสุทธิ์
วีรศาสตร์ สาสุทธิ์
5.3
5.3
Wachi Kook
การสร้างและใช้งานหัวแปลง
การสร้างและใช้งานหัวแปลง
Nichakorn Sengsui
ใบงานที่ 13 แถบเครื่องมือรูปวาด แบบพิมพ์ 13.1
ใบงานที่ 13 แถบเครื่องมือรูปวาด แบบพิมพ์ 13.1
korkielove
113
113
น้องแก้ว รักโลก
ใบงานที่13 แบบพิมพ์13.1
ใบงานที่13 แบบพิมพ์13.1
น้องแก้ว รักโลก
ใบงานที่13แบบพิมพ์13.1
ใบงานที่13แบบพิมพ์13.1
PongPang Indy
วัตถุObject
วัตถุObject
โรงเรียนมัธยมสังคีตวิทยา กรุงเทพมหานคร
1.2 ส่วนต่างๆของหน้าจอของโปรแกรม sketch up 2015
1.2 ส่วนต่างๆของหน้าจอของโปรแกรม sketch up 2015
วิชา อาคม
แบบฝึกปฏิบัติ ประยุกต์ใช้โดยการออกแบบอิฐบล็อกได้
แบบฝึกปฏิบัติ ประยุกต์ใช้โดยการออกแบบอิฐบล็อกได้
dechathon
8 Basic Steps To Editing Your Video
8 Basic Steps To Editing Your Video
BarbaraHolden
ใบความรู้ที่ 2 เรื่อง หน้ากระดาษและการจัดการรูปภาพ
ใบความรู้ที่ 2 เรื่อง หน้ากระดาษและการจัดการรูปภาพ
ณัฐพล บัวพันธ์
ใบความรู้ที่ 1 รู้จักกับโปรแกรมเพนท์
ใบความรู้ที่ 1 รู้จักกับโปรแกรมเพนท์
ณัฐพล บัวพันธ์
Presentationaflac2010 12693100429114 Phpapp02
Presentationaflac2010 12693100429114 Phpapp02
LGardner
ใบความรู้ที่ 15 เทคนิคการใช้เครื่องมือในโปรแกรมเพ้นท์
ใบความรู้ที่ 15 เทคนิคการใช้เครื่องมือในโปรแกรมเพ้นท์
ณัฐพล บัวพันธ์
More Related Content
What's hot
การสร้างสีใหม่ (Edit Colors)
การสร้างสีใหม่ (Edit Colors)
Benjapeon Jantakhot
เครื่องมือที่ใช้วาดภาพในโปรแกรม Paint
เครื่องมือที่ใช้วาดภาพในโปรแกรม Paint
Benjapeon Jantakhot
การวาด Flare
การวาด Flare
Augusts Programmer
Illustrator stickerline
Illustrator stickerline
smittichai chaiyawong
Lesson2
Lesson2
krunueng1
การสร้างแผนภูมิ
การสร้างแผนภูมิ
Meaw Sukee
ส่วนประกอบต่างๆ ของโปรแกรม Paint
ส่วนประกอบต่างๆ ของโปรแกรม Paint
Benjapeon Jantakhot
การลอกลาย โดยวีรศาสตร์ สาสุทธิ์
การลอกลาย โดยวีรศาสตร์ สาสุทธิ์
วีรศาสตร์ สาสุทธิ์
5.3
5.3
Wachi Kook
การสร้างและใช้งานหัวแปลง
การสร้างและใช้งานหัวแปลง
Nichakorn Sengsui
ใบงานที่ 13 แถบเครื่องมือรูปวาด แบบพิมพ์ 13.1
ใบงานที่ 13 แถบเครื่องมือรูปวาด แบบพิมพ์ 13.1
korkielove
113
113
น้องแก้ว รักโลก
ใบงานที่13 แบบพิมพ์13.1
ใบงานที่13 แบบพิมพ์13.1
น้องแก้ว รักโลก
ใบงานที่13แบบพิมพ์13.1
ใบงานที่13แบบพิมพ์13.1
