SlideShare a Scribd company logo
1 of 14
Download to read offline
1
ใบความรู้ที่ 15
เทคนิคการใช้เครื่องมือในโปรแกรมเพ้นท์
เครื่องมือวาดภาพในโปรแกรมเพ้นท์ บางเครื่องมือมีความสามารถพิเศษสาหรับ
อานวยความสะดวกให้กับงานวาด
1. เครื่องมือการวาดภาพแบบอิสระ
1.1. (Pencil)
1.2. (Brush)
1.3. (Colligraphy brush 1)
1.4. (Colligraphy brush 2)
1.5. (Airbrush)
1.6. (Oil brush)
1.7. (Crayon)
1.8. (Marker)
1.9. (Natural pencil)
1.10. (Water color) )
มีข้อควรสังเกต คือ ต้องวาดให้เส้นของรูปภาพมาบรรจบกันทุกครั้ง หากมีรอย
ขาดหรือเส้นไม่ต่อติดกันจะทาให้การเพิ่มสีโดยใช้เครื่องมือ (Fill with color) กระจาย
ออกไปยังส่วนอื่นๆ ได้ ดังรูป
ภาพที่เส้นวาดบรรจบกันทุกเส้นการเพิ่มสี
จึงไม่กระจายออกไปยังส่วนอื่นๆของภาพวาด
ภาพที่เส้นวาดไม่ต่อติดกันทาการเพิ่มสี
จึงกระจายออกไปยังส่วนอื่นๆของภาพวาด
2
2. เครื่องมือการเลือก (Selection) นอกจากจะทาการเลือกส่วนของรูปภาพที่
ต้องการแล้ว ยังสามารถคัดลอกรูปภาพและนาไปวางยังพื้นที่วาดภาพได้ มีขั้นตอนดังนี้
2.1. ทาการเลือกรูปภาพที่ต้องการ
2.2. ทาการกดปุ่มคอนโทรล (Ctrl) บนคีย์บอร์ดค้างไว้พร้อมกับคลิกเมาส์เลือก
รูปภาพค้างไว้ย้ายเมาส์ไปยังตาแหน่งที่ต้องการวางภาพ แล้วปล่อยเมาส์
2.3. ทาซ้าข้อ 2.1 และ 2.2 เพื่อวางรูปภาพที่เลือกไปเรื่อยๆ ตามต้องการ
3. เครื่องมือปรับขนาดรูปภาพ (Resize) เป็นเครื่องมือสาหรับการปรับเพิ่ม
หรือลดขนาดของภาพวาดที่ทาการเลือกไว้ โดยแบ่งการทางานออกเป็น 2 แบบ คือ
3.1. การทางานแบบปรับเพิ่ม/ลด ขนาดของรูปภาพที่เลือก จะอยู่ในกรอบของ
คาสั่ง Resize โดยในกรอบนี้จะมีให้เลือกโหมดการทางานเป็นแบบร้อยละ
(Percentage) และแบบความละเอียดของภาพ (Pixels)
3.1.1. โหมดการทางานเป็นแบบร้อยละ (Percentage) เมื่อเราทาการเลือก
ภาพที่ต้องการปรับขนาดแล้วเลือกโหมด Percentage โปรแกรมจะตั้ง
ค่าของรูปภาพที่ 100 เปอร์เซ็นต์
3
3.1.1.1. หากต้องการลดขนาดของภาพให้พิมพ์ตัวเลขที่มีจานวน
น้อยกว่า 100
3.1.1.2. หากต้องการเพิ่มขนาดของภาพให้พิมพ์ตัวเลขที่มีจานวน
มากกว่า 100
4
ทริป
 การปรับขนาดรูปภาพ (Resize) เมื่อกาหนดขนาดในช่อง Horizontal ช่อง Vertical ก็จะมี
ขนาดเท่ากัน ในขณะเดียวกันเมื่อกาหนดขนาดในช่อง Vertical ช่อง Horizontal ก็จะมีขนาด
เท่ากันอัตโนมัติ
3.1.2. โหมดการทางานเป็นแบบความละเอียดของภาพ (Pixels) เมื่อเรา
ทาการเลือกภาพที่ต้องการปรับขนาดแล้วเลือกโหมด Pixels โปรแกรม
จะตั้งค่าของรูปภาพเท่ากับขนาดความกว้างของกรอบที่เลือก
เมื่อทาการเพิ่มหรือลดขนาดในช่อง Horizontal ช่อง Vertical ก็จะเปลี่ยนแปลง
เช่นกัน
5
3.2. การทางานแบบปรับเพิ่ม/ลด ขนาดการเอียงของรูปภาพที่เลือก (Skew : Degrees)
3.3การปรับขนาดรูปแบบนี้ต้องกาหนดทั้งรูปแบบการเอียงในแนวนอน
(Horizontal) และรูปแบบการเอียงในแนวตั้ง (Vertical) เอง เพราะทั้ง 2
ส่วนนี้จะไม่มีการเชื่อมโยงกันเหมือนการปรับขนาดรูปแบบ Resize เช่น
การปรับเอียงในแนวนอน (Horizontal)
การปรับเอียงในแนวตั้ง (Vertical)
6
4. เครื่องมือเส้นตรง (Line)
การวาดเส้นตรงทั้งแนวตั้งและแนวนอนสามารถใช้เครื่องมือ Line พร้อมกับกดปุ่ม
Shift บนคีย์บอร์ดจะทาให้ได้เส้นที่ตรงและรวดเร็ว
5. เครื่องมือเส้นโค้ง (Curve)
การวาดเส้นโค้ง สามารถใช้เมาส์คลิกลากเพื่อสร้างความโค้งได้ 2 ครั้ง มีวิธีการดังนี้
5.1. ใช้เครื่องมือ Curve สร้างเส้นตรง
5.2. คลิกเมาส์ค้างไว้ แล้วลากเมาส์เพื่อสร้างความโค้งครั้งที่ 1
5.3. คลิกเมาส์ค้างไว้ แล้วลากเมาส์เพื่อสร้างความโค้งครั้งที่ 2
7
