SlideShare a Scribd company logo
1 of 2
ใบความรู้ท ี่ 6.1
 รายวิช า โครง           รหัส วิช า ง   30246            ภาค
งานคอมพิว เตอร์                                         เรีย นที่
                                                           2
ชั้น มัธ ยมศึก ษา     เรื่อ ง การนำา เสนอโครงงาน         เวลา
ปีท ี่ 6                                                  10
                                                         นาที

การนำา เสนอโครงงาน

     การแสดงผลงานจัดได้ว่าเป็นขั้นตอนสำาคัญอีกประการหนึ่ง
ของการทำาโครงงานเรียกได้ว่าเป็น งานขั้นตอนสุดท้ายของการทำา
โครงงานวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี เป็นการแสดงผลิตผลของ
ความคิด และการปฏิบัติการทั้งหมดที่ผู้ทำาโครงงานได้ทุ่มเวลาไป …
และเป็นวิธีการที่จะทำาให้ ผูอื่นรับรู้และเข้าใจถึงผลงานนั้น ๆ
                            ้

       มีผู้กล่าวกันว่าการวางแผน ออกแบบเพื่อจัดแสดง ผลงานนั้นมี
ความสำาคัญเท่าๆกับการทำาโครงงาน นั้นเอง ผลงานที่ทำาจะ ดียอด
เยี่ยมเพียงใด แต่ถ้า การจัดแสดงผลงานทำาได้ไม่ดี ก็เท่ากับไม่ได้
แสดงถึงความยอดเยี่ยมของผลงานนั้นนั่นเลย

การจัด แสดงและการนำา เสนอผลงาน
      การแสดงผลงานนั้นอาจทำาได้หลายรูปแบบต่าง ๆ กัน เช่น
การแสดงในรูปนิทรรศการ ซึ่งมีทั้งการจัดแสดงและการอธิบายด้วย
คำาพูด หรือในรูปแบบของการจัดแสดงโดยไมีมีการอธิบายประกอบ
หรือในรูปของการรายงานปากเปล่า ไม่ว่าการแสดงผลงานจะอยู่ใน
รูปแบบใด ควรจะจัดให้ครอบคลุมประเด็นสำาคัญดังต่อไปนี้
      1. ชื่อโครงงาน ชื่อผู้ทำาโครงงาน ชื่อที่ปรึกษา
      2. คำาอธิบายถึงเหตุจูงใจในการทำาโครงงาน และความสำาคัญ
      ของโครงงาน
      3. วิธีการดำาเนินการโดยเลือกเฉพาะขั้นตอนที่เด่นและสำาคัญ
      4. การสาธิตหรือแสดงผลที่ได้จากการทดลอง
      5. ผลการสังเกตและข้อมูลเด่น ๆ ที่ได้จากการทำาโครงงาน

ในการจัดนิทรรศการโครงงานนั้น ควรคำานึงถึงสิ่งต่าง ๆ ต่อไปนี้
1. ความปลอดภัยของการจัดแสดง
2. ความเหมาะสมกับเนื้อที่จัดแสดง
3. คำาอธิบายที่เขียนแสดงควรเน้นประเด็นสำาคัญ     และสิ่งที่น่า
สนใจเท่านั้น โดยใช้ข้อความกะทัดรัด ชัดเจน และเข้าในง่าย
4. ดึงดูดความสนใจผู้เข้าชม โดยใช้รูปแบบการแสดงที่น่า
สนใจ ใช้สีที่สดใส เน้นจุดที่สำาคัญหรือใช้วัสดุต่างประเภทใน
การจัดแสดง
5. ใช้ตาราง และรูปภาพประกอบ โดยจัดวางอย่างเหมาะสม
6. สิ่งที่แสดงทุกอย่างต้องถูกต้อง ไม่มีการสะกดผิดหรืออธิบาย
หลักการที่ผิด
7. ในกรณีที่เป็นสิ่งประดิษฐ์ สิ่งนั้นควรอยู่ในสภาพที่ทำางานได้
อย่างสมบูรณ์