PongPang Indy
วัตถุObject
วัตถุObject
โรงเรียนมัธยมสังคีตวิทยา กรุงเทพมหานคร
1.2 ส่วนต่างๆของหน้าจอของโปรแกรม sketch up 2015
1.2 ส่วนต่างๆของหน้าจอของโปรแกรม sketch up 2015
วิชา อาคม
แบบฝึกปฏิบัติ ประยุกต์ใช้โดยการออกแบบอิฐบล็อกได้
แบบฝึกปฏิบัติ ประยุกต์ใช้โดยการออกแบบอิฐบล็อกได้
dechathon
What's hot
(17)
การสร้างสีใหม่ (Edit Colors)
การสร้างสีใหม่ (Edit Colors)
เครื่องมือที่ใช้วาดภาพในโปรแกรม Paint
เครื่องมือที่ใช้วาดภาพในโปรแกรม Paint
การวาด Flare
การวาด Flare
Illustrator stickerline
Illustrator stickerline
Lesson2
Lesson2
การสร้างแผนภูมิ
การสร้างแผนภูมิ
ส่วนประกอบต่างๆ ของโปรแกรม Paint
ส่วนประกอบต่างๆ ของโปรแกรม Paint
การลอกลาย โดยวีรศาสตร์ สาสุทธิ์
การลอกลาย โดยวีรศาสตร์ สาสุทธิ์
5.3
5.3
การสร้างและใช้งานหัวแปลง
การสร้างและใช้งานหัวแปลง
ใบงานที่ 13 แถบเครื่องมือรูปวาด แบบพิมพ์ 13.1
ใบงานที่ 13 แถบเครื่องมือรูปวาด แบบพิมพ์ 13.1
113
113
ใบงานที่13 แบบพิมพ์13.1
ใบงานที่13 แบบพิมพ์13.1
ใบงานที่13แบบพิมพ์13.1
ใบงานที่13แบบพิมพ์13.1
วัตถุObject
วัตถุObject
1.2 ส่วนต่างๆของหน้าจอของโปรแกรม sketch up 2015
1.2 ส่วนต่างๆของหน้าจอของโปรแกรม sketch up 2015
แบบฝึกปฏิบัติ ประยุกต์ใช้โดยการออกแบบอิฐบล็อกได้
แบบฝึกปฏิบัติ ประยุกต์ใช้โดยการออกแบบอิฐบล็อกได้
Viewers also liked
8 Basic Steps To Editing Your Video
8 Basic Steps To Editing Your Video
BarbaraHolden
ใบความรู้ที่ 2 เรื่อง หน้ากระดาษและการจัดการรูปภาพ
ใบความรู้ที่ 2 เรื่อง หน้ากระดาษและการจัดการรูปภาพ
ณัฐพล บัวพันธ์
ใบความรู้ที่ 1 รู้จักกับโปรแกรมเพนท์
ใบความรู้ที่ 1 รู้จักกับโปรแกรมเพนท์
ณัฐพล บัวพันธ์
Presentationaflac2010 12693100429114 Phpapp02
Presentationaflac2010 12693100429114 Phpapp02
LGardner
ใบความรู้ที่ 15 เทคนิคการใช้เครื่องมือในโปรแกรมเพ้นท์
ใบความรู้ที่ 15 เทคนิคการใช้เครื่องมือในโปรแกรมเพ้นท์
ณัฐพล บัวพันธ์
ใบความรู้ที่ 18 การแทรกภาพเพื่อแก้ไขและการใช้เครื่องมือ Text
ใบความรู้ที่ 18 การแทรกภาพเพื่อแก้ไขและการใช้เครื่องมือ Text
ณัฐพล บัวพันธ์
ใบความรู้ที่ 16 การวาดภาพโดยใช้รูปร่างอัตโนมัติ
ใบความรู้ที่ 16 การวาดภาพโดยใช้รูปร่างอัตโนมัติ
ณัฐพล บัวพันธ์
ใบงานที่ 1 เรื่อง รู้จักกับโปรแกรมเพ้นท์
ใบงานที่ 1 เรื่อง รู้จักกับโปรแกรมเพ้นท์
ณัฐพล บัวพันธ์