5.4. เมื่อเสร็จแล้วก็จะได้เส้นโค้งที่มีเส้นประสีฟ้าปรากฏอยู่โดยรอบ ซึ่งสามารถ
คลิกย้ายตาแหน่งได้
6. เครื่องมือวงรี (Oval) หากต้องการสร้างรูปวงกลม สามารถใช้เครื่องมือ Oval
พร้อมกับกดปุ่ม Shift บนคีย์บอร์ด ก็จะทาให้ได้รูปร่างวงกลมที่ง่ายและรวดเร็ว
7. เครื่องมือสี่เหลี่ยม (Rectangle) หากต้องการสร้างรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัส สามารถใช้
เครื่องมือ Rectangle พร้อมกับกดปุ่ม Shift บนคีย์บอร์ด ก็จะทาให้ได้รูปร่าง
สี่เหลี่ยมจัตุรัสที่ง่ายและรวดเร็ว
8. เครื่องมือรูปหลายเหลี่ยม (Polygon) สามารถทาได้ดังนี้
8.1. คลิกเลือกเครื่องมือ แล้วเริ่มสร้างเส้นตรงตามขนาดที่ต้องการ (กดปุ่ม Shift
เพื่อความตรงของเส้น)
8.2. สร้างเส้นที่ 2 โดยคลิกเมาส์ค้างไว้พร้อมกับลากเมาส์ให้ได้ขนาดเส้นและมุม
ตามต้องการจึงปล่อยเมาส์
8
8.3. สร้างเส้นตรงตามขนาดที่ต้องการ (กดปุ่ม Shift เพื่อความตรงของเส้น)
8.4. เมื่อได้รูปร่างตามต้องการแล้วให้คลิกเมาส์ที่ตาแหน่งเริ่มต้น จะปรากฏ
รูปร่างตามที่เราสร้างขึ้นพร้อมกับเส้นประสีฟ้า ซึ่งสามารถคลิกย้ายตาแหน่ง
ของรูปได้
9
9. เครื่องมือกล่องคาพูด สร้างรูปก้อนเมฆ มีวิธีการดังนี้
9.1. ใช้เครื่องมือกล่องคาพูดรูปก้อนเมฆ สร้างรูปขึ้นมา 1 รูป
9.2. ใช้เครื่องมือยางลบ (Eraser) ลบส่วนหางของก้อนเมฆออก
9.3. ก็จะได้ก้อนเมฆสาหรับตกแต่งภาพ
10.เครื่องมือหัวใจ (Heart) สร้างรูปหยดน้า มีวิธีการดังนี้
10
10.1. ใช้เครื่องมือ Heart วาดรูปหัวใจหนึ่งดวงแล้วเครื่องมือ Selection เลือกรูป
หัวใจทั้งหมด
10.2. ใช้เครื่องมือ โรเท็ต ออร์ ฟลิป (Rotate or flip) คลิกเลือก
รูปแบบ ฟลิป เวอร์ทิคอล (Flip vertical) เพื่อทาการกลับภาพ
แบบบน-ล่าง
10.3. ใช้เครื่องมือ Selection เลือกรูปแบบโปร่งใส
(Transparent selection) คลิกเลือกรูปหัวในเพียงครึ่งเดียว ดังรูป
11
10.4. นาเมาส์ไปคลิกตรงกลางของรูปที่ถูกเลือก ทาการย้ายตาแหน่งไปวางทับ
อีกครึ่งหนึ่งให้มีลักษณะคล้ายหยดน้า ดังรูป
10.5. ใช้เครื่องมือยางลบ (Eraser) ลบส่วนที่ไม่ต้องการออก
10.6. จะได้รูปหยดน้าตามต้องการ
12
11.เครื่องมือเส้นขอบของรูปร่าง (Shape outline) และเครื่องมือเติมสี
รูปร่าง (Shape fill) สามารถใช้เครื่องมือทั้งสองนี้สร้างรูปร่างอัตโนมัติที่มี
ทั้งเส้นของและลักษณะการเติมสีได้อย่างสวยงามและง่ายดาย ดังนี้
11.1. ทาการเลือกรูปร่างอัตโนมัติที่ต้องการวาด
11.2. เลือกสี Shape outline (Color 1) และสี Shape fill (Color 2)
11.3. เลือกรูปแบบ Shape outline และ Shape fill
11.4. นาเมาส์มาคลิกวาดภาพบนพื้นที่วาด จะได้รูปร่างอัตโนมัติที่มีทั้งเส้นขอบ
และสีพื้นที่สวยงาม เช่น
12.การแก้ไขสีของรูปร่างอัตโนมัติ หลังจากที่วาดรูปร่างอัตโนมัติที่เรียบร้อยแล้ว
จะปรากฏเส้นประสีฟ้ารอบรูปวาด ถ้าหากต้องการเปลี่ยนสีของรูปวาดให้นาเมาส์
ไปชี้ตรงเครื่องมือ Color รูปวาดจะเปลี่ยนสีตาม เช่น
Outline =
Fill =
Outline =
Fill =
Outline =
Fill =
13
รูปที่ 1 รูปร่างอัตโนมัติจากสีที่โปรแกรมกาหนดให้เป็นสีเริ่มต้น
รูปที่ 2 เมื่อชี้เมาส์ที่สีแดงรูปร่างอัตโนมัติจะเปลี่ยนเป็นสีแดง
รูปที่ 3 เมื่อชี้เมาส์ที่สีครามรูปร่างอัตโนมัติจะเปลี่ยนเป็นสีคราม
14
รูปที่ 4 เมื่อชี้เมาส์ที่สีทองรูปร่างอัตโนมัติจะเปลี่ยนเป็นสีทอง
เมื่อได้ตามต้องการแล้วจึงคลิกเมาส์บนพื้นที่ว่าง 1 ครั้งก็จะได้รูปวาดพร้อมกับสีตามต้องการ
13.เครื่องมือการวาดภาพแบบอิสระ (Pencil) ถ้าต้องการเส้นตรงในแนวตั้ง
แนวนอนและเส้นทแยงให้กดปุ่ม Shift บนคีย์บอร์ดค้างไว้แล้วลากเส้นไปในทิศทางที่
ต้องการ

