More Related Content
Similar to ใบความรู้ที่ 1 (20)
More from Rattana Wongphu-nga (20)
ใบความรู้ที่ 1
- 1. ใบความรู้ที่ 1 หน่ วยการเรียนรู้ที่ 3
รหัสวิชา ง31102 การงานอาชีพและเทคโนโลยี ระดับมัธยมศึกษาปี ที่ 4
ชื่อหน่ วย การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์
จานวน 1 คาบ
ชื่อเรื่อง ความหมายและความสาคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายและความสาคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงาน (Project Approach) หมายถึง งานหรื อกิจกรรมที่เปิ ดโอกาสให้ผเู้ รี ยนได้ทาการศึกษา
ค้นคว้าและฝึ กปฏิบติดวยตนเองตามความสามารถ ความถนัด และความสนใจโดยอาศัยกระบวนการต่างๆ
ั ้
ตามธรรมชาติของสาขาวิชาที่เรี ยน เพื่อศึกษาหาคาตอบในเรื่ องต่างๆ ที่สนใจ เช่น โครงงานวิ ทยาศาสตร์
โครงงานอาชีพ โครงงานภาษาไทย โครงงานคณิ ตศาสตร์ โครงงานภาษาอังกฤษ โครงงานคอมพิวเตอร์
นักเรี ยนจึงสามารถปฏิบติกิจกรรมโครงงานได้ทุกกลุ่มสาระการเรี ยนรู้ กระบวนการต่างๆ ที่นามาใช้ทา
ั
โครงงานมีท้งกระบวนการทางวิทยาศาสตร์ กระบวนการแก้ปัญหาในการทางาน กระบวนการสืบค้น หรื อ
ั
กระบวนการอื่นใดที่ทาให้ได้คาตอบหรื อผลงานตามวัตถุประสงค์ของโครงงาน
การทาโครงงานต่างๆ ของนักเรี ยน ผูที่มีบทบาทสาคัญในการส่งเสริ มให้การทาโครงงานประสบ
้
ผลสาเร็ จ คือ ครู ที่ปรึ กษาโครงงาน ซึ่งเป็ นครู ผสอนในรายวิชานั้นๆ นอกจากครู ผสอนแล้วนักเรี ยนยั ง
ู้ ู้
สามารถเชิญผูรู้อื่นๆ ในชุมชนหรื อในท้องถินที่มีความเชี่ยวชาญในเรื่ องที่นกเรี ยนสนใจ ทั้งครู ภูมิปัญญา
้ ่ ั
และปราชญ์ชาวบ้านมาเป็ นที่ปรึ กษาร่ วมได้ เมื่อมีที่ปรึ กษาโครงงานแล้วหน้าที่ของนักเรี ยนคือ ขอคาปรึ กษา
ตั้งแต่การเลือกหัวข้อที่จะศึกษาค้นคว้า วางแผนดาเนินการกาหนดขั้นตอนการดาเนินงาน และการนาเสนอ
ผลงาน การทาโครงงานอาจทาเป็ นรายบุคคลหรื อเป็ นกลุ่มได้ตามความต้องการของนักเรี ยนหรื อตามกติกา
การเรี ยนของแต่ละรายวิชาโครงงานจึงเปรี ยบเสมือนงานวิจยเล็กๆ ของนักเรี ยนที่ตองการแก้ปัญหาหรื อข้อ
ั ้
สงสัยที่ตองการหาคาตอบ หรื อต้องการพัฒนางานโดยใช้ทกษะกระบวนการต่างๆ เช่น นักเรี ยนมีปัญหาข้อ
้ ั
สงสัยหรื อต้องการพัฒนางานอย่างใดอย่างหนึ่งด้วยคอมพิวเตอร์ ก็ดาเนินการจัดทาโครงงานคอมพิวเตอร์
โดยใช้ความรู้และทักษะจากการเรี ยนในรายวิชาคอมพิวเตอร์
ดังนั้น โครงงานคอมพิวเตอร์ จึงหมายถึง กิจกรรมที่ผเู้ รี ยนสามารถเลือกศึกษาตามความสนใจ โดย
ใช้ทกษะและประสบการณ์ของนักเรี ยนด้านคอมพิวเตอร์และการใช้ซอฟต์แวร์ในการแก้ปัญหาต่างๆ โดย
ั
นักเรี ยนจะต้องวางแผนดาเนินงาน ศึกษา และพัฒนาโปรแกรมหรื ออุปกรณ์ที่เกี่ยวข้องเพื่อให้ได้คาตอบหรื อ
ผลงานตามต้องการ ซึ่งโครงงานคอมพิวเตอร์มีความสาคัญดังนี้
1. ช่วยให้สามารถนาความรู้ ความชานาญ และทักษะในการนาระบบคอมพิวเตอร์ไปใช้ในการ
แก้ปัญหา ประดิษฐ์คิดค้น หรื อค้นคว้าหาความรู้ต่างๆ ด้วยตนเอง
2. ช่วยส่งเสริ มและพัฒนาทักษะกระบวนการคิด การแก้ปัญหา การตัดสินใจ รวมทั้งความสามารถใน
การสื่อสาร
- 2. 3. ทาให้นกเรี ยนมีโอกาสได้แสดงศักยภาพของตนเองในการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ
ั
4. ทาให้นกเรี ยนมีโอกาสได้ศึกษา ค้นคว้า และเรี ยนรู้ในเรื่ องที่สนใจได้ลึกซึ้งกว่าการเรี ยนใน
ั
ห้องเรี ยนตามปกติ
5. ช่วยส่งเสริ มการศึกษาและการประกอบอาชีพที่เกี่ยวข้องกับด้านเทคโนโลยีสารสนเทศ
6. ช่วยส่งเสริ มก ารใช้เวลาว่างให้เป็ นประโยชน์ในทางสร้างสรรค์ และมีรายได้ระหว่างเรี ยนจาก
โครงงานคอมพิวเตอร์
7. ช่วยส่งเสริ มการพัฒนาสื่อทางการศึกษาจากความร่ วมมือของนักเรี ยน โรงเรี ยนและชุมชน