ใบความรู้ที่ 5 เครื่องมือคลิปบอร์ดและเครื่องมืออิมเมจ
ใบความรู้ที่ 5 เครื่องมือคลิปบอร์ดและเครื่องมืออิมเมจ
ณัฐพล บัวพันธ์
ใบความรู้ที่ 6 เครื่องมือทูลส์และเครื่องมือบรัชส์
ใบความรู้ที่ 6 เครื่องมือทูลส์และเครื่องมือบรัชส์
ณัฐพล บัวพันธ์
ใบความรู้ที่ 7 เครื่องมือเอ้าท์ไลน์และเครื่องมือฟิลล์
ใบความรู้ที่ 7 เครื่องมือเอ้าท์ไลน์และเครื่องมือฟิลล์
ณัฐพล บัวพันธ์
ใบความรู้ที่ 8 เครื่องมือไลน์และเครื่องมือเคิร์ฟ
ใบความรู้ที่ 8 เครื่องมือไลน์และเครื่องมือเคิร์ฟ
ณัฐพล บัวพันธ์
Viewers also liked
(12)
8 Basic Steps To Editing Your Video
8 Basic Steps To Editing Your Video
ใบความรู้ที่ 2 เรื่อง หน้ากระดาษและการจัดการรูปภาพ
ใบความรู้ที่ 2 เรื่อง หน้ากระดาษและการจัดการรูปภาพ
ใบความรู้ที่ 1 รู้จักกับโปรแกรมเพนท์
ใบความรู้ที่ 1 รู้จักกับโปรแกรมเพนท์
Presentationaflac2010 12693100429114 Phpapp02
Presentationaflac2010 12693100429114 Phpapp02
ใบความรู้ที่ 15 เทคนิคการใช้เครื่องมือในโปรแกรมเพ้นท์
ใบความรู้ที่ 15 เทคนิคการใช้เครื่องมือในโปรแกรมเพ้นท์
ใบความรู้ที่ 18 การแทรกภาพเพื่อแก้ไขและการใช้เครื่องมือ Text
ใบความรู้ที่ 18 การแทรกภาพเพื่อแก้ไขและการใช้เครื่องมือ Text
ใบความรู้ที่ 16 การวาดภาพโดยใช้รูปร่างอัตโนมัติ
ใบความรู้ที่ 16 การวาดภาพโดยใช้รูปร่างอัตโนมัติ
ใบงานที่ 1 เรื่อง รู้จักกับโปรแกรมเพ้นท์
ใบงานที่ 1 เรื่อง รู้จักกับโปรแกรมเพ้นท์
ใบความรู้ที่ 5 เครื่องมือคลิปบอร์ดและเครื่องมืออิมเมจ
ใบความรู้ที่ 5 เครื่องมือคลิปบอร์ดและเครื่องมืออิมเมจ
ใบความรู้ที่ 6 เครื่องมือทูลส์และเครื่องมือบรัชส์
ใบความรู้ที่ 6 เครื่องมือทูลส์และเครื่องมือบรัชส์
ใบความรู้ที่ 7 เครื่องมือเอ้าท์ไลน์และเครื่องมือฟิลล์
ใบความรู้ที่ 7 เครื่องมือเอ้าท์ไลน์และเครื่องมือฟิลล์
ใบความรู้ที่ 8 เครื่องมือไลน์และเครื่องมือเคิร์ฟ
ใบความรู้ที่ 8 เครื่องมือไลน์และเครื่องมือเคิร์ฟ
Similar to ใบความรู้ที่ 13 เครื่องมือสตาร์และเครื่องมือคอลเอ้าท์
การใช้โปรแกรม Paint
การใช้โปรแกรม Paint
ปรมะ วิชชุชนินทร
Lesson 7 การใช้เครื่องมือวาดภาพ
Lesson 7 การใช้เครื่องมือวาดภาพ
Errorrrrr
Pwp data3.1-3.6
Pwp data3.1-3.6
mill0917047796
คู่มือ SketchUp
คู่มือ SketchUp
Piyaboon Nilkaew
แบบทดสอบก่อนเรียน 3
แบบทดสอบก่อนเรียน 3
Wachi Kook
เครื่องมือต่างๆและหน้าที่การทำงาน