More Related Content

What's hot

คู่มือ SketchUp
คู่มือ SketchUpคู่มือ SketchUp
คู่มือ SketchUpPiyaboon Nilkaew
 
1.3 การทำงานด้านต่างๆของโปรแกรม sketch up 2015
1.3 การทำงานด้านต่างๆของโปรแกรม sketch up 20151.3 การทำงานด้านต่างๆของโปรแกรม sketch up 2015
1.3 การทำงานด้านต่างๆของโปรแกรม sketch up 2015วิชา อาคม
 
แนะนำ Adobe photo shop 7
แนะนำ Adobe photo shop 7แนะนำ Adobe photo shop 7
แนะนำ Adobe photo shop 7chaiwat vichianchai
 
รู้จักกับโปรแกรม Adobe illustrator
รู้จักกับโปรแกรม Adobe illustratorรู้จักกับโปรแกรม Adobe illustrator
รู้จักกับโปรแกรม Adobe illustratorQoo Kratai
 
กล่องเครื่องมือ (Toolbox) ใน adobe photoshop
กล่องเครื่องมือ (Toolbox) ใน adobe photoshopกล่องเครื่องมือ (Toolbox) ใน adobe photoshop
กล่องเครื่องมือ (Toolbox) ใน adobe photoshopMookmunee Mook
 
การเขียนแบบด้วยcad
การเขียนแบบด้วยcadการเขียนแบบด้วยcad
การเขียนแบบด้วยcadguest0ca794
 
เครื่องมือที่ใช้วาดภาพในโปรแกรม Paint
เครื่องมือที่ใช้วาดภาพในโปรแกรม Paintเครื่องมือที่ใช้วาดภาพในโปรแกรม Paint
เครื่องมือที่ใช้วาดภาพในโปรแกรม PaintBenjapeon Jantakhot
 

What's hot (13)

Slide sketchup
Slide sketchupSlide sketchup
Slide sketchup
 
Photoshop cs3
Photoshop cs3Photoshop cs3
Photoshop cs3
 
คู่มือ SketchUp
คู่มือ SketchUpคู่มือ SketchUp
คู่มือ SketchUp
 
1.3 การทำงานด้านต่างๆของโปรแกรม sketch up 2015
1.3 การทำงานด้านต่างๆของโปรแกรม sketch up 20151.3 การทำงานด้านต่างๆของโปรแกรม sketch up 2015
1.3 การทำงานด้านต่างๆของโปรแกรม sketch up 2015
 
แนะนำ Adobe photo shop 7
แนะนำ Adobe photo shop 7แนะนำ Adobe photo shop 7
แนะนำ Adobe photo shop 7
 
รู้จักกับโปรแกรม Adobe illustrator
รู้จักกับโปรแกรม Adobe illustratorรู้จักกับโปรแกรม Adobe illustrator
รู้จักกับโปรแกรม Adobe illustrator
 
Photoshop7
Photoshop7Photoshop7
Photoshop7
 
work5
work5work5
work5
 
กล่องเครื่องมือ (Toolbox) ใน adobe photoshop
กล่องเครื่องมือ (Toolbox) ใน adobe photoshopกล่องเครื่องมือ (Toolbox) ใน adobe photoshop
กล่องเครื่องมือ (Toolbox) ใน adobe photoshop
 
2
22
2
 
การเขียนแบบด้วยcad
การเขียนแบบด้วยcadการเขียนแบบด้วยcad
การเขียนแบบด้วยcad
 
5.2
5.25.2
5.2
 
เครื่องมือที่ใช้วาดภาพในโปรแกรม Paint
เครื่องมือที่ใช้วาดภาพในโปรแกรม Paintเครื่องมือที่ใช้วาดภาพในโปรแกรม Paint
เครื่องมือที่ใช้วาดภาพในโปรแกรม Paint
 