   …………………………………………………

More Related Content

Viewers also liked

มาตรฐานการศึกษาโรงเรียนเตรียมอุดมศึกษาพัฒนาการ ลำลูกกา
มาตรฐานการศึกษาโรงเรียนเตรียมอุดมศึกษาพัฒนาการ ลำลูกกามาตรฐานการศึกษาโรงเรียนเตรียมอุดมศึกษาพัฒนาการ ลำลูกกา
มาตรฐานการศึกษาโรงเรียนเตรียมอุดมศึกษาพัฒนาการ ลำลูกกาNattapon
 
ใบความรู้ที่ 6-2 การเขียนโปรแกรม
ใบความรู้ที่ 6-2 การเขียนโปรแกรมใบความรู้ที่ 6-2 การเขียนโปรแกรม
ใบความรู้ที่ 6-2 การเขียนโปรแกรมNattapon
 
เอกสารอบรม Social Media
เอกสารอบรม Social Mediaเอกสารอบรม Social Media
เอกสารอบรม Social MediaNattapon
 
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 5 ซอฟต์แวร์กราฟฟิก ซอฟต์แวร์นำเสนอ และซอฟต์แวร์ติดต่อ...
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 5 ซอฟต์แวร์กราฟฟิก ซอฟต์แวร์นำเสนอ และซอฟต์แวร์ติดต่อ...แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 5 ซอฟต์แวร์กราฟฟิก ซอฟต์แวร์นำเสนอ และซอฟต์แวร์ติดต่อ...
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 5 ซอฟต์แวร์กราฟฟิก ซอฟต์แวร์นำเสนอ และซอฟต์แวร์ติดต่อ...Nattapon
 
Course syllabus
Course syllabusCourse syllabus
Course syllabusNattapon
 
ใบความรู้ที่ 3-1 บทบาทและวิวัฒนาการของคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ที่ 3-1 บทบาทและวิวัฒนาการของคอมพิวเตอร์ใบความรู้ที่ 3-1 บทบาทและวิวัฒนาการของคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ที่ 3-1 บทบาทและวิวัฒนาการของคอมพิวเตอร์Nattapon
 
ตัวอย่าง 001 โครงการ paopao กมลวรรณ,ศราวุฒิ,เอกราช 56
ตัวอย่าง 001 โครงการ paopao กมลวรรณ,ศราวุฒิ,เอกราช 56ตัวอย่าง 001 โครงการ paopao กมลวรรณ,ศราวุฒิ,เอกราช 56
ตัวอย่าง 001 โครงการ paopao กมลวรรณ,ศราวุฒิ,เอกราช 56ครูสม ฟาร์มมะนาว
 
ใบความรู้ที่ 6-5 ฟังก์ชัน If, If-Else
ใบความรู้ที่ 6-5 ฟังก์ชัน If, If-Elseใบความรู้ที่ 6-5 ฟังก์ชัน If, If-Else
ใบความรู้ที่ 6-5 ฟังก์ชัน If, If-ElseNattapon
 
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับคอมพิเตอร์พกพา
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับคอมพิเตอร์พกพาความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับคอมพิเตอร์พกพา
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับคอมพิเตอร์พกพาณัฐพล บัวพันธ์
 
บทบาทความสำคัญของเทคโนโลยีสารสนเทศ
บทบาทความสำคัญของเทคโนโลยีสารสนเทศบทบาทความสำคัญของเทคโนโลยีสารสนเทศ
บทบาทความสำคัญของเทคโนโลยีสารสนเทศNattapon
 
ตารางสอบปลายภาคเรียนที่ 2/56
ตารางสอบปลายภาคเรียนที่ 2/56ตารางสอบปลายภาคเรียนที่ 2/56
ตารางสอบปลายภาคเรียนที่ 2/56ณัฐพล บัวพันธ์
 