เครื่องมือต่างๆและหน้าที่การทำงาน
กชพร มณีพงษ์
หน่วยที่ 5
หน่วยที่ 5
chaiwat vichianchai
Lesson4
Lesson4
Augusts Programmer
ใบปฏิบัติงานที่ 1 1
ใบปฏิบัติงานที่ 1 1
Duangsuwun Lasadang
การใช้เครื่องมือวาดภาพและลงสี
การใช้เครื่องมือวาดภาพและลงสี
คีตะบลู รักคำภีร์
หน่วยที่ 4
หน่วยที่ 4
chaiwat vichianchai
Photoshop cs
Photoshop cs
noismart
งานนำเสนอ2
งานนำเสนอ2
Kanyarut Toacher
โปรแกรม Paint
โปรแกรม Paint
guestf00501
Lesson4
Lesson4
krunueng1
คู่มือการใช้ Illustrator cs6
คู่มือการใช้ Illustrator cs6
krissada634
คู่มือ illustrator cs6 ภาษาไทย .pdf
คู่มือ illustrator cs6 ภาษาไทย .pdf
สุเมธี ตี่พนมโอรัล / សុមេធី ទីភ្នំឱរ៉ាល់ (Sumedhi TyPhnomAoral)
2
2
Takei Sato
Similar to ใบความรู้ที่ 13 เครื่องมือสตาร์และเครื่องมือคอลเอ้าท์
(18)
การใช้โปรแกรม Paint
การใช้โปรแกรม Paint
Lesson 7 การใช้เครื่องมือวาดภาพ
Lesson 7 การใช้เครื่องมือวาดภาพ
Pwp data3.1-3.6
Pwp data3.1-3.6
คู่มือ SketchUp
คู่มือ SketchUp
แบบทดสอบก่อนเรียน 3
แบบทดสอบก่อนเรียน 3
เครื่องมือต่างๆและหน้าที่การทำงาน
เครื่องมือต่างๆและหน้าที่การทำงาน
หน่วยที่ 5
หน่วยที่ 5
Lesson4
Lesson4
ใบปฏิบัติงานที่ 1 1
ใบปฏิบัติงานที่ 1 1
การใช้เครื่องมือวาดภาพและลงสี
การใช้เครื่องมือวาดภาพและลงสี
หน่วยที่ 4
หน่วยที่ 4
Photoshop cs
Photoshop cs
งานนำเสนอ2
งานนำเสนอ2
โปรแกรม Paint
โปรแกรม Paint
Lesson4
Lesson4
คู่มือการใช้ Illustrator cs6
คู่มือการใช้ Illustrator cs6
คู่มือ illustrator cs6 ภาษาไทย .pdf
คู่มือ illustrator cs6 ภาษาไทย .pdf
2
2
More from ณัฐพล บัวพันธ์
ออกแบบและเทคโนโลยี ม.5
ออกแบบและเทคโนโลยี ม.5
ณัฐพล บัวพันธ์
เทคโนโลยีวิทยาการคำนวณ Coding Kidbright
เทคโนโลยีวิทยาการคำนวณ Coding Kidbright
ณัฐพล บัวพันธ์
วิทยาการคำนวณ3
วิทยาการคำนวณ3
ณัฐพล บัวพันธ์
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น62
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น62
ณัฐพล บัวพันธ์
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น62
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น62
ณัฐพล บัวพันธ์
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น
ณัฐพล บัวพันธ์
กำหนดการรับสมัครนักเรียน
กำหนดการรับสมัครนักเรียน
ณัฐพล บัวพันธ์
บทที่ 7 เล่นกับเวลา
บทที่ 7 เล่นกับเวลา