Similar to ใบความรู้ที่ 15 เทคนิคการใช้เครื่องมือในโปรแกรมเพ้นท์

ใบความรู้ที่ 8 เครื่องมือไลน์และเครื่องมือเคิร์ฟ
ใบความรู้ที่ 8 เครื่องมือไลน์และเครื่องมือเคิร์ฟใบความรู้ที่ 8 เครื่องมือไลน์และเครื่องมือเคิร์ฟ
ใบความรู้ที่ 8 เครื่องมือไลน์และเครื่องมือเคิร์ฟณัฐพล บัวพันธ์
 
ใบความรู้ที่ 16 การวาดภาพโดยใช้รูปร่างอัตโนมัติ
ใบความรู้ที่ 16 การวาดภาพโดยใช้รูปร่างอัตโนมัติใบความรู้ที่ 16 การวาดภาพโดยใช้รูปร่างอัตโนมัติ
ใบความรู้ที่ 16 การวาดภาพโดยใช้รูปร่างอัตโนมัติณัฐพล บัวพันธ์
 
ใบความรู้ที่ 6 เครื่องมือทูลส์และเครื่องมือบรัชส์
ใบความรู้ที่ 6 เครื่องมือทูลส์และเครื่องมือบรัชส์ใบความรู้ที่ 6 เครื่องมือทูลส์และเครื่องมือบรัชส์
ใบความรู้ที่ 6 เครื่องมือทูลส์และเครื่องมือบรัชส์ณัฐพล บัวพันธ์
 
โปรเเกรมIllustratorพื้นฐาน
โปรเเกรมIllustratorพื้นฐานโปรเเกรมIllustratorพื้นฐาน
โปรเเกรมIllustratorพื้นฐานFaith Heart
 
ใบความรู้ที่ 6การทำโปสการ์ด
ใบความรู้ที่ 6การทำโปสการ์ดใบความรู้ที่ 6การทำโปสการ์ด
ใบความรู้ที่ 6การทำโปสการ์ดNimanong Nim
 
ใบงานที่ 22 สร้างตัวอักษรได้ดั่งใจด้วย path tool
ใบงานที่ 22 สร้างตัวอักษรได้ดั่งใจด้วย path toolใบงานที่ 22 สร้างตัวอักษรได้ดั่งใจด้วย path tool
ใบงานที่ 22 สร้างตัวอักษรได้ดั่งใจด้วย path toolSuda Sangtong
 
Lesson 7 การใช้เครื่องมือวาดภาพ
Lesson 7 การใช้เครื่องมือวาดภาพLesson 7 การใช้เครื่องมือวาดภาพ
Lesson 7 การใช้เครื่องมือวาดภาพErrorrrrr
 
ใบความรู้ที่ 9 เครื่องมือโอวัลและเครื่องมือเรคแทงเกิล
ใบความรู้ที่ 9 เครื่องมือโอวัลและเครื่องมือเรคแทงเกิลใบความรู้ที่ 9 เครื่องมือโอวัลและเครื่องมือเรคแทงเกิล
ใบความรู้ที่ 9 เครื่องมือโอวัลและเครื่องมือเรคแทงเกิลณัฐพล บัวพันธ์
 
การทำปุ่มแก้วใน Flash
การทำปุ่มแก้วใน Flashการทำปุ่มแก้วใน Flash
การทำปุ่มแก้วใน FlashAugusts Programmer
 
Photoshop cs
Photoshop csPhotoshop cs
Photoshop csnoismart
 
การใช้งาน Illustrator
การใช้งาน Illustratorการใช้งาน Illustrator
การใช้งาน IllustratorWatcharaporn Tinkul
 
ใบความรู้ที่ 5 เครื่องมือคลิปบอร์ดและเครื่องมืออิมเมจ
ใบความรู้ที่ 5 เครื่องมือคลิปบอร์ดและเครื่องมืออิมเมจใบความรู้ที่ 5 เครื่องมือคลิปบอร์ดและเครื่องมืออิมเมจ
ใบความรู้ที่ 5 เครื่องมือคลิปบอร์ดและเครื่องมืออิมเมจณัฐพล บัวพันธ์
 

Similar to ใบความรู้ที่ 15 เทคนิคการใช้เครื่องมือในโปรแกรมเพ้นท์ (20)

ใบความรู้ที่ 8 เครื่องมือไลน์และเครื่องมือเคิร์ฟ
ใบความรู้ที่ 8 เครื่องมือไลน์และเครื่องมือเคิร์ฟใบความรู้ที่ 8 เครื่องมือไลน์และเครื่องมือเคิร์ฟ
ใบความรู้ที่ 8 เครื่องมือไลน์และเครื่องมือเคิร์ฟ
 
ใบความรู้ที่ 16 การวาดภาพโดยใช้รูปร่างอัตโนมัติ
ใบความรู้ที่ 16 การวาดภาพโดยใช้รูปร่างอัตโนมัติใบความรู้ที่ 16 การวาดภาพโดยใช้รูปร่างอัตโนมัติ
ใบความรู้ที่ 16 การวาดภาพโดยใช้รูปร่างอัตโนมัติ
 