บทที่ 13 แฟ้มข้อมูล
บทที่ 13 แฟ้มข้อมูลบทที่ 13 แฟ้มข้อมูล
บทที่ 13 แฟ้มข้อมูลNattapon
 

Viewers also liked (20)

ใบความรู้ที่ 3.2
ใบความรู้ที่ 3.2ใบความรู้ที่ 3.2
ใบความรู้ที่ 3.2
 
ใบความรู้ที่ 1.1
ใบความรู้ที่ 1.1ใบความรู้ที่ 1.1
ใบความรู้ที่ 1.1
 
ใบความรู้ที่ 1.2
ใบความรู้ที่ 1.2ใบความรู้ที่ 1.2
ใบความรู้ที่ 1.2
 
ใบความรู้ที่ 1.3
ใบความรู้ที่ 1.3ใบความรู้ที่ 1.3
ใบความรู้ที่ 1.3
 
มาตรฐานการศึกษาโรงเรียนเตรียมอุดมศึกษาพัฒนาการ ลำลูกกา
มาตรฐานการศึกษาโรงเรียนเตรียมอุดมศึกษาพัฒนาการ ลำลูกกามาตรฐานการศึกษาโรงเรียนเตรียมอุดมศึกษาพัฒนาการ ลำลูกกา
มาตรฐานการศึกษาโรงเรียนเตรียมอุดมศึกษาพัฒนาการ ลำลูกกา
 
ม.6 05 แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 18 23
ม.6  05 แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 18 23ม.6  05 แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 18 23
ม.6 05 แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 18 23
 
ใบความรู้ที่ 6-2 การเขียนโปรแกรม
ใบความรู้ที่ 6-2 การเขียนโปรแกรมใบความรู้ที่ 6-2 การเขียนโปรแกรม
ใบความรู้ที่ 6-2 การเขียนโปรแกรม
 
เอกสารอบรม Social Media
เอกสารอบรม Social Mediaเอกสารอบรม Social Media
เอกสารอบรม Social Media
 
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 5 ซอฟต์แวร์กราฟฟิก ซอฟต์แวร์นำเสนอ และซอฟต์แวร์ติดต่อ...
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 5 ซอฟต์แวร์กราฟฟิก ซอฟต์แวร์นำเสนอ และซอฟต์แวร์ติดต่อ...แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 5 ซอฟต์แวร์กราฟฟิก ซอฟต์แวร์นำเสนอ และซอฟต์แวร์ติดต่อ...
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 5 ซอฟต์แวร์กราฟฟิก ซอฟต์แวร์นำเสนอ และซอฟต์แวร์ติดต่อ...
 
Course syllabus
Course syllabusCourse syllabus
Course syllabus
 
Vb6 3 ActiveX Control พื้นฐาน
Vb6 3 ActiveX Control พื้นฐาน Vb6 3 ActiveX Control พื้นฐาน
Vb6 3 ActiveX Control พื้นฐาน
 
ใบความรู้ที่ 3-1 บทบาทและวิวัฒนาการของคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ที่ 3-1 บทบาทและวิวัฒนาการของคอมพิวเตอร์ใบความรู้ที่ 3-1 บทบาทและวิวัฒนาการของคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ที่ 3-1 บทบาทและวิวัฒนาการของคอมพิวเตอร์
 
Vb6 5 ข้อมูลและตัวแปร
Vb6 5 ข้อมูลและตัวแปร Vb6 5 ข้อมูลและตัวแปร
Vb6 5 ข้อมูลและตัวแปร
 
ตัวอย่าง 001 โครงการ paopao กมลวรรณ,ศราวุฒิ,เอกราช 56
ตัวอย่าง 001 โครงการ paopao กมลวรรณ,ศราวุฒิ,เอกราช 56ตัวอย่าง 001 โครงการ paopao กมลวรรณ,ศราวุฒิ,เอกราช 56
ตัวอย่าง 001 โครงการ paopao กมลวรรณ,ศราวุฒิ,เอกราช 56
 