ณัฐพล บัวพันธ์
บทที่ 6 ตะลุย โลกดนตรี
บทที่ 6 ตะลุย โลกดนตรี
ณัฐพล บัวพันธ์
บทที่ 5 คิดอย่างไร ได้อย่างนั้น
บทที่ 5 คิดอย่างไร ได้อย่างนั้น
ณัฐพล บัวพันธ์
บทที่ 4 สนุกคณิตกับ KidBright
บทที่ 4 สนุกคณิตกับ KidBright
ณัฐพล บัวพันธ์
บทที่ 3 การสร้างภาพเคลื่อนไหว ด้วย Kidbrigh
บทที่ 3 การสร้างภาพเคลื่อนไหว ด้วย Kidbrigh
ณัฐพล บัวพันธ์
บทที่ 2 ท่องไปในโลก Kidbright
บทที่ 2 ท่องไปในโลก Kidbright
ณัฐพล บัวพันธ์
บทที่ 1 คิดคำนวณชวนสนุก
บทที่ 1 คิดคำนวณชวนสนุก
ณัฐพล บัวพันธ์
ผลการสอบม1
ผลการสอบม1
ณัฐพล บัวพันธ์
การจัดห้องเรียน ม4
การจัดห้องเรียน ม4
ณัฐพล บัวพันธ์
ผลการสอบม4
ผลการสอบม4
ณัฐพล บัวพันธ์
การจัดห้องเรียน
การจัดห้องเรียน
ณัฐพล บัวพันธ์
ผลการสอบม1
ผลการสอบม1
ณัฐพล บัวพันธ์
การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์
การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์
ณัฐพล บัวพันธ์
More from ณัฐพล บัวพันธ์
(20)
ออกแบบและเทคโนโลยี ม.5
ออกแบบและเทคโนโลยี ม.5
เทคโนโลยีวิทยาการคำนวณ Coding Kidbright
เทคโนโลยีวิทยาการคำนวณ Coding Kidbright
วิทยาการคำนวณ3
วิทยาการคำนวณ3
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น62
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น62
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น62
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น62
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น
กำหนดการรับสมัครนักเรียน
กำหนดการรับสมัครนักเรียน
บทที่ 7 เล่นกับเวลา
บทที่ 7 เล่นกับเวลา
บทที่ 6 ตะลุย โลกดนตรี
บทที่ 6 ตะลุย โลกดนตรี
บทที่ 5 คิดอย่างไร ได้อย่างนั้น
บทที่ 5 คิดอย่างไร ได้อย่างนั้น
บทที่ 4 สนุกคณิตกับ KidBright
บทที่ 4 สนุกคณิตกับ KidBright
บทที่ 3 การสร้างภาพเคลื่อนไหว ด้วย Kidbrigh
บทที่ 3 การสร้างภาพเคลื่อนไหว ด้วย Kidbrigh
บทที่ 2 ท่องไปในโลก Kidbright
บทที่ 2 ท่องไปในโลก Kidbright
บทที่ 1 คิดคำนวณชวนสนุก
บทที่ 1 คิดคำนวณชวนสนุก
ผลการสอบม1
ผลการสอบม1
การจัดห้องเรียน ม4
การจัดห้องเรียน ม4
ผลการสอบม4
ผลการสอบม4
การจัดห้องเรียน
การจัดห้องเรียน
ผลการสอบม1
ผลการสอบม1
การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์
การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ที่ 13 เครื่องมือสตาร์และเครื่องมือคอลเอ้าท์
1.