ใบความรู้ที่ 6 เครื่องมือทูลส์และเครื่องมือบรัชส์
ใบความรู้ที่ 6 เครื่องมือทูลส์และเครื่องมือบรัชส์ใบความรู้ที่ 6 เครื่องมือทูลส์และเครื่องมือบรัชส์
ใบความรู้ที่ 6 เครื่องมือทูลส์และเครื่องมือบรัชส์
 
โปรเเกรมIllustratorพื้นฐาน
โปรเเกรมIllustratorพื้นฐานโปรเเกรมIllustratorพื้นฐาน
โปรเเกรมIllustratorพื้นฐาน
 
ใบความรู้ที่ 6การทำโปสการ์ด
ใบความรู้ที่ 6การทำโปสการ์ดใบความรู้ที่ 6การทำโปสการ์ด
ใบความรู้ที่ 6การทำโปสการ์ด
 
ใบงานที่ 22 สร้างตัวอักษรได้ดั่งใจด้วย path tool
ใบงานที่ 22 สร้างตัวอักษรได้ดั่งใจด้วย path toolใบงานที่ 22 สร้างตัวอักษรได้ดั่งใจด้วย path tool
ใบงานที่ 22 สร้างตัวอักษรได้ดั่งใจด้วย path tool
 
การใช้โปรแกรม Paint
การใช้โปรแกรม Paintการใช้โปรแกรม Paint
การใช้โปรแกรม Paint
 
Lesson 7 การใช้เครื่องมือวาดภาพ
Lesson 7 การใช้เครื่องมือวาดภาพLesson 7 การใช้เครื่องมือวาดภาพ
Lesson 7 การใช้เครื่องมือวาดภาพ
 
ใบความรู้ที่ 9 เครื่องมือโอวัลและเครื่องมือเรคแทงเกิล
ใบความรู้ที่ 9 เครื่องมือโอวัลและเครื่องมือเรคแทงเกิลใบความรู้ที่ 9 เครื่องมือโอวัลและเครื่องมือเรคแทงเกิล
ใบความรู้ที่ 9 เครื่องมือโอวัลและเครื่องมือเรคแทงเกิล
 
Lesson7
Lesson7Lesson7
Lesson7
 
การทำปุ่มแก้วใน Flash
การทำปุ่มแก้วใน Flashการทำปุ่มแก้วใน Flash
การทำปุ่มแก้วใน Flash
 
Lesson2
Lesson2Lesson2
Lesson2
 
วัตถุObject
วัตถุObjectวัตถุObject
วัตถุObject
 
Photoshop cs
Photoshop csPhotoshop cs
Photoshop cs
 
Unit 4
Unit 4Unit 4
Unit 4
 
การใช้เครื่องมือวาดภาพและลงสี
การใช้เครื่องมือวาดภาพและลงสีการใช้เครื่องมือวาดภาพและลงสี
การใช้เครื่องมือวาดภาพและลงสี
 
การใช้งาน Illustrator
การใช้งาน Illustratorการใช้งาน Illustrator
การใช้งาน Illustrator
 
Chapter1
Chapter1Chapter1
Chapter1
 
ใบความรู้ที่ 5 เครื่องมือคลิปบอร์ดและเครื่องมืออิมเมจ
ใบความรู้ที่ 5 เครื่องมือคลิปบอร์ดและเครื่องมืออิมเมจใบความรู้ที่ 5 เครื่องมือคลิปบอร์ดและเครื่องมืออิมเมจ
ใบความรู้ที่ 5 เครื่องมือคลิปบอร์ดและเครื่องมืออิมเมจ
 
Pwp data3.1-3.6
Pwp data3.1-3.6Pwp data3.1-3.6
Pwp data3.1-3.6
 

More from ณัฐพล บัวพันธ์

เทคโนโลยีวิทยาการคำนวณ Coding Kidbright
เทคโนโลยีวิทยาการคำนวณ Coding Kidbrightเทคโนโลยีวิทยาการคำนวณ Coding Kidbright
เทคโนโลยีวิทยาการคำนวณ Coding Kidbrightณัฐพล บัวพันธ์
 
บทที่ 5 คิดอย่างไร ได้อย่างนั้น
บทที่ 5 คิดอย่างไร ได้อย่างนั้น  บทที่ 5 คิดอย่างไร ได้อย่างนั้น
บทที่ 5 คิดอย่างไร ได้อย่างนั้น ณัฐพล บัวพันธ์
 
บทที่ 3 การสร้างภาพเคลื่อนไหว ด้วย Kidbrigh
บทที่ 3 การสร้างภาพเคลื่อนไหว ด้วย Kidbrigh บทที่ 3 การสร้างภาพเคลื่อนไหว ด้วย Kidbrigh
บทที่ 3 การสร้างภาพเคลื่อนไหว ด้วย Kidbrigh ณัฐพล บัวพันธ์
 
การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์
การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์
การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์ณัฐพล บัวพันธ์
 

More from ณัฐพล บัวพันธ์ (20)

ออกแบบและเทคโนโลยี ม.5
ออกแบบและเทคโนโลยี ม.5ออกแบบและเทคโนโลยี ม.5
ออกแบบและเทคโนโลยี ม.5
 