ใบความรู้ที่ 6-5 ฟังก์ชัน If, If-Else
ใบความรู้ที่ 6-5 ฟังก์ชัน If, If-Elseใบความรู้ที่ 6-5 ฟังก์ชัน If, If-Else
ใบความรู้ที่ 6-5 ฟังก์ชัน If, If-Else
 
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับคอมพิเตอร์พกพา
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับคอมพิเตอร์พกพาความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับคอมพิเตอร์พกพา
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับคอมพิเตอร์พกพา
 
บทบาทความสำคัญของเทคโนโลยีสารสนเทศ
บทบาทความสำคัญของเทคโนโลยีสารสนเทศบทบาทความสำคัญของเทคโนโลยีสารสนเทศ
บทบาทความสำคัญของเทคโนโลยีสารสนเทศ
 
การเขียนโปรแกรมด้วยVb 6.0
การเขียนโปรแกรมด้วยVb 6.0การเขียนโปรแกรมด้วยVb 6.0
การเขียนโปรแกรมด้วยVb 6.0
 
ตารางสอบปลายภาคเรียนที่ 2/56
ตารางสอบปลายภาคเรียนที่ 2/56ตารางสอบปลายภาคเรียนที่ 2/56
ตารางสอบปลายภาคเรียนที่ 2/56
 
บทที่ 13 แฟ้มข้อมูล
บทที่ 13 แฟ้มข้อมูลบทที่ 13 แฟ้มข้อมูล
บทที่ 13 แฟ้มข้อมูล
 

Similar to ใบความรู้ที่ 6.1

การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์
การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์
การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์ozzykw
 
โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์ (1)
โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์ (1)โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์ (1)
โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์ (1)Supanut Boonlert
 
ใบความรู้ที่ 2
ใบความรู้ที่ 2ใบความรู้ที่ 2
ใบความรู้ที่ 2Rattana Wongphu-nga
 
งานคอมเรื่อง กราฟฟิค ดรีม
งานคอมเรื่อง กราฟฟิค ดรีมงานคอมเรื่อง กราฟฟิค ดรีม
งานคอมเรื่อง กราฟฟิค ดรีมKittitud SaLad
 
Course Outline ม.5 ปี 2559
Course Outline ม.5 ปี 2559Course Outline ม.5 ปี 2559
Course Outline ม.5 ปี 2559Khemjira_P
 
แผนการสอน Illurtrator CS4 เรื่อง เครื่องมือ Blend Tool
แผนการสอน Illurtrator CS4 เรื่อง เครื่องมือ Blend Toolแผนการสอน Illurtrator CS4 เรื่อง เครื่องมือ Blend Tool
แผนการสอน Illurtrator CS4 เรื่อง เครื่องมือ Blend ToolOrasa Deethung
 
โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์Fayefa Kawinthida
 
การนำเสนอโครงงาน
การนำเสนอโครงงานการนำเสนอโครงงาน
การนำเสนอโครงงานDuangsuwun Lasadang
 
1 โครงงานคอมพิวเตอร์
1 โครงงานคอมพิวเตอร์1 โครงงานคอมพิวเตอร์
1 โครงงานคอมพิวเตอร์Orapan Chamnan
 
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์Rung Sensabe
 
ใบความรู้ที่ 1
ใบความรู้ที่ 1ใบความรู้ที่ 1
ใบความรู้ที่ 1Rattana Wongphu-nga
 
ป๊อก 5555
ป๊อก 5555 ป๊อก 5555
ป๊อก 5555 aonaon080
 
รายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
รายงานโครงงานคอมพิวเตอร์รายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
รายงานโครงงานคอมพิวเตอร์aonaon080
 
รูปเล่มวิชาโครงงาน
รูปเล่มวิชาโครงงานรูปเล่มวิชาโครงงาน
รูปเล่มวิชาโครงงานAjBenny Pong
 