1 ใบความรู้ที่ 13 เครื่องมือสตาร์และเครื่องมือคอลเอ้าท์ เครื่องมือสตาร์ 1. เครื่องมือโฟว์
พอยน์ สตาร์ (Four-point star) วาดรูปดาวสี่แฉก 2. เครื่องมือไฟว์ พอยน์ สตาร์ (Five-point star) วาดรูปดาวห้าแฉก 3. เครื่องมือซิก พอยน์ สตาร์ (Six-point star) วาดรูปดาวหกแฉก สามารถเลือกรูปแบบการวาดได้ 3 ลักษณะ ดังนี้ 1. วาดเฉพาะเส้นรอบรูป มีขั้นตอนการวาด ดังนี้ ใช้เมาส์คลิกเลือกเครื่องมือสตาร์ 1. คลิกเครื่องมือฟิล (Fill) เลือกเครื่องมือโน ฟิล (No fill) หมายถึง ไม่มีการเติมสีภายในรูปดาว 2. คลิกเครื่องมือเอ้าท์ไลน์ (Outline) เลือกใช้เครื่องมือ ดังต่อไปนี้ เครื่องมือโซลิด คัลเลอร์ (Solid color) เส้นขอบทึบ เครื่องมือเครย์ออน (Crayon) เส้นขอบสีเทียน เครื่องมือมาร์กเกอร์ (Marker) เส้นขอบเน้นข้อความ เครื่องมือออยล์ (Oil) เส้นขอบสีน้้ามัน เครื่องมือเนเชอร์รัล เพนซิล (Natural pencil) เส้นขอบ ดินสอ เครื่องมือวอเทอร์คัลเลอร์ (Watercolor) เส้นขอบสีน้้า คลิกเลือกขนาดเส้นของรูปดาว คลิกเลือกสีเส้นรอบรูปที่ต้องการ (สีพื้นหน้า Foreground) น้าเมาส์มาวางบนพื้นที่วาดภาพ เมาส์จะเปลี่ยนเป็นรูปเครื่องหมายบวก และมี วงกลมอยู่ตรงกลาง คลิกเมาส์ค้างไว้แล้วลากให้เกิดรูปดาวตามต้องการ
2.
2 2. วาดรูปพร้อมกับเติมสีภายในรูป แต่ไม่มีเส้นรอบรูป
มีขั้นตอนการวาดดังนี้ ใช้เมาส์คลิกเลือกเครื่องมือสตาร์ 1. คลิกเครื่องมือเอ้าท์ไลน์ (Outline) เลือกใช้เครื่องมือ โน เอ้าท์ไลน์ (No outline) หมายถึง ไม่มีเส้นขอบ 2. คลิกเครื่องมือฟิล (Fill) สามารถเลือกใช้เครื่องมือได้ดังนี้ เครื่องมือโซลิด คัลเลอร์ (Solid color) การเติมสีแบบทึบ เครื่องมือเครย์ออน (Crayon) การเติมแบบสีเทียน เครื่องมือมาร์กเกอร์ (Marker) การเติมแบบสีเน้นข้อความ เครื่องมือออยล์ (Oil) การเติมแบบสีน้้ามัน เครื่องมือเนเชอร์รัล เพนซิล (Natural pencil) การเติม แบบสีดินสอ เครื่องมือวอเทอร์คัลเลอร์ (Watercolor) การเติมแบบสีน้้า คลิกเลือกสีภายในรูปที่ต้องการที่ (สีพื้นหลัง Background) น้าเมาส์มาวางบนพื้นที่วาดภาพ เมาส์จะเปลี่ยนเป็นรูปเครื่องหมายบวก และมี วงกลมอยู่ตรงกลาง คลิกเมาส์ค้างไว้แล้วลากให้เกิดรูปดาวตามต้องการ
3.