เทคโนโลยีวิทยาการคำนวณ Coding Kidbright
เทคโนโลยีวิทยาการคำนวณ Coding Kidbrightเทคโนโลยีวิทยาการคำนวณ Coding Kidbright
เทคโนโลยีวิทยาการคำนวณ Coding Kidbright
 
วิทยาการคำนวณ3
วิทยาการคำนวณ3วิทยาการคำนวณ3
วิทยาการคำนวณ3
 
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น62
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น62รายนามศิษย์เก่าดีเด่น62
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น62
 
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น62
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น62รายนามศิษย์เก่าดีเด่น62
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น62
 
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น
รายนามศิษย์เก่าดีเด่นรายนามศิษย์เก่าดีเด่น
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น
 
กำหนดการรับสมัครนักเรียน
กำหนดการรับสมัครนักเรียนกำหนดการรับสมัครนักเรียน
กำหนดการรับสมัครนักเรียน
 
บทที่ 7 เล่นกับเวลา
บทที่ 7 เล่นกับเวลา  บทที่ 7 เล่นกับเวลา
บทที่ 7 เล่นกับเวลา
 
บทที่ 6 ตะลุย โลกดนตรี
บทที่ 6 ตะลุย โลกดนตรีบทที่ 6 ตะลุย โลกดนตรี
บทที่ 6 ตะลุย โลกดนตรี
 
บทที่ 5 คิดอย่างไร ได้อย่างนั้น
บทที่ 5 คิดอย่างไร ได้อย่างนั้น  บทที่ 5 คิดอย่างไร ได้อย่างนั้น
บทที่ 5 คิดอย่างไร ได้อย่างนั้น
 
บทที่ 4 สนุกคณิตกับ KidBright
บทที่ 4 สนุกคณิตกับ KidBright  บทที่ 4 สนุกคณิตกับ KidBright
บทที่ 4 สนุกคณิตกับ KidBright
 
บทที่ 3 การสร้างภาพเคลื่อนไหว ด้วย Kidbrigh
บทที่ 3 การสร้างภาพเคลื่อนไหว ด้วย Kidbrigh บทที่ 3 การสร้างภาพเคลื่อนไหว ด้วย Kidbrigh
บทที่ 3 การสร้างภาพเคลื่อนไหว ด้วย Kidbrigh
 
บทที่ 2 ท่องไปในโลก Kidbright
บทที่ 2 ท่องไปในโลก Kidbright  บทที่ 2 ท่องไปในโลก Kidbright
บทที่ 2 ท่องไปในโลก Kidbright
 
บทที่ 1 คิดคำนวณชวนสนุก
บทที่ 1 คิดคำนวณชวนสนุกบทที่ 1 คิดคำนวณชวนสนุก
บทที่ 1 คิดคำนวณชวนสนุก
 
ผลการสอบม1
ผลการสอบม1ผลการสอบม1
ผลการสอบม1
 
การจัดห้องเรียน ม4
การจัดห้องเรียน ม4การจัดห้องเรียน ม4
การจัดห้องเรียน ม4
 
ผลการสอบม4
ผลการสอบม4ผลการสอบม4
ผลการสอบม4
 
การจัดห้องเรียน
การจัดห้องเรียนการจัดห้องเรียน
การจัดห้องเรียน
 
ผลการสอบม1
ผลการสอบม1ผลการสอบม1
ผลการสอบม1
 
การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์
การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์
การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์
 