Similar to ใบความรู้ที่ 6.1 (20)

ใบความรู้ที่ 5.1
ใบความรู้ที่ 5.1ใบความรู้ที่ 5.1
ใบความรู้ที่ 5.1
 
การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์
การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์
การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์
 
Projectm6 2-2554
Projectm6 2-2554Projectm6 2-2554
Projectm6 2-2554
 
ใบความรู้ที่ 1
ใบความรู้ที่ 1ใบความรู้ที่ 1
ใบความรู้ที่ 1
 
โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์ (1)
โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์ (1)โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์ (1)
โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์ (1)
 
ใบความรู้ที่ 2
ใบความรู้ที่ 2ใบความรู้ที่ 2
ใบความรู้ที่ 2
 
Nsc2012
Nsc2012Nsc2012
Nsc2012
 
งานคอมเรื่อง กราฟฟิค ดรีม
งานคอมเรื่อง กราฟฟิค ดรีมงานคอมเรื่อง กราฟฟิค ดรีม
งานคอมเรื่อง กราฟฟิค ดรีม
 
Course Outline ม.5 ปี 2559
Course Outline ม.5 ปี 2559Course Outline ม.5 ปี 2559
Course Outline ม.5 ปี 2559
 
แผนการสอน Illurtrator CS4 เรื่อง เครื่องมือ Blend Tool
แผนการสอน Illurtrator CS4 เรื่อง เครื่องมือ Blend Toolแผนการสอน Illurtrator CS4 เรื่อง เครื่องมือ Blend Tool
แผนการสอน Illurtrator CS4 เรื่อง เครื่องมือ Blend Tool
 
โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
 
การนำเสนอโครงงาน
การนำเสนอโครงงานการนำเสนอโครงงาน
การนำเสนอโครงงาน
 
M3 plan1-2-work2-1-ans
M3 plan1-2-work2-1-ansM3 plan1-2-work2-1-ans
M3 plan1-2-work2-1-ans
 
1 โครงงานคอมพิวเตอร์
1 โครงงานคอมพิวเตอร์1 โครงงานคอมพิวเตอร์
1 โครงงานคอมพิวเตอร์
 
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
 
ใบความรู้ที่ 1
ใบความรู้ที่ 1ใบความรู้ที่ 1
ใบความรู้ที่ 1
 
MIT628_coursesyllabus
MIT628_coursesyllabusMIT628_coursesyllabus
MIT628_coursesyllabus
 
ป๊อก 5555
ป๊อก 5555 ป๊อก 5555
ป๊อก 5555
 
รายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
รายงานโครงงานคอมพิวเตอร์รายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
รายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
 
รูปเล่มวิชาโครงงาน
รูปเล่มวิชาโครงงานรูปเล่มวิชาโครงงาน
รูปเล่มวิชาโครงงาน
 

More from ณัฐพล บัวพันธ์

เทคโนโลยีวิทยาการคำนวณ Coding Kidbright
เทคโนโลยีวิทยาการคำนวณ Coding Kidbrightเทคโนโลยีวิทยาการคำนวณ Coding Kidbright
เทคโนโลยีวิทยาการคำนวณ Coding Kidbrightณัฐพล บัวพันธ์
 
บทที่ 5 คิดอย่างไร ได้อย่างนั้น
บทที่ 5 คิดอย่างไร ได้อย่างนั้น  บทที่ 5 คิดอย่างไร ได้อย่างนั้น
บทที่ 5 คิดอย่างไร ได้อย่างนั้น ณัฐพล บัวพันธ์
 
บทที่ 3 การสร้างภาพเคลื่อนไหว ด้วย Kidbrigh
บทที่ 3 การสร้างภาพเคลื่อนไหว ด้วย Kidbrigh บทที่ 3 การสร้างภาพเคลื่อนไหว ด้วย Kidbrigh
บทที่ 3 การสร้างภาพเคลื่อนไหว ด้วย Kidbrigh ณัฐพล บัวพันธ์
 
การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์
การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์
การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์ณัฐพล บัวพันธ์
 

More from ณัฐพล บัวพันธ์ (20)

ออกแบบและเทคโนโลยี ม.5
ออกแบบและเทคโนโลยี ม.5ออกแบบและเทคโนโลยี ม.5
ออกแบบและเทคโนโลยี ม.5
 
เทคโนโลยีวิทยาการคำนวณ Coding Kidbright
เทคโนโลยีวิทยาการคำนวณ Coding Kidbrightเทคโนโลยีวิทยาการคำนวณ Coding Kidbright
เทคโนโลยีวิทยาการคำนวณ Coding Kidbright
 
วิทยาการคำนวณ3
วิทยาการคำนวณ3วิทยาการคำนวณ3
วิทยาการคำนวณ3
 
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น62
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น62รายนามศิษย์เก่าดีเด่น62
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น62
 
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น62
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น62รายนามศิษย์เก่าดีเด่น62
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น62
 
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น
รายนามศิษย์เก่าดีเด่นรายนามศิษย์เก่าดีเด่น
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น
 
กำหนดการรับสมัครนักเรียน
กำหนดการรับสมัครนักเรียนกำหนดการรับสมัครนักเรียน
กำหนดการรับสมัครนักเรียน
 
บทที่ 7 เล่นกับเวลา
บทที่ 7 เล่นกับเวลา  บทที่ 7 เล่นกับเวลา
บทที่ 7 เล่นกับเวลา
 
บทที่ 6 ตะลุย โลกดนตรี
บทที่ 6 ตะลุย โลกดนตรีบทที่ 6 ตะลุย โลกดนตรี
บทที่ 6 ตะลุย โลกดนตรี
 
บทที่ 5 คิดอย่างไร ได้อย่างนั้น
บทที่ 5 คิดอย่างไร ได้อย่างนั้น  บทที่ 5 คิดอย่างไร ได้อย่างนั้น
บทที่ 5 คิดอย่างไร ได้อย่างนั้น
 
บทที่ 4 สนุกคณิตกับ KidBright
บทที่ 4 สนุกคณิตกับ KidBright  บทที่ 4 สนุกคณิตกับ KidBright
บทที่ 4 สนุกคณิตกับ KidBright
 
บทที่ 3 การสร้างภาพเคลื่อนไหว ด้วย Kidbrigh
บทที่ 3 การสร้างภาพเคลื่อนไหว ด้วย Kidbrigh บทที่ 3 การสร้างภาพเคลื่อนไหว ด้วย Kidbrigh
บทที่ 3 การสร้างภาพเคลื่อนไหว ด้วย Kidbrigh
 
บทที่ 2 ท่องไปในโลก Kidbright
บทที่ 2 ท่องไปในโลก Kidbright  บทที่ 2 ท่องไปในโลก Kidbright
บทที่ 2 ท่องไปในโลก Kidbright
 
บทที่ 1 คิดคำนวณชวนสนุก
บทที่ 1 คิดคำนวณชวนสนุกบทที่ 1 คิดคำนวณชวนสนุก
บทที่ 1 คิดคำนวณชวนสนุก
 
ผลการสอบม1
ผลการสอบม1ผลการสอบม1
ผลการสอบม1
 
การจัดห้องเรียน ม4
การจัดห้องเรียน ม4การจัดห้องเรียน ม4
การจัดห้องเรียน ม4
 
ผลการสอบม4
ผลการสอบม4ผลการสอบม4
ผลการสอบม4
 
การจัดห้องเรียน
การจัดห้องเรียนการจัดห้องเรียน
การจัดห้องเรียน
 
ผลการสอบม1
ผลการสอบม1ผลการสอบม1
ผลการสอบม1
 
การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์
การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์
การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์
 