3 3. วาดรูปพร้อมกับเติมสีภายในรูป มีขั้นตอนการวาดดังนี้
ใช้เมาส์คลิกเลือกเครื่องมือสตาร์ 1. คลิกเครื่องมือเอ้าท์ไลน์ (Outline) สามารถเลือกใช้เครื่องมือได้ ดังนี้ เครื่องมือโซลิด คัลเลอร์ (Solid color) เส้นขอบทึบ เครื่องมือเครย์ออน (Crayon) เส้นขอบสีเทียน เครื่องมือมาร์กเกอร์ (Marker) เส้นขอบเน้นข้อความ เครื่องมือออยล์ (Oil) เส้นขอบสีน้้ามัน เครื่องมือเนเชอร์รัล เพนซิล (Natural pencil) เส้นขอบ ดินสอ เครื่องมือวอเทอร์คัลเลอร์ (Watercolor) เส้นขอบสีน้้า 2. คลิกเครื่องมือฟิล (Fill) เลือกใช้เครื่องมือ ดังต่อไปนี้ เครื่องมือโซลิด คัลเลอร์ (Solid color)การเติมสีแบบทึบ เครื่องมือเครย์ออน (Crayon) การเติมแบบสีเทียน เครื่องมือมาร์กเกอร์ (Marker) การเติมแบบสีเน้นข้อความ เครื่องมือออยล์ (Oil) การเติมแบบสีน้้ามัน เครื่องมือเนเชอร์รัล เพนซิล (Natural pencil) การเติม แบบสีดินสอ
4.
4 เครื่องมือวอเทอร์คัลเลอร์ (Watercolor)
การเติมแบบสีน้้า คลิกเลือกขนาดเส้นของรูปดาว คลิกเลือกสีเส้นรอบรูปที่ต้องการที่ (สีพื้นหน้า Foreground) และคลิกเลือกสี ภายในรูปที่ต้องการที่ (สีพื้นหลัง Background) น้าเมาส์มาวางบนพื้นที่วาดภาพ เมาส์จะเปลี่ยนเป็นรูปเครื่องหมายบวก และมี วงกลมอยู่ตรงกลาง คลิกเมาส์ค้างไว้แล้วลากให้เกิดรูปดาวตามต้องการ
5.
5 ตัวอย่าง การใช้เครื่องมือสตาร์
6.
6 เครื่องมือคอลเอ้าท์ 1. เครื่องมือราวด์ แรคแทงกูลาร์
คอล เอาท์ ( Rounded rectangular callout) วาดรูปกล่องข้อความแบบสี่เหลี่ยมมุมมน 2. เครื่องมือโอวอล คอลเอาท์ (Oval callout) วาดรูปกล่องข้อความแบบวงรี และวงกลม 3. เครื่องมือคลาวด์ คอลเอาท์ (Cloud callout) วาดรูปกล่องข้อความแบบ ก้อนเมฆ สามารถเลือกรูปแบบการวาดได้ 3 ลักษณะ ดังนี้ 1. วาดเฉพาะเส้นรอบรูป มีขั้นตอนการวาด ดังนี้ ใช้เมาส์คลิกเลือกเครื่องมือคอลเอ้าท์ 1. คลิกเครื่องมือฟิล (Fill) เลือกเครื่องมือโน ฟิล (No fill) หมายถึง ไม่มีการเติมสีภายในกล่องข้อความ 2. คลิกเครื่องมือเอ้าท์ไลน์ (Outline) สามารถเลือกใช้เครื่องมือได้ ดังนี้ เครื่องมือโซลิด คัลเลอร์ (Solid color) เส้นขอบทึบ เครื่องมือเครย์ออน (Crayon) เส้นขอบสีเทียน เครื่องมือมาร์กเกอร์ (Marker) เส้นขอบเน้นข้อความ เครื่องมือออยล์ (Oil) เส้นขอบสีน้้ามัน เครื่องมือเนเชอร์รัล เพนซิล (Natural pencil) เส้นขอบ ดินสอ เครื่องมือวอเทอร์คัลเลอร์ (Watercolor) เส้นขอบสีน้้า คลิกเลือกขนาดเส้นของกล่องข้อความ คลิกเลือกสีเส้นรอบรูปที่ต้องการ (สีพื้นหน้า Foreground) น้าเมาส์มาวางบนพื้นที่วาดภาพ เมาส์จะเปลี่ยนเป็นรูปเครื่องหมายบวก และมี วงกลมอยู่ตรงกลาง คลิกเมาส์ค้างไว้แล้วลากให้เกิดรูปกล่องข้อความตามต้องการ
7.