ใบความรู้ที่ 15 เทคนิคการใช้เครื่องมือในโปรแกรมเพ้นท์

  • 1. 1 ใบความรู้ที่ 15 เทคนิคการใช้เครื่องมือในโปรแกรมเพ้นท์ เครื่องมือวาดภาพในโปรแกรมเพ้นท์ บางเครื่องมือมีความสามารถพิเศษสาหรับ อานวยความสะดวกให้กับงานวาด 1. เครื่องมือการวาดภาพแบบอิสระ 1.1. (Pencil) 1.2. (Brush) 1.3. (Colligraphy brush 1) 1.4. (Colligraphy brush 2) 1.5. (Airbrush) 1.6. (Oil brush) 1.7. (Crayon) 1.8. (Marker) 1.9. (Natural pencil) 1.10. (Water color) ) มีข้อควรสังเกต คือ ต้องวาดให้เส้นของรูปภาพมาบรรจบกันทุกครั้ง หากมีรอย ขาดหรือเส้นไม่ต่อติดกันจะทาให้การเพิ่มสีโดยใช้เครื่องมือ (Fill with color) กระจาย ออกไปยังส่วนอื่นๆ ได้ ดังรูป ภาพที่เส้นวาดบรรจบกันทุกเส้นการเพิ่มสี จึงไม่กระจายออกไปยังส่วนอื่นๆของภาพวาด ภาพที่เส้นวาดไม่ต่อติดกันทาการเพิ่มสี จึงกระจายออกไปยังส่วนอื่นๆของภาพวาด
  • 2. 2 2. เครื่องมือการเลือก (Selection) นอกจากจะทาการเลือกส่วนของรูปภาพที่ ต้องการแล้ว ยังสามารถคัดลอกรูปภาพและนาไปวางยังพื้นที่วาดภาพได้ มีขั้นตอนดังนี้ 2.1. ทาการเลือกรูปภาพที่ต้องการ 2.2. ทาการกดปุ่มคอนโทรล (Ctrl) บนคีย์บอร์ดค้างไว้พร้อมกับคลิกเมาส์เลือก รูปภาพค้างไว้ย้ายเมาส์ไปยังตาแหน่งที่ต้องการวางภาพ แล้วปล่อยเมาส์ 2.3. ทาซ้าข้อ 2.1 และ 2.2 เพื่อวางรูปภาพที่เลือกไปเรื่อยๆ ตามต้องการ 3. เครื่องมือปรับขนาดรูปภาพ (Resize) เป็นเครื่องมือสาหรับการปรับเพิ่ม หรือลดขนาดของภาพวาดที่ทาการเลือกไว้ โดยแบ่งการทางานออกเป็น 2 แบบ คือ 3.1. การทางานแบบปรับเพิ่ม/ลด ขนาดของรูปภาพที่เลือก จะอยู่ในกรอบของ คาสั่ง Resize โดยในกรอบนี้จะมีให้เลือกโหมดการทางานเป็นแบบร้อยละ (Percentage) และแบบความละเอียดของภาพ (Pixels) 3.1.1. โหมดการทางานเป็นแบบร้อยละ (Percentage) เมื่อเราทาการเลือก ภาพที่ต้องการปรับขนาดแล้วเลือกโหมด Percentage โปรแกรมจะตั้ง ค่าของรูปภาพที่ 100 เปอร์เซ็นต์
  • 3. 3 3.1.1.1. หากต้องการลดขนาดของภาพให้พิมพ์ตัวเลขที่มีจานวน น้อยกว่า 100 3.1.1.2. หากต้องการเพิ่มขนาดของภาพให้พิมพ์ตัวเลขที่มีจานวน มากกว่า 100
  • 4. 4 ทริป  การปรับขนาดรูปภาพ (Resize) เมื่อกาหนดขนาดในช่อง Horizontal ช่อง Vertical ก็จะมี ขนาดเท่ากัน ในขณะเดียวกันเมื่อกาหนดขนาดในช่อง Vertical ช่อง Horizontal ก็จะมีขนาด เท่ากันอัตโนมัติ 3.1.2. โหมดการทางานเป็นแบบความละเอียดของภาพ (Pixels) เมื่อเรา ทาการเลือกภาพที่ต้องการปรับขนาดแล้วเลือกโหมด Pixels โปรแกรม จะตั้งค่าของรูปภาพเท่ากับขนาดความกว้างของกรอบที่เลือก เมื่อทาการเพิ่มหรือลดขนาดในช่อง Horizontal ช่อง Vertical ก็จะเปลี่ยนแปลง เช่นกัน
  • 5. 5 3.2. การทางานแบบปรับเพิ่ม/ลด ขนาดการเอียงของรูปภาพที่เลือก (Skew : Degrees) 3.3การปรับขนาดรูปแบบนี้ต้องกาหนดทั้งรูปแบบการเอียงในแนวนอน (Horizontal) และรูปแบบการเอียงในแนวตั้ง (Vertical) เอง เพราะทั้ง 2 ส่วนนี้จะไม่มีการเชื่อมโยงกันเหมือนการปรับขนาดรูปแบบ Resize เช่น การปรับเอียงในแนวนอน (Horizontal) การปรับเอียงในแนวตั้ง (Vertical)
  • 6. 6 4. เครื่องมือเส้นตรง (Line) การวาดเส้นตรงทั้งแนวตั้งและแนวนอนสามารถใช้เครื่องมือ Line พร้อมกับกดปุ่ม Shift บนคีย์บอร์ดจะทาให้ได้เส้นที่ตรงและรวดเร็ว 5. เครื่องมือเส้นโค้ง (Curve) การวาดเส้นโค้ง สามารถใช้เมาส์คลิกลากเพื่อสร้างความโค้งได้ 2 ครั้ง มีวิธีการดังนี้ 5.1. ใช้เครื่องมือ Curve สร้างเส้นตรง 5.2. คลิกเมาส์ค้างไว้ แล้วลากเมาส์เพื่อสร้างความโค้งครั้งที่ 1 5.3. คลิกเมาส์ค้างไว้ แล้วลากเมาส์เพื่อสร้างความโค้งครั้งที่ 2