ใบความรู้ที่ 6.1

  • 1. ใบความรู้ท ี่ 6.1 รายวิช า โครง รหัส วิช า ง 30246 ภาค งานคอมพิว เตอร์ เรีย นที่ 2 ชั้น มัธ ยมศึก ษา เรื่อ ง การนำา เสนอโครงงาน เวลา ปีท ี่ 6 10 นาที การนำา เสนอโครงงาน การแสดงผลงานจัดได้ว่าเป็นขั้นตอนสำาคัญอีกประการหนึ่ง ของการทำาโครงงานเรียกได้ว่าเป็น งานขั้นตอนสุดท้ายของการทำา โครงงานวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี เป็นการแสดงผลิตผลของ ความคิด และการปฏิบัติการทั้งหมดที่ผู้ทำาโครงงานได้ทุ่มเวลาไป … และเป็นวิธีการที่จะทำาให้ ผูอื่นรับรู้และเข้าใจถึงผลงานนั้น ๆ ้ มีผู้กล่าวกันว่าการวางแผน ออกแบบเพื่อจัดแสดง ผลงานนั้นมี ความสำาคัญเท่าๆกับการทำาโครงงาน นั้นเอง ผลงานที่ทำาจะ ดียอด เยี่ยมเพียงใด แต่ถ้า การจัดแสดงผลงานทำาได้ไม่ดี ก็เท่ากับไม่ได้ แสดงถึงความยอดเยี่ยมของผลงานนั้นนั่นเลย การจัด แสดงและการนำา เสนอผลงาน การแสดงผลงานนั้นอาจทำาได้หลายรูปแบบต่าง ๆ กัน เช่น การแสดงในรูปนิทรรศการ ซึ่งมีทั้งการจัดแสดงและการอธิบายด้วย คำาพูด หรือในรูปแบบของการจัดแสดงโดยไมีมีการอธิบายประกอบ หรือในรูปของการรายงานปากเปล่า ไม่ว่าการแสดงผลงานจะอยู่ใน รูปแบบใด ควรจะจัดให้ครอบคลุมประเด็นสำาคัญดังต่อไปนี้ 1. ชื่อโครงงาน ชื่อผู้ทำาโครงงาน ชื่อที่ปรึกษา 2. คำาอธิบายถึงเหตุจูงใจในการทำาโครงงาน และความสำาคัญ ของโครงงาน 3. วิธีการดำาเนินการโดยเลือกเฉพาะขั้นตอนที่เด่นและสำาคัญ 4. การสาธิตหรือแสดงผลที่ได้จากการทดลอง 5. ผลการสังเกตและข้อมูลเด่น ๆ ที่ได้จากการทำาโครงงาน ในการจัดนิทรรศการโครงงานนั้น ควรคำานึงถึงสิ่งต่าง ๆ ต่อไปนี้
  • 2. 1. ความปลอดภัยของการจัดแสดง 2. ความเหมาะสมกับเนื้อที่จัดแสดง 3. คำาอธิบายที่เขียนแสดงควรเน้นประเด็นสำาคัญ และสิ่งที่น่า สนใจเท่านั้น โดยใช้ข้อความกะทัดรัด ชัดเจน และเข้าในง่าย 4. ดึงดูดความสนใจผู้เข้าชม โดยใช้รูปแบบการแสดงที่น่า สนใจ ใช้สีที่สดใส เน้นจุดที่สำาคัญหรือใช้วัสดุต่างประเภทใน การจัดแสดง 5. ใช้ตาราง และรูปภาพประกอบ โดยจัดวางอย่างเหมาะสม 6. สิ่งที่แสดงทุกอย่างต้องถูกต้อง ไม่มีการสะกดผิดหรืออธิบาย หลักการที่ผิด 7. ในกรณีที่เป็นสิ่งประดิษฐ์ สิ่งนั้นควรอยู่ในสภาพที่ทำางานได้ อย่างสมบูรณ์ …………………………………………………