7 2. วาดรูปพร้อมกับเติมสีภายในรูป แต่ไม่มีเส้นรอบรูป
มีขั้นตอนการวาดดังนี้ ใช้เมาส์คลิกเลือกเครื่องมือคอลเอ้าท์ 1. คลิกเครื่องมือเอ้าท์ไลน์ (Outline) เลือกใช้เครื่องมือโน เอ้าท์ไลน์ (No outline) หมายถึง ไม่มีเส้นขอบ 2. คลิกเครื่องมือฟิล (Fill) สามารถเลือกใช้เครื่องมือได้ดังนี้ เครื่องมือโซลิด คัลเลอร์ (Solid color) การเติมสีแบบทึบ เครื่องมือเครย์ออน (Crayon) การเติมแบบสีเทียน เครื่องมือมาร์กเกอร์ (Marker) การเติมแบบสีเน้นข้อความ เครื่องมือออยล์ (Oil) การเติมแบบสีน้้ามัน เครื่องมือเนเชอร์รัล เพนซิล (Natural pencil) การเติม แบบสีดินสอ เครื่องมือวอเทอร์คัลเลอร์ (Watercolor) การเติมแบบสีน้้า คลิกเลือกสีภายในรูปที่ต้องการที่ (สีพื้นหลัง Background) น้าเมาส์มาวางบนพื้นที่วาดภาพ เมาส์จะเปลี่ยนเป็นรูปเครื่องหมายบวก และมี วงกลมอยู่ตรงกลาง คลิกเมาส์ค้างไว้แล้วลากให้เกิดรูปกล่องข้อความตามต้องการ
8.
8 3. วาดรูปพร้อมกับเติมสีภายในรูป มีขั้นตอนการวาดดังนี้
ใช้เมาส์คลิกเลือกเครื่องมือคอลเอ้าท์ 1. คลิกเครื่องมือเอ้าท์ไลน์ (Outline) สามารถเลือกใช้เครื่องมือได้ ดังนี้ เครื่องมือโซลิด คัลเลอร์ (Solid color) เส้นขอบทึบ เครื่องมือเครย์ออน (Crayon) เส้นขอบสีเทียน เครื่องมือมาร์กเกอร์ (Marker) เส้นขอบเน้นข้อความ เครื่องมือออยล์ (Oil) เส้นขอบสีน้้ามัน เครื่องมือเนเชอร์รัล เพนซิล (Natural pencil) เส้นขอบ ดินสอ เครื่องมือวอเทอร์คัลเลอร์ (Watercolor) เส้นขอบสีน้้า 2. คลิกเครื่องมือฟิล (Fill) สามารถเลือกใช้เครื่องมือได้ดังนี้ เครื่องมือโซลิด คัลเลอร์ (Solid color) การเติมสีแบบทึบ เครื่องมือเครย์ออน (Crayon) การเติมแบบสีเทียน เครื่องมือมาร์กเกอร์ (Marker) การเติมแบบสีเน้นข้อความ เครื่องมือออยล์ (Oil) การเติมแบบสีน้้ามัน เครื่องมือเนเชอร์รัล เพนซิล (Natural pencil) การเติม แบบสีดินสอ
9.
9 เครื่องมือวอเทอร์คัลเลอร์ (Watercolor)
การเติมแบบสีน้้า คลิกเลือกขนาดเส้นของกล่องข้อความ คลิกเลือกสีเส้นรอบรูปที่ต้องการที่ (สีพื้นหน้า Foreground) และคลิก เลือกสีภายในรูปที่ต้องการที่ (สีพื้นหลัง Background) น้าเมาส์มาวางบนพื้นที่วาดภาพ เมาส์จะเปลี่ยนเป็นรูปเครื่องหมายบวก และมี วงกลมอยู่ตรงกลาง คลิกเมาส์ค้างไว้แล้วลากให้เกิดรูปกล่องข้อความตามต้องการ
10.
10 ตัวอย่าง การใช้เครื่องมือคอลเอ้าท์
Download now