  • 7. 7 5.4. เมื่อเสร็จแล้วก็จะได้เส้นโค้งที่มีเส้นประสีฟ้าปรากฏอยู่โดยรอบ ซึ่งสามารถ คลิกย้ายตาแหน่งได้ 6. เครื่องมือวงรี (Oval) หากต้องการสร้างรูปวงกลม สามารถใช้เครื่องมือ Oval พร้อมกับกดปุ่ม Shift บนคีย์บอร์ด ก็จะทาให้ได้รูปร่างวงกลมที่ง่ายและรวดเร็ว 7. เครื่องมือสี่เหลี่ยม (Rectangle) หากต้องการสร้างรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัส สามารถใช้ เครื่องมือ Rectangle พร้อมกับกดปุ่ม Shift บนคีย์บอร์ด ก็จะทาให้ได้รูปร่าง สี่เหลี่ยมจัตุรัสที่ง่ายและรวดเร็ว 8. เครื่องมือรูปหลายเหลี่ยม (Polygon) สามารถทาได้ดังนี้ 8.1. คลิกเลือกเครื่องมือ แล้วเริ่มสร้างเส้นตรงตามขนาดที่ต้องการ (กดปุ่ม Shift เพื่อความตรงของเส้น) 8.2. สร้างเส้นที่ 2 โดยคลิกเมาส์ค้างไว้พร้อมกับลากเมาส์ให้ได้ขนาดเส้นและมุม ตามต้องการจึงปล่อยเมาส์
  • 8. 8 8.3. สร้างเส้นตรงตามขนาดที่ต้องการ (กดปุ่ม Shift เพื่อความตรงของเส้น) 8.4. เมื่อได้รูปร่างตามต้องการแล้วให้คลิกเมาส์ที่ตาแหน่งเริ่มต้น จะปรากฏ รูปร่างตามที่เราสร้างขึ้นพร้อมกับเส้นประสีฟ้า ซึ่งสามารถคลิกย้ายตาแหน่ง ของรูปได้
  • 9. 9 9. เครื่องมือกล่องคาพูด สร้างรูปก้อนเมฆ มีวิธีการดังนี้ 9.1. ใช้เครื่องมือกล่องคาพูดรูปก้อนเมฆ สร้างรูปขึ้นมา 1 รูป 9.2. ใช้เครื่องมือยางลบ (Eraser) ลบส่วนหางของก้อนเมฆออก 9.3. ก็จะได้ก้อนเมฆสาหรับตกแต่งภาพ 10.เครื่องมือหัวใจ (Heart) สร้างรูปหยดน้า มีวิธีการดังนี้
  • 10. 10 10.1. ใช้เครื่องมือ Heart วาดรูปหัวใจหนึ่งดวงแล้วเครื่องมือ Selection เลือกรูป หัวใจทั้งหมด 10.2. ใช้เครื่องมือ โรเท็ต ออร์ ฟลิป (Rotate or flip) คลิกเลือก รูปแบบ ฟลิป เวอร์ทิคอล (Flip vertical) เพื่อทาการกลับภาพ แบบบน-ล่าง 10.3. ใช้เครื่องมือ Selection เลือกรูปแบบโปร่งใส (Transparent selection) คลิกเลือกรูปหัวในเพียงครึ่งเดียว ดังรูป
  • 11. 11 10.4. นาเมาส์ไปคลิกตรงกลางของรูปที่ถูกเลือก ทาการย้ายตาแหน่งไปวางทับ อีกครึ่งหนึ่งให้มีลักษณะคล้ายหยดน้า ดังรูป 10.5. ใช้เครื่องมือยางลบ (Eraser) ลบส่วนที่ไม่ต้องการออก 10.6. จะได้รูปหยดน้าตามต้องการ
  • 12. 12 11.เครื่องมือเส้นขอบของรูปร่าง (Shape outline) และเครื่องมือเติมสี รูปร่าง (Shape fill) สามารถใช้เครื่องมือทั้งสองนี้สร้างรูปร่างอัตโนมัติที่มี ทั้งเส้นของและลักษณะการเติมสีได้อย่างสวยงามและง่ายดาย ดังนี้ 11.1. ทาการเลือกรูปร่างอัตโนมัติที่ต้องการวาด 11.2. เลือกสี Shape outline (Color 1) และสี Shape fill (Color 2) 11.3. เลือกรูปแบบ Shape outline และ Shape fill 11.4. นาเมาส์มาคลิกวาดภาพบนพื้นที่วาด จะได้รูปร่างอัตโนมัติที่มีทั้งเส้นขอบ และสีพื้นที่สวยงาม เช่น 12.การแก้ไขสีของรูปร่างอัตโนมัติ หลังจากที่วาดรูปร่างอัตโนมัติที่เรียบร้อยแล้ว จะปรากฏเส้นประสีฟ้ารอบรูปวาด ถ้าหากต้องการเปลี่ยนสีของรูปวาดให้นาเมาส์ ไปชี้ตรงเครื่องมือ Color รูปวาดจะเปลี่ยนสีตาม เช่น Outline = Fill = Outline = Fill = Outline = Fill =
  • 13. 13 รูปที่ 1 รูปร่างอัตโนมัติจากสีที่โปรแกรมกาหนดให้เป็นสีเริ่มต้น รูปที่ 2 เมื่อชี้เมาส์ที่สีแดงรูปร่างอัตโนมัติจะเปลี่ยนเป็นสีแดง รูปที่ 3 เมื่อชี้เมาส์ที่สีครามรูปร่างอัตโนมัติจะเปลี่ยนเป็นสีคราม
  • 14. 14 รูปที่ 4 เมื่อชี้เมาส์ที่สีทองรูปร่างอัตโนมัติจะเปลี่ยนเป็นสีทอง เมื่อได้ตามต้องการแล้วจึงคลิกเมาส์บนพื้นที่ว่าง 1 ครั้งก็จะได้รูปวาดพร้อมกับสีตามต้องการ 13.เครื่องมือการวาดภาพแบบอิสระ (Pencil) ถ้าต้องการเส้นตรงในแนวตั้ง แนวนอนและเส้นทแยงให้กดปุ่ม Shift บนคีย์บอร์ดค้างไว้แล้วลากเส้นไปในทิศทางที่ ต้